① 關於語文方面的游戲
第一種游戲──開火車適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲准備:相關字母聲母卡片操作過程:
1.做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚──咔嚓、咔嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
3.教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。誰說錯了,火車就停下。師哪個修理員來幫著修理一下?選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種游戲──找朋友適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。游戲准備:有生字的金牌,花形卡片操作過程。
導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。如,一年級上冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說。
「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」。大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字。
與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口。
先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
② 學語文哪個app好
學語文《語文學習助手》app好。
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③ 適合初二語文班隊課玩的小游戲,要有互動性,還要讓人學到語文知識,不要太俗,有點新意
游戲名字:學多說少,猜猜猜
游戲方法:一個小組為2人作賽,以本學期的語文所以課文為題,讓1人知道題目,說出最少的字來提示另一組員,猜出課題,哪一組猜中並用最少的字提醒組員的為勝,說出提示的一方不能提示出與答案一樣的字。
游戲名字:成語接龍
游戲方法:將全班同學按每行或每列作為一個小組,分別進行不同的成語接龍,接得最多的一組為勝方。
游戲名字:換詞不換意
游戲方法:將全班同學分為若干個小組,老師准備不同詞語卡片,在規定的時間內,小組成員分別對不同的詞語,說出近義詞,說的最多的為勝。
游戲名字:看數字猜成語
游戲方法:提供一些數字謎語,讓各個小組的同學去猜,比方:謎面是 124356789 ,謎底是:顛三倒四;謎面:八,九,十 , 謎底是:八九不離十;謎面:234567890,謎底:缺一不可等。
④ 適合提高語文學習興趣的課堂小游戲有哪些
低年級語文課堂小游戲
第一種
游戲名稱:開火車
適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開, 也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都 北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔 嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一 組學生輪著讀生字字音、組詞
師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」 誰說錯了,火車就停下。
師:「哪個修理員來幫著修理一下?」
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲准備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋 友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好 朋友。找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸 口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了ao ao ao」。看誰找得對、 准,讀得快、准。(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高 學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可 以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲准備:相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信, 小小信封誰收到,請你念給大家聽。在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並 說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要准備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、 整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以後在進行音節、生字、詞語等的分類時只 要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相 對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生 就上台舉起卡片讀bbb,是聲母,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然 後請一位學生來幫助他認讀並分類。
第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。
游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞 語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什麼炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完後去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,並模擬爆竹的聲音:「嘭——啪」,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:「嗤——」。為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲准備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什麼音?(b)老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手裡相對應的卡片,並說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是 我們學過的哪一個字?(人在雲上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以 及一些形近字。
游戲准備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:「小眼睛亮亮亮。」找 錯了,就說:「小馬虎沒分清。」
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正
面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③ 所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上台任意摘,摘下後認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。「摘果子」的游戲操作簡便,適用范圍 很廣,學生興趣高。
游戲准備:
教師和學生各准備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上台摘果子。)
停——語文課上的小游戲
對於低年級學生來說,游戲真的是一種行之有效的教學方式。
今天教學《送給盲婆婆的蟈蟈》一課,請學生自讀課文後標段落序號。結果發現學生出現了兩個答案——三段和四段。直接公布答案吧,錯了的學生肯定很沮喪,印象也不深刻。怎麼辦?
游戲!
於是我告訴學生們:「這樣吧,老師讀課文,每讀完一段,請你們立即喊:「停!好不好?」
於是,我開始讀。
第一段的最後一個字音剛落,「停!」出現了,我馬上停讀並誇張性地閉緊嘴。學生一片得意地笑,彷彿控制了老師。
停了半分鍾,學生開始催促說:「讀啊,老師。」
「你們還沒讓我『解凍』啊!」
「怎麼解?」學生們奇怪了。
「說『讀』。」學生們會意地笑了。
剛讀完第二句話,一聲「停!」讓我來了個急剎車。原來是王禹寒喊漏了嘴。馬上,責備聲傳來:「不對!不對!」「這段還沒完呢。」「王禹寒,你怎麼回事?」「老師,王禹寒亂停會撞車的。」馮蕭的話讓同學們一陣大笑。
游戲做完,段落也分好後,學生卻不依不饒:「老師,這個游戲真好玩。我們也想讀。」
呵,真是有心栽花花不開,無心插柳柳成陰啊!
1、叫號游戲。教完生字後,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號,然後師問:「1號1號什麼字?」生答:「1號1號***。」這種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。
2、生字大搬家。教完生字後,教師將生字卡片逐一發給學生,然後請拿到生字卡片的學生舉著生字卡片上台,隨機排列,接著讓台下的學生讀生字。
3、穿山洞游戲。 兩名學生手拉手做拱形山洞狀,一名學生手拿一疊生字卡片站在「山洞」後,其餘5——7名學生排隊依次穿山洞。穿山洞的學生要讀出卡片上的字才能順利穿過,否則,就要被關在「山洞」里。
4、采蘑菇游戲。 教師事先將本課出現的詞語寫在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學生上來「采蘑菇」,采後用先讀蘑菇上的詞語再用詞語說一句話。教師也可鼓勵學生採摘2個蘑菇,說一句話,這樣的學生可給予獎勵。
⑤ 在小學二年級的語文課堂上可以用什麼游戲來增加學生積極性活躍氣氛
1、小猴撈月
2、三打白骨精
3、炒股票
4、搜捕逃犯
5、歡樂猜拳
具體如下:
⑥ 語文課堂游戲
一、擴字游戲。
就是將一個詞或者短語擴成一句話。例:「黃河」,可以擴成:「在一個黃昏
里,我和媽媽沿著小河邊散步。」這個游戲很簡單,幾乎每個學生都會,可以用
全班接龍的方式進行,這樣也可調動程度較差的學生的積極性。詞或者短語的字
數增多,難度就逐漸增大,既有趣味性又具挑戰性。
二、故事接龍。
教師給一個故事的開頭,讓學生接著往下編。例:「教室里靜悄悄的,同學
們正在上晚自習。突然,門被打開了……」學生可以天馬行空地進行想像(內容
要健康,不可以帶暴力,不可以藉此侮辱他人),接個三句五句,或長或短都行。
故事收尾以後,還可以讓學生進行自我評價,可以評選出「最生動獎」、「最有創
意獎」、「最具文采獎」等等。
三、我來表演你來猜。
教師在課前准備好一些小紙條(越多越好),上面寫上較適宜表演的詞,例
如「洗澡」、「打籃球」、「生氣」之類。這個游戲適合分小組進行,可以讓每個小
組分別派一個同學上台來表演紙條的內容,要求只能用肢體來表演,不能出聲,
讓組里的其他同學來猜,在限定的時間內,哪個組猜出的詞最多哪個組就贏了。
學習生字詞的時候可以玩這個游戲,一方面能活躍課堂的氣氛,一方面加深了學
生對生字詞的理解和掌握。
四、成語競猜。
這個游戲與上面一個有異曲同工之妙,同樣需要教師在課前准備好一些小紙
條(越多越好),上面寫上學生常見的成語,例如「千軍萬馬」、「恩重如山」、「歡
呼雀躍」之類。讓每個小組分別派一個同學上台,說出這個成語的意思,但不能
出現成語中任何一個字,讓組里的其他同學來猜,同樣是在限定的時間內,哪個
組猜出的成語最多哪個組就贏了。這個游戲有利於學生對成語的理解,增加他們
的成語積累。
⑦ 語文課堂可以做的小游戲有哪些
小學語文課堂小游戲
1、叫號游戲。教完生字後,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號,然後師問:「1號1號什麼字?」生答:「1號1號***。」這種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。
2、生字大搬家。教完生字後,教師將生字卡片逐一發給學生,然後請拿到生字卡片的學生舉著生字卡片上台,隨機排列,接著讓台下的學生讀生字。
3、穿山洞游戲。兩名學生手拉手做拱形山洞狀,一名學生手拿一疊生字卡片站在「山洞」後,其餘5——7名學生排隊依次穿山洞。穿山洞的學生要讀出卡片上的字才能順利穿過,否則,就要被關在「山洞」里。
4、采蘑菇游戲。教師事先將本課出現的詞語寫在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學生上來「采蘑菇」,采後用先讀蘑菇上的詞語再用詞語說一句話。教師也可鼓勵學生採摘
2個蘑菇,說一句話,這樣的學生可給予獎勵。
5、開小火車游戲。教完生字後,教師將生字卡片拿在手中宣布開小火車,這時師生同說:「小火車,開起來。」(邊說邊做開火車動作。)然後師說:「開到哪裡去?」(隨即教師在一組學生面前站定。)這組學生便說:「開到這里來!」接著這組學生就開火車讀生字。
⑧ 好玩的語文游戲
(一)成語接龍
孩子喜歡玩詞語頂針、成語接龍的游戲。
(二)看圖猜成語
給一張圖,猜出成語。比通常意義上的謎語要容易、要有趣;類似腦筋急轉彎,孩子樂不可吱。
(三)擴展詞
給定一個主題詞,如「松鼠」,讓孩子快速寫出盡可能多的修飾詞,要求為50個詞以上達標。這樣鍛煉孩子的聯想,描述。。。
於是我們當作一種游戲,在去上學的路上,輪流隨口出題:
松樹、汽車、馬路、房子。。。。只要說出10個修飾詞就換詞。
(四)詞語結構
孩子在課堂上學了各種結構的詞語:ABB,AABB,AABC,ABAC,ABCA,ABCC。。。。
除了完成組詞作業外,還要和我比賽。
形式大於內容,還真有一定難度。我的法寶就是去網上搜一堆。
(五)多音字
終於到了對多音字有要求的階段了。
想當年孩子初認字,半邊字、多音字、形近字、音近字,犯了多少可愛的錯誤,娛樂雙親。可惜後來這種樂趣逐漸減少。
當孩子提出要擂台賽:輪流說多音字。
⑨ 小學語文課堂上就可以玩那些游戲
1、開火車。
用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
2、故事接力棒。
准備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。
凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然後每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求後一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。
3、編童話。
在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什麼角色,然後思考3分鍾,以這些角色為主人公,構思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。
4、集體造句。
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員,直到組成一個句子。
5、找朋友。
復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
6、蒙眼睛貼鼻子。
參與游戲者在距離白板三米遠處蒙眼原地轉三圈,然後走向目標, 將手裡的吸鐵磁放在目標圖案的鼻子處,吸鐵磁貼在指定的紅色鼻 子范圍內即為獲勝,可獲得一顆星。
每人只能玩一次。當前游戲者可求助周邊的參與者,可獲得「上下、左右「提示 一次。自由組隊,規定時間內,獲得星星多的小組獲得勝利。
⑩ 適合一年級玩的語文課堂游戲
對於一年級的小朋友來說,游戲是課堂上非常重要的環節,游戲讓學習變得輕松有趣,游戲讓學習自然地發生。
當然,游戲的最終目的還是鞏固學習的內容。因此,與教學目標和教學內容緊密結合的游戲,才是真正的好游戲;能夠讓課堂中每一個孩子受益的游戲才是好游戲;能夠讓孩子在游戲中有所收獲的游戲,才是好游戲。
在長期的課堂教學中,我發現幾個非常有效,孩子們又非常喜歡的游戲。
1.復習漢字開火車
准備好一頁學過漢字的PPT。
老師:小火車 學生:開起來。全體起立。
老師:誰先站好誰來開
選站好的小組開火車,如果中間有同學精力不集中,或者不認識,開完之後就要繼續站著等待別的小組開。直到所有同學精力集中,順暢開完火車,認識所有字,小組再全體坐下。
2.字卡PK賽:
准備兩套字卡,選兩個小組,每組一套字卡。
老師讀到某個字,拿到那張字卡的學生迅速舉起自己拿的字卡。
舉對的小組得一個小蘋果或糖葫蘆或香蕉。看哪個小組得到的獎勵多。
3. 反動作游戲:
將學生分成兩組,每組一套卡片。
老師拿出「上」字,學生做下的動作。老師拿出「古」字,學生迅速拿出「今」字,或「今」的圖片。
拿的又快又對的組可以獲得一個積分,拿慢的和錯的不得分。
4. bingo游戲:
學生在本子上寫5-6個學過的拼音或漢字。
老師問,你寫b了嗎?如果學生寫了,就說「bingo」,並在紙上畫一個☻。
看誰得的笑臉多。
5.漢字蹲:
找七八位同學,每位同學拿一張字卡,大聲告訴同學,我是「他」……
老師喊「他」蹲,拿「他」的學生蹲過以後,說「他」蹲完「地」蹲。拿「地」的同學蹲下。
忘記蹲的同學和蹲錯的同學淘汰,已經被淘汰但依然讓那個「字」蹲的同學淘汰。
以上所有的游戲,都或多或少有一些競爭的因素在。任何一個游戲都必須有明確的規則,更需要能夠牽動課堂上每一位學生的注意力,讓每一位孩子都有所收獲。所以在游戲中設置一些競爭的因素是非常必要的。