1. MAYA怎麼刪除歷史節點
模型A的UV傳遞好了之後 ,再復制出一個UV 已經OK的模型C ,刪除C的歷史,然後模型C和骨骼蒙皮,然後選擇模型A再加選模型C 執行 skin—edit smooth skin — skin weights (拷貝權重) 這時候模型C就只有蒙皮一個節點了權重和A是一樣的, 而且uv也是OK的。再刪掉模型A就好了。
2. maya怎樣有選擇的刪除歷史記錄
1、首先打開需要編輯的maya文件,進入到編輯首頁中,選擇想要刪除的模型。
3. maya怎麼清空歷史記錄的快捷鍵是什麼
alt+shift+D
要麼直接file-optimize scence size 這個把沒用的全都給你清了
4. maya怎麼刪除保存後的歷史紀錄
選擇模型,edit下有個刪除類型delete
by
type
選擇history歷史就可以了
5. 在Maya中不小心刪了多邊形建模工具架上的刪除歷史命令,應如何恢復
重新在建模工具架上添加這個命令即可,同時按住ctrl+shift+滑鼠單擊這個刪除歷史記錄即可添加到工具架上。
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。
Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
軟體功能:
Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品。
Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。
MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。
6. MAYA歷史刪除問題!
模型做完之後,選擇模型,軟邊,然後在選擇EDIT--DELETE by type -- History。刪除的是整個所選擇的模型的歷史信息。刪除之後才是一個 干凈 的模型。才可以進行後邊的工序。
7. maya里如何刪減歷史記錄而不影響模型
養成多備份文件的習慣,如果光滑過的模型把光滑的值打成0,在清理歷史記錄,mr渲染器,按3鍵一般就滿足了光滑模型渲染的要求了,帶綁定的模型不要清理歷史
8. 2019版瑪雅刪除記錄在哪裡
摘要 1.首先打開要編輯的maya文件,進入編輯主頁,選擇要刪除的模型。
9. MAYA怎麼打開歷史記錄
MAYA打開歷史記錄具體操作步驟如下:
一、首先打開要編輯的Maya文件,轉到「編輯」主頁,然後選擇要刪除的模型。
(9)maya如何刪歷史擴展閱讀:
MAYA刪除歷史記錄的功能:
刪除歷史記錄可以加快系統運行速度。歷史將佔用更多的系統資源並減慢系統速度。確定上一個操作時,可以刪除構建歷史。刪除後,此場景的負擔將減輕。
但應該指出的是,並非所有的歷史都可以刪除。例如,要製作動畫,某些歷史記錄在刪除後無法自動與動畫關聯。
10. maya怎麼刪除歷史記錄
edit---delete
by
type---history
這個就是清楚所選擇的物體
快捷鍵ALT+D(注意D是大寫狀態)
第二個delete
by
all
type是清楚所有的歷史記錄