A. 紅警ol怎麼卡位置
在《紅警OL手游》之中,兵種之間的站位順序是固定的,是不會受任何其他因素影響的。這個站位對於戰斗的影響體現為:敵方普通攻擊一般都會優先攻擊我方站在第一排的兵種,而只有在第一排的裝甲坦克全軍覆沒後,敵軍才會攻擊我方第二排的運載戰車的————即便剩下一個裝甲坦克,他也會站在所有部隊前面為大家承擔傷害咯。所以在游戲開始前,在國家後面可以選擇陣營和地圖所在位置,選擇一個好位置,把自己卡住。首先地理位置上,可以選擇戰區,基本上每個戰區周圍都是有人的。 其次,可以選擇在打機架的時,跟蹤世界頻道里的機架。
B. 紅警3命運與征服裡面在戰斗設定選擇好地圖後如何設定自己的位置就像紅警2中可以設定自己的位置一樣!
選擇好地圖後,地圖上會有幾個圈,表示可以選擇的位置。按順序單擊那幾個圈,圈中會依次出現1-6的數字,數字指代玩家(根據地圖支持的玩家來定),數字是按作戰設置中玩家順序排列的,你是用1來指代,如不設置位置隨機。
紅警3和紅警2大有不同,我一開始也覺得不好玩,不適應。但耐心玩下去會覺得越來越好玩。紅警3比紅警2好玩。紅警3要造很多兵,快速擴張,不能和紅警2一樣龜縮。
C. 紅警地圖編輯器怎麼調出生地點
點擊大圖編輯器左邊的「玩家初始位置」然後就會有「玩家1,玩家2,玩家3……等,選一下玩家,在點擊你要放到地方,就行了。如果你的玩家數量小於8的話就點擊「刪除游戲者位置」,然後從小到大刪除7-0的路徑點(就是地圖中間的小旗) 不過要注意,確定你先設置第一個玩家,然後才是第二個玩家,以此類推。(不要遺漏玩家。你可以先設置第3個玩家,但是第2個玩家必須存在,如果第3個玩家已經存在的話。)
或者你直接按住滑鼠左鍵把路徑點拖到你要的位置就行了。 你可以在小地圖上看到小紅點,那就是玩家的出生地。
D. 紅色警戒怎麼讓剛從兵營出生的士兵到指定地點
紅色警戒1,2:左鍵點擊兵營,再左鍵點擊你希望的集結點紅色警戒3:左鍵點擊兵營,再右鍵點擊你希望的集結點。
在紅色警戒2里,每個可以徵召單位的建築物都可以設置集合路徑,可以讓徵召的兵種自己走到目標地點,應用到間諜上就是選擇兵營—屏幕下方選擇集合點選項—滑鼠移動到復制中心—左鍵確定。
發售版本
非官方模組(Modification)即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。
例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的可擴展ini後綴文件名為「rulesMD.ini」)的可擴展文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,一般的各種優秀的MOD平衡性相當好,且修改應用了很多復雜的文件。
MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
E. 紅警2地圖選擇地點
只有《紅色警戒2:尤里的復仇》可以做到,
玩YR打遭遇戰做准備時,
在小地圖上會有各個起發點的標號,
然後在難度,國家,小隊等等這一列中第四個就是選起發點,
在小地圖上看好一個位置,
然後在這列第四個選擇這個位置的標號。
但是其他的紅警2做不到。
F. 紅色警戒2 位置是什麼意思
位置1位置2等等 就是玩家在地圖上的初始位置,你可以自己選擇喜歡開始的位置玩,因為地圖上某些位置易守難攻,有些位置資源豐富,各有利弊,同樣也可以讓玩家安排同盟和自己的戰略位置,更好的組織進攻和防守~~~~
只有尤里復仇版本可以選擇位置,紅警2原版不能選,都是隨機的
另外那個ABCD的選項就是誰和誰一夥,字母一樣的一夥~~~~
好了,祝lz游戲愉快~~~
G. 我知道紅警2里有個能選位置的,就是自己國家想在哪就在哪,那是哪個版本~~~
紅色警戒2之尤里的復仇>>遭遇戰>>可以自定義顏色、位置、小隊(此功能可以實現與電腦結盟)
紅色警戒2V1.006及以前的版本不能自行選擇位置
H. 紅警中如何選中所有戰車工廠、兵營等,設置出兵地點
在紅警中,雙擊戰車工廠和兵營出現部署一樣的圖標,可以設置主要目標,再點擊一個空白地段就可以選擇出兵地點了,不過如果目標地隔了一片海域的話,出兵地點是到達不了的。
I. 我知道紅警2里有個能選位置的,就是自己國家想在哪就在哪,那是哪個版本===
哪個版本都有,在遭遇戰裡面,地圖上出生點標了數字,你把數字選到隊伍裡面,那個隊伍就在數字點出生。
魔獸爭霸和星際爭霸沒有,都是隨機出生點。
J. 紅警怎樣自由選擇地理位置
"紅警2--共和國之輝" 是不能自選位置的!
但你可以"用紅警--尤里的復仇"(只要選敵人時別選"尤里",就和共和國之輝一樣了,同時畫面質量還比之更好!),這個版本可以選位置.