『壹』 如何看待歷史人物被改編的現象
歷史人物改編有利有弊,
好處在於,它宣揚了中國古代各類歷史人物,宣傳了中國的傳統文化,激發了大家了解歷史的興趣。
「我們這一代人玩著《三國志》《真三國無雙》長大,這些游戲劇情與歷史典故相關卻不完全一樣,但它們培養了我對三國歷史的興趣。」來自一家IT公司的高越說道。
『貳』 如何評價王者榮耀對於歷史人物的扭曲篡改
游戲是虛構的,也就是在事實的基礎上進行的改編和擴大
王者榮耀確實也是將歷史人物的變動改的有些大,對於一些小學生等沒有判斷能力的人可能會引起誤導,但是從另外一個層面也說明友好的一面,許多人對於歷史典故和裡面的人物了解甚少,也是從游戲中了解該人物,再去翻看歷史才了解的,者也說了游戲起到一定的推廣作用;
所以,具有兩面性,騰訊公司做好正確引導還是可取的,未成年人不能玩游戲一定要做好,防沉迷等做好了,是有積極的一面!
『叄』 《王者榮耀》改寫歷史人物是否合理
《王者榮耀》里角色都是比較著名和典型的歷史人物,由此,不得讓人心生疑問,《王者榮耀》里改寫歷史人物,賦予其一些技能來進行游戲體驗是否合理呢?答案是《王者榮耀》改寫歷史人物是具有一定合理性的,我們不能以知識的視角來考驗它。
最後,在《王者榮耀》里改寫歷史人物,更希望是將游戲與歷史的融合。一方面,保持游戲的固有屬性,營造一個輕松釋放的游戲氛圍,在高壓工作或學習之餘提供一個很好的消遣方式。另一方面,擴充對歷史人名的熟悉度和感知度,在學生學習到相關歷史知識時,通過對游戲的興趣轉移到對歷史人物背景的興趣上,以固牢歷史人物真正歷史故事的深刻度,當在游戲中遇到次人物,也進一步加深歷史知識的了解和融入。
『肆』 如何評價《王者榮耀》篡改部分歷史人物
熱門手游王者榮耀中有很多英雄來自於中國歷史人物,但是很多英雄的設定和歷史有很大出入。比如,我們都知道荊軻刺秦王的典故,而在王者榮耀中荊軻是位女性角色,雖然在游戲背景介紹里說明了荊軻只是傳承下來的代號,但是這個解釋並不被大多數人所接受。
《王者榮耀》很大一部分優勢就在於,所有英雄都基本上來源於歷史人物,玩家容易代入其中。而正因為如此,其作為載體,把傳統文化傳播出去,讓青少年可以更多的認識歷史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必過於苛責。