1. 中班數學相鄰的朋友在哪裡教案
《相鄰朋友在哪裡》
活動目標:
1.認識5以內的相鄰數,能找出5以內各數的相鄰數。
2.初步感知相鄰兩數之間多1少1的數量關系。
3.樂於參於游戲活動,體驗數學活動的樂趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
活動准備:
5隻小動物圖片、5座房子、1~5數字卡片。
活動過程:
一、開始部分:
游戲「看數字拍手。
二、基本部分:
1.小動物找鄰居
(1)通過小兔搬新家,初步感知「鄰居」概念。
師:今天有個小客人來到我們班,我們歡迎它(教師出示小兔)!
師:小兔剛剛搬了新家,住在三號樓,搬了新家後還有了兩個新鄰居,你們知道什麼是鄰居嗎?
教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小兔的鄰居。
問:烏龜家的門牌號比小兔家少1,小豬家住在幾號樓?
小狗家的門牌號比小兔家多1,小狗家住在幾號樓?
教師小結:原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和後面的小動物。
2.數字朋友找鄰居
師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數字朋友,他們也要來找鄰居了。
教師出示數字1、2、3、4、5
提問:數字2的鄰居是誰和誰(1,3)?
(因為1在2的前面,比2少1;3在2的後面,比2多1)
教師小結:一個數與它前後鄰居的關系,[.來源屈.老師教案網]是相鄰數關系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數,所以2的相鄰數是1和3。
3.游戲:找朋友
(1)教師幼兒共同游戲:找朋友
(2)幼兒自主游戲找朋友
4.幼兒操作《幼兒畫冊》
5.活動評價
2. 中班數學辨別里外上下前後左右教案和相應的說課稿,有嗎
設計意圖:
在一次游戲活動中,娃娃家的媽媽對爸爸說:"你去把奶瓶給我拿過來吧!"爸爸找了一會沒有找到,就問媽媽:"在哪裡呀?我怎麼找不到呢?"媽媽指著冰箱說:"在那裡呀!"可爸爸還是沒有看見。通過這次事件,我感覺小班孩子不能很好地用語言表達方位,因此在聖誕節來臨之際,我開展了此活動,希望通過活動的神秘和有趣讓幼兒輕松地掌握簡單的方位。
活動目標:
1.在游戲活動中理解並掌握方位詞:上下、里外。
2.積極參與、大膽講述,體驗游戲活動的樂趣。
活動准備:
1.創設情境:兩棵掛有禮物的聖誕樹;幾只放有禮物的聖誕帽子。
2.各種包裝好的禮物,聖誕老爺爺手套一隻。
3.音樂:聖誕歌。
活動過程:
(一)隨音樂進活動室。(播放聖誕歌)聖誕節快到了,聖誕老爺爺給我們准備了許多禮物,我們一塊兒去瞧瞧吧!
評:聖誕歌這段音樂比較輕松歡快,聽著音樂進活動室可以讓幼兒容入到聖誕節的氣氛里。
(二)感知方位:上下、里外。
1.找一找、說一說禮物在哪裡?
(1)師:聖誕老爺爺把禮物放在哪裡了?我們一塊兒去找找吧!(播放聖誕歌)評:讓幼兒自由找禮物,說說禮物放在什麼地方,這里給幼兒一個自由說的機會,同時也給了幼兒和老師、好朋友相互交流的機會。在音樂的伴奏下,氛圍比較輕松、活躍。
(2)提問:聖誕老爺爺把禮物放在了哪裡?
評:對小班的幼兒來說,說完整的語言是很重要的,這個環節不僅要讓幼兒理解上、下、里、外這些方位詞,還要鼓勵幼兒用完整的語言講述,這樣才符合小班幼兒的年齡、語言特點。
2.游戲:摸摸禮物跑回來。
聖誕老爺爺要請小朋友去摸摸禮物,你們願意嗎?(游戲玩法:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,男孩摸摸樹上面的禮物女孩摸摸樹下面的禮物快回來。)評:在理解方位詞的基礎上,和幼兒玩一個他們平時經常玩的游戲,加深了對方位詞的認識。這個游戲不僅活躍了活動的氣氛,而且可以遞進師生間的感情。幼兒對這個游戲很熟悉,所以我增加了一定的難度,男孩、女孩分開摸不一同方位的禮物,一方面增加了游戲的難度,同時解決了游戲時擁擠的現狀。
3.自由取下自己喜歡的禮物。
(1)師小結:聖誕老爺爺帶來了這么多的禮物,有的放在上面(動作),有的放在下面(動作),有的藏在裡面(動作),有的擺在外面(動作)。
評:教師結合動作小結禮物的方位,動作的表現更加形象,十分符合小班幼兒的認知特點。
(2)小朋友你們想要這些禮物嗎?請你去拿一個自己喜歡的禮物。
評:看到這些包裝精美的禮物,孩子們一定很想要,如果一直把禮物掛在樹上或者放在帽子里進行教學,過一會就不感興趣了,所以設置拿禮物這個環節,進一步滿足孩子們的需要。
4.藏禮物,說說將禮物藏在了哪裡。
(1)你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天我們一起和禮物捉迷藏好嗎?
(2)你怎麼和禮物玩捉迷藏的游戲的?
評:"捉迷藏"這個游戲充分體現了幼兒的主體地位,首先讓幼兒自己選一個喜歡的禮物,然後和禮物玩"捉迷藏"的游戲,使禮物和幼兒直間發生關系,在玩"捉迷藏"游戲的過程中鼓勵幼兒說說自己的禮物藏在了什麼地方,這里說的方式也有好幾種,如先請幾個幼兒告訴聖誕老爺爺,然後請小朋友告訴旁邊的小朋友,這樣就滿足了他們說的慾望。"捉迷藏"的游戲可以使幼兒學習正確運用這四個方位詞。
5.歌表演"聖誕禮物"。
(1)教師演唱"聖誕禮物"。( 歌詞:聖誕禮物、聖誕禮物、在哪裡?在哪裡?有的放在上面、有的放在下面,真好看、真好看!聖誕禮物、聖誕禮物、在哪裡?在哪裡?有的藏在裡面、有的擺在外面,真好看、真好看!)評:老師利用幼兒熟悉的"兩只老虎"的旋律,重新填了詞,使小朋友聽起來很明了,而且加上動作,更加形象生動,小朋友非常願意表演。而且我利用聖誕老爺爺的形象演唱,小朋友更加覺得希奇,聽的很認真。
(3)幼兒跟著老師一起演唱。
聖誕老爺爺唱的好聽嗎?你們想唱嗎?那我們一起跟著聖誕老爺爺唱吧。
(三)拆禮物。
1.搖一搖、聽一聽,猜猜裡面裝的是什麼禮物?
2.拆開禮物,相互說說盒子里的禮物是什麼?
3.品嘗、分享糖果。
評:最後一個環節是本活動的高潮部分,其實從一開始幼兒就很想擁有這份禮物,當我以聖誕老爺爺的口吻說要把禮物送給他們時,他們可高興了,個個都迫不及待地想看裡面到底藏了什麼東西?於是我藉助幼兒的好奇心,讓幼兒搖一搖,猜一猜裡面到底藏了些什麼,這里可以充分發揮幼兒的想像力,小朋友的猜想很多,有的說巧克力、有的說積木、有的說小手帕……在這個充滿神秘的盒子里,到底藏著什麼呢?小朋友已經等不及了,於是我又以聖誕老爺爺的口吻請小朋友自己動手拆禮物,然後把自己收到的禮物告訴旁邊的小朋友。
活動延伸:
在日常活動中鞏固、運用上面、下面、裡面、外面等方位詞。
3. 中班數學小袋鼠整合課程《玩具在哪裡》怎麼教啊
設計思路:本活動內容來自於老師日常對孩子們行為習慣的關注,孩子由於在家庭中養成的玩具玩好隨便扔、隨處放的習慣,所以在幼兒園也常常是玩具到處扔、玩好後也不放回到老師規定的地方,這個活動,通過創設一個情景,讓孩子在幫助小兔的過程中,知道這樣做是不對的,幫助孩子在以後的活動中養成好習慣,同時,這個活動滲透了數字、方位、語言、禮貌等內容,在這個活動中可以讓孩子得到多方面的發展。
《玩具在哪裡》
活動目標:
1 樂意幫助小兔找玩具並說出玩具在哪裡找到的。
2 知道玩具玩好以後要放回原處。
活動准備: 傢具(櫥、櫃、沙發等)、各種藏在櫥里,一位老師扮演小兔。
活動過程:老師:小兔今天請我們到它家裡去做客,你們願意去嗎?
(老師帶領孩子來到小兔的家。)
師:小兔,你好。我們小朋友到你家裡來做客了。
小兔:小朋友好,歡迎你們,請進來。
(小兔安排小朋友坐下,過程中引導幼兒說謝謝、不用謝等禮貌用語。)
老師:小兔,你在家裡干什麼呢?
小兔:我本來要請小朋友到我家來玩我的玩具,可是,我的玩具找不到了,那怎麼辦啊?
老師:小朋友,你們說怎麼辦啊?
(一起幫助小兔找玩具。)
老師:小兔,就讓我們小朋友一起幫你找吧。
(小朋友在小兔家裡幫小兔找玩具。)
老師:你找到了什麼?你在哪裡找到的?
(引導幼兒說出:我在***上面找到的。***下面找到的。***裡面找到的等等)
小兔:謝謝小朋友。
小朋友:不用謝、不用客氣等。
老師:今天,我們小朋友幫助小兔找到了它的玩具,為什麼小兔會找不到自己的玩具呢?
(引導幼兒說出玩具玩好了要放好,不能亂放,要放在規定的地方。)
小兔:我知道了,下次,我不會在亂扔玩具了,小朋友幫我找到了我的玩具了,我就請你們和我一起玩玩具吧!
(大家一起玩玩具。)
老師:小朋友,我們回家了,玩具也要回家了,我們把玩具送回家吧。
(引導幼兒把玩具送回家。和小兔互說再見。)
網路搜索,供參考!
4. 中班數學哪個不同類安全提示教案
活動目標:
1、引導幼兒按順序觀察圖。
2、能夠尋找並發現兩幅圖中四處不同的地方。
3、激發幼兒表達自己想法的興趣。
活動准備:
1、兩個相同的玩偶,適合幼兒操作的飾品。
2、課件
3、幼兒操作材料
活動過程:
一、實物找不同
1、布置觀察任務
教師:小朋友們好,今天劉老師給小朋友帶來了兩位好朋友,你們想看看他們是誰嗎?【揭簾】
教師:你們認識它嗎!快和他們打招呼吧!(引導幼兒有禮貌的問好。
2、語言表述
教師:看他們打扮一樣嗎?哪些地方不一樣?從上到下仔細看看?(引導幼兒說出四處不同之處。)
3、幼兒打扮玩偶,小朋友猜
教師:現在娃娃想讓咱們小朋友重新幫她打扮一下自己,一會再和小朋友們玩,誰願意幫助他?請舉手。
(輔助老師領兩個小朋友在幕布後打扮娃娃,老師與其他小朋友做律動游戲等待。)
教師引導幼兒用完整的語言描述被小朋友打扮後的娃娃哪不一樣。
二、圖片中找不同(演示課件)
教師:小朋友們能在娃娃身上找到不一樣的地方,那老師帶來一幅圖畫請小朋友找一找,看看他們哪不一樣?繼續引導幼兒用完整的語言描述。
三、設計創造不同
教師:剛才我們學會找不同了,老師還會畫不同?想不想看看老師是怎麼畫的?【畫一個解釋一個】現在老師在圖片上畫了幾處不同?(四處)哦,這樣的四處使兩幅圖畫看起來不一樣了真有趣。
小朋友們想不想畫一畫?
要求:
1、要畫出四處不同。
2、畫好之後要數一數是四處嗎?
(幼兒畫完展示作品並互相找一找不同的地方。)
總結:今天小朋友找到了這么多的不一樣的東西,一會我們把我們畫的不同給其他的小朋友看看,考考他們能不能找出不同來,好嗎?
......
5. 誰知道中班數學:相鄰朋友在哪裡
中班這節數學課,我施教了2次,在老教師那認真的聽課學習了一次,這一次數學活動的施教,讓我成長了很多,看到了自己的不足和缺陷。以前總是以為自己知道了這些問題就可以,一直的安慰自己,慢慢的改就好了,每一次對自己、對孩子都是寬容的,但是這次通過王老師的點評和與中二班何老師的施教情況進行比較,我煥然知道之前對自己的寬容就是對自己的不負責任,這樣下去將是耽誤自己,耽誤孩子,同時也給搭班朱老師帶來了工作上的負擔。在聽何老師的數學課之後,何老師只是簡單的問了我一句:「感覺怎麼樣?」「有很多點值得我學習」隨後,何老師給我細心的指點,一、數學課有它自己的體系,不能像語言那樣,要循序漸進;二、操作習慣,首先說好收的指令,操作習慣一定要嚴格要求,必須要求到每一個孩子;三、操作材料的投放要有效且可循環利用,減少老師的工作量。這是身為資深教師的針對課堂教學活動給我的三條建議,現在回想我的課堂,正是缺乏這三。
從教學內容對比:何老師教學方式,首先是直奔主題,從家裡的鄰居的導入,讓每一個孩子都有話說;第二,數字寶寶2也有鄰居,用更加形象的方式,房子下面有三個房間的形式,引導孩子觀察。首先是幼兒自己觀察為什麼是1,3,幼兒有按照1-10的順序數的,然後何老師總結一個更好的方法:多1和少1。隨後在以後的的環境,也用這個方法去比較。這一環節,何老師的教學方式符合課程改革的新要求,孩子在前,老師在後,消弱師本位,讓在我第一次施教的時候,就忽略了這一點。第三,幼兒操作,出示4,讓幼兒用用點卡操作,首先提問「4」可以用幾個點表示,其次打開點卡,復習點卡,最後再讓幼兒操作。在此環節,何老師並沒有多說多少,沒有示範,只是講明白要求,而我一般對孩子的要求,總是重復,對幼兒的操作,有時候也會給提示,看了何老師的施教,自己的行為是多此一舉,完全沒有必要。看完何老師的施教,首先課堂氛圍很好,在這一基礎上,孩子的傾聽能力才能提高,其次關鍵問題簡明,是孩子能聽懂的語言,最後流程清晰,循序漸進。
在聽完之後,我緊跟著就進行了二次施教。在王老師的指導下,我學到的不僅僅是如何提高課堂的駕馭能力,更多的是對教材的分析,對施教對象的年齡特點的分析,對施教的方法的分析。在王老師指導下,重構的教案,實施的過程看,孩子們自己發現「台階」感知了多1和少1,課堂上游離孩子相對減少。孩子在感知相鄰數的基礎上,讓孩子自由操作?34想讓孩子考慮3的另外一位相鄰朋友,然後再給他們吃糖葫蘆,相對應要吃幾個,數與物的對應。第二次施教下來,孩子了解了相鄰數的特點,只有幾位幼兒不能需要再次請教老師。
這次的施教,基於孩子的立場,試試的效果更佳明顯,不僅教學目標的完成,老師的內心也有所滿足。以後備課,不僅要備好教材,更多的要備好幼兒,備好自己的教學方式方法,這才是我的成長的捷徑。
6. 中班數學活動《相鄰朋友在哪裡》教案
幼兒園優秀中班數學教案:相鄰朋友在哪裡(相鄰數)
教師:屈老師
活動目標:
1、學習5以內的相鄰兩數,理解相鄰兩數間多1或少1的關系。
2、喜歡和同伴合作共同游戲。
活動重點:
學習5以內的相鄰兩數,理解相鄰兩數間多1或少1的關系。
活動准備:
幼兒掌握5以內的數序,5以內的大數卡各兩張,幼兒畫冊。
活動過程:
一、復習認讀數字1~5。
游戲「報數名」。把大數卡發給5個小朋友,請他們拿著數卡站成一排。教師報到數字幾,手拿相應數卡的幼兒把數卡舉起來,大聲的念「我是數字幾」。
二、學習5以內的相鄰數。
1、理解「相鄰」一詞的含義。提問:每個小朋友左右看一看,坐在你旁邊的小朋友是哪兩個?我們可以說XX和XX詩我的相鄰朋友。請個別幼兒說說,自己的相鄰朋友是誰和誰。
2、理解相鄰數的意思。數字也有相鄰的朋友,想一想數字2的相鄰朋友是幾跟幾呢?為什麼?學說:2的相鄰朋友是1和3。
3、討論3和4的相鄰朋友是幾和幾。學說:3的相鄰朋友是2和4,4的相鄰朋友是3和5。
4、理解相鄰兩數間的關系。出示1、2、3三個數字,提問:2的相鄰朋友是1和3,2和1比誰多,多多少?2和3筆誰少,少多少?請幼兒比較其他數與相鄰朋友的關系。
三、游戲「相鄰朋友在哪裡」。
教師把1~5的數卡發給5個小朋友。教師任意出示一張數卡,然後問:我的相鄰朋友在哪裡?拿到相鄰數的兩個幼兒上來,按照數序分別站在教師的左右兩邊,並回答:你的相鄰朋友在這里。
四、幼兒做相關練習。
幼兒做《幼兒畫冊》上的練習:用點子或寫數字的方式表示數字的相鄰朋友。(來源:屈老師教案網)
7. 中班數學游戲跳過他教案
幼兒年齡小,抽象思維能力差,數學又是一門抽象性較強的學科,以下「中班數學游戲大全」能讓幼兒依靠直接的興趣來學習,使幼兒學習數學的興趣更高,學習的積極性和主動性更強,學習效果就越好。 幼兒上中班了,可是對數字、數學一點都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學數學能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學數學了。為此,學前谷小編為您整理了「中班數學游戲大全」,供您參考。 1、蓋印章 玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。 2、找朋友 玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室後面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到後面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又准。 3、快樂寶貝車 玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發出「轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …」,激發孩子游戲慾望,然後說:「火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。」老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然後重復到所有乘客下車。 4、鋪石頭 玩法:准備各種形狀的「石頭」,幼兒挑選自己喜歡的「石頭」,一一對應地嵌入相應形狀的「坑」里,把有「坑」的路鋪好。還可引導幼兒觀察「石頭」路都有什麼顏色,是用形狀的「石頭」鋪好的。 5、踩石頭 玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到「石頭」上,並說說踩的是什麼形狀、顏色的「石頭」。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。 6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。 7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。 8、我的朋友在哪裡 玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然後,在4個圈裡找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈裡。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到後要提醒找到的幼兒再次比較)。 9、猜一猜 玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然後依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然後我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我「它有朋友了」並把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最後比比兩隊誰的獎勵多就贏了。 10、數客人 玩法:「智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?」(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小夥伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3 ……)「總共來了幾個客人?」(一共來了9個客人。) 11、幫小熊按數取物 玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一隻小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。 12、「超市」游戲 玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手裡拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到「小超市」購買相應數量的物品,購買後回到座位。 13、找媽媽 玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停後,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。 14、看數字捶捶背 玩法:兩人一組,一人從1-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然後就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,游戲成功,交換角色。 15、看數字捶捶背 玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最後面一位幼兒由一套1-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然後再給前面的小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往後看。) 16、撒數塊 玩法:請幼兒將各色小數塊撒在畫有大圓圈的紙上,然後數一數,各色數塊在圈裡、圈外各有多少?並進行插卡記錄。 17、小青蛙愛玩耍 玩法:師幼共同扮演「青蛙」,教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據兒歌的內容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。 18、過河尋寶 玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續跳三個圈,家長手裡拿著鑰匙跟在其後面跳到第二個圈裡,拿起後面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子後面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出「寶物」,舉起來,快者勝。 19、看誰投得快又准 玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋後面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鍾,筐內球多者勝。家長可以向左、右、後走動,不可向前移動。 20、炸碉堡 玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋, 終點放一個圈,裡面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡後面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪後,拿起手榴彈投向碉堡,投中後,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。 21、戴花環 玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋後兩米處的圈內,終點放一面小旗。孩子戴花環,手腳著地爬過草坪、鑽過皮筋,給家長戴上花環,家長領著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。 22、8的分合法 玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。 23、捉迷藏 玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當兔媽媽發出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數字6的大樹下面,反復提問進行游戲。 24、貼『蝴蝶』 玩法:請幼兒站成人數相等的4路縱隊。游戲開始,教師發出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鑽過拱門,跑到牆壁前,在盤子中找出得數為8的一塊彩色拼圖貼在牆壁上,再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,然後站到隊尾。如此依次進行,以最快把「蝴蝶」完整拼出的隊為勝。 25、找朋友 玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內數組成的其中一個形式,另一半是7以內數;音樂響起,幼兒自己找到朋友後,大聲說出一個數的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。 26、『蝴蝶』找『花』 玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每隻「蝴蝶」上有試題或分解符號及一對數字。把卡片—字排列,幫「蝴蝶」逐一找到與它身上的式題數量相對應「花」,每人必須幫5隻以上的「蝴蝶」找到「花」。 27、母雞』」下『蛋』 玩法:卡片上母雞各一隻,分別標有3~7的數字;「雞蛋」數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾只「母雞」按順序排列,按總數與兩個部分數的關系逐一把「雞蛋」送回「母雞」身邊。 28、撒樹葉 玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然後將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。 29、瓶子寶寶排隊 玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。 30、小小統計員 玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。 31、開火車 玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用「第幾」表示物體 順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。 32、送信 玩法:全體幼兒帶上自己准備好的禮物坐「火車」去動物園,幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。 33、小劇院 玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。 34、找小動物 玩法:要求幼兒能正確迅速地說出「xx動物住在第x層樓」(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛後說出什麼小動物的家住在第幾層樓)。 35、蝴蝶找花 玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3隻蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花後。要求幼兒根據蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花後。 36、坐火車 玩法:送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然後說說「xx小動物坐在第x節車廂」或「第x節車廂坐的是xx動物」。做好後幫它們更換位置再說。 37、排隊 玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說「我排第x」。 38、小鴨吃魚 玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然後剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:「你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,並且邊吃邊數」(把紙魚揀到一紙盒內就算吃了)。 39、玩紙卡 玩法:先做好三套寫有1-10數字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規定,第一個拿出卡片的讓後面拿出卡片的少幾多幾,必須執行。比如第一拿出卡片的說:「比我卡片上的數必須多3,」那麼後拿的必須照辦,如先拿的是5,後拿的必須是8,游戲開始後,輪流先拿三次(當然可靈活一些,目的是讓孩子達到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進行。
8. 哪裡有中班《有趣的0》數學教案要詳案
有趣的"0"(中班)教學目標:
1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。
2、 初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。
教學准備:
10隻籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10隻籃子內不放玩具。多媒體課件(有關"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一個數字。磁帶《我的朋友在哪裡》。
教學過程:
一、 引出數字"0"
1、 依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什麼?用數字幾表示?(復習數字1-9)
2、 第10隻籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字"0"來表示。
3、 感知"0"的形狀。
4、 讓幼兒說說還有什麼沒有了也可以用"0"表示。
二、 討論
1、 教師:你在什麼地方見到過"0"。
2、 幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。
(1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。
(2) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。
(4) 尺子上的"0"表示起點。
(5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、 總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。
三、 觀看錶演
1、 復習0-10的排序。
2、 知道"0"在自然數列中的位置。
3、 啟發幼兒說出"0"在什麼情況下可以比其它數字大。
四、 游戲"找朋友"
1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,並能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來
9. 中班數學3×3坐標格的空間位置教案
設計意圖:
空間方面對孩子們來說是比較抽象的。為了讓幼兒通過游戲去自由探索空間方位的神秘,我就結合中班整合設計了以下活動,讓幼兒在玩中學。
活動目標:
1、 引導幼兒學會辨別物體的空間位置,並能正確數出7以內的數量。
2、 培養幼兒辨別空間方位的能力。
3、體驗數學活動帶來的樂趣。
活動准備:
幼兒操作材料(1、2)、范畫(1、2)、7以內數量的圖片,錄音機、錄音帶《火車開來了》、課前教會幼兒唱《小貓歌》和會玩躲小貓的游戲。
活動過程:
一、 游戲導入:
1、 聽音樂入室:《火車開來了》引起幼兒的興趣。
2、 ——「小朋友,看這里有很多椅子,我們找個位置坐下來。」
3、 游戲:躲小貓「等一下老師和你們玩「躲小貓」的游戲,老師來做貓媽 媽去抓小貓,你們做小貓去躲。貓媽 媽找不到你們的話,等一下你們要告訴貓媽 媽「你剛剛躲在哪裡的什麼地方?」
二、 辨別空間方位:
1、提問:「有哪只小貓告訴我,你剛剛躲在哪裡的什麼地方?」
2、出示範畫(1):
(1)、「誰來告訴我,你在圖片上看到什麼,?有多少?」
(2)、出示蝴蝶和蝸牛圖片:「誰也來了,它在哪裡呢?有多少?」
3、出示範畫(2):「它是誰啊?」
今天喜洋洋也來和我們一起做游戲。
三、游戲:拼一拼1、我這里有一些數字寶寶,等一下我會把數字寶寶放在喜洋洋頭不同的方位,讓你們根據所給的來拼。如:教師在喜洋洋頭的上面放數字寶寶2,我就在操作材料中找出與數2相同數量的拼在喜洋洋頭的上面。
2、幼兒拼一拼:
3、請個別幼兒來說說成品,教師小結。
四、寫一寫1、出示範例:「今天老師出了一些題來考考小朋友,看看你們今天學的空間方位懂了多少。」
2、教師示範。
3、 幼兒做題:
五、活動結束:火車開來了小朋友今天我們都學到了很多本領,我們一起去當小老師教一教弟弟妹妹吧。
活動反思:
孩子們對活動很感興趣,他們還很投入到活動中。他們都能積極舉手發言,還能用完整的話來回答。不過幼兒對辨別空間方位上還不大了解還得繼續培養和鞏固。活動開展的時間有點長。以後我會吸取更多的教學方法爭取上的更好。
10. 中班數學猜《猜影子是哪個》教案
教學目標1、在游戲中感知影子的特點,知道影子是與實物外形一樣的。
2、學習從上到下、從整體到細小的局部進行細致觀察、比較觀察,在此基礎上判斷並找出實物的影子。
3、培養幼兒細致的觀察能力。
教學准備1、投影儀;2、幼兒人手一份操作卡(操作卡上的內容難度具有遞進性),筆一支;3、教師的教學范圖兩大張,分別張貼於黑板兩面,紙棒子一根,兩只具有細微區別的毛絨熊玩具,紅筆或粉筆一支;4、影子知識的准備。
教學過程1、語言激趣導入,引出影子朋友。
師:小朋友,我很想和大家做朋友,你們願意和我做朋友嗎?(願意!)和你們做朋友真高興!今天我還帶來我的一個好朋友。我的好朋友在哪裡呢?(師稍作左盼右顧尋找狀。)1、2、3我的好朋友請出來!(此時,投影光亮,師站在光下擺出個美麗姿態,牆上立刻呈現影子造型。)我的好朋友是誰呢?(你的影子。)對嘍!我的好朋友就是我的影子(如圖1)。
2、玩一玩,說一說,感知影子與實物的關系。
(1)在玩中感知實物外形不同,影子也不同。
師:誰願意上來請出自己的影子朋友?(一次請四位幼兒上來,反復兩次。)幼兒上來後,師念兒歌:1、2、3,影子朋友請出來!(當念到「請出來時」,打開投影燈光,牆上出現幼兒的影子。)師:這是誰的影子朋友?你們怎麼知道的?
幼:因為那個影子和他是一樣的……交換玩一次後師總結:原來影子朋友的形狀和小朋友的樣子是一樣的;小朋友樣子不同,影子朋友也就不一樣 (如圖2)。
(2)在玩中觀察影子的細微變化。
師:誰來了?(兩只小熊。)仔細找一找!黃熊的影子朋友在哪裡?白熊的影子朋友在哪裡?你們怎麼知道的?
幼兒:黃熊大一點點,白熊小一點點;黃熊頭上有一朵小花,白熊沒花;白熊拿了一隻小杯子,黃熊沒拿杯子……師:小朋友的小眼睛真亮!我們找影子朋友的時候,可以先看看它們的整體形狀,然後再從上到下看一看它們身上有什麼地方不一樣,這樣你就可以找出誰是誰的影子朋友了(如圖3)。
3、運用觀察方法,共同尋找影子朋友。
(1)師:小朋友,有隻小狐狸找不到它的影子朋友,真著急!想請小朋友來幫忙,你們願意嗎?(願意!)你們看!(出現一隻小狐狸和許多與其相似的影子。)請小朋友來仔細觀察。
(2)稍等片刻後:「誰是小狐狸的影子朋友?」
師指著幼兒一致不同意的影子說:為什麼它不是?(形狀不一樣:前腿往後……)並將此影子拿到旁邊。
師指著幼兒一致認同的兩個影子(略有差異),說:「小朋友說這個是它的影子朋友,這個也是它的影子朋友,那讓我們先比較一下這兩個影子(分別將兩個影子放在小狐狸的下面以便幼兒比較觀察),先來看一看它(指著不是的那個)是不是小狐狸的影子朋友?比較比較看,從頭到尾仔細看。(幼兒說「不是」後)問:為什麼不是小狐狸的朋友?
師:哦!小狐狸有長長胡須,而這個影子沒有,所以不是它的朋友。那小狐狸的影子朋友就是誰呢?(幼兒齊指。)對,這才是它的影子朋友。(師用筆圈出來。)師:原來這兩個影子只有胡須一點點不一樣,還真難發現。看來我們觀察時可要仔細(如圖4)。
4、運用觀察方法,幼兒獨立操作思考。
(1)師:小朋友幫助了小狐狸,小狐狸真高興!可是,這里還有很多東西也找不到它的影子朋友,也想請小朋友幫忙呢,你們願意嗎?(願意。)(2)提出操作要求。
師:你們看!是誰找不到影子朋友?(自行車、小螞蟻、葫蘆娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老師提一個要求:請小朋友觀察時要從上到下認真地看,還要一個一個比較地看,保持安靜,自己想,這樣才能找到它們的影子朋友。找出它們的影子朋友後,用筆把影子朋友圈出來。別找鍺哦!不然它們可不高興呢!現在拿出你的操作卡開始吧!
(3)幼兒獨立操作。(師要注意觀察,暗示幼兒獨立思考,並提醒動作快的幼兒注意檢查。)(4)評價交流師:小朋友,你們找出來了嗎?讓我們一起來告訴它們吧!
說第一個:師:快來告訴它,哪個是它的影子朋友?(第一個)同意嗎?(畫圈)為什麼這個不是?(這一個沒有座墊、鈴的位置還和它不一樣。)說第二個:師:哪個是它的影子朋友?(第二個)觀察真仔細!小螞蟻的影子朋友就是它,(畫圈)為什麼不是它?(少一隻手。)第三個:師:哪個是它的影子朋友?(第一個、第二個)現在有兩種觀點,先來看這個,它和葫蘆娃一樣嗎?什麼不一樣?(頭巾不一樣。)這么一點點的地方不一樣,找出來的小朋友真棒!
第四個:師:哪個是它的影子朋友?(有多種答案)先來看第一個,是嗎?(不是,多條尾巴,耳朵不一樣。打個叉。)再來看第二個,是嗎?(不是,胡須不一樣。)小老鼠的影子朋友是第幾個?(第三個。)師:小老鼠的影子朋友可真難找,要在三個裡面找一個。可是很多小朋友都找出來了,你們真棒!以後我們會在區域裡面放一些更難的,請小朋友從四個影子里找出它們的影子朋友。你們可以去試一試,看一看誰最聰明。
(5)修改自己的作業,教師作全面檢查。
師:小朋友,你都找對了嗎?如果你做錯了,可以在原來的上面打個叉,然後重新找出正確的影子朋友。做對的小朋友可以去和自己的影子朋友玩游戲。
5、活動延伸:幼兒自由地和自己的影子玩游戲。
完成的幼兒自由地去燈光下玩影子游戲。