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什麼是三維地理

發布時間:2023-01-05 06:15:24

⑴ 什麼是三元地理

三元地理承其學者,首推沈竹礽。
所撰《沈氏玄空學》,《作者簡介》雲「沈氏,錢塘人,名紹勛,號竹礽」。
其《原版序》中雲「……同治癸酉,予年二十六……。」同治癸酉是1873年,即同治十二年。
三元地理,近年來台灣、香港都很流行,在我國沿海一帶也佔有部份地盤,它和全國其它的風水術一樣,都說是楊救貧的真傳,都尊稱楊筠松為「楊公」,是中國風水的宗師,都認為郭璞為中國風水的鼻祖。
那麼,三元地理究竟它是什麼東西?是不是楊公真傳風水?
下面探討一下:

一、什麼是三元地理?

三元地理,是指以六十甲子記年,以一個甲子旬為一元,三個甲子旬為三元,第一個甲子旬為上元、第二個甲子旬為中元、第三個甲子旬為下元。把上中下三元循環回轉,叫謂三元。把這三元,分為九個運限,每一元分三個運限,每一運限二十年,上元為一至三運、中元為四至六運、下元為七至九運。再把三元九運,分別以三元紫白(變名為九宮飛星)和《周易》64卦來推斷吉凶的地理,就叫做謂三元地理。
眾所周知,地球的自轉和公轉的自然世界。絕對不是上中下元復上中下元又復上中下元……永恆不變的,而每分每秒,都不會相同。如回歸年,每年是365.2422日,就是說每陽歷平年365日,還不滿一年的時間,要餘0.2422日,要四年要置潤一日,又差0..312日。就是說明每年與每年的時間都不會相同,何況是60年一元,更何況180年。
此其一也。

再者,地球世界是不斷的向前變化,無論是自然現象還是社會現象,每分每秒不斷向前發展,也絕對不是上中下,上中下元機械式的運動變化,此三元的上元一運,與下三元的上元一運。其判斷方法都是相同,更是不符合客觀存在。例如獲至寶上元甲子是猿猴,中元甲子是原始人,下元甲子是科學人。此三元下元的科學人,絕對不可能變為下三元的上元猿猴。現在是第三個三元甲子的下元,人們要到太空旅遊,用行動電話通訊,蔣大鴻時代的下元,恐怕徒步上高山都很難,隔100米通訊,要大聲的疾呼。

⑵ 地理三維模型是什麼

地理三維模型是空間分析,而空間分析的基礎是空間數據模型。

GIS的概念數據模型分為3類:對象模型(ob-ject model)、網路模型( network model)和場模型(field model)。

比如基於平面圖的點、線、面數據模型和基於連續鋪蓋的柵格數據模型,分別為對象模型和場模型,描述道路網路、地下管線等需要網路模型;定義了一種基於對象的模型和一種基於域的模型。

分別對應對象模型和場模型;OGC(open GIS consortium)的簡單對象模型規范定義了點、線、面和表面模型,其中表面模型可以用來表達實體,也可以表達地形等2. 5維的連續表面。

但是隨著三維GIS技術的發展,已有的對象模型和場模型在地學表達上並不充足,這些空間數據模型都缺乏對三維空間中連續、非勻質的場數據的表達能力。

隨著三維GIS技術的發展以及三維GIS在建築信息模型(building informationmodeling,BIM)+GIS、數字化孿生、透明城市、智慧城市、城市設計等領域的廣泛應用 。

GIS對現實世界的表達全面擴展到空/天、地表和地下,並從室外走進室內,空間數據模型的二三維一體化是三維GIS發展的必經之路。

早期基於平面圖的空間數據模型已經不能滿足對三維屬性場的表示,比如電磁場:三維空間中5G信號的分布。

空氣的屬性場:污染、溫度、濕度場的表達;地質的屬性場更多更復雜,如密度、孔隙度、楊氏模量、泊松比等。

對於三維場數據的表達,在理論研究方面,基於TEN (tetrahedron network)的數據模型,對其數據結構進行了簡要描述;基於八叉樹和TEN的混合數據結構。

用於平衡數據量和數據表達精度之間的矛盾;基於體元的三維場數據表達方法;構建了泛在知識數據表示模型(mubiquitousknowledgeable data representation model,UKR)。

用來表達復雜的三維空間事物,包括對場數據的表達。



⑶ 三維地理信息系統的C Earth

ConverseEarth三維數字地球系統是由北京中天灝景網路科技有限公司於2011年推出的三維數據和地理信息(GIS)集成的軟體平台,該平台從三維場景創建、地圖數據加工到互聯網發布都提供了成熟的商業解決方案;它集中體現了VR行業和GIS行業完美結合的優勢,是單一VR軟體或GIS軟體無可比擬的;並開放了完整的API,在多功能集成性項目開發上,給用戶提供了按需定製的良好支持;通過三維交互的方式來展示海量的三維場景和空間地理數據,讓一切虛擬活動具有了真實的時空背景。
傳統的虛擬現實軟體追求極致的光影效果,虛擬地球三維渲染技術脫胎於Converse3D VR技術,具有一脈相承的理念和技術優勢,不過此時的三維場景不再是微觀的局部區域,而是可以賦上經緯度坐標後放置在虛擬地球表面的宏觀場景,即具有微觀場景的精緻細節又有全局范圍的數據疊加,使VR和GIS此刻變得密不可分,相得益彰,能在其上施加的應用也變得豐富起來。
Converse3D三維數字地球打開了一扇通往虛擬的真實世界之門。能夠基於地表衛星影像、航空影像創建高解析度的地球場景,不需要數據預處理,能夠快速融合不同的、分布式的實時傳輸源數據快速構建實時三維互動式環境。同時具備C/S、B/S兩種發布形式,採用瘦客戶端模式,數據可全部來源於地圖、三維模型伺服器,客戶端具有緩存機制,多次瀏覽場景時可提高速度。
在虛擬地球表面展示的三維世界可能是整個城市抑或是廣域的地形地貌,這無疑需要提供
對海量三維模型的支持,作為成熟的VR軟體開發商,我們成功的做到了這一點,我們綜合運用動態資源調度、渲染線和載入線程同步工作、LOD等關鍵技術使地球表面承載大型地物成為可能。VR軟體逼真的光影效果被移植進該系統,場景效果逼真而平滑。
多種格式的衛星影像圖均可載入到球體上,對TB級貼圖進行切割使其具有金字塔式組織結構,可表達20級高清影像。支持OGC標准,可以流數據方式連接WMS、WFS伺服器讀取數據。
支持高程數據(DEM)的疊加,表達地表起伏變化的豐富特性。同時支持矢量數據的導入,支持GoogleEarth格式的KML文件的導入。
ConverseEarthEditor場景編輯器
1、快速創建、編輯、獲取三維場景資料庫
ConverseEarthEditor能夠如同照片般逼真地創建三維場景,並提供配准工具將三維場景精準的放置到地球表面。作為開發過成熟的虛擬現實軟體的公司,我們在已有產品的基礎上構建ConverseEarthEditor,繼承了原有技術的優勢並加入新的理念。放置到地球表面的三維場景不再是微觀的局部區域,而是可以賦上經緯度坐標後放置在虛擬地球表面的宏觀場景,即具有微觀場景的精緻細節又有全局范圍的數據疊加,使VR和GIS此刻變得密不可分,相得益彰。
2、幫助客戶壓縮製作成本
壓縮製作成本是客戶所看重的,ConverseEarthEditor支持多人協作,每人分別編輯整個項目部分場景,最後分別配准後在地球表面拼合成一個大的宏觀場景,並可將3dMax製作的三維模型一次性導入到編輯器中,中間並不需要冗餘環節,協同作業和批量處理大大提高了工作效率節約了製作成本。
ConverseEarthEditor提供建築、小品等多種類型的模型庫,方便用戶快速組建場景,減少建模工作量。
簡單易用的操作界面使學習周期大大縮短,可視化面板進行材質、模型屬性、交互功能編輯,所見即所得。三維模型可批量導入也可分次導入,靈活性強。
3、具有高安全性
直接或間接支持3dMax、CAD、Maya等多種數據格式,最終導出成自身格式,自身格式經過加密和壓縮,數據量小且保密性強,適應互聯網流式載入三維場景的需要。
4、逼真光影效果,讓您的三維場景看上去賞心悅目
支持RTT技術,紋理可預先存儲在紋理內,實時渲染預處理紋理圖片,能達到效果圖級渲染效果。
5、讓三維世界搭載人類活動
該軟體帶有角色動畫系統和粒子特效系統等高級模塊,可實現多人互動虛擬社區的應用,來開發多人協同作業、多人在線安全應急演練等高端項目。
6、模型數據密不可分
模型不帶數據,數據不掛接模型是傳統項目開發的弊端,現在我們讓模型一誕生就具有各種基礎數據(經緯度、高程等信息),同時還可整合各種用戶業務層數據,便於快速構建基於三維場景的信息化管理系統;三維模型體系具有地面、空間兩種模式,兩種模式分別具有各自不同的坐標系,二者可以相互轉化,方便用戶取用。
ConverseEarthExplorer瀏覽器
ConverseEarthExplorer打開了通往三維數字化地球的大門。使用它用戶能夠瀏覽和操作基於地表的衛星影像、航空影像、高程數據模型、三維模型創建的高解析度的三維虛擬地球場景,用戶可以通過互聯網、區域網充分體驗互動式三維地球漫遊的樂趣。它是分布式應用的客戶端軟體,同時又是全球虛擬社區服務的一個充滿生機的節點。
在家裡或在辦公室里你可以通過Explorer瀏覽用戶分享的三維地球數據或處理生產相關的企業級數據,它支持各種IE內核的瀏覽器項目部署。
基於Explorer能夠開發的項目類別包括設備管理、工藝流程模擬、單人技能級心理素質培訓、多人在線安全應急演練,可實施的項目范圍廣,功能全面,具有良好的可擴展性和強大的升級能力。
1、軟體特性:
在任何網路上都能夠以流方式傳輸影像、地形和三維數據
支持互動式繪圖工具,可以在地球表面繪制幾何圖形、用戶自定義對象、建築物、點陣圖等
可以創建和導入靜態或動態的標注,並支持來自GoogleEarth的標注文件。
支持OGC標准,可以連接任意符合該標準的WMS、WFS數據伺服器進行讀取數據。
支持矢量數據的疊加,可以本地或從伺服器端獲取矢量數據。
自動導航功能可以創建預定義飛行路徑,並在瀏覽器中回放
使用滑鼠、鍵盤、位置跟蹤器、飛行控制器對三維地球進行操控
在三維視窗中截取快照並輸出成圖片
集成視頻、網頁、Flash等多媒體信息,對地物進行描述
2、協同作業模式
不同地域的用戶可以通過TCP/IP架構進行場景漫遊和數據操作的交互,用戶可以發起、加入一個實時互動式協同操作環境。
3、GPS跟蹤
採用NMEA協議,通過讀取實時或記錄的GPS數據控制單個或多個對象的移動、轉向,可以繪制對象運動的歷時軌跡。數據源可以是GPS、Socket、USB、COM、Database、無線網路位置跟蹤器等。
4、天體運行模擬
可以用於火箭發射、衛星調度項目的開發,能實時模擬天體運行狀態也運行軌跡,可以選取任意時空片段查看天體運行狀態,能夠繪制衛星與地面站通訊電波示意圖形和星下條帶。
ConverseEarthSDK二次開發工具包
ConverseEarthSDK提供了一套強大的介面來為用戶提供三維地球核心功能服務,這些本來內嵌的功能可以以簡單易用介面的形式被外界程序調用,可廣泛用於傳統二維信息系統的三維化升級、軟硬體結合的集成項目的研發。
SDK提供了一套ActiveX控制項,將三維窗口、導航圖以控制項對象的方式嵌入到用戶系統的可視化界面中。這些以COM協議為基礎的API介面都可以通過腳本語言超作(例如JavaScript),也可以通過非腳本語言來控制操作(例如:C++VBDelphi.net)。
基於B/S的項目可以將控制項打包後放到伺服器端,使用網頁訪問時會自動安裝控制項,免去安裝客戶端的繁瑣步驟。
我們的大量SDK客戶來至於石油、電力、水利、安防等領域,SDK的價值在於對業務數據和三維模型數據的整合,使得三維場景成為生產或業務流程中最直觀的數據部份而不是單純的場景展現。
SDK提供的API大類可以分為:
二三維圖層操作
幾何體的繪制
標注及地面物件的繪制
物體的位移、旋轉、縮放等變換操作
事件觸發處理
數據分析功能
角色骨骼動畫
粒子特效模塊
系統參數設置
相機控制
天體運行控制
GPS地物運動控制
數學計算

⑷ 地理教學中的三維是什麼

空間維度 通俗一點 前後方向,左右方向,上下方向。

⑸ 三維地理信息建模的任務和作用有什麼用途

地圖作為記錄地理信息的一種圖形語言形式,不僅為人們的出行提供了便利,同時也豐富了計算機圖形學、三維模擬技術、虛擬現實技術以及網路通信技術的飛速發展,傳統的二維電子地圖被注入了新的活力,承載在互聯網上的三維電子地圖正成為電子地圖發展的一個重要方向。網路三維電子地圖不僅通過直觀的地理實景模擬表現方式,為用戶提供地圖查詢、出行導航等地圖檢索功能,同時集成生活資訊、電子政務、電子商務、虛擬社區、出行導航等一系列服務,為政府機關、企事業單位、商家企業提供宣傳互動的快速通道,並以全新的人性化界面表現,為人們的日常生活、網上辦事和網路娛樂等活動提供便捷的解決方案,從而生動真實地實現了網上數字城市,讓人們真正感受到自己生活在一個信息化的城市裡。可以說,網路三維電子地圖成為了互聯網業務發展的新的亮點。但是,任何事情都有兩面性。網路三維電子地圖在給人們帶來方便的同時,也給國家安全、社會穩定和人們隱私等帶來威脅。需要制定相應法律等措施來維護。

⑹ 三維地理信息建模的任務和作用

三維地理信息建模的任務:

三維虛擬技術在警用信息系統中應用三維建模,多角度渲染等先進的信息技術形成了下一代警用三維地理信息系統(PGIS 3D)

三維地圖比二維平面地圖更直觀形象更逼近城市的實景,建築物、山脈、水系、道路等地理坐標精確,將給警用信息系統帶來革命性的突破。

先進的三維建模技術建設一套城市市警用三維地理信息,實現三維地圖、平面地圖、衛星影像地圖的切換以滿足不同的應用需要。

三維地理信息的作用:

第一,滿足機關領導決策分析和基層單位日常地理信息系統應用,實現警務數據的集中可視化展示與綜合分析,實現全局業務系統空間數據的關聯分析,為指揮調度提供輔助決策,為基層單位提供警務地理信息服務。

第二,將各部門關心的空間信息納入警用綜合地理資料庫,建立數據倉庫進行數據挖掘,為各級公安機關的指揮調度提供決策性信息。

第三,警用三維地理信息系統作為各個業務系統業務信息展示的載體,可以直觀形象的進行可視化展示,並建立各種信息的關聯分析。

第四,警用三維地理信息作為一個平台,可以集成手機報警系統、固定電話報警系統、固定點報警系統、GPS系統、視頻監控系統等。

⑺ 三維地理信息系統的三維分析功能有哪些

三維是將採集以及經運算分析後對數據的表現、展示。三維數據相對二維數據更能表現出客觀實際。三維GIS與二維GIS一樣,需要具備最基本的空間數據處理功能,如數據獲娶數據組織、數據操縱、數據分析和數據表現等。相比於二維GIS,三維GIS具有以下

⑻ 什麼是地理場景的三維空間表達其包含的空間實體有哪些

什麼是地理場景的三維空間表達,它其中包含的空間實體有哪一些呢,希望有學過這種地理物理化學的朋友們可以表達下。

⑼ 三維地理信息系統的介紹

地理信息系統(,GISGeographic Information System或 Geo-Information system)有時又稱為「地學信息系統」或「資源與環境信息系統」。它是一種特定的十分重要的空間信息系統。它是在計算機硬、軟體系統支持下,對整個或部分地球表層(包括大氣層)空間中的有關地理分布數據進行採集、儲存、管理、運算、分析、顯示和描述的技術系統。

⑽ 什麼是礦山三維地理信息系統

地理信息系統(GIS)是一種以採集、儲存、管理、分析和描述地球表面與地理分布有關數據的空間信息系統。與一般信息系統的差別是,它採集的信息是按地理空間分布特徵來反映地理實體結構及其動態變化規律的。從學科的角度,GIS是在地理學、地圖學、測量學和計算機科學等學科基礎上發展起來的一門學科,具有獨立的學科體系;從功能上,GIS具有空間數據的獲取、存儲、顯示、編輯、處理、分析、輸出和應用等功能。煤礦三維地理信息系統(煤礦三維GIS)是用於描述煤礦地質信息、井下環境和設備的應用軟體。煤礦三維地理信息系統能夠有效地建立礦山空間資料庫,實現礦山的全景顯示、動態顯示,真實、直觀、准確、清晰地表現地層、斷裂、礦體及圍岩形態,表達鑽孔、礦井(豎井、斜井)、巷道、探槽、采空區、采礦區、采礦工作面形態,表達各種機械設備的配備與運轉狀況,表達礦井風流狀況、瓦斯濃度、地應力場等三維現象。煤礦三維地理信息系統可以有效地利用現有資料對未采區和採掘工作面前方、深部及外圍的地質構造、礦體變化、礦床分帶及其它開采條件進行預報預測。2國內現狀中國煤礦GIS應用起步較晚,與國際水平相比有較大差距,煤礦行業迫切需要一個適應於中國國(

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