① 創造歷史2世界大戰怎麼修改金錢
1、首先打開電腦文件夾,找到《創造歷史2世界大戰》本地存檔文件夾。
2、其次點擊存檔文件夾,滑鼠下滑到最底部,找到money文件夾。
3、最後點擊money文件夾修改數值即可。
② 創造歷史2 世界大戰 怎麼操作
走上你家樓頂 往下跳,世界大戰就此開始
③ 求創造歷史2世界大戰修改器,大神們或程序猿請進。
修改器沒有,不過可以自己修改數據
按照這上面的打開,裡面有自己想修改的,魔改都可以。
各兵種想要上飛機,對比代碼修改
兵種上飛機代碼
<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_ALL"/>
</object>
<object type="gs_tbg.UnitCapParatrooper" name="objUnitCapabilities">
</object>
飛機可空降代碼
<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_SEA"/>
</object>
<object type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" name="objUnitCapabilities">
</object>
④ 創造歷史2世界大戰的介紹
《創造歷史 2:世界大戰》(Making History II: The War of the World)是由Muzzy Lane製作的戰略游戲,於2010年06月15日正式發售。該游戲是《創造歷史》的續作。游戲中玩家可以選擇眾多二戰國家基於真實歷史進行游戲,也可以「創造」歷史,製造自己的二次大戰。
⑤ 創造歷史2的游戲攻略
游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,盡量不要和大聯盟打。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:
上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等於你的工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。
德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國范圍內建成以後資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。
資源:
資源包括礦產和農業,所有資源都選擇生產,礦場盡量先期不要建設農業,平原地區可以發展農業。補充:整體上可以分為幾個階段,第一階段:礦場進行采礦,農場進行農場,同時修路以及防禦工事(先邊界再內地);第二階段:礦場升級然後在產地增設礦產,產煤的只能增加煤,產油的只能增加由,有的一塊地上有兩種資源產出,那就爽了(比如庫頁島);農場升級增加糧食產量,農場為固定數目;不要落下基礎設施建設;第三階段:這時候資源不能自給自足就繼續增加礦眼,我玩的時候這個時候都是在出口了;這個階段主要是防禦,因為第二階段科技就上來了,然後公路,鐵路,高速路,飛機場,高射炮等等就可以全國建設了。為什麼這樣,自給自足後就要打仗了,兵貴神速~~
軍隊:
我用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣你。
我有個檔台灣自己回到祖國懷抱,日本就主動宣我了。其他所有兵力調動至雲南附近和英法殖民地接壤的兩塊地,我玩的最多碰到的戰爭就是在這里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用擔心,目前沒發生過登陸的情況。切忌初期造很多軍隊,因為工廠數量和等級限制,造軍隊很費時間,還是把精力多放到工業建設上來,等到國力強大了了想打誰都可以。一定要發展中部城市為工業很發達的城市,因為南北如果發生戰爭,中部的城市可以最近的距離輸送部隊,因為工業發達,也可以在最短的時間造出大量部隊抵擋入侵。
補充:按照上面的補充來建設以後步兵等靠人走的陸軍都是一個回合生產一個,很快的(堅持兵貴神速!),機動部隊兩個回合,裝甲坦克一類的在五個回合,沿海有船塢海軍也很方便,空軍在兩個回合左右,因為沒有什麼大個的。在軍隊方面我建議邊防線都要安排,而且機場也一定要有的,因為有可能會和蘇聯打仗,游戲情景發展並不確定,我還遇到過打蘇聯的時候,美國、菲律賓和紐西蘭插手的情況,險些把黑龍江一帶丟失。具體怎麼安排隨玩家。軍隊在科技發展以後是會升級的,三軍都可以升級。
外交:
反正我是從來沒有主動和別國同盟成功過,都是別人加我,但是如果有共同的敵人則容易結盟成功。初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流向你求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒和你結盟的另一個國家會主動找你的敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭對你可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
發展到中期可以適當接受一些同盟,等到國力強大了(前三)就可以打打仗了,一定要在別人的殖民地打,不要把戰火引到自己國土上來,現在我雙線作戰也一點都不吃力,中國地大物博資源多就是好啊!選中國的時候切忌不要把香港打下來,如果打了當時的漁村,會導致英國不斷從雲南進攻你企圖收復香港。
補充::玩家也可以在外交上資助他國政治斗爭,使其他國家出現內戰的幾率升高,不過就是時間比較長,我當時想過收回香港,但是英國殖民地太多了,主要是控制著印度,我西藏工業剛剛發展起來,真的打起來有些虧,所以就資助他的法西斯陣營,不過這也會對國內政治有影響,慎用。
科技:
前期不要造太多大學等科技的建築,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
補充:其實可以全國都建設科技研發設施,雖然需要大量的資源,但是科技發展會很快,可以想像一下舉國研究一種科技會有多快!,單獨研究會幾百個回合才能結束,但是分攤到全國,瞬間從幾百回合降到10回合以內,我1943年左右就已經研究出了原子彈!科技研發結束以後可以把科研設施拆了,以降低維護費用。
經濟:
錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!
⑥ 創造歷史2世界大戰游戲中報錯彈窗
你更新:【顯卡驅動】與【音效卡驅動】了嗎?
如果更新了,這是:游戲沖突了什麼程序或游戲丟失了什麼程序!
1。游戲下載不完整,卸載重裝!(原創,作者:力王歷史)
2。電腦有木馬或病毒干擾或者游戲帶木馬,殺毒軟體,全盤掃描!
3。檢查是否沖突了殺毒軟體或者沖突了播放器,卸載殺毒或播放器,安裝試
試!
4。檢查是否安裝了其他游戲,卸載,不兼容!
5。試試:360系統急救箱,查殺頑固木馬!「文件恢復區」,徹底刪除文件!
系統修復,全選,立即修復!【關鍵一步】
網路修復,開始修復,重啟電腦!【關鍵一步】
dll文件恢復,添加丟失的【dll文件】恢復!
6。優化大師,清理注冊表垃圾!再裝!
7。游戲版本,不兼容電腦內存,沖突,試試更換游戲版本!
8。下載:驅動人生,更新「顯卡驅動」與「音效卡驅動」! 【重要一步】
⑦ 創造歷史2世界大戰 簡明攻略2 怎麼開始玩:開
貌似是丟失了某個文件。。
重新安裝別丟失文件就好。。。
安裝完之後對照一下游戲的版本和語言的版本是否一致。各自在左下方和右下方顯示
如果不一樣就重裝吧
⑧ 創造歷史2世界大戰怎麼開始游戲
next以後在地圖上選擇一個國家,調整領導人,軍隊等等,均在左側面板,然後右下角點開始,不點選國家沒有右下角開始按鈕