① 幼兒園中班數學教案設計
篇一:中班數學教案:《祖父的園子》
【教學目標】
1、會認讀8個生字及「螞蚱、櫻桃、蚌殼、瞎鬧、倭瓜、水瓢」等詞語,通過查字典,並結合課文理解不懂的詞語。
2、熟讀課文,想像課文描寫的「我」在祖父園子里的生活情景,體會「我」在園子里自由自在、快樂無憂的心情,感受童年生活的情趣。
3、有感情地朗讀課文,摘錄文中優美的句子。
4、學習作者留心觀察生活,用心感受生活,真實地表達自己的感受。
【教學重點】 體會作者從哪些情景表現「我」在園子里自由自在、快樂無憂的心情。學習作者留心觀察生活,用心感受生活,真實地表達自己的感情。
【教學難點】 領悟作者如何表現「我」在園子里的心情的表達方法。
【課前准備】 讓學生了解作家蕭紅,讀一讀她的有關文章。
【課時安排】 1課時。
【教學過程】
一、談話導入,揭示課題
上節課,我們隨著台灣作家林海音一起感受了她在北京城南的那段美好時光。今天,就讓我們跟著另一位女作家蕭紅,走進《祖父的園子》,一同感受她的童年生活。
二、初讀課文,整體感知
學生自由朗讀課文,讀准生字新詞,讀通課文。思考:你覺得祖父的園子是一個怎樣的園子?試著用一個詞語概括,並在文中找出相關的句子談談理解。
(本課清新活潑的筆調定會給學生帶來耳目一新的感覺,定會對祖父的園子產生深刻、美好的第一印象。所以,開篇的第一個問題也正是順應了學生當時有話要說的心理,而且,對整體把握全文也起著至關重要的作用,可謂是「牽一發而動全身」。)
三、研讀課文,體驗情感
1、默讀課文,找出印象最深刻的情景,體會「我」的心情:
學生自主學習。
2、匯報交流:
⑴對園子的印象(1~3小節):
「我家有一個大花園,這花園里什麼蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、螞蚱,樣樣都有。……停在上面一動不動了。」「花園里邊明晃晃的,紅的紅,綠的綠,新鮮漂亮。」
①從這幾句話中,你體會到了什麼?
(祖父的園子里昆蟲豐富多彩;昆蟲非常可愛;祖父的園子充滿生機、熱鬧、美麗……我對園子非常喜愛,難以忘懷。)
②有感情的朗讀,讀出熱鬧和生機勃勃的感覺。
⑵「我」跟著祖父在園子里幹活、玩耍(4~15小節):
「伏在」、「亂鉤」,說明「我」的舉止很天真可愛,說明了園子不僅是童年的樂園,而且是學習的大課堂。
(這幾個小節圍繞著「我」錯把谷穗當野草割掉的趣事展開,通過對話表現「我」的年幼無知和天真頑皮,也表現出祖父對「我」的喜愛和呵護。一老一少,形象鮮明,語言生動,特別是人物心理很耐人尋味。
篇二:幼兒園中班數學教案設計
教學目標:
1.通過作者發現胚胎的發育過程,體會作者童年的探索趣味。
2.懂得童年的幻想給童年帶來的快樂。
3.了解課文「童真童趣」的特點。
4.有感情地朗讀課文。
教學重點、難點:
1.理解作者被老師罰出教室後的心理感受。
2.了解課文是怎麼做到「真實反映童趣」的。
教學時間 :二課時
教學設計:
第一課時
一、引入新課。
1.大家邊聽范讀,邊想一想「我」為什麼那麼痴迷於幻想?
2.大家來讀一讀你了解的情況。
3.打開書,預習生字。
二、學生初讀課文,並畫出文中的生字。
1.指名上黑板寫出不認識的字。
凋縷芳吁耍訓斥脾罕藤愈凌秉颼撩梳
衰絹僑眷
2.指名給這些字加上拼音。
3.讓學生讀拼音節。
4.正音、正字。
三、理解詞語。
1.再讀課文,讓學生,從文中找出不理解的詞語質疑。
2.引導學生通過查字典,聯繫上下文理解詞語。
在學生質疑的基礎上,教師引導學生查字典,聯繫上下文理解詞語。
3.查字典理解其它詞語。
4.出示重點詞語,讓學生鞏固練習。讀讀這些詞語。
四、指導朗讀。
1.學生自由讀課文,畫出難讀的句子。
2.同桌互相學習,克服困難。
3.教師指名按自然段讀課文,並注意糾正錯誤讀音。
4.教師指導讀難句。
(1)恨不得從魚身上發現將來的人應該具有的某些特徵。
(2)「哈哈!這跟畫地圖差不多」到這一段的結尾。這一推理語句,要讀出氣勢來,「折」字要重讀。
(3)我明白了――世界上重大的發現與發明,有時還面
臨著受到驅逐和迫害的風險。語速稍快,應讀得活潑,突出「驅逐」、「迫害」等詞語。
5.再練練難句的朗讀。
五、作業:抄詞、讀課文。
第二課時
一、引導學生自學。
讓學生默讀全文,思考:
1.課文圍繞梅花寫了哪幾件事?
2.判斷:課文圍繞發現寫了一件事。()課文圍繞發現寫了三件事。(√)
3.小組討論哪五件事?
(1)我常常做夢,老師告訴我人是由小魚進化來的。
(2)我得出結論,人如何由小魚進行成人的。
(3)在生物課上被老師罰出教室。
二、深入重點段,揭示中心思想。
1.讓學生結合課題質疑。
2.從第一件事中,你懂得了什麼?
3.從第二件事中,你明白了什麼?
(1)小組輪流讀一遍,討論。
(2)發言。
(3)打出投影:仔細讀這句話,你能體會出什麼含義來?
「我明白了――世界上重大的發現與發明,有時還面臨著受到驅逐和迫害的風險。」這里的驅逐和迫害指的是老師的處罰嗎?
4.自由讀第三件事,你體會出什麼?
5.通過你的朗讀,讀出這份天真來。
6.指名讀這一部分,強調有感情地讀。
三.作業
熟讀這篇課文。
板書設計:
童年的發現
夢中飛行――>人的`進化
地理課上――>胚胎發育
篇三:中班數學教案:圖形寶寶大聚會
活動背景:
中班家長開放日的數學活動,要考慮到家長看到自己的孩子都有所表現,所以活動設計時,盡量讓每個孩子都有展現的機會,而不是個別幼兒的表演。數學的各種圖形認識完後,有一個復習,可是中班的復習是用幾個圖形拼成樹啊房子啊什麼的,我就想能不能換個方式讓所有的孩子更感興趣?正好我們中班剛教了歌曲《學做解放軍》,孩子們做起這個律動可來勁了,所以我選擇圖形王國這個主題,每個孩子都是圖形王國的士兵,讓他們在圖形大練兵中熟悉各種圖形的特徵並准確分類。
活動目標:
1、在游戲猜謎等過程中熟悉認識過的各種圖形特徵。
2、正確識別所學的圖形,能按圖形名稱進行分類。
3、對數學活動感興趣,能發揮想像對圖形進行折疊。
活動准備:兩套大圖形(圓形、橢圓形、半圓形、正方形、長方形、梯形、三角形),分別貼在大籃子上,一套展示在黑板上。每人一套小圖形,各種圖形胸飾,每人一個。白紙做的正方形和圓形每人一個。活動過程:
一、律動導入。 (小朋友戴圖形的胸飾和老師一起做律動《學做解放軍》)
二、圖形大練兵一:向司令報告。
1、師:「剛才我們一起學做了解放軍,你們表演得真棒!現在讓我們一起來做圖形王國的小小解放軍吧!我是圖形王國的司令,你們都是我的士兵,我的士兵可勇敢可威風啦!下面我們開始圖形大練兵的第一項:向司令報告!」
2、單獨報告。「要當我的士兵都要有禮貌喲,報告時要聲音洪亮,動作有力!要說:報告司令!我是××圖形!誰來向司令報告自己是什麼圖形?(單獨請幾名幼兒報告)
3、分類報告。「剛才的幾名士兵聲音洪亮報告准確,現在我請所有的圓形士兵起立報告,先報告司令,再轉身報告家長,看看誰最勇敢!」圓形士兵起立報告:報告司令我是圓形!報告家長:我是圓形!(然後讓其他相同的圖形士兵一起報告:報告司令,我是××圖形!報告家長我是××圖形!)各種圖形都報告一次。
4、小結:你們報告聲音洪亮,報告准確!我宣布圖形大練兵的第一項你們順利通過!孩子高呼:耶!
三、大練兵第二項:圖形大競猜。
師:現在司令命令你們趕快回到位置,我們圖形大練兵第二項就要開始了!我看哪個士兵的動作最快。我的士兵都很守紀律。現在開始大練兵的第二項——圖形大競猜!請你們仔細聽好:
橢圓——說圓不是圓,兩頭扁扁像雞蛋,是什麼圖形呀?(老師先請猜出的幼兒說出圖形,再讓幼兒從籃子里找出來,舉高給老師看,並大聲告訴老師,然後老師用大圖形展示)後面幾個可以不請猜出的幼兒說,直接讓全班孩子自己找出並舉起猜出的圖形卡片,老師檢查巡視指導,才最後展示大圖片糾正。
三角形——我有3個尖尖角。還有三條直直邊。
正方形——4個角一樣大,4條邊一樣長。
半圓形——月餅圓圓香又甜,咔嚓一切剩一半。
圓形——咕嚕咕嚕我會滾,紅紅的太陽就像我。
梯形——我的樣子像梯子,總有兩邊平平的。
長方形——樣子好像正方形,有兩條邊長長的。
師:我的士兵小耳朵真會聽,腦筋也很靈,現在我宣布第二項考驗順利通過!孩子們高呼:耶!
四、大練兵第三項:圖形寶寶分類放
師:接下來我們進行大練兵的第三項——圖形分類放。
讓我們先來看看他們的家在哪裡?出示大籃子,大籃子上貼有7種圖形。老師提示:能不能把三角形送到圓形的籃子里?然後讓幼兒有序把自己小籃子里的圖形送回家。(即分類放)
師:我的士兵太棒了!第三項任務又順利完成了!給自己鼓勵鼓勵吧:嗨嗨我真棒!嗨嗨我真棒!
五、延伸活動——圖形大變身。 (或者用圖形拼貼)
接下來圖形寶寶們想和你們玩個輕松的游戲《圖形大變身》。請你們把手中的圖形變成其它的圖形。
1、教師出示一張白紙:這是什麼圖形?(正方形和圓形)我們怎麼樣才能把它變成其它的圖形寶寶呢?動動你的小腦袋怎麼變?
2、老師巡視指導,幫助有困難的孩子。
3、請孩子展示變出的新圖形。並說一說是怎麼變的。
教學反思:
上了兩次這個活動,感覺每個流程的設計還是很清晰,過度也自然,第一次上了後,別的老師給我提出來把向司令報告就作為練兵的第一項任務,並且在活動延伸時,還可以多給幼兒時間去變圖形。第2次就按照改過的上了,效果非常好。得到了領導和家長的好評。特別是我在試講後,老師們要求語言還要精煉准確,做到不說半句廢話,堅持把幽默風趣的風格發揚下去,保持活動的輕松活潑的氛圍。那天是家長開放日,每個幼兒都有胸卡,都站起來向司令報告和家長報告,照顧了所有小朋友,給他們展示了自己的機會。
猜圖形,送圖形回家,也是讓所有的小朋友都動手動腦,充分調動孩子積極參與活動,讓每個孩子都有了展現自己的機會,甚至有個別幼兒送錯時,還出現了孩子自動幫助送錯的孩子。整個活動孩子興趣高漲,特別是後來變圖形時,都激動的忍不住拿著自己變出的圖形給老師看,希望得到老師的表揚和肯定。可是因為我當時為了讓活動不亂,所以沒有能及時鼓勵和表揚,而讓孩子們坐回自己的位置,有些壓抑了孩子的興趣。這是我以後應該注意的。
總的來說,這個活動通過兩次實踐,都比較好的能完成教學所設定的目標。通過學解放軍這個游戲充分調動了孩子的積極性,讓平時不怎麼大膽的小朋友都很勇敢大方的說出自己是什麼圖形。
② 中班數學教學活動設計方案8篇
只有讓數學學習回歸幼兒的生活,幼兒才有充分的時間積累豐富的感性 經驗 。以下是我精心收集整理的中班數學教學活動設計方案8篇,下面我就和大家分享,歡迎閱讀。
中班數學教學活動1
一、活動目標:
1、復習鞏固5以內的基數和序數
2、初步感知基數和序數的不同
3、通過多種形式的游戲探索活動,發展幼兒的思維能力,促進幼兒數概念的發展,從而激發幼兒學習數學的興趣
二、活動准備:
1、動物手偶小豬、音樂CD
2、圖片 故事 「小豬的旅館」(樓房)、小兔、小雞、小貓、蘑菇等圖。
3、大、小不同的1-5的數字卡片兩組
4、自製圖書每個幼兒一本(圖書共6頁,第1頁封面,每頁蘋果數量不同,大數字表示水果數量,小數字表示頁碼)
5、幼兒熟練掌握5以內的基數和序數〔前4條是活動材料的准備,後一條是幼兒經驗的准備〕三、活動過程:
(一)情景導入師:小朋友早上好!
幼:老師早上好!
師:小朋友知道現在是什麼季節嗎?你是從哪裡知道的?
幼:春天,花開了、草綠了、樹木發芽了,河水嘩嘩地流……師:非常棒,今天老師就帶小朋友去大森林裡去找春天,請小朋友閉上眼睛,靜靜地邊聽音樂,邊聽老師說。(播放音樂CD《森林的早晨》)附情景清晨,老師帶著小朋友來到了美麗的大森林,小鳥在枝頭嘰嘰喳喳地叫著,好像在說:「春天的早晨,真美!」風兒輕輕地撫摸著地上的嫩草和枝頭的嫩芽,我們走呀走呀,聽到了嘩嘩的流水聲,哇!原來有一條小河從這里流過,青蛙在河邊歡快地 唱歌 ,魚兒在水裡咕嚕嚕、咕嚕嚕地吐著水泡泡,緊接著我們看見了兇猛的大獅子和大老虎伸著懶腰,哇!那是什麼呀!哦,原來是紅色房頂的樓房,請小朋友睜開眼睛看看美麗的樓房吧!(出示樓房圖卡)〔聽音樂創設情景是教學活動開始前的預備活動,是讓幼兒伴隨著舒緩的音樂慢慢進入情景,是為了讓幼兒靜下心來,集中精神,提高專注力,為接下來的學習作好准備〕(二)復習5以內的序數1、通過故事,讓幼兒理解序數在生活中的作用。
a、教師接著講故事:「這是誰家的樓房呀!這么高、這么美!讓我敲敲門」(教師做神秘敲門的動作),「誰呀!」(出示手偶,並變聲學習小豬),哇!原來是小豬開的旅館,「旅館開業了,歡迎來住店!」小豬親切地說,森林裡的小動物們聽到了都來住店,小兔來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧。小貓也來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧,小兔和小貓都喜歡圓形的房間,它們倆吵了起來……
b、提問:小兔和小貓為什麼吵架呢?
c、討論:怎樣幫助小豬為動物們合理安排房間?
2、復習5以內的序數指導語:「第一個來的小動物住第1層的圓形房間」。(並依次貼上小數字卡??)小結:重新安排了房間,小動物們都很滿意,小豬 總結 了經驗,旅館的房間一定要有順序地排號。
3、復習5以內的基數指導語:到了用早餐的時候了,小豬為小動物們准備了蘑菇餐,請幫助小豬為小動物們送早餐。注意:小動物住在幾樓,就送幾份蘑菇餐。
如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(並依次貼上相應的大數字卡)
(三)感知基數和序數的不同1、〔通過觀察黑板上剛出示的一系列圖片,讓幼兒理解基數與序數的不同〕提問:請小朋友仔細觀察黑板上一共出現了幾組數字?
大數字代表什麼?小數字代表什麼?(小數字表示住在第幾層?大數字表示送了幾份蘑菇餐?)小結:按樓層編號,給小動物們送了對應的早餐,小動物們都很滿意,小豬也高興得准備帶大家去坐過山車。
2、鞏固練習。
a、教師依次出示過山車圖片,並按從左到右手順序粘貼好,引導幼兒觀察看小動物一家,分別坐在第幾節車廂,家裡有幾口人?如:小兔一家坐在第3節車廂,有4口人,小組間互相說一說。並請個別幼兒在黑板上用小數字卡標出車廂節數,用大數字卡標出有幾口人。
b、提問:小數字代表什麼?大數字代表什麼?(小數字代表是第幾號車廂:大數字代表小動物家有幾口人?)
3、發放自製圖書,繼續鞏固練習〔通過翻看書的過程,讓幼兒理解基數與序數的不同〕幼兒翻看圖書。引導幼兒說出數字所表示的意義。
提問:你看到了什麼?每一頁都有不同的數字,大數字代表有幾個蘋果,小數字代表第幾頁。
(四)延伸活動:
製作圖書,進一步理解基數與序數的不同。
請幼兒在區域活動或回家後通過自己嘗試自製圖書,要求每頁畫上數量不的梨,並編寫頁碼,感知基數和序數。
中班數學教學活動2
活動目標
1、發現生活中的數字,初步了解它們的不同用途。
2、學習運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。
3、激發對數字的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動准備
1、收集生活中常見的有數字的物品進行展覽。
2、教具:0~9數字卡若干套,與幼兒人數相等的「我的名片」、汽車、包裝袋等,水彩筆等。
3、拍攝生活中有數字的場景錄像資料:如汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、鍾樓、紅綠燈、郵編……
活動過程
一、復習認讀數字,出示數字說:「數字寶寶來我們班做客,看誰來了。」
二、找一找:發現物品上的數字
1、數字寶寶來和我們捉迷藏,請小朋友到後面櫃子上的物品上尋找它們藏在哪裡?通過參觀展覽的形式讓小朋友發現物品上的數字。
2、相互交流:
(1)你在哪裡發現數字?你發現了哪些數字?(出示0-9數字)
(2)這些物品上的數字有什麼用呢?(幼兒結合具體的物品,憑借自身生活經驗,互相交流、猜測這些物品上數字的用途)
師小結:原來,數字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數字,小朋友還在哪些地方看到過數字呢?
2、幼兒回憶、講述生活中見過的數字。
3、觀看錄像,了解生活中更多的數字。
師:你們還看到過這些地方的數字嗎?這些數字又表示什麼意思呢?
①幼兒再次發現、尋找並思考:數字的用途。
②交流:鼓勵幼兒積極提問,老師和幼兒一起解答疑問並出示相關的圖片。
4、小結:原來,數字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,有的用於表示商品的價格,有的說明物品的生產日期、保質期、重量等等,給我們的生活帶來了許多方便。數字的用處還有好多呢,我們以後再去找一找,好嗎?
三、玩一玩:數字組合游戲,體驗數字與自身的關系。
1、數字組合法:數字寶寶要和我們玩游戲,看它們變變變「1、1、0」可以組合成「110」表示特殊的電話號碼。「0、1、2、5、8……」可以組合成電話號碼。「1、4、6、8」可以組合成數字1468,表示數的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!如20__年6月1日
2、幼兒分組來數字組合游戲,體驗數字與自身的關系。
(1)組合汽車車牌號
(2)給房子編號
(3)製作名片(填寫電話號碼)
(4)填寫包裝袋(重量、生產日期、)
3、交流小結自己製作的組合表示什麼意思。
中班數學教學活動3
活動目標:
1、感受生活中處處有數學,學會用學到的知識解決實際問題,初步養成有條理整理事物的習慣。
2、初步感知分類的意義,通過操作學會按數量分類。
3、培養幼兒積極探索的精神和觀察、分析、比較的能力。
4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
活動准備:
課件、錄象、操作圖片、小動物圖片、小房子、實物若干、玩具櫃、數字卡片
活動過程:
一、游戲「一家人」復習鞏固數字
師:你有家,我有家,我們都有一個家。小朋友,我們玩一個一家人的游戲呀?老師先說游戲規則。
游戲:「你有家,我有家,我們都有一個家;數一數,拉一拉,我們幾個是一家。」念完兒歌,幼兒趕緊找到相應數目的小朋友手拉手站在圓圈內。(教師說10以內的數量)
師:小朋友一家可以在一起玩游戲,你們想不想知道小熊一家在做什麼?
二、幼兒通過看課件,初步感知按數量分類的意義
1、師:小熊的爸爸媽媽要出門了,他們告訴小熊,自己在家把房間的玩具整理好,我們來幫幫小熊,它的玩具應該怎麼整理?
2、幼兒動手操作各種分法後匯報自己是怎麼分的。
3、師幼共同觀看課件中小熊的分法,說一說小熊是怎麼分的?
4、教師小結:小熊是按數量分類的,就是把數量相同的物體放到一起。
三、通過操作游戲鞏固按數量分類
1、游戲:「送小動物回家」
(1)師:小熊整理好了自己的玩具,高高興興和小夥伴去玩了,天黑了,小動物們找不到家了,小朋友,你們願意幫助他們嗎?
(2)教師說游戲規則:請小朋友數一數小動物的只數,有幾只小動物就送到幾號房子里,每個小朋友只許選擇一種小動物。(教師提醒幼兒要數准小動物的數量後,在把他們送回家。)
(3)幼兒集體游戲
(4)師:你把小動物送到哪座房子里了?為什麼?
2、游戲:「娃娃家超市」
(1)師:小朋友幫助了小動物,開心嗎?今天,娃娃家超市裡的東西不知道被哪個淘氣包弄亂了,小朋友願不願意幫幫老師把它們按數量擺好?
(2)幼兒分組操作,教師巡視指導。
(3)教師與幼兒一起總結分類情況。
3、擴展:按其他標准分類
(1)師:小朋友,你去過超市嗎?超市裡的物品是怎麼擺放的?
(2)幼:把吃的分一類,把玩的分一類……
(3)師:我們一起來看一段超市的錄象,看看錄象中的物品是怎麼擺放的?
4、教師小結:超市裡的東西可以按種類、用途、顏色等標准分類,這樣擺放可以方便顧客買東西,看起來也比較整齊。
5、幼兒按照自定標准把物品重新分類。
6、分好後,幼兒分組完娃娃家超市游戲。
四、自然結束
中班數學教學活動4
教學目標:
1、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
2、發展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。
3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,並能按高矮給物體排序。
教學准備:
1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。
2、事先設置好表演情境。
教學過程:
1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。
設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什麼?鼓勵幼兒充分討論。
教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。
幼兒示範正確的比高矮 方法 。
2、引導幼兒發現高矮是通過比較而來的。
請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎麼一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?
引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。
3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。
指導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎麼排隊,現在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以後要 說說 你們是怎麼給它們排的隊。
4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。
玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發獎牌,並鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。
教學延伸:
帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,並比較它們的高矮。
中班數學教學活動5
活動目標:
1、讓幼兒正確感知比6少的數量,理解數的意義。
2、引導幼兒積極地與材料互動,培養良好的操作習慣。
3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動准備:
學具:每人一份1-8的點卡、每人1―6數字卡片其中一張、作業每人一份、鉛筆、1―8的數字粘貼紙
教具:1-8的數字卡和圓點卡、1-8的動物圖卡、數字園背景圖片一幅
活動過程:
一、以開火車游戲激發幼兒活動的興趣
老師手拿點子、數字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數卡)
幼:嘿嘿,我的火車點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了位小客人。(反復進行幾次)
二、通過看看說說理解數字「6」的意義
師:嗚嗚,火車開到了數字園。(出示背景圖)你看到了什麼?
師:(出示數字6)看,誰來迎接我們了?(數字6)6可以表示什麼呢?(6朵花、6個小朋友……)
師:6還可以表示6個圓點。(教師在數字6旁邊貼上6個圓點卡)
三、親自實踐,感知比6少的數量
1、自由探索
(1)交流:比6個圓點少的是幾個圓點?
(2)操作找比6個圓點少的圓點後交流:你找的比6少的圓點卡上有幾個圓點。(教師在黑板上出示相應圓點卡)
(3)師生總結:比6個圓點少的有5個圓點、4個圓點、3個圓點、2個圓點、1個圓點。
2、點子與數的對應。
(1)師:6個圓點可以用數字6來表示,那麼這些比6個圓點少的點子的數量可以用哪幾個數字來表示呢?(請幼兒說)老師請5個小朋友一起來數字園找一找,並貼在能表示它們數量的點卡左邊。
(2)小結:比6少的有5、4、3、2、1
3、游戲―找朋友:鞏固量與數的對應。
教師出示動物卡片找數字朋友,每出示一種動物,相對應的數的小朋友就站起來。
師:「嘿嘿,我的朋友它是幾?」
幼兒:「嘿嘿,你的朋友它是!」
四、作業――找朋友
出示作業,你看到什麼?幫動物寶寶找到數字朋友,貼在動物旁邊,然後找出比6少的種類用鉛筆圈起來,請老師檢查。
中班數學教學活動6
活動內容:
找梯形
活動目標:
1.初步認識梯形的形狀特徵
2.能從多種圖形中辯認出梯形
3.激發幼兒對數學活動的興趣
活動重點:
認識梯形的形狀特徵
活動難點:
能從多種圖形中辯認出梯形
活動准備:
背景圖一幅,各種圖形卡片若干,教室地面布置圖形
活動過程:
1.創設情境,引出梯形
(1).出示背景圖,激發幼兒學習的興趣
故事:雨後的春天真美麗,小兔子出來玩了,可是它嚇得跑回家了。原來下過雨的草地上有很多的泥坑。請小朋友們看看都有些什麼形狀的泥坑呢?
(2).引導幼兒觀察,認識梯形
(3).梯形的定義:梯形有兩條平行的邊和兩條不平行的邊
2.通過操作,認識梯形的形狀特徵
草地上有這么多的泥坑,小兔子不敢出來玩,那我們們幫它把泥坑蓋好吧.
(1)請幼兒上來操作,將圖形卡片對應
(2).請幼兒想一想,生活中有什麼東西像梯形
3.游戲活動,鞏固對梯形的認識
剛蓋好的蓋子小兔子擔心會搖晃不敢踩,那請中一班的小朋友幫它踩踩緊吧!
音樂游戲:跳一跳,幼兒全體起立與教師一起跳舞並根據教師的口令跳到對應的圖形中.
[ 反思 ]
由於幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形及長方形,本著循序漸進的原則,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。 梯形的概念是較抽象的,幼兒要了解它的特點,就要藉助於操作,對比,觀察等方法來理解,如果 教學方法 不當,更會使幼兒對學習數學感到枯燥乏味。因此,我通過比較法、游戲法讓幼兒找出梯形。活動開始,通過故事的口吻讓幼兒看一看,找一找,說一說等方法在多種圖形中找出梯形。在此基礎上,發展幼兒的思維,讓幼兒通過操作,引導其說出生活中玩過的和見過的與梯形相似的東西,在活動中加深對梯形的認識。通過幼兒實際操作,使幼兒進一步掌握梯形的概念,讓幼兒切實感到生活里處處有數學。通過輕松自如,饒有興趣的學習過程,提高幼兒對數學學習的積極性,取得最佳學效果,讓幼兒更好理解梯形的概念。
當然,在這節課設計上,我也有不足之處,課程安排不盡合理,時間偏短,特別是未充分利用做游戲的過程,讓幼兒在游戲氛圍中學習,加深對梯形的認識和理解,進一步激發幼兒的學習興趣。我會在今後的教學中,認真鑽研教材,設計,寓教於樂,在游戲中培養幼兒勤動手愛探索的良好品質,讓小朋友學到更多的知識。
中班數學教學活動7
活動目標:
1、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體的體積。
2、培養幼兒的估計能力,空間感知推理能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒 邏輯思維 能力。
5、發展觀察、辨別、歸案的能力。
活動准備:
1、透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙。人手一份。
2、操作材料:
①黑棗、蠶豆、花生、聖女果、桂圓若干。
②實物圖片三張。
3、一瓶綠茶,兩杯一樣多的橙汁、綠茶,烏鴉一隻,數字翻牌卡2個。
活動過程:
一、量一量。
(一)介紹。
1、冬天到了,烏鴉准備了許多過冬的糧食,讓我們一起去瞧一瞧吧!
2、請幼兒說說它們的名字,並在黑板上出示相應的卡片。
3、(出示量杯)看,這是什麼?(小量杯)你們猜一猜,裝滿這只小量杯,需要放幾顆黑棗?(幼兒估計、猜測)如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會不會一樣多?
4、請你們動手量一量,看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什麼,並把結果記錄下來。
(二)、幼兒自由選擇兩種材料進行測量,並學著記錄。
教師指導:
1、數出同一種糧食裝入量杯。
2、用自己的方式進行記錄。
3、大膽地向好朋友介紹自己的測量結果。
(三)、小結:
幼兒展示記錄,講評測量結果。
提問:
1、你在量杯里裝了什麼糧食?能裝幾顆?(教師把結果記錄在糧食的圖片上)
2、誰量了花生?你是怎麼量的?
小結:量的時候要把糧食壓壓緊,結果才會准確。
3、為什麼同樣大的量杯里,黑棗只能放一兩顆,花生能放十來顆?(引導幼兒推理出糧食數量與糧食大小之間的反比關系)
小結:在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。
4、請幼兒根據推理的結果把糧食圖片按大到小排列。
黑棗蠶豆花生
二、競賽游戲:烏鴉喝水
(一)烏鴉怎樣才能喝到飲料
1、出示烏鴉:現在,烏鴉口渴了,找來找去找水喝。哇,這里有一瓶綠茶,烏鴉真高興呀!(出示一瓶綠茶)可是瓶太高,飲料太少,烏鴉怎麼也喝不著。小朋友們,快幫幫烏鴉吧!(引導幼兒想出用糧食投入水中,讓水面升高的方法)
2、想一想,用哪種糧食放到水裡可以讓烏鴉最快喝到綠茶?為什麼是黑棗?對,的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)
(二)比較聖女果和桂圓的大小。
1、小烏鴉喝了綠茶,又感覺有點餓了,它又找來了兩份點心,一份是聖女果,一份是桂圓,可它說不出它們誰大誰小,誰知道?
2、「誰來幫小烏鴉區分聖女果和桂圓的大小?」(請幼兒想辦法並提供兩只一樣大的大量杯)
3、用量杯測量不出它們的大小,那我們能不能用烏鴉喝水的方法來比比聖女果和桂圓究竟哪個大呢?我們分成兩對來接力賽,一邊是聖女果隊,另一邊是桂圓隊。你認為聖女果大,能讓烏鴉先喝到水,就把椅子搬到聖女果隊。你認為是桂圓大的,就加入桂圓隊。
4、幼兒競賽。
教師講解規則:每次向瓶里放一個果子,然後翻自己隊的數字卡一張,下一個小朋友必須在前一位小朋友拍一下自己的手才能出發。比一比哪一隊用最少的果子讓飲料滿到瓶口。
5、宣布聖女果和桂圓的比較結果和獲勝組。
誰來說說,哪組的小朋友猜對了,是什麼大?你是怎麼看出來的?
小結:原來有的東西看上去大,但實際上並不一定是大的,這就要我們多動腦筋,用聰明的方法來比較。
中班數學教學活動8
活動目標:
1、通過觀察圖片,認知各種不同的規律排列。
2、能夠按照規律對圖形進行規律排列。
3、感受數學活動的樂趣,體驗通過數學幫助他人解決困難的快樂情感。
4、引導幼兒對數字產生興趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動准備:
PPT課件、不同難度的操作材料人手一份
活動過程:
一、播放PPT圖片導入(看圖認識規律排列)
1、師:今天天氣真好,小兔准備去樹林里探險。看!小兔來到了一片奇怪的樹林,這片樹林有什麼特別的地方呢?
2、師:誰來說一說這些樹木都是按照什麼規律排列的?幼兒自由講述自己看到的規律。
3、教師引導幼兒一起認識這些規律排列。
二、播放PPT,引導幼兒按規律進行簡單排列
1、師:小兔在進入規律樹林後,看到了遠處有個果園,它想去果園摘果子吃,可是進入果園的小橋壞了,誰來幫它修好小橋呢?
2、師:小橋是按照什麼規律排列的?
3、請小朋友按規律把小橋修好。
三、繼續播放PPT,引導幼兒尋找規律
1、師:小兔來到了果園,發現這個果園非常大就像一個迷宮一樣。其實,在這個果園里有兩種樹是有規律的排列的,你們能找出來嗎?
2、請小朋友們仔細觀察果園,找出其中兩種果樹的排列規律。
四、請小朋友按照規律排列圖形
1、小兔走出了果園迷宮來到了小巫師的房子前,小巫師說,「如果你幫我把房子按照規律裝飾好,我就給你一個神秘的禮物」
2、我們一起來幫幫小兔子吧
3、請小朋友幫助小兔子裝飾房子。
五、幼兒操作
1、森林裡的小動物聽說小兔子去規律森林探險得到了神秘禮物,他們也來到了規律森林,找到了小巫師的房子。小巫師也請他們裝飾房子,你們願意幫助小動物們嗎?
2、看!這是小猴子要幫巫師裝飾的房子,誰願意幫助他?我請第一組、第二組的小朋友來幫助他。
3、這是小狗要裝飾的房子,我請第三、四兩組的小朋友幫助他。
4、這是小貓要裝飾的房子,我請第五、六、七組的小朋友一起來幫助他。
5、幼兒操作,教師巡迴指導。
六、幼兒展示操作
1、教師請個別幼兒講述自己的操作,請其他幼兒檢查是否正確
2、師:你們的和他一樣嗎?
活動反思:
有了故事的襯托整個數學教學環節更加生動有趣,更能激發孩子們的學習興趣。整個活動,孩子們能夠積極投入到數學活動中,積極開動腦筋,舉手發言,動手動腦,解決小動物們遇到的困難。在為小動物們解決困難的同時,孩子們鞏固了所學數學知識的同時,體驗到了利用數學知識幫助他人的喜悅,有利於培養幼兒學習數學的興趣。
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();③ 幼兒園中班的數學活動教案
在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細致的教案准備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我收集整理的幼兒園中班的數學活動教案,歡迎大家分享。
活動目標:
1、使孩子們同過觀察,比較,表演,游戲等活動認識1――9各數的相鄰數。
2、通過學習相鄰數,進一步了解一個數與相鄰兩個數之間的多1和少1的關系,進一步掌握數序。
3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數的興趣。
活動准備:
1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數字),地毯。
2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數字;數字娃娃的頭飾。
3、小朋友會玩游戲《蝴蝶找花》。
活動過程:
一、老師、小朋友一起布置數字王國。
1、把小泡沫墊子拼成T型舞台,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前台和後台。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。
2、大家合作給蝴蝶翅膀塗上漂亮顏色。
3、小朋友們選擇角色進行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數字;數字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數字王國的客人。
二、小朋友去數字王國做客。
師:今天我們要去數字王國做客,數字王國里做多的是什麼呀?(數字)是啊,每個孩子一定要有一個數字,才能進入數字王國的。
三、小朋友和數字娃娃見面。
師:咦,數字娃娃怎麼不見呢?我們一起喊喊吧!
1、數字娃娃(2)從布景後跳出來:「我在這里呢!」小朋友熱情的和數字娃娃打招呼。
2、數字娃娃(2)說:「接下來出來的是我的鄰居,他的數字比我的數字少一個,你們猜猜他是誰呀?」小朋友說對了,數字娃娃(1)就出來。
3、老師:數字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數字比數字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數)。
4、依照此方法,1――9的數字娃娃有趣的出來。
5、給數字娃娃按數序排好隊。
6、請數字娃娃和小朋友坐在一起,不過數字娃娃的數字和小朋友臉上的數字是相鄰數就可以坐在一起。
四、觀看蝴蝶的時裝表演。
1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還准備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!
2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在T型台上表演。
3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數字和3號蝴蝶身上的數字是相鄰數,小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復強調2比3少一個,4比3 多一個)現在我們用熱烈的掌聲歡迎2 號和4號蝴蝶出場!
4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。
五、小朋友和數字娃娃給蝴蝶獻花。
1、小朋友、數字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。
2、師:我們的蝴蝶表演的這么好,我們應該怎麼表示呢?(獻花)我們到草地上采一些漂亮的花送給它們吧!花上面的數字和蝴蝶身上的數字是相鄰數,那朵花才能送給蝴蝶的
3、小朋友、數字娃娃採花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)
六、音樂游戲《蝴蝶找花》。
1、交代游戲規則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每隻蝴蝶做一個花心,身上的數字和花心的數字是相鄰數的小朋友,數字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。
2、大家玩游戲。
七、結束。
1、、放打雷的音樂。
師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數字和蘑菇上的數字是相鄰數,你就進去躲。
2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。
3、關掉音樂。
師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數字娃娃再見吧!
4、小朋友和數字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數字王國。
9比8多1。
活動目標:
1、通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解並區分10以內的單雙數;2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力;3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。
活動准備:
2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料活動過程:
一、情景導入,引起興趣瞧!
我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什麼叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數1、教師講解游戲規則
1、 數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?
2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問題:「1」該送哪邊?
4、教師小結:
①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。
②10以內有5個單數,也有5個雙數。
③單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區分單雙數1、尋找身邊的單雙數2、分組操作準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。
●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。
●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。
●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。
一、 設計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數活動,並學會按計數活動的要素進行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處於小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點數4以內物體的數量,並說出總數。根據幼兒計數能力發展的順序:按順序口頭數數→按物點數→說出總數→按數取物,特設計此次數學教育活動。
二、 活動內容: 做客——按數取物(5以內)
三、 活動目標:
1、喜歡參加操作活動,並能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數5以內物體的數量並說出總數。
3、學習按數取物,根據5以內的指定數量取出相等數量的物體。
四、 活動准備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具(「糖」、糖紙、數字卡等)。
五、 活動過程:
(一) 創設情景——練習點數
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現小動物的'房間:「看看我們先到誰家啊?」(小豬)「有幾只小豬在家?」(3隻)打亂順序出示,請幼兒 lt;brgt;lt;pgt;lt;/pgt;點數並說出總數。
小結:大家都數一數,知道每個房間住著幾只小動物。
(二) 游戲「掛門牌」——將數字與數量對應匹配
「小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!」請幼兒分別用數字卡表示門牌號。並提問:「你怎麼知道這個門牌號是хх家的呢?」
小結:小狗的房間里住著一隻小狗,門牌號應該是1。(類推)(三) 游戲「包糖果」——練習按數取物
1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據點卡數量取出相應數 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張糖紙。(重復游戲)
2. 教師擲有數字的 子,幼兒根據數字取出相應數
量的糖紙,並邊拿邊說。
3. 幼兒自由「包糖果」,把糖果送給自己想送的小動物。
小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。
活動目標
1、感知5以內的數量,學習手口一致地點數並能說出總數。
2、初步學習從左到右或從上到下按物數數的方法。
3、體驗數學活動的樂趣。
活動准備
兔子、貓、狗圖片、點子卡小紅旗(兩面點子的排列方式不同,數量不等)若干、小紅花等。
活動過程
1、學習按序點數的方法
(1)學習從左到右按物數數
師:今天,教師請了很多小動物和我們一起學本領。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示貓、狗、兔的圖片。)
師:每種小動物各有幾只呀?
幼:一隻貓、一隻狗、一隻兔。
師(一邊指著圖一邊說):對,是一隻貓、一隻狗、一隻兔。合起來一共有幾只小動物呀?
幼:三隻。(有的幼兒伸出三根手指頭)
師:我們再一起來數一數。從哪邊開始數呢?
師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數數時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數。當幼兒數到3時,教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,並大聲說:「一共有3隻小動物。」
(2)學習從上到下按物數數
師:小動物們覺得小朋友本領學得很快,它們決定回去請更多的小夥伴來和大家一起學本領。
師:喵喵,誰先來了?(教師出示4隻小貓的圖)
師:它們是橫著排隊還豎著排隊的?
師:我們該從哪邊數呢?
師:小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數一數。舉起我們的?(教師略帶遲凝地晃動著雙,等待幼兒接著說。)
師:好,我們一起來數一數。(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標記。)
(3)鞏固練習數數方法
師:汪汪汪,猜猜我是誰?(演示小狗圖)
師:長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜是誰?(演示小兔圖)
師:小狗、小兔排著不一樣的隊伍來和小朋友一起學本領了,我們用什麼方法來數小狗有幾只、小兔有幾只?請小朋友想一想,再和旁邊的小朋友說一說。
2、看點卡數數,鞏固數數方法
師(演示點子卡):點子朋友也知道小朋友愛動腦筋了,它們也趕來了。有的點子是橫著排的,有的是豎著排的,它們都藏在小紅旗里。(出示學具)現在我來考考大家呢,每個小朋友拿一面紅旗(學具),先把反兩面都看一看,然後再想一想,用什麼方法來數,想好後,可以數給教師看,也可數給客人教師看,數得好,說得對的,教師還會獎勵小紅花呢。
3、游戲「找朋友」,鞏固5以內數量的感知
師:今天我們做游戲老師有個要求,我說2個朋友拉拉手,你們就2個朋友拉拉手,我說3個朋友拉拉手你們就3個朋友拉拉手,看看誰最能幹會找對朋友好不好?(教師說數字幼兒玩游戲)一遍游戲後停下來檢查找對了沒有,再繼續游戲。
幼兒園數學活動教案。數學它邏輯性強,能訓練人們的思維能力,讓孩子的思維更加敏銳,還可以幫孩子解決一些生活中的實用問題,也可以孩子增加孩子的嚴謹性,讓孩子的大腦更加聰明。
④ 幼兒園小班數學活動設計教案
一、彩色魚
材料與工具:
各色布料、彩色紙、紐扣、剪刀、針線。
製作方法:
1.用布料剪出不同顏色、大小、形狀的魚若干條。
2.用彩色紙裝飾魚的身體,並在魚的眼睛部位剪出一個扣眼。
3.用針線將紐扣縫制在魚的尾部,根據意願將許多魚連扣在一起。
玩法:
l.扣紐扣。鍛煉手部小肌肉群,提高自我服務能力。
2.排序。根據顏色、大小有規律地排序,提高排序能力。
3.感知數量之間的關系。幼兒可以邊扣紐扣邊說:「l添上1就是2,2添上1就是3……」,或者邊解紐扣邊說:「10去掉1就是9,9去掉1就是8」,依次類推。
二、花頭飾
材料與工具:
各色布料、硬紙板、強力膠、剪刀、訂書機、松緊帶、紐扣、針線。
製作方法:
1.將硬紙板和布料剪成長條形(約一個頭圍的長度),用強力膠將布料粘貼在硬紙板的外層做成頭飾圈。
2.剪一條長度為4厘米的松緊帶,用訂書機將其分別固定在頭飾圈的頭尾兩端。
3.按適當的間距將紐扣縫制在頭飾圈上。
4.將硬紙板和布料剪成花的形狀,用強力膠將面布花貼在紙花外層,並在花蕊處剪出一個扣眼。
玩法:
1.扣紐扣。提高手部小肌肉的靈活性及手眼協調能力。
2.表演故事。可以自由選擇花頭飾進行故事表演,如《三隻蝴蝶》,也可以自己編故事表演。
活動目標:
1、復習上和下的位置。
2、培養幼兒觀察和語言表達能力的發展。
活動准備:
1、故事《樹熊媽媽和寶寶》。
2、各種小動物若干。
3、教具:大樹。
4、錄音機,磁帶。
活動建議:
一、導入
播放音樂《山上山下》,幼兒演唱。
二、展開
1、出示《動物真有趣》幼兒用書,講述故事《樹熊媽媽和寶寶》。
2、重復動作數次,請幼兒移動樹熊並告訴老師樹熊的位置。
3、教師出示教具(大樹),通過粘貼小動物讓幼兒進一步認識「上」和「下」。
4、教師引導幼兒在活動室內尋找放置高低不同的小動物,鞏固「上」和「下」的位置關系。
三、結束
播放音樂,幼兒把小動物送回「家」,在歡快的氛圍中自然結束。
四、活動延伸
教師可多利用戶外體育游戲時間復習和練習「上」和「下」,並啟發幼兒自己設計不同的游戲玩法。
一、活動名稱:《會滾的輪子》
二、活動目標:
1、引導幼兒初步感知輪子轉動帶來的快樂。
2、鼓勵幼兒大膽的在集體面前說出自己的發現。
3、增進幼兒對圓形、正方形和三角形的基本特徵的認識並進行分類,幫助幼兒初步獲得圓圓的`輪子滾動得快的經驗。
三、活動准備:
1、每人一套圓形、正方形和三角形的圖形卡片。
2、每人一幅車輪是正方形或三角形的汽車畫。
3、每人一輛玩具汽車。
四、活動過程:
(一)開始部分:
用圖形娃娃來做客的方式引導幼兒說出正方形的基本特徵。
(二)基本部分:
1、游戲「送圖形娃娃回家」,指導幼兒練習按圖形分類。
2、指導幼兒把相同形狀的圖形娃娃用牙簽棒連接起來,探索並講述「哪些形狀的圖形滾動得快,」提醒幼兒注意安全。
(三)結束部分:
1、幼兒欣賞兒歌<汽車軲轆轉呀轉>或<會轉的輪子>。
2、幼兒自由玩玩具小汽車,體驗車輪轉動帶來的快樂。
五、活動延伸:
讓幼兒用玩具汽車、卡片建一個小小汽車城。
活動名稱:有趣的數字
活動目標:
1、認識3和3的數量。
2、培養手眼協調的能力。
3、增強數數的能力。
活動准備:
1、數字卡「3」。
2、葉子。
3、不同顏色的棉線。
活動過程:
一、出示數字卡「3」,引導幼兒充分發揮想像 「3」字像什麼?
二、結合情境,幼兒認讀字卡
1、把一片葉子貼在白板上,請幼兒數一數有多少片葉子。再請一位幼兒在白板上多貼一片葉子,並請其他幼兒數一數有多少片葉子。接著請另一位幼兒把一片葉子貼在白板上,老師與幼兒一起數一數白板上共有多少片葉子,並出示數字卡「3」,請幼兒認讀。
2、出示打了一個小孔的葉子。給每位幼兒發不同顏色的棉繩,請幼兒把葉子分成三片一組,穿在棉繩上。問小朋友每一串上有幾片葉子?
三、躲起來的「3」
請幼兒從玩具架上挑選3件相同的玩具,拿回來向大家展示。
總結分享
教師與幼兒一起數一數每條棉繩上葉子的數量。
活動目標
1、加深對圓形、正方形、三角形、長方形的認識,能正確說出名稱並進行分類。
2、在此基礎上對半圓形和橢圓形有初步的了解。
3、願意與同伴分享食品,體驗共同品嘗的快樂。
活動准備
圖形片片各一、插有標記圖的盤子四個、各種圖形食品等幼兒已有生活中圖形物品的知識
活動過程
1、認識圖形寶寶,談談說說我知道的各種圖形的物體。
「今天有許多的圖形寶寶來和我們做游戲,他們是誰啊?」
(教師逐一出示各種圖形,幼兒跟它們打招呼)
「你們知道這些圖形寶寶愛藏在哪裡嗎?」(幼兒自由講述)
2、感知食品形狀的多種多樣。
a.「圖形寶寶除了喜歡藏在xx地方,還喜歡藏在哪裡?」(啟發幼兒說出藏在食品里)
b.出示一個桔子
提問:「桔子里藏有哪些圖形寶寶呢?」
「還有哪些食品里藏有什麼形狀的圖形寶寶?我們一起去看看」(幼兒邊看邊講述)
2、給圖形食品找家
a.出示貼有標記的盤子
b.請小朋友看著標記幫圖形食品來分分家,並說說你把什麼食品放在什麼標記的家裡了。
c.共同檢查幼兒分類情況,並認識橢圓形和半圓形。
3、分享食品,通過提問讓幼兒討論如何與同伴分享食品。
a.你最喜歡吃什麼食品?
b.碰上自己愛吃的東西能不能一個人拿它?食品的果皮和包裝紙應該放在哪裡?
c.和客人老師一起分享食品。
製作意圖: 運用形象生動的動物圖形,讓幼兒在愉快的游戲中感知圖形
教育價值: 讓幼兒輕松的認識圖形,並將圖形分類
選用材料: 生活中常見的廢舊口袋
製作方法: 把口袋上裝飾成動物形象,並將動物的嘴巴掏成不同的圖形
應用年齡: 小中班幼兒
應用地點: 可在集體活動時使用,也可在區角活動中使用
操作方法 :首先認識口袋上動物的嘴巴是什麼圖形,然後幼兒可將圖形卡片分類放入相應的口袋裡。
⑤ 幼兒園數學教案設計意圖怎麼寫
一.課程設計意圖:
幼兒數學活動的價值更凸顯在幼兒對數學學習興趣的培養,能夠利用或直接在生活中藉助可操作性材料提高數學能力的運用和提升,進而促成幼兒思維的發展。
二.課程目標:
1.認識數字10-20,知道10以上物體的進位計數方法和讀法,進一步理解數字代表的基、序數意義,能用數字表示物體的數量,嘗試按群計數。
2.發現周圍環境中數字不同的作用意義,樂意探索數字,理解數字代表的意義。
3.在數列中發現數目的等差關系和相對關系。
4.能夠進行自然測量,發現物體存在的差異。
5.了解感知更多的平面圖形,在認識長方形、半圓形等圖形的基礎上,發現其內在的關系。
6.以某一物體為中心,區別上下、前後、里外。
7. 知道昨天、今天和明天、四季;能夠在原有基礎上嘗試認識整點,建立初步時間觀念。
8.嘗試運用標記等記錄周圍事物和現象,能按物體的兩個特徵進行分類,嘗試按自己的標准對事物進行分類,培養思維的個性化。
9.辨認並操作簡單的規律模式,AB、AAB、ABABC等。
10.有初步的數目守恆觀念,嘗試在活動中培養量的守恆意識。
三.課程內容:
依據我們的活動時間我們下設的活動有
.數梅花(數學)目標:
1.能夠對圖片上的物體進行認真觀察,並點數出它們的數量。
2.嘗試按數群進行計數,提高點數的效率。
我長高了
目標:
1.能夠根據身高判斷出時間的先後順序。
2.嘗試從年月兩個時間角度排列出它們的關系。
分元宵(數學)目標:
1.能對不同擺放形式下的物體進行點數,說出自己點數的順序。
2.積極觀察、判斷嘗試把整體物體進行分組,並說出每組物體的多少關系。
.美食多多
目標:1.能夠對食品進行分類,發現它們之間的聯系和區別。
2.嘗試進行記錄和符號表徵,學習有條理性的記錄方法。(圖片、操作紙、筆)
⑥ 幼兒園大班數學活動教案設計
設計意圖
《綱要》指出:幼兒的發展是在與周圍環境的相互作用中實現的,良好的教育環境對幼兒的身心發展具有積極的促進作用,應充分利用社區資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利於孩子身心和諧發展的教育價值。
超市是幼兒在日常生活中最熟悉的場所之一,超市裡各種各樣的物品吸引著幼兒。為此,我們選擇了幼兒感興趣的題材——「超市」開展主題活動。將幼兒從「課堂」帶到「社會情景」中,並通過參觀、游戲、談話、繪畫等多種活動形式把孩子零星的經驗整合起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便。在開展主題活動中,我們經常聽到孩子們談論去超市購物時自己買了多少東西,付了多少錢,但是,對人民幣的概念仍較模糊,於是生成了這節數學活動——《超市購物》。旨在創設一個「超市購物」的游戲情境,在多次去「超市購物」的過程中認識紙幣,學會使用紙幣。整個活動過程,引導幼兒積極參與,自主探究學習,願意與同伴分享快樂,學會處理生活中簡單的問題,增強了幼兒社會交往能力。當幼兒親自購物之後,能用完整的語言講述自己的購物體驗,也提高了幼兒的語言表達能力。
活動目標
1.認識5元、5角、1元的`紙幣,及它們之間的換算關系。
2.掌握購物時不同的付錢方式,感受數學與生活的密切聯系。
3.感受購物的樂趣,體驗成功的喜悅。
活動准備
1.知識准備:
活動前幼兒對人民幣有初步認識,有「超市購物」的經驗。
2.物質准備:
(1)布置「超市」,貨架上擺有各種物品卡片,並標明價錢。
(2)裝有10個1角、2個5角、1個1元硬幣的盒,幼兒人手一份。
(3)付錢方法展示板四塊。
(4)直觀演示1角、5角、1元硬幣之間換算關系的課件。
(5)幼兒人手一張存錢卡。
活動過程
1.導入活動,認識硬幣
(1)讓幼兒感知、發現硬幣的特徵。
師:「今天老師給小朋友帶來了一份禮物,請你們輕輕地打開盒子,看看裡面裝著什麼。」(幼兒打開盒子。)
師:「哇,好多硬幣!小朋友們看看,都有多少錢的硬幣?」(1角,5角,1元。)
「好,現在請小朋友把盒子蓋起來,老師要考考你們。」
(2)出示1角課件。
師:「小朋友們看,這是多少錢的硬幣?」(1角。)
「你怎麼知道它是1角錢?」引導幼兒觀察硬幣上的標志。教師小結:對了,它的上面寫著「1角」,它就是1角錢。
以同樣方式分別出示5角、1元課件,讓幼兒認識。
師小結:5角的硬幣是金色的,上面寫著5角;硬幣中最大的是1元的硬幣,它的上面寫著1元。
游戲:取硬幣
師:「我們一起玩一個取硬幣的游戲:老師說出多少錢的硬幣,請小朋友快速地舉起這個硬幣,看誰舉得又快又准確。」老師發布命令:「請舉起1角(5角、1元)的硬幣。」幼兒取相應的硬幣。
師:「小朋友們真棒!今天我們有這么多錢,想不想去超市購物?」
(想。)
「去超市購物時,小朋友要先看看貨架上都有哪些商品,價格是多少,然後選一樣自己喜歡的,到收銀台付錢。」「老師先請小朋友
拿著錢盒到1號貨架購物。」
評析:此環節的設計意圖是讓幼兒對已有的經驗進行整理。幼兒在活動前對硬幣有了粗淺認識。活動過程中,教師藉助實物,通過游戲,從1角、5角、l元三種硬幣最明顯的特徵入手,引導幼兒准確
認識l角、5角、1元硬幣,體現了活動的趣味性。
2.幼兒第一次購物,探索1角、5角、1元毛硬幣之間的換算關系幼兒帶著錢盒,到超市1號貨架選商品(師設計的每一件商品均為5角錢或1元錢),並到收銀員處付錢。(收銀員由老師擔任:展示幼
兒付錢方法,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。)
集中梳理經驗,知道硬幣之間的換算關系。
提問:「誰願意來說說你買的是什麼?多少錢?你是怎樣付錢的?」幼兒分別說出5角錢的兩種付錢方式:用1個5角來付錢;用5
個1角付錢。
師小結:「這些小朋友買的都是5角錢的東西。有的小朋友用1
個5角付錢,有的用5個1角付錢。」
出示課件梳理:「5個1角的硬幣合起來是5角錢,1個5角的硬
幣也是5角錢。
提問:「誰買的是1元的東西?你是怎麼付錢的?」
幼兒分別說出1元錢的多種付錢方式:「我買了一個1元的××,用一個1元的硬幣付錢。」「用10個1角的硬幣付錢。」「用2個5角的硬幣付錢。」「用5個1角和1個5角的硬幣付錢。」出示課件,梳理1元硬幣之間的換算關系:2個5角的硬幣合起來是1元錢;10個1角合起來是1元錢;5個1角和1個5角合起來
也是1元錢。
師:「原來硬幣里還藏著這么多秘密。我們剛才只買了5角、1元的商品,超市裡還有很多不同價格的商品,你們想買嗎?購物時請小朋友仔細看看上面的標價,想想怎樣付錢簡便些?好,請大家拿著錢盒去購物吧!」
評析:教師在幼兒認識了1角、5角、1元三種硬幣的基礎上,給幼兒提供了親身購物的機會,進一步探索1角、5角、1元三種硬幣之間的換算關系。每個幼兒都只有在付錢正確的情況下才能買到商品。幼兒必須先觀察商品的價格,然後思考該如伺正確付錢,並將付
錢方法粘貼在展板上,最後通過課件梳理幼兒經驗,為下一環節做鋪墊。
3.幼兒第二次購物,發現多種付錢方法
幼兒到超市選商品,教師觀察。收銀員由老師擔任,展示幼兒付錢方法。
集中討論,梳理多種付錢方法。
師提問:「你買的是什麼?多少錢?你是怎樣付錢的?」(幼兒邊講,教師邊演示課件。)
(1)6角錢的商品的兩種付錢方式:用6個1角的硬幣來付錢;用1個5角和1個1角合起來也是6角,這種付錢方法只用了2個硬幣,簡便多了。
(2)8角錢的咪(mi)咪蝦條付錢方式:用了8個1角來付錢;用1個5角的硬幣和3個1角的硬幣合起來也是8角錢。
(3)如果我買的東西是1元,請小朋友幫我想想怎樣用1元、5角或者1角的硬幣來付錢呢?」
小結:可以直接用1元的硬幣來付,也可以用2個5角的硬幣來付,因為他們合起來是1元,還可以用10個1角來付。還可以用1個5角和5個1角來付。」
師:「原來同樣的價錢可以有多種付錢方法。」(請小朋友將商品放進桌子底下的籃子里。)
⑦ 數學教學設計怎麼寫
、課前系統部分 (一)教材分析教材分析部分的寫作要求: (1)分析《課程標准》的要求。(2)分析每課教材內容在整個課程標准中和每個模塊(
每本教材)中的地位和作用。(3)分析教材內容(二)學生分析學生分析部分的寫作要求: :(1)分析學生已有的認知水平和能力狀況。(2)分析學生存在的學習問題。(3)分析學生的學習需要和學習行為。
(三)教學目標教學目標部分的寫作要求: (1)確定知識目標。(2)確定能力、方法培養目標及其教學實施策略。(3)確定引導學生情感、態度、價值觀目標的教學選點及其教學實施策略。 A、述必須具備的四個基本要素:行為主體主體必須是學生而不是老師, (二) 一課的教學目標設計為: (1)知識與能力: (2)過程與方法:(3)情感態度與價值觀(四)教學重點與難點教學重點與難點部分的寫作要求:兩個操作要求:(1)確定本堂課的教學重點。(2)確定本堂課的教學難點。
(五)教學方式 (六)教學用具 二、課堂系統部分--教學過程 三、課後系統部分--教學後記教學後記
⑧ 幼兒園數學活動教案設計
活動目標:
探索發現球體與圓柱體的特徵。
感受和體驗平面圖形與立體圖形的不同。
能夠大膽地講述自己的想法。
活動准備:
各種不同形狀、體積的物體若干如:乒乓球、正方體圓形紙片等。
筆、剪刀、膠棒、抹布、小籃子。
准備若干偶數量的大小不同形狀的紙片。
活動過程:
一、探索
――引導幼兒探索、思考並且尋找可以滾動的物體,將其集中放入小籃子里。
――幼兒自由組合進行收集活動。
二、討論
――幼兒相互交流各自尋找到的物體,並且演示證明他們可以滾動。
――引導幼兒觀察物體滾動時都一樣嗎?哪裡不同?
――讓幼兒繼續探索,近而發現圓柱體與球體的不同,從而初步感知其特徵。
――聯系日常生活想想哪些象圓柱體,哪些象球體。
三、動動小手
――根據自己的認識和手裡的現有材料,做出大小不一的圓柱體。
――比比玩玩,再次感知圓柱體的特徵。
數學活動設計――躲起來的3和8
活動目標:
1、認識數字8,感知數字和數量之間的關系。
2、能正確區分3和8 。
3、積極參與活動。
活動准備:
1、數字卡:上面寫有38的字樣。
2、各種裝飾紙和卡片、尖刀、膠水。
活動過程:
一、「38」的含義。
1、老師出示數字卡讓幼兒反復認讀,老師帶領孩子認讀。讓孩子重點學習數字8。在復習3和學習8的基礎上老師引出三月八日是婦女節和我們今天學習的數字有關。
2、8不但表示8日那天還表示什麼?(8個玩具、8隻小貓)老師用一些數量詞舉例子讓幼兒仿照。
二、躲起來的3和8。
1、既然媽媽的節日快到了我們今天就用我們學的兩個數字來祝福媽媽好嗎?
2、幼兒自由選擇材料,(選擇3和8數量的裝飾品)來裝飾卡片,將3和8隱藏在卡片里。
3、請幼兒把做好的卡片帶回家送給媽媽,並向媽媽送出祝福的話。
數學活動設計――認識6
活動目標:
1、認識6的數量
2、培養幼兒的觀察力
活動准備:
1、磁性教具蘿卜、白菜各6個。
2、雪花片每人6片、數字卡片1―6。
3、錄音機、錄音帶。
活動過程:
一、唱歌曲導入活動
幼兒隨歌曲《這個冬天》的音樂邊唱邊表演。
師:這個冬天小朋友有香噴噴的栗子、熱騰騰的紅薯和小朋友喜歡的火鍋好香啊。今天我為小朋友准備了好吃的蔬菜你們知道是什麼蔬菜嗎?
二、認識6
依次出示磁性教具白菜、蘿卜請幼兒手口一致的點數並一一對應,請幼兒說出白菜、蘿卜的數量都是6。
師:6個白菜、6個蘿卜、都可以用「6」來表示,出示字卡「6」幼兒認讀「6」像什麼?啟發幼兒想像,並說出「6」像哨子「嘟嘟嘟」。
三、幼兒操作
老師擊幾下鼓,請幼兒拍幾下手。
看數字擺雪花片。教師出示數字卡,幼兒認數字卡,幼兒認數字並擺出相應數量的雪花片。
四、尋找探索
教師請幼兒在教室里找出數量為6的'玩具或其它的物品,並說出總數。
活動延伸:
帶領幼兒到院子里繼續尋找數量為6的物品及玩具。
中班數學活動――活動設計
一、活動名稱 :《找找好朋友》
二、活動目標:
激發幼兒學習相鄰數的興趣。
進一步培養幼兒分析問題的能力。
幫助幼兒理解相鄰數之間多1或少1的關系,能說出2和3 的相鄰數。
三、活動准備:
魚的活動教具:紅鯉魚1條,白鯉魚2條,金鯉魚3條,黑鯉魚4條。
1――4的數卡若干。
《找朋友》的音樂。
四、活動過程:
n 開始部分:
讓孩子討論自己是怎麼出生的?
n 基本部分:
――請幼兒觀察與思考:你知道小動物是怎樣出生的?
――猜一猜,有沒有動物是爸爸生出來的?
教師示範講一遍故事。
――提問問題,海馬爸爸為什麼能生出小海馬?
――小海馬是怎樣從爸爸的身體里生出來的?了解海馬的一些基本的知識。
――海馬的生殖方式是怎麼樣的?了解海馬的身體構造。
結束部分:
再請幼兒看一下故事,讓幼兒自由觀看圖書等資料,互相交流自己的發現。
■活動延伸:讓孩子更多的了解水裡的小動物的同時,可以讓孩子在家養一條小魚或者小烏龜,小蝌蚪等等,讓他們觀察小動物的生長過程。
幼兒園小班科學教案:小小體溫計
有益的學習經驗:
認識體溫計和體溫計的用處,初步掌握體溫計的使用方法。
准備: 體溫計
活動與指導:
1、健康人的體溫在37度左右,如果生病了體溫就會發生變化。你們知道怎麼才能知道體溫是否正常嗎?
2、用體溫計可以測量人的體溫。
3、拿出體溫計,告訴幼兒這就是體溫計。請幼兒仔細觀察體溫計的形狀及特點。
4、需要測體溫時就將體溫計放到腋下(也有含在嘴裡的),要將體溫計的溫度甩到35度以下,然後拿著亮亮的一頭,把無金屬的圓頭插到腋下。
5、教師給幼兒演示,對需要注意的地方要重點說明。
6、請個別幼兒上前表演。
7、以後我們就知道如何測體溫了。
幼兒園小班科學教案――奇妙的海底世界
有益的學習經驗:
認識常見、常吃的水產品,井能說出它們的名稱。
准備:
帶幼兒參觀水族宮或海底世界。如果本地區沒有這樣的場所,可以帶幼兒參觀水產市場。
活動與指導:
1、帶幼兒去參觀水族宮或水產市場(條件不具備,可找―些錄像帶或圖片)。
2、邊看邊給幼兒介紹,並告訴他們這些水產品的名稱,如魚、蝦、螃蟹、海帶。
3、請幼兒仔細觀察,並說出這些水產品的形狀及簡單的特點。
4、小結:水產品的種類有許多,如魚、蝦、螃蟹、海帶,它們都生長在海里或湖泊里,這些水產品都可以加工成美味的食品。它們是我們的好朋友。
建議:
可以事先採好參觀點.請講解員為孩子們講解。
⑨ 幼兒園數學活動的教案設計
篇一:數學活動:黑白棋大賽
活動目的:
1、通過「黑白棋大賽」幫助幼兒學習6的加法。
2、初步培養孩子們的合作精神。
活動准備:
1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。
2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊准備一副棋譜,若干黑白子。
3、數字卡片「6」以內加減算式若干。
活動過程:
一、分隊推選小隊長
「分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長」
二、黑白棋對抗賽
1、規則:每隊選2名小隊員先後參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數。
2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。
三、合作擺「6」
1、規則:請一組的小朋友合作擺「6」,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規定時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺「6」)
2、相互檢查
現在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)
3、「6子通」搶答賽
我這里有一張大棋譜,裡面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?
4、總結得分評出第一名。
五、個人競賽:猜猜看
1、規則:我給你5個數字「2、5、1、3、4」請你用三十秒的時間記住,然後我把數字翻過去,請你指出和2加起來是6的數。
2、幼兒比賽,答對發獎。
六、延伸
剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那麼要他們合起來是7,該怎麼擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?
篇二: 幼兒園大班數學教案《對稱》
活動目標
1.初步認識軸對稱現象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。
2.通過操作,創作表現對稱美,在操作中探索發現。
3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創造操作的樂趣。
活動准備
1.圖片:蝴蝶24,剪刀。
2.長方形,正方形紙若干。
活動過程
一、理解對稱概念,初步感受對稱美
1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。
教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?
你覺得這些圖片好看嗎?你發現這些圖片奇妙的地方了嗎?
(幼兒互相議論。)
2.教師小結:原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色
都一樣的,我們就叫它「對稱」。
3.教師出示一張圖片,演示圖形對折。
(1)教師:那麼把這些對稱的圖形對折,會怎麼樣呢?對折後一樣齊的,我們叫做「重合」--出示字卡"重合
(2)重合後,我們發現中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫「對稱軸」
4.觀察生活中的實物圖片,感受對稱美
(1)出示蝴蝶風箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。
提問:它們對稱嗎?你從什麼地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪裡?)
(2)為什麼人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎麼樣?
(平衡感、整齊、美觀)
二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。
1.出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)
提要求:選一件對稱的物品。
2.幼兒介紹自己的物品,說說為什麼自己覺得它是對稱的?
對稱軸在哪裡?
(引導幼兒發現對折後能重合,即是對稱)
三、幼兒操作,創作表現對稱美。
1.出示作品(眼鏡)
教師:你們看這是什麼?它對稱嗎?
你們知道還有什麼是對稱的嗎?
2.幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。
四、結束
教師總結:今天,我們班裡的小朋友都很能幹,不但認識了解了對稱,還能自己動手摺疊對稱的圖形,
在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,
明天來告訴老師好嗎?
篇三:幼兒園大班數學教案:認識星期(7以內的.數)
活動目標:
1、復習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。
2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成「星期」概念。
3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。
活動准備:
1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。
活動過程:
一、 復習鞏固1—7序數,2—6鄰數。
1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。
2:以「數字娃娃找朋友」的游戲形式鞏固鄰數。
老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。
二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。
1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事裡講了什麼。
老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。
講完後提問:
故事的名字叫什麼?
星期媽媽一連生了幾個孩子?
它給孩子取了什麼名字?穿什麼顏色的衣服?
(老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)
強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊後讀一讀)
2:轉盤游戲「找鄰居」。
老師示範轉動轉盤,然後請個別幼兒操作。
規則:轉動轉盤後,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。
突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)
三:幼兒操作活動:轉盤游戲「找鄰居」
幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。
(讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)
四:活動評價:
引導幼兒與老師一起談談這節課認識了什麼?明白了什麼道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。
五:分組進行角色游戲:找鄰居。
七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫「找鄰居」。
接著星期一發問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其餘六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。
接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續進行。
幼兒園大班計算活動:比較輕重
活動目標:
1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。
2、學慣用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,並做好記錄。
3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。
活動准備:
1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。
2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。
活動過程:
一、提出概念。
1、請一名幼兒上來。
(1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什麼辦法呢?你們覺得誰重?
(2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。
(3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。
二、感知重量。
1、幼兒探索。
(1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。
(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。
2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。
三、工具測量。
1、出示三樣物品。(三個玩具)
(1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰願意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?
(2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個准確的測量工具。他就是天平。
(3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然後再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什麼呢?他叫不輕也不重。
(4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)
(5) 教師示範記錄表。
2、幼兒操作。
(1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。
(2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。
(3) 找出不一樣的檢測一次。
(4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。
篇四:大班數學:貓 捉老鼠
活動目標:
1、復習10以內的加減法,能准確迅速地進行運算。
2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。
活動准備:
老鼠(背後有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一隻、雪花片
活動過程:
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)進場後轉一圈
2.無意發現鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!寶寶,你們快來看哪,這里怎麼亂七八糟,是誰乾的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來是老鼠乾的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來,我們坐下來想用什麼辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好後
師:寶寶們,你們想用什麼方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?
3.老師教本領
A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案
B.對暗號(復習對數游戲)
師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?
C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)
師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?
D.打靶(綜合練習)
師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
幼兒擺好椅子後
師:寶寶,瞧,這里有什麼,知道怎樣玩嗎?誰來說一說老師交代要求,幼兒練習投擲,玩後,老師檢查對與錯。
4.執行任務
師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽後面放音樂,走一圈,停下
師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一隻就到媽媽這里來領獎。
幼兒計算後到老師那裡那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結束部分
帶幼兒開火車回家。
⑩ 大班數學活動方案設計【5篇】
幼兒數學 教育 活動開展過程中,幼兒教師應該集中考慮幼兒的年齡和興趣特點,針對性挖掘數學教育元素,構建數學教育氛圍。以下是我精心收集整理的大班數學活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
大班數學活動方案1
(一)活動目標:
1.通過抽獎游戲,嘗試分析和記錄圖形的各項特徵。
2.在反復練習中,提高邏輯分析判斷能力。
3.能積極參與活動,感受在游戲中學數學的快樂。
(二)活動准備:
1.教具:抽獎箱,抽獎券。
2.學具:幼兒獎卡、笑臉、作業紙、白紙條、勾線筆。
3.知識 經驗 :抽獎。
(三)活動過程:
1、初步比較圖形的不同。
師:(出示各種圖形):「今天,老師給你們帶來了許多獎卷。看,它們一樣嗎?那些地方不一樣?」
小結:「對,它們大小不同,形狀也不同。」
每一個小朋友選一個你喜歡的獎券吧。看一看,你的獎券是什麼樣的?
2、抽獎游戲,分析圖形特徵。
(1)抽三等獎,分析單一特徵。
師:「這是抽獎箱,現在要開獎啦。先開三等獎。我來抽,會是誰中獎呢?(抽長方形)
「什麼中獎啦?你怎麼知道的?「對,這是長方形標記。表示所有的長方形中獎。
恭喜你們。送給你們一個笑臉娃娃。
還會有誰中獎呢?你們閉上眼睛,我抽出來看。等你們掙開眼,看到自己中獎的就站起來。
(2)抽二等獎,分析兩種特徵。
這個抽獎游戲太有趣了,現在請小朋友們交換獎卷,我們繼續抽獎,抽二等獎。(抽出獎卷,打開一半)是什麼中獎了?(再打開)到底是什麼中獎了?
請中獎的小朋友站起來,我們把掌聲送給他們
繼續抽,看看會是誰中獎呢?
(3)抽一等獎,分析三種特種。(交換獎券)
現在我們要開一等獎啦,「是什麼標記中獎了?」讓幼兒抽2-3次
(4)抽特等獎,幼兒按特徵製作標記。
老師再給你們一次抽特等獎的機會,有大獎品哦,呀,兌獎券還沒有做好,現在就請你們看著自己手中的圖形做一張兌獎券,要看仔細,你的圖形是大是小,什麼顏色的,什麼形狀的?(畫出你自己圖形的特徵來製作一張抽獎券)
做好了檢查一下,放到老師的抽獎箱里來,材料就在後面一起去做吧!
請小朋友來抽獎,送出2個大笑臉。
3、操作活動
⑴老師看我們小朋友這么厲害,獎勵你們一分讓自己能乾的禮物,我們看是什麼?
來,練本領吧。可是怎麼做呢?
⑵講解活動
⑶操作
⑷自我檢查,相互檢查後,將你們得到的禮物收好,下次再來練本領。
大班數學活動方案2
活動目標:
1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。
2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的 方法 。
3、培養幼兒的觀察和想像能力,發展幼兒的交往能力。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
活動准備:
1、大字卡(年、月、日)各一張,自製外形似房子狀的2010年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
2、各類掛歷、台歷、月歷等布置的展覽區。
活動過程:
一、導入部分,激發興趣。
導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什麼?(學號、年齡、時間等) 評:充分發揮了幼兒的擴展性思維.
二、出示房子,講述 故事 。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。
1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什麼?
你們發現了這么多秘密,真了不起!咦,這些數字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?
教師利用大字卡講述故事。
評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真.
2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。
年媽媽的孩子叫什麼名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?
三、學習查日期
1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日? 老師說日期,請小朋友把它找出來。
師:那今天是幾月幾日?你們怎麼知道的?
教師 總結 :對了,象日歷、掛歷、台歷等可以查看日期。
2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、台歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找 說說 日期(如:生日、節日等),並介紹給旁邊的小朋友和後面的老師聽。
大班數學活動方案3
活動目標:
1、在游戲活動中歸納、總結、學習4的組成。
2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,並學會記錄。
3、懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變,知道一個整體數分解成兩個部分數後,一邊增多,另一邊減少的互補關系。
4、發展幼兒動手操作能力,觀察, 邏輯思維 ,推理能力。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
活動准備:
每位幼兒4根蘿卜圖片、一張記錄卡、小兔胸飾4個、寫有數字的樹葉若干、兩棵光禿禿的大樹背景(3號樹和4號樹)。
活動過程:
1、表演《合攏分開》。
2、游戲:「我們都是好朋友」。初步探索4的組成。今天,我們班來了幾位神秘的客人,你們猜猜是誰?(4個戴小兔胸飾的小朋友出場),我們數一數有幾只小兔?(4隻)4隻小兔在一起做「我們都是好朋友」的游戲,圍成圓圈,手拉手走,念兒歌:123,321,我們都是好朋友,好朋友,手拉手,你蹲下,我站起,4可以分成幾和幾?4可以分成1和3……
3、幼兒操作:「分蘿卜」,在操作活動中不斷探索4的多種分法,並學會記錄。
小兔說:「我們今天不玩了,我們回家去把拔的蘿卜分一分,」請全班的小朋友幫小兔分一分,把4根蘿卜分給兔媽媽和兔寶寶,兔媽媽和兔寶寶都要有蘿卜,可以怎樣分?分一次就將分的結果記錄下來,寫在記錄卡上,看誰分得又快又准?
幼兒操作,老師指導。
4、鞏固游戲:「拼貼五彩樹」。
小兔說:「在冬季里我們收獲了蘿卜,可是冬季里許多大樹的樹葉紛紛揚揚的從樹上飄落下來了,只剩下光禿禿的樹枝,很不好看,我們班的小朋友不但聰明,還很樂於幫助別人,對不對?我們來為大樹貼上美麗的樹葉,讓它變成『五彩樹』好嗎」?
請幼兒將帶有數字的樹葉粘貼到3,4號樹上,樹葉上的兩個數字合起來是幾,就粘貼在幾號樹上。
5、今天我們學了4的組成,我們舉起蘿卜用《合攏分開》這首歌把4的組成唱出來好嗎?
附歌詞:合攏分開,合攏分開,學4的組成分解,4的組成,4的分解,就像合攏分開,4可以分成1和3呀,分成3和1,還可以分成2和2呀,它們合起來都是4。
大班數學活動方案4
一、活動目標:
(一)嘗試將數字1-6進行6次不同的組合,排列成6個不同的號碼。
(二)能積極動腦,樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。
二、活動准備:
(一)人手一塊磁性板(上面用5根橡皮筋分割成6行)。
(二)6種不同的小恐龍頭像(在反面貼上磁鐵)。
(三)磁性數字1-6若干。
三、活動過程:
(一)家中的電話號碼。
1、 請個別幼兒說一說自己家中的電話號碼,教師記錄。(通過比較各自家中的電話號碼,發現號碼與數字的關系。)
2、 比較一下這些號碼有什麼特點嗎?(開頭都是5或者6;有八個數字組成)這些號碼都是由哪些數字組成的?(由0-9數字組成的)每家的電話號碼是否相同?(每家的電話號碼都是不同的,按照家的地址、區域分別有相同的部分號碼)
(二)為恐龍裝電話
1、出示貼有恐龍頭像的磁性板,提出活動要求。
恐龍園要給恐龍們家裡裝電話,請大家為恐龍們設計六位數的電話號碼。
2、出示數字1-6,提出設計要求:
為六位數的號碼,不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同。
3、小小設計員
幼兒按要求在磁性板上將6個數字組合成6個不同的電話號碼,並記錄下來。
(三)幼兒相互交流不同的排列方法。
請2-3位幼兒展示自己的記錄結果,大家檢查是否按要求完成的。(要求:為六位數的號碼;每一家的號碼都要用到六個數字;不能少一個數,不能多一個數;六個數字不能重復;每家一個號碼,六家六個號碼,不能相同) 請做的快的幼兒介紹,為什麼能做得又對又快。
大班數學活動方案5
活動目標:
1、復習得數是3以內的加法,4以內數的組成。
2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。
3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關系。
4、培養幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和准確性,激發興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動准備:
3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
活動過程:
隨《十個數字跳舞》音樂,做手指游戲。
一、復習得數是3以內的加法,復習4的組成
1、游戲「開火車」復習得數是3以內的加法。
我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節目你們看過嗎?動畫城裡的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎麼去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……
2、游戲「又有蘋果、又有梨」復習4的組成
嗚…….火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什麼來招待我們呢?導出「又有蘋果又有梨」的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……
3、游戲「對數」
剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……
二、創設情景,在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式
金龜子姐姐說:「你們都很聰明」,現在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領才能去,學什麼本領呢?
兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什麼方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
我們的蘿卜豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們去採花來裝飾一下,我們每個寶寶都採到了花,一共采了幾朵(4朵),我們把手裡的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩只手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之後把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?
今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
三、活動延伸
金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現兩個數,提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?
編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能幹,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。
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