Ⅰ 在maya里,綁定完物體後需要刪除歷史紀錄,那作了動畫後要不要對控制器進行刪除歷史紀錄呀
盡量不要噢~坐標要是全清零了就麻煩了
Ⅱ maya怎樣有選擇的刪除歷史記錄
1、首先打開需要編輯的maya文件,進入到編輯首頁中,選擇想要刪除的模型。
Ⅲ 怎麼刪除maya的歷史記錄
1、首先打開要編輯的Maya文件進入編輯主頁,然後選擇要刪除的模型。
(3)maya為什麼要刪除歷史擴展閱讀:
maya中刪除歷史記錄的作用
刪除歷史來記錄可以加快系統操作。歷史將佔用更多的系統資源,並減慢系統的運行速度。當確定以前的操作時,可以刪除構建歷史記錄。刪除後這個場景的負擔會減輕。
但需要注意的是並非所有的歷史都可以刪除。例如要做動畫,有些歷史不能在刪除後自動與動畫關聯。
Ⅳ maya 刪除模型歷史記錄
不刪的話maya系統會保留大量操作資料,哪怕是你只移動了一個點,他也會存入系統,時間久了影應速度會很慢.
但setup的時候注意歷史記錄,不要隨便刪除.
Ⅳ maya刪除歷史記錄了還能看見嗎
不能,不刪的話maya系統會保留大量操作資料,哪怕是你只移動了一個點,他也會存入系統,時間久了影應速度會很慢.
Ⅵ 在為maya做角色骨骼綁定時必須要對控制器執行凍結變換和清空歷史的操作嗎
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Ⅶ MAYA動畫問題(刪除構造歷史的意義)
是的,最好刪除歷史,如果不刪除歷史的話,容易出錯的!因此我們要養成一個習慣。比如建立一個球體,然後刪除歷史,凍結變換信息等等
Ⅷ MAYA歷史刪除問題!
模型做完之後,選擇模型,軟邊,然後在選擇EDIT--DELETE by type -- History。刪除的是整個所選擇的模型的歷史信息。刪除之後才是一個 干凈 的模型。才可以進行後邊的工序。
Ⅸ maya中的刪除歷史有什麼用
因為大量的Maya歷史記錄會佔用你的內存,而且有些操作過程必須的刪除歷史,才能進行下一步操作!否則會有問題的!不過在做完Blend Shape(表情)後是不允許刪除歷史記錄的,不然做過的表情也會沒有了!
Ⅹ 在Maya中不小心刪了多邊形建模工具架上的刪除歷史命令,應如何恢復
重新在建模工具架上添加這個命令即可,同時按住ctrl+shift+滑鼠單擊這個刪除歷史記錄即可添加到工具架上。
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。
Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
軟體功能:
Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品。
Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。
MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。