1. 3Dmax快捷鍵
按住空格鍵,移動畫面,松開後可繼續套索。3Dmax快捷鍵:
刪除物體【DEL】
當前視圖暫時失效【D】
是否顯示幾何體內框(開關)【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條【Alt】+【1】
專家模式全屏(開關)【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】
跳到最後一幀【END】
跳到第一幀【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras)【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids)【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems)【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關)【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖(開關)【Alt】+【W】
2. 3dmax快捷鍵刪除是什麼
delete,操作步驟如下:
1、雙擊打開3dMax軟體。選擇類型繪制一個圖形,在線框中建立圓環。
3. 如何將3d max中的歷史記錄刪除
操作步驟如下:
1.點擊自定義-首選項。
4. 3Dmax常用快捷鍵有哪些
3Dmax常用快捷鍵有:旋轉界面:AIT+滑鼠中鍵,顯示4個窗口:AIT+W,前:F,左視圖:L,頂視圖:T,底視圖:B,三視圖:P,相機視圖:C,專家模式:Ctrl+X,將所選物體作為中心來觀察:Z,移動工具:W,旋轉工具:E,縮放工具:R,選面:4,選體:5,加線:Shift+Ctrl+E,倒角加線:Shift+Ctrl+C,焊接點:Shift+Ctrl+W,切線工具:AIT+c,選擇物體:H,材質編輯:M,加大動態坐標 【+】,減小動態坐標 【-】。5. 3dmax如何清除模型歷史記錄,就像maya里的清除歷史記錄指令,max模型有自帶的位移信息,如何清除掉
清除指令用塌陷命令,滑鼠在某個修改器上右擊,然後在彈出的快捷菜單上選擇塌陷即可清楚該修改器的記錄,或者選塌陷全部,將清除所有修改器記錄。 要把位移信息歸零,可以按住Ctrl和Alt鍵不放,然後滑鼠右擊,在彈出的快捷菜單中選凍結變換
6. 3dmax刪除快捷鍵是什麼 我的delete上次電腦壞掉就沒有用了 有沒有其他的方法
在 自定義--用戶自定義界面 再在左側選擇一個需要設定的命令 之後點右邊的移除 再在熱鍵里輸入你想輸入的熱鍵 最後點擊「指定」 熱鍵就設定好了
7. 3dmax的刪除快捷鍵是什麼
其實3dmax和很多軟體的快捷鍵都是很好記的因為都是通用的,比如3dmax中的刪除快捷鍵就是選中直接按delete鍵就可以了,很多設計軟體刪除快捷鍵都是delete鍵,其實大家都可以舉一反三的,如果忘記一些快捷鍵都可以去嘗試一下,反正的可以撤銷回來的。
8. 如何將3dmax中的歷史記錄刪除
1.點擊自定義-首選項。
2.選擇文件,將最近打開的文件設置為0。
3.點擊左上角LOGO查看。
9. 3dmax快捷鍵大全
字母鍵:
A鍵:激活角度捕捉開關
B鍵:切換到底視圖
C鍵:切換攝像機視圖
D鍵:當前視圖暫時失效
E鍵:旋轉
F鍵:切換到主視圖(前視圖)
G鍵:切換視窗網格的顯示
H鍵:按名稱選擇物體
I鍵:按滑鼠所在的方向進行移動
J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)
K鍵:改變到後視圖
L鍵:切換到左視圖
M鍵:材質編輯器
N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關鍵幀)
O鍵:在旋轉視圖時是否以方體方式顯示
P鍵:切換到透視圖
Q鍵:選擇
R鍵:縮放
S鍵:激活捕捉按鈕
T鍵:切換到頂視圖
U鍵:切換到用戶視圖
V鍵:視圖選擇菜單
W鍵:移動
X鍵:坐標手柄的顯示
Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示
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數字鍵:
1-6隻有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬於命令快捷鍵)
6鍵:打開PFSource粒子設置面版
7鍵:顯示場景中物體的塊面
8鍵:打開環境面版
9鍵:打開渲染面版
0鍵:打開烘培面版
F鍵:
F1鍵:幫助
F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵:物體切換線框或實體
F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵:切換到坐標軸X
F6鍵:切換到坐標軸Y
F7鍵:切換到坐標軸Z
F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵:渲染
F10鍵:渲染輸出面版
F11鍵:腳本編寫框
F12鍵:移動的屬性面版
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其他單獨按鍵:
-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)
+鍵:放大坐標軸(視覺效果)
Delete鍵:刪除所選物體
/鍵:播放動畫
<鍵:後一幀
>鍵:前一幀
"鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關鍵幀)
Home鍵:切換到第一幀
End鍵:切換到最後一幀
空格:對被選擇的物體進行鎖定
[鍵:放大視圖
]鍵:縮小視圖
介紹完了主界面各個鍵盤的功能後,下面再具體來說說3dmax軟體中各大試圖模塊的快捷鍵:
1、軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀【A】
前一時間單位【<】
下一時間單位【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式【E】
編輯區域模式【F3】
編輯時間模式【F2】
展開對象(Object)切換【O】
展開軌跡(Track)切換【T】
函數(Function)曲線模式【F5】或【F】
鎖定所選物體【空格】
向上移動高亮顯示【↓】
向下移動高亮顯示【↑】
向左輕移關鍵幀【←】
向右輕移關鍵幀【→】
位置區域模式【F4】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收攏【Ctrl】+【↓】
向上收攏【Ctrl】+【↑】
2、材質編輯器
用前一次的配置進行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
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3、示意(Schematic)視圖
下一時間單位【>】
前一時間單位【<】
回到上一場景製作【Ctrl】+【A】
撤消場景製作【Ctrl】+【Z】
繪制(Draw)區域【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】
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4、視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
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5、NURBS編輯
CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】
CV約束到U向移動【Alt】+【U】
CV約束到V向移動【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】
鎖定2D所選物體【空格】
選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體【H】
柔軟所選物體【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級【Ctrl】+【X】