❶ 幼兒園的數學教案怎麼寫
題意: 幼兒興在活動中,如何與同伴商量、合作,學會一起玩,玩得高興,這是一個新的問題。選擇了幼兒所熟悉,也是晨間鍛煉時幼兒愛接觸的好夥伴呼啦圈作為器械,設計了此活動「快樂圈圈」。 活動一開始,孩子們手握圈圈扮演小司機,跟著音樂做各種動作,並穿插「紅綠燈」環節,控制幼兒的身體動作,使幼兒准備活動有一個...動靜交替的過程。活動中,我鼓勵幼兒嘗試探索圈的不同玩法,其中雙腳並攏或分開行進跳,是本次活動重點練習的基本動作,為讓這一動作得到充分而重點的練習,我引導幼兒自由結伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,練習行進跳,這即增加游戲的趣味性,同時也學習合作游戲。最後,創高游戲化的情境:為兔媽媽超市送貨,設計了二條難度等的小路,供孩子們自由選擇,其中貫穿走、跑、跳、鑽等基本動作,提高運動能力,激發了幼兒主動積極地參與意識與合作意識。培養幼兒的創造性和自信心,使其學習潛能得到最大程度的發揮。 活動目標: 1、探索圈的不同玩法,在游戲中培養幼兒創新精神及初步的合作意識。 2、發展幼兒行進跳的技能。 活動准備: 1、圈人手一個 2、各種飲用品、食品等物的空盒子錄音機一架、開汽車音樂 活動重點 發展幼兒行進跳的技能 活動過程 一、扮演角色,活動身體 幼兒扮演小司機,手拿塑圈為方向盤,聽音樂在場地四周自由地作邊跑邊開車;教師扮演警察,用紅燈停,黃燈准備,綠燈開的口令為信號,控制幼兒的身體動作,使幼兒准備活動有一個動靜交替的過程。 (其間幼兒手拿塑圈,跟著教師做圈操) 二、提供材料,自由探索。 1、教師提示:「小司機已經學會了用圈作方向盤開汽車,圈還可以怎麼玩?要動腦筋和別的朋友玩得不一樣。」 2、幼兒想出多種玩圈的方法,並親自嘗試,教師個別指導。 3、教師仔細觀察,邀請幼兒上來展示各種玩圈的方法。互相啟發交流。 4、難度練習,重點指導 (1)教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看。(雙腳並攏或分開行進跳) (2)幼兒自由結伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然後進行跳圈活動。單腳或雙腳連續跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。教師重點指導:如何與同伴商量合作玩的方法。 三、游戲:送貨 師設計二條難度不等的小路,幼兒自由選擇一條給兔媽媽超市送貨,途中跳過圈圈小路,爬過小坡、走過獨木橋、鑽過山洞,才能到超市,然後把物品送到他們自己的家。 結束 回教室喝水 准備下節課
❷ 幼兒園數學教育活動的內容有哪些
❸ 幼兒數學教育的內容包括哪幾個方面
幼兒數學教育主要包括幼兒的數概念、計數和運算的教育、量與計量的教育、幾何圖形和空間關系、時間關系的教育等。
①幼兒的數、計數與運算
10以內數的實際意義;數的守恆;相鄰數;數與數之間的數差關系;認識序數,能夠用自然數表示物體排列的次序關系,說出物體排第幾;認識10以內數的組成和分解,以及部分數之間的互換和互補關系等;學會10以內的計數;認讀和書寫10以內的阿拉伯數字;10以內數的加、減運算,包括認識加號、減號和等號,理解加減法的意義,學習10以內數的口頭加減運算,並能夠用加、減法解決實際生活中的簡單問題。
②量與計量的初步知識
能區分物體量的差異,比較物體的多少、大小、長短、高低、粗細,厚薄、寬窄、輕重、容積等;理解初步的量的守恆;在比較物體量的差異時,感知量的相對性;幫助兒童建立序的概念,並體驗其中的傳遞關系;學習計量,會進行初步的自然測量。
③簡單的幾何圖形知識
能夠正確辨認常見的平面圖形――正方形、三角形、長方形、半圓形、圓形和梯形,並能說出它們的名稱和主要特徵;能夠正確辨認幾種常見的立體幾何圖形――球體、正方體、圓柱體、長方體;能夠區分平面圖形和立體圖形,理解圖形之間的簡單關系。
④空間方位初步知識
能區分上、下、左、右和遠、近等空間方位;能按指定方向進行運動,包括向前、向後、向左、向右、向上和向下等。
⑤時間、方位的初步知識
能區分早晨、晚上、白天、黑夜、昨天、今天、明天,並且知道一星期7天的名稱及其順序;認識時鍾,知道時鍾的用途以及正點與半點。
❹ 幼兒園數學教育活動的內容有哪些
一、數概念與運算 1、10以內的數(基數、序數、數的實際意義、數量的比較與守恆、相鄰數、單雙數、零等) 2、數數(唱數、手口一致點數、目測數、按群數等) 3、書面數符號(數字的認讀、書寫與表徵) 4、數的組合與分解 5、10以內數的加減運算 二、集合與模式 1、集合(集合中元素多少的比較,集合的交、並、補、差關系和包含關系,是形成數概念,進行數運算的基礎。教學主要包括區別1和許多、一一對應等) 2、模式(排序是模式的一種,也是模式的根本。模式不僅限於視覺的呈現,還包括聲音、動作等呈現方式) 三、分類與統計 1、分類(一維特徵、一維以上的特徵、層級分類等) 2、統計(在分類基礎上初步學會用簡單的統計對資料作出分析,能看懂和學慣用實物圖示、圖表和數符號等記錄方式表徵統計結果) 四、幾何形體 1、平面圖形:圓形、正方形、三角形、長方形、半圓形、橢圓形、梯形 2、立體圖形:球體、圓柱體、正方體、長方體 3、形體之間的關系與等分 五、量比較及自然測量 1、比較大小、長短、粗細、高矮、厚薄、寬窄、輕重、容積等量的差異 2、感知量的守恆、量的相對性和傳遞性 3、自然測量(能利用自然物作為量具來測定物體的長短、高矮、寬窄等) 六、空間和時間 1、空間方位:上、下、前、後、左、右、里、外、遠、近等 2、空間運動方向:向前、向後、向左、向右、向上、向下等 3、區分:早晨、晚上、白天、黑夜、昨天、今天、明天、星期、年月的名稱及順序 4、認識時鍾:長針、短針及其功用,認識整點和半點
❺ 幼兒園中班數學課程內容有哪些
根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標,其中有探索認知部分,也有操作部分,內容如下:
1、引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。
2、讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,並能想辦法解決問題。
3、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的慾望。根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;
4、難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。
教法說明
1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了用圖形給小鳥造一間漂亮的小房子這一情節,並通過情景表演的方法啟發幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。
3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知慾。
4、游戲法:「富教育於游戲之中」是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在「玩中學,在學中玩。」
❻ 幼兒園數學教育的內容包括哪些
幼兒園數學教育的內容包括:
1、數與數的運算
2、量與量的比較和自然測量
3、圖形與空間
4、邏輯與關系
❼ 如何進行幼兒園數學教研活動
幼兒園如何開展數學教學活動
幼兒園如何開展數學教學活動?教師要不斷地反思自己的數學教育活動,從而有目的、有計劃地創設情境組織集體教學活動,能在游戲中提供材料讓幼兒操作和探索,在日常生活中引導幼兒運用數學知識解決一些簡單問題,使數學問題生活化,今天,朴新小編給大家帶來數學教學的技巧.
在實際活動中操作提高幼兒對數學的感性認識
不要認為幼兒動手就算操作,必須深入研究教材和幼兒實際水平,精心設計活動。注重其實效性。如學習「7」的組成,課上教師為每個幼兒准備了7粒石子,教學時,要求幼兒先數一數共有多少石子,再把石子分成兩部分,試試有多少分法?幼兒興致勃勃地開始來操作,還未等幼兒完全分好,教師已請幼兒回答結果,教師雖說讓幼兒操作但不給幼兒提供充足的操作時間,這樣操作只是走過場而已。
教師可設計成:准備7種物品:(1)按大小分,可分成1和6、6和1;(2)按顏色分,可分成2和5、5和2;(3)按形狀分,可分成3和4、4和3;教師讓幼兒操作時,應進一步提出要求,你是怎麼分的?想一想,還可以按什麼分?這種描述盡管只是對感性認識的描述,但它卻是形成概念和判斷的基礎。所以,在設計操作時,教師應緊緊圍繞教學要求,來規定操作程序和規則,設計操作的步驟及需要幼兒觀察和思考的問題。幼兒只有通過比較觀察才能抽象出分解組成,給幼兒充足的時間,讓幼兒來操作也是保證操作成功的重要條件。
導入部分創設情境,激發興趣
在情境互動式幼兒數學教育課程實施的過程中有一個非常關鍵的教學環節――情境創設。情境創設,可利用日常生活中的事情或故事,根據課程內容創設相關的情境。俗話說「不愛學習的孩子那兒都有,不愛聽故事的孩子卻很少找到。」故事形象、生動、富有情趣,既符合幼兒思維的特點,又把數學中的知識通過故事的形式描繪出來,這樣可以使幼兒積極主動地投入到數學學習活動中。例如,在大班數學活動「數量關系對應」中,教師設計了白馬王子救公主的故事。
很久以前,一座山上出現了一座城堡,城堡里關著一位被老巫婆捉來的公主,公主整天不吃不喝哭個不停,一個好心的衛兵把事情告訴了白馬王子,白馬王子要去救公主,可是路上會遇到很多困難,親愛的小朋友們,我們要做個好心人去幫助白馬王子願意嗎?幼兒的好奇心和求知慾一下子被激發出來了,這時,教師藉助事先准備好的圖片,設置了白馬王子過橋、路過花園、經過池塘、和草莓姑娘比聰明、到動物王國幫小動物鋪路等幾個環節,而每一個環節都是一道數學題。幼兒完全沉浸在情境故事裡,對數學特別感興趣。情境互動式課堂教學就是選擇幼兒喜歡的人物設計故事,並藉助故事中的環節滲透知識教學,激發幼兒學習的興趣和動機,讓他們在游戲過程中去發現問題、解決問題,真正成了學習的主人。
2提高數學課堂教學質量
(一)數學教學游戲化
正如福祿貝爾所說:「游戲是兒童的最高階段, 是這一時期人類發展的最高階段, 因為游戲是內部存在的自我活動的表現……」於是我在教幼兒認識時鍾時,創設了「我的一天」游戲,要幼兒說說自己每天早起刷牙是什麼時候,午飯什麼時候吃,晚上是幾點鍾上床睡覺,結合幼兒熟知的日常生活事件來建立基本的時間概念,認識時鍾的整點和半點,幼兒在愉快的心情下掌握了時間概念,認識了時鍾。
(二)數學知識故事化
故事是幼兒最喜聞樂見的語言形式,它形象生動, 富有趣味性,符合幼兒形象思維的特點。如:在教認識5時, 我借用了「小蝌蚪找媽媽」的故事。該故事是幼兒期百讀不厭的經典故事,在故事原有的生動情節中,我在每個出現的角色上增加了數量關系,通過對2條鯉魚、3隻烏龜、4隻鴨子和最後5隻青蛙的事物形象的點數,逐漸理解5的數量概念,在活動中, 孩子們情緒高漲, 直觀、形象的故事情境, 激發了他們的學習興趣, 提高了教學效率。
(三)數學教學巧提問
正如當代美國著名數學家哈爾斯說過:「問題是數學的心臟, 沒有問題的存在, 就沒有數學活動的開始, 有了問題, 思維才能有方向。」如在我們學習3-2=?的減法時, 可通過一系列問題引導幼兒思考: 3減去2是什麼意思?怎麼減?3比2大還是小?3減去2後是變多了還是少了?……幼兒的思維在教師富有變化的問題情境中穿越,原本枯燥的數學學習活動變得活潑有趣, 使幼兒想學、愛學、思學。
(四)數學教學生活化
教師應為幼兒創設一些生活化的情境,使幼兒產生熟悉感、親切感, 從而讓幼兒在可操作、可感知、可表現的活動中, 漸漸明白數學與生活實際的緊密聯系, 並逐步學會用數學知識解決生活中的一些實際問題, 不斷提高幼兒解決問題的能力。如:可以借用幼兒在生活中愛互相比個子的心理設計了「我們比一比」的活動來學習理解高矮概念,通過比較看看誰最高,誰最矮,誰比誰高又比誰矮,來理解高矮的概念以及相對性,用這樣的「生活化」方法就容易消化多了。
3培養學生數學學習興趣
重視數學教學藝術,激發學習興趣。
「學生的心理活動處於主動、活躍的狀態,在輕松愉快的氣氛中才會更有效地掌握知識」,引導學生積極參與探索知識的奧秘是激發學生學習興趣的途徑之一。正因為如此,教師必須明確學生的主體地位,在教學上要開動腦筋,不能拘泥於自己固有的教學風格,被老思路,老方法給束縛,從而陷入僵化的教學模式中。要知道教無定法,然不可無法,一成不變的風格,盡管能使學生少一種適應的過程,卻也使學生少了一份新鮮感,長久,會使課少幾分吸引力。高明的老師會根據需要,在不同的時候,採用不同的教學手段,不斷改變自己的教學方法。同時不斷探索研究,為學生度身量體,設計新的教學方法。我們有怎樣的學生,決定了我們必須有怎樣的教學方法。
針對學生的學習習慣和學習思維的不足,課堂上我更多採用的是問題教學法、啟發分析式教學、講練結合法,並依據課堂的實際情況靈活運用。經過多年的教學摸索和研究,我總結出自己的教學指導方針:低起點,高要求,面向全體,突出個體。奠定了「充分暴露學生和教師的思維軌跡,通過雙邊關系,讓思維碰撞出智慧的火花」的教學思路,在我的不知不覺的教學示範下,靈活的教法對學生的思維方法和學法起到了潛移默化的影響。重在引導,妙在開竅,教之以法,施之以練,學生逐漸領悟到學習數學的要領和表達知識技巧。讓學生從您的課上感覺到學數學的樂趣。
從成功的喜悅中激發學習興趣
任何人都渴望成功,成功又將回指給人注入新的活力,成功會給學生在學數學時心理求知的厚動力,在數學教學中,要給每個學生創造出更多的表現的機會,學生經過對問題的獨到見解或創造性的思維取得一次次的好成績,並為獲取的成功漸進式地感到高興和驕傲,最終讓學生明白只要開啟心智就有希望,就能成功。而以成就為動機的學生堅持學習的時間會更長些,即使遇到挫折,也往往會歸結於自己不夠努力,他們一心想獲得成功,當失敗時,會加倍努力,直到成功為止。
因此,在學校里成就動機強的學生一般會取得較好的成績。另一方面,沒有體驗過成功的學生往往會失去這方面的動機,把動機轉向他們感興趣的其它事情上去。心理學家發現,學生可能以兩種方式來達到目的,試圖獲得成功和試圖避免失敗。試圖獲得成功者在遇到挫折後,動機增強,他們往往更加努力以還取得成功,而試圖避免失敗者在遇到挫折後動機水平降低。尤其是對中差生來況,進一步的失敗會導致學習動機的下降,而一次或多次的成功則會成為學習動機的「激活劑」。因此,教師在設計提問、板書、作業時要因人而異,分層次地提出切合不同學生的不同要求,使每個學生都有成功的希望,從而獲得成功的體驗,提高他們學習動機和學習興趣。
4數學學生獨立思考能力的培養
構建「以生為本」的數學課堂
在素質教育理念下,小學數學應構建以學生為主體的教學課堂,教師負責教學引導,可適時插入相關問題,激發小學生對知識的好奇心和探索欲。同時,數學教學應因人而異、因地制宜,結合不同學生的資質能力提供各種層次的學習任務,讓所有學生都能夠主動積極參與到課堂活動之中,通過這種方式培養他們的獨立思考能力,使學生感受到數學學科的魅力。
比如,在《找規律》一課中,教師創設教學情境,引發學生關註:一個學生摘一個桃子放進筐里,是為1;一個學生摘兩個桃子放進筐里,是為2……以此類推讓學生接下去,一直說到10。然後教師更換教學形式:兩個學生每人摘一個桃子……兩個桃子……三個,一直說到第十個,隨著數字的增加,回答可能會出現錯誤,此時教師給出問題引導:你們可否利用先前學過的加法,總結一下其中的規律?比如學生數量為x,每人摘兩個桃子是2乘以x,每人摘三個桃子是3乘以x……並留給學生5~10分鍾時間組內討論。這是一個既重視結果也重視過程的學習策略,主要是希望學生能夠養成獨立思考的學習習慣。
教師設計趣味性強的典型例題
培養學生獨立思考的能力,最重要的是要激發學生學習的興趣。因此在小學數學教育中,教師應該設計一些趣味性強的典型例題,以此激發學生獨立思考的能力,並加深學生對典型例題的印象。而在接下來的數學練習中,學生能夠根據例題進行獨立思考並解決問題。
如在小學數學的「打折」這一教學過程中,教師可以先設計出一個典型例題:學校超市裡售賣籃球,每個籃球100元,但是在六一兒童節那天,超市有打折活動,每個籃球打七折,請問六一兒童節這天,學校超市的籃球價格是多少錢?這道例題之所以被稱為典型主要有以下兩點:第一,該例題包含了數學教材中的「打折」這一教學點,使學生在解決問題的過程中完成了教師的教學任務;第二,該例題聯系了學生的生活實際與愛好,從學生喜愛籃球出發。面對這樣趣味性強的典型例題,學生自然會對「打折」這一知識點充滿好奇並努力思考問題的答案,由此在探索答案的過程中,學生的獨立思考能力也得到了進一步的培養。
❽ 幼兒園數學教育活動論文範文
在幼兒園 教育 中,數學教育工作一直是我國幼教界非常關注的方面。下面是我為大家整理的幼兒園數學活動論文,供大家參考。
幼兒園數學活動論文篇一:《淺談幼兒園數學教育》
摘 要:數學是研究現實世界中的空間形式和數量關系的一門科學。掌握一定的數學基礎知識和基本技能,已成為每個人必須具備的 文化 素養之一。作為學校教育預備階段的幼兒園,應注重數學教育的啟蒙性和生活化,讓孩子在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣,從而為孩子進入小學後學習數學奠定良好的基礎。
關鍵詞:幼兒園;數學教育;游戲
數學是學前教育的重要組成部分,也是幼兒期重要的學習內容。數學以其自身知識的邏輯性和抽象性的特點成為促進幼兒發展、尤其是 邏輯思維 發展的有效工具。那麼,在幼兒園如何對幼兒進行數學教育呢?
一、數學學習應有趣味性
數學對於孩子們來說比較抽象、孩子覺得學習數學很難。如果我們 教學 方法 不得當的話,會使孩子們對數學產生枯燥、乏味之情。喜歡游戲是孩子的天性,如果能把抽象的數學知識與生動活潑的游戲緊密結合起來,可以使幼兒自發地應用數學,獲得有益的 經驗 。例如:數學活動6的組成。以情境導入:秋天到了,果園里的蘋果熟了,我們一起去摘蘋果吧!這樣很好地激發了幼兒學習的興趣。來到果園,果園里的叔叔請我們幫助來分蘋果,要求把6個蘋果分成兩份,一共有幾種方法,邊分邊進行記錄。孩子們在分的過程中學習了6的分成,同時學會了正確的記錄方法。老師在 總結 的時候,讓孩子們自己來探索怎樣記錄又准確又快。共同尋找有規律的記錄方法。最後,大家開心地摘蘋果。但有一個小小的要求,每個小朋友只能摘兩個蘋果,而且兩個蘋果上的數字相加是6。孩子們的興趣非常地高,開開心心地摘著蘋果,摘對的小朋友還可以把蘋果帶回家。整節課幼兒在輕松的氣氛中學習6的組成,效果非常好。
二、幼兒數學教學在游戲中進行
對孩子來說,游戲是一種有趣的學習方式,鍛煉他們學會考慮一些解決問題的可能性。幼兒數學教學游戲化能更好的促進幼兒對數學的學習與理解。
首先,根據不同的年齡編制數學游戲。編制數學教學游戲,必須根據幼兒教學教育的內容與要求,選擇、設計符合幼兒年齡特點的游戲。隨著幼兒年齡的增大,智力的發展,游戲化的程度宜逐漸減弱,游戲中宜減少游戲情景增加智力因素。小班的幼兒以有情景、有角色的娛樂性較強的游戲為主。中班幼兒由於自身的年齡特點,他們適宜開展各類游戲。
其次,設計教學活動時,可選擇不同的游戲形式。如個別玩的游戲,結伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲等。這樣既能提高單位時間幼兒學習的密度,又能適合不同發展水平幼兒的需要。如中班數學“學習5的序數”中,既有幼兒的單獨操作游戲“給小動物回家”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊”,使每個幼兒都能積極、愉快地投入到學習活動中去。整個數學活動可以採用一個游戲主題貫穿始終,也可以各個環節運用不同形式的游戲。
第三,將數學活動與音樂、美術、體育等游戲性結合。讓幼兒在各種活動中不知不覺地學習數學。如在學習“比較多少”時,我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當音樂一停,會又一位幼兒沒有搶到椅子,這時,我就引導幼兒用一一對應的方法來比較,幼兒能通過游戲實踐獲得“比較多少”的方法的數學知識。
三、盡可能選用操作和實踐的學習方式
我們知道,幼兒的認識要經過從個別到一般、從具體到抽象、從感性到理性、從低級到高級的過程。這一過程是在幼兒自主的操作和實踐中實現的。只有在操作中幼兒才會去探索,才能體驗學習數學的樂趣,成為具有“創新意識和實踐能力”的探索者和開拓者。也只有通過操作探索式的學習,孩子才能長出一雙數學“慧眼”,在活動中發現問題,提出問題,並以自己獨特視角和策略去解決問題。這樣,數學才能走出神秘的象牙塔,成為孩子看得見、摸得著數學,成為孩子喜歡的數學!
在操作性的學習方式中,首先要創設豐富多彩的數學情景,激發幼兒的學習興趣。例如:設計一個《超市》的活動,幼兒按照不同特性擺放商品(學習歸類),擺放時要注意美觀、方便拿取(學習排序),用多少錢來買什麼東西(學習計算),賣出多少,收了多少錢(學習統計、對應)。其次,不直接提供方法或告知結論,留給孩子嘗試、討論、想像的時間和空間。例如:在學習“數的分合”中,我們不直接教孩子應怎樣分,有多少分法,有什麼規律……而是讓孩子自己做實驗:把吸管往杯中拋,看有多少根落在杯中,有多少落在杯外,(分)做好記錄。然後把杯里杯外的合起來看是不是總數(合),重新再拋……這樣幼兒通過操作、發現、總結、歸納出“數的分合”規律……在操作探索的學習方式中,幼兒學到的知識才是最牢固的、不容易遺忘的。正如一位 兒童 對皮亞傑所說的:“一旦你知道了,你就永遠知道了,”(當皮亞傑問一位達到守恆認識的兒童“你是怎麼知道的”時,兒童說出了上面的話,皮亞傑認為這是一個絕妙的回答。)
四、數學學習應紮根於兒童的生活經驗
兒童對數量關系的認識,是以對具體事物的認識為基礎的。所以我們要通過創設真實的問題情景,促使孩子們產生對數學的興趣,從而能運用數學來解決問題。在我們的日常生活中,數學無處不在,我們要善於利用這些教育資源,引導幼兒了解數學與生活的關系,懂得數學在社會生活中的價值。例如:孩子們的抽屜上有自己的學號,這樣幼兒不但能記住自己的學號,也能記住同伴的學號,孩子們看著抽屜上的數字還可以進行順數、倒數的練習,同時進行了單雙數的區分。
在我們的活動室里還有著各種學習數學的機會。如:椅子的面是什麼形狀的?桌子的面又是什麼形狀的?我們的活動室里有幾張桌子,幾把椅子?他們的大小一樣嗎?給幼兒點名的時候,我們又可以讓幼兒說一說今天有幾個小朋友沒有來?我們班一共有幾個小朋友?今天來了幾個小朋友。教師還可以利用幼兒園周圍的生活環境,有意識地引導幼兒隨時注意觀察事物的數量變化,幫助幼兒積累數學經驗,運用已學到的數學知識解決日常生活中的簡單問題,使之輕松、自然、愉快地獲得數學知識和經驗,增強他們學習數學的興趣。
幼兒園數學活動論文篇二:《淺談幼兒園里的數學活動》【摘要】數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,幼兒的思維正處於具體形象思維,而幼兒學習數學的熱情和積極性,一定程度上取決與他們對素材的感受與興趣。現實的、有趣的、具有挑戰性的問題情境,容易激活幼兒已有的生活經驗和數學知識,激發幼兒學習的願望。多媒體以生動、新穎、富有童趣的畫面,直觀動態的演示,強有力的吸引著幼兒,為幼兒創造了一個活潑、生動的獲取知識、信息的氛圍。
【關鍵詞】幼兒 多媒體 數學活動
幼兒時期,是每個人一生中最快樂的時光,她能給孩子留下無窮的樂趣和美好的回憶。在這期間孩子天生對色彩和聲音極為敏感,集鮮艷色彩、誇張形象、動聽音樂於一體的動畫片,理所當然成了他們的最愛。看見寶寶睜大著眼睛,全神貫注盯著屏幕的樣子,毋庸置疑,動畫片會給寶寶帶來巨大的歡樂,是孩子離不開的童年伴侶。
利用電腦輔助教學,能圓幼兒在課堂上看動畫片的夢,也是當今幼兒教育的新課題。電教媒體集“聲、色、畫、樂”於一體,色彩豐富的畫面,生動可感的聲音有利於創設特定的意境,幼兒置身其中,其景、其物、其人彷彿觸手可及,引發了幼兒極大的興趣,使幼兒“愛學”、“樂學”,有效地提高學習效率。
把多媒體引入到教學中使我們園的教學水平有了顯著提高,使我們老師的課在也不感到難上了,孩子們更喜歡這片有色彩的學習園地了。以下是我這幾年在數學教學實踐中運用多媒體輔助教學的一些嘗試和思考:
1.多媒體是教師手裡的魔法棒,能提高教學效果
在教學中,適時、適度、適量地運用多媒體進行輔助教學,有利於激發幼兒的學習興趣,活躍課堂教學氛圍。
1.1 激發興趣,活躍氣氛
“興趣是最好的老師”,它能讓較為枯燥、死板的數學教學變得和音樂、游戲一樣的有趣,好玩,正是多媒體教育手段在數學教學活動中所體現的魅力。如我在講解 小班“找規律排序”這一課時,我先引用了動畫片里“喜羊羊”這一聰明、可愛形象,喜羊羊說:“小朋友,我有一個萬能口袋,它能變出許許多多的東西。”老師就接著說:那麼我們一起來看看今天它的萬能口袋裡裝了什麼?這時從喜羊羊的口袋裡依次出現蘋果、香蕉、蘋果、香蕉、這時提問幼兒下一個會是什麼?孩子會一起回答蘋果,氣氛非常活躍。接著“美羊羊”的出現,同樣學習更為復雜的AAB和AABB形式的排序,這些引入激發了幼兒興趣,學習效果非常明顯。能通過多媒體技術現實情境游戲,避免了枯燥無味的直接進入的引入形式,大大激發了幼兒學習數學的興趣。為以下的學習做好了鋪墊。
1.2 藉助圖像,動態情境,加深幼兒對數概念的理解
傳統數學教學中,往往通過一些貼絨教具或實物教具,讓幼兒理解數概念及其表達的含義顯得更抽象。而運用多媒體技術,在大屏幕上用清晰的圖象,形象生動,動態情境,使幼兒在短時間內就能理解數的概念。如我在大班數學《學習4的減法》中,先在電腦大屏幕上出現:草地上有4隻可愛的小白兔,其中跳走了兩只,草地上還剩下幾只?觀看了動態情境後,幼兒很快就能列出算式,並掌握算式中各數字、符號的含義。又如我在大班數學《5的分解》"一課時,我先進行游戲讓每位幼兒扮成小兔子到菜地里拔蘿卜,並要求每位幼兒只能撥表示數字5的蘿卜,之後讓幼兒分別把蘿卜放到兩個筐里,列出對應的分解式。就這我准備了大量的蘿卜圖片,又費時又費事。在幼兒操作的過程中幼兒幾乎亂做了一團。當我運用了課件效果就不一樣了,我讓幼兒一起隨著電腦娃娃一起來操作,結果作到了事半功倍的效果。如按傳統教學要准備大量的圖形數卡和幼兒操作材料,而利用了電腦大屏幕後,我們只須准備一份教學課件就能將教學內容清晰地呈現在幼兒面前,可見多媒體技術的應用,加深了幼兒對數概念的理解,提高了教學效率。
2.多媒體能幫幼兒突破重點和難點
大家都知道一節好課就是要看教師怎樣把重點突出和把難點攻破,多媒體進入課堂教學中,給教學帶來了動態情境,以鮮明的色彩活動的畫面,把活動全面展現出來,可突出重點,又可突破難點.插圖藉助多媒體,創設動態情境,化抽象為具體,又可促進思維導向由模糊變清晰。如,在大班教學“認識圖形”時,我先向幼兒介紹,今天老師帶了幾點陣圖形朋友,配合精彩的聲音效果,長方形、正方形、圓形、三角形一個個都象真的飛到了我們面前似的,展示在了屏幕上來到幼兒面前,幼兒們興奮不已地報著這些圖形的名稱。在認識長方形對邊相等時,採用了相對兩條線演示重疊使幼兒一眼就看明白長方形的對邊是相等的,正方形也一樣的方法。這就不需要我們去示範去量,也減少了誤差,同時掌握了這節課的難點。又如,教學簡單的加法時,首先展示了青蛙在草地和水裡的情景圖,之後岸上的青蛙下到水裡,讓幼兒清楚地看到是把兩部分合並起來,這時在通過屏幕出現加法算式,並且每個加數都逐個由藍色邊成紅色,同時還配有悅耳動聽的聲音,做到了數形結合,聲情並茂掌握了本節課的重點。本來枯燥無味的課堂因多媒體的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了,幼兒學得非常輕松。
3.多媒體能幫幼兒形成自主探索
聽一位老教師說過:“老師教,不如讓孩子主動去學”。我感覺說的一點也不錯。由於幼兒具體形象思維佔主導,如果能啟迪幼兒思維,促進幼兒自主探索,培養實踐操作能力,那幼兒就會把新知識掌握的更扎實。運用信息技術,就可以解決由於不易觀察或操作不夠規范而給教學帶來的弊端。例如,如:《認識時鍾》一課,認識時鍾對於幼兒來說是比較單調枯燥,難以掌握。於是我設計了生動有趣、蘊涵豐富、色彩明快的課件《有趣的鍾》。首先我用了“時間象小馬車”這一律動曲導入,之後向幼兒展現我收集的世界各國各種精美的時鍾圖片,還介紹了古代人們各種記時的方法及工具,再錄制了本班孩子們不同時間的生活片段,製作了可轉動並報時的時鍾,設計了相關的連接“說一說”、“畫一畫”、“填一填”等游戲。拓展了幼兒的知識面,自然生成了幼兒的研究問題,為幼兒創造了自主學習和主動探究的空間,成功地將幼兒引向了對問題的探索,讓幼兒成為知識的探究者和發現者。利用多媒體課件為幼兒提供豐富的感性材料,營造一個生動活潑的氛圍,把學習的自主權真正交給幼兒,打破常規思維束縛,從不同角度去思考問題,主動探索創造性地解決問題,培養創新精神。
4.多媒體的運用,體現出幼兒思維過程
發展幼兒的思維能力是幼兒園教師教學的核心任務,也是對幼兒進行素質教育的重要任務。根據幼兒的思維特點,我們利用多媒體呈現生動形象的感性材料和語言描述去再現數學知識發生、發展過程,以實現課堂教學過程的整體優化為目的,最終著眼於發展幼兒的潛能,使幼兒對知識的學習變難為易,提身提升了幼兒的思維能力。如,在水波盪漾的湖面上,漫漫地游來了一隻黃絨絨的活潑可愛的小鴨子,小朋友們一下來了勁,根據老師的提問,他們異口同聲地回答說:湖面上游來了一隻小鴨子,我問孩子一隻鴨子用數字幾來表示呀?孩子們說用數字1來表示。一會兒,又游來了一隻小鴨子,這次沒等老師提問,小朋友們已經說出了結果,在這樣的基礎上,很容易理解1+1=2的內涵。讓幼兒在潛移默化中理解道理。藉助多媒體輔助教學能將數學中抽象的東西,通過圖象、動畫等具體形象表現出來,使幼兒的學習由淺入深,從具體到抽象,從現象到本質,有利於幼兒深化認識,強化記憶,發展思維想像能力。
5.多媒體的出現,充分的體現了數學美
在大家的心目中,數學一直都是枯燥無味的單調學科,沒有生機,沒有情趣沒有色彩,它怎麼會體現美呢?當多媒體的引入後就不一樣,多媒體手段直觀新穎。利用多媒體技術,能營造溫馨愉悅的課堂氛圍,讓課堂真正成為孩子放飛心靈的天空。當展現在孩子眼前的畫面是:鳥語花香的春天,美麗的大自然,一群活潑可愛的孩子在快樂地做游戲、各類可愛的會動小動物……難道你能說不美嗎?在課件中孩子即看到大自然的美,活靈活現的動物,又能感到數學學科也象音樂,語言,美術那樣是一種美的教育.
總之,多媒體輔助教學開發利用,使事物形、色、聲直接作用於幼兒感覺器官,將教材內容化靜為動,化難為易,變虛為實,變抽象為具體形象,重點突出,難點易破,從而大大激發了幼兒的學習興趣,調動學習主動性、積極性也開拓了幼兒新的視野,讓幼兒在一個情境生動的世界裡學習。但是多媒體手段也不能完全取代傳統的教學手段,而要與傳統的手段有機結合。我們應該在充分考慮教學內容、精心設計教學過程的基礎上選擇最合適的教學媒體,從而優化了教學活動。
參考文獻
[1] 新課程的教學設計思路與教學模式
[2] 多媒體教學的實踐與思考
幼兒園數學活動論文篇三:《淺談幼兒園數學活動的開展》摘要:數學是門實踐性很強的學科,因此要想學好數學,必須實踐,而對於幼兒期,具體形象思維占優勢,這就更決定了,幼兒園的數學活動必須有充足的操作材料, 讓幼兒通過動手去擺弄、操作,充分發揮幼兒的能動性、積極性,在老師提供的適宜的數學環境中全身心地投入,去動手做、動腦想、探索、發現數學的奧妙。
關鍵詞:數學;操作材料;探索發現
從事幼兒園教育已經十幾年,對於幼兒園數學活動的開展,我著重從材料的准備和幼兒學數學的方法這兩方面講一講自己的心得。
幼兒是如何學數學呢,不是看看、記住就算學了,也不是編成兒歌背兩遍就是學了,而是由數學這門學科的特點所決定的,這是門實踐性很強的學科,因此要想學數學,學好數學,必須實踐,而對於幼兒期,具體形象思維占優勢,這就更決定了幼兒園的數學活動必須有充足的操作材料。
一、材料的准備
1.家長和幼兒共同收集的數學材料。
家長和幼兒共同收集數學材料是幼兒園數學材料准備的很重要的途徑之一。
首先,要向家長說明收集材料的意義所在,讓孩子參與收集過程。
其次,收集的內容要貼近幼兒的生活經驗:比如一些廢棄的瓶子,可以用來區分大小、顏色,可以將瓶蓋單獨收集,可以按大小分,用來練習按大小排序,也可以按顏色分,練習按顏色排序。又如一些舊衣物,一些有圖案的衣物,可以從中發現事物排列的規律。
另外,注重挖掘材料的潛在教育價值,拓寬收集材料的范疇,如廢棄的扣子,可以點數,可以對應比較,又可以排序,說不定多次的探索後,它們還會有更多的教育價值呢。
2.教師製作的材料
數學有很多材料應該是很精確的,比如各種形狀,數字,體現時間的鍾表等,這些就需要教師精心的准備,以體現數學的准確性。教師製作,在選材上應注意這幾點:
首先是材料的安全性,要無毒、無味,保證與幼兒的接觸是安全的。
其次數學操作的材料應該是耐用的,幼兒會經常地探索、操作這些材料,所以再選材上要注意這一點。
另外就是材料的多樣性,可以是紙制的、塑料的、布料的,以及一些木製的、竹製的等等。
3.幼兒製作,及師幼共同製作的數學材料
這也是幼兒園數學材料收集很重要的途徑之一,幼兒製作材料更有利於幼兒學習數學,比如製作點卡,教師准備好規范的白紙卡片,引導幼兒依次在上面點上一個、兩個、三個,及更多的圓點,在製作過程中幼兒鞏固了點數的經驗,而且幼兒親手做的卡片,他們會有更多的興趣支操作、探索的,兩全其美,何樂而不為呢。
在中大班的數學教學中,這一點體現的更為突出,比如,製作圖形卡片,數字卡片,自製的小鍾表,認識鍾表也許對幼兒來說並不難,但認識整點、半點卻不是很容易就能掌握的,所以,讓幼兒和老師或幼兒和家長一起製作一個簡易的鍾表,讓幼兒參與其中,不僅培養了興趣,更加深了印象,非常有助於幼兒認識整點和半點。
二、幼兒學習數學的方法
之前已經談到,幼兒是在操作中學習數學的,所以這第一個方法就是操作法,其次就是探索發現法,這兩種方法是構建幼兒數學知識結構最主要、最根本的方法。下面,我就著重論述一下這兩種方法。
1.操作法――幼兒只有親自動手,才能更好地學習數學
在幼兒學習數學的方法中,操作法是很重要的,操作法其實就是動手操作法,讓幼兒親自動手操作直觀教具,在擺弄物體的過程中進行探索,從而獲得數學經驗、知識與技能的一種 學習方法 。
首先,操作法是老師在數學教育中引導幼兒主動學習的一種學習方法。幼兒作為學習的主體,應該主動地學習,而主動學習的途徑之一就是動手操作:比如,幼兒學習數字“4”,如果老師對幼兒說這個數字是“4”,並出示4個實物,數給幼兒看,這樣,幼兒就掌握了“4”的概念嗎?答案是否定的,那麼怎麼樣做,幼兒才能真正地掌握這個概念呢,方法就是讓幼兒反復地對4個物體擺弄,反復地操作,才能把數字“4”與物體的形狀、大小、顏色區分開來,理解“4”是所有4樣物品的集合,從而真正理解數字4的真正含義。
其次,操作法是老師在數學教育中引導幼兒構建自身知識結構的重要手段,幼兒理解和掌握知識概念必須通過親自的體驗,即幼兒只有通過親自動手操作才能把知識內化,為自身所吸收。
第三,教師引導幼兒發現知識、探索知識的重要手段之一就是操作法。幼兒處於直覺動作思維向具體形象思維的發展階段,在很大程度上思維還不能擺脫動作的影響。動作的發展促進了思維的發展,相反,思維的發展也促進了動作的發展。
2.探索發現法――讓幼兒主動地、積極地、創造性地學習數學
探索發現法強調幼兒學習的主動性、積極性和創造性,反對填鴨式的學習方法,也就是反對教師把知識灌輸給幼兒。探索發現法與啟發式教學有著相同之處,它們都強調根據幼兒身心特點來進行教育教學,引導幼兒主動、積極、自覺地掌握知識 ,但相比之下,探索發現法著重於幼兒主動的探索和積極的思維,給幼兒創造自己發現學習內容的機會。
比如教幼兒學習數的組成,在通過操作法幫幼兒理解並掌握了2和3的組成以後,就可以引導幼兒探索性地去學習4至10之間的數的組成了。給幼兒提供材料,讓他們充分地進行分合操作,以2、3的組成為經驗,讓幼兒總結出4可為分成1和3、2和2、3和1,而1和3合起來、2和2合起來、3和1和起來是4。依次類推,讓幼兒在積極的操作活動中去探索、發現數的組成,讓幼兒多動手、多動腦、多思考,既掌握了知識,更培養了幼兒主動學習的能力。
除此之外,數的守恆、相鄰數、單雙數等等都可以用探索發現法來進行教學。
總之,幼兒學習數學,應該是以幼兒為主體,讓幼兒通過動手去擺弄、操作,充分發揮幼兒的能動性、積極性,在老師提供的適宜的數學環境中全身心地投入,去動手做、動腦想、探索、發現數學的奧妙,當然不能缺乏大量適宜的操作材料,這些材料的准備和收集當然也是要更利於幼兒的學習,能調動幼兒的積極性永遠都是我們所渴求的。
參考文獻:
[1]《幼兒園教育指導綱要(試行)》,中華人民共和國教育部.
[2]《3-6歲兒童學習與發展指南》,中華人民共和國教育部.
[3]肖湘寧《幼兒數學活動教學法》,南京大學出版社出版.
[4]周希冰,《幼兒數學教育操作活動潛能》,教育導刊, 1999(5).
[5]吳雪英,周俞慈,《幼兒園數學區域活動的探索》,學前教育文薈,2000(5).
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❾ 如何撰寫幼兒園數學活動設計意圖
一、《幼兒園教育指導綱要》中數學領域目標、要求的解讀 《幼兒園教育指導綱要》把數學教育列入科學領域,使數學學習和對自然界的探究有機結合、融為一體,它為我們點明了:幼兒對數學的認識是以對具體事物的探究所獲得的感性認識為基礎的,數學知識必須通過幼兒自身與物體、與外部世界直接地相互作用,在活動中自我建構。 從目標定位來看,數學教育的價值取向更關注的是幼兒對數學的興趣、情感和態度,重視在認知活動中發展積極的情感、培養終身學習的基礎和動力。 從內容和要求的變化上看,數學教育應紮根於幼兒的生活與經驗、從幼兒現實生活中去挖掘教學賴以展開的資源,幼兒通過親身的經歷、感受、體驗來建構初步的數學概念,使發現問題、思考問題和解決問題的過程成為數學課程的核心。 新《綱要》的這種表述使我們對幼兒園數學教育的作用和地位有了一個新的認識: 首先,幼兒園的數學教育不僅是幼兒園教育的一項基本內容,同時也是幼兒認識周圍環境、表現生活、反映生活的一種科學方法。 其次,對幼兒進行數學教育的宗旨是引導幼兒學習生活中的、能在生活中應用的數學。(強調數學來源於生活,又回歸生活) 第三,「生活中的數學」可以理解為「在幼兒的實際生活中,通過幼兒的現實生活,引導幼兒對生活和游戲中的現象用數學知識去認識和理解」。(強調數學是一種探究工具) 第四,「生活中的數學」關注幼兒對生活和游戲的觀察與理解、關注幼兒對數學學習的興趣和態度、關注幼兒對數學基本知識在實際活動中的運用。 基於對《綱要》的深刻解讀,許多幼兒園教師對如何開展優質的幼兒園數學教學有了新的認識,並作了積極的探索,例如試圖通過創設「生活化」的游戲情境增進幼兒對數學探究的自主性,嘗試投放較多的材料供幼兒操作,等等。教師也經常藉助專業性的教學策略和智慧在課堂上創設一定的「生活情境」,將數學問題巧妙地「設計」到「生活情境」中,以此來組織數學教學活動。這種「生活化」的數學教學活動一方面為幼兒提供了充滿「數理邏輯」的「生活情境」(包括生活事件、生活材料及其相互關系等),讓幼兒以「數學的思維和方法」解決一些生活中的實際問題,防止數學內涵的流失;另一方面又強調讓幼兒在「解決生活事件的沖突與矛盾中」感受數學學習的情趣,以滿足幼兒的好奇心,同時幫助幼兒積累探究經驗,避免數學學習的機械化。 「生活化」兼顧了幼兒數學學習的興趣原則與應用原則。引領幼兒在生活中發現數學,在生活中學習數學,在生活和游戲中運用數學,這是我們已經擁有的共識,也是我們一直努力想要達成的目標。 二、關於幼兒數學教學活動 《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育活動,是教師以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動活動的教育過程。幼兒數學教育活動有:數學教學活動,活動區中的數學活動,數學游戲活動,日常生活中的數學活動。 一、幼兒數學教學活動的價值 1、什麼是教學­ 所謂教學,是教師教,學生學的統一活動,在這個活動中,學生掌握一定的知識和技能,同時,身心獲得一定的發展,形成一定的思想品質。從教學的規定性要求看,「教學」活動應具備三方面特徵: 首先,「教學」既有「教」,又有「學」。它包括了教師和學生的共同活動。 第二,它是由教師發起的,符合一定道德規范的行為。 第三,它旨在促進學生學習的所有行為。 「教」不僅意味著向學習者「傳遞」知識和技能,「教」還包括著改變學習者的態度和生活方式。 根據以上所述,教學應是由教師發起的,旨在維持和促進學生學習的所有行為的師生共同活動。 2、幼兒園數學教學活動的特點 幼兒園的數學教學活動具有以下特點: (1)幼兒數學教學活動是有目的、有計劃、有組織的活動。 在進行數學教學活動之前,教師首先需要依據教育目標,幼兒的發展狀況及幼兒的興趣、需要,制定本次教學活動的具體目標,選擇相應的教學內容、教學方法和活動的組織形式。也就是說,在進行教學活動之前,教師要考慮並制定好完整的教學計劃。這種教學計劃帶有預成性的特點。 在教學計劃實施過程中,教師有可能會根據教學的實際情況,調整或更改教學計劃中的某一環節,但就整個計劃來說,一般是不會作大的變動的。 (2)幼兒數學教學活動具有情境性、操作性和游戲性的特點。 幼兒的學習是一個主動的建構過程,教師在計劃的制定過程中,往往會對幼兒的興趣、需要有所忽略或注意不夠。如何解決這一問題?讓幼兒數學教學活動具有的情境性、操作性和游戲化的特點,能較好地將教育目標和內容轉化為幼兒自己的需求,它是解決這一問題的重要策略。 例如,小班幼兒學習將動物與其相應食物匹配這一內容時,教師創設了《梅花鹿請客》這一游戲情境,在游戲中,「主人」梅花鹿請小朋友幫助他,給每位「客人」(請來的小動物)送去它愛吃的食物。當幼兒看到教師出示的梅花鹿請來的客人——各種動物(玩具)及其食物,立即引起了他們的注意和興趣,幼兒愉快地、積極地參與到活動中。在游戲過程中,幼兒不僅知道了每種動物愛吃哪種食物,學習著用一一對應的擺放方法表達兩者之間的關系,而且活動過程培養了幼兒學習興趣和求知慾望,引導幼兒學習思考和解決問題。 又如小班活動(可愛的小瓢蟲),教學目標是「排除顏色、排列的干擾點數5以內的數並說出總數」,進一步構建等量對應、數量對應的數學經驗,老師通過創設「為小瓢蟲找朋友」、「請瓢蟲吃蘋果」的情境,引導小班幼兒在「和瓢蟲做朋友」、為瓢蟲寶寶摘蘋果」、送瓢蟲寶寶回家」等一系列的情境游戲中進行操作和表達,把幼兒的學習活動變成情境性游戲,充分調動幼兒參與活動的積極性。 (3)幼兒數學教學活動一般為教師組織、並在教師直接指導下進行的活動。 幼兒數學教學活動常採用集體活動的形式進行。集體活動形式有利於教師對幼兒數學學習的直接指導,幫助幼兒歸納、整理其獲得的一些零散的、片斷的數學經驗,使其能建構一些初級的數學概念,並促進其思維能力的發展。同時集體活動形式也有利於幼兒之間的互相學習和影響。 (二)數學教學活動對幼兒發展的影響 維果斯基曾指出:「發展來自合作……發展來自教學—這是基本事實……,」「組織得當的兒童教學,會導致兒童智力的發展,會引發一系列在教學之外根本做不到的發展過程。」 幼兒數學教學活動是有目的的對幼兒的發展施加影響的。這種影響表現在以下幾個方面: 1、有助於幼兒對事物數量的感受和體驗,促進幼兒思維能力的發展。 幼兒在日常活動中,雖能獲得很多的數學經驗,如對物體數量、形狀特徵的認識,但幼兒獲得的這些經驗往往是零星的、片斷的,有時甚至是表面的,不能使幼兒感受到數概念的本質屬性。而在數學教學活動中,教師通過創設的情境,提供的具有典型意義的材料,將物體的數量、形狀特徵,事物之間的數量關系,鮮明的凸現出來,使幼兒能注意到物體的這些特徵,感受到蘊含於物體中的數量關系,或者讓幼兒在實際操作中感受到物體的數、形特徵和數量關系,從而有助於幼兒數概念的建構。 例如,幼兒學習按帽子的某一特徵進行分類,首先他們仔細觀察搜集來的各種帽子(共7頂),比較、區分這些帽子的不同特點,在此基礎上,他們發現如果按顏色分,紅色有3頂,黃色2頂,白色2頂;而按帽子的式樣分,鴨舌帽有2頂,有帽沿的有2頂,帶絨球的有2頂,裝飾帽有1頂,同時他們還發現這些帽子還可以按其製作材料、按其功能來分。這樣的學習經驗,使幼兒學會了從不同角度觀察事物,並能按其不同特點進行分類計數。 2、通過幼兒與材料之間、師幼之間,幼
❿ 幼兒園數學教案設計意圖怎麼寫
一.課程設計意圖:
幼兒數學活動的價值更凸顯在幼兒對數學學習興趣的培養,能夠利用或直接在生活中藉助可操作性材料提高數學能力的運用和提升,進而促成幼兒思維的發展。
二.課程目標:
1.認識數字10-20,知道10以上物體的進位計數方法和讀法,進一步理解數字代表的基、序數意義,能用數字表示物體的數量,嘗試按群計數。
2.發現周圍環境中數字不同的作用意義,樂意探索數字,理解數字代表的意義。
3.在數列中發現數目的等差關系和相對關系。
4.能夠進行自然測量,發現物體存在的差異。
5.了解感知更多的平面圖形,在認識長方形、半圓形等圖形的基礎上,發現其內在的關系。
6.以某一物體為中心,區別上下、前後、里外。
7. 知道昨天、今天和明天、四季;能夠在原有基礎上嘗試認識整點,建立初步時間觀念。
8.嘗試運用標記等記錄周圍事物和現象,能按物體的兩個特徵進行分類,嘗試按自己的標准對事物進行分類,培養思維的個性化。
9.辨認並操作簡單的規律模式,AB、AAB、ABABC等。
10.有初步的數目守恆觀念,嘗試在活動中培養量的守恆意識。
三.課程內容:
依據我們的活動時間我們下設的活動有
.數梅花(數學)目標:
1.能夠對圖片上的物體進行認真觀察,並點數出它們的數量。
2.嘗試按數群進行計數,提高點數的效率。
我長高了
目標:
1.能夠根據身高判斷出時間的先後順序。
2.嘗試從年月兩個時間角度排列出它們的關系。
分元宵(數學)目標:
1.能對不同擺放形式下的物體進行點數,說出自己點數的順序。
2.積極觀察、判斷嘗試把整體物體進行分組,並說出每組物體的多少關系。
.美食多多
目標:1.能夠對食品進行分類,發現它們之間的聯系和區別。
2.嘗試進行記錄和符號表徵,學習有條理性的記錄方法。(圖片、操作紙、筆)