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地理作業游戲是怎麼玩的

發布時間:2023-08-25 19:07:36

⑴ 地理實踐活動有哪些種類

按不同的形式和內容分為六類。

(1)觀察。有氣象觀測、天象觀察、地震測報、環境監測、野外觀察等。

(2)閱讀。有時事地圖、地理牆報、地理課外閱讀等。

(3)集會。有地理專題報告會、討論會、地理晚會、地理知識競賽、地理游戲等。

(4)製作。有地圖、圖表、模型及教具的製作。

(5)參觀。有天文台、氣象台、博物館、展覽會及工廠、農場、市場的參觀和調查。

(6)研究。有鄉土研究等。可根據學校條件、學生愛好和初高中學生的不同特點,組織全體或部分學生參加一種或幾種。

地理課外活動是指學生從事的與地理學科內容有關的課外活動。這種活動可以在校內或校外進行;也可在教室內或其他場所進行。它是課堂教學的補充,有利於學生擴大和加深地理知識領域,鍛煉實際技能,激發對地理的愛好以及培養優良的品德等。

(1)地理作業游戲是怎麼玩的擴展閱讀

地理實習,地理教學活動形式之一。旨在鞏固地理知識,擴大知識領域,培養應用地理知識的實際技能和能力。包括氣象觀測、天象觀測、地震測報、環境監測、野外觀察及地理調查等。氣象觀測包括將當地每天的氣溫、氣壓、降水、風向風力、雲量、濕度及其他天氣特殊現象記錄下來,結合氣象台(站)的天氣廣播進行分析,作出當地每天的補充天氣預報。

天象觀測包括記錄北極星等主要星座的位置及其變化,月相的變化及其他特殊天象等。地震測報包括對地下水變化、動植物異象及其他自然界異象(如氣溫及降水的異常、地聲、地光等)的觀察;記錄、分析和試作地震預報。環境監測包括對水、空氣雜訊、固體廢棄物、農葯等污染環境程度的監視、測算、分析和採取的對策等。

參考資料來源:網路-地理實習

參考資料來源:網路-地理課外活動

⑵ 一年級暑假作業地理連連看

這是一款ipad版連連看游戲。 功能: 以美國6個著名城市做場景 從易到難,分為三個難度等級 美妙的聲音和動畫 點擊選擇相同的圖片,如果你選擇的一對圖片是相同的,同時是可連接的,那麼他們會被消除。所謂「可連接」就是兩個圖片可以通過1、2或3條直線連接。在最短的時間內消除所有的圖片,你會獲得較高的排名。 試試我們的地理連連看游戲吧,讓你在輕松的背景音樂中學習世界各地城市特色。快點下載來玩吧! 地理連連看由kittypad設計開發。

⑶ 關於地理活動的趣味小游戲

殺人游戲游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,製造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。數青蛙游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。心口不一007第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!真心話大冒險第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。猜牙簽由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。開火車在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。叫七也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……我愛你VS不要臉聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。記名字這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。刮大風適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。最後問一句潮是什麼意思

⑷ 地理實踐活動有哪些種類

地理實踐活動教學開展的常用形式 新課程標准下的地理教學內容, 不僅科學體系強,
而且富有強烈的時代感和生活氣息。知識的介紹有許多是從學生的生活體驗和問題出發的。 所以「新課程標准」 下的地理的實踐活動是多種多樣的。
地理實踐活動的種類比較多, 既有課堂內的實踐活動, 也有課堂外的實踐活動。 主要包括信息收集、 地理講演、 地理競賽、 地理辯論、 地理游戲、
地圖繪制、 地理攝影、 教具製作、 地理實驗、 地理調查、 地理觀測、 地理參觀、 地理旅遊、 野外實習、 方案設計、 論文撰寫、
牆報編輯等等。 (一) 動手製作教具 學生動手製作的過程既是一個手腦並用、 相互促進、 相得益彰的過程,也是學生有所發現、 有所發明、
有所創造的過程。 案例: 在進行《地球和地球儀》 教學時,我事先布置學生根據課本要求准備好製作地球儀的工具、 材料, 在上課時,
讓學生獨立的自由地對這些材料進行觀察、 按按課本步驟操作製作地球儀。 藉助這一活動, 學生對經緯線、經緯度、
地球的形狀及大小等抽象的知識不僅理解的深刻、 透徹, 而且提高了教學效率。 同學們還親手製作了等高線、 時區轉動盤等教學用具,
在教學中既發揮了積極作用, 又彌補了教具不足的現狀。 (二) 小型辯論會 地理教師不僅要向學生傳授地理知識,
還要教會學生利用地理知識分析和解決問題的能力。 地理能力必須經過學生自主動手參與才能真正的獲取。 辯論會的開展就是鍛煉學生創造思維,
解決地理實際問題的有力武器。 案例: 在講解高中地理必修二人口的合理容量內容時, 組織學生討論未來世界的人口能否超過地球環境人口容量。
甲組同學說:隨著社會的發展, 科學技術水平會越來越高, 人類能夠開發出新資源、 新能源來滿足人類的生活。 乙組同學說: 目前人口越來越多,
地球上的資源是有限, 有限的資源不能滿足人類的需求。 同學們為了 證明自己的觀點, 各組同學進行分工合作。 辯論會所需數據、
事實實例,都要靠學生自己去尋找、 查閱選擇、 摘錄、 分析。 這種能力對學生今後的生活和工作極為有

利。 在辯論會上同學們口槍舌劍的辯論過程中又能培養學生的語言表達能力與思維能力。 (三) 地理繪圖 地圖是地理學的「語言」 ,
是學好地理必不可少的工具。 古人用「左書右圖」 來說明學習地理離不開地圖。 正確認識地圖、 閱讀地圖、 分析圖表和繪制圖表,
能夠做到圖像信息與文字信息轉換自如, 是學習地理的良好習慣和有效方法, 也是地理《考試說明》中的基本能力要求。新教材注重學生創新能力的培養,
讓學生動手繪圖, 把課本知識「活」起來, 既能幫助加深對知識的理解, 又培養學生的創新意識和表演才能, 寓教於樂。 如學完「地圖」 後,
我布置了作業---繪制學校平面圖。 將全班分成四個小組, 看哪個小組繪的最准確。 小組成員有的測量學校的長度, 和寬度,
有的測量學校的主要房屋, 有的測量主要道路, ……在實地測量的基礎上, 小組集體討論並確定了繪制的比例尺, 基本圖例, 和地圖的指向標。
在繪制的過程中, 每個學生充分發揮自己的特長, 既有分工又有合作, 最後將學校平面圖繪制的非常漂亮。 (四) 地理知識競賽
地理知識競賽的方式很多, 如地理游戲、 地理知識搶答、 地理活動中角色的扮演等。
地理教材有很多內容涉及到了世界各地的旅遊景點和我國國內的一些有名的旅遊地區。 讓學生了解這些旅遊景點, 不僅可以拓寬了學生的視野,
而且有利於對學習內容的鞏固。 所以, 我讓學生課余時間去查閱相關的資料, 模擬一次暑假國內旅行, 設計好旅遊線路, 選擇合適的交通運輸方式,
介紹沿途經過的城市和著名景點。 可手寫, 列印或製作成幻燈片的形式向大家介紹。 然後由學生組成的「專家組」 進行打分, 評選出優勝者。
在學習中國地圖時, 可以設計拼圖游戲, 看誰拼的最快、 最准確, 這樣學生在快樂的學習中很快的掌握了所學知識, 比一味的記憶效果要好的多。
(五)地理觀測和地理實驗 地理實驗在教學中能起到直接激發興趣, 喚起追求知識的慾望;引導認知, 啟發思考; 培養能力, 養成習慣的作用。
案例 1: 地轉偏向力的觀測 為了觀察地轉偏向力, 可用一個地球儀使地軸垂直地面, 先在北半球高緯度處滴一至兩滴紅墨水,
在地球儀不轉動的情況下, 就會沿經線向低緯度流動並留下墨跡。 然後自西向東轉動地球儀,再在高緯某點滴一滴紅墨水,
你就會發現紅墨水流動的方向發生了改變, 從北極上向下觀察,你可以發現紅墨水留下向右偏轉的墨跡。 同樣將地球儀倒轉過來, 南極向上,
用同樣的方法進行進行演示觀察, 從南極向下看, 可發現墨跡向左偏轉。 案例 2 試驗植被在防止水土流失方面的作用 自製兩個木盒, 一般為
50 厘米長、 10 厘米高。 兩個都放滿泥土, 一個種上雜草, 一個什麼也不種。 放置在開闊的地方並與地面成 30° 夾角。 當雜草長好後,
用澆花的灑水壺模仿下雨, 將水淋到兩個木盒上, 觀察流出的水中含的泥沙量和流水沖刷對地表造成的不同影響。 通過地理觀測和地理實驗,
不僅能做到寓教於樂, 還能逐步培養學生的抽象思維與形象思維能力。 (六) 地理觀察與地理調查 實地考察不僅能夠使學生拓展視野,
與大自然親密接觸, 而且能培養其地理研究能力。 教師可以組織學生開展當地自然風貌和旅遊資源的野外考察, 還可以配合鄉 土地理教材, 如參觀工廠、
農村, 調查家鄉 的人口狀況、 環境質量, 了解城鎮的市政布局等。 如在講水污染時, 筆者把學生分成若干組,
有的同學負責到太湖邊去拍攝藍藻圖片和流入太湖的污染河流, 有的同學設計調查表然後到工廠、 居民區去調查, 有的同學去無錫環保局進行訪問,
最終將實地調查與統計資料匯編成有一定參考價值的小論文, 提供給市、區有關部門參考, 深受他們的歡迎。 通過地理觀察與地理調查促使他們分析思考、
解決一連串的實際問題。 同時把同學們拍攝的地理照片張貼在教室內, 製作一期專題黑板報, 通過此活動也培養了同學們熱愛家鄉 、 保護環境的情感。
目前, 在地理實踐活動開展過程中也面臨著的很多困難, 如: 根據調查分析, 由於一味追求考試成績, 學生參加地理實踐活動的積極性普遍不高,
高中生更甚。 他們認為, 實踐活動要佔用大量時間, 而獲得的知識與課本、 考試關系不大。 因此, 中學生對地理實踐活動缺乏熱情。
受傳統教學模式的影響, 學生過分依賴視覺、 聽覺的作用, 觸覺、 動覺的作用顯現得不夠, 造成了在地理實踐活動中的力不從心。
具體表現在動手操作水平低, 不擅長設計,解決問題的實踐能力差等。 中學地理教師可以依據一定的教學目的、 教材特點和學生特點,

通過挖掘教學中的活動因素, 確定活動主題, 設計活動方案, 創設活動環境, 為學生提供豐富多樣的各種形式的地理實踐活動。

⑸ 如何設計有效的地理作業

如何設計有效的地理作業
新課程改革正在如火如荼的進行,有效備課、有效上課的基本理念已經被大多數老師所熟悉和認可,並在此基礎上涌現了大批優秀的教學設計和優秀教學案例,然而有一個非常重要的領域卻被不少教師所忽略,那就是有效作業設計。有效的作業是有效課堂的延續與補充,它將鞏固課堂所學知識,拓展思維空間,培養學生的創新能力。而無效的作業將給學生增加負擔,疲於應付,養成「抄襲」作業的惡習,甚至使學生喪失學習的興趣。因此,精心設計作業是整個有效教學活動中的一個重要環節。筆者從自己的教學實踐中總結出一些有效作業設計的共同特點,供各位同仁共同研究、探討,以期達到「拋磚引玉」之效。
一、 針對性
有這樣一個故事:有一天,動物園里的袋鼠從籠子里跑出來了,領導指示員工加高圍欄,從10米加高到15米,第二天,袋鼠又跑出來了。動物園領導大發雷霆,要求員工將圍欄從15米加高到30米。這時,旁邊籠舍里的長頸鹿哈哈大笑,對夥伴們說:「我敢打賭,如果這幫蠢人不關好籠門,圍欄加到100米也沒有用。」這個故事告訴我們解決問題沒有針對性,不會完美解決問題。同樣道理,作業設計也必須要有針對性。根據教學目標,學生的學情,教學內容靈活設計作業,為學生「量身打造」作業,調動每一位學生學習的積極性,使其都能夠進步,是我們教育的最終目的。
二、 興趣性
莎士比亞說過「學問必須合乎自己的興趣,方可得益」。可見,興趣是最好的老師,培養一定的興趣對於學生的學習有著建設性的作用。培養學生的學習興趣有多種途徑,用心設計學生感興趣的作業,也是培養學生學習興趣的重要手段之一。這需要我們多聯系身邊的事物,將有趣的事物與作業有機的結合起來,便可提高學生對待學習的興趣。例如:通過讓學生利用一個熟雞蛋來當做地球,從中畫出」全球氣壓帶與風帶」。這樣不僅提高了學生的興趣,同時讓學生掌握了動手實踐的能力還能強化記憶。毋庸置疑,讓學生對著課本死記硬背效果難免差強人意。而通過培養學生的興趣來合理有效地布置作業則能起到事半功倍的效果。
三、 層次性
蘇霍姆林斯基曾經說過:「學習上的成就這個概念本身就是一個相對的東西,對一個學生來說,5分是他成就的標志,而對另一個學生來說,3分就是他了不解的成就。教師要善於確定每一個學生在此刻所能達到的程度,使每一個學生都能夠享受到腦力勞動中成功的快樂。」因此,如果我們讓能力較差的學生去完成難度較高的作業,不僅不能讓他們體驗腦力勞動中成功的快樂,反而會深受打擊,甚至喪失了對學習的興趣。而讓能力好的學生去完成一些基礎性的作業,不僅難以提高他們的能力,更會因「任務太簡單」而體驗不到成功的樂趣,長此以往,這類學生也慢慢失去了對作業的興趣。因此,這在設計作業的過程中,就需要我們進行有層次的作業布置。對待不同層次的學生要設計不同難易程度的作業任務。這樣既照顧不同層次學生的需求,又考慮了學生自主學習的願望,還能讓每一位學生都體驗到完成任務後的快樂,是真正有效的作業。否則,學生只會浪費大量的時間在無效作業上而無法真正的提高自身能力。
四、 探索性
學生完成作業也是一種學習活動,而有效的學習活動不是單純地依賴模仿與記憶,更是學生的動手實踐、自主探索與合作交流,這樣學生對地理知識、技能和地理思想才能真正理解和掌握,才能獲得廣泛的地理活動的經驗。為此,在作業設計時,要根據教學的內容以及學生自身情況,設計一些以學生主動探索、實驗、思考與合作為主的探索性作業,使學生在完成地理作業過程中成為一個問題的探索者,像觀察類作業與調查類作業就很容易使學生達到這樣的目的。
(1)觀察作業。觀察是思維的窗戶,它可以幫助學生發現問題,發現事物的規律和本質。如:在旅遊的時候,觀察當地典型的植被,有助於自然帶的學習。
(2) 調查作業。調查活動能使學生更好地了解身邊的一些事物,從中收集一些信息,從收集的信息中發現問題,從而想出解決問題的方法。例如:人文地理中工農業以及人口方面的信息,可以通過調查來更好的理解掌握。
總之,地理作業過程是一個有機的、復雜的系統,從習題的選擇、布置的形式、作業的批改、反饋等,每一個環節都值得我們去研究、推敲,只有盡可能地優化每一個環節,才能提高作業的有效性,才能促進學生健康良性發展。

⑹ 適合於地理課堂玩得游戲

可以把地圖按省剪成一小塊的,然後叫學生去抽,抽到之後說這個省的名山,首府,名城,或者什麼資源之類的.答完給些獎勵(當然不用全說,定個數量就行)

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