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數學式控制項是什麼東西

發布時間:2022-11-07 06:47:34

❶ AX和DX 控制項分別是什麼

AX:ActiveX,

DX:DirectX

都是用於安裝控制項滴。

前者主要實現多媒體效果、 互動式對象, 以及復雜程序創建用戶體驗相當的高質量多媒體 CD-ROM ;

後者則主要應用與游戲配置方面,可讓以windows為平台的游戲或多媒體程序獲得更高的執行效率,加強3d圖形和聲音效果等等。

相關鏈接:
AX:http://ke..com/view/28141.htm
DX:http://ke..com/view/15762.htm

❷ 計算機輔助技術中虛擬儀器技術中有哪些控制項 分別是干什麼的 怎麼使用

輸入控制項和顯示控制項用於創建前面板,它們分別是VI 的互動式輸入和輸出埠。輸入控制項指旋鈕、按鈕、轉盤等輸入裝置。顯示控制項指圖形、指示燈等輸出裝置。輸入控制項模擬儀器的輸入裝置,為VI 的程序框圖提供數據。顯示控制項模擬儀器的輸出裝置,顯示程序框圖獲取或生成的數據
控制項的種類有:數值控制項(如滑動桿和旋鈕)、圖形、圖表、布爾控制項(如按鈕和開關)、字元串、路徑、數組、簇、列表框、樹形控制項、表格、下拉列表控制項、枚舉控制項和容器控制項等等。
前面板控制項有新式、經典和系統三種樣式。
新式及經典控制項
許多前面板對象具有高彩外觀。為了獲取對象的最佳外觀,顯示器最低應設置為16 色位。位於新式面板上的控制項也有相應的低彩對象。經典選板上的控制項適於創建在256 色和16 色顯示器上顯示的VI。
系統控制項
位於系統選板上的系統控制項可用在用戶創建的對話框中。系統控制項專為在對話框中使用而特別設計,包括下拉列表和旋轉控制項、數值滑動桿、進度條、滾動條、列表框、表格、字元串和路徑控制項、選項卡控制項、樹形控制項、按鈕、復選框、單選按鈕和自動匹配父對象背景色的不透明標簽。這些控制項僅在外觀上與前面板控制項不同,顏色與系統設置的顏色一致。系統控制項的外觀取決於VI 運行的平台,因此在VI 中創建的控制項外觀應與所有LabVIEW 平台兼容。在不同的平台上運行VI 時,系統控制項將改變其顏色和外觀,與該平台的標准對話框控制項相匹配。
數值顯示框、滑動桿、滾動條、旋鈕、轉盤和時間標識
位於數值和經典數值選板上的數值對象可用於創建滑動桿、滾動條、旋鈕、
轉盤和數值顯示框。該選板上還有顏色盒和顏色梯度,用於設置顏色值;以
及時間標識,用於設置時間和日期值。數值對象用於輸入和顯示數值。
數值控制項
數值控制項是輸入和顯示數值數據的最簡單方式。這些前面板對象可在水平方
向上調整大小,以顯示更多位數。使用下列方法改變數值控制項的值:
• 用操作工具或標簽工具單擊數字顯示框,然後通過鍵盤輸入數字。
• 用操作工具單擊數值控制項的遞增或遞減箭頭。
• 使用操作工具或標簽工具將游標放置於需改變的數字右邊,然後在鍵盤
上按向上或向下箭頭鍵。
默認狀態下, LabVIEW 的數字顯示和存儲與計算器類似。數值控制項一般最
多顯示6 位數字,超過6 位自動轉換為以科學計數法表示。右鍵單擊數值
對象並從快捷菜單中選擇格式與精度,打開數值屬性對話框的格式與精度選
項卡,從中配置LabVIEW 在切換到科學計數法之前所顯示的數字位數。
滑動桿控制項
滑動桿控制項是帶有刻度的數值對象。滑動桿控制項包括垂直和水平滑動桿、液
罐和溫度計。可使用下列方法改變滑動桿控制項的值:
• 使用操作工具單擊或拖曳滑塊至新的位置。
• 與數值控制項中的操作類似,在數字顯示框中輸入新數據。
滑動桿控制項可以顯示多個值。右鍵單擊該對象,在快捷菜單中選擇添加滑
塊,可添加更多滑塊。帶有多個滑塊的控制項的數據類型為包含各個數值的
簇。
關於簇的更多信息見第9 章用字元串、數組和簇將數據分組中的簇一節。
滾動條控制項
與滑動桿控制項相似,滾動條控制項是用於滾動數據的數值對象。滾動條控制項有
水平和垂直滾動條兩種。使用操作工具單擊或拖曳滑塊至一個新的位置,單
擊遞增和遞減箭頭,或單擊滑塊和箭頭之間的空間都可以改變滾動條的值。
旋轉型控制項
旋轉型控制項包括旋鈕、轉盤、量表和儀表。旋轉型對象的操作與滑動桿控制項
相似,都是帶有刻度的數值對象。可使用下列方法改變旋轉型控制項的值:
• 用操作工具單擊或拖曳指針至一個新的位置。
• 與數值控制項中的操作類似,在數字顯示框中輸入新數據。
旋轉型控制項可顯示多個值。右鍵單擊該對象,選擇添加指針,可添加新指
針。帶有多個指針的控制項的數據類型為包含各個數值的簇。
關於簇的更多信息見第9 章用字元串、數組和簇將數據分組中的簇一節。
時間標識控制項
時間標識控制項用於向程序框圖發送或從程序框圖獲取時間和日期值。可使用
下列方法改變時間標識控制項的值:
• 右鍵單擊控制項並從快捷菜單中選擇格式與精度。
• 單擊時間/日期瀏覽按鈕,顯示設置時間和日期對話框,如下所示。
• 右鍵單擊該控制項並從快捷菜單中選擇數據操作»設置時間和日期,顯示
設置時間和日期對話框。
• 右鍵單擊該控制項,從快捷菜單中選擇數據操作»設置為當前時間。
圖形和圖表
位於圖形和經典圖形選板上的圖形控制項可用於以圖形和圖表的形式繪制數值
數據。
關於在LabVIEW 中使用圖形和圖表的更多信息見第10 章,圖形和圖表。
按鈕、開關和指示燈
位於布爾和經典布爾選板上的布爾控制項可用於創建按鈕、開關和指示燈。布
爾控制項用於輸入並顯示布爾值(TRUE/FALSE)。例如,監控一個實驗的溫度
時,可在前面板上放置一個布爾警告燈,當溫度超過一定水平時,即發出警
告。
布爾控制項有六種機械動作。自定義布爾對象,可創建運行方式與現實儀器類
似的前面板。快捷菜單可用來自定義布爾對象的外觀,以及單擊這些對象時
它們的運行方式。
單選按鈕控制項
單選按鈕控制項向用戶提供一個列表,每次只能從中選擇一項。如允許不選任
何項,右鍵單擊該控制項然後在快捷菜單中選擇允許不選,該菜單項旁邊將出
現一個勾選標志。
單選按鈕控制項為枚舉型, 所以可用單選按鈕控制項選擇條件結構中的條件分
支。
關於枚舉控制項的詳細信息見本章枚舉控制項一節。關於條件結構的詳細信息見
第8 章循環和結構中的條件結構一節。
參考下列使用單選按鈕控制項的VI 範例:
文本輸入框、標簽和路徑顯示框
位於字元串和路徑及經典字元串和路徑選板上的字元串和路徑控制項可用於創
建文本輸入框和標簽、輸入或返迴文件或目錄的地址。
字元串控制項
操作工具或標簽工具可用於輸入或編輯前面板上字元串控制項中的文本。默認
狀態下,新文本或經改動的文本在編輯操作結束之前不會被傳至程序框圖。
運行時,單擊面板的其它位置,切換到另一窗口,單擊工具欄上的確定輸入
按鈕,或按數字鍵區的<Enter> 鍵,都可結束編輯狀態。在主鍵區按
<Enter> 鍵將輸入回車符。
右鍵單擊字元串控制項為其文本選擇顯示類型,如以密碼形式顯示或十六進制
數顯示。
關於字元串顯示類型的詳細信息見第9 章用字元串、數組和簇將數據分組
中的前面板上的字元串一節。
組合框控制項
組合框控制項可用來創建一個字元串列表,在前面板上可循環瀏覽該列表。組
合框控制項類似於文本型或菜單型下拉列表控制項。但是,組合框控制項是字元串
型數據,而下拉列表控制項是數值型數據。
關於下拉列表控制項的詳細信息見本章下拉列表控制項一節。
關於條件結構的詳細信息見第8 章循環和結構中的條件結構一節。
路徑控制項
路徑控制項用於輸入或返迴文件或目錄的地址。(Windows 和Mac OS) 如允
許運行時拖放,則可從Windows 瀏覽器中拖曳一個路徑、文件夾或文件
放置在路徑控制項中。路徑控制項與字元串控制項的工作原理類似,但LabVIEW 會根據用戶使用操作
平台的標准句法將路徑按一定格式處理。
數組、矩陣及簇控制項
位於數組、矩陣和簇及經典數組、矩陣和簇選板上的數組、矩陣和簇控制項可
用來創建數組、矩陣和簇。數組是同一類型數據元素的集合。簇將不同類型
的數據元素歸為一組。矩陣是若干行列實數或復數數據的集合,用於線性代
數等數學操作。
關於數組和簇的詳細信息見第9 章用字元串、數組和簇將數據分組中的用
數組和簇將數據分組一節。
列表框、樹形控制項和表格
位於列表和表格及經典列表和表格選板上的列表框控制項用於向用戶提供一個
可供選擇的項列表。
列表框
列表框可配置為單選或多選。多列列表可顯示更多條目信息,如大小和創建
日期等。
樹形控制項
樹形控制項用於向用戶提供一個可供選擇的層次化列表。用戶將輸入樹形控制項
的項組織為若干組項或若干組節點。單擊節點旁邊的展開符號可展開節點,
顯示節點中的所有項。單擊節點旁的符號還可折疊節點。
注只有在LabVIEW 完整版和專業版開發系統中才可創建和編輯樹形控制項。所有
LabVIEW 軟體包均可運行含有樹形控制項的VI,但不能在基礎軟體包中配置樹形
控制項。
表格
表格控制項可用於在前面板上創建表格。
下拉列表和枚舉控制項
位於下拉列表和枚舉及經典下拉列表和枚舉選板上的下拉列表和枚舉控制項可
用來創建可循環瀏覽的字元串列表。
下拉列表控制項
下拉列表控制項是將數值與字元串或圖片建立關聯的數值對象。下拉列表控制項
以下拉菜單的形式出現,用戶可在循環瀏覽的過程中作出選擇。
下拉列表控制項可用於選擇互斥項,如觸發模式。例如,用戶可在下拉列表控
件中從連續、單次和外部觸發中選擇一種模式。
枚舉控制項
枚舉控制項用於向用戶提供一個可供選擇的項列表。枚舉控制項類似於文本或菜
單下拉列表控制項,但是,枚舉控制項的數據類型包括控制項中所有項的數值和字
符串標簽的相關信息,下拉列表控制項則為數值型控制項。
容器控制項
位於容器和經典容器選板上的容器控制項可用於組合控制項,或在當前VI 的前
面板上顯示另一個VI 的前面板。(Windows) 容器控制項還可用於在前面板上
顯示.NET 和ActiveX 對象。
關於.NET 和ActiveX 控制項的詳細信息見本章.NET與ActiveX控制項
(Windows)一節。
選項卡控制項
選項卡控制項用於將前面板的輸入控制項和顯示控制項重疊放置在一個較小的區域
內。選項卡控制項由選項卡和選項卡標簽組成。可將前面板對象放置在選項卡
控制項的每一個選項卡中,並將選項卡標簽作為顯示不同頁的選擇器。
可使用選項卡控制項組合在操作某一階段需用到的前面板對象。例如,某VI
在測試開始前可能要求用戶先設置幾個選項,然後在測試過程中允許用戶修
改測試的某些方面,最後允許用戶顯示和存儲相關數據。
在程序框圖上,選項卡控制項默認為枚舉控制項。選項卡控制項中的控制項接線端與
程序框圖上的其它控制項接線端在外觀上是一致的。
關於枚舉控制項的詳細信息見本章枚舉控制項一節。
子面板控制項
子面板控制項用於在當前VI 的前面板上顯示另一個VI 的前面板。例如,子面
板控制項可用於設計一個類似向導的用戶界面。在頂層VI 的前面板上放置上
一步和下一步按鈕,並用子面板控制項載入向導中每一步的前面板。
注只有LabVIEW 完整版和專業版系統才具有創建和編輯子面板控制項的功能。所有
LabVIEW 軟體包均可運行含有子面板控制項的VI,但不能在基礎軟體包中配置子
面板控制項。
參考下列使用子面板控制項的範例:labview\examples\general\
controls\subpanel.llb。
I/O 名稱控制項
位於I/O 和經典I/O選板上的I/O 名稱控制項可將所配置的DAQ 通道名
稱、VISA 資源名稱和IVI 邏輯名稱傳遞至I/O VI,與儀器或DAQ 設備進
行通信。
I/O 名稱常量位於函數選板上。常量是在程序框圖上向程序框圖提供固定值
的接線端。
注所有I/O 名稱控制項或常量可在任何平台上使用。這使用戶可在任何平台上開發與
特定平台設備進行通信的I/O VI。但是,如果在一個不支持該設備的平台上運行
帶有特定平台I/O 控制項的VI,系統將會出錯。
(Windows)工具菜單中的Measurement & Automation Explorer可用
於配置DAQ 通道名稱, VISA 資源名稱和IVI邏輯名稱。
(Mac OS 和Linux) 使用與儀器相關的配置程序,配置VISA資源名稱和
IVI 邏輯名稱。關於配置應用程序的詳細信息見與儀器相關的文檔。
波形控制項
波形控制項可用於對波形中的單個數據元素進行操作。波形數據類型包括波形
的數據、起始時間和時間間隔(delta t)。
關於波形數據類型的詳細信息見第10 章圖形和圖表中的波形數據類型一
節。
數字波形控制項
數字波形控制項可用於對數字波形中的單個數據元素進行操作。
關於數字波形數據類型的詳細信息見第10 章圖形和圖表中的數字波形數據
類型一節。
數字數據控制項
數字數據控制項顯示行列排列的數字數據。數字數據控制項可用於創建數字波形
或顯示從數字波形中提取的數字數據。將數字波形數據輸入控制項連接至數字
數據顯示控制項,可查看數字波形的采樣和信號。
對象或應用程序的引用
位於引用句柄和經典引用句柄選板上的引用句柄控制項可用於對文件、目錄、
設備和網路連接進行操作。控制項引用句柄用於將前面板對象信息傳送給子
VI。
引用句柄是對象的唯一標識符,這些對象包括文件、設備或網路連接等。打
開一個文件、設備或網路連接時, LabVIEW 會生成一個指向該文件、設備
或網路連接的引用句柄。對打開的文件、設備或網路連接進行的所有操作均
使用引用句柄來識別每個對象。引用句柄控制項用於將一個引用句柄傳進或傳
出VI。例如,引用句柄控制項可在不關閉或不重新打開文件的情況下修改其
指向的文件內容。
由於引用句柄是一個打開對象的臨時指針,因此它僅在對象打開期間有效。
如關閉對象, LabVIEW 會將引用句柄與對象分開,引用句柄即失效。如再
次打開對象, LabVIEW 將創建一個與第一個引用句柄不同的新引用句柄。
LabVIEW 將為引用句柄所指的對象分配內存空間。關閉引用句柄,該對象
就會從內存中釋放出來。
由於LabVIEW 可以記住每個引用句柄所指的信息,如讀取或寫入的對象的
當前地址和用戶訪問情況,因此可以對單一對象執行並行但相互獨立的操
作。如一個VI 多次打開同一個對象,那麼每次的打開操作都將返回一個不
同的引用句柄。VI 結束運行時LabVIEW 會自動關閉引用句柄,但如果用
戶在結束使用引用句柄時就將其關閉將可以最有效地利用內存空間和其它資
源,這是一個良好的編程習慣。關閉引用句柄的順序與打開時相反。例如,
如對象A獲得了一個引用句柄,然後在對象A上調用方法以獲得一個指向
對象B的引用句柄,在關閉時應先關閉對象B 的引用句柄然後再關閉對象
A的引用句柄。
.NET 與ActiveX 控制項(Windows)
位於.NET與ActiveX 選板上的.NET和ActiveX控制項用於對常用的.NET
或ActiveX控制項進行操作。可添加更多.NET或ActiveX 控制項至該選板,
供日後使用。選擇工具»導入».NET控制項至選板或工具»導入»ActiveX控
件至選板,可分別轉換.NET 或ActiveX 控制項集,自定義控制項並將這些控制項
添加至.NET與ActiveX 選板。
注創建.NET 對象並與之通信需安裝.NET Framework 1.1 Service Pack 1 或更高版
本。建議只在LabVIEW 項目中使用.NET對象。

夠全的了!!

❸ 控制項是用來干什麼的

可以這樣想,控制項,就是你在窗體上看到那些東西(它們其實是放在控制項里的)。
比如說,你在窗體上看到的圖片,其實是放在一個叫Picture的控制項里的。你看到的按鈕,其實是一個叫Command的控制項。你看到的文字,它可能就是放在一個叫Label的控制項里的。
舉個例子來說,一個教室相當於一個窗體,它裡面可以放凳子,也可以放桌子,教室就是一個控制項。
在這個教室里,放一張桌子,桌子上寫上「你好」兩個字,桌子就是一個控制項,它裡面有「你好」兩個字。這相當於你在窗體上放一個Label控制項,然後在Label控制項的標題屬性中寫上「你好」兩個字
我們也可以在教室里放一條凳子,在它上面畫上一幅畫,這個凳子就是一個控制項,它裡面放了一幅畫。這就好比在窗體上放一個Picture控制項,然後在Picture控制項的Picture屬性中放上一張圖片。

❹ 什麼叫組件,控制項和插件

一般把Control翻譯成控制項,把Component翻譯成組件。
控制項就是具有用戶界面的組件。要說的具體一點,就得回顧早期
Windows
的歷史根源,當時控制項指任何子窗口——按鈕、列表框、編輯框或者某個對話框中的靜態文本。從概念上講,這些窗口——控制項——類似用來操作收音機或小電器的旋鈕和按鈕。隨著控制項數量的增加(組合框、日期時間控制項等等),控制項逐漸成為子窗口的代名詞,無論是用在對話框中還是用在其它種類的主窗口中。沒過多久
BASIC
程序員開始編寫他們自己專用的控制項,自然而然地人們便想到共享這些控制項。共享代碼的方法之一是通過磁碟拷貝,但那樣顯然效率低下。必須要有一種機制使開發者建立的控制項能夠在其它程序員的應用中輕而易舉地插入,這便是VBA控制項,OLE控制項,OCX和最後ActiveX
控制項的動機。
這就是控制項和組件之間產生混淆之所在。因為為了解決控制項的可復用問題,所有這些技術必須首先解決更為一般的組件重用問題。(COM,如果你還記得它的話,意思是組件對象模型)。在軟體行話中,組件這個術語指任何可復用的對象或任何可與其它對象交互的代碼體。子程序的發明,曾經一度成為程序員趨之若鶩的軟體工程聖杯:一種統一的編程理論,它使程序員從基本構建塊——也就是用所選語言編寫的各種組件建立大型系統。從子程序演變到OOP,到DLLs,再到COM,再到.NET框架的每一種新的編程範例都代表了一種不同的提供可重用性的方案。VBX使用DLLs的固化名稱。COM使用介面和IUnknown。.NET框架使用微軟的中間語言(MSIL)層和公共語言運行時(CLR)來提供統一的粘合。
因此,控制項是組件的一個主要樣本(並且歷史上曾驅動著組件的開發),控制項又不僅僅是唯一的一種組件。組件不需要顯示任何信息或用戶界面。組件可能實現科學計算,收集性能數據,計算1971年1月1日到現在的毫秒數,仰或是讀取布希總統競選活動保險箱里的美金數。
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1294#控制項和組件

❺ 什麼是控制項

控制項也稱為組件或者構件,通常俗稱第三方開發控制項,是軟體中可重復使用的功能模塊,如具有復雜功能的菜單、表格、報表或者用戶界面等,可廣泛應用於各類軟體中。如果把軟體看作是一輛汽車,那麼控制項就是其中的儀表、發動機、甚至是外殼等零部件。 控制項也是對數據和方法的封裝。控制項可以有自己的屬性和方法。屬性是控制項數據的簡單訪問者。方法則是控制項的一些簡單而可見的功能。 使用第三方控制項,可以有效避免重復開發,提升開發速度,高品質的開發控制項更可以讓你的軟體產品提升競爭力,擊敗競爭對手;讓您可以將寶貴的精力投入到更有價值的軟體創新中。 控制項應用 使用現成的控制項來開發應用程序時,控制項工作在兩種模式下:設計時態和運行時態。 在設計時態下,控制項顯示在開發環境下的一個窗體中。設計時態下控制項的方法不能被調用,控制項不能與最終用戶直接進行交互操作,也不需要實現控制項的全部功能。 在運行狀態下,控制項工作在一個確實已經運行的應用程序中。控制項必須正確地將自身表示出來,它需要對方法的調用進行處理並實現與其他控制項之間有效的協同工作。

❻ 什麼叫控制項,windows下的常用控制項有哪些,功能分別是什麼

什麼叫控制項
控制項是對數據和方法的封裝。控制項可以有自己的屬性和方法。屬性是控制項數據的簡單訪問者。方法則是控制項 的一些簡單而可見的功能。

Windows 公共控制項,功能分別是什麼
Windows 操作系統總是提供了若干 Windows 公共控制項。這些控制項對象都是可編程的,Visual C++ 對話框編輯器支持將這些控制項對象添加到對話框。Microsoft 基礎類庫 (MFC) 提供相應的類來封裝這些控制項中的每一個,如表 Windows 公共控制項和 MFC 類中所示。(表中的某些項有進一步描述它們的相關主題。有關沒有主題的控制項的信息,請參見 MFC 類的文檔。) CWnd 類是所有窗口類(包括所有控制項類)的基類。下列環境支持 Windows 公共控制項: Windows 95、Windows 98 和 Windows 2000 Windows NT 3.51 版及更高版本 Win32 系列 1.3 版(Visual C++ 4.2 版及更高版本不支持 Win32 系列) 舊式公共控制項在 Windows 的早期版本中同樣可用,這些舊式公共控制項包括復選框、組合框、編輯框、列表框、選項按鈕、普通按鈕、滾動條控制項和靜態控制項。 應用示例
列表框示例
要在 Microsoft Office Excel 2003 和早期版本的 Excel 中添加列表框,請單擊「窗體」工具欄上的「列表框」按鈕。然後,創建包含單元格 B2:E10 的列表框。 如果未顯示「窗體」工具欄,請指向「視圖」菜單上的「工具欄」,然後單擊「窗體」。 要在 Excel 2007 中添加列表框,請依次單擊「開發工具」選項卡、「插入」,然後單擊「窗體控制項」部分中的「列表框」。 右鍵單擊列表框,然後單擊「設置控制項格式」。鍵入以下信息,然後單擊「確定」。 要指定列表的區域,請在「數據源區域」框中鍵入 H1:H20。 要在單元格 G1 中鍵入數值(根據在列表中選擇的項目),請在「單元格鏈接」框中鍵入 G1。 注意:INDEX() 公式使用 G1 中的值返回相應的列表項目。 在「選定類型」下,確保選擇「單選」選項。單擊「確定」。 注意:僅在您使用 Microsoft Visual Basic for Applications 過程返回列表值時,「復選」和「擴展」選項才有用。另請注意,使用「三維陰影」復選框可使列表框具有三維外觀。列表框應顯示項目列表。要使用列表框,請單擊任意單元格,這樣不會選擇列表框。如果您單擊列表中的某一項目,單元格 G1 將更新為一個數字,以指示所選項目在列表中的位置。單元格 A1 中的 INDEX 公式使用此數字顯示項目的名稱。
組合框示例
要在 Excel 2003 和早期版本的 Excel 中添加組合框,請單擊「窗體」工具欄上的「組合框」按鈕。 要在 Excel 2007 中添加組合框,請依次單擊「開發工具」選項卡、「插入」,然後單擊「窗體控制項」部分中的「組合框」。 創建包含單元格 B2:E2 的對象。 右鍵單擊組合框,然後單擊「設置控制項格式」。輸入以下信息,然後單擊「確定」: 要指定列表的區域,請在「數據源區域」框中鍵入 H1:H20。 要在單元格 G1 中鍵入數值(根據在列表中選擇的項目),請在「單元格鏈接」框中鍵入 G1。 注意:INDEX 公式使用 G1 中的值返回相應的列表項目。 在「下拉顯示項數」框中,鍵入 10。此條目決定在必須使用滾動條查看其他項目之前顯示的項目數。 注意:「三維陰影」復選框是可選的;使用它可使下拉框或組合框具有三維外觀。下拉框或組合框應顯示項目列表。要使用下拉框或組合框,請單擊任意單元格,這樣不會選擇對象。如果您單擊下拉框或組合框中的某一項目,單元格 G1 將更新為一個數字,以指示所選項目在列表中的位置。單元格 A1 中的 INDEX 公式使用此數字顯示項目的名稱。
微調框示例
要在 Excel 2003 和早期版本的 Excel 中添加微調框,請單擊「窗體」工具欄上的「微調框」按鈕,然後創建包含單元格 B2:B3 的微調框。將微調框的大小調整為大約列寬度的四分之一。 要在 Excel 2007 中添加微調框,請依次單擊「開發工具」選項卡、「插入」,然後單擊「窗體控制項」部分中的「數值調節鈕」。 右鍵單擊微調框,然後單擊「設置控制項格式」。輸入以下信息,然後單擊「確定」: 在「當前值」框中,鍵入 1。 此值將初始化微調框,以便 INDEX 公式指向列表中的第一個項目。 在「最小值」框中,鍵入 1。 此值會將微調框的頂部限制為列表中的第一個項目。 在「最大值」框中,鍵入 20。 此數字指定列表中條目的最大數。 在「步長」框中,鍵入 1。 此值控制微調框控制項將當前值增大多少。 要在單元格 G1 中鍵入數值(根據在列表中選擇的項目),請在「單元格鏈接」框中鍵入 G1。單擊任意單元格,這樣不會選擇微調框。如果您單擊微調框中的向上控制項或向下控制項,單元格 G1 將更新為一個數字,以指示微調框的當前值與微調框步長的和或差。然後,此數字將更新單元格 A1 中的 INDEX 公式以顯示下一項目或上一項目。 如果您在當前值為 1 時單擊向下控制項,或者在當前值為 20 時單擊向上控制項,則微調框值不會更改。
滾動條示例
要在 Excel 2003 和早期版本的 Excel 中添加滾動條,請單擊「窗體」工具欄上的「滾動條」按鈕,然後創建高度為單元格 B2:B6 且寬度大約為列寬度的四分之一的滾動條。 要在 Excel 2007 中添加滾動條,請依次單擊「開發工具」選項卡、「插入」,然後單擊「窗體控制項」部分中的「滾動條」。 右鍵單擊滾動條,然後單擊「設置控制項格式」。鍵入以下信息,然後單擊「確定」。 在「當前值」框中,鍵入 1。 此值將初始化滾動條,以便 INDEX 公式指向列表中的第一個項目。 在「最小值」框中,鍵入 1。 此值會將滾動條的頂部限制為列表中的第一個項目。 在「最大值」框中,鍵入 20。此數字指定列表中條目的最大數。 在「步長」框中,鍵入 1。 此值控制滾動條控制項將當前值增大多少。 在「頁步長」框中,鍵入 5。此條目控制當您單擊滾動條中滾動框的任意一邊時將當前值增大多少。 要在單元格 G1 中鍵入數值(根據在列表中選擇的項目),請在「單元格鏈接」框中鍵入 G1。 注意:「三維陰影」復選框是可選的;使用它可使滾動條具有三維外觀。單擊任意單元格,這樣不會選擇滾動條。如果您單擊滾動條中的向上控制項或向下控制項,單元格 G1 將更新為一個數字,以指示滾動條的當前值與滾動條步長的和或差。此數字在單元格 A1 中的 INDEX 公式中使用,以顯示當前項目的下一項目或上一項目。 您還可以拖動滾動條以更改值,或單擊滾動條中滾動框的任意一邊以將該值增大 5(「頁步長」值)。如果您在當前值為 1 時單擊向下控制項,或者在當前值為 20 時單擊向上控制項,則滾動條不會更改。

❼ 什麼叫數據控制項,

數據綁定 (data binding) 數據源與伺服器控制項的關聯。 從一個Windows窗體的角度來看,「數據綁定」是一種把數據綁定到一種用戶界面元素(控制項)的通用機制。在Windows窗體中有兩種數據綁定類型:簡單綁定和復雜綁定。 簡單綁定 簡單綁定是將一個用戶界面元素(控制項)的屬性綁定到一個類型(對象)實例上的某個屬性的方法。例如,如果一個開發者有一個Customer類型的實例,那麼他就可以把Customer的「Name」屬性綁定到一個TextBox的「Text」屬性上。「綁定」了這2個屬性之後,對TextBox的Text屬性的更改將「傳播」到Customer的Name屬性,而對Customer的Name屬性的更改同樣會「傳播」到TextBox的Text屬性。Windows窗體的簡單數據綁定支持綁定到任何public或者internal級別的.NET Framework屬性。 復雜數據綁定 復雜數據綁定是把一個基於列表的用戶界面元素(比如ComboBox、Grid)綁定到一個數據實例列表(比如DataTable)的方法。和簡單數據綁定一樣,復雜數據綁定通常也是用戶界面元素發生改變時傳播到數據列表,數據列表發生改變時傳播到用戶界面元素。Windows窗體復雜數據綁定支持綁定到那些支持IList介面(或者是IEnumerable介面,如果使用的是BindingSource組件的話)的數據列表。

各種數據綁定控制項間的區別

各種數據綁定控制項間的區別 控制項 主要數據結構 功能 描述和主要用途
GridView 表 讀取與編輯 每個欄位一列
每個欄位值對應於自已的一個單元格
在網路中顯示多條記錄
編輯現有記錄
DataList 表或樹 讀取和編輯 所有欄位在一個單元格中
一個單元格等於一條記錄
在網格中顯示多條記錄
在GridView創建新記錄
Repeater 表或樹 只讀 所有欄位在一個單元格中
一個單元格等於一條記錄
在網格中顯示多條記錄.為GridView創建新記錄
DetailView 表或樹 讀取與編輯、創建 顯示單個記錄
提供默認結構
編輯現有記錄
創建新記錄
FormView 表或樹 讀取與編輯、創建 顯示單個記錄
沒有默認結構
編輯現有記錄
創建新記錄
DropDownList和ListBox 表或樹 只讀 列出欄位
讓用戶選擇
顯示供用戶選擇的數據
SiteMapPath 樹 只讀 列出主頁和當前頁面之間的頁面名稱
用於確定當前所處的站點位置
Menu 樹 只讀 顯示根節點,能夠選擇一次展開一個子節點
用於顯示選擇的菜單
TreeView 樹 只讀 顯示根節點,能夠選擇一次展開一個子節點
用於同時顯示多個子節點

數據綁定控制項比較(Reapter\DataList\GridView\DatailsView\FormView):
1.插入功能方面:
DetailsView和FormView具有插入功能,其它控制項沒有
2.模板
DataList\FormView\Repeater三種必須編輯模板,而
GridView和DetailsView只有在將列轉換成模板列以後才會出現各種模板.
3.自動分頁功能
GridView ,DetailsView和FormView都是2.0版本新增控制項,內置了分頁,排序等等功能,
其他需要手工定義
4.數據呈現方式:
GridView,DataList,Repeator用於呈現多列數據,
DetailsView,FormView用於呈現單列數據,即常用的數據明細.

DataList和Reapter都需要編輯模板列,而在模板列當中可以添加TextBox,同時可以指定TextBox的ID從而實現提取用戶輸入的值,但是DataGrid和GridView兩個件是不需要編輯模板的,它的編輯功能是自動生成的我們無法知道那些文本框的ID,也就無法通過ID來獲取用戶的輸入,那麼可以通過對單元格的引用來實現:
private void DataGrid1_UpdateCommand(object source,xx)
{
string bkid=DataGrid1.DataKeys[e.Item.ItemIndex].toString();//提取主鍵
string bktitle=((TextBox)e.Item.Cells[1].Controls[0]).Text;//提取用戶的輸入
}

一.進入編輯狀態:
DataList1.EditItemIndex = e.Item.ItemIndex;
DataGrid1.EditItemIndex = e.Item.ItemIndex;
GridView1.EditIndex = e.NewEditIndex;
DetailsView1.ChangeMode(DetailsViewMode.Edit);//進入編輯狀態
DetailsView1.ChangeMode(DetailsViewMode.ReadOnly);//退出編輯狀態

二.設置主鍵:
DataList1.DataKeyField = "bkid";
DataGrid1.DataKeyField = "bkid";

string[] str={"bkid"};
GridView1.DataKeyNames = str;

三.提取主鍵:
string bkid = DataList1.DataKeys[e.Item.ItemIndex].ToString();//DataList
string bkid = DataGrid1.DataKeys[e.Item.ItemIndex].ToString();//DataGrid
string bkid = GridView1.DataKeys[e.RowIndex].Value.ToString();//GridView
string bkid = DetailsView1.DataKey[0].ToString();

四.查找控制項:
string bktitle = ((TextBox)e.Item.FindControl("txtTile")).Text;//DataList
string bktitle = ((TextBox)e.Item.Cells[1].Controls[0]).Text;//DataGrid
string bktitle = ((TextBox)GridView1.Rows[e.RowIndex].Cells[1].Controls[0]).Text;
string bktitle = ((TextBox)DetailsView1.Rows[1].Cells[1].Controls[0]).Text;

注意查找控制項有兩種方法:(各數據綁定控制項的都可以用下面兩種方法進行查找)
1.如果知道控制項的ID可以用這種方法
((TextBox)e.Item.FindControl("txtTile")).Text;//這是查找
2.如果不知道控制項的ID可用這種方法
((TextBox)e.Item.Cells[1].Controls[0]).Text;//這是索引

五.給刪除按鈕添加確認:
protected void DataList1_ItemDataBound(object sender, DataListItemEventArgs e)
{
if (e.Item.ItemType == ListItemType.Item || e.Item.ItemType == ListItemType.AlternatingItem)
{
LinkButton lbtn =(LinkButton) e.Item.FindControl("lbtndelete");
lbtn.Attributes.Add("OnClick","return confirm(『確定要刪除嗎?『)");
}
}

protected void DataGrid1_ItemDataBound(object sender, DataGridItemEventArgs e)
{
if(e.Item.ItemType==ListItemType.Item || e.Item.ItemType==ListItemType.AlternatingItem)
{
LinkButton lbtn = (LinkButton)e.Item.Cells[3].Controls[0];
lbtn.Attributes.Add("OnClick","return confirm(『確認刪除?『)");
}
}

protected void GridView1_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e)
{
if(e.Row.RowType== DataControlRowType.DataRow)
{
string strid = e.Row.Cells[0].Text;//獲取第一行的欄位值;
e.Row.Cells[3].Attributes.Add("OnClick", "return confirm(『確認刪除\""+strid+"\"?『)");
//用了兩個轉義符將第一列的值用引號括起來,注意轉義符後面一個將不被解釋,是直接放上去;
這樣可以么?

❽ 電子申請編輯器無法獲取"AxforApplication"控制項的窗口句柄.不支持無窗口的 ActiveX控制項。。

個人電腦win 7版,64位操作系統,原來office2007和2010都沒有問題。只是國知局衙門要求更新後,出現了一樣的問題:
解決辦法:卸載【office】和【CPC客戶端】,重新安裝【office】和【CPC客戶端】,然後,如下操作便可。
1、到國知局衙門網站網頁鏈接下載【CPC客戶端離線升級包(2018-04-23).zip 】。下載後文件名為【23113039p5oe.zip】
2、解壓【23113039p5oe.zip】後,生成文件夾【23113039p5oe】,內含文件夾【CPC客戶端離線升級包(2018-04-23)】。雙擊進去,有文件夾【updatPackage】,雙擊安裝【updateDataBase.exe】
3、返迴文件夾【CPC客戶端離線升級包(2018-04-23)】,首先,雙擊安裝【fmlsetup-ax-greatWallCS.exe】。然後再雙擊安裝【OffLineUpdate.exe】
(這是我暫時走通的路,請不要改變任何順序,也別再提問。因為我是外行,比較笨。我只是不願意自己被人家,白白奪走了幾天時間和精力的事,再讓更多的人經歷這個坑子。祝大家好運!也希望更多的人無私的分享怎麼破除這種禍害人方式的,讓更多的人,把更多的精力投入到有意義的事上去)

❾ 控制項是什麼意思

控制項是指對數據和方法的封裝。控制項可以有自己的屬性和方法,其中屬性是控制項數據的簡單訪問者,方法則是控制項的一些簡單而可見的功能、控制項創建過程包括設計、開發、調試(就是所謂的3Ds開發流程,即Design、Develop、Debug)工作, 然後是控制項的使用。

設計控制項是一項繁重的工作。自行開發控制項與使用控制項進行可視化程序開發存在著極大的不同,要求程序員精通面向對象程序設計。創建控制項的最大意義在於封裝重復的工作,其次是可以擴充現有控制項的功能。

(9)數學式控制項是什麼東西擴展閱讀

1、控制項應用

使用現成的控制項來開發應用程序時,控制項工作在兩種模式下:設計時態和運行時態。

在設計時態下,控制項顯示在開發環境下的一個窗體中。設計時態下控制項的方法不能被調用,控制項不能與最終用戶直接進行交互操作,也不需要實現控制項的全部功能。

在 運行狀態下,控制項工作在一個確實已經運行的應用程序中。控制項必須正確地將自身表示出來,它需要對方法的調用進行處理並實現與其他控制項之間有效的協同工作。

2、控制項創建

創建控制項就是自行設計製作出新的控制項。

設計控制項是一項艱苦的工作。對於控制項的開發者,控制項是純粹的代碼。實際上,創建新控制項使我們回到傳統開發工具的時代。雖然這是一個復雜的過程,但也是一個一勞永逸的過程。

參考資料來源:網路-控制項

❿ 什麼是對象,控制項,屬性,事件,過程,他們之間的關系是什麼

對象:是一件事、一個實體、一個名詞,是可以獲得的東西,可以想像有自己的標識的任何東西,是類的實例化
控制項:窗體中的組件,也可以理解為工具
屬性:對象的特性,可以描述的特性
事件:對象對外部動作進行的響應
過程:C#中沒有過程的概念,你要問的應該是方法:
方法:特殊的子程序,用於完成一定的操作

一個控制項可以理解為同一類中的一個對象,不同的控制項有不同屬性、事件和方法

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