❶ 三國志13如何自創武將 自創武將有哪些流程方法
三國志依三怎麼自創武將 自創武將系統詳解
三國志依三怎麼自創武將?很多的玩家都很想知道吧。自創武將可以設立名字性格能力,以及人物關系例如雙親、配偶和義兄弟以及其他武將之關系。三國志依三亦有新的價值觀系統,有義理、才愛(對應文臣)和勇愛(對應武將),當大家有絆之後可以互相傳授特技(新武將可自設傳授甚麽特技),物品嗜好(武器、寶物和酒),擔任重臣、太守、都督和君主時生效的重臣特性,這些都可以自己設定。大家可以看看下面的自創武將系統詳解。
我們可以看到特技分別有:農業、商業、文化訓練、巡察、說破、交涉、弁舌、人德、威風、神速、奮戰、連戰、攻城、兵器、堅守、水練、一騎、豪傑和鬼謀,軍師特技消失了。值得注意的是5級似乎是分水嶺,因為依-四級顏色較暗,5至漆級較亮,9級最亮,但圖中沒有吧級特技,不過看過關羽單挑呂布圖,5至吧級應為同一亮度。
你還可以採用歷史武將的頭像作自己的頭像,還有老中青可選啊!還可以幫歷史武將轉頭像,老劉變年輕劉了。
希望能幫到你,求採納
❷ 三國志13新武將名字怎麼輸入 編輯武將名字方法
打開游戲後再點擊【
各種設定
】按鈕將他打開。
打開設置後就再打開【環境設置】,把游戲調整為窗口游戲,這樣方便調整輸入法設置,不然看不見輸入法設置就不能更改了。
再次回到剛開始游戲的界面,再打開【編輯】按鈕後,再打開【編輯登錄武將】。
進入編輯登錄武將後,第一欄就是創建
新武將
按鈕了,點擊將他打開。
進入創建武將界面後,就找出並打開【姓名】按鈕就可以輸入該角色名字,
點擊一下
輸入框
,
再一起
按【Shift和Ctrl】鍵把輸入法彈出來,再在右下角點擊一下工具箱,再打開屬性設置,如圖。沒有改工具箱可以在輸入框里打一個字母就出現一個候選框,再點擊滑鼠右鍵就可以看見設置按鈕了。
打開屬性設置後,再打開【按鍵】設置,在往下拉,看到系統功能快捷鍵後,就把
大五碼
點上,再點擊應用和確定。如圖,這個快捷鍵必須要記住,不然在下一步就不能使用大五碼了。
設置好輸入法後再次打開游戲,再在名字輸入框里點擊一下,再
切換輸入法
出來,再把簡體更換成繁體字,或在設置里設置成繁體字,切換後就按下一大五碼快捷鍵,快捷鍵是:【Shift+Ctrl+W】鍵,要一起按就切換成大五碼了。
切換成繁體字和大五碼後就可以在姓名里輸入名字了,輸入完畢就點擊【決定】按鈕保存名字。
保存
好名字
就可以在創建武將界面看見武將名字了,現在就去設置武將其他屬性和技能等,最後點擊【決定】鍵保存該武將。
記住,輸入法必須要有大五碼才可以輸入
游戲名字
。
1、首先你要有
搜狗輸入法
2、打開游戲進入新武將編輯
3、按下快捷鍵CTRL+SHIFT+W
4、開始輸入吧
❸ 三國志13怎麼用新武將名字編輯編輯
1.解壓縮
2.在游戲中創建新武將後,點擊輸出登錄武將資料
3.執行新武將姓名輸入工具
4.點擊 讀取文件,選擇導出的新武將,輸入姓名字,輸入完成後點擊保存即可(武將資料路徑:C:\Users\用戶名\Documents\KoeiTecmo\San13\TC_TPERSON)
5.開始游戲,編輯武將中點擊讀取登錄武將資料即可
注意:
第一次讀取武將名字的時候,可能會出現其它亂碼符號,刪掉即可,無影響。
僅支持簡體字的轉換,如果使用繁體系統的朋友,請輸入簡體字!
❹ 三國志13怎麼把自創武將添加到歷史武將中去啊
直接添加是無法添加的,只有修改劇本,修改裡面原始武將名字和介紹才行。
❺ 《三國志13》武將編輯器怎麼用武將編輯器各項設定詳解
《三國志13》武將編輯器可以新建登陸武將,武將編輯器各項設定有什麼作用?這里為大家詳細介紹一下武將編輯器各項設定介紹,趕緊來了解一下吧。
可以自定義的內容很多
血源、列傳:這里可以設定生卒年、壽命、雙親、配偶、義兄弟、相性良好的武將。還可以製作列傳。
姓名:姓、名、字都是2個字以內。
人物、嗜好:將決定性別、聲音、武器、個性、分類、價值觀、興趣、物慾等等。對結成人際關系時有很大的影響。如果你將分類設定為文官,那麼就會發生單挑事件。
傳授特技:決定締結羈絆時進行傳授的特技。
戰法:可以在戰斗中發動的戰法。
重臣特性:以重臣以上身份所能發揮的特性。
能力:在1-100的范圍內調整
兵科:將決定槍兵、騎兵、弓兵的適性
特技:決定特技與特技的等級
以上就是武將編輯器各項設定介紹,以供玩家們參考。
❻ 三國志13武將怎麼編輯 三國志13自定義武將方法介紹
《三國志13》讓不少玩家很期待,今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧。
本作的關鍵詞是「百花撩亂的英傑劇」,即以人物為核心。游戲將重回7、8、10代曾採用的武將扮演系統。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系。
此外製作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中。而這次游戲將會採用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事徵得君主的同意。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系。
此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一。
羈絆關系
以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升。
製作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆。
君主模式
當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位,根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀。
而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用。
當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了。
戰斗系統
戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣。
本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人。製作人也表示這個目前還在調整當中,最終可能不會這么誇張。