A. 數學射影的問題,究竟如何找射影
為什麼要過點A作AE垂直PC呢?
你應該是作AE『垂直PB才對噻。
作AE『垂直PB的話,AP⊥afa→AP⊥BC,又∠B=90°→BC垂直AB,所以BC垂直平面PAB,所以BC⊥AE』,又AE『⊥PB,得到AE』垂直平面PBC。
這就是說AE『才是所做的點A到平面PBC的垂線,而不是樓主作的AE。
另:如果題設中沒有說明,證明垂直是有必要的,一般會有2分以上的分值。
B. 射影定理的公式是什麼
在△ABC中,設∠A,∠B,∠C的對邊分別為a,b,c,則有
a=bcosC+ccosB b=ccosA+acosC c=acosB+bcosA
這三個式子叫做射影定理。
驗證推導過程:
①CD²=AD·BD;
②AC²=AD·AB;
③BC²=BD·AB;
④AC·BC=AB·CD
證明:①∵CD²+AD²=AC²,CD²+BD²=BC²
∴2CD²+AD²+BD²=AC²+BC²
∴2CD²=AB²-AD²-BD²
∴2CD²=(AD+BD)²-AD²-BD²
∴2CD²=AD²+2AD·BD+BD²-AD²-BD²
∴2CD²=2AD·BD
∴CD²=AD·BD
②∵CD²=AD·BD(已證)
∴CD²+AD²=AD·BD+AD²
∴AC²=AD·(BD+AD)
∴AC²=AD·AB
③BC²=CD²+BD²
BC²=AD·BD+BD²
BC²=(AD+BD)·BD
BC²=AB·BD
∴BC²=AB·BD
④∵S△ACB=
射影定理證明思路:
因為射影就是將原圖形的長度(三角形中稱高)縮放,所以寬度是不變的,又因為平面多邊形的面積比=邊長的乘積比。所以就是圖形的長度(三角形中稱高)的比。
那麼這個比值應該是平面所成角的餘弦值。在兩平面中作一直角三角形,並使斜邊和一直角邊垂直於棱(即原多邊形圖的平面和射影平面的交線),則三角形的斜邊和另一直角邊就是其多邊形的長度比,即為平面多邊形的面積比。將此比值放到該平面中的三角形中去運算即可得證。
C. 射影定理公式
公式:對於直角△ABC,∠BAC=90度,AD是斜邊BC上的高。
射影定理:
(AD)^2=BD·DC
(AB)^2=BD·BC
(AC)^2=CD·BC
所以AD/BD=CD/AD
所以(AD)^2=BD·DC
射影定理,又稱「歐幾里德定理」:在直角三角形中,斜邊上的高是兩條直角邊在斜邊射影的比例中項,每一條直角邊又是這條直角邊在斜邊上的射影和斜邊的比例中項。射影定理是數學圖形計算的重要定理。
D. 高中數學中射影定理的內容是什麼
任意三角形射影定理:在三角形ABC中,已知a、b、c分別是三角形的內角A,B,C所對應的邊,則有
a=b cosC+c cosB,
b=c cosA+a cosC,
c=a cosB+b cosA。
射影就是將原圖形的長度(三角形中稱高)縮放,所以寬度是不變的,又因為平面多邊形的面積比=邊長的乘積比。所以就是圖形的長度(三角形中稱高)的比。
(4)數學射影怎麼求擴展閱讀
(1)首先由正弦定理將已知等式中的邊化角,然後由三角形內角和定理,結合兩角的正弦公式求得角C的大小,或角A,B間的關系,從而判斷出三角形ABC的形狀。
(2)由餘弦定理結合(1)求得a²,然後利用三角形的面積公式求解即可。
或者(1)運用任意三角形的射影定理代換b之後合並同類型,得出cosC和邊ab的關系。
E. 射影定理公式是什麼
直角三角形射影定理(又叫歐幾里德(Euclid)定理):直角三角形中,斜邊上的高是兩直角邊在斜邊上射影的比例中項。每一條直角邊是這條直角邊在斜邊上的射影和斜邊的比例中項。
公式Rt△ABC中,∠BAC=90°,AD是斜邊BC上的高,則有射影定理如下:(1)(AD)^2;=BD·DC, (2)(AB)^2;=BD·BC ,
(3)(AC)^2;=CD·BC 。 等積式 (4)ABXAC=BCXAD(可用面積來證明)任意三角形射影定理又稱「第一餘弦定理」:△ABC的三邊是a、b、c,它們所對的角分別是A、B、C,則有a=b·cosC+c·cosB,b=c·cosA+a·cosC,c=a·cosB+b·cosA。註:以「a=b·cosC+c·cosB」為例,b、c在a上的射影分別為b·cosC、c·cosB,故名射影定理。
F. [緊急]數學中的射影是怎麼做的
直線與平面相交 任取直線上平面外一點,做平面垂線,連接垂足和 (直線、平面的交點所得到的直線,就是直線在平面上的射影如果圖形F上的所有點在一平面上的射影構成的圖形F' ,則 F' 叫做圖形F在這個平面上的射影.
G. 射影平面方程怎麼求
射影平面方程求法:
對於一點P0=(x0,y0,z0)和一個向量n=(a,b,c)。
平面方程為ax+by+cz=ax0+by0+cz0。
這是穿過點P0並垂直於向量n的平面。
這里P0是原點0(0,0,0),向量n是OP=(2,9,-6)。
所以平面方程為2x+9y-6z=0。
射影幾何
射影幾何是研究圖形的射影性質,即它們經過射影變換後,依然保持不變的圖形性質的幾何學分支學科。曾經也叫做投影幾何學,在經典幾何學中,射影幾何處於一個特殊的地位,通過它可以把其他一些幾何學聯系起來。
射影坐標這里主要介紹以點為基本元素的平面上的射影坐標系,其他二維基本形或其他維的基本形上的射影坐標系與此相仿。 建立射影坐標系的方法很多,一般說來有幾何方法和解析方法。