『壹』 管理信息系統的開發方法主要有哪幾種開發方式有哪幾種
作為一名系統設計,開發人員,簡單說一下我所了解的情況。
在這兒之前,我要說的是這種屬於系統架構級的理論現在分得還不是十分明確。我主要是按照一些系統架構的書籍以及國內軟考官方教材來進行說明的。
首先,管理信息系統,作為信息系統的一部分,也是服從信息系統的方法論的。而信息系統開發方法目前主要是四個:
一,結構化方法:
用戶至上;
嚴格區分工作階段,每個階段都有對應任務與成功(包括文檔等);
強調系統開發過程的完整性與全局性;
系統開發過程工程化,文檔資料標准化;
自頂向下,逐步分解(求精)。
二,原型法:
適用於需求不明確的開發;
分類可以從功能上分為水平原型(界面)與垂直原型(復雜演算法),也可以從最終結果分為拋棄式原型(快速原型法)和演化式原型;
主要針對需求階段(可與其他方法混合使用)。
三,面向對象法:
更好的復用性;
關鍵在於建立全面,合理,統一的模型(實際開發過程中,需要不斷演化);
分析,設計,實現三個階段,界限不明確;
自底向上。
四,面向服務法:
分為操作,服務,業務流程三大抽象級別;
分為基礎設計層(底層服務構件),應用結構層(服務之間的介面和服務級協定),業務組織層(業務流程建模和服務流程編排)三個層次;
服務建模階段分為服務發現,服務規約,服務實現;
屬於面向對象,只是封裝的層次更高。
除了這些,還有一些暫未列入書籍的(畢竟書籍存在時延),如微服務(現在應用十分流行,但也可以列為面向服務法的一部分)和面向領域(只是看到一鱗半爪的理論)等。
至於企業系統規劃(BSP)與戰略數據規劃(SDP)是信息系統戰略規劃的方法(相較於之前的方法論,更為具體)的一部分。
信息系統戰略規劃的方法分為以下三個階段:
第一階段:
企業系統規劃法(BSP)(CU矩陣);
關鍵成功因素法(CSF);
戰略集合轉換法(SST)。
第二階段:
戰略數據規劃法(SDP)(企業模型建立,主題資料庫);
信息工程法(IE)(信息戰略規劃,業務領域分析);
戰略柵格法(SG)。
第三階段:
價值鏈分析法(VCA);
戰略一致模型(SAM)。
上述三個階段各有特點,包括針對的對象,業務范圍,以及所解決的階段問題(如企業」信息孤島問題「)。這里就不一一贅述,感興趣的,可以追問我。或者去我的技術博客查看(有一段時間沒更新了,這段時間忙完,就去更新。博客名:血夜之末)。
這樣寫下來,邏輯概念應該十分清晰了。
(純手工打的,如果有所幫助,請點一個贊哈)
『貳』 管理信息系統 程序設計方法有哪些
MIS的開發方式有自行開發、委託開發、聯合開發、購買現成軟體包進行二次開發幾種形式。一般來說根據企業的技術力量、資源及外部環境而定。 補充: 管理信息系統的開發策略不可行的開發方法:組織結構法,機械的按照現有組織機構劃分系統,不考慮MIS的開發原則。資料庫法,開發人員從資料庫設計開始對現有系統進行開發。想像系統發,開發人員基於對現有系統進行想像為基礎進行開發。可行的開發方法:自上而下(Top__Down),從企業管理的整體進行設計,逐漸從抽象到具體,從概要設計到詳細設計,體現結構化的設計思想。自下而上(Bottom__Up),設計系統的構件,採用搭積木的方式組成整個系統,缺點在於忽視系統部件的有機聯系。兩者結合是實際開發過程中常用的方法。通過對系統進行分析得到系統的邏輯模型, 進而從邏輯模型求得最優的物理模型。邏輯模型和物理模型的這種螺旋式循環優化的設計模式體現了自上而下、自下而上結合的設計思想。管理信息系統的開發方法完整實用的文檔資料是成功MIS的標致。科學的開發過程從可行性研究開始,經過系統分析、系統設計、系統實施等主要階段。每一個階段都應有文檔資料,並且在開發過程中不斷完善和充實。目前使用的開發方法有以下兩種:1.瀑布模型(生命周期方法學)結構分析、結構設計,結構程序設計(簡稱SA—SD—SP方法)用瀑布模型來模擬。各階段的工作自頂向下從抽象到具體順序進行。瀑布模型意味著在生命周期各階段間存在著嚴格的順序且相互依存。瀑布模型是早期MIS設計的主要手段。2.快速原型法(面向對象方法)快速原型法也稱為面向對象方法是近年來針對(SA—SD—SP)的缺陷提出的設計新途徑,是適應當前計算機技術的進步及對軟體需求的極大增長而出現的。是一種快速、靈活、互動式的軟體開發方法學。其核心是用交互的、快速建立起來的原型取代了形式的、僵硬的(不易修改的)大快的規格說明,用戶通過在計算機上實際運行和試用原型而向開發者提供真實的反饋意見。快速原型法的實現基礎之一是可視化的第四代語言的出現。管理信息系統 程序設計方法有哪些
『叄』 我國有關地理信息系統技術有哪些
公司挺多的,有武漢中地,北京超圖,蒼穹。
技術方面有WEBgis Mobilegis Desktopgis
『肆』 地理信息系統的分類有哪些
地理信息系統(Geographic Information System或 Geo-Information system,GIS)有時又稱為「地學信息系統」。它是一種特定的十分重要的空間信息系統。
地理信息系統的分類有功能分類和內容分類兩種。
按功能分類,有:
專題地理信息系統(Thematic GIS)、區域地理信息系統(Regional GIS)、地理信息系統工具(GIS Tools)。
按內容分類,有:
城市信息系統、自然資源查詢信息系統、規劃與評估信息系統、土地管理信息系統等GIS中使用的技術。
註:完全沒有問題!歡迎採納!
『伍』 管理信息系統戰略規劃的常用方法有哪些
A、戰略集轉化法(strategysettransformation,SST)戰略集轉化法是WilliamKing於1978年提出的,他把整個戰略目標看成是一個「信息集合」,由使命、目標、戰略和其他戰略變數,例如管理的復雜性、改革習慣以及重要的環境約束等組成。管理信息系統的戰略規劃過程是把組織的戰略目標轉變為管理信息系統戰略目標的過程。這個方法的第一步是識別組織的戰略集,先考查一下該組織是否有成文的戰略長期計劃,如果沒有,就要去構造這種戰略集合。可以採用以下步驟:1.描繪出組織的關聯集團,如供應商、經理、雇員、供應商、顧客、貸款人、政府代理人、地區社團及競爭者等。2.識別關聯集團的要求。3.定義組織相對於每一個關聯集團的任務和戰略。4.解釋和驗證組織的戰略集。第二步是將組織戰略集轉化成管理信息系統戰略。管理信息系統戰略應包括系統目標、約束以及設計原則等。這個轉化的過程對應組織戰略集的每個元素識別對應的管理信息系統戰略約束,然後提出整個管理信息系統的結構。
『陸』 管理信息系統 程序設計方法有哪些
MIS的開發方式有自行開發、委託開發、聯合開發、購買現成軟體包進行二次開發幾種形式。一般來說根據企業的技術力量、資源及外部環境而定。 補充: 管理信息系統的開發策略
不可行的開發方法:組織結構法,機械的按照現有組織機構劃分系統,不考慮MIS的開發原則。
資料庫法,開發人員從資料庫設計開始對現有系統進行開發。
想像系統發,開發人員基於對現有系統進行想像為基礎進行開發。
可行的開發方法:自上而下(Top__Down),從企業管理的整體進行設計,逐漸從抽象到具體,從概要設計到詳細設計,體現結構化的設計思想。自下而上(Bottom__Up),設計系統的構件,採用搭積木的方式組成整個系統,缺點在於忽視系統部件的有機聯系。
兩者結合是實際開發過程中常用的方法。通過對系統進行分析得到系統的邏輯模型, 進而從邏輯模型求得最優的物理模型。邏輯模型和物理模型的這種螺旋式循環優化的設計模式體現了自上而下、自下而上結合的設計思想。
管理信息系統的開發方法
完整實用的文檔資料是成功MIS的標致。科學的開發過程從可行性研究開始,經過系統分析、系統設計、系統實施等主要階段。每一個階段都應有文檔資料,並且在開發過程中不斷完善和充實。目前使用的開發方法有以下兩種:
1.瀑布模型(生命周期方法學)
結構分析、結構設計,結構程序設計(簡稱SA—SD—SP方法)用瀑布模型來模擬。各階段的工作自頂向下從抽象到具體順序進行。瀑布模型意味著在生命周期各階段間存在著嚴格的順序且相互依存。瀑布模型是早期MIS設計的主要手段。
2.快速原型法(面向對象方法)
快速原型法也稱為面向對象方法是近年來針對(SA—SD—SP)的缺陷提出的設計新途徑,是適應當前計算機技術的進步及對軟體需求的極大增長而出現的。是一種快速、靈活、互動式的軟體開發方法學。其核心是用交互的、快速建立起來的原型取代了形式的、僵硬的(不易修改的)大快的規格說明,用戶通過在計算機上實際運行和試用原型而向開發者提供真實的反饋意見。快速原型法的實現基礎之一是可視化的第四代語言的出現。
『柒』 地理信息系統軟體有哪些
軟體主要包括以下幾類:操作系統軟體 、資料庫管理軟體 、系統開發軟體 、GIS 軟體,等等。 GIS軟體的選型,直接影響其它軟體的選擇,影響系統解決方案,也影響著系統建設周期和效益。
地理信息系統是能提供存儲、顯示、分析地理數據功能的軟體。主要包括數據輸入與編輯、數據管理、數據操作以及數據顯示和輸出等。作為獲取、處理、管理和分析地理空間數據的重要工具、技術和學科,得到了廣泛關注和迅猛發展。
(7)地理管理信息系統設計方法有哪些擴展閱讀
開發方法:
1、集成式GIS,優點是各項功能已形成獨立的完整系統;缺點是系統復雜、龐大,成本較高,並且難於與其他應用系統集成。
2、模塊化GIS,具有較強的工程針對性,便於開發和應用。
3、組件式GIS,具有標準的組件式平台,各個組件不但可以進行自由、靈活的重組,而且具有可視化的界面和使用方便的標准介面。
4、WebGIS,未來的WebGIS將是基於COM/AetiveX或COBRA/Java開發的分布式對象GIS系統。
『捌』 1、空間資料庫管理面臨的問題有哪些 2、地理信息系統結構化設計方法有哪些
坐標系統不匹配
『玖』 地理信息系統的基本功能都有什麼
空間分析能力是GIS(地理信息系統)的主要功能,也是GIS與計算機制圖軟體相區別的主要特徵。空間分析是從空間物體的空間位置、聯系等方面去研究空間事物,以及對空間事物做出定量的描述。
空間分析需要復雜的數學工具,其中最主要的是空間統計學、圖論、拓撲學、計算幾何等,其主要任務是對空間構成進行描述和分析,以達到獲取、描述和認知空間數據;理解和解釋地理圖案的背景過程;空間過程的模擬和預測;調控地理空間上發生的事件等目的。
移動GIS是通過與流動裝置結合,地理資訊系統可以為用戶提供即時的地理信息。一般汽車上的導航裝置都是結合了衛星定位設備(GPS)和地理資訊系統(GIS)的復合系統;在香港曾經很流行的地圖王,則是一套可以安裝在PDA或手提電話上的即時地圖系統。
汽車導航系統是地理資訊系統的一個特例,它除了一般的地理資訊系統的內容以外,還包括了各條道路的行車及相關信息的資料庫。這個資料庫利用矢量表示行車的路線、方向、路段等信息,又利用網路拓撲的概念來決定最佳行走路線。
地理數據文件(GDF)是為導航系統描述地圖數據的ISO標准。汽車導航系統組合了地圖匹配、GPS定位和來計算車輛的位置。地圖資源資料庫也用於航跡規劃、導航,並可能還有主動安全系統、輔助駕駛及位置定位服務等高級功能。汽車導航系統的資料庫應用了地圖資源資料庫管理。
(9)地理管理信息系統設計方法有哪些擴展閱讀
地理信息系統發展歷史
古往今來,幾乎人類所有活動都是發生在地球上,都與地球表面位置(即地理空間位置)息息相關,隨著計算機技術的日益發展和普及,地理信息系統以及在此基礎上發展起來的「數字地球」「數字城市」在人們的生產和生活中發揮著越來越重要的作用。
1.5萬年前,在拉斯考克(Lascaux)附近的洞穴牆壁上,法國的獵人畫下了他們所捕獵動物的圖案。與這些動物圖畫相關的是一些描述遷移路線和軌跡的線條和符號。這些早期記錄符合了現代地理資訊系統的二元素結構,即一個圖形文件對應一個屬性資料庫。
18世紀地形圖繪制的現代勘測技術得以實現,同時還出現了專題繪圖的早期版本,例如:科學方面或人口普查資料。約翰•斯諾在1854年,用點來代表個例,描繪了倫敦的霍亂疫情,這可能是最早使用地理方法的位置。
他對霍亂分布的研究指向了疾病的來源——一個位於霍亂疫情爆發中心區域百老匯街的一個被污染的公共水泵。約翰•斯諾將泵斷開,最終終止了疫情爆發。
20世紀60年代早期,在核武器研究的推動下,計算機硬體的發展導致通用計算機「繪圖」的應用。1967年,世界上第一個真正投入應用的地理信息系統由聯邦林業和農村發展部在加拿大安大略省的渥太華研發。
羅傑•湯姆林森博士開發的這個系統被稱為加拿大地理信息系統(CGIS),用於存儲,分析和利用加拿大土地統計局收集的數據,並增設了等級分類因素來進行分析。
20世紀80年代和90年代產業成長刺激了應用了GIS的UNIX工作站和個人計算機飛速增長。至20世紀末,GIS在各種系統中的迅速增長使得其在相關的少量平台已經得到了鞏固和規范。並且用戶開始提出了在互聯網上查看GIS數據的概念,這要求數據的格式和傳輸標准化。