『壹』 怎樣畫魚骨圖
1、先畫主幹骨和魚頭。
2、然後畫出大骨。
3、最後畫出中骨和小骨。
繪圖時,保證大骨與主骨成60度,中骨與主骨平行。然後填充細節即可。
『貳』 如何繪制魚骨圖
如何繪制核岩飢魚骨圖?
繪制魚骨圖的步驟:
(1)簡明扼要地闡明要解決的問題,並將其填入因果圖右側--「魚頭」中。
(2)確定可能原因的主要類別,畫出因果圖的各個主枝。一般來棗跡說,對製造類問題,可以採用的典型分類方法是:人員、機器設備、材料、方法、測量和環境,即5M1E分類法。對服務類或管理類問題,經常使用的分類方法是:人、政策、程序和場所設施,即4P分類法
(3)採用頭腦風暴法,將問題的所有可能原因按不同的分類填入各個主枝中。根據需要,可在各個主枝上繼續展開分枝。位於各個分枝上的,是下一層次的原因。
(4)檢查並整理因果圖,調整闡述含糊的內容,合並重復的內容等。
(5)團隊成員對可能的原因進行充分討論,確定少數可能性較大的原因,作為下一步調查和收集數據的重點。
舉例:
上面是服務和管理類因改返果圖
『叄』 魚骨圖思維導圖怎麼畫
首先需要下載安裝MindMaster思維導圖軟體,運行軟體,依次點擊「新建」-「魚骨圖」-「創建」,即可進入魚骨圖編輯畫布。
在畫布里插入子主題,和創建普通思維導圖的方式是一埋薯念樣的,可以點擊添加。除此以外,也可以使用快捷鍵,直接使用Tab鍵快速添加主題,Enter鍵,添加同級主題,Ctrl+Enter添加下一級主題。
先打造出一個魚骨圖的框架,雙擊主題,即可輸入文字。在界面右下角,可以對字體的樣式進行修改。