『壹』 我國古代的軍隊為什麼戰力弱,和古代的招兵制度有何關系
我國古代之所以軍隊的戰鬥力比較弱,是因為我國古代最開始使用的是兵農合一制的徵兵制度,後來慢慢地就演變成了以文治武的方法。
綜上所述,中國古代戰鬥力之所以有些變弱。主要還是因為徵兵制度的影響,在不同的徵兵制度下都是有好有壞的,所以說這個是必然規律
『貳』 歷史上的南朝為何戰鬥力直線下滑,軍隊表現愈發不堪
歷史上的南朝之所以戰鬥力直線下滑,軍隊表現愈發不堪,是因為在當時由於地理位置的關系,受到了游牧勢力的攻擊,而且在南朝的時候,歷史上的人所做的事情,真的是一代不如一代人,這些人都非常很少的注重到基層的問題,忽略了支撐上層的中流砥柱的變化,從而才而導致軍隊戰鬥力下滑。
所以說在南朝的時候,戰鬥力直線下滑,軍隊表現愈發不堪,也是有很多的原因所在,還是因為當時沒有注重到基層的問題,從而導致那種情況發生。
『叄』 唐代是因為府兵制轉變為募兵制才導致戰鬥力下降的嗎
我國封建歷史,究其根源就是一部政治史。而構成這部政治史的重要因子便是那些種類多樣的上層制度。如果說經濟制度是一個政權的基礎根基,政治制度是一個政權的運轉機器,那麼毫無疑問,兵役制度則是維護這兩項制度的有力臂膀。
如上文所說,府兵雖然能夠在和平時期起到作用,但每逢戰爭來臨時,也會讓這些人感覺壓力劇增,尤其是到了中期的時候,那時邊境形勢變得日益緊張起來,導致府兵不得不經常外出征戰,甚至還會有一些府兵被安排在外守邊疆,這些人在外時間是比較長的,一般在3~5年左右,很多人都無法接受這樣的安排。
因此,有一些府兵選擇了逃跑,也有一些人為了不成為府兵,甚至是自殘。由於當時軍隊有制度,殘疾人是不需要服兵役的,所以那些人冒著殘廢的風險,也不願意去當府兵,這足以見得這種制度的弊端對府兵的影響是有多大了。
所以,府兵制度的停止使用不是偶然,而是必然要實施的一項抉擇。到了開元25年的時候,唐玄宗正式宣布要將府兵制廢除,但國家仍然是需要士兵來保護的,所以唐玄宗決定要實行募兵制。
與府兵制度不同,募兵制之下征調而來的士兵是需要永遠在邊境之地停留的,他們雖然無法回到自己的家鄉,但卻可以得到國家政的田地,也能將自己的家人帶去邊境之地一同生活。
針對士兵的招募,大部分來源於以前的府兵,也有一些是流民。但並不是每個人都有機會成為士兵的,根據軍區管理制度和區域面積的不同,也有固定的名額。在這樣的情況下,許多流民都深受吸引,努力讓自己慢慢的成為了士兵。而這個決定既有利於社會的穩定,也讓募兵制度執行的更加順利。
『肆』 「王者榮耀」戰鬥力下降的原因是什麼
7天不使用英雄會下降常用系數,也就影響榮耀戰力。長時間不玩可能會影響榮耀戰力,建議常常登錄游戲。
戰力增減
首先,玩家只有用這個英雄參加排位賽才可以增加或者減少榮耀戰力,一般來說勝利一定會增加戰力,失敗則會減少戰力,但是失敗時你表現非常好的話是有機會加分的,但實測這個可能性特別小。
3然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關系。
『伍』 為什麼唐朝軍隊在安史之亂中戰鬥力下降哪么
和平期間,軍隊訓練水平下降,軍隊腐敗程度加深,戰鬥力變弱這是很正常的事情。
從唐朝建國到安史之亂,一百多年過去了,能夠有當時的戰鬥力已經難能可貴的了。歷史上很多朝代連一百年都到不了就被推翻了,秦朝統一才十幾年就不行了……
唐朝當時還是強大國家,所以安史之亂初期雖然有點亂了陣腳,但是很 快就穩住了,並且成功平叛。
『陸』 元朝軍隊戰鬥力下降的原因
偶認為戰鬥力應該沒什麼下降,戰爭的勝敗不僅是戰斗能力、機動能力決定的。那時只是情況不一樣了而已,一開始蒙古人打過來的時候由於他們的軍隊集結能力強、機動能力強、戰斗能力強,所以它們的軍隊處於作戰的「極佳狀態」,而這邊漢人的凝聚力不強,這是由於政權的管理與統籌工作做的不行,使國力虛弱,戰鬥力也不強,由於社會上的一些原因,導致軍隊的抵抗了沒那麼強烈,這邊軍隊「作戰狀態」並不理想,所以打不過蒙古鐵騎。可是後來元末的時候,在中原大地上,漢人還是遠遠多於蒙古人的,反抗蒙古的有生力量會持續共用,由於長期受到蒙古人的壓迫,漢人的凝聚力與反抗意識非常強,有起義軍帶頭,各地都出現響應,這樣的條件下,各部軍隊的配合、協調,統籌都能做得到位,從全局上看,中原漢人軍隊已經進入「極佳作戰狀態」,而蒙古軍隊呢,當時維持軍隊的綜合國力下降很多,有助於軍隊作戰的各方面條件都在變壞,統籌、調動都會受阻,他們控制的地區的安穩都保證不了,還怎麼能有一個良好的作戰環境,門前打仗,後院著火。。。。此時,蒙古軍隊進入軍隊作戰的「惡劣狀態」,軍隊的力量已經不能抗衡起義軍了。。所以就敗了。。。。一敗塗地。。。即使它的鐵騎擁有哈呢強的戰斗能能力,由於條件限制,發揮不出來,他的軍隊根本達不到理想狀態。如果情況是這樣的,元朝與明朝是兩個相鄰的國家,都集結大軍在邊境,糧草等後勤也有保障,後方也沒人鬧事兒,也不會時不時在某一方面出亂子,也就是說威脅只有一個,就是對方軍隊,那麼這樣的情況,明軍與元軍大打一戰,蒙古軍隊不見得會那樣狼狽的輸掉戰爭了。
軍備的先進,戰術的運用,兵器與戰法的配,作戰的環境(戰爭的地點、時間,敵我軍隊數量比、戰爭的形勢等),士氣的高低,後勤的保障等等這些都影響和決定著軍隊的「作戰狀態」,這個狀態不會一成不變,它會因時而變,因事而變。良好的作戰狀態決定著戰爭的成敗。只有對比「作戰狀態」才能判斷戰爭的勝敗,而不是簡單的靠戰鬥力決定戰爭。
你在狀態差的時候打不過一個人不能代表你在狀態好的時候也打不過他,那隻是一個狀態,所以要調整狀態,讓它適合當前戰爭。 蒙古人那時強,還不是軍隊作戰狀態好嗎?都打到歐洲去了,可是後來狀態就不行了。縱觀中國歷史,我漢人軍隊作戰狀態絕佳的時候,不比任何種族差,每個種族都有弱與強的時候,這就是人類!