① 初中數學必學的幾何模型有哪些
幾何圖形有:正方形、長方形、三角形、四邊形、平行四邊形、菱形、梯形、圓、扇形、弓形、圓環、立方體、長方體、圓柱、圓台、稜柱、稜台、圓錐、棱錐。
1、正方形
四條邊都相等、四個角都是直角的四邊形是正方形。正方形的兩組對邊分別平行,四條邊都相等;四個角都是90°;對角線互相垂直、平分且相等,每條對角線都平分一組對角。
2、三角形
常見的三角形按邊分有普通三角形(三條邊都不相等),等腰三角(腰與底不等的等腰三角形、腰與底相等的等腰三角形即等邊三角形);按角分有直角三角形、銳角三角形、鈍角三角形等,其中銳角三角形和鈍角三角形統稱斜三角形。
3、圓
圓是一種幾何圖形。根據定義,通常用圓規來畫圓。 同圓內圓的直徑、半徑長度永遠相同,圓有無數條半徑和無數條直徑。圓是軸對稱、中心對稱圖形。
對稱軸是直徑所在的直線。 同時,圓又是「正無限多邊形」,而「無限」只是一個概念。當多邊形的邊數越多時,其形狀、周長、面積就都越接近於圓。所以,世界上沒有真正的圓,圓實際上只是概念性的圖形。
4、立方體
立方體,也稱正方體,是由6個正方形面組成的正多面體,故又稱正六面體。它有12條邊和8個頂點。其中正方體是特殊的長方體。
5、稜柱
稜柱是幾何學中的一種常見的三維多面體,指兩個平行的平面被三個或以上的平面所垂直截得的封閉幾何體。
若用於截平行平面的平面數為n,那麼該稜柱便稱為n-稜柱。如三稜柱就是由兩個平行的平面被三個平面所垂直截得的封閉幾何體。
② 初中數學的11個模型
1、數與式模型
2、方程模型
3、不等式模型
4、初等函數模型
5、函數綜合模型
6、輔助線模型
7、幾何變換模型
8、圓模型
9、概率統計模型
10、開放探究模型
11、閱讀理解題模型
③ 初中數學有哪些模型
三角形,矩形,平行四邊形!如果您認為這個回答對你有幫助, 請點擊回答內容右下方的「…」,再點擊「採納」。多謝了!
④ 初中數學必學的48個幾何模型是什麼
初中數學必學的48個幾何模型是:正方形、長方形、三角形、四邊形、平行四邊形、菱形、梯形、圓、扇形、弓形、圓環、立方體、長方體、圓柱、圓台、稜柱、稜台、圓錐、棱錐。
1、正方形
四條邊都相等、四個角都是直角的四邊形是正方形。正方形的兩組對邊分別平行,四條邊都相等;四個角都是90°;對角線互相垂直、平分且相等,每條對角線都平分一組對角。
2、三角形
常見的三角形按邊分有普通三角形(三條邊都不相等),等腰三角(腰與底不等的等腰三角形、腰與底相等的等腰三角形即等邊三角形);按角分有直角三角形、銳角三角形、鈍角三角形等,其中銳角三角形和鈍角三角形統稱斜三角形。
3、圓
圓是一種幾何圖形。根據定義,通常用圓規來畫圓。 同圓內圓的直徑、半徑長度永遠相同,圓有無數條半徑和無數條直徑。圓是軸對稱、中心對稱圖形。
對稱軸是直徑所在的直線。 同時,圓又是「正無限多邊形」,而「無限」只是一個概念。當多邊形的邊數越多時,其形狀、周長、面積就都越接近於圓。所以,世界上沒有真正的圓,圓實際上只是概念性的圖形。
4、立方體
立方體,也稱正方體,是由6個正方形面組成的正多面體,故又稱正六面體。它有12條邊和8個頂點。其中正方體是特殊的長方體。
5、稜柱
稜柱是幾何學中的一種常見的三維多面體,指兩個平行的平面被三個或以上的平面所垂直截得的封閉幾何體。
若用於截平行平面的平面數為n,那麼該稜柱便稱為n-稜柱。如三稜柱就是由兩個平行的平面被三個平面所垂直截得的封閉幾何體。
⑤ 請問初中數學有哪11個模型
http://wenku..com/link?url=_GV102GeaIemK10--07de
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⑥ 中考必考的數學模型有哪些
中考必考的數學模型一個室友飯來他是通過中考的
⑦ 初中數學哪11個模型
The change in rules should be taken as a chance to draw special attention to skill development in an environment free of danger. It may also control the loss of thousands of young players who don‟t enjoy that environment.
⑧ 初中數學必須掌握的幾種模型
你好,初中數學必須掌握的幾種模型,首先是八字型,還有就是手拉手模型,還有以以及半形模型,這幾個模型應該都是需要掌握的
⑨ 通用模型解題初中數學有哪幾個模型
自己網路搜索電驢,下載一個電驢軟體,然後在電驢裡面搜索通用模型下載即可,很簡單的,希望對你有幫助。
⑩ 初中數學有幾種數學模型
新課標
初中數學建模的常見類型
全日制義務教育數學課程標准對數學建模提出了明確要求,標准強調「從學生以有的經驗出發,讓學生親身經歷將實際問題抽象成數學模型並進行解析與應用的過程,進而使學生獲得對數學理解的同時,在思維能力。情感態度與價值觀等方面得到進步和發展。」強化數學建模的能力,不僅能使學生更好地掌握數學基礎知識,學會數學的基本思想和方法。也能增強學生應用數學的意識,提高分析問題,解決實際問題的能力。2007年全國各地的中考試題考查學生建模思想和意識的題目有許多,現分類舉例說明。
一、建立「方程(組)」模型
現實生活中廣泛存在著數量之間的相等關系,「方程(組)」模型是研究現實世界數量關系的最基本的數學模型,它可以幫助人們從數量關系的角度更正確、清晰的認識、描述和把握現實世界。諸如納稅問題、分期付款、打折銷售、增長率、儲蓄利息、工程問題、行程問題、濃度配比等問題,常可以抽象成「方程(組)」模型,通過列方程(組)加以解決
例1(2007年深圳市中考試題)A、B兩地相距18公里,甲工程隊要在A、B兩地間鋪設一條輸送天然氣管道,乙工程隊要在A、B兩地間鋪設一條輸油管道。已知甲工程隊每周比乙工程隊少鋪設1公里,甲工程對提前3周開工,結果兩隊同時完成任務,求甲、乙兩工程隊每周各鋪設多少公里管道?
解:設甲工程隊每周鋪設管道x公里,則乙工程隊每周鋪設管道(x+1)公里。
依題意得:
解得x1=2, x2=-3
經檢驗x1=2,x2=-3都是原方程的根。
但x2=-3不符合題意,捨去。
∴x+1=3
答:甲工程隊每周鋪設管道2公里,則乙工程隊每周鋪設管道3公里。
二、建立「不等式(組)」模型
現實生活建立中同樣也廣泛存在著數量之間的不等關系。諸如統籌安排、市場營銷、生產決策、核定價格範圍等問題,可以通過給出的一些數據進行分析,將實際問題轉化成相應的不等式問題,利用不等式的有關性質加以解決。
例2 (2007年茂名市中考試題)某體育用品商場采購員要到廠家批發購進籃球和排球共100隻,付款總額不得超過11815元。已知兩種球廠家的批發價和商場的零售價如下表,試解答下列問題:
品名 廠家批發價(元/只) 商場零價(元/只)
籃球 130 160
排球 100 120
(1)該采購員最多可購進籃球多少只?
(2)若該商場能把這100隻球全部以零售價售出,為使商場獲得的利潤不低於2580元,則采購員至少要購籃球多少只?該商場最多可盈利多少元?
解:(1)該采購員最多可購進籃球x只,則排球為(100-x)只,
依題意得:130x+100(100-x)≤11815
解得x≤60.5
∵x是正整數,∴x=60
答:購進籃球和排球共100隻時,該采購員最多可購進籃球60隻。
(2)該采購員至少要購進籃球x只,則排球為(100-x)只,
依題意得:30x+20(100-x)≥2580
解得x≥58
由表中可知籃球的利潤大於排球的利潤,因此這100隻球中,當籃球最多時,商場可盈利最多,即籃球60隻,此時排球平均每天銷售40隻,
商場可盈利(160-130)×60+(120-100)×40=1800+800=2600(元)
答:采購員至少要購進籃球58隻,該商場最多可盈利2600元。
三、建立「函數」模型
函數反映了事物間的廣泛聯系,揭示了現實世界眾多的數量關系及運動規律。現實生活中,諸如最大獲利、用料價造、最佳投資、最小成本、方案最優化問題,常可建立函數模型求解。
例3 (2007年貴州貴陽市中考試題)某水果批發商銷售每箱進價為40元的蘋果,物價部門規定每箱售價不得高於55元,市場調查發現,若每箱以50元的價格銷售,平均每天銷售90箱,價格每提高1元,平均每天少銷售3箱。
(1)求平均每天銷售量y(箱)與銷售價x(元/箱)之間的函數關系式。
(2)求該批發商平均每天的銷售利潤w(元)與銷售價x(元/箱)之間的函數關系式。
(3)當每箱蘋果的銷售價為多少元時,可以獲得最大利潤?最大利潤是多少?
解:(1)y=90-3(x-50) 化簡,得y=-3x+240
(2)w=(x-40)(-3x+240)
=-3x2+360x-9600
(3)w=-3x2+360x-9600
= -3(x-60)2+1125
∵a=-3<0∴拋物線開口向下
當x=60時,w有最大值,又x<60,w隨x的增大而增大,
∴當x=55時,w的最大值為1125元,
∴當每箱蘋果的銷售價為55元時,可以獲得最大利潤1125元的最大利潤
四、建立「幾何」模型
幾何與人類生活和實際密切相關,諸如測量、航海、建築、工程定位、道路拱橋設計等涉及一定圖形的性質時,常需建立「幾何模型,把實際問題轉化為幾何問題加以解決
例4 (2007年廣西壯族自治區南寧市中考試題)如圖點P表示廣場上的一盞照明燈。
(1)請你在圖中畫出小敏在照明燈P照射下的影子(用線段表示);
(2)若小麗到燈柱MO的距離為1.5米,小麗目測照明燈P的仰角為55°,她的目高QB為1.6米,試求照明燈P到地面的距離;結果精確到0.1米;參考數據:tan55 °≈1.428,sin55°≈0.819,cos55°≈0.574。
解:(1)如圖,線段AC是小敏的影子。
(2)過點Q作QE⊥MO於E,過點P作PF⊥AB於F,交EQ於點D,則PF⊥EQ。在Rt△PDQ中,∠PQD=55°,DQ=EQ-ED=4.5-1.5=3(米)。
∵tan55°=
∴PD=3 tan55°≈4.3(米)
∵DF=QB=1.6米
∴PF=PD+DF=4.3+1.6=5.9(米)。
答:照明燈到地面的距離為5.9米。
五、建立「統計」模型
統計知識在自然科學、經濟、人文、管理、工程技術等眾多領域有著越來越多的應用。諸如公司招聘、人口統計、各類投標選舉等問題,常要將實際問題轉化為「統計」模型,利用有關統計知識加以解決。
例5 (2007年後湖北省荊州市中考試題)為了了解全市今年8萬名初中畢業生的體育升學考試成績狀況(滿分為30分,得分均是整數),從中隨機抽取了部分學生的體育生學考試成績製成下面頻數分布直方圖(尚不完整),已知第一小組的頻率為0.12。回答下列問題:
(1)在這個問題中,總體是 ,樣本容量為
。
(2)第四小組的頻率為 ,請補全頻數分布直方圖。
(3)被抽取的樣本的中位數落在第 小組內。
(4)若成績在24分以上的為「優秀」,請估計今年全市初中畢業生的體育升學考試成績為「優秀」的人數。
解:(1)8萬名初中畢業生的體育升學考試 成績, =500。
(2)0.26,補圖如圖所示。
(3)三.
(4)由樣本知優秀率為 100%=28%
∴估計8萬名初中畢業生的體育升學成績優秀的人數為28%×80000=22400(人)。
六、建立「概率」模型
概率在社會生活及科學領域中用途非常廣泛,諸如游戲公平問題、彩票中獎問題、預測球隊勝負等問題,常可建立概率模型求解。
例6 (2007年遼寧省中考試題)四張質地相同的卡片如圖所示。將卡片洗勻後,背面朝上放置在桌面上。
(1) 求隨機抽取一張卡片,恰好得到數字2的概率
(2) 小貝和小晶想用以上四張卡片做游戲,游戲規則見信息圖。你認為這個游戲公平嗎?請用列表法或畫樹狀圖法說明理由。若認為不公平,請你修改法則,使游戲變得公平。
解:(1)P(抽到2)=
(2) 根據題意可列表
2 2 3 6
2 22 22 23 26
2 22 22 23 26
3 32 32 33 36
6 62 62 63 66
畫樹狀圖如下:
從表(或樹狀圖)中可以看出所有可能的結果共有16種,符號條件的有10種,∴P(兩位數不超過32)= =,∴游戲不公平。
調整規則如下。
方法一:將游戲規則中的32換成26~31(包括26和31)之間的任何一個數都能使游戲公平。
方法二:游戲規則改為抽到的兩位數中,不超過32的得3分,抽到的兩位數超過32的得5分。
方法三:游戲規則改為組成的兩位數中,若個位數字是2,則小貝勝,反之小晶勝。