⑴ 鎧歷史原型
根據官方說法鎧的原型是《聖經》中的「該隱」。而且鎧在被打敗時會說這么一句語音:「想起來了,被詛咒的名字,鎧隱(該隱)。」
是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以「單挑王」的美譽,在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
在王者峽谷的戰斗中,一部分英雄擅長戰斗,精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經設想,會不會有一些家族,在擁有超強劍伏雹仔技的同時也能展現出對魔道的親和特徵。他們拿著精美的武器走上戰場,成為這片天空中最為耀眼的星星。
鎧正是出生自這樣的家族。由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰斗進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛肆首空中召喚那套聞名於長城內外的鎧甲。
那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器,雖然並不能實際維持多長時間,卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大。
⑵ 王者榮耀鎧背景故事是什麼凱的來歷是什麼
鎧是一名戰士英雄,是穗迅長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧來自古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因為「罪」而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷了解到這個事實後,變得面目全非。
鎧拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當一個家族獲得不屬於自身的力量,終究是要償還的。而他背負起了罪惡,去終結罪惡。
好些年裡,令人顫栗的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰斗都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡猜判此宿命的折磨。
英雄的被動,鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。
鎧的第一個技能命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復10%最大生命值沖指與30%的冷卻時間這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人。
⑶ 《王者榮耀》鎧歷史原型是誰
鎧沒有歷史原型。
鎧是長城守衛軍五人中唯一一個沒有對應歷史人物原型的。同時鎧也是王者榮耀第一位原創英雄,所以他沒有歷史原型。在《王者榮耀》中鎧是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害。
王者榮耀鎧的最強出裝:
王者榮耀中鎧的暴擊流出裝搭配推薦為暗影戰斧、影忍之足/抵抗之靴、無盡戰刃、宗師之力、破軍、碎星錘或名刀司命。暗影戰斧是鎧作為一名戰士的首選裝備,提供攻擊力、冷卻縮減以及生命值,能夠極大地提上鎧的輸出以及自保能力。
影忍之足或抵抗之靴,視乎情況而出,如果對面AD射手傷害高,那麼選擇影忍之足,如果對面控制多,那麼選擇抵抗之靴。無盡戰刃是暴擊流的核心裝備,提供高額的攻擊力和20%的暴擊率,增加50%暴擊傷害的裝備效果讓暴擊流鎧的輸出提升巨大。
宗師之力一方面提供暴擊率以及攻擊力能夠最大程度配合無盡戰刃讓鎧的傷害更高,另一方面法力和生命值的提升進一步提高了鎧的續航,而宗師之力的被動給鎧更加強的機動性和輸出能力。
⑷ 王者榮耀鎧是哪個歷史人物
者榮耀是以整合歷史人物而起家的,換言之,其立身之本,核心價值就在於歷史雜糅,這一設定,吸引了廣大群眾,尤其小學生。什麼李白啊,關羽啊,秦始皇啊,燃起了小學生的中二之魂。現在居然出了鎧,百里守約什麼的,不管考證上到底有沒有,但根本不出名,顯然與其最初吸引人的地方違背了。難道真是因為受到某局的壓力,而不得不採用原創這條路嗎?可是既然原創,原來的人物怎麼辦?仍然存在啊,好違和。
⑸ 《王者榮耀》中狂鐵出自哪個歷史人物
狂鐵並不是出自歷史人物,而是海都阿爾卡納最有名的傭兵。
狂鐵,是騰訊手游《王者榮耀》中的英雄角色,擁有突進爆發回血的戰士型英雄角色。狂鐵的右手帶著一隻很大的拳套,並且拿的武器一個棒錘,左手是正常的。值得一提的是狂鐵的武器有點類似於火炬之光游戲中的機械師,都是一個手臂很大,武器也是一樣的。
狂鐵出身貧寒,生活在海都最下層,小時候在碼頭當搬運工,遭遇馬可波羅遠航東方,得知要前往東方尋找解決污染的方法。長大之後,狂鐵發現了海都正在被污染,認為污染來自於貴族的奇跡力量,便一個人前往最上層尋找米萊狄對質,最終被米萊狄廢掉了右手,裝上了一隻機關手臂。
隨後狂鐵逃離海都,前往勇士之地,遭遇了傳說中的惡魔:鎧,鎧向他說明了奇跡之力帶來的是詛咒,並告知狂鐵自己真名叫凱因,之後狂鐵打算重返海都,去阻止詛咒的蔓延。狂鐵背景故事中的凱因,是鎧失憶之前的名字,也是鎧的原名。
而最後一句很有深意,說明鎧知道自己將會改名或失憶。
海都是一個新興勢力,目前只有狂鐵和米萊狄兩個英雄,馬可波羅、露娜和鎧是勇士之地的英雄,但馬可波羅因為經商的緣故,所以會長期居住在海都中層,最後前往東方探索魔道起源,希望能找到可以解決詛咒的方法,鎧也是因為這個原因,前往東方而失去了記憶,最終被花木蘭帶回長城。
⑹ 王者榮耀鎧在歷史上存在嗎
《王者榮耀》的新英雄「凱」是有歷史典故的,那就是古羅馬詩人維吉爾。
公元前 70 年,維吉爾(全名:普布留斯·維吉留斯·馬羅)在如今的義大利北部出生,代表作有《牧歌》、《農事詩》和《埃涅阿斯記》,具體生平各位可以詳詢網路或維基網路。
在但丁的著作《神曲》中,維吉爾還以一個引路人的形象出現,成為了詩篇中的重要角色。
到了 2001 年,日本游戲公司 CAPCOM 推出動作游戲《鬼泣》。主人公但丁的哥哥就叫做維吉爾,二人都取材自《神曲》,身份皆是半人半惡魔。 此後,維吉爾作為人氣角色,在多款游戲中都有登場。而在「凱」的官方設定里,也有「古老的魔道家族」、「魔種混血少年」、「哥哥」等描述。
⑺ 歷史真的有鎧嗎
歷史上其實並沒有凱這個任務。而是在王者榮耀游戲中虛擬的一個戰士英雄,兼具肉坦屬性,又具有高爆發得傷害,適合新手玩家。
⑻ 王者榮耀的鎧是哪個歷史人物
《王者榮耀》的新英雄「凱」是有歷史典故的,那就是古羅馬詩人維吉爾。
公元前 70 年,維吉爾(全名:普布留斯·維吉留斯·馬羅)在如今的義大利北部出生,代表作有《牧歌》、《農事詩》和《埃涅阿斯記》,具體生平各位可以詳詢網路或維基網路。
在但丁的著作《神曲》中,維吉爾還以一個引路人的形象出現,成為了詩篇中的重要角色。
另外,《鬼泣》系列還有一個角色叫尼祿,他的手部設計很有特色。無獨有偶,凱的「龍域領主」皮膚,也將手部設計作為重點。
所以說,《王者榮耀》的「凱」有非常明確的原型
⑼ 王者榮耀中鎧是一部小說里的人物嗎
鎧是一名戰士英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。
鎧來自古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因為「罪」而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷了解到這個事實後,變得哪春兆面目全非。
鎧拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當一個家族獲得不屬於自身的森塌力量,終究是要償還的。而他背負起了罪惡,去終結罪惡。
好些年裡,令人李租顫栗的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰斗都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡宿命的折磨。
2017年7月18日正式服上線
⑽ 鎧是哪個歷史人物
鎧是歷史人物豐子鎧。