1. 中學歷史教學園地很久沒用,密碼忘了,有啥解決的辦法
忘記密碼,可以重新改密碼或者驗證碼登錄。
2. 如何運用多媒體課件上好初中歷史課
多媒體輔助教學,是將計算機作為教學媒體,為學生提供一個良好的學習環境,使學生通過人機交互的方式來進行學習的一種新型教學形式,它對於發揮學生主體作用,培養創新精神和實踐能力,具有其它教學手段不可替代的作用。隨著現代化教育科學技術的發展,多媒體輔助教學手段已經走進初中歷史的課堂,並以其特有的優勢改變了歷史課任憑老師一張嘴、一枝筆、一幅掛圖進行課堂教學的傳統形象。
一、多媒體輔助教學在歷史課堂的地位和作用
多媒體教學手段在歷史教學當中的恰當運用,可以激發學生的學習興趣,培養學生思維能力、創新意識,提高教學效率,優化課堂教學質量,是歷史課堂實施素質教育的有效手段。因此,多媒體輔助教學具有傳統教學方法無可比擬的優勢。
(一)多媒體輔助歷史教學可以激發學生的學習興趣。
「興趣是最好的老師。」興趣是學生自主學習,主動探索新知的動力。心理學研究也告訴我們,學生如果對學習對象產生興趣,他就可能積極主動地進行學習。而歷史學科一直被學生認為是一門較為枯燥乏味的學科,在歷史教學中如果能激發學生學習歷史的興趣,那麼教學效果自然就會提高。培養學生學習歷史的興趣是歷史課堂教學改革的目標之一。
在教學中把收集到的大量教學資料(包括資料數據、聲音、錄像等)呈現在學生面前,教師可以在課堂有限的時空內,使學生增加接受知識的信息量,開闊了視野,拓展了思維的空間,為學生分析問題插上了想像的翅膀。學生在這種新的教學模式下,增強了學習歷史的興趣,加深了自己對歷史的理解和掌握,也能促使學生積極思考、探索問題,培養學生的能力。這樣,既活躍了課堂氣氛,又激發了學生的求知慾。
(二)多媒體輔助歷史教學可以培養學生思維能力,創新意識,提高教學效率
多媒體輔助教學可以給學生以全方位的感官刺激,使他們能直觀地感知歷史時間的演進、地域空間的變遷、歷史人物的活動、重大事件的發展、社會形態的演變。形象思維與抽象思維同時運轉,感性認識與理性有機結合,學生始終處在一種積極的思維狀態,從而形成良好的思維習慣,培養和提高思維能力。如講《甲午中日戰爭》內容,可播放電影《甲午風雲》中的這樣幾個鏡頭,鄧世昌等北洋水師官兵上奮勇抗敵,壯烈烈國;李鴻章下令北洋水師「避戰自保」;慈禧太後籌備六十大壽慶典,大肆鋪張;北洋水師在威海衛全軍覆滅。進而引導學生思考:為什麼亞洲第一、世界第六的北洋水師在短時間里就毀滅在日本侵略手裡呢?學生積極地進行思考,聯系李鴻章退縮避戰、慈禧太後鋪張浪費的鏡頭,得出結論:清政府的腐朽統治是中日甲午戰爭中清政府戰敗的根本原因。通過不斷的思考,學生的思維能力得到了鍛煉和提高。
因此恰當有效地運用多媒體教學極大地拓展了教與學的時空界限,有效地揭示了歷史的變化發展過程,並激發了學生創造性思維,通過媒體提出新問題、新思路,推動學生知、情、意、行的和諧發展,推動學生創新意識和實踐能力的培養。
(三)多媒體輔助教學是歷史課堂實施素質教育的有效手段
素質教育要求教師精心設計教學環境,增強學生學習興趣,減輕學生過重的課業負擔,提高課堂教學效率。計算機走進歷史課堂為解決這些問題提供了有效的途徑。首先,計算機具有強大的多媒體功能,充分利用計算機的圖形、動畫、發聲等功能,能夠增加歷史教學內容及過程的趣味性,使學生身臨其境地走入過去的時光,重溫歷史事件。其次,計算機存儲量大、准確性高、直觀性強、處理速度快等特點,為歷史教師優化課堂結構、提高課堂效率提供了更先進、更有力的手段。
二、多媒體輔助教學在歷史課堂中存在的問題
雖然運用多媒體教學有許多優勢,但同時,多媒體輔助歷史教學也存在著很多的問題。
首先,教師的教育思想落後,也就是說教師對運用多媒體進行教學的這種教育改革還沒有徹底理解。
其次,過分講求形式,盲目運用多媒體教學手段的傾向。許多青年教師不從教學實際出發,不注重實效,認為運用多媒體手段就是運用了最先進的教學手段,就越能顯示教學水平,一味盲目使用,從而忽視了傳統教學手段。為了上一節歷史教學示範課,常常為一支粉筆,幾張幻燈片就能解決的問題,也牽強地使用多媒體,而要花費幾倍甚至於幾十倍的精力去製作或請人製作多媒體課件,結果反而破壞了課堂教學結構,教學效果無明顯增強。
第三,沒有從本質上突破舊的課堂教學模式。只是把板書製成多媒體教學框面,加上一些音像、聲響等多媒體,只是讓書本搬家,把屏幕當成電子黑板,而沒有真正的實質內容。
第四,多媒體課件不能發揮其應有的作用。多媒體的運用並沒有真正把它應有的優勢發揮出來,沒有體現它的發散式思維的培養和啟發式教學的運用,還是線性的方式進行,這樣不僅沒有利用多媒體起到更大的作用,反而在一定程度上束縛了學生,忽視了學生在教學中的主體地位。
第五,歷史教師計算機技術不嫻熟。在製作課件交互性欠強,教師與學生之間、學生與學生之間的交流都難以在課件教學中實現,更不用說人機交互了。
三、在歷史課堂中有效運用多媒體輔助教學的建議
利用多媒體技術可起到事半功倍的效果,提高課堂教學質量,有效地進行歷史教育,而從歷史學科本身所具有的不可再現性的特點和較其他學科更為嚴重存在的「師講生聽」的狀況看,如何實現多媒體技術為歷史學科教學目標服務的功能及如何更好的運用,顯得尤為迫切和重要。
(一)轉變觀念,正確理解信息技術與歷史學科教學的整合
信息技術與課程整合,就是把信息技術與學科教學有機整合,將信息技術與學科課程的教與學融為一體,將技術作為一種工具,提高教與學的效率,改變教與學的效果,改變傳統的教學模式。最重要的是培養學生的信息意識、信息能力。整合不僅僅是為了解決教師如何教的問題,而是要把信息技術作為學生的認知工具整合到歷史學科中,推動課堂教學改革與創新,提高學生自主學習的能力和創新能力。一是轉變不重視多媒體技術在人文學科中運用的思想或認為多媒體技術的運用太麻煩、太難的畏難情緒。二是要轉變已經把多媒體技術僅僅看作是一種教學手段或教學方法的看法,要看到以計算機為核心的信息技術是社會變革的動因,而信息技術在教育領域的全面運用,將「導致教學內容、教學手段、教學方法和模式的深刻變革,並最終導致教育思想、教育觀念、教與學的理論乃至整個教育體制的根本變革」也就是說多媒體技術的運用是與提高學生人文素養、培養具有創新精神和實踐能力的教學目標相聯系的。
(二)學習先進教育理念
目前歷史計算機教學存在諸多問題的根本原因是教師缺乏科學理論和先進理念作為理論基礎。對中學歷史計算機輔助教學的改進具有指導意義的有:
(1)
三大傳播理論。 ①「 四大要素決定論 」——
貝羅認為,傳播過程有四個大要素:信源、信息、通道、受者。傳播的效果是由四個要素以及它們之間的關系共同決定的。②「傳授雙向互動論」——施拉姆認為,傳播過程是一種雙向互動的過程,傳者和受者都是傳播的主體。受者不僅接受信息而且對信息做出積極的反應。③「傳播五
W 論」——拉斯威爾認為:要描述什麼叫做傳播,可以概括成五 W : wh0 ,傳播者是誰; What ,傳播內容說什麼; Which
Channel ,傳播的通道是么途徑; TO whom ,接受者是誰,即對誰說; With What Effect ,傳播達到什麼效果。
(2)兩種學習理論。
「認知主義學習理論」
與「建構主義」,代表人物有皮亞傑、紐厄爾等,基本觀點:①學習是認知結構的形成,要通過學習者的主觀作用來實現。新學習的知識必須附著在原有知識結構的「附著點」上。只有學習者將外來的刺激同化於原有的認知結構中,才能發生有效的學習。②學習憑智力與理解,絕非盲目的嘗試。③學習過程是信息加工過程,人腦好似電腦,應建立學習過程的計算機模型。認知理論認為新知識一定要以舊知識為附著或拋錯點,認知的發展過程是同化、順應、平衡。
這兩種新教學理論要求歷史教師開發教學課件時做到:①利用多媒體優勢,幫助學生建立新舊知識的聯系。歷史教學軟體必須引導學生把已學的歷史知識與將要學習的歷史新知識建立起緊密地聯系。對舊歷史知識的整理科學越明晰,越有利於新知識附著,使計算機多媒體輔助教學優勢充分發揮。
②要充分發揮計算機的特長,彌補傳統教學手段的不足。多媒體課件的製作既要符合青年學生求知慾強,求新求變的心理特點,又要創設比較好的情境和情緒體驗,引出並保持學生的注意和興趣,從而能夠激發學生的熱情,調動學生學習的積極性,真正實現寓教於樂。同時,教師可以利用計算機的存儲和調用功能,在課堂上展示與本節課教學內容相關的各種文字、畫面、聲音,幫助學生掌握更多的課本以外的內容或本學生的前沿知識。這就對教師的素質進出了更高的要求,不僅在專業知識,更要在信息技術運用上「采眾家之長,成一家之言」,真正將多媒體教學的優點發揮到及至,達到「授人以漁」、「點石成金」的效果。③教師以引導者的身份發揮教學的主導作用,參與學生的知識建構過程。因為計算機輔助教學,提高了課堂教學的效率,這時有些教師往往增大教學容量,一味追求高、深、難,把學生視為單純接受知識的容器,這在一定程度上失去計算機輔助歷史教學的本來意義,甚至加重學生的負擔。課堂教學採用計算機輔助手段,除了讓學生廣泛地獲取歷史知識,開闊視野外,更要讓學生有足夠的時間思考。其實,教師要把節約下來的時間還給學生,大膽組織學生進行課堂討論,博採眾議。開展研究性學習,就是不僅要研究歷史之「然」,而且要研究歷史之「所以然」。如果課堂教學能讓課本知識延伸,就能達到高層次歷史思維能力培養的目標,真正發揮了計算機輔助教學的優勢。
(三)正確處理多媒體輔助教學手段和教學內容的關系
在歷史教學過程中,教學手段要想取得應有的最佳效果,必須圍繞具體的教學內容來使用。針對教學中的具體內容,使用不同的教學手段。一般而言,像圖表、地圖、短小歷史影片、歷史圖片等資料、內容,可以藉助於多媒體工具來展現,這樣可以增強教學的直觀性和形象性。對於一些板書,一些啟發式的提問,一些討論,則不必樣樣都採用多媒體工具來設計。有些通過老師的口頭表達,更容易與學生溝通,和學生產生共鳴。甚至有助於老師的課堂即興發揮,達到意想不到的教學效果。所以,必須對教學內容進行深入研究,根據內容的需要,選擇多媒體手段,從而使課堂教學達到最佳效果。
我們在運用多媒體進行初中歷史教學時,應從歷史課的授課類型和歷史教材內容的實際出發,靈活運用。同時還要從初中學生的學習規律和心理生理特點出發(初中生能保持精力集中的時間較短,而心理學又告訴我們如果長時間單一做某種活動,會使人感到疲勞。),科學地運用多媒體使多種教學方法相互配合,相得益彰。另外注意適當調動學生的參與意識,設計一些人機對話類型的討論題、思考題,通過師生對話,學生討論,多媒體展示,使課堂氣氛活躍起來,學生也會感到有有張有弛精神也會非常飽滿,也就不會出現冷場的現象了。總之,「教就是為了不教」,學生是學習的主體,無論用什麼先進的教學手段都必須發揮學生的能動性、自主性和創造性。
(四)要充分發揮教師的主導作用
教師的講授仍是教學的主要形式。教師的語言、教態、情感對初中生起著巨大甚至是決定性的作用。無論多媒體技術怎樣發展都不應該也不可能替代教師在教學中的引導作用。師生之間的語言交流,教師表情以及身體、語言的提示,可以引起學生的共鳴,吸引學生的注意力,增加學生對歷史知識的理解和掌握,更能培養學生的思維和想像力。因此,利用多媒體手段進行初中歷史教學不是老師撒手不管任憑計算機牽著學生走。我認為教師要時刻對課堂進行宏觀調控,同時應該根據教材的實際內容,充分利用多媒體的強大的交互功能,高屋建瓴地創設一些情景引導自學、思考和分析,使教師能按自己的需要組織教學,展示自己的教學風格,而不是受課件的限制和左右,失去了教師在課堂的主導地位。因此,如何用好多媒體關鍵在教師。任何時候都是為了教學而使用工具,而不是為了使用工具而教學。可見,在多媒體輔助教學中,教師仍起主導作用,學生仍起主體作用,媒體仍起中介作用。
(五)中學歷史教師要努力提高自身素質和加大教育投資
信息技術的發展,帶來了教學內容和教學方式的變革,這是有目共睹的事實。信息技術的飛速發展,也給每一位教師帶來挑戰,社會對教師的要求越來越高,學生對教學形式的需求也越來越新穎多樣,這就需要每個教師不僅要有淵博的書本知識,還要有先進的教學技能。多媒體教學是當今每個合格的教師應該掌握的一項基本技能。作為一個歷史教師,應自覺地加強信息技術知識方面的學習與提高,隨時關注它的發展動態而不至於落後在教學中,教師不僅要會作、會用,更要用好。另一方面的事實是,目前還有許多學校沒有這方面的條件,利用多媒體從事教學還無法實現。即便是有條件的,也只是部分教師,偶而利用而已。要想讓每一位教師都能充分利用它來改進教學,提高教學質量,惟有國家或當地政府加大對這方面地教育投入。
總之,我們只有發揮多媒體教學的優勢,正視傳統歷史教學手段中的實用價值,二者相互結合,使它們互為所用、相輔相成,並在教學中自覺克服多媒體教學的消極方面,才能正確合理的使用它,最大限度的為提高歷史教學效果服務,從而真正進入現代化多媒體技術教學時代。
3. 中學歷史教學園地的介紹
《中學歷史教學園地》是歷史學科門戶網站,資料豐富、原創性強,日點擊數超過一萬。網站主要有高一新課標、歷史flash、歷史視頻、歷史課件、教師論文、歷史教案、試題交流、高考中考、學生園地、歷史網路、活動探究課等欄目。
4. 中學歷史教學園地
現在全國是一綱多本
5. 如何打造中學歷史教學高效課堂
一、激發學習興趣
興趣是最好的老師。只有提高學生對歷史學科的學習興趣,才能提高課堂教學效率。因此教師在教學中,應盡可能地運用現代化教學手段,擴大課堂教學的容量,形象直觀地展示歷史事實,努力變過去單一的講授為多元的論證,不僅是讓學生知其然,更重要的是使學生知其所以然,變傳統的被動接受式學習為積極主動地參與和探究式學習。
如學習「新航路開辟的經過」時,可以引導學生邊聽邊議,列表歸納,動手在地球儀上畫線,或者扮演航海家講述故事。這樣,就能激發學生學習的慾望,點燃學生的創新之火,學習效果自然提高。同時,教師在語言上應該多一些激勵,少一點責備,在講課時多一些微笑,少一點嚴肅,這樣能讓學生心理放鬆,保持學習的熱情。
另外,現代中學生接受信息多,視野開闊,求知慾強,知識面廣,往往不滿足於教師的照本宣科、復述歷史教材。在教學中,教師應拓寬、深化教材內容,使知識連貫,有廣度、有交叉,引導學生多方位、多角度地思考歷史現象,解決歷史問題。教師要提倡學生大膽質疑傳統的結論,藉以激發興趣。如對秦始皇陵兵馬俑,一般是肯定它的文物價值,但聯繫到學過的商鞅變法,就能透過兵馬俑,反映秦國富國強兵、吞並六國的歷史真實;同時,將兵馬俑嚴陣拱衛秦始皇陵這一形象進一步擴展開來,與秦朝建立專制主義中央集權制度聯系起來,從而說明始皇陵兵馬俑也是秦朝皇權至尊在陵墓儀制和人力物力方面耗費巨大,與秦朝的苛政、暴政聯系起來,從而揭露秦朝速亡的根本原因。這樣,可使學生的思維向多個方面擴散,化單調為豐富,興趣盎然地學習歷史,提高學習效率。
二、嘗試分層教學
由於學生的基礎不同,加之歷史學科的前沿知識千差萬別,如果教師在教學中不加區別地統一要求,就會使部分學生對歷史越來越不感興趣。因此,教師可以嘗試採取分層次教學的方式,照顧各類學生。在教學內容的設置上應「鋪設階梯」,降低難度,分解難點,照顧學困生。介紹新知識時盡可能聯系舊知識,在舊知識的基礎上滾動拓展,以舊引新、以舊帶新,這樣,既便於學生復習舊知識,彌補學困生的知識斷層,又有利於學習新知識。課堂教學問題的設計也要有層次感,難度比較大的問題讓高水平的學生回答,基礎性的的問題請學困生來回答,回答正確的要及時表揚,使其體會到成功的快樂,繼而保持學習的興趣。比較復雜的問題,可以讓學生分組討論,回答不正確時教師啟發鼓勵一下。課堂上,教師要重視各類學生的信息反饋,讓學生感覺到教師對大家的關注,自覺地參與課堂學習過程。教師應根據學生上課的面部表情和回答問題的表現,及時調整講課的節奏和知識的廣度、深度。進行課內練習時,應當照顧全體學生,同時要更多地提問學困生、輔導學困生,以便及時發現學困生存在的問題,當堂解決,防止學困生知識日益落後,失去學習信心。這樣,各類學生都有機會得到教師的指導,討論發言,可以活躍課堂氣氛,提高教學效率。
三、培養創新意識
歷史教材中提出的問題,一般來說教材中已給出了答案。要發展學生的創新能力,就得從教材沒有提出的問題中去尋找問題,要鼓勵和誘發學生善於發現問題,把學生的心理觸角引向未知的世界,使之迸發出智慧的火花。例如:在學習第二次世界大戰時,可以引導學生進行分析比較,梯度設問,層層推進。如果設計「日本為什麼投降?打敗日本的主力是誰?」這樣的問題,學生很容易答出是中國軍隊,特別是中國共產黨領導下的人民軍隊是打敗日本的主力。然後,再進一步設計「假如盟軍沒有參戰,日本也沒有過高地估計自己,去發動偷襲珍珠港戰爭,我們的抗日戰爭還要堅持多久才能取得勝利呢?」這種問題,可能一石激起千層浪,學生紛紛用擺事實講道理的方法展開討論,最後得出的結論是:打敗日本侵略者,迫使日本投降的主要力量是盟軍的聯合力量;但是,中國人民是中國大陸上抗擊日軍的主力,中國人民八年艱苦抗戰對世界反法西斯戰爭的勝利作出了重大的貢獻。
總之,只要我們改變傳統的教育教學觀念,根據實際,積極探討新的教學模式和方法,就可以構建起高效率的歷史教學課堂,幫助學生在歷史學科的學習中,逐步培養起興趣,突破思維定勢形成發散思維,提高歷史學科的綜合能力。
6. 如何利用課件進行初中歷史情境教
一、引言
初中學生的抽象思維能力較兒童時期有較大的發展,但形象思維仍在起重要作用。所以在講課過程中多採用畫面、史料、圖片等直觀手段,有助於培養學生敏銳的觀察能力和提取有效信息的能力。此外,初中階段的歷史學科教學,首先要培養學生對歷史知識的求知慾,增強對歷史的親切感,然後在此基礎上逐步培養學生分析歷史事件、人物,探索因果關系的能力。問題情境在歷史教學中能夠起到比較明顯的效果。創設問題情境就是運用各種手段創設歷史情景,調動學生心理的積極因素,激發其情感,提高學生學習興趣,提升歷史課堂質量的教學模式。問題情境教學的好處是把教材教活了,把課堂教活了,把學生們教活了。那麼如何創設初中歷史教學問題情境呢?下面筆者就自己的教學實踐感受談一點看法。
二、歷史教學中創設問題情境的策略
當學生原有歷史知識與必須掌握的新知識發生激烈的沖突,就會導致學生意識中的矛盾激化,從而產生問題情境。這種以矛盾沖突為基礎的問題情境的產生和解決,可以成為歷史教學過程與學生發展的驅動力。創設問題情境的方法很多,如用語言文字描述,走出課堂參觀演示,通過角色扮演以及現代教育技術展示等。
1.利用課本材料,想像歷史情境
初中歷史教材,突出了在文字闡述中穿插展示豐富多彩、蔚為大觀的圖文資料。這些圖文資料不但是歷史學科知識體系的基本組成部分,同時也是掌握歷史知識、歷史概念、歷史觀點的重要憑據,它們極大地充實、展拓和深化了教材內容。我們在教學過程中正確使用圖文資料,可以激發學生興趣。如地圖作為歷史教材的重要組成部分,在教學過程中,有利於學生對地域變化的感知。根據地圖和教師的講解進行想像,學生對事件的經過即可瞭然於胸。有效利用教材所給材料,可以加強學生對歷史人物、事件等的形象思維,在頭腦中重現歷史,從而更深入地認識、掌握知識。
2.學生扮演角色,再現歷史情境
在教學中我們可以經常地這樣設計情境:假如你是歷史中的人物,面對此情此境你如何想?怎樣做?這樣就很容易使學生不再感覺歷史的遙遠和陌生,而能夠以一種親切愉悅的心態參與到學習活動中。通過模擬歷史情境,讓學生置身於歷史中,和歷史人物一樣思考、行動,以調動其思維的積極性。例如在講「赤壁之戰」時,就孫劉聯合抗曹的問題,可以引出「諸葛亮舌戰群儒」這一歷史場面。讓學生演出群儒與諸葛亮就抗曹問題進行辯論的場景,辯論的結果正好是赤壁之戰勝敗的原因。讓學生進入角色,重要的是讓學生體會當時的社會環境,根據當時的客觀條件提出有說服力的論點、論據,「具史實以力爭」,最後再由教師將結果加工成系統的結論。
3.參觀演示,呈現歷史情境
帶領學生走出課堂,從課內走到課外,從學校走到社會,參觀實物展覽,將課堂上較為空洞的說教,變成可以看得見、摸得著的歷史,也是初中歷史問題情境創設的有效方法之一。如參觀博物館、考古現場、陳列室、紀念館等。博物館是收藏、陳列人類歷史上物質文明和精神文明遺存的場所,具有實物性、直觀性和可信性的特點,能夠給參觀者以豐富的感知和諸多的思考。學生能在想像中呈現出特定的歷史場景、社會生活和人物形象。
4.對比歷史事實與歷史假設,創設問題情境
通過對歷史事實的假設和對假設的檢驗,引發思考,激化矛盾來創設問題情境。例如,「二戰」結束之際,美國為盡快結束戰爭,向日本的廣島和長崎投放了原子彈。假如你是一名高級軍事顧問,你是否認為向日本投放原子彈是解決戰爭的唯一出路,是否還有其他的途徑來盡快結束戰爭。
5.運用現代教育技術,創設教學情境
在歷史課堂教學中,有些內容可以巧妙地利用音(錄音)像(CAI課件、電影、投影)等手段,生動具體地再現當時的歷史情境,把學生帶入歷史之中,從而激起學生強烈的求知慾望。如在學習 「官渡之戰」的時候,教師預先可截取電視劇《三國演義》中的有關片段,加以其他相關材料做好課件。上課時先簡單介紹一下戰爭的始末使學生有初步認識。隨後就利用課件來表現戰爭場景,同時結合課文中的材料詳細介紹戰爭的經過。播放視頻,學生目睹刀光劍影激烈的戰斗場面,聽著老師以抑揚頓挫的語調所做的精彩描繪,彷彿身臨其境,置身於戰火紛飛的沙場。這不僅培養了學生對歷史課的興趣,而且可以將學生置於特定的歷史條件中去認識、分析歷史,對學生加深記憶,增強對歷史本身的理解有重要的作用。
三、創設問題情境需注意的問題
在創設初中歷史教學中的問題情境過程中,教師除了掌握以上策略外,還應注意以下問題。
1.創設的問題情境應與課程內容相適應
首先,初中歷史教學所創設的情境必須適合表現一定的歷史內容,空泛的和牽強的情境不但起不到預定的效果,還會適得其反。其次,情境的創設必須尊重學生的認知規律,適應學生的認知水平,太簡單會使其失掉興趣,過難又會使其喪失信心。掌握這個原則,學生才會主動地去適應情境,引起興趣,達到智力活動的最佳狀態,完成對情境問題的探究。
2. 創設的問題情境必須能激發學生的情感
激發學生的積極情感,本身也是歷史教學的一個重要目標,情感作為一種非智力因素,對學生的學習乃至人格的形成都有重要意義。教師在創設問題情境時,要努力尋找「啟情點」,盡可能地增強情境的情感因素,要設法使學生的情感與教師提供的情境相融合,同時要把握好度。情境過多會使整節課沒有起伏,課堂結構不生動;該用「情」時沒用「情」,則調動不了學生的情感。
3. 創設的問題情境必須服從歷史規律
首先,情景的創設必須要體現出一定的歷史知識、概念和規律,各種情景中都孕育著歷史事實,學生要俄拘多通過它了解歷史事實,形成歷史規律。其次,教師要通過具體的情景,引導學生進人角色,激起情緒,引發思考,從具體形象的感知中產生真摯情感,達到情感與理智的統一。情理是互為因果,相輔相成,互相促進的。任何一種脫節的情景設置都是失敗的、不可取的。
四、小結
實施有效的情境教學,有助於體現歷史的生動性,也有助於理解生動的歷史。問題情境可以打破時空的界限,使學生目睹「歷史的真實」,縮小學生和歷史的時代距離,變以前被動地「聽」、「記」為主動地「看」,這就可以激發學生學習的濃厚興趣。問題情境可以把形狀、聲音、顏色同時作用於學生感官,使之同時接受各種信息,從而引發學生的積極思維。問題情境可以使學生獲得有血有肉,生動且豐富的知識,學生在接受知識的同時,也受到了思想教育。因此,在初中歷史教學中,問題情境的創設是非常必要且切實可行的。
7. 中學歷史教學園地的網站成長
後來隨著對歷史教師個人網站的進一步了解,我把網站發展的目標鎖定在視頻庫和歷史flash資源庫的建設上,這主要是因為這兩種素材能給歷史多媒體教學帶來很大的方便,容易調動學生的積極性。而且網路上的能提供下載的歷史教學視頻較少(與視頻要耗用大量伺服器空間有關),且基本為壓縮格式(rm),質量較差,不適合歷史課堂教學。為了彌補網上歷史教學資源的這一缺陷,在學校和科組的大力支持下,我尋訪了省內外多家大型新華書店和音響市場,花數千元購買了大量VCD光碟,輯錄後上傳到網上,我相信網站視頻庫已經是全國規模最大的可供下載的高清晰歷史視頻庫。學校又投入3萬多快錢購買了新的大容量伺服器,網站有了自己獨立的伺服器,視頻庫這個學期將大幅度擴容。
隨著網站的進一步發展,我們組建了自己的管理和編輯團隊。但我始終認為,網站發展要取得關鍵突破,是要讓廣大網友參與建設網站,這樣才能保證網站資源的原創性,才能保證網站的可持續發展,但這也是網站發展要突破的最大難點所在。為尋求突破,網站後來採用了動態管理系統,並採用注冊制度和「虛擬收費點數制度」——下載本站原創的較有價值的資源(如視頻)扣除積點,上傳資源審核後自動增加積點的方法。經過一段時間的實踐,這種激勵機制效果非常好,參與網站建設的網友相當多(可通過查看用戶列表),網站資源更新的速度越來越快,資源越來越豐富。而特別可喜的是,新上傳的資源很多是原創的且多與新教材相關。舉個例說,如這個學期在廣東等地區開始施行的高一新教材以及與華東師大教材配套的資源,由於是新教材,極難在網站上見到相關資料,但我們網站就不少而且成系列(上一課就傳一課),並且質量普遍很高。
隨著網站的進一步做大,網友上傳資料的不斷增多,網站新增加的欄目如高一新教材、歷史課件、教師論文、歷史教案、試題交流、高考中考、學生園地、歷史網路、活動探究課等欄目,也積累了非常豐富的教學資源。 該網站和其它很多教學網站一樣,也曾經花相當大的精力去發展論壇。盡管取得了一些成績,如浪淘沙承擔的論壇版塊「好書大家讀」和「歷史影視經典」、嶼承擔的「課件模板的開發與收集」就頗有特色並成規模。但個人網站要將論壇做大做強確實付出太多而且難度太大,所以這個學期論壇走了合並之路。和其它幾個有一定影響的歷史網站論壇合並為「全國歷史教學論壇」,集合人力、整合資源、匯合人氣,共同把論壇做大做強。
網站建站時間雖短但確實取得一定成績,網站注冊量、訪問量、文章總數、文章閱讀數等指標均排在全國歷史教師個人網站的前幾位。網站被評為廣東順德區和佛山市優秀教師個人主頁一等獎。《中小學信息技術教育》、《信息技術教育》、《中學歷史教學參考》等權威雜志也對網站進行過專門介紹。
8. 中學歷史教學園地可以寫上什麼內容
古代有意思的名人軼事,愛國事跡,名人的一生簡介,比較熱血的歷史故事
9. 中學歷史教學中的如何合理有效地使用地圖
由於歷史地圖既是歷史教學的重要輔助工具,又是歷史教學的重要內容之一,所以我們要對其重視。通過運用歷史地圖,寓「動」於「靜」,激發學生求知慾望。運用歷史地圖形象地再造歷史情境,則能使學生對某一知識點產生強烈的印象,形成鮮明的歷史感。在講授新知識時運用歷史地圖,能把內容和歷史地圖有機地結合在一起,能加深學生對知識的思考、理解和鞏固。歷史課堂教學的任務之一就是設法讓學生更快捷有效地記憶重大歷史事件和知識點。我們要在教學中有目的地培養學生對歷史地圖良好的形象記憶,使學生能藉助歷史地圖與所學的歷史知識,形成知識點的記憶框架。