㈠ 龍騰世紀起源和永恆之柱哪個好玩
不一樣的東西,永恆之柱是很標準的老式歐美RPG,繼承了早期歐美RPG硬核的特點,每一個地方都在告訴玩家不愛研究就別玩,所以上手難度極高,相比龍騰世紀,永恆之柱其實更適合和無冬之夜相比,優點在於龐大文本量帶來的史詩般的劇情體驗和早期RPG帶來的高度自由感,如果你是早期歐美RPG的粉絲,永恆之柱是必玩的
龍騰世紀起源是Bioware被EA收購後製作的首款3A級游戲,為了迎合快餐玩家做出了相當大的妥協,機制大幅簡化,用對話代替文本等等,相比永恆之柱,龍騰世紀上手難度低了不止一點兩點,即使是新手也能很快適應怎麼玩,同時也保留了部分的選擇自由度,比如玩家可以選擇自己的出身,不同出身有不同的開頭劇情,並在未來的游戲體驗中也會有所不同,游戲中大多數選擇都會對結局和游戲流程產生或多或少的影響.......在當時龍騰世紀起源是具有里程碑式的意義的,是當之無愧的神作,缺點在於垃圾的戰斗平衡性和打敗魔王拯救世界的俗套劇情,不過總體瑕不掩瑜
總的來說,個人是頂龍騰世紀的,不過還是要看你的喜好,但是如果你喜歡老式歐美RPG,相較於永恆之柱,我倒更推薦你去玩玩神界原罪
㈡ 永恆之柱要不要殺雷德里克
看個人選擇是否擊殺,不會影響後面的結局。
進入到雷德里克城堡後,直接走上大殿找雷德里克領主,如果之前完成奈德瑪的分支任務後,這時候與之對話時,除了擊殺雷德里克領主外,還多出一個選項,那就是雷德里克領主提出讓你去殺死他的兄弟科爾斯克。
如果選擇殺死雷德里克的話,直接在這里跟他開戰即可(殺死雷德里克以後,科爾斯克就會成為要塞的下一任領主)。如果選擇殺死科爾斯克,那麼就前往瑪格蘭分岔路東北角的廢棄屋內。
《永恆之柱》是一款由Obsidian Entertainment製作Paradox Interactive發行的角色扮演類游戲,於2015年3月27日發行,其單機續作有《永恆之柱2》。游戲為玩家提供了至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。
㈢ EPIC上最近送了地下城3、永恆之柱、暴君哪個好玩點啊,求推薦
地下城3算是稍微通俗一點的游戲,永恆之柱和暴君都是傳統的CRPG,小眾類型,玩的進去就是神作,玩不進去就是坑貨——但大多數人玩不進去……
㈣ 永恆之柱哪個職業好玩
戰士實際是武器系一哥,現版本依然是走近戰武器系最好的模板,然後是武僧,蠻子只比盜賊好一點點,這三個職業的實際戰力吧里有個中法師毒的人專門開貼測過,游俠是ACC高,但遠程缺乏群體輸出近戰又不能頂所以性能不上不下,說不上好也說不上不好。
詩人其實和聖騎是同級的,這兩個帶隊性能都不差,甚至隊伍里如果有兩個以上詩人在的話游戲會簡單很多,想想6個詩人1級就可以同時出6個幽靈,並且詩歌效果還能互相疊,這應該是游戲中性價比最高的隊伍了
盜賊弱其實是弱在實在是太脆了,加上主打單體輸出,操作回報跟法系根本不能比,但不操作又要死而且還無法把傷害發揮到極限,所以……
多CHIPER隊伍其實也蠻厲害的,能打出一些鬼畜戰術,當然跟多詩人是沒法比的,單獨拿出來起手太慢不適合後期環境
法系一哥是法師沒跑,後期再垃圾的隊伍配個法師也有贏的希望,但德魯伊排中間這因為德魯伊法術書分配不均勻並不是說德魯伊法術不強,牧師在後期地位倒是有點尷尬,拉血有聖騎,上BUFF吟唱太慢一套BUFF上完自己人其實早打完了,傷害型神術敵人用牛逼的逆天,自己用傷害不理想,前期主要抬抬血,後期主要給隊伍套套防護,但跟另外兩個法系比起來貢獻還是小
㈤ 永恆之柱 steam 買哪個版本
上創意工坊
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㈥ 永恆之柱最強武器無盡之劍怎麼得 永恆之
無盡之路2層西南角調查帳篷拿到第一個碎片開任務 一般不會錯過
5層在打龍的地方右邊有個密室 在門對面潛行能看到開關(機械6)
9層在右下角靠右的一排牆有密室 潛行看到開關開門(機械10)
12層白蜘蛛搜刮獲得
找到4個碎片後在 最初之火 煉獄堡壘 給鍛造的矮人碎片 等一天完成鍛造獲得
15層無盡之主可以不打 對話選想知道更多 龍會讓你幫他找個軀殼附身 完成任務後可以不打就進入金幣山 裡面有一把弩一把權杖一個盾和一件輕甲 都是華麗級附魔的
㈦ 永恆之柱什麼職業厲害
戰士實際是武器系一哥,現版本依然是走近戰武器系最好的模板,然後是武僧,蠻子只比盜賊好一點點,這三個職業的實際戰力吧里有個中法師毒的人專門開貼測過,游俠是ACC高,但遠程缺乏群體輸出近戰又不能頂所以性能不上不下,說不上好也說不上不好。
詩人其實和聖騎是同級的,這兩個帶隊性能都不差,甚至隊伍里如果有兩個以上詩人在的話游戲會簡單很多,想想6個詩人1級就可以同時出6個幽靈,並且詩歌效果還能互相疊,這應該是游戲中性價比最高的隊伍了
盜賊弱其實是弱在實在是太脆了,加上主打單體輸出,操作回報跟法系根本不能比,但不操作又要死而且還無法把傷害發揮到極限,所以……
多CHIPER隊伍其實也蠻厲害的,能打出一些鬼畜戰術,當然跟多詩人是沒法比的,單獨拿出來起手太慢不適合後期環境
法系一哥是法師沒跑,後期再垃圾的隊伍配個法師也有贏的希望,但德魯伊排中間這因為德魯伊法術書分配不均勻並不是說德魯伊法術不強,牧師在後期地位倒是有點尷尬,拉血有聖騎,上BUFF吟唱太慢一套BUFF上完自己人其實早打完了,傷害型神術敵人用牛逼的逆天,自己用傷害不理想,前期主要抬抬血,後期主要給隊伍套套防護,但跟另外兩個法系比起來貢獻還是小
其他沒什麼意見
㈧ 永恆之柱雙生木城繁星議會神明怎麼選擇攻略
一共6個神明,只有4個神明提出條件讓我選(另2個我沒法選,不知道是不是哪裡漏了)
1、送靈魂返回各無魂兒童體內
2、將靈魂轉化為靈氣強化 迪伍德(話說迪伍德是個國家吧?這個跟我有毛關系?)
3、將靈魂送入輪回
4、讓靈魂陷入絮亂(這個選擇是什麼意思?)
好像是可以同時答應4個神明的條件,但是最終只有一種處理結果。