1. 草圖大師Sketchup功能介紹
草圖大師Sketchup是一款功能強大的3d建模軟體,獨特的繪圖方法讓所有3D繪圖設計者愛不惜手,SketchUp被建築師稱為最優秀的建築草圖工具.草圖大師Sketchup融合了鉛筆畫的優美與自然筆觸,可以迅速地建構,顯示,編輯三維建築模型,一個專業的草圖繪制工具,給廣大的建築師朋友帶來了許多便利.下面就讓小編為大家羅列一下草圖大師Sketchup的強大功能.
Google
SketchUp
Pro(草圖大師)
v16.1.1449
中文特別版人氣:90418
下載
Google
SketchUp
Pro(草圖大師)
8.00.4811
頂渲簡體中文包,由Ma5製作完成,實現了Sk...大小:110.98
MB更新:11-27類型:其他工具特別軟體簡體中文
草圖大師Sketchup功能介紹
主要功能
1:沿路徑放樣
2:從組件庫導入的2D物體可隨視角轉動.
3:布爾運算
4:貼圖坐標的改進.
SketchUp
Pro
版可供設計專業人員探索和交流復雜的設計理念.SketchUp
Pro
包含兩個用於設計和演示的工具:LayOut
和
Style
Builder.SketchUp
Pro
套裝軟體提供如下功能:
·繪制,修改,測量,旋轉,縮放和移動幾何圖形.
·使用准確的尺寸,並用文本工具傳達這些數據.
·放置剖面以查看模型內部並進行相應處理.
·向模型中添加磚,木,木瓦和玻璃等預制的紋理,或者製作新紋理.
·向模型中添加樹,汽車,門,窗和人物等預制的組件,或者製作新組件.
·製作名為動態組件的自定義智能對象.
·對表面進行軟化和平滑處理.
·為地球上的任一位置投射實時陰影.
·模擬攝影機的機位.
·執行演練.
·製作演示游覽.
·使用有機建模(沙盒).
·導入
2D
圖像:
JPEG
圖像
(.jpg)
攜帶型網路圖形
(.png)
標簽圖像文件
(.tif)
Targa
文件
(*.tga)
Windows
點陣圖
(.bmp)
·導入
3D
模型和信息:
3DS
(.3ds).請注意:如果您希望在導入
3DS
時包含紋理,則需要在導入前將紋理文件保存到
3DS
文件自身所在的文件夾中.
DEM(.dem
和
.ddf)
ACAD(.dwg
和
.dxf)
·導出模型的
2D
圖像:
攜帶型文檔格式
(.pdf)
封裝的
PostScript
格式
(.eps)
Epix
(.epx)
AutoCAD(.dwg
和
.dxf)
JPEG
圖像
(.jpg)
攜帶型網路圖形
(.png)
標簽圖像文件
(.tif)
Windows
點陣圖
(.bmp).
·將
3D
模型導出為多種不同格式:
FBX
(.fbx).
OBJ
(.obj)
XSI
(.xsi)
VRML
(.vrml)
·使用我們提供的許多導入程序和導出程序插件.
·將動畫和演練導出為
MOV
或
AVI
文件.
·製作帶有具體地理位置的模型,並將它們放到
Google
地球中.
·將
Google
地球文件直接導出為
KMZ
格式.
·向
3D
模型庫中上傳
SketchUp
模型.如果上傳的模型在
Google
地球中有具體位置,那麼,系統會分別創建
SketchUp
(.skp),Google
地球
(.kmz)
和
Collada
(.zip)
文件.
·用
Ruby
編程語言編寫插件程序.
·生成
SketchUp
模型中所有命名圖元的報告(xml
和
csv)及其關聯的屬性.
·用
LayOut
製作專業文檔,多頁演示文稿和結構圖.
·用
Style
Builder
設計自定義的草繪邊線顯示樣式.
·接收技術支持電子郵件.
以上就是小編為大家帶來的草圖大師Sketchup功能介紹全部內容,草圖大師更多相關內容請關注
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2. 草圖大師的主要功能
1:沿路徑放樣
2: 從組件庫導入的2D物體可隨視角轉動。
3:布爾運算
4:貼圖坐標的改進。
SketchUp Pro 版可供設計專業人員探索和交流復雜的設計理念。SketchUp Pro 包含兩個用於設計和演示的工具:LayOut 和 Style Builder。SketchUp Pro 套裝軟體提供如下功能:
·繪制、修改、測量、旋轉、縮放和移動幾何圖形。
·使用准確的尺寸,並用文本工具傳達這些數據。
·放置剖面以查看模型內部並進行相應處理。
·向模型中添加磚、木、木瓦和玻璃等預制的紋理,或者製作新紋理。
·向模型中添加樹、汽車、門、窗和人物等預制的組件,或者製作新組件。
·製作名為動態組件的自定義智能對象。
·對表面進行軟化和平滑處理。
·為地球上的任一位置投射實時陰影。
·模擬攝影機的機位。
·執行演練。
·製作演示游覽。
·使用有機建模(沙盒)。
·導入 2D 圖像:
◦JPEG 圖像 (.jpg)
◦攜帶型網路圖形 (.png)
◦標簽圖像文件 (.tif)
◦Targa 文件 (*.tga)
◦Windows 點陣圖 (.bmp)
·導入 3D 模型和信息:
◦3DS (.3ds)。請注意:如果您希望在導入 3DS 時包含紋理,則需要在導入前將紋理文件保存到 3DS 文件自身所在的文件夾中。
◦DEM(.dem 和 .ddf)
◦ACAD(.dwg 和 .dxf)
·導出模型的 2D 圖像:
◦攜帶型文檔格式 (.pdf)
◦封裝的 PostScript 格式 (.eps)
◦Epix (.epx)
◦AutoCAD(.dwg 和 .dxf)
◦JPEG 圖像 (.jpg)
◦攜帶型網路圖形 (.png)
◦標簽圖像文件 (.tif)
◦Windows 點陣圖 (.bmp)。
·將 3D 模型導出為多種不同格式:
◦FBX (.fbx)。
◦OBJ (.obj)
◦XSI (.xsi)
◦VRML (.vrml)
·使用我們提供的許多導入程序和導出程序插件。
·將動畫和演練導出為 MOV 或 AVI 文件。
·製作帶有具體地理位置的模型,並將它們放到 Google 地球中。
·將 Google 地球文件直接導出為 KMZ 格式。
·向 3D 模型庫中上傳 SketchUp 模型。如果上傳的模型在 Google 地球中有具體位置,那麼,系統會分別創建 SketchUp (.skp)、Google 地球 (.kmz) 和 Collada (.zip) 文件。
·用 Ruby 編程語言編寫插件程序。
·生成 SketchUp 模型中所有命名圖元的報告(xml 和 csv)及其關聯的屬性。
·用 LayOut 製作專業文檔、多頁演示文稿和結構圖。
·用 Style Builder 設計自定義的草繪邊線顯示樣式。
·接收技術支持電子郵件。
3. SketchUp草圖大師的目錄
第1章 SketchUp 簡述
1.1 SketchUp 概述
1.2 SketchUp 與相關軟體的協同作業
1.2.1 建模階段
1.2.2 渲染階段
1.2.3 後期階段
第2章 基本繪圖環境
2.1 初始操作界面
2.1.1 菜單欄
2.1.2 繪圖區
2.1.3 狀態欄及數值控制區
2.1.4 工具條
2.2 系統設置(系統屬性)
2.2.1 OpenGL硬體加速
2.2.2 快捷鍵的設定
2.2.3 擴展功能
2.2.4 模板的選擇
2.2.5 概要(普通)
2.3 工作界面的設定(場景信息)
2.3.1 尺寸(Dimensions)
2.3.2 單位(Units)
2.3.3 動畫(Tourguide)
2.3.4 統計(Statistics)
2.3.5 位置(Location)
2.3.6 文字(Text)
第3章 常用工具詳解
3.1 看圖的方式
3.1.1 旋轉視圖
3.1.2 平移
3.1.3 實時縮放
3.1.4 窗口縮放與全屏顯示
3.1.5 撤銷及恢復視圖
3.2 常用透視方式的運用
3.2.1 平視
3.2.2 軸測圖
3.2.3 兩點透視
3.3 選擇物體的方式
3.3.1 點選
3.3.2 框選
3.3.3 交叉選
3.3.4 擴展選
3.4 坐標系
3.4.1 坐標顯示
3.4.2 改變坐標
3.4.3 坐標參考游標
3.5 顯示風格的設定
3.5.1 表面顯示模式
3.5.2 邊線顯示模式
3.5.3 風格顯示模式
3.6 光影的設定及用法
3.6.1 地理位置的設定
3.6.2 陰影的設定
3.6.3 單體投影的設置
3.6.4 霧效的設定
3.7 圖層的設定及用法
3.7.1 新建圖層
3.7.2 刪除圖層
3.7.3 隱藏圖層
3.8 繪制圖形
3.8.1 直線
3.8.2 弧線
3.8.3 不規則線
3.8.4 矩形
3.8.5 圓形
3.8.6 多邊形
3.9 編輯圖形
3.9.1 刪除
3.9.2 推/拉
3.9.3 移動
3.9.4 偏移
實例練習
3.9.5 旋轉
實例練習
3.9.6 縮放
3.9.7 放樣(路徑跟隨)
3.10 輔助繪圖工具
3.10.1 輔助測量線
實例練習
實例練習
3.10.2 輔助量角器
3.10.3 實體信息
3.10.4 尺寸標注
3.10.5 文字標注
3.10.6 三維文字
3.10.7 隱藏與顯示
第4章 SketchUp建模重點
4.1 面
4.1.1 面的形成
實例練習
4.1.2 面的刪除
4.1.3 面的邊數
4.1.4 面的柔化邊線
實例練習
4.1.5 面的正反
4.1.6 面的翻轉
4.1.7 模型交錯
實例練習
4.2 群組
4.2.1 創建群組
4.2.2 層級群組
4.2.3 取消群組
4.2.4 鎖定群組
4.2.5 解鎖群組
4.2.6 編輯群組
4.2.7 文件間群組的運用
4.3 組件
4.3.1 創建組件
4.3.2 查看組件
4.3.3 創建組件文件
4.3.4 添加組件庫
4.3.5 移出組件庫
4.3.6 系統自帶組件
4.3.7 調用組件
4.3.8 刪除組件
4.3.9 分解組件
4.3.10 鎖定組件
4.3.11 解鎖組件
4.3.12 組件的編輯
4.4 材質與貼圖
4.4.1 選擇材質
實例練習
4.4.2 編輯材質
實例練習
實例練習
4.4.3 創建材質
4.4.4 材質庫管理
4.4.5 貼圖坐標
實例練習
4.4.6 特殊材質貼圖的製作
4.4.7 群組與組件的材質
4.5 剖面功能
4.5.1 剖面顏色設置
4.5.2 創建剖面
4.5.3 改變剖切方向
4.5.4 刪除與隱藏剖面
4.5.5 剖切的動態顯示
4.5.6 創建剖切面圖形
4.6 漫遊動畫
4.6.1 設置相機
4.6.2 漫遊
4.6.3 動畫
4.7 SketchUp的導入與導出
4.7.1 SketchUp 導入
實例練習
4.7.2 SketchUp導出
實例練習
實例練習
第5章 室內設計實戰
5.1 製作室內空間結構圖
5.1.1 整理AutoCAD圖紙
5.1.2 SketchUp建模
5.1.3 出圖
5.2 製作公共空間效果圖
5.2.1 整理CAD圖
5.2.2 導入CAD圖
5.2.3 在SketchUp中建模
5.2.4 在SketchUp中賦材質
5.2.5 導出3DS格式
5.2.6 在3ds max設定繪圖環境
5.2.7 導入3DS文件
5.2.8 在3ds max中設置相機
5.2.9 調整材質
5.2.10 添加3ds max模型
5.2.11 在3ds max中設置燈光
5.2.12 使用3D默認渲染
5.2.13 LightScape渲染
5.2.14 Photoshop後期處理
第6章 建築設計實戰
6.1 方案推敲的運用
6.2 SketchUp建築建模
6.2.1 分析CAD建築圖紙
6.2.2 整理CAD建築圖紙
6.2.3 導入SketchUp
6.2.4 SketchUp當中建模
6.2.5 Photoshop後期貼圖
6.2.6 動畫製作
6.2.7 Artlantis渲染伴侶進行渲染
6.2.8 Vete轉換工具
6.2.9 Piranesi彩繪大師後期處理
第7章 景觀設計實戰
7.1 SketchUp建立地形
7.1.1 激活地形工具
7.1.2 等高線創建地形
7.1.3 格柵法創建地形
7.1.4 道路與不規則地形的結合
7.1.5 建築物與不規則地形的結合
7.1.6 規則地形
7.2 SketchUp植物的配置
7.2.1 利用二維或三維組件
7.2.2 植物陣列
7.2.3 植物的不規則放置
7.3 景觀建模實例
7.3.1 AutoCAD整理圖紙
7.3.2 導入SketchUp
7.3.3 SketchUp景觀建模
7.3.4 設置背景和陰影
7.3.5 輸出
4. 請問草圖大師的優勢在什麼地方
其實除了開源免費,安裝簡單,上手容易之外,草圖大師不具備任何的優勢!
草圖大師是開源免費的軟體,很多人都喜歡在草圖大師上面搞二次開發。然後賣插件賺錢,所以說草圖大師是被那些外掛插件帶火的。已經涉及一條產業鏈了!就如同現在的保健品銷售。
草圖大師雖然叫草圖,但是本身不具備高端工業設計軟體的制圖功能。也沒有渲染以及動畫功能。只能外掛渲染插件!
而且草圖大師的模型尺寸很難控制精度。不能用於製造行業,比如CNC加工。
在大數量的模型處理上不具備諸如UG、Catia等軟體的大裝配模塊。只要模型面數一多基本就卡死!
而且三維實體造型能力非常弱,曲面功能基本擺設。基本只能運用在建築效果圖建模或者室內效果圖建模,就連一般的傢具都做不好!
5. SketchUp 7h和SketchUp 8有什麼區別
SketchUp 8主要改進:
內置了大量地理信息
為geolocating模型重寫了用戶界面
增加了大量來自Googhle Maps API獲得的帶顏色的地形信息,現在你不必在使用SketchUp的時候打開Google Earth了
可以在3D Warehouse里搜索地理空間信息,查找其它用戶上傳的3D模型
Building Maker可以直接在SketchUp使用,將Building Maker模型轉換成SketchUp模型
SketchUp Pro增加了一些新的工具,並支持一些布爾函數的操作
Google SketchUp分為專業版和免費版兩種版本:
免費版只可以輸出Google Earth格式.kmz;
專業版含有.3ds、.kmz、.dae、.wrl、xsi、fbx、obj等格式的輸出模塊,並且含有SketchUp模型強 大的布局工具LayOut。
Google SketchUp 專業版需要.net框架支持,請確保您的機器中已經安裝.net框架。
有兩個版本,免費版和Pro版。Pro版好像是495美金。目前官方還沒有中文版,Sketchup Pro 7已經有非官方漢化版,Pro 8還沒有。
另外,渲染是另外的軟體,常用的V-Ray For Sketchup,價格不詳。
6. 草圖大師不能添加地理位置了怎麼辦 如圖
我安裝了一個2014的版本,就不會出現這問題了。 我之前也和你一樣的問題, 現在聽說還需要在安裝一個插件才可以用
7. 草圖大師8.0怎麼樣
挺好的~~我們現在用的7.0~~8.0版本高點.可以輸出DAE格式,7.0或者更低版本不可以
SketchUp 8主要改進:
內置了大量地理信息
為geolocating模型重寫了用戶界面
增加了大量來自Googhle Maps API獲得的帶顏色的地形信息,現在你不必在使用SketchUp的時候打開Google Earth了
可以在3D Warehouse里搜索地理空間信息,查找其它用戶上傳的3D模型
Building Maker可以直接在SketchUp使用,將Building Maker模型轉換成SketchUp模型
SketchUp Pro增加了一些新的工具,並支持一些布爾函數的操作
8. .草圖大師 不能添加地理位置,怎麼辦
用專業版的試試
9. 草圖大師怎麼添加許可證,方框里的東西怎麼填
草圖大師添加許可證方法:
下個注冊機注冊下;
直接找個草圖大師7的序列號。
草圖大師簡介:
傳統鉛筆草圖的優雅自如,現代數字科技的速度與彈性,通過草圖大師得到了完美結合。草圖大師與通常我們過多地讓設計過程去配合軟體完全不同,他是專門為配合我們的設計過程而研發的。在設計過程中,我們通常習慣從不十分精確的尺度、比例開始整體的思考,隨著思路的進展不斷添加細節。當然,如果你需要,你可以方便快速進行精確的繪制。與CAD的難於修改不同的是,草圖大師使得我們可以根據設計目標,方便地解決整個設計過程中出現的各種修改,即使這些修改貫穿整個項目的始終一草圖大師SketchUp4.0最新版有了較大的改進,可以說是一次相當成功的升級,讓其更快速更方便。
10. 本人菜鳥,跪求草圖大師高手幫忙指導做類似的地圖,萬分感謝
這個是Eshi為代表的三維建模形式的3-D城市地圖,是一種運營的商業模式,後面有一個很大的製作團隊,從遙感圖片提取,到給個建築、街道的貼圖建模,絕對不是你說的這個草圖什麼的概念!
現在街景地圖還有立得空間的E-globe,好像是另外一種模式的三維獲取;
最簡單的普及就是安裝個谷哥地球,看看美國或者香港的三維建模,以及立體街景