Ⅰ MAYA怎麼刪除歷史節點
你好,我來為你解答:
給物體蒙皮之後MAYA會自動產生一個節點 這個節點的歷史是不能刪除的
、
Ⅱ maya里如何刪減歷史記錄而不影響模型
養成多備份文件的習慣,如果光滑過的模型把光滑的值打成0,在清理歷史記錄,mr渲染器,按3鍵一般就滿足了光滑模型渲染的要求了,帶綁定的模型不要清理歷史
Ⅲ maya如何刪除清楚歷史以及layer,再打組回答完善有重謝。
1、layer點中右鍵出現選項欄目Delete就可以了。2、在FILE里,OPTIMIZE SCENE SIZE,可以達到自動清除無用節點,無用層。3、打組的話,同一個材質的可以合並。4、edit---delete by type---history
這個就是清楚所選擇的物體,第二個delete by all type是清楚所有的歷史記錄。
Ⅳ maya怎麼清空歷史記錄的快捷鍵是什麼
alt+shift+D
要麼直接file-optimize scence size 這個把沒用的全都給你清了
Ⅳ MAYA歷史刪除問題!
模型做完之後,選擇模型,軟邊,然後在選擇EDIT--DELETE by type -- History。刪除的是整個所選擇的模型的歷史信息。刪除之後才是一個 干凈 的模型。才可以進行後邊的工序。
Ⅵ 在Maya中不小心刪了多邊形建模工具架上的刪除歷史命令,應如何恢復
重新在建模工具架上添加這個命令即可,同時按住ctrl+shift+滑鼠單擊這個刪除歷史記錄即可添加到工具架上。
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。
Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
軟體功能:
Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品。
Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。
MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。
Ⅶ maya怎樣有選擇的刪除歷史記錄
1、首先打開需要編輯的maya文件,進入到編輯首頁中,選擇想要刪除的模型。
Ⅷ MAYA裡面中心點歸位和消除歷史記錄分別在哪個菜單
回歸中心在 Modify——CenterPivot
清除歷史記錄有兩個 在 Edit——deleted by type——history和Edit——deleted ALL by type——history、
前者後者的區別: 前者是清除選擇物體歷史 後者為清除所有物體歷史
Ⅸ maya怎麼刪除保存後的歷史紀錄
選擇模型,edit下有個刪除類型delete
by
type
選擇history歷史就可以了
Ⅹ maya怎麼刪除歷史記錄
edit---delete
by
type---history
這個就是清楚所選擇的物體
快捷鍵ALT+D(注意D是大寫狀態)
第二個delete
by
all
type是清楚所有的歷史記錄