㈠ 地理老師要求我們做一個中國立體地形圖 求解答如何做 以及准備些什麼材料
粘土,最便宜又容易得到,容易捏造。
㈡ 立體地形圖怎麼做山體
可以用揉皺的硬紙團塗上石膏塑形成山體。
立體地圖:
1、立體地圖是以三維立體形式直接或間接表示立體形態及各種地理現象的地圖。
2、直接顯示立體的有地形模型。一般採用可塑材料,如粘土、石膏、橡膠等製成,也可用其他材料經支撐、鋪墊、粘合再加上象形的地圖內容。
3、塑料壓膜立體地圖則是預先刻制硬質地形模型,並將地圖印刷在另一塑料片上,經熱壓而製成。立體地圖垂直比例尺一般比水平比例尺大數倍,具有真實感,直觀性強。多用於軍事、教學、宣傳展覽。
4、間接顯示立體的是根據雙眼立體效應製作的,有互補色地圖和光棚立體地圖等,此外還可設計立體圖型,使在平面地圖上的制圖對象,產生立體效果,已採用的有地貌暈渲法、明暗等高線法、透視寫景法、鳥瞰圖法、塊狀立體圖法、統計立體圖法等。
㈢ 如何製造地理等高線立體模型可以用什麼材料
橡皮泥,木板,標尺,竹簽,白紗線,白紙等工具材料.
用橡皮泥製作一個山體模型,實現從遙遠的抽象到身邊具體地理事物的轉換
把自製的大山體模型,按相同的高度(相對高度)水平切割五塊,分別沿五塊模型底截面線繪出與模型相一致的等高線板圖,在每條線上標出海拔高度.依次從山腳到山頂把每塊底截面線繪在白紙上.這樣,實現從立體圖到平面圖的轉換.
㈣ 立體圖怎麼畫
有很多軟體都可以畫立體圖,以下是以CorelDRAW為例畫一個立體圖:
1、打開CorelDRAW X7,新建一個空白頁
㈤ 怎麼用PS做出立體地圖
首先我們先來創建一個2維地圖。使用套索工具建立一個地圖形狀的選區,並且以灰色填充。或者如果你喜歡,也可以用鋼筆工具來創建一個形狀圖層。再者你也可以使用矢量地圖。給這個圖層命名為「地圖」。
2
使用綠草紋理素材為地圖圖層添加上紋理:將綠草素材拷到一個新建的PSD文件中,然後執行編輯>定義圖案。
3
雙擊地圖圖層,為其添加圖層樣式。先添加斜面與浮雕與圖案疊加(此處使用你剛才定義的圖案)。
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在地圖圖層上新建一層,按住Ctrl鍵點擊地圖圖層縮略圖以建立選區。設置前景色為白色,背景色為黑色。執行濾鏡>渲染>雲彩。將圖層混合模式改為疊加,並調整不透明度為65%。
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創建新圖層,命名為水面。建立一個或兩個像湖一樣的選區,為其添加水紋理。調整好湖的大小,使其看起來較為真實。
6
雙擊水面圖層,打開圖層樣式面板,為其添加內陰影與斜面和浮雕樣式。
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這一步你可以添加類似於公路之類的平面元素,你可以發揮想像力將其設計為你想要的樣子。選擇所有圖層(確保此時沒有背景圖層,如果有,刪掉),按Ctrl+E合並。將這個圖層命名為Shape
1。
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接下來使用3D
Photoshop
動作來創建一個3D地圖。先下載3D動作,將其拖拽到Photoshop中安裝,這時你可以在動作面板中找到它。然後播放動作。
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清除這兩個圖層的圖層樣式:選擇圖層,點擊右鍵,選擇清除圖層樣式即可。將第一個圖層命名為草地,第二個圖層命名為地面。你可以為地面圖層添加諸如泥土、岩石、土地等等紋理。這里我使用的是土地紋理。重新調整大小,並且添加內陰影效果,使其看起來更立體。
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復制地面圖層,按住Ctrl鍵單擊圖層縮略圖來建立選區,將選區向上移動一段距離,按Ctrl+Shift+I鍵反向選擇,然後刪除。Ctrl+D取消選區。這樣你就得到了兩個地面層。為地面
副本
圖層添加亮度/對比度進行調整。
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為兩個地面圖層都添加投影。一旦我們添加了其他元素,我們都要對其進行進一步調整,以使其更加適合這個場景。
該為這個3D地圖添加個背景了。在最下面創建一個漸變圖層,為其添加從#559abf到白色的線性漸變。
使用水面紋理圖片,在漸變圖層上方插入水面紋理圖層。調整其透視角度與大小,將圖層混合模式調為疊加,並且設置不透明度為50%。
為草地圖層添加內陰影,使其看上去更符合真實場景。
使用如下設置修改地面圖層的投影效果。
新建一個圖層,在地面圖層的周圍使用較軟的圓形畫筆繪制一些水紋和泡沫。
然後在場景中加入一些樹木。
在樹木下方新建一個圖層,用較軟的圓形畫筆使用黑色快速為每棵樹添加投影。將圖層混合模式調為疊加,並且調整圖層的不透明度。
接下來使用一些很漂亮的雲彩筆刷在3D地圖上方來添加一些雲彩。當然,你也要為這些雲彩添加淡淡的投影。
為了使所有物體看起來效果一致,我們在這些圖層最上方添加一個照片濾鏡。
最後你可以根據自己的喜好添加一些裝飾元素,像車、樓房、船隻、飛機、公路等。但一定要保證這些圖片的透視准確。