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吸血鬼有多少年歷史

發布時間:2022-11-26 15:38:24

㈠ 吸血鬼是怎麼產生的

吸血鬼的起源說法不一

  1. 夜訪吸血鬼
    吸血鬼的祖先是埃及女王阿可奇(或譯阿加莎),因為與雙胞胎巫女為敵而迫害她們,散布在空間中的精靈因巫女被迫害而憤怒地攻擊女王與法老王,最後在以外中進入了女王的血液,吸血鬼就此誕生.

  2. 德古拉(驚情四百年)
    德古拉因為外出打仗(貌似十字軍東征之類)而與新婚妻子分別,戰事延續了幾年,當他打勝仗後回到家卻聽說妻子因為聽說自己戰死沙場而傷心欲絕而自殺,所以憤怒地詛咒上帝.

  3. 聖經舊約
    該隱殺弟後上帝為了懲罰他而詛咒他,在他身上有一個 記號,使他所見生物都不殺他,只是憎恨他,於是該隱成了第一個吸血鬼

  4. 聖經新約
    猶大買主以後自殺,死後成為吸血鬼

(1)吸血鬼有多少年歷史擴展閱讀:

吸血鬼(英語:Vampire)是傳說中的超自然生物。通過飲用人類或其它生物的血液,能夠令自身長久生存下去。

早期吸血鬼的傳說流傳於巴爾干半島與東歐斯拉夫一帶。在這些傳說中,吸血鬼指從墳墓中爬起來吸食人血的亡者屍體。但近一百多年來隨著小說、電影、流行文化的不斷改編,吸血鬼的共通形象也已經逐漸演變為一類必須以吸血來保持生命力、在夜間活動、具有超自然力量的奇幻生物。

㈡ 吸血鬼的歷史是什麼

吸血鬼誕生其實正確的說法是來自聖經,聖經有記載如何誕生的。該隱就是初代吸血鬼,也有一說是撒旦的情人,教會該隱如何使用血的力量,後來通過初擁發展到第二代,該隱後來消聲匿跡了,第二代又發展到第三,第三代其力量過於強大,叛變把第二代殺了。吸血鬼經常跟人類戰爭,持續了千年,該戰爭也稱千年之戰。上帝得知世界大亂就用洪水來潔凈。諾亞方舟的故事就是這樣開始的。現在的吸血鬼換了個稱呼,血族,血族有很多分支,每個分支都有類似於族長的掌控這個分支生存。血族不懼十字架跟聖水這些,都是小說杜撰的,真正只懼怕陽光跟火。

㈢ 吸血鬼的起源是什麼時代

歐洲中世紀14世紀左右,教會公開對外承認確實有吸血鬼存在。 吸血鬼的起源,最早是在基督教《聖經》上出現的。其人物為該隱。相傳,因為人類始祖亞當與夏娃受撒旦誘惑而吃下智慧之果被上帝詛咒並驅逐出伊甸園後。亞當和夏娃生下該隱與亞伯兩個孩子。該隱是負責耕種,亞伯負責放牧。有一次,向上帝獻祭時,該隱只能拿出了一些蔬菜和稻穀作為祭品,而亞伯卻拿出了羊羔一類的肉類作為祭品。上帝惟獨垂青亞伯的祭品,導致該隱的嫉妒並最終用石頭砸死其弟弟亞伯。這一切都沒有掏出上帝的眼睛,上帝喚該隱到自己身前。問其弟弟亞伯的去向,該隱謊稱不知道。後上帝便將該隱所做之事一一道出並詛咒該隱: 「你做了什麼事呢?你兄弟的血有聲音從地里向我哀告。地開了口,從你手裡接受你兄弟的血。現在你必從這地受詛咒。你種地,地不再給你效力,你必流離飄盪在地上。」該隱對上帝說:「我的刑罰太重,過於我所能當的。你如今趕逐我離開這地,以致不見你面。我必流離飄盪在地上,凡遇見我的必殺我。」上帝則對他說:「凡殺該隱的,必遭報七倍。」上帝就給該隱立一個記號,免得人遇見他就殺他。於是該隱離開上帝的米那,去往在伊甸東邊的挪得之地。(摘自《聖經·創世紀》4章10至16句) 在聖經中的記載到這里就算完了,但是相傳該隱後來流浪到紅海附近,遇見因為不服上帝而跳紅海成為夜之魔女的莉麗斯(也被人認為是撒旦的情人,地球上現在的惡魔大多是他所生。)。他從莉麗斯那學會了利用鮮血而使用魔法和力量,加上上帝對他的誓約「不得殺他」所以就給了該隱永生的條件。而使用魔法和力量需要大量的鮮血。所以該隱就是如此成為了吸血鬼始祖(也有人認為吸血鬼始祖是指得莉麗斯)。順便提一下,這里有個很好玩的事情,就是吸血鬼內部流傳的預言之聖書《挪得之書》和《聖經》中記載該隱出沒的地方重合。 成為吸血鬼後的該隱和莉麗斯生下擁有「最近乎神力量」美稱的13個第三世代吸血鬼。而這13個第三世代吸血鬼就演變成了現代吸血鬼的13氏族。也有傳說是說,這第三代吸血鬼是指得挪亞方舟里的人類。等洪水退後,他們從方舟中走出來與第二世代吸血鬼發生聖戰,並將所有第二世代吸血鬼殺死(我個人認為不大可信,因為聖經里的挪亞方舟里的人怎麼算都沒有13個,最多是8個,還少5個)。就是如此,第三代吸血鬼就被譽稱為「最近乎神力量」的吸血鬼。 到這里,可以算是上古吸血鬼們就沒有什麼記載了,或許有但是沒有找到。為什麼都認為吸血鬼大多背景是在中世紀的歐洲?這是因為一本最早最經典的吸血鬼文學而造成的。再加上標准吸血鬼總是住在歐洲中世紀那種古堡里,又是活個幾百年幾千年的,而且吸血鬼又是超級懷舊主義者,所以總讓人聯想到歐洲那個殘忍野蠻的黑暗時代。而這本書造成現代吸血鬼的是Bram Stoker的《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。當時Bram Stoker准備寫這本小說在查閱資料時無意間發現了關於這為意含惡魔之意的大公的名字。後來就用這名字命名了。而且在歐洲歷史上,確實有德古拉這個人。他以殘忍而出名。常常將戰俘從臀部插入一根長長的木棍然後一直穿過正個身體從嘴巴出來,再將木棍高高樹立而起,讓戰俘折磨而死。 吸血鬼害怕什麼,他們只害怕和基督教有關的事物、陽光和銀器。這里有個疑問,就是吸血鬼為什麼也會害怕銀器。基督教的事物和陽光都可以解釋清楚,但是銀器似乎就不大好解釋了。 只要樓主去讀讀《聖經·新約》你就會發現個很有趣的結論。看看我們的猶大是為了什麼出賣上帝之子的?對了!13枚羅馬銀幣!!!!所以也就另一個說法,吸血鬼得另一始祖——猶大(大部分人不信,但是我個人覺得這個猶大可以稱為近代吸血鬼始祖吧)。這里要注意,就是第三世代的吸血鬼在完成聖戰後,似乎就都進入了休眠。之後吸血鬼的一些事物就很少了。一直到14世紀左右,基督教會公開承認了吸血鬼的存在然後就導致宗教裁判所大規模的捕殺。而在這一段時間,唯一能和14世紀掛上一點點鉤的就只有猶大了。不然不可能平白出現一個吸血鬼的。 再來就是現代吸血鬼了,大部分分為幾個黨羽,秘黨和魔宴、還有一些活了不知道多久的吸血鬼所組建的「遁世會」等黨羽(太小的就不說了)。 參考資料:《聖經·創世紀》、《德古拉》等 吸血鬼: 擁有長久的不知道怎麼計算的生命,強大的肉體,特殊的能力,完美的身體恢復力,以及小到幾乎沒有的生育能力。(所以純血的吸血鬼幾乎是沒有的。) 靠人類的血液維持生命力 (完全蛻變之前也是吸血鬼能力最弱的時期) 初擁是利用吸血鬼的獠牙對被初擁者進行一種類似注射的儀式,被初初擁後會在1個星期到10天左右的時間出現獠牙的特徵,並且之後會出現想吸血的沖動。中世紀時期及以前初擁繁殖的吸血鬼被認為是最下等的,並不會被其他「血繼吸血鬼」認為是族人,初擁吸血鬼的能力上限的確比血繼吸血鬼要低非常多這卻是真的。通常初擁的同時會對被初擁者烙上一種精神烙印,被施與者會下意識的承認施與者為主人。傳說在烙印的影響下會對施與初擁者絕對服從,但是現在卻認為迫使服從與精神威壓有關,也就是說命令並不是絕對的。「初擁吸血鬼」在不被賦予家族烙印的情況下不會繼承初擁施與者的姓也就是貴族的身份,並沒有「繁殖」能力無法施與初擁和血繼,同時生命的長度也比血繼吸血鬼要短。 血繼是要被施與者喝下施與者的血液,從而轉變被施與者的血液成為吸血鬼的一種儀式。血繼後被施與者會下意識認為施與者為父親並繼承施與者的姓氏,以及得到家族的貴族身份。吸血鬼的血液被認為是他們力量的所在,他們的血液並不會像人類一樣很快恢復,所以方掉他們50%以上的血液也是殺死他們的辦法之一。「血繼吸血鬼」同時擁有與生既來的種族能力,傳說中能化身為蝙蝠、消散為血霧 使用血族特有的魔法等等。只有「血繼吸血鬼」才擁有「繁殖」的能力,一般的「血繼吸血鬼」都是種族中的貴族。 我認為在從活著身體上吸食血液的時候會從獠牙上分泌一種類似迷幻劑的的液體來麻痹目標來使目標不要掙扎,這也就是為什麼被咬了後人類會出現舒服的呻吟和幸福的表情的原因了。 傳說吸血鬼害怕十字架和大蒜在我看都是無稽之談,銀製品和水銀對吸血鬼能造成傷害還是有史可考的,我也並不認為用桃木錐頂住吸血鬼的心臟可以殺死他,在吸血鬼生理機能上來看心臟並沒有任何作用,所以我還是認為直接用銀子彈攻擊大腦來的方便。另外不要認為一般的武器能傷害吸血鬼,一般威力的手槍和子彈甚至可能連皮膚都不會有多大的傷害更不要談殺死他們,傳說中能徒手跟利刃戰斗的一族更不會害怕什麼現在生產普通刀劍,你若是能出動坦克或用反坦克火箭之類的也許能對地等吸血鬼有點效用可是炮彈的速度有的時候連人類都躲的掉跟不要說吸血鬼了。所以你若是要去殺掉吸了你女朋友血的傢伙那你還是弄把大威力的手槍加上銀制彈頭的大威力水銀爆彈才有點可能,剛才說笑的還是恢復正題。因為傳說中吸血鬼害怕陽光但是以前認為是上帝的詛咒,可是我認為這和紫外線無關,因為有把吸血鬼燒掉的做法所以我認為吸血鬼害怕高溫,而能承受的溫度上限也比人類要低的多,所以就這么認為在陽光下無論多麼強的吸血鬼都會變的虛弱,一定時間的照射也會加快身體的衰老,但是我認為如果一開始就強迫長時間的陽光就會對陽光構成免疫,所以也有這么說的陽光對長年不見光的吸血鬼的作用比剛成為血族的吸血鬼的威脅要大的多,厭惡過多就成為恐懼,而恐懼過多就成為了「天敵」。 我並不說他們不會生病但是他們肉體的恢復速度幾乎可以說是用眼睛看的見,也許他們並不是不會老也並不是不會死的,可是我們不得否認他們擁比我們長的多的生命。力量的大小在物理和醫學方面以人類為界限都是和體積成比的可是吸血鬼們就超出了這個概念,他們的速度也是不可以用物理等通常概念來解釋的。 吸血鬼的特殊能力我認為不外乎控制空間中的元素而發動魔法、催眠幻術、通過准備而進行短距離的瞬間移動之類的。什麼可以變成蝙蝠都是不可能的,那超過了這個世界的空間法則,我認為吸血鬼可以跟蝙蝠溝通和飼養某種蝙蝠所以才會被那麼誤認。吸血鬼也並不是不吸食血液就會馬上死亡,只不過會像人類一樣衰老,傳說中魔法使也許就是沒有吸食血液甚至不知道自己是吸血鬼的血族,吸血和人類要吃東西是一樣的生理本能,不知道的自己是吸血鬼的血族就會下意識的拋棄吸血的念頭所以也可以認為吸血鬼是變異或是特殊的人類。 我並不認為吸血鬼是什麼魔物,也不會對吸血鬼有什麼反感,因為人類害怕的只是比自己強大的東西現在加上了天敵這個理由而變成了恐懼,生物鏈的頂端並不是人類,血族若是存在多麼完美的存在。

㈣ 有關於吸血鬼的資料

吸血鬼(vampire)是一個古老而神秘的種族,他們自己並不稱自己為vampire,而稱自己為「血族」(kindred),他們沒有心跳和脈搏,沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不死。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。他們的力量遠遠大於人類,而且還擁有奇異的能力,不過這一切都要依靠吸食鮮血來維持。血族的狀態等同於死人,那麼他們是如何繁衍後代的呢?傳說中,他們是靠「初擁(the embrace)」來壯大自己的隊伍,即通過初擁將普通人類變成自己的同類。很多人認為只要普通人被血族吸過血就會變成血族,這是不正確的。普通人類必須被血族將全身的血液吸干,然後馬上接受該血族的血液,即使只有幾滴,這樣才能變成新生的血族。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經驗會使該血族永難忘懷。不過因為某種規定,血族們不能隨意發展自己的後代,所以吸血鬼歷史發展至今幾千年,也不過幾十代左右。事實上,除了第一代吸血鬼以外,所有的血族都是這樣發展出來的。
那麼最早的第一代吸血鬼是如何誕生的呢?
關於吸血鬼的起源主要來源於兩處,一處為Anne Rice所著《The Vampire Chronicles》中的「埃及論」,而另一處則出自Mark Reyn Heigen以及18世紀歐洲民間傳奇小說《Kindred of the East》為藍本的「該隱說」。還有部分文獻表示,怨恨、詛咒,屍體處理不當都會誕生吸血鬼,不過正統的血族研究者都比較認同前兩者。
埃及說:
該隱說:
吸血鬼的歷史比我們想像的要長的多,幾乎和人類的歷史一樣久,因為第一代吸血鬼就是該隱——亞當與夏娃的第一個孩子。
當年亞當和夏娃被上帝逐出伊甸園以後,在荒野定居下來,他們生了很多的孩子,其中第一個誕生的就是該隱,他應該算是世界上第三個人,不過他後來變成了吸血鬼。
該隱是農夫,以種植農作物為生,他與和他一同生活的弟弟亞伯每天都會向上帝敬獻貢品。該隱奉上的是青菜,而亞伯奉上的是牛羊肉,這樣久而久之,該隱因為妒忌而殺了他弟弟亞伯。
第二天上帝問該隱他弟弟在何處,該隱謊稱不知,上帝盛怒,說:「我聽到了你弟弟亡魂的哭訴,你必須接受懲罰!」該隱急忙求饒,上帝說:「我不會殺死你,我要給你一個永生永世都受到唾棄的記號,讓你永遠受到詛咒!」
後來的該隱流亡到現在的非洲地區,並具備了吸血鬼的特性,終生只能靠吸食鮮血為生。根據《white wolf》一書的記載,該隱後來和莉莉斯結婚,莉莉絲引導該隱如何利用吸食的鮮血獲得力量,這樣該隱才真正的成為了血族。
因為孤獨,該隱創造了第二代血族,而第二代血族又是三個後代,這就是後來十分著名的吸血鬼十三氏族的創始者,也是大洪水的倖存者。他們殺死了自己的父輩,也就是第二代血族,創立了十三氏族直至今天。
吸血鬼的等級分化:
在血族的世界中,等級是靠輩分來區分的,輩分便是代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老,所以實際活過的年齡和看起來的年齡沒有關系。
childe是剛剛輩出用過的吸血鬼,還未被介紹給長老認可。他還保留著自己的人性,認為自己還可以和以前一樣自由的行動和生活。但同時,他開始害怕陽光,害怕高溫,無法在白天出門,他會感覺到自己對鮮血的強烈渴望,他會發現自己必須考吸收周圍人的血液生活。這些思想是如此的強烈以至於完全無法控制。逐漸的他的思想行為方式就會得到改變。一個吸血鬼在最初會試圖對抗自己的行為,但最後本性會占據上風,他會逐漸習慣新的生活方式。由於它們本身的體制,他們不會衰老,他們會活在世界上目睹周圍世界的變化,目睹他從前的親人和朋友相繼死去。而他只能日復一日得用鮮血和生命作為自己的食物。周圍的人類對於他來說不過是一些弱小的生物罷了,他們已經完全沒有理由也沒有必要尊重和愛護人類了。他們開始藐視人類。此時的childe的力量在血族中微乎其微的,通常是被當做兒童般被初擁他們的尊長所照顧帶養。
neonate是剛被引介給長老的新近成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的neonate通常是第十三代之後,該隱的詛咒在他們的體內宛如居住著的一頭野獸,當飢渴的慾望爆發時便可能無法自製的陷入狂暴之中。尚未完全淪入獸性的他們能常常因此掙扎不已,他們試圖再人性於獸性之間找到平衡點,有些neonate甚至相信終有可以還原成人類的途徑為此一生奔波。然而對大多數吸血鬼而言血族之身已經成為事實,大部分的血族成員只能眼睜睜的看著自己逐漸墮落,終於成為喪心病狂的野獸。「身為怪物,卻又拚命制止自己更像怪物」這正是大多數Neonate內心深處的矛盾沖突。救贖的可能極其渺茫,但是卻又似乎並非完全沒有希望。

Anarch有些叛逆性極強的新進成員在初擁之後會變成叛亂之徒。他們由於自己叛逆的天性會受到長老們的注意,但是他們不可能進入正式的政治運作之中。如果要比喻Anarch的話,他們就像是人類社會的小混混,或是Punk一族(無政府主義者),他們詛咒自己的人生和命運,但又積極地反抗著血族社會。正是因為這樣他們才不會被稱為Neonate,同時會比Neonate的地位更高。不過,他們自以為強大的力量在高級的血族看來還是像小孩子一樣,這和人類社會是一樣的。
Ancilla新進成員經過五十至一百年後,只要奉守戒律傳統,便可能受到長老們的關注而晉級。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的中間階段。Ancilla們早已認清了現實,並開始享受自己的吸血鬼人生。要知道,雖然自己的力量已經遠遠超常人了,但同時自己也不可能在人類社會生存,他們需要從底層混起,所以說,能達到Ancilla的地步,說明他們具備相當的社會能力。
Elder血族的長老,他們通常已經活了兩百年到一千年,他們擁有強大的力量和異能,多半已在血族社會中佔有一席之地,掌握了相當的權力。在常見的吸血鬼中Elder算是最高的階層了,相當於人類社會的國王,對普通血族而言已經是高不可攀的地位。
Methuselah是傳說中的比Elder還強的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代的血族。他們多半已經隱居,據說他們的身體在長年的歲月中產生了很大的變化而更接近於神的存在。然而很少有人能確定他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂或厭世而自行毀滅。
Anthuselah是最古老的吸血鬼,他們不是神,看可能是世界上最強大的生物。傳說他們就是該隱的子孫,並殺死了自己的父輩。沒有人知道這是否只是傳說,但可以確定的是,如果Anthuselah真的存在並介入了當代血族事務,那將是不可想像的。因為自古以來這些過勞吸血鬼之間一直進行著千年聖戰(Jyhad),所有的後代血族,即使是Methuselah和Elder在他們眼中都只是傀儡。他們只要說一個字,就可能造成整個血族間天翻地覆。在密黨習俗中,「Anthuselah」甚至是一個禁制的字眼。
吸血鬼十三氏族
該隱因為犯下殺害親兄弟的重罪,遭到神的放逐而成為第一代血族。該隱有十三個子孫,據說這之三名第三代的血族正是當代十三個氏族的源頭。數千年後的今日,血族的血脈已經到達第十三至十五代了。
在中世紀以前血族成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權並造成人類社會的恐懼。知道十四世紀左右,天主教聽宗教審判所確知血族的存在,隨即大肆進行捕殺。雖然血族擁有異能,但是任何一名血族都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。血族的生存陷入空前危機。為了適應惡劣的局勢,當時的幾個血族氏族不得不進行結盟,於是產生了密黨盟派(the camarilla)。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。密黨創立時留下了六道嚴格的戒律傳統(six traditions),要求盟派中的後世血族永遠遵循。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定血族必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴漏身份,以免導致血族生存的危機,這就是「避世」戒條的由來。
密黨之外的另一個盟派是魔黨(the sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但其主要全力控制在lasombar和tzimisce兩個氏族手中。魔黨是密黨的宿敵,他們不承認避世的教條,並以恐懼、武力和威脅作為統治方式,魔黨會將新加入的血族活埋之後並再以儀式和血系(blood bound)加以控制。魔黨將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱其為黑暗之手並通令每一個密黨成員都與之保持距離。另外未加入密黨或魔黨的其餘四個中立氏族通常在兩個盟派的斗爭中保持中立或見機行事。
密黨
malkavian
malkavian即使是血族中最為兇殘的成員也會同malkavian的族人保持距離。他們被詛咒的血液污染了他們的神志,一個malkavian成員在背初擁後不久就會變得神經錯亂而極其富於攻擊性。由於經常受到突如其來的慾望和莫名其妙的幻覺所支配,malkavian有時甚至會把刀鋒對准別的血族。他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也是讓每一個城市的親王頭疼的問題。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。
brujah
一般認為brujah是血族中最適合戰斗的氏族。確實,brujah成員提個基礎是所有成員中最好的。他們是優秀的學者和戰士,致力於追求身體和心靈的完美,不過brujah成員信仰觀念的復雜程度也是血族成員中數一數二的。從納粹主義者到環境論這都可以在這找到。外人看來brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。有一個笑話說,brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像brujah那麼多的成員成為無政府主義者,幾乎每天晚上都有brujah成員背離密黨的事情發生。一般認為近代的brujh族就像被寵壞的孩子,缺乏榮譽感與歷史感。身為大反動(Great anarch revolt)的支柱,brujah族很少屈服於秘隱同盟的建立者,隊長老的廣安也普遍不佳。雖然Brujah族算是秘隱同盟的成員,但他們卻是同盟中的煽動者,不斷試探戒律的底線,並為了一己的信念反抗團體。許多brujah族都是激進的反動者,他們藐視權威,不把親王放在眼裡。盡管如此,Brujah成員仍然被認為是最重要的戰士,因為在面對面的戰斗中,沒有那種吸血鬼比他們更可怕。
Toreador
Toreador有很多別名,包括墮落者、藝術家、裝腔作勢者、甚至享樂主義者。也許這個氏族唯一的整體特徵就是成員都有著帶近乎狂熱的審美熱情。他們中很多人生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其他更多的成員則把數個世紀的時間用於在對藝術的可笑嘗試上Toreador成員和Venrue成員一樣喜歡待在上流社會,不過和領導密黨的Venrue成員不同,Toreador不喜歡那些鼓噪乏味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被矚目和贊美,而這一切來自於他們詼諧的言語,優雅的舉止和簡朴但充滿激情的生活方式。
Tremere
Tremere是已知的氏族中歷史最短的之一,他是在黑暗時代早期由一群煉金術師所建立。Tremere最初的成員是一群渴望永恆生命的人類法師,通過煉金術、魔法和一個tzimisce長老的學得到了吸血的能力。通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法「Thaumaturgy」。某些血族認為Tremere族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中詛咒自己不死的人類法師,由於他們成為吸血鬼的方式不被其他血族所認可,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於Tremere成員在抵擋人類發起的「超自然生物殲滅戰爭」(The Inquisition)中所作出的貢獻,以及他們在嚴守避世戒律方面的表現(The Masquerade),Tremere終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere用他們的魔力證明了自己是強大的盟友。當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere為密黨使用它們的魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
Gangerl
Gangerl也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。他們很少一直待在同一個地方,總是四處流浪。獨自徜徉於夜空下乃是Gangerl族最大的心願。離群索居,冷漠而野蠻的Gangerl族下場通常極為凄慘。雖然他們討厭城市的人群拘束,但吸血鬼的天性卻讓Gangerl族很難在荒野中生存,關於他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個謎,也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangerl。和Brujah一樣,Gangerl成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangerl作戰時勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangerl成員渴望自己靈魂中的獸性(the beast)達成某種程度的平衡並具有與動物交流的能力。當Gangerl成員的獸性爆發失控時(frenzy),他們的身體將在戰斗中呈現部分動物的特徵,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangerl成員看起來更像是動物而不是人類。在某些極端的情況下,他們的意識也會有動物化的傾向。
Ventrue
文雅、貴族化的Ventrue是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們渡過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由Ventrue的成員擔任。在古代,新的Ventrue成員要在貴族、富商或者其他上流社會成員中挑選。到了現代,則從上也是假的成員,社團領導者或者政治要人中選出。Ventrue成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。
Nosferatu
Nosferatu由於醜陋扭曲的外貌必須選擇遠離人類社會在地下生活,而不能象其他的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu在被初擁之後就一天天變得醜陋,其他血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的傢伙,認為他們是令人生厭的東西。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時盡量避免被發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中的暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裡沒有任何風吹草動能逃過Nosferatu的耳目。而且由於共同的缺陷和受到的蔑視,Nosferatu的成員間極其團結,這里不會有其它氏族中隨處可見的爭斗。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的Nosferatu成員。
魔黨

Lasombra
Lasombra優雅的墮落者,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra一族是天生的領導者,在原來的Brujah族領導的無政府主義者之後,Lasombra開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨涉政者都出自Lasombra。他們指導著魔黨,使之成為一個永遠不會妥協的力量。和Tzimisce不同,他們並不蔑視地址一切人類,只不過覺得自己控制那些傢伙比較有趣。
Tzimisce
如果說Lasombra是魔黨的心臟,那麼Tzimisce是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的氏族,但是在與Tzimisce的斗爭和無政府革命中受到的重創而大傷元氣。革命過後,Tzimisce與Lasombra一道成立了魔黨。Tzimisce可以通過異能改變自己的容貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。「魔王」這個外號就是那些受到驚嚇的血族起的。但事實上Tzimisce是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的Tzimisce成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕的實驗,實驗的對象包括了人和其他的吸血鬼。

中立黨

Ravnos
Ravnos一族主要是由吉普賽祭師和藝人所構成。其復雜而混亂的宗教信仰使得他們同時被密黨和魔黨成員所排斥,和其他氏族相比,弱小的人數和實力也決定了其族人必須在密黨和魔黨的斗爭縫隙中尋找生存的空間。他們是暗中的混亂製造者,每一個Ravnos成員所需要奉行的唯一準則就是利用每一個可以利用的機會製造魔黨和密黨之間的爭端以便從中漁利。因為缺乏其他氏族的支持,再有人類所發動的幾次「超自然生物殲滅戰爭」中元氣大傷,Ravnos一族的身影也慢慢在血族的傳說中消失。
Assamite
來自中東荒漠的Assamite是血族的殺手。Assamite成員為人何處得其酬金的僱主工作,而臭老通常就是僱主的血液。Assamite狂熱的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是盡可能的接近最初的吸血鬼(THE ONE),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己的正確性,Assamite宣稱他們氏族的創始者就曾手刃過兩個第二代吸血鬼。對於Assamite來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。早在十字軍東征前,西方的吸血鬼就遭遇過Assamite族。傳言指出,某些發起東征的君主(如亞歷山大大帝)乃是畏懼Assamite的爪牙。撇開這些不談,西方血族害怕Assamite也不是沒有道理的,因為Assamite可以藉助邪術增加自己的能力。
Giovanni
Giovanni一族是吸血鬼氏族中的實用主義者。和其他氏族相比,Giovanni族也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。由於玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni族獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni族的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立了自己的氏族,他們對古老的避世戒條不以為然,並認為只要措施得當吸血鬼完全可以同普通人類一起生活。Giovanni的族人以商人和銀行家的身份出沒於人類社會中,並以同時向魔黨和密黨提供金錢和信息的方式保證自己在血族社會中的地位。
Followers of Set
Followers of Set通常也被稱為Setites。他們相信自己起源於Set,埃及的夜與黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當做夜與黑暗之神。後來Sutekh改名叫Set,並且與另一個吸血鬼,埃及的司陰府之神Osiris展開了斗爭。最後的結果是Set落敗,追隨者被殺死,他自己被放逐。後來他又開始培養自己的勢力不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。雖然Setites認為Set在世界上存在的時間比該隱還長,但其他的氏族認為Set其實只是一個第三代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受傷而保存實力。Setites復甦而不斷努力。
吸血鬼六道戒律
相傳密黨在創設之時明文定下了六道戒律傳統(Six Traditions),要求後代血族嚴格遵守。雖然長老們極力維護著這些傳統,然而在年輕的一輩中總是會出現一些叛逆者,對於這些教條的部分全部嗤之以鼻。這些不服長輩輕視傳統的anarchs若被逮到則會受到長老們或輕或重的懲處。當然,屬於魔黨的血族是完全不理會這些傳統束縛的。
第一戒條:避世
第一條傳統是最重要也是最核心的血族戒律:避世。違反此傳統的血族會受到最嚴厲的處罰,而整個血族也可能因此受到群體的排斥。

第二戒條:領權
中世紀以前的血族大多有自己的地盤,但當代的血族領域通常是指親王的轄地。有些地方的親王,會將轄區暫時分封給長老們管理,這大多含有政治上的互動意義。有些年輕的叛逆者會扭曲這項傳統的原意,想要結黨成派地形成地方勢力。就像街頭黑幫一樣,這些小幫派常常彼此爭斗。但只要他們不違反潛藏的戒律和親王的號令,長老們通常並不會在這一點上加以過度約束。事實上,親王會設法讓這些街頭幫派彼此不合,讓叛逆的血族成員彼此壓制力量以鞏固自己的統治地位。

第三戒條:後裔
這道傳統中所謂的長老原指創造自己的尊長,不過在經過了長期的演化後現在通常被解釋為該地的親王。如果血族要創造新的血脈,必須嚴格控制所屬地的新生吸血鬼的數目。

第四戒條:責任
血族有義務全責照顧自己創造出來的晚輩,直到引介給親王釋放身份為止。在血族社會中,晚輩是被當作孩童一樣的教導撫養,尊長必須盡力加以指導教養使其成熟。一旦被親王認可之後,晚輩便獲得獨立之身擁有和其他正式血族成員一樣的權利。

第五戒條:客尊
通常血族很少遠行,但是只要進入其他血族的領地必須接受其領主的統治。當代的領地指的就是親王的轄地,當血族進入某親王的轄地時,通常必須晉見讓其知曉。這項傳統主要是為了保障親王的統轄權,因此親王在晉見之後通常不會過度拒絕外來者,除非是惡名昭彰之徒。叛逆者常不願主動遵守這項傳統。另外,Methuselahs也大多不理睬親王的權利,因為他們通常活的比親王還久,能力十分強大,在他們的眼中,一般血族和人類沒什麼兩樣。

第六戒條:殺親
這項傳統備受爭議,過去的Elder指的是尊長,但當代的意義即逐漸轉為特指親王。也就是說,只有親王擁有處決轄內血族的權力,這項權利是受到密黨認可的,只要是親王是因為維護傳統而使用此權利,通常長老便會支持他。這也是當代年輕血族與年老者的主要沖突點。犯下「謀殺罪」的血族成員,通常會被親王以獵殺令緝捕。對於嚴重違反戒律的血族,所謂的懲罰通常只有三個字:殺無赦。親王有權下達獵殺令,他通常會秘密命令一些或全部轄地中的血族緝捕罪犯。若有其他血族膽敢協助被獵殺者逃亡,將視為是對親王的嚴重觸逆,而成功撲捉到被獵殺的血族,通常會獲得一定的名聲,同時也可能有權取得被獵殺者的血液,因此很多年輕的血族常願意參加獵殺行動。一般而言,只要親王下達了獵殺令,便在轄地內永遠有效。但是密黨允許高層的秘密會議(Conclave)事前否決親王的命令,參與秘密會議的成員以正反證據作為表決依據。若親王不遵從秘密會議決議,雖然不會受到任何懲罰,但是必然會損失相當的名望。

㈤ 吸血鬼原始於幾世紀,其源於哪國

最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下兩種論點:
該隱(聖經,創世紀4:1-16),因殺兄弟而受上帝詛咒。

有推測表示吸血鬼的故事最早來自遠東,商人們通過貿易航路把傳說帶到了東歐。誕生了現代版本的吸血鬼神話。斯拉夫語地區的吸血鬼民間傳說最多,歷史可以追溯到基督教與異教信仰激烈沖突的9世紀。
事實上,在18世紀前是沒有現代意義上吸血鬼一詞的。英語中第一次出現這個詞是在1732年。有人認為,當時歐洲應該已經有吸血鬼神話了

㈥ 吸血鬼起源是怎麼

吸血鬼(英語:Vampire)是傳說中的超自然生物。通過飲用人類或其它生物的血液,能夠令自身長久生存下去。

㈦ 吸血鬼的起源及發展

既然你問到吸血鬼的起源和發展史,就不得不說一下什麼是吸血鬼。在歐洲,從歷史開始的時候,就蔓延著吸血鬼的傳說。成千上萬的人們相信這一傳說並在黑暗裡因為這個傳說而顫抖。吸血鬼是一個古老而神秘的種族。理論上來講,所謂吸血鬼,可以理解成為某種程度上的死屍。他們沒有心跳和脈搏,也沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不老。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。他們的力量遠大於常人,而且擁有常人無法獲得的異能。實際上,為了維持他們這種生存狀態,他們必須吸食鮮血。一般來說,大部分吸血鬼通常吸食人類的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食動物甚至其他吸血鬼的血維生。從吸食的途徑上來分,一些吸血鬼會豢養牲畜,這些牲畜並非牛、羊之類的動物,而是一些因為某種原因自願貢獻鮮血的人類;另一些吸血鬼會利用特殊場合誘惑人類達到目的。還有一些吸血鬼通常採取攻擊的方式強行吸食血液。很多人認為,只要被吸血鬼吸食了鮮血之後,被吸食的人就會變成吸血鬼,這種看法並不正確。被吸血鬼吸食過的人可能死亡,但是並不會變成吸血鬼。如果一個吸血鬼打算令一名人類變成吸血鬼,必須將自己的血液給予對方。被吸食者接受吸食者的血液,兩種血液融合才有可能變成吸血鬼。這種血液融合的現象會帶給被吸食者以完全奇妙的感受,這個過程被成為「初次擁抱」(The Embrace)。在初擁之後,被吸食者既變成吸食者的後裔,按照密黨的戒律,吸血鬼不能隨意發展自己的後裔,而且一名吸血鬼必須為自己後裔的行為負責。每一個吸血鬼都擁有異於常人的能力。但是這種能力並不是生來就有的。年輕的吸血鬼的能力幾乎和凡人相同。但是隨著年齡和經驗的增長,吸血鬼會逐漸發掘自身的能力,從而使自己變得強大,理論上來講,越年長的吸血鬼擁有的能力就越強大。第三代吸血鬼擁有的能力甚至可以與神媲美。在這些吸血鬼面前,通常的人是不堪一擊的。 很多資料認為吸血鬼害怕的東西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,聖水和木樁。這些傳聞大多是不正確的。吸血鬼最害怕的東西是陽光。部分異能強大的吸血鬼可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的照曬。另外,高溫對吸血鬼也有一定的剋製作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重的影響他們的思維和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和聖水。如果有人擁有極端強烈的宗教信仰,有可能用十字架暫時抑制吸血鬼,但是吸血鬼絕不會因此而致死。同樣的,木樁對吸血鬼也毫無作用,但如果能用木樁釘住吸血鬼的心臟,可以令其暫時麻痹直到拔除為止。實際上,吸血鬼本身並不是邪惡的,在一個人被初擁之後,他通常還會保留著自己的人性。這些人會認為他們可以和從前一樣,自由的行動和生活。但是同時,他開始害怕陽光,害怕高溫。無法在白天出門。他會感覺到自己對鮮血的強烈渴望。他會發現自己必須靠吸取周圍人的血液生活。這些思想是如此強烈以至於完全無法控制。逐漸的,他的思想行為方式就會得到改變。一個吸血鬼在最初會試圖對抗自己的行為,但是本性最後會占據上風,他會逐漸習慣新的生活方式。最後,他徹底明白了自己已經不是常人。他通常會遠離繁華的地帶,孤獨的生活,不與任何人接觸。由於他們本身的體質,他們不會衰老,他們會活在世界上目睹周圍世界的變化,目睹他從前的親人和朋友相繼死去。而他只能日復一日的用鮮血和生命作為自己的食品。周圍的人類對於他來說不過是一些弱小的生物罷了,他們已經完全沒有理由也沒有必要尊重和愛護人類了。他們藐視人類,而且生出強烈的嫉妒心,最後,他們變成了惡魔。那麼到底有沒有吸血鬼這種生物或怪物呢?這就要從吸血鬼傳說的產生說起了,不過有意思的是:在尋找相關資料的時候,我找到了兩篇觀點截然不同的吸血鬼傳說起源。一個認為世上是沒有吸血鬼的,並提供相應的資料證據;而另一篇卻認為世上是有吸血鬼的,同時也引用和前者相同的資料來闡述這一觀點。在此,我便把這兩篇「吸血鬼」的傳說都貼出來。各位有興趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差別。 至於說吸血鬼的發展史,除了上面那位所說的該隱的故事以外,就是傳說後來在孤獨的驅使下,蓋隱創造了第2代的吸血鬼。而它們有13個後代。這第3代正是諾亞大洪水的倖存者,它們建立了13個大氏族,後來叛變並滅了第2代吸血鬼。古代的第3代號稱擁有能與神相比的力量。而數千年後的今日,吸血鬼的血脈已經到達第十叄至第十五代了。在中世紀以前,吸血鬼成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權並造成一般人的恐懼。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知吸血鬼的存在,隨即大肆進行補殺。雖然吸血鬼擁有異能,但是任何一名吸血鬼都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是吸血鬼的生存陷入空前危機。為了因應惡劣的局勢,當時的幾個吸血鬼氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了Camarilla(密黨)盟派。這是由七個氏族所組成的盟派,也是至今較大的盟派。密黨創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨,就是規定吸血鬼必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致吸血鬼生存的危機,這就是「避世」戒條的的由來。
密黨之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的吸血鬼活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系(Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱呼撒霸特為「黑暗之手」。
當然那些也都是書上寫的,但也有一些難以用現代科學充分解釋的真實歷史事件。例如,1692年在北美發生的「塞勒姆女巫事件」,至於事情的詳情在這里就不詳述了。

㈧ 吸血鬼起源於什麼時候

吸血生物的傳說源頭可以追溯到數千年前,在早期的美索不達米亞文明、古希伯來文明、古羅馬文明等的神話傳說中,都有吸食人類精氣的魔鬼。但真正現代意義下的吸血鬼形象的建立,主要來自於18世紀時對東歐地區口頭流傳的民間傳說進行匯總編輯出版。
在這些傳說中,吸血鬼指的是死後能夠從墳墓里爬出來吸血的屍體。在醫療不發達的條件下,有些沒有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而後在蘇醒的時候或者復又活動起來,被當成不死的存在。歐洲黑死病流行的時期,在人們極度恐慌的情形下會產生這類對死者繼續活動的懼怕,因而出現像尼塔特這種帶有傳染黑死病能力的德國吸血鬼傳說。
當前流行文化中的吸血鬼形象與古代歐洲傳說頗有差異,最早來源於愛爾蘭作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)於1897年出版的以吸血鬼為題材的哥特式恐怖小說——《德古拉》(Dracula)。
這部小說以15世紀時瓦拉幾亞(羅馬尼亞南部一公國)的領主弗拉德三世為原型創作。小說中的主人公德古拉有別於以往古代神話和傳說中的吸血鬼醜陋、沒有智力的動物形象,作者將吸血鬼描繪成文質彬彬、聰明、具有吸引異性魅力,能夠控制受害人的思想的紳士。這本小說的成功和流行使得德古拉成為吸血鬼的代名詞。早期的吸血鬼電影幾乎都以這本小說為基礎改編。
1976年,美國作家安妮·萊絲(Anne Rice)發表了《夜訪吸血鬼》(Interview with the Vampire)一書,並在1994年改編成同名電影,對後來流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影響。
但安妮·萊斯創造的吸血鬼形象與傳統形象也略有不同,比如,她筆下的吸血鬼並不害怕大蒜或十字架,也不會被木樁釘死。
現代相當多的電子游戲與奇幻小說,其中的吸血鬼形象設定來源於白狼游戲於1991年所發行的角色扮演游戲:《吸血鬼:千年潛藏》。在這個游戲中,吸血鬼的祖先是亞當的兒子該隱,因殺死自己的弟弟而受到上帝詛咒成為第一個吸血鬼。從該隱起,吸血鬼通過初擁將人類變成新的吸血鬼,進而形成了十三個具有不同能力的氏族。

㈨ 吸血鬼最早出現在哪個國家什麼時候出現的

歷史上,人類對於吸血鬼種族的首次認識始於1484年。當時整個歐洲處於吸血鬼的戰爭之下。吸血鬼族群在夜間出動,大范圍與人類初擁。很多一部分人無法接受初擁而導致神經紊亂。因為接受初擁的人類症狀與瘟疫相仿,所以當時的人類社會認為這又是一次大范圍的瘟疫。 許多人類在未完全死亡的時候,或者在初擁的作用未回復之前就被他們的同類埋入地下的墓穴,幾天以後,由於某種原因,人們打開墳墓,發現這些屍體已經變了姿勢,還沾有血跡,那是人類初次接觸到的吸血鬼。從此,吸血鬼的傳說就在東普魯士,西里西亞,波希米亞等地流傳。 1484年,多明我會的兩個修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer編寫的《巫術之密》被教皇英諾森特八世(InnocentVIII)批准出版,這是人類歷史上,基督教會第一次承認神怪力量的存在。 愛德華.孟克1893年 1710年,吸血鬼的戰斗再次展開,戰爭發生的地點是東普魯士一帶,被初擁的人群又一次彌漫了大地,城市和村莊被籠罩在死亡的氣息里。古老的傳說再次流傳在驚恐的人群中。東普魯士當局為了制止被初擁的吸血鬼復活,大范圍的挖掘死屍的墳墓,把每一具未腐爛的屍體身上都釘上大量的木釘。同時,宗教裁判所動員大量的騎士對吸血鬼進行戰斗,每場戰斗都無比慘烈。但是這些戰斗通常都只有貴族知曉,而大多數的民眾對此一無所知。 事實上,除非大戰或者在不得以的情況下,否則吸血鬼族群一般是不會主動大范圍的進攻人類的,因為這個神秘的族群深知暴露會給他們帶來何種後果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因為某種原因胡亂吸食人類的血液。 1725年,一個名叫Pierre Plogowitz的農民在被初擁之後變成了吸血鬼,他在一個名為kilova的村莊里令8人死亡。另一個吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一個叫Medwegya的村莊的大量人口喪生。 人類社會對這兩起事件極其重視,進行了大范圍的調查。但最後他們對公眾隱瞞了調查的真相。第一起案件的報告現在存放在維也納檔案館。其中有一個詞——「Vanpir」第一次出現。這就是吸血鬼名稱的由來。人類當局在1731年對第二個案例進行了更深入的調查。一位軍醫,Fluckinger把整個的調查過程和結果都做了詳細的筆錄,交由Heiques連隊的幾位軍官和醫生簽名後以《見聞與發現》為題呈送貝爾格萊德法庭並於1732年正式發表印行。法國國王路易十五要求黎賽留公爵(Richelieu)把案件的正式結果寫成詳細的報告呈給他。這份報道在人類中引起了巨大的轟動,1832年3月3日,《拾穗者》的報導中出現了「vampyre」這個詞,這是法語中首次出現吸血鬼這個詞彙。

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