1. 如何提高小學教師的課堂導入技能
一、課題背景及界定 俗話說:「良好的開端是成功的一半」,課堂教學要講究導入的藝術。一個精彩的導入,既使學生情趣盎然,又可激起強烈的求知慾望,讓課堂教學收到良好的效果。可見,一堂課良好的開頭是多麼的重要!的確,課堂教學導入是教師譜寫優美教學樂章的前奏,是師生情感共鳴的第一個音符,也是課堂教學藝術的重要組成部分。良好的課堂導入語,能迅速引起學生的認知沖突,激發學生的學習興趣,從而使學生很自然地進入最佳的學習狀態。同時,良好的課堂導入更是展示教師教學藝術的「窗口」,是教師對教學過程通盤考慮周密安排的集中體現,熔鑄了教師運籌帷幄、高瞻遠矚的智慧,閃爍著教師的教學風格。因此,合理而新穎地導入新課,可有效地開啟學生思維的「閘門」,激發聯想,激勵探究,為一堂課的成功鋪下了基石。 從目前農村學校調查顯示,目前許多小學教師在新課導入語的設計上存在著不合理現象,不注重導入環節,只是一味地抓課堂練習。有些教師雖然也很關注導入語的設計,但也只是一帶而過,流於形式。例如:許多教師為了提高教學質量,不重視教學中「導入」環節,認為導入太浪費時間,不如抓緊時間教書本知識或加強練習;有些教師雖然也很關注導入,可形式過於單一且呆板,譬如:回顧己學過的相關知識和內容,並從這些預備知識中轉入本節課的學習;還也有些教師一直都很注重課堂導入,但是「事倍功半」的現象卻屢見不鮮。因此,為了探索適應課程改革需要的新的教學設計,以提高課堂教學效益,促進學生全面健康發展如何合理地、新穎地設計課堂導入語,更好地為新課教學服務,取得「事半功倍」的效果,已成為我們農村教師迫切需要研究和解決的問題
二、理論依據及意義
1、認知理論認為,任何事物的發展都必須經歷著初級到高級的階段。一節課從開始到結束,最能吸引學生眼球的地方也就是一節課的開端。
2、在新的教育觀念指導下,教師積極提供學習的策略,改變傳統的學習方式和教師角色。倡導自主學習、合作學習、探究學習,是學生真正成為學習的主體,面向全體,因材施教,努力創建出輕松,愉快的教學環境,使學生生動活潑地學習和整體和諧地發展,為提高教學質量和學生素質,為培養出大批合格的跨世紀人才而努力。
3、教學方法上,突出情感、態度、價值觀目標的地位。以情感、態度價值觀目標為首,兼顧能力目標、知識目標。教師指導學生為自己的人生確立正確的價值判斷。 能力目標、知識目標。教師指導學生為自己的人生確立正確的價值判斷。
三、研究的目標、內容、方法、步驟及過程 1、研究目標 為了改變以往的教學模式,倡導自主學習、合作學習、探究學習,使學生真正成為學習的主體,改變在教學中不注重導入環節,只是一味地抓課堂練習這種現象。讓學生能在有趣、有效、有利的課堂導入環節中,激發騎行卻、提高學習數學的興趣,特將數學課堂導入設計,作為自己的課題進行深入研究。 2、研究內容 靈活設計並巧妙運用導入語;通過創設符合教學內容要求的課堂教學導入情景,激發學生求知的興趣,優化課堂教學;通過形式多樣的新課引入方式,使學生學習思路清晰,激發學生的學習興趣,幫助學生形成學習動機,提高學習效益。 3、研究方法 ①文獻法:查閱、收集與本研究課題有關專著、論文和資料。通過查閱書籍、上網搜索等方式查找有關導入設計及相關的文章,了解前人或他人已經做的研究工作,明確研究課題的科學價值,找准突破口,取得更新、更有價值的研究成果。 ②內容分析法:大量收集小學課堂典型導入案例並進行全方位的分析。 ③行動研究法:通過課題組教師結合自身和對其他課堂教學實例的反思分析,實施對比教學,邊研究邊實踐,將精心設計的導入案例運用到實際的教學中。促進導入語的完善。 ④經驗總結法:在對反思案例研究的基礎上,認真總結,將課題研究中形成的經驗,進行梳理,撰寫有價值的專題論文,課題研究報告,讓課題能夠得以推廣。
4、研究過程 分為三個階段 ①閱讀書籍、深挖教材、分析課型。 ②、深入分析學生,合理分組,在每種課型中選取一課設計有效的導入方法。 ③課堂實施教學,課後小結和反思。撰寫課題論文。
四、研究結果與成效 在課堂教學中,通過多種導語設計,使學生的認知活動和情感體驗迅速融入到小學教學中,引領學生進入文本情境,使學生由苦學變為樂學。
1、激發了學生的學習興趣。 引人入勝的開頭,能強烈地激發學生的學習熱情,其主要原因是使學生對教學內容產生了特殊的認識傾向,即發生了興趣。興趣是人們從事各項活動的內驅力之一,它會明顯地提高人的活動效能。由於學生飽嘗歡樂,心情舒暢,當然就會使他們的學習興趣不斷發展,使認識逐漸深化。
2、促進學生智能的發展 用附合和滿足學生的需求的「刺激」作為課的起始,能增加學生歡樂之感的情緒體驗,能鼓舞學生深化學習,是一種強大的推動力。教師能通過寓教於樂,發揮情感的調節功能,直接促進學生的智能發展。一方面,從掌握知識、技能與發展智能的關繫上看。掌握知識、技能,並獲得高學習效率,需要智能的較好發揮,而在發揮智能,掌握知識、技能,獲得高學習效率的過程中,又進一步發展了原有的智能水平。另一方面,從個性發展的過程上看。智能與其他個性心理一樣,也是通過心理過程和心理狀態逐漸形成和發展的。當一個人經常處在快樂——興趣情緒下,不斷發揮自己智能操作的潛力,使感知、記憶、思維等認知過程優化,也會由量變到質變,促進智能水平的逐級提高。另外,教師能通過寓教於樂和師生情感交融,發揮情感的動力功能,提高積極性,為智能發展提供更多的實踐機會。
3、起到承上啟下的作用 如果課的起始就使學生注意力高度集中,就為全節課的順利進行打下良好的基礎。並能在此基礎上,使教學內容進一步展開、發展、開拓,把課的進程不斷向高潮推進,產生良好、積極的「連鎖反應」。
4、提高了學生的美感 小學教學是一種美,通過教師的指引讓學生感受美是達不到預期的效果的,要真正展現小學內在的美。通過多媒體是一種很好的方式和手段,它能很直觀地為學生提供小學美的內涵,喚起學生美的情趣,撥動學生美的心弦。 在這次的研究中運用到了很多導入方法:
1、講故事導入 學生都愛聽故事,在新課之前講一個小故事,使課堂產生一種輕松活潑的學習氣氛,激發學生學習新課的興趣。小學數學有一部分內容,利用講歷史,講故事導入容易,而且能夠激發學生學習的熱情和興趣。講授新課時,結合課題內容先適當引入一些數學史,數學家的故事,或者講述一些生動的典故。例如在:「講圓時」可以講述我國古代數學家劉徽,祖沖之為圓周率做的貢獻,從3.1415926精確到3.1415927之間,培養學生熱愛祖國,熱愛民族的高尚情操。在講「素數、合數」時將我國數學家陳景潤「哥德巴赫猜想」的故事等。
2、實物直觀導入 這是小學低年級數學最常用的導入法。可以通過讓學生觀察一些實物,誘發其直觀思維,進入新課。如一年級數學下冊第五章認識人民幣的第一節「元,角,分的認識」,可以採用實物直觀導入法。首先教師先拿出幾張人民幣和幾枚硬幣給學生看,再開始教學。在小學數學中幾何的初步認識,像正方形,長方形,三角形,圓,扇形,長方體,正方體,等都可以採用實物直觀導入法,這樣可以讓學生一目瞭然。
3、創設情境導入 有些概念,性質等基礎知識比較抽象,不易理解。教師利用創設情境,使學生產生直觀形象的感性認識。情境創設不僅在課堂問題設置,授課過程有價值,在導入新課時不可缺少。例如教學「行程問題」時,可以這樣導入。(具體問學生,你們喜歡看錶演節目嗎?然後把課前准備好的「相遇節目」課件給學生看。同時,叫兩名同學站教室兩端相對而行,此時讓學生觀察他們所走的方向,相遇後問「現在出現什麼情況?他們走的路程是多少?」通過看錶演,自然對同時,相向,相遇幾個概念有了初步了解,而後進入新課。
4、實踐操作導入 動手操作符合小學生好動的特點,可吸引小學生 將注意力集中到有意義的教學活動中來。「實踐是創新的源泉」,學生具有活動實踐的天性和創造成功的慾望,教師應該大膽放手讓學生「多動」,盡量讓他們在「做中想,想中學」,親身經歷各種探索活動。在充分准備的前提下,教師精心組織學生憑借已有知識操作學具來導入新課。例如教學「認識等腰三角形」時,可組織學生小組活動進行實踐操作(測量幾種不同三角形的每條邊,並做好記錄),盡量讓學生自己去討論與發現各自測量的結果有什麼特點教師便因勢利導,逐步引入新課,同時還起到變抽象為直觀和化難為易的具體作用。
5、巧設游戲導入 英國教育家米卓德.斯蒂文斯曾指出:「玩耍和娛樂是孩子開發智力的第一有效方法」。愛做游戲是孩子的天性,將游戲有機地運用於課堂教學,利用游戲的無意注意的特性,有利於學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利於化難為易和減輕學生的負擔,也符合素質教育的要求。比如教學「20以內的進位加法」,在課前可設計用「湊十法」找朋友的游戲,組織學生在游戲中自由交流、自由活動、自由表達,所帶來的會是興趣、歡樂和自由,並營造了學習氛圍和突破了教學難點。
6、實際表演導入 《標准》中提到:盡量向學生提供充分從事數學活動和交流的機會,幫助他們在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數學知識和技能、數學思想和方法,獲得廣泛的數學活動經驗。能在課堂上讓學生上台施加表演,更為學生探索數學模型創設了貼近生活的情景,也能將單純的符號、繁瑣的公式、抽象的原理形象具體直觀化。如教學「相遇問題」時,教師可先組織學生上台實際表演,充分地讓學生形象直觀地理解「兩地」、「相向」、「同時」、「相遇」等術語,然後導入新課就顯得非常自然了。
7、藉助媒體導入 課堂中運用現代教育信息技術,使聲、色、形、動、靜發生交替變化,向學生展現具體、形象、直觀、聲畫並茂的視屏材料,能充分調動學生的多種感官參與學習,是一種很好的課堂導入法。比如教學「平行四邊形的面積計算」時,採用多媒體創設一種動畫情景,滲透「割補法」將其轉變成學生熟悉的長方形,進而導入新課,引導學生合作交流,探究新知。 「教無定法,貴在得法」。小學數學課堂導入的方法很多,形式多樣。教師應在新標准新理念的指導下,因地制宜,精心設計科學的新方法,以期提高我們的教育教學質量和全面育人的水平。
五、存在問題及改進 在教學中一些導入具有趣味性和發散性,學生興趣比較高,所以在教學中有時會出現,放出去收不回來的感覺,學生見識比較多,又遇到自己感興趣的話題,可能會在課前交流比較激烈,耽誤新課的學習時間,。,有些學生會說著說著偏離了本節課的內容。這就需要教師在教學中,該出手時就出手,不能只是一個旁觀者,要隨時引導學生,讓他們的交流內容符合本節課的內容。
2. 怎樣創設數學情境導入新課
小學數學創設情境的常用方法
1、創設真實的生活情境。
兒童的數學是現實數學,因此,兒童的數學學習組織,應源於他們的數學現實。小學生學習數學是以自己經驗為基礎的一種認識過程,數學對小學生來說是自己對生活中的數學現象的「解讀」,這是兒童學習數學與成人不完全相同之處,這也是當前數學課程改革中特別強調要從學生已有的生活經驗出發,親身經歷將實際問題抽象為數學模型從而應用的原因。 數學源於生活而高於生活。生活有多麼廣闊,學習的天地就多麼廣闊。當前數學教學改革的重要策略之一,就是把數學與兒童原有的生活經驗密切聯系起來,使他們感到「數學就在身邊」、「生活中到處有數學」。培養學生用數學的眼光,數學的頭腦去觀察生活,觀察身邊的事物,學會數學地思考。
2、創設有趣的故事情境。
一般來說學生比較愛聽故事,將數學知識溶入趣味性的故事之中,最能引起學生的注意。採用這種方式,學生的情感最投入,積極性也容易被調動起來。
3、創設有思考價值的問題情境
當今學校的數學課程,可能越來越將重心放在人類關於數學問題的提出和解決上,問題和探究已經開始占據學校數學課程的中心位置。重視問題解決是各國和各地區數學課程目標的一個顯著特點。問題是數學的心臟,問題對數學學習起著決定性的作用,它決定了思維的方向,也是思維的動因。問題情境是激發學生認識活動的有效方法,它造成學生心理和知識內容之間的不平衡。而學生要解決這種不平衡狀態,就要通過認知活動,通過思考。好的數學問題能夠激發學生的學習積極性,促使學生能夠主動地參與學習活動。
4、創設多種感官參與的活動情境
數學教學是數學活動的教學,數學學習不是單純的知識的接受,而是以學生為主體的數學活動。現代認知科學,尤其是建構主義學習理論強調,"知識是不能被傳遞的,教師在課堂上傳遞的只是信息,知識必須通過學生主動建構才能獲得"。也就是說,學習是學習者自己的事情,誰也不能代替。為此,在數學教學中要注意展示知識形成的過程,將靜態的知識結論變為動態的探索對象,讓學生付出一定的智力代價,引導學生開展多種形式的數學學習活動。美國華盛頓圖書館牆上貼有三句話:「我聽見了就忘記了,我看見了就記住了,我做了就理解了。」這話很富有哲理。 荷蘭數學家弗賴登達爾認為,數學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經過親身體驗,僅僅從看書本、聽講解、觀察他人的演示是學不會的。因此,在數學課堂中,要改變傳統的教師教與學生學的模式,在設計、安排和組織教學過程的每一個環節都應當有意識地體現探索的內容和方法。作為教師應該用好教材,用活教材,要根據優化課堂教學的需要對教材進行適當的加工處理,根據教學要求,從學生的實際出發,按照學生的年齡特點,認知規律,把課本中的例題、講解、結論等書面東西,轉化為學生能夠親自參加的活生生的數學活動。
3. 如何增加小學數學課堂趣味性
一、設計有趣的故事,增強導入環節的趣味性
俗話說:「一個好的開始距離成功就不遠了。」導入環節的目的是激發學生的興趣和他們的求知慾望,讓學生的多種感官一起參與學習數學。在導入方法中,講故事受到學生的歡迎,在數學課堂上導入一則有趣的故事,能瞬間增強教學的趣味性,幫助學生打開思維,發揮想像力,把他們的學習興趣和求知慾望進一步激發出來,讓他們比較自然地進入良好的學習狀態。
以人教版五年級數學下冊的「分數的基本性質」教學為例,導入新課時,筆者設計了「唐僧分餅」的故事。某天,唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚4個人走進一家餐館,唐僧點了3張同樣大小的油餅,採用以下的方法分給三個徒弟。
第一張餅平均分成2塊,取出1塊分給豬八戒;第二張餅平均分成4塊,取出2塊分給沙和尚;第三張餅平均分成8塊,取出4塊分給孫悟空。豬八戒看到這種分配方法後連說不平等,他說大師兄拿到了4塊,沙和尚拿到了2塊,而自己只拿到了1塊,分法不公平。接下來,同學們圍繞唐僧的分配方法進行討論,究竟公平不公平。然後組織學生採用塗色的方法,對比數字大小,歸納分數的基本特點。
以人教版五年級數學下冊「測量不規則物體的體積」教學為例,上課前,筆者為學生講了阿基米德測量皇冠體積的故事,激發他們的學習興趣。很早以前,古希臘一位國王讓身邊的金匠為他定製了一頂黃金皇冠。皇冠製作比較精細,重量與國王給的金子重量一致。但是有人告訴國王皇冠可能摻了假,黃金用白銀代替。這時,國王叫住了阿基米德,讓他想法測量皇冠體積,從而確定皇冠的真假。由於皇冠外形是不規則的,如何測量出體積呢?這個問題難住了阿基米德。某天,阿基米德到城裡的一處浴池洗澡,身體進入浴缸後,浴缸里的水位上升,離開浴缸後,浴缸水位下降;反反復復地進出,浴缸水位時而上升時而下降。他從這一現象中得到啟示,於是知道了測量皇冠體積的方法。你們知道阿基米德測量皇冠的方法是什麼嗎?為了找到答案,讓我們一起學習本節課內容吧。教學前引入這則故事,學生的學習興趣明顯增強,積極性也得到了激發,他們積極討論測量不規則物體體積的方法,教學效果比較明顯。
二、動手操作,增強新課教學環節的趣味性
教育學家陶行知曾經說,人的身上有兩件寶貝,一件是大腦,另一件是雙手;其中大腦可以思考,雙手可以做工。學數學既不是為了解決幾道題,也不是為了應付各種考試,而是開發學生智力,幫助他們培養思維能力,提高分析問題、解決問題的能力。激發學生的學習興趣,引導學生熱情參與教學,需要為他們創造一個探究、猜測的學習環境,可以讓學生多動手操作,鼓勵他們去實踐和體會,從而真正體會數學知識的形成。
比如在學習了長方體、正方體等規則物體體積測量方法後,書中又安排了測量不規則物體體積的實踐課。上課之前,筆者給學生講述了「烏鴉喝水」的故事,激發了學生的學習興趣,也引出了需要探究的問題。布置任務時,讓學生選擇部分橡皮泥、土豆、石頭等不規則物體,設計測量體積的方案。在課堂教學時,為他們講述了阿基米德為國王測量皇冠體積的故事,鼓勵學生動手實踐,探索測量不規則物體體積的途徑。比如測量橡皮泥體積時,有的學生把不規則的橡皮泥捏成長方體形狀,有的學生用橡皮泥壓板將其製作成長方體形狀,還有的學生把皮泥塞到杯子中,使其成為規則形狀……這些測量方法都是學生在實踐操作中探究出來的,學生既感受到了喜悅,也體驗到了樂趣。接下來,筆者讓學生用裝滿水的水杯測量土豆體積。學生採用了很多方法,有的動手測量、計算等,有的尋求排水法測體積的特點。通過這次教學,學生的合作意識和創新意識進一步強化,解決問題的能力也得到了提高。
在動手操作的數學教學中,學生再也不會認為數學是枯燥的;相反,數學教學包含了認真觀察、反復實踐、獨立思考、討論交流等環節,充滿了挑戰性和趣味性,在一定程度上激發了學生的學習積極性。
三、滲透數學文化,增強知識拓展環節的趣味性
實踐證明,數學也是人類文化的重要內容,在數學教學中滲透數學文化,通過學習和研究一些典型的數學問題,既可以擴寬學生的視野,也可以啟發學生的思考,從而增強數學教學的趣味性和生動性,促使學生積極學習,自覺學習。
以人教版數學五年級「測量多邊形的面積」教學為例,在課堂上引導學生利用剪刀、直尺等工具拼剪圖紙,把不熟悉的圖形拼剪成熟悉的圖形,而後計算面積。與此同時,為學生講述古代數學家劉徽的「出入相補法」,對《九章算術》中的各種圖形面積測算公式進行驗證,讓學生明白轉化方法是自古以來比較有效的方法。
在學生懂得了「雞兔同籠」問題的解決方法後,還可以為他們介紹《張邱建算經》著作中的「百錢買百雞」問題和明朝的「百僧分饅頭」等問題;在學生明白了「解方程」原理後,給出「李白打酒」問題和古希臘「丟番圖的墓誌銘」問題。這些數學題有較強的趣味性,直到現在還在民間流傳,有的數學題還被收錄在數學教材上。
4. 小學數學課如何導入
著名特級教師於漪曾說過:「課的第一錘要敲在學生的心靈上,激發起他們思維的火花,或象磁石一樣把學生牢牢地吸引住。」一節課的開始是否能很快的抓住學生的心,對一節課的成敗非常關鍵。因此,教師在教學中要根據實際需要設計出獨具匠心的課前幾分鍾,調動他們的積極性,產生「課起趣生」的效果,使學生輕松自然地進入課堂學習。 一、善用情境導入 現代心理學認為:「人的一切行為都是由動機引起的。」激發學生的參與動機是引導學生主動學習的前提。因此,導入新課時應設法為學生創設情境,喚起學生學習的慾望,促使學生主動學習。使學生在「我要學」的需求下進入課堂學習,效果則不言而喻。 例如教學「循環小數」內容時,我先給學生講一段簡短詼諧的故事:「從前有座山,山上有座廟,廟里有個老和尚。他對小和尚說,從前有座山,山上有座廟,廟里有個老和尚,他對小和尚說,從前……」聽著聽著同學們就開始躁動了,有學生開始喊:「這個故事永遠講不完,不要浪費時間了。」我馬上接問:「這個故事為什麼永遠講不完?」「因為這個故事總是不斷地重復說那幾句話。」「說得很好。在數學這個神秘王國里,就有這樣一種小數,它的小數部分的數字也會像這個故事裡的幾句話一樣,不斷地重復出現。你們想揭開它神秘的面紗嗎?」這樣的情景,使學生一下子進入有需求的學習狀態,不但激發了學生的興趣,而且還讓學生在愉悅和諧的氛圍中初步感知了「無限」「重復」等概念中重點詞的涵義,為概念的形成、新知識的掌握埋下很好的伏筆。 二、巧設問題導入 教學是藝術性的勞動,教師利用形象生動的語言,配以恰當的姿勢和手勢,巧妙提出各種啟發式問題,對於吸引學生注意力,提高新課導人效果是很好的。因此,在教學中教師應十分注意自己的數學語言,在導人新知時應注意巧妙地設計問題,利用問題誘導學生,激發學生學習興趣,使學生產生強烈的學習慾望,並在「問一答」的過程中自然進入學習狀態中,從而提高數學課的課堂效率。 例如,學生容易混淆「面積」與「體積」這兩個概念,尤其對「體積」的理解模糊不清。教師可以通過提問導入「體積」的概念:首先拿兩個完全一樣的玻璃杯裝同樣多的水,讓學生觀察到兩個玻璃杯的水面是同樣高的,然後在其中一個杯子中放一塊石頭,問:「你看見了什麼?你還發現了什麼?」這時,學生發現杯子的水平面升高了。教師追問:「這是不是說明這個杯子里的水增加了?」學生馬上否定。「那是為什麼呢?」學生搶答:「老師,您放的石頭佔地方,把水擠上來了。」學生對「體積」這一概念模型的建立已經進入狀態。教師又拿出一塊更大的石頭放進另一個杯子中,問:「這次你們又發現了什麼?」學生發現第二個杯子的水平面超過了第一個杯子。教師再問:「你知道這是為什麼嗎?」學生非常肯定地回答:「第二塊石頭比第一塊大,它占的地方就大一些。」經過這樣的導入後,教師再揭示「物體所佔空間的大小,叫做物體的體積。」這時學生已進入課堂學習中,對體積的理解自然也就水到渠成了。 三、藉助「玩」來導入 小學生天性好動,愛玩是每一個小學生的本性。因此作為教師就要充分利用小學生這一特點,在導入新課時設計一些與教學內容有關並需要學生參與的游戲或實踐操作讓學生「玩」上幾分鍾。利用學生獵奇、好動的特點和長處。讓他們在「玩」中不知不覺地進入課堂學習。 比如,在教學圓柱體的側面積時。一開始讓學生拿出自己准備的圓柱體,再找一張紙把它的側面蓋住,看看什麼樣的紙恰好能把它的側面蓋住,學生的情緒在「玩」的過程中空前高漲。經過實際操作,不僅很快找出圓柱的側面是一個長方形,而且會很有興趣去找這個長方形與這個圓柱體側面之間的聯系。這時離這節課的目的實現已是近在咫尺了。 四、精選舊知導入 用復習舊知導入新課是最常用的開課方法。小學生對知識的掌握往往不夠牢固,因此在教學上下節內容有聯系的知識時不妨精選出對新課有幫助的內容,再配以精心設計的訓練方案讓學生從舊知自然地過渡到新知。例如,在教學生畫圓時,先復習圓的基本知識,讓學生深刻理解圓的所有半徑都相等等知識後,再提問:「誰能不用圓規畫出一個合格的圓。」學生馬上就會產生畫圓的沖動。這樣學生 不但鞏固了舊知識,還會思考怎樣才能根據所學的知識不用圓規也能畫出一個合格的圓來,既復習舊知識,順利導人了這節課,又培養了學生的思考能力。
5. 小學數學教學論文:淺談如何上好小學數學課
小學數學教學論文:淺談如何上好小學數學課
孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。隨著教學改革的深入,我們的數學課堂教學開始變得更自由、更靈活,學生也始終在愉快的狀態下積極地學習數學,這的確是我們數學教學改革的一個可喜變化。著名數學家華羅庚曾說:“就數學本身來說,是壯麗多彩、千姿百態、引人入勝的……”入迷才能叩開思維的大門,智力和能力才能得到發展。教師要善於誘發學生的學習興趣,要充分利用數學課堂,把它創設成充滿活力、魅力無窮的空間,從而激發學生的思維,讓他們積極地感受數學美,去追求數學美。如何上好數學課,使數學課靈動起來呢?
一、從生活經驗入手,創設情境調動課堂氣氛
數學知識與現實生活是有密切聯系的,新教材中也給出了許多例子,教師要盡量用學生熟悉的生活情境或生活經驗入手引出學習內容,這樣學生樂於接受。也可以讓學生例舉數學知識在生活中的應用。小學生有著好奇心、疑問心、愛美心強和活潑好動的特點。數學教師要從這些方面多去思考,充分地發揮小學生非智力因素在學習中的作用,在課堂中創設出學與“玩”融為一體的教學方法,學生在“玩”中學,在學中“玩”。例如在教學《軸對稱圖形》一課時,我運用事先准備好的漂亮的圖片創設情境,講故事引入:夏季的一天,一隻小蜻蜓在草地上飛來飛去捉蚊子,忽然飛來了一隻美麗的小蝴蝶,繞著小蜻蜓飛來飛去,小蜻蜓生氣了,小蝴蝶卻笑著說它們是一家人,小蜻蜓不相信,小蝴蝶帶著小蜻蜓去找它們家族的'成員,它們找到了樹葉,小蝴蝶說在圖形王國里它們三個是一家人。同學們,為什麼小蝴蝶要這樣說呢?這樣引入新課,激發了學生的學習興趣,使學生興趣濃厚,注意力集中,主動去探究對稱圖形的共同特徵。
二、動手實踐讓學生的感性認識上升到理性認識
根據費賴登塔爾的觀點,教師在數學教學中應注意培養學生動手實踐、自主探索的精神。小學生年齡小,抽象思維能力弱,教師應引導學生充分利用和創造各種圖形或物體,調動各種感觀參與實踐,同時教給學生操作方法,讓學生通過觀察、測量、拼擺、畫圖、實驗等操作實踐,激發思維去思考,從中自我發現數學知識,掌握數學知識。讓學生動手實踐,能激發學生的學習興趣。例如:“三角形的認識”是一節比較枯燥的概念課,我讓學生用彩色塑料條圍成三角形,並投影到銀幕上。通過觀察,學生很快發現圖1和圖2是用三條線段圍成的圖形,叫三角形。圖3雖用了三條線段,但首尾不相交,所以不是三角形。定義從直觀的觀察之中升華出來了:“用三條線段圍成的圖形叫三角形。”學生由感性認識上升到了理性認識。加強操作活動,讓學生多種感官參與學習,不僅能激發他們的學習興趣,順應他們好奇、好動的特點,而且能豐富他們的感性認識,幫助他們學習數學知識,從而培養他們的創造精神。
三、實行民主教學,構建輕松和諧的師生雙邊活動
在課堂上,師生的雙邊活動輕松和諧,師生們展示的是真實的自我。課堂上針對老師提出的問題,同學們時而竊竊私語,時而小聲討論,時而高聲辯論。同學們爭相發言,有的居高臨下,提綱挈領;有的引經據典,細致縝密。針對同學們獨具個性的發言,老師不時點頭贊許,對表達能力較差的學生,老師則以信任鼓勵的目光和話語激活學生的思維。學生自然敢於講真話、講實話,個性得到充分地張揚。如教學一年級數學上冊分類一課時,在教學生明確什麼是分類知識之後,我有意識地放手讓學生主動實踐,尋找解決問題的方法:將30多支不同顏色、不同長短、帶有或者不帶有橡皮頭的鉛筆打亂放在一起,讓學生去分類,看誰分得合理。同學們爭先恐後搶著去分類:有按顏色分類的;有按長短分類的;有按帶有或者不帶有橡皮頭分類的;也有胡亂分的。再找學生說明這樣分的理由,對講不清理由的學生予以指導,讓學生在自主活動中,自主學習、主動實踐。教師還注意學生的學法指導,培養學生的綜合能力,養成良好的學習習慣,使學生對於數學的學習抱有一種想學、樂學、會學的態度。
四、幫學生建立學習數學的自信心
如我班一位女生,數學基礎差,學習態度不明確,很要面子,別人幫助她學習她還不願意,認為很沒面子。問她懂了嗎,都是說懂的,作業往往又是錯的,看得出做作業時很急 躁 。我從寫字開始,要求她把字寫端正,允許作業少做,要求做一題對一題,不會做的重新做,做對了繼續,讓她認識到她也能做對,慢慢地樹立學習的信心,發現優點及時大力地表揚,使她嘗到成功的喜悅,並且認識到學習需要腳踏實地一步一步來,不能有任何虛假的行為。漸漸地,她對數學有些信心了,字寫端正了,成績也提高了。
五、適當的表揚獎勵是上好數學課堂的添加劑
教師要給每一位學生成功的機會,尤其是應“偏愛”學習困難的學生。教師要善於設法消除學生的緊張畏懼心理,對學生在課堂上的表現,採用激勵性的評價、補以適當的表揚。激勵性的評價、表揚能讓學生如沐春風、敢想敢問、敢講敢做。只有這樣,課堂教學才能充滿生命的活力,學生的個性才能得到充分的展現,學生的創造、創新火花才能迸發。如在練習時,學生在規定的時間內完成老師布置的作業,老師獎勵“小紅旗”給學困生,有時還主動與他們說上幾句悄悄話。學生得到老師的獎勵,參與學習的積極性就高了,就會更進一步地去發現問題,發揮前所未有的想像力,從而擺脫苦學的煩惱,進入樂學的境界,極大地發展創新能力。
總之,我們在小學數學教學中,應從生活經驗入手,通過多種形式,創設有意義的、富有挑戰性的、激勵性的問題情景,最大限度地激發學生學習的內在動力。在動手實踐中,學生能體驗到“學數學”的樂趣。在民主教學中,學生們不僅能獲得知識、形成技能、掌握數學的方法,而且能獲得積極的情感體驗,樹立學好數學的信心。
;6. 初中數學以講故事的方法引入會不會顯得幼稚
初中數學易講故事的方法引入不會顯得幼稚,這樣會讓學生更容易進入到課題當中。然後更能理解數學題
7. 小學數學有那幾種導入設計,各有什麼用意
這是偶的講座稿,希望對你有幫助。
小學數學課的導入原則和方法
西高學校:楊梅
課堂教學要體現「引人入勝」的藝術魅力,首先必須從導入教學開始。著名特級教師於漪說:「在課堂教學中要培養、激發學生的興趣,首先應抓住導入新課的環節。一開始就把學生牢牢地吸引住。」高超的教學導入藝術,是經過教師精心設計的通向優良教學情境的開門鑰匙,它可以起到先聲奪人、引人入勝的效果,為整堂課的進行做好鋪墊。那麼如何更好地導入新課?我認為要堅持正確的原則和選擇較好的方法。
一、明確設計新課導入的原則,是運用好新課導入的關鍵。
1、符合科學性,切忌胡編亂造。導語的設計要從教學內容出發,有的是教學內容的重要組成部分,有的是教學內容的必要補充,還有的雖然從內容上看關系不大,但它能激發學生的興趣,吸引學生的注意力,對於教學內容的講授和學習也是一個有機組成部分。這一切,都應從教學內容的科學性出發。違背科學性的導入,盡管非常生動、非常精彩,也不足以取。
2、體現啟發性,切忌導而不入。如果設計的導語不能啟迪學生積極思維,學生是很難進入角色的。例如:「多位數的讀法與寫法」一節,一上課教師可在黑板上寫一個很大的數,比如:8970000、1900000000。然後教師指出:這種數的位數很多,怎樣讀好這種數和寫准這種數呢?,今天我們就來一起學習「多位數的讀法和寫法」。
3、增加互動性,切忌機械被動。具有互動性的導入,才有學生的一直參與,而不是等待問題的出現。教學過程是師生交往、共同發展的互動過程。根據兒童好奇心強的特點,如果在上課伊始,注意設計師生互動的教學方式,就能牢牢抓住兒童的注意力。
4、富有趣味性,切忌枯燥乏味。我們在設計導語時,應在「趣」字上下功夫,使學生對學習對象產生濃厚的興趣,自覺地排除外界因素和心理因素的干擾,全身心地投入到學習中去。因此,導入新課階段的主要作用在於培養學生的學習興趣,增強學生求知慾,調動學生的多種感官,同時參與學習過程。
5、加強針對性,切忌漫無目標。新課導入必須根據小學生的心理特徵,針對不同年級、不同教材、不同條件、不同環境、不同時間,選擇不同的方法。切記不能只圖表面的熱鬧,追求形式花樣,甚至故弄玄虛,畫蛇添足,更不能佔用過多的時間削弱其它教學環節。在教學「認識乘法」時。為了溝通數學與生活的聯系,教師創設了這樣一個生活情境,出示了「動物園里的一角」。
師:仔細觀察,你發現了什麼?
生1:我發現小河裡的有水!
生2:我發現小兔在河邊跳舞呢?
生3:我發現小雞在吃東西,不知道是捉蟲子還是啄米?
生4:我還發現有兩座房子,那是小兔的家還是小雞的家?
10分鍾過去了,學生不斷的有新的發現,教師也在肯定中不斷的提問:「你還發現了什麼」,於是學生又有很多新的發現。可想而知,這堂課要想游刃有餘地完成下面的教學任務將會困難重重。
草地上都有哪些小動物呀?(兔子和小雞)你可以根據圖提出哪些加數問題?
一共有多少只小兔?你是用什麼方法知道的?(讓學生兩個兩個數一數,並列出加法算式)2+2+2=6(只)
一共有多少只小雞?你是怎樣數的?(動畫三個一圈)你能列式算出來嗎?3+3+3+3=12(只
6、注意簡潔性,切忌拖沓冗長。莎士比亞說:「簡潔是智慧的靈魂,冗長是膚淺的藻飾。」我們要注重導語的簡潔性,用最少的話語,花最少的時間,迅速而巧妙地縮短師生之間的距離以及學生與教材之間的距離,將學生的注意力集中到聽課上來,以取得最佳的導入效果。
7、講究藝術性,切忌平淡生硬。要想一開講就撥動學生的心弦,設計導語時要講究語言的藝術性。對不同課型的導入,教師要使用不同特點的語言:如果為創設情境而設計導入,教師的語言應該富有感染力;如果選用直觀演示的方法導入,教師的語言應該通俗易懂、清晰明了;如果採用比較的方法進行導入,教師的語言應該清楚明白、准確嚴密、邏輯性強;如果用巧設懸念的方法導入,教師的語言應該富有啟發性,發人深思。
二、數學課導入方法。
導入教學的方法多種多樣,關鍵在於教師的靈活運用、精心設計。其基本的方法主要有:
1、故事導入,激發學生興趣
這是一種學生喜聞樂見的好形式。它可以幫助學生豐富聯想,變好奇心為興趣,引起學生的心理需求,很自然地進入最佳學習狀態。因此,教師要結合具體的教學內容,精心構思具體的教學內容,精心構思相關的故事。如:學習公倍數和最小公倍數時導入:
師:從前,在美麗的湖邊,住著一老一少兩個漁夫。有一年,他們從4月1號起開始打魚,並定了一條規矩。老漁夫說:我連續打3天魚要休息一天。年輕漁夫說:我連續打5天魚要休息一天。有一位城裡的朋友想趁他們一起休息的日子去看望他們,他可以選哪些日子去呢?同學們會幫他把這些日子找出來嗎?
學生嘗試:有的一邊想一邊在紙上寫,有的直接在日歷紙上找……過了一段時間,小組開始議論起來。
師:要解決這個問題得講究一些方法。建議同桌兩位同學可以通過分工合作來解決這個問題。一位找老漁夫的休息日,另一位找年輕漁民夫的休息日,然後把兩人的結果合起來觀察,就比較容易了。
在教師的提示下,學生通過分工合作、小組交流,完成了學習任務。
老漁夫的休息日:4、8、12、16、20、24、28
年輕漁夫的休息日:6、12、18、24、30
他們共同的休息日:12、24
其中最早的一天:12
以上通過解決實際問題,為下面學習公倍數、最小公倍數提供了素材,積累了經驗。
課堂上講故事,其目的在於引入教學,為教學目標的達成服務,而不是為講故事而講故事。故事導入宜短忌長,故事本身要能說明問題,教師有時還需要啟發引導,才不會使學生的注意局限於故事本身。
2、創境導入,激發學生情趣
創設情境導入就是教師恰當、巧妙地利用音樂、幻燈、錄音、錄像等電教手段,把形 、情、境、理熔於一爐,來渲染課堂氣氛,為學生理解教材提供特定的情境。從而用一種別具一格,饒有趣味的方式來達到引入新課的目的。如三年級《秒的認識》:
師:同學們,喜歡過節嗎?有一個咱們中國最傳統、重要的節日,你們都會得到壓歲錢,這是什麼節日?(春節)
師:(放映春節聯歡晚會倒計時課件)新年的鍾聲馬上就要敲響,開始倒計時了,一起來。(師生一起倒計時)
師:過年真好!我們又一次聽到了新年的鍾聲。誰知道,剛才咱們倒數的5、4、3、2、1是用的什麼時間單位?(秒)
師:我們以前學過的時間單位是時、分。要計量很短的時間,就要用比分更小的單位—秒,今天我們就一起來認識秒。(揭示課題:秒的認識)
激發學生學習情趣的創境導入藝術,讓學生「未入其文,先動其情」,能夠達到「示之以形的形象性和動之以情的情感性」的交融統一,往往能產生師生之間、生生之間強烈的情感共鳴和一定的理性思考,學生在導入教學中積蓄的情感,也會轉化為他們探求知識的強大動力。導入時的情境創設要巧妙精當,貼近實際生活,能夠觸及學生的內心深處,啟發他們的情緒想像。
3、問題導入,激發學生思趣
思趣又稱思維興趣,它不同於吸引人感官的外在表象的興趣層次,也高於生動形象的情感興趣(情趣)。它是外部事物作用於人的感官,在人產生對物的情感基礎之上所引發的思維能動;它雖然與情感密切相連,但卻更具有理性的特徵。一個好的問題引入具有藝術性、趣味性、和啟發性,能激發起學生的思趣。創設出良好的入課情境,使學生積極地投入到學習中去。
如:一位老師在教《長、正方形面積計算》時,先出示3×5和4×4兩個圖形(單位:分米)。 讓學生想辦法比較兩個圖形面積的大小,有的學生說:用割補法,把兩個圖形重合起來比較。有的同學說:用一平方分米的單位進行測量。老師在肯定了同學們積極主動精神後,又提出新問題:「要想知道我們操場的面積、天安門廣場的面積還能用這種方法嗎?」同學們領悟到這種方法太麻煩,不實際。「那麼,有沒有更簡便的方法求圖形的面積呢?到底怎麼求它的面積呢?疑問萌發了學生求知的慾望,同學們躍躍欲試,開始了新知識的探求。
問題的引入一定要注意從學生的生活實際、年齡實際和認知實際出發,所提問題要有梯度、有層次,問題有思考的價值並能激發學生思考的慾望。既不可膚淺到學生不需要思考就能隨口可答的程度,也不可深奧到學生思索了許久都答不上來而導致「冷場」或老師自問自答的程度;同時,將提問放在一定的情景之中,如講完故事,廣告、詩歌、音樂、繪畫作品展示之後馬上提問,效果最好。
當然,新課的導入方式很多,如猜謎語、做游戲、聽音樂、實物演示,簡單的一個設問,普通的一聲問候,甚至一句無聲的體態語等等,只要運用適當、巧妙,都不失為好的或比較好的藝術形式。總之,這一切都要圍繞一個目標,那就是為學生學習新知創造一個愉悅、和諧的教學氛圍,激發學生學習的興趣,喚起學生學習的自覺性和創造性,讓學生願學、善學、樂學。
8. 怎樣上好小學數學課
一、從生活經驗入手,創設情境調動課堂氣氛
數學知識與現實生活是有密切聯系的,新教材中也給出了許多例子,教師要盡量用學生熟悉的生活情境或生活經驗入手引出學習內容,這樣學生樂於接受。也可以讓學生例舉數學知識在生活中的應用。小學生有著好奇心、疑問心、愛美心強和活潑好動的特點。數學教師要從這些方面多去思考,充分地發揮小學生非智力因素在學習中的作用,在課堂中創設出學與「玩」融為一體的教學方法,學生在「玩」中學,在學中「玩」。例如,在教學《軸對稱圖形》一課時,我運用事先准備好的漂亮的圖片創設情境,講故事引入:夏季的一天,一隻小蜻蜓在草地上飛來飛去捉蚊子,忽然飛來了一隻美麗的小蝴蝶,繞著小蜻蜓飛來飛去,小蜻蜓生氣了,小蝴蝶卻笑著說它們是一家人,小蜻蜓不相信,小蝴蝶帶著小蜻蜓去找它們家族的成員,它們找到了樹葉,小蝴蝶說在圖形王國里它們三個是一家人。同學們,為什麼小蝴蝶要這樣說呢?這樣引入新課,激發了學生的學習興趣,使學生興趣濃厚,注意力集中,主動去探究對稱圖形的共同特徵。
二、動手實踐讓學生的感性認識上升到理性認識
素質教育的核心就是要培養學生的創新精神和實踐能力。因為只有通過自己的再創造活動而獲得的知識,才能真正被掌握和靈活運用。根據費賴登塔爾的觀點,教師在數學教學中應注意培養學生動手實踐、自主探索的精神。小學生年齡小,抽象思維能力弱,教師應引導學生充分利用和創造各種圖形或物體,調動各種感觀參與實踐,同時教給學生操作方法,讓學生通過觀察、測量、拼擺、畫圖、實驗等操作實踐,激發思維去思考,從中自我發現數學知識,掌握數學知識。讓學生動手實踐,能激發學生的學習興趣。
三、實行民主教學,構建輕松和諧的師生雙邊活動
在課堂上,師生的雙邊活動輕松和諧,師生們展示的是真實的自我。課堂上針對老師提出的問題,同學們時而竊竊私語,時而小聲討論,時而高聲辯論。同學們爭相發言,有的居高臨下,提綱挈領;有的引經據典,細致縝密。針對同學們獨具個性的發言,老師不時點頭贊許,對表達能力較差的學生,老師則以信任鼓勵的目光和話語激活學生的思維。學生自然敢於講真話、講實話,個性得到充分的張揚。如教學一年級數學上冊分類一課時,在教學生明確什麼是分類知識之後,我有意識地放手讓學生主動實踐,尋找解決問題的方法:將30多支不同顏色、不同長短、帶有或者不帶有橡皮頭的鉛筆打亂放在一起,讓學生去分類,看誰分得合理。同學們爭先恐後搶著去分類:有按顏色分類的;有按長短分類的;有按帶有或者不帶有橡皮頭分類的;也有胡亂分的。再找學生說明這樣分的理由,對講不清理由的學生予以指導,讓學生在自主活動中,自主學習、主動實踐。教師還注意學生的學法指導,培養學生的綜合能力,養成良好的學習習慣,使學生對於數學的學習抱有一種想學、樂學、會學的態度。
四、幫學生建立學習數學的自信心
學習是一件非常辛苦的事情,數學本身包含了許多枯燥無味的東西,特別是計算題的學習,學生的領悟能力都是有差異的,同樣的計算題,有些學生可能幾分鍾就學會了,而有些同學可能一節課甚至更長時間也學不會,如果老師不及時去關注這樣的學生的話,那麼這些學生就會失去學習的信心,課堂對於他們來說就會變得很無聊,在課堂上他們會轉移注意力,去干別的事情,數學老師要去關注每一位學生,當學生學習遇見困難,要及時熱情地伸出雙手去幫助他們,讓他們恢復自信。
五、適當的表揚獎勵是上好數學課堂的添加劑
教師要給每一位學生成功的機會,尤其是應「偏愛」學習困難的學生。教師要善於設法消除學生的緊張畏懼心理,對學生在課堂上的表現,採用激勵性的評價、補以適當的表揚。激勵性的評價、表揚能讓學生如沐春風,敢想敢問,敢講敢做。只有這樣,課堂教學才能充滿生命的活力,學生的個性才能得到充分的展現,學生的創造、創新火花才能迸發、閃爍。如在練習時,學生在規定的時間內完成老師布置的作業,老師獎勵「小紅旗」給學困生,有時還主動與他們說上幾句悄悄話。學生得到老師的獎勵,參與學習的積極性就高了,就會更進一步地去發現問題,發揮前所未有的想像力,從而擺脫苦學的煩惱,進入樂學的境界,極大地發展創新能力。
總之,我們在小學數學教學中,應從生活經驗入手,通過多種形式,創設有意義的、富有挑戰性的、激勵性的問題情景,最大限度地激發學生學習的內在動力。在動手實踐中,學生能體驗到「學數學」的樂趣。在民主教學中,學生們不僅能獲得知識、形成技能、掌握數學的方法,而且能獲得積極的情感體驗,樹立學好數學的信心。
9. 小學數學故事導入有哪些
1796年的一天,一個青年開始做導師留的數學題。
前兩道題完成順利。只剩第三道題:要求只用尺規,畫出一個正17邊形。
這位青年絞盡腦汁,但是毫無進展。
困難激起了鬥志。他終於完成了這道難題。
導師看到學生的作業驚呆了。他激動地說:「你知道嗎?你解開了遺留兩千多年的數學難題!」
原來,導師因為失誤,把這道題目的紙條交給學生。
每當回憶時,這位青年總是說:「如果有人告訴我,這是一道有兩千多年歷史的數學難題,我可能永遠也沒有信心將它解出來。」
這位青年就是數學王子高斯。 有一天,數字卡片在一起吃午飯的時候,最小的一位說起話來了。
0弟弟說:「我們大傢伙兒,一起拍幾張合影吧,你們覺得怎麼樣?」
0的兄弟姐妹們一口齊聲的說:「好啊。」
8哥哥說:「0弟弟的主意可真不錯,我就做一回好人吧,我老8供應照相機和膠卷,好吧?」
老4說話了:「8哥,好是好,就是太麻煩了一點,到不如用我的數碼照相機,就這么定了吧。」
於是,它們變忙了起來,終於+號幫它們拍好了,就立刻把數碼照相機送往沖印店,沖是沖好了,電腦姐姐身手想它們要錢,可它們到底誰付錢呢?它們一個個獃獃的望著對方,這是電腦姐姐說:「一共5元錢,你們一共十一個兄弟姐妹,平均一人付多少元錢?」
在它們十一個人中,就數老六最聰明,這回它還是第一個算出了結果,你知道它是怎麼算出來的嗎?
10. 小學數學課堂教學中如何有效的引入數學游戲
重視課堂組織,讓課堂充滿激情採用靈活多變的教學方式,激發學生的學習興趣鼓勵學生嘗試自主探索學習 一、如何激發學生的學習興趣創設情境,激發學生的學習興趣把原本生硬的數字變成學生喜歡的故事,吸引他們到故事中,並通過講故事的形式引導學生把思維的過程說出來,使學生樂學、易學。利用數學游戲來激發學生的學習興趣教一年級的學生,可以選擇一些符合教學內容的游戲來激發學生的學習興趣,使學生能在輕松、愉快的氣氛中鞏固學到的數學知識。用形象生動的語言來激發學生的學習興趣一年級的學生對語言的要求很高,只有生動、形象和有趣的語言才能吸引他們的注意,激發他們的學習興趣。如:在教學完「10的組成」後,我把10的組成的數編成一首有趣的兒歌幫助學生掌握:1 9 1 9 ,好朋友; 2 8 2 8,手拉手;3 7 3 7,真親密;4 6 4 6,一起走;5 5,湊成一雙手。這樣,學生在形象易懂的兒歌中很容易記住10的組成。利用直觀教具、操作學具、電化教學手段來激發學習興趣一年級的學生抽象思維能力較差,可是他們好動、好奇心強,對新奇動人的事物比較敏感。所以,在教學過程中,可以採用直觀教具、電化教學及操作學具來激發學生的學習興趣。