『壹』 王者榮耀為什麼有一些英雄使用歷史人物的名字呢
以歷史人物為游戲角色,自帶故事背景,省事省力省錢
一款優秀的游戲,不僅需要具備可玩性、觀賞性,更少不了一個宏大而又吸引人的背景故事,像魔獸、英雄聯盟等游戲,都有各自的背景故事,每個召喚師,都有著各自的人物故事,其背景宏大,不亞於一部長篇小說,甚至魔獸還被改編成了電影。
會使學生對歷史認知發生偏差嗎
當學生有了一定的認知能力以後,便會知道,神話只是神話,游戲只是游戲,它不像《三國演義》這等虛實相交的歷史小說,並沒有那麼大的力量,能夠混淆歷史。但是,青少年自製力較差,迷上游戲,總歸是一件不好的事情,應該加以控制。
『貳』 王者榮耀:中國的游戲為什麼會加入日本歷史人物
其實王者榮耀這款游戲本身就是架空歷史的,中國的游戲裡面不僅包括了日本的歷史人物,比如宮本武藏還包括了日本的動漫人物,像娜可露露以及橘右京還有不知火舞,當然了還包括一些西方國家的神話人物,比如雅典娜,還有歐洲的人物比如馬可波羅。
因為是架空歷史,是虛構的,所以出現什麼樣的人物都不足為奇,而且似乎在王者榮耀當中這些國外的人物都很強勢,比如宮本武藏雖然被天美一削再削,但是還是擁有高傷害,勝率也很高,馬可波羅更是職業聯賽的射手一哥。
確實可以說王者榮耀的設計者腦洞很大,把歷史人物、神話人物甚至漫畫人物都搬到一起在一個地圖上打鬥,其實游戲就是游戲,裡面的故事情節和人物設計往往都是假的,游戲不能反映歷史,玩家自然也沒有必要太過於較真,享受游戲就是最快樂的事情。
『叄』 為什麼王者榮耀要用歷史人物真名
首先,王者榮耀是型譽衡一個游戲,它卜做是用來娛樂、競技和社交的,不是用來學習的,要用娛樂的眼光來看待。如果從中學到什麼知識,我們賺了,學不到,我們也不虧。而不是批判它使用歷史人物的名字,卻起不到教育作用。
其次,王者榮耀的世界觀是架空的,可能會有歷史原型,但與歷史人物也只是名字相同,經歷、故事皆有不同,就像全國有三十萬個張偉一樣。他們也標明純屬虛構。
再者王者榮耀用歷史人物名稱來命名可能也有藉助熟知歷史人物來增加熱度的目的,但熟知的歷史人物也虛搏可以讓我們在游戲中找到親切感和熟悉感,增加我們的游戲體驗。
『肆』 王者榮耀以歷史名人命名為什麼不被禁止
其實天美創作的這些英雄角色,很多是與歷史相掛鉤的。像蘇烈這個英雄,在歷史上其實是唐朝的一名大將,而他的另一個名字,恰好是蘇烈。而裴擒虎這個英雄,他的原型其實是隋唐時期的一位大將,名字叫韓擒虎。而沈夢溪這個英雄就十分寫意了,他源於近代著名學者沈括,而沈括的著作《夢溪筆談》被天美相結合,推出了一個新英雄。像李信這個英雄,歷史人物是秦國的一位名將,但王者榮耀將其背景改為了李唐王朝的太子。
當然,其他英雄也都或多或少借鑒一下歷史,即使是天美的「親兒子」凱也有一定的原型。很多人就在想,為什麼王者榮耀當中的歷史人物不能被禁止?其實,不被禁止是有很多原因的。王者榮耀當中存在歷史人物存在一定的弊端,但也存在一定的好處。像有些小朋友可能會通過王者榮耀對歷史人物產生一定的興趣,或許在一定程度上促進小朋友對歷史的認識。當然弊端就是開文提到的,說到歷史人物可能會先想到王者榮耀上的英雄。
而其實就算是《三國演義》裡面的故事也與歷史有許多出入,許多人物也都是羅貫中虛構的,像貂蟬、周倉。而如果禁止王者榮耀使用這些歷史人物當作游戲中的角色,那麼游戲的吸引力可能會下降。而再者,日本的《真三國無雙》等游戲同樣使用了歷史人物,只不過因為影響力略低,很少被討論。而且,王者榮耀對於英雄角色,在一定程度上是還原歷史的,像李白、關羽,但想孫臏、劉備就有些不盡人意了。這樣,王者榮耀當中的歷史人物不被禁止也都說得過去了。