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火焰紋章歷史模式怎麼調等級

發布時間:2022-08-29 21:22:01

❶ 火焰紋章經典模式怎麼改

進入游戲時可以選擇模式,可以選擇其它模式。
經典模式就是你的角色一旦死亡,這個角色就再也回不來了。建議新手玩家選輕松到底,老玩家謹慎選擇經典。
《火焰紋章》是任天堂發行的角色扮演游戲。

❷ 火焰紋章無雙歷史模式全S心得 歷史模式怎麼全S

歷史模式全S達成心得

首先先附上歷史模式全S後所得到的勛章~(包含5個安娜的戰斗)。陸陸續續刷了8天後,終於把全形色的專武解鎖(部分解鎖真實之力)+刷了大部分喜歡的角色的技能+全安娜的記憶收集+全歷史模式S評價了。(原本想寫一個詳細的安娜關卡小攻略,但很多都忘記了。。。)

本作一共有五個插畫,每集齊一個插畫之後,對應的歷史模式裡面就會出現安娜的關卡(推薦LV80),除了最後一關所限制的人物比較少之外,其他的關卡都有人物的出擊限制,而且時間非常的緊!但是有一個共同點就是兩個原創主角都可以出戰!

所以如果這五個關卡想要輕松拿S評價的話,兩個主角的專武最好給刷出來(一個也行,但是另外一個必須得開到武器A使用權,IF關卡能出擊的只要兩主角+神威)

還有一點個人強烈的建議就是在戰斗中一定要拉雙人存無雙,見將軍就放連攜無雙(配上強化奧義效果更加)

本作的連攜無雙的傷害非常的高,個人在打歷史模式的時候試了很多次,發現連攜無雙的傷害基本上就算你的武器沒有克制甚至被克的話,至少都能打半條血!在安娜的關卡中,遇到那種無法克制的將軍,基本上放兩個連攜就能帶走了。(比如第一關覺醒的路弗萊,四個暗影+本體慢慢磨時間會多不少)

這個非常的重要,即使你的武器克制對方或者使用必殺慢慢磨也沒有這個效率,而且還能順便刷殺敵數。

另外在打之前可以去神殿裡面選哪個陸續恢復無雙條的選項,事半功倍!

❸ 火焰紋章英雄怎麼升級

火焰紋章英雄怎麼升級 火焰紋章英雄升級技巧,想知道火焰紋章英雄怎麼升級 火焰紋章英雄升級技巧的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

在火焰紋章英雄游戲中,有許多玩家不知道怎麼升級?小編就這個問題分析了一下,給大家帶來的是火焰紋章英雄升級技巧,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧!

1、用故事模式收集經驗是非常困難的

故事模式,在首次過關得到經驗是多的,等級提升也比較快,但是沒了首次通關的得到經驗大幅度下降,效率不好。所以通過一次基本就NG了。

火焰紋章英雄怎麼升級?火焰紋章升級攻略

2、精英的城市必須買

被稱之為【外觀更替】,可在home的內裝中變換。不僅如此,按照購買數量永久性獲得經驗值增加。所以是必須要購買的,這是必須優先的。

3、等級相差5的沒有經驗值

當然按照這樣說,挑戰地圖的推薦水平一定要確認一下拉。

4、戰斗失敗是沒有經驗的

如果你挑戰等級在你之上3的,並在其戰斗中被打敗,是沒有經驗的。要提升等級就要戰斗是沒有錯,但是當hp減少。防禦或者hp恢復等生存手段才是最穩妥的。

5、讓想要培養角色,完成最後一擊

在戰斗中,敵人倒下的時候是能獲得經驗的。適當地慢慢對方的hp,讓想培養角色完成最後一擊並擊倒,這樣效率比較高,意思就是殺死敵人才能獲得經驗,全部打殘血,讓你想要培養的角色去收人頭。

❹ 火焰紋章-封印之劍..怎麼才能把人物武器等級練到S級

請問。人物是否都轉職了。。普通的低級職業。武器等級只能達到A級。需要使用特定的轉職物品。轉成高級職業才可以把武器等級提升到S。..S級武器..也就只有8神將器了吧!~~

❺ 火焰紋章風花雪月人物職業橫轉該怎麼升級

第一,本作橫轉的目的是三個:調整成長率,獲取職業技能,修煉熟練度(尤其是副官)
每個職業成長率是不同的,比如劍聖和要塞,一個速度修正,一個防禦修正,通過調整來平衡人物成長。比如同盟的白毛,魔力成長幾乎是1級1點,但防禦的短板哪怕練到50級,防禦能不能過20還是兩說(本人就曾經練過一個50級白毛,53魔力17防禦HP只有49,如果不是風華DLC可以刷道具,那麼這貨生存率極度堪憂。
職業特技就不用多說了,畢竟技能配搭和職業對應
最後就是熟練度,畢竟不是每個人或者每個難度都可以刷刷刷,特別是H和L難度下,合理分配經驗和熟練度尤為重要,而不同職業會有對應技能熟練度加成,比如弓兵系,使用弓武器時熟練度額外加成,而熟練度到頂級可以獲得不少被動技能,後期通關非常有用
第二,關於職業屬性加成,本作的職業加成非常低,一般只有成長率特別偏的人物才會在專職時獲取加成,而且很多職業的加成是一樣的。職業加成分職業本身加成和專職加成。其中,轉職加成每個階層都是一樣的,比如20級獲得的上位職業,防禦統一是12點,如果一個人物轉職後防禦還沒有12,那麼就會獲得補正,補充到12點。另一種就是職業加成,比如重甲系的基礎物防特別高,專職成堡壘後可能防禦達到30點,但如果此時轉成術士,那麼防禦就會回到人物自己的基本屬性。因此,本作是能轉就立刻轉職,不要等,這樣可以從系統蹭到屬性點。這個點數非常有用,因為補正點數是保底點數,往往對成長過於偏頗的人物有效。至於職業變化的點數,就不用多想了,轉職就變化。上面我說了,比如弓箭手和重甲,當你橫轉後,屬性會發生巨大變化,弓手的技,速會高,而重甲的防禦會高,這個加成跟著職業走,轉職就扣除。但位階職業保底數據加了就是加了。
第三,人物怎麼練級好?很簡單,查漏補缺。因為風花雪月作品除了自捏外,其餘大多數人物成長率都挺偏的,比如皇女是典型的高攻防,魔力系一塌糊塗,而黑皮相對就比較均衡,而王子則像長毛一樣,輸出極高,而同盟的白毛除了魔力魔防外都很渣,而魔力魔防則過於爆表。依靠轉職來調整人物成長率,比如白毛,要是能達到斧B重甲B轉個壁壘,就可以作為副官來蹭經驗(因為力渣的可以,靠自己練級就別想了)提升防禦彌補不足,反正自身魔力基本2級必漲。橫轉的最重要作用也就在於此。

❻ 火焰紋章聖魔光石怎麼把武器等級降低

用修改器……在【道具】那裡調出那個道具改改就成了= =

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