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日語文字濾鏡是哪個軟體

發布時間:2022-04-26 02:27:51

⑴ 最近很流行的像是銳化的濾鏡或者是什麼軟體,有知道是什麼app 嗎。以下兩種圖分別是什麼APP上的

濾鏡主要是用來實現圖像的各種特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分類放置在[]菜單中,使用時只需要從該菜單中執行這命令即可。濾鏡的操作是非常簡單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯合使用,才能取得最佳藝術效果。如果想在最適當的時候應用濾鏡到最適當是位置,除了平常的美術功底之外,還需要用戶的濾鏡的熟悉和操控能力,甚至需要具有很豐富的想像力。這樣,才能有的放矢的應用濾鏡,發揮出藝術才華。濾鏡的功能強大,用戶需要在不斷的實踐中積累經驗,才能使應用濾鏡的水平達到爐火純青的境界,從而創作出具有迷幻色彩的電腦藝術作品。 photoshop外掛濾鏡大揭秘 提起Photoshop我想很多人都知道,那是Adobe公司的拳頭產品,圖像處理軟體中的老大,但是說到Photoshop濾鏡,那麼很多人就不一定清楚或了解,當然也有些朋友會說不就是Photoshop軟體里的一些濾鏡嘛。不錯,那隻是Photoshop的一些內闕濾鏡,這些濾鏡不僅給專業設計師提供了無限的創作空間,也給初學者提供了豐富的圖像處理功能,但是你若想成為一個Photoshop高手的話,那麼你就必須了解Photoshop的第三方濾鏡,也就是Photoshop的外掛濾鏡。 Photoshop濾鏡的基本知識: Photoshop濾鏡基本可以分為三個部分:內闕濾鏡、內置濾鏡(也就是Photoshop自帶的濾鏡)、外掛濾鏡(也就是第三方濾鏡)。內闕濾鏡指內闕於Photoshop程序內部的濾鏡,共有6組24個濾鏡。內置濾鏡指Photoshop預設安裝時,Photoshop安裝程序自動安裝到pluging目錄下的濾鏡,共12組72支濾鏡。外掛濾鏡就是除上面兩種濾鏡以外,由第三方廠商為Photoshop所生產的濾鏡,它們不僅種類齊全,品種繁多而且功能強大,同時版本與種類也在不斷升級與更新。這就是我要所講的重點。 據目前不完全統計,就算不考慮版本之間的差異,Photoshop第三方濾鏡就有大大小小大概有800種以上,正是這些種類繁多,功能齊全的濾鏡使Photoshop愛好者更痴迷。在這里由於篇幅關系,不可能一一向大家介紹,我著重為大家介紹現在一些目前比較流行和使用比較多的濾鏡。 Metatools公司開發KPT系列濾鏡: 我想提起KPT只要是搞設計的朋友一定聽說過,從最早的KPT3,到其後的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近發布的KPT7,都是專業設計師們首選的濾鏡,它的功能非常強大但是操作起來比較復雜,非專業人士使用起來比較難一點,但是KPT卻能讓你的設計變的豐富多彩。 KP3 共包含了19種濾鏡插件,主要有以下四大類:第一類KPT Gradient Designer 3.0(漸變設計師),主要是製作漸變填充的效果,其中包括了一百多種漸變變化,如果再配以組合不同混合模式的話,那可以設計出數百種光影效果。第二類KPT Spheroid Designer 3.0(球體設計師),它是KPT3中最強大最精彩的部分,它能把二維圖像完美地變成三維圖像。第三類KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加雜質),它可以為圖像添加混合雜質效果,配合不同混合模式能創造出各種不同效果。第四類KPT Material Pathfinder3.0(材質探險者),它能生成各種材質效果,讓你的圖像更漂亮。 KPT5 是繼KPT3之後Metatools公司又一個力作,它並不是KPT3的升級版本,但是兩者功能並不重合。KPT5增加了5個新的濾鏡:KPT Blurrr(模糊效果濾鏡),KPT Blurrr面版上集成了9種模糊效果,可以直接自由切換,其中有一些模糊效果是獨一無二的。KPT ShapeShifter(文字特效濾鏡),它能創建網頁3D按鈕、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球體生成濾鏡),它可以在圖像上生成無數的球體,如泡沫、雨滴等效果,並且每個球體都是獨立對象,可以進行位置調整與屬性設定。KPT FiberOptix(纖維效果濾鏡),可以給任何圖像加上令人驚奇的真實羽毛效果,產生諸如毛絨的文字、蓬鬆的地毯、帶刺的塑膠條等效果。KPT FraxPlorer(不規則碎片濾鏡),它採用新的分形演算法和著色模式,通過Universe Mapping(宇宙制圖)面板開發分形空間。 KPT6 濾鏡是繼KPT3與KPT5以後,Metatools公司又一個強大的濾鏡。其中比較有代表性的為:KPT Equalizer(KPT均衡器),用來對圖像進行調節,製造各種銳化效果。

⑵ 求個濾鏡特效,下面有那幾個日語的

在輕顏相機裡面 有一個濾鏡叫 日劇

⑶ 使用photoshop怎樣對文字進行濾鏡效果的設置

示例操作步驟如下:

1、首先打開PS軟體,然後點擊文字圖層,右鍵選擇「格式化文字」選項。

⑷ 這張照片很明顯的文字是用什麼軟體做的加了濾鏡的

這種軟體特別的多比如說專業的photoshop就是可以,唉,其實一點就傻瓜一點的,就是APP,美圖秀秀啊,好多好多

⑸ 日本女生用的這種濾鏡怎麼調呀 試了很久 詳細一點的教程 日本女生一般用什麼自拍軟體呀

什麼調色軟體都能做到,對比度調低亮度調高暗部調亮很簡單基礎的調色。

⑹ 請問用什麼軟體可以弄這種字體和濾鏡-詳細寫出調 濾鏡的 步驟!! 拜託了大家😊&#

你可以使用instasize製作

如圖

⑺ 請問這個是什麼濾鏡哪個軟體有

這是手機MIX濾鏡大師的重金屬濾鏡製作的效果

⑻ 有誰知道那些字幕組是用什麼軟體做特效的啊

字幕組製作動畫流程簡介0
一.片源:

製作一集動畫,當然首先要有片源.當日本電視台播出該集動畫之後,在很短的時間內就會有人放出片源.但是這個過程我不是很清楚,比如片源是怎樣採集,壓制的,以及都是一些什麼樣的人在做等等.
那麼如何才能得到片源呢?這里就要介紹一下這兩個軟體了:WINNY和SHARE.
這兩個軟體都是日本本土的P2P軟體.在日本,幾乎很少有人使用在世界范圍內都很流行的BT,而是使用這兩款軟體.兩者相比WINNY是目前使用人數比較多的,因為WINNY比SHARE更早發布.但是由於日本的知識產權法律非常健全,所以WINNY的作者已經被警察逮捕了.現在的WINNY是個沒有人維護更新的軟體了.在這之後,才有匿名的網友發布了SHARE,目前最新的版本是EX2.
字幕組都有專門負責片源的人,第一時間使用WINNY或SHARE等軟體下載片源,然後上傳到字幕組的FTP伺服器里,供小組進行製作.
注意:片源也叫RAW,有的小組不僅把片源上傳到自己的FTP里,還會BT發布.所以如果你不懂日語的話,那麼在網上看到有[RAW]字樣的動畫種子請不要下,那是片源,只是剪去了黑邊,廣告等,供一些沒有片源來源的小字幕組製作用的,是沒有字幕的.

WINNY教程
SHARE教程

二.翻譯:

翻譯拿到片源後,就開始翻譯了(廢話...).由於本人不懂日語,所以沒接觸過這方面.不過偶知道一點,翻譯是很辛苦的,也是很重要的環節,翻譯質量的好壞直接影響到片子的質量.而且往往翻譯也是字幕組最缺的人員.在這里呼籲一下,希望廣大會日語的朋友可以加入我們,大家共同努力~~
由於是門外漢,就不說那麼多了.

三.校對:

這個同樣重要,翻譯稿出來以後被校對改動一多半都是有可能的.只有精益求精,才能奉獻給大家最好的作品.而且現在豬豬的FANS越來越多,很多人都是收藏我們作品的,這首先是對我們的肯定和支持,但也是對我們今後工作的鞭策,必須要做得更好.

四.時間軸:

拿到翻譯稿後,負責製作時間軸的人就開工了.這里要用到的工具就是POPSUB,由漫遊字幕組開發的時間軸軟體,界面簡單友好,容易上手,操作方便(汗...怎麼成了廣告帖了).
時間軸的製作是個細心活,而且需要多加練習才能有所提高.但是一旦入門,就會發現製作過程樂趣無窮.套用某字幕組招人帖里的一句話:用你的雙手在鍵盤上敲打出華麗的樂章!

POPSUB教程

五.特效:

特效分AE特效和ASS(SSA)特效兩種.

1.AE特效:就是每集開始時候出LOGO的地方,一般都會加上某某字幕組的LOGO,和片子里本來就有的片頭的LOGO很相似,同一時間出來,同一時間消失.AE特效做好了是非常炫的.

2.ASS(SSA)特效:一般用於製作人員名單和OP,ED歌曲卡拉OK效果的製作,還有就是那段本片僅供學習之用,請於24小時內刪除,購買正版......的警告等等.

其實就是一句話,AE是圖象特效,ASS(SSA)是文字特效.
但是也有用AE製作名單和OP特效的,比如本組白痴弟弟製作的死神OP2的特效,極其華麗,有興趣的朋友可以去下載來看看(死神054-074話)

AE特效教程
ASS教程(ASS和SSA大同小異,ASS更高級一些,這里就不再介紹SSA了)

六.後期:

其實後期包括內嵌和壓制,但是豬豬在製作的時候這兩個步驟是合並在一起做的,所以就寫在一起了.其實主要是內嵌,壓制非常簡單,在教程里會詳細介紹.
內嵌的主要工作就是把製作好的時間軸(其實就是字幕拉,時間軸製作的過程中字幕文件就自動生成了,一般也是ASS格式的),AE特效,ASS特效嵌入片源中.
壓制就是把製作好的片子壓成AVI格式或者RMVB格式.
這一步要用的到軟體有VirtualDubMod,Easy RealMedia Tools,AVS,VobSub

VirtualDubMod教程
AVS教程
Easy RealMedia教程
VobSub很多時候只是作為一個插件,只要安裝在機器里就OK了

七:發布,分流:

這個就相對簡單了,把經過前六步以後製作出來的成品在各大動漫論壇做種發布.如果是人氣不太旺的動畫,比如新番等等,為了保證有足夠的種子,分流組的同志們就會先下載,然後做種,保證廣大朋友的下載速度.

其實字幕組的工作是很容易掌握的,只要你有足夠的熱情和責任心.

時間軸教程
PopSub_Version0.74 下載地址:http://hiei.yeax.com/media/PopSub_Version0.74.rar

時間軸軟體有PopSub 和SubCreator等等很多種類,這里只對常用的POPSUB進行介紹 SUB在ASS特效當中會有遇到 到時候會有講解,附件對POPSUB進行了很詳細的解說

為了更加容易上手 偶以一個時間軸製作的例子來說明一下

准備:翻譯稿 文本格式 片源 AVI或者MKV格式 VS外掛(下載地址 http://www.ogg.cn/software/view-software-110.html)

打開POP在選項中選擇設置 根據個人方便設置功能鍵快捷方式 這里將插入開始時間設置為 Z

結束時間為X

然後在文件下選擇打開時間軸打開文本翻譯(直接確定即可),再點擊圖標另存為 時間軸格式選擇ASS格式 並且存放在和片源相同的文件夾內(名稱也要和片源一樣)然後確定即可

選擇打開動畫來打開片源,點擊窗口來選擇合適自己的折疊方式,接下來就開始ZX的選擇開始和結束時間了,保存後就可以外掛觀看已做時間的准確性了

時間軸的製作是很簡單的過程 但是要想熟練的掌握也要耐心和認真..要多多練習

avs講解及其在rmvb壓制中的合理運用0
avs講解及其在rmvb壓制中的合理運用

AviSynth簡單來說就是個合成平台!在媒體文件和壓縮軟體之間擔任"橋梁"的角色。這座橋梁不是簡單的獨木橋、而是有欄桿、有台階(比喻其提供的大量慮鏡)。因此比較靈活!如對於壓制real格式來說,源媒體文件是vob、d2v(DVD處理過程中的中間文件)、ac3、mp3、avi、DAT/mpge等,而應用程序是各種real壓縮軟體如Helix real procer、BatchRealProcer和EasyRealProcer等,它們都支持avs的導入。推薦使用EasyRealProcer,目前版本1.83。

AviSynth首先要編寫建立一個包含特定命令的文本,稱之為"腳本"(文件後綴名為avs),這些命令指定要運行處理的媒體文件和濾鏡!

AviSynth的平台和相關濾鏡更新比較快,功能不斷增加,編輯avs腳本也更簡單。在射手網可以下載到這個平台軟體,熟悉影視論壇的可以在論壇的技術板塊得到升級信息。至於濾鏡可以到得到http://www.avisynth.org/warpenterprises/下載
至於doom9論壇,大家知道有這么個烏合的巢穴就可以了!
有些濾鏡已有更新。

上面簡單介紹了AviSynth的一些基本概念作為引子,在正文開始前,我想首先交待很重要的一點:avs腳本及其各種濾鏡主要適用於大碼率媒體文件的處理,也即我們經常接觸的DVDRIP/TVRIP avi的製作優化。而對於高度壓縮格式的rmvb來說,我們利用的avs濾鏡應該持慎重態度(如亮慮鏡、字幕慮鏡、畫面裁減縮放等幾個)!也就是說avs在rmvb壓制方面,我們需要的是利用avs靈活的「中間人」的角色(看下面的例子)!而不是為了av s而去壓制!特別是最常見的DVDRIP-rmvb壓制中。我看到好多朋友初步接觸rmvb壓制,就在用avs壓制DVDRIP-rmvb,完全套用個別論壇給出的avs腳本,裡面全是各種濾鏡,如3D增強、柔化、去絲、色彩轉換等!

real壓制的原理和高碼率的mpge4編碼是不同的,後者有視頻上層的概念,因此濾鏡的修飾作用可以體現。我看Doom9討論avs時,主要還是處理各種大數據量影像媒體為主。如處理自己DV錄制的影視、電視卡錄制的視頻源之類的等。影響real媒體壓 縮效果就是片源效果。因此avs直接在rmvb的壓制中需要適當選擇,而不能盲從,特別是對於各種濾鏡的選擇更要注意。

第二,需要認識avs的橋梁作用。修飾之餘盡可能的使用壓縮軟體本身的功能。如rmvb壓制中幀率的改變就可以在壓縮軟體中進行設置。另外各種壓縮軟體使用的是real的壓縮內核,而real壓縮一般以YV12的快速處理環境為主。這也是在使用avs壓制 rmvb時調用濾鏡需要注意的問題。

DVDRIP-rmvb的壓制請使用我中高級教程里介紹的方法來壓制,更顯成熟和含蓄!因為黑邊裁減、畫面縮放和亮度調節都可以通過輔助軟體如ffdshow來實現。請注意我使用的少數幾個ffdshow的輔助功能(ffdshow可以變相的認為是avs濾鏡的插件化) 。其道理和avs是一樣的,我只是用了其字幕、調節亮度和縮放尺寸等少數幾個功能!

avs用於DVDRIP-rmvb的壓制,主要是利用其合成功能將多個avi文件直接壓製成一個rmvb。靈活處理載入源、字幕選擇、雙語聲道選擇等問題。也就是說利用的是avs技巧(載入,合成)而不是單純濾鏡(顏色環境轉換濾鏡、各類柔化、銳化濾鏡、場處理濾鏡等)

avs用於rmvb的壓制選用濾鏡主要是處理VCD(mpge1/dat)、DVD(mpge2)、SVCD(bin)等視頻源。以便獲得更好的壓制效果。參見具體帖子的內容。

下面介紹些基本方法和常用濾鏡。

首先安裝avisynth,並將常用慮鏡插件dll文件拷貝到安裝目錄的plugin目錄里,如此有些濾鏡不用增加LoadPlugin()語句,如字幕濾鏡
為了能充分利用合適的濾鏡,也避免新手使用中出現的載入濾鏡出錯的情況,請同時安裝DVDRIP製作入門級的工具包,Gordian Knot,簡稱GK。這個軟體可以到射手網或者太平洋下載中心下載到!推薦0.28.7版本,其內置avisynth2.53版本和幾個常用的輔助濾鏡如
mpeg2dec3.dll
IVTC/Deinterlace類:decomb.dll,kerneldeint.dll
降噪、柔化類: undot.dll,FluxSmooth.dll,Convolution3d.dll,deen.dll等
縮放濾鏡:SimpleResize.dll
字幕濾鏡:VSFilter.dll

其它輔助工具有:提取vob文件的DVDecrypter、DVD2AVI,音頻分離工具AVI_MUX1.13(此版本基本可以處理所有的ac3/dts 和mp3類雙語片,ogg的可以用VDM1.5.*版本提取)

avisynth版本可以在這個基礎上進行升級,如較好的2.55版本

一 基本代碼
1. LoadPlugin(),載入插件.dll文件。
如:
LoadPlugin("VSFilter.dll") #載入字幕濾鏡
LoadPlugin("mpasource.dll") #載入mp3解碼濾鏡
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\mpeg2dec3.dll")#載入d2v工程文件的解碼濾鏡
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")#載入場處理濾鏡

濾鏡下載可以到
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
各濾鏡都附帶簡單的參數說明

並解壓制到plugin目錄里(當然目錄可以自己選定,也可以都解壓到GK的目錄內)
或者
在avs文本開始的地方設置濾鏡的目錄,如
SetWorkingDir("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\")
如此接下來的
LoadPlugin()中,直接寫濾鏡名

載入濾鏡還有2個
LoadVirtualDubPlugin()#載入VD的濾鏡,.vdf文件
LoadVirtualDubPlugin(C:\VirtualDub\PlugIns\logo.vdf)
AVISource("file.avi")
ConvertToRGB32() #需要轉換顏色環境
VD_logo(3, 320, 255, true, 0, 0, 0, 45, "E:\logo.bmp", false, 276, 216, 0, 20, 492, 10)

此為利用VD的濾鏡在影片中載入靜態圖像,具體參數可以到我技術區查閱相關帖子。

LoadVFAPIPlugin()#載入TMPGEnc濾鏡
TMPGEnc的濾鏡用於avs主要是利用其提供的IVTC作用,而在rmvb壓制中,選擇這類ivtc可謂得不償失,故略過

2.源媒體讀取
DirectShowSource("e:\vob\ss.VOB")
DirectShowSource()在高版本avisnyth中顯得更萬能些,常用的媒體格式,如avi、mpge1/dat、mpge2/vob/bin都可以載入,另外可以不用分離視頻和音頻,而直接壓縮!想要直接壓制vob請使用高版本的avisynth,如目前的2.55

AVISource(e:\avi\1.avi,false)
這個對於DVDRIP壓制者來說可能更常用些.false表示禁止音頻!在用AudioDub合成時,無需定義是否禁止音頻。

WAVSource("e:\vob\ss.wav") 讀取wave音頻
AC3SOUECE("e:\vob\ss.ac3") 讀取ac3音頻
MPASOURCE("e:\vob\ss.MP3") 讀取mp3音頻
註:WAVSOURCE和AVISOURCE是屬於核心腳本,無須讀取插件,但AC3SOURCE和MPASOURCE需要讀取AC3SOURCE和MPASOURCE插件。DirectShowSource的讀取需要安裝各種音頻和視頻的解碼器,目前基 本可以用DirectShowSource來讀取ac3和mp3格式。

mpeg2source("e:\temp\sample.d2v",cpu=4)#讀取d2v文件,具體參加vob-rmvb壓制的教程,特別注意有時必須用d2v載入的情況。而且如果片子較短,如一些科教片,1CD也就45min左右的,可以直接用DVD2AVI生成d2v和音軌直接在光碟機上壓制即可!

3. crop()、LanczosResize()裁黑邊和調整大小
這avs用於vob壓制的關鍵因素之一
裁減黑邊和縮放畫面是vob文件壓制中很重要的因素,一般連用
crop(左切,上切,-右切,-下切)

全屏模式的
crop(16,8,-16,-8)#16為起始數值,如果切不幹凈,再增加數值,一般加4的倍數
LanczosResize(512,384)

16:9畫面的有2種情況,請記住這幾個數值,在rmvb壓制中直接套用即可!
DVD變形寬銀幕:640×352,608×336
電影寬銀幕: 640×272,這個可以保留部分黑邊,將字幕增加進去,畫面變成640×360

請直接記住這幾句就可以了得到最佳的rmvb畫面大小了!

4.亮度濾鏡
亮度濾鏡是使用avs壓制vob-rmvb vcd-rmvb的又一關鍵因素。

介紹2個
Levels(0,1.5,255,0,255)
改第二個,數值在1.2-1.7之間比較合適,一般1.5比較合適

Tweak(0,1,20,1)
4個浮點數分別表示:調節色度,飽和度,亮度,對比度。一般將第三個調節在0-30之間,以10-20為宜

個人感覺level()比較好,主要調背景為主,而vob文件主要是背景暗。注意Tweak的其他調節可能和顏色控制環境有關,如YUY2,因此其它的最好不要再改動
如果感覺片子偏紅那麼Tweak(-5,1.2,15,1)
如果感覺片子蒼白,那麼Tweak(5,1.4,10,1)

5.字幕濾鏡
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa") 載入水印文本
VobSub("e:\vob\ss.idx") 載入影片字幕

如果字幕和avs文件放在一個目錄里,那麼可以省去路徑甚至是後綴名,如VobSub("ss")
注意,字幕應該載入整個avs語法序列的最後,特別是在裁減縮放濾鏡的後面。

6,降噪濾鏡
undot()
可以連在一起用,自己看效果體會
undot().undot().undot().undot().undot()

7.柔化濾鏡
SpatialSoften / TemporalSoften 空間軸和時間軸柔化濾鏡
FluxSmooth(5,7) 柔化濾鏡
Convolution3d("moviehq") 3D優化濾鏡
deen()
2者需要載入相應的濾鏡插件

柔化濾鏡具體參數參見那2篇

8,銳化、模糊濾鏡
Sharpen(0.2,0)/Blur(0,1)
2個數值分別表示水平參數和垂直參數
一般Sharpen(0.2)表示Sharpen(0.2,0.2)
Blur(0,1)是模糊濾鏡,設置了垂直參數可以消除些邊緣刻痕
可以連續載入Blur(0,1).Blur(0,1)
可以結合MergeChroma / MergeLuma來使用,如
MergeLuma(Blur(0,1)Blur(0,1))
Blur(-1)就相當於銳化濾鏡了
VCD-rmvb壓制的介紹中還有個Warpsharp()銳化濾鏡介紹

9,顏色環境轉換
ConvertToRGB / ConvertToRGB32#用於內嵌圖片時,一般不用
ConvertToYUY2/#根據出錯提示來,如一些柔化濾鏡SpatialSoften
ConvertToYV12# 載入Convolution3d和deen時需要轉換

10 場處理濾鏡,參見vob-rmvb壓制

二,組合和連用
先給幾個個具體的avs內容
1.VCD-rmvb的通用濾鏡
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\undot.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Convolution3d.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\deen.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Warpsharp.dll")
LoadPlugin("VSFilter.dll")#不加也行
DirectShowSource("F:\mpge\2.dat")
crop(8,4,-12,-4)#自由裁減
LanczosResize(448,336)#VCD-rmvb應該適度的放大畫面
Levels(0,1.2,255,0,255)#先增加亮度,將噪音都放大,之後再用柔化濾鏡
sharpen(0.2)#表面上看來應先柔化再銳化,sharpen應加在最後,同上
FluxSmooth(5,7)
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")#注意字幕應放在裁減之後
#GetChannel(2)#表示需要國語聲道

當然本人的濾鏡還會根據實際情況增加FieldDeinterlace,tweak,MergeLuma等濾鏡,不過以上這個模板基本可以壓制出顯眼的rmvb作品,也是我推薦給論壇連續劇壓制組的一套濾鏡。

2
video=DirectShowSource("F:\mpge\*.dat")
video=Levels(video,0,1.2,255,0,255)
return GetChannel(video,2)

3.
V=MPEG2Source("D:\vob\08.d2v").FieldDeinterlace(blend=false).UnDot()
V=crop(v,16,4,-16,-4).LanczosResize(448,336).UnDot()
V=Levels(V,0,1.2,255,0,255).UnDot().vobsub("08.idx")
a=DirectShowSource("D:\vob\08.ac3")
AudioDub(v,a)
相當於
MPEG2Source("D:\vob\08.d2v")
FieldDeinterlace(blend=false)
UnDot()
crop(16,4,-16,-4)
LanczosResize(448,336)
UnDot()
Levels(0,1.2,255,0,255)
UnDot()
vobsub("08.idx")

4,
DelayAuido(DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF"),100)
相當於
a=DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF")
a2=DelayAuido(a,100)
參考DVD壓制篇

5,
ERP的avs框內可以添加以下內容以實現成批壓制
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\VSFilter.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
video=video.crop(8,4,-12,-4).LanczosResize(448,336)
video=video.Levels(0,1.2,255,0,255).sharpen(0.2)
video=FluxSmooth(video,5,7)
video=video.TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")

說明
#表示禁止某句語法
.(點)連用,如此可以省略一些變數。當然有些濾鏡,特別是組合套用的濾鏡不能用點來引出。
非合成語句定義參數者需再加return語句,這也是ERP的輔助avs功能中需要注意的地方,因為強制了return video結束,所以avs語句中需要增加video變數。

三,avs的合成
1
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=AVISource("c:\1.avi").Levels(0,1.3,255,0,255).Lanczosresize(512,384).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx").#定義了avi源、亮度、畫面大小、字幕、水印
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3") #音頻
AudioDub(video, audio)

或者
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=DirectShowSource("c:\1.avi").TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")#亮度、縮小畫面可以在ffdshow中設置
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3")
AudioDub(video, audio)

該方法可以用於雙語DVDRIP的壓制,使用雙語處理的軟體提取自己要的聲道即可,而不要再合並成avi了!

2
LoadPlugin("VSFilter.dll")
b=directshowSource("e:\avs\cd1.avi").TextSub("e:\BBSLogo\logo.ssa").VobSub("e:\avs\cd1.idx")
c=directshowsource("e:\avs\cd2.avi").VobSub("e:\avs\cd2.idx")
final=b+c
return final
這個語法很好,直接將多CD的壓製成一個rmvb,可以在一定程度上解決單CD碼率過度錯位。如分別1pass壓制CD1和CD2可能會由於碼率錯位太大而使文件增大,但如果2個一起壓制,則可能由於碼率補償,平均碼率錯位反而不大,而使文件大小減小。
請注意,這里自己可以將水印放在CD1上

一般DTS的都要2CD以上,有時影片長度也不長,所以DTS的電影可以這么寫avs壓制,先將DTS的轉換成wave
LoadPlugin("VSFilter.dll")
video=directshowSource("e:\cd1.avi").Vobsub("e:\cd1.idx").TextSub("c:\logo.ssa")+directshowSource("e:\cd2.avi").VobSub("e:\cd2.idx")
audio=wavSource("e:\cd1.wav")+wavSource("e:\cd2.wav")
AudioDub(video, audio)

3,雙語rmvb的製作
a,雙語DVDRIP壓製成雙語的rmvb
先用AVIMux_GUI來處理音頻。右鍵點擊提示另存為mp3即可
對於喜歡壓制rmvb而門外與DVDRIP壓制的朋友建議使用AVIMux_GUI來處理音頻,更顯輕松合理。

avs語法如下:
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=directshowSource("c:\1.avi",false).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")
R=directshowSource("e:\R.MP3")#mp3的壓制問題較多,所以有些情況下用MPASOURCE載入
L=directshowSource("e:\L.MP3")
stereo = MergeChannels(R,L)
return AudioDub(video, stereo)

以上都是avi,都可以自動關聯ffdshow,所以亮度可以在ffdshow里設置!但請同時去掉ffdshow的字幕和avisynth功能

⑼ 這是什麼濾鏡。哪個軟體

摘要 您好,很高興為您做解答。濾鏡好看的修圖軟體:

⑽ 濾鏡軟體是什麼

濾鏡可分為兩種,一種是內部濾鏡,也就是安裝Photoshop時自帶的濾鏡,另外一種是外掛的濾鏡,它是由其他廠商開發的濾鏡,是需要另外安裝的。說到內部濾鏡,十幾組百來個濾鏡,好多啊(頭暈。。。。。。)。其實常用的也就個::Gaussion Blur當然是最常用的,做什麼效果都離不開它;要是想修圖片的話,Noise組里的幾個濾鏡也是少不了的,不過即使不修圖片,Add Noise也是相當常用的;Lighting Effects可能是內部濾鏡之中最復雜的一個了,配合Channels做出的立體效果可能是Photoshop中最經典的效果之一了;要做火焰效果就離不開Wind;而水的效果也離不開Ocean Ripple;Clouds用的人還是很多的,不過純粹只是用來做雲的就不多了;直接用Emboss作浮雕的也是少了又少的,多數是用Channels取出亮部和暗部,自己做立體效果的;其他的么,像做冰晶就要用Crystallize,做玻璃就要用Glass之類,都是極個別的了;至於Lens Flare這種被用濫的濾鏡,我是能不用就不用的,免得做出來的東西被別人說成是罐頭產品!

該說外掛濾鏡了。外掛濾鏡中最負盛名的當然是MetaTools開發的KPT系列了。從2.0發家,現在已經出到7.0了。說實話,KPT2.0是什麼樣的我都沒見過,不過KPT3.0絕對是個經典。裡面的Spheroid Designer讓人恍然大悟—-球體原來可以這樣做!還沒把3.0摸熟,MetaTools的腳步也實在是快,KPT4.0連出都沒出,又出了個KPT5.0,裡面的分形紋理把我搞得暈頭轉向的,還沒想明白這鬼東西有什麼用,卻發現好東西原來在後頭:Orb-IT單個球體這製作水平雖然比不上KPT3.0的Spheroid Designer,但整體的把握卻讓我覺得它更有用;Shapeshifter是我最喜歡的濾鏡之一,究其原因,它第一次導入的只有3D軟體才有的環境光概念,使其做出的金屬相當的真實,雖然在eye candy中也有製作金屬材質的濾鏡,但和它比起來還有不小的差距,差在哪兒?差就差在環境光上!(好像講得太深咯,呵呵~~這里不細講了,有機會專門講)。後面當然還有6.0和7.0,這里就不細講了,不過有一點要注意,KPT系列的濾鏡,不同版本就是不同的濾鏡,並不是上一版本的升級。

好處總不能讓KPT一家都撈去啊,接下來,我們談談別的外掛濾鏡。Alian Skin也是相當有名的公司,它有兩個產品為它奠定了地位。一個叫Xenofex,還有一個嘛,就是zdidadi提到的eye candy了。eye candy主要是用來做紋理的,Xenofex的電光,拼圖,煙霧都還不錯,大家可以試試,界面比KPT簡單,很容易上手的。

其實外掛濾鏡還有很多,像Ulead的幾個文字特效濾鏡等等,都是好東西。不過我勸大家一句,不要見什麼好就裝什麼,裝幾個經典的,常用的也就是了,裝得太多很影響Photoshop的速度的。

現在外面有個觀點,好像濾鏡用得多了,就不是高手了,高手是不用濾鏡的。和大家講件事吧:我在一個BBS上看見有這樣一個爭論,有人說高手做網頁用的是Dreamweaver,用Prontpage的都是菜鳥。然後有人告訴他,國外的高手是用HotDog的,用Dreamweaver的也不是高手。再有人說,高手是用寫字板徒手寫出HTML的,用工具的都不是高手。最後呢?最後一個貼子是:要照你們講,用二進制0101。。。寫網頁的才是高手啊~。我的意思是說有好東西為什麼不用?只要能做出好的作品,你管我用什麼呢

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與日語文字濾鏡是哪個軟體相關的資料

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