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如何設計幼兒園的數學游戲

發布時間:2022-11-17 03:52:17

① 幼兒園大班數學活動設計

幼兒園大班:誰的位置動了

【設計意圖】

《誰的位置動了》這節活動課,幼兒比較難理解,為了引導幼兒能夠清楚區分左和右,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力,把抽象的東西形象化。我將本節活動課,設計成游戲的形式,讓幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。

【活動目標】

1、區分左右關系。

2、發現以自身為中心的左右。

3、發現以客體為中心的左右。

4、發現以上兩者之間的差別。

【活動准備】

1、用海綿紙做紅、綠兩種手鐲。

2、幼兒活動材料第一冊第14頁。

3、水彩筆。

【活動過程】

(一)、以談話的形式導入新課

小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那隻手拿剪刀?你用那隻手拿筷子?對了,我們都要用右手。我們的右手很能幹,給它戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區分左和右。

(二)、發現自身的左右

1、啟發幼兒發現自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。

2、游戲:看誰做得對。

讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨後游戲的速度由慢變快。如:「舉起你的右手(戴紅手鐲的那隻手)」、「用你的右手摸你的右耳朵」、「用你的右手摸你的右肩」、「用你的右手摸你的右腿」。「左手叉腰(戴綠手鐲的那隻手)」、「用你的左手摸你的左眼睛」、「用你的左手摸你的左膝蓋」。 「用你的右手摸你的左肩」、「用你的左手摸你的右腿」。

3、請幼兒說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。

(三)、嘗試以客體為中心辨別左右

1、請5—6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊有是誰。

2、游戲:幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,感知以自身為中心區分左右和以客體為中心區分左右的差異。如:「伸出右手拍一拍」、「伸出左腳碰一碰」等。

3、引導幼兒說說自己的發現。

(四)、操作活動

1、請幼兒翻開活動材料,按要求完成添畫、塗色活動。

2、請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的左右關系。

【活動延伸】

讓幼兒區分左右,加深對左右空間方位的認識,進一步認識左右是一對在一定條件下可以轉換的相對概念。

大班數學教案:有趣的門卡

活動目標:

1、學習8的加減運算,能正確地列出8的加減算式。

2、嘗試用三個數字在符號板上擺出不同的加減算式,初步感受加法交換律和減法的'互換關系。

3、積極地動腦思考,主動探索數字在算式中的不同位置。

活動准備:

1、經驗准備:幼兒學過7以內各數加減法及8的組成。

2、物質准備:

——教具:符號底板(底板分成四格,兩格上寫有加號和等號,另外兩格寫有減號和等號,符號中間有空間便於寫數字),8、3、5三個數字各一張,筆一支。

——學具:《幼兒用書》(P14、15、16),幼人手一支筆。

活動過程:

1、奇怪的門卡。

——教師:爸爸帶花花到其他城市去遊玩,他們住飯店時,服務員給他們出了一道題,我們一起去看一看。

——教師(出示符號底板和8、3、5三個數字):服務員說,當他們用這三個數字在門卡上擺出四道力口減算式,才能順利地拿到門卡進房間。你們願意來試試嗎?

——幼兒思考。請個別幼兒來演示,說一說自己擺的是什麼算式,集體檢查。鼓勵幼兒用三個數擺出四道不同的加減算式。

2、幼兒操作活動。

——看房子特徵列算式。觀察8座小房子,根據房子的顏色,在加減符號旁邊填寫數字,列出四道不同的加減算式。

——觀察左邊的數字,請你列出四道不同的算式。

——觀察三組蔬菜,想一想:哪兩組蔬菜力口起來和下面的數字相同,請畫線連起來。

——帶領幼兒分別打開第15、16頁引導幼兒練習8的第二組、第三組和第四組加減運算。(也可以採用分組練習的方式,本;舌動只完成一頁練習,其它練習放在曰常或區域中進行。)

3、活動評價。

——請幼兒介紹操作活動。

——引導幼兒觀察兩道加法算式和兩道減法算式的相同點與不同點,發現兩道加法算式的數字都相同,但加號兩邊的數字位置不同;兩道減法算式是等號兩邊的數字位置交換了。

——請幼兒觀察自己的記錄結果,看看有沒有同樣的發現。表揚正確列出四道不同的加減算式的幼兒,然後結束教學活動。

幼兒園大班數學教案《對稱》

活動目標

1.初步認識軸對稱現象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。

2.通過操作,創作表現對稱美,在操作中探索發現。

3.感受周圍事物的對稱美,提高審美意識、體驗創造操作的樂趣。

活動准備

1.圖片:蝴蝶24,剪刀。

2.長方形,正方形紙若干。

活動過程

一、理解對稱概念,初步感受對稱美

1.出示圖片:蝴蝶,感知理解對稱。

教師:今天老師帶來一些圖片給小朋友看,你們想看嗎?

你覺得這些圖片好看嗎?你發現這些圖片奇妙的地方了嗎?

(幼兒互相議論。)

2.教師小結:原來,這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色

都一樣的,我們就叫它「對稱」。

3.教師出示一張圖片,演示圖形對折。

(1)教師:那麼把這些對稱的圖形對折,會怎麼樣呢?對折後一樣齊的,我們叫做「重合」--出示字卡"重合

(2)重合後,我們發現中間有一條折線,它也有一個好聽的名字,叫「對稱軸」

4.觀察生活中的實物圖片,感受對稱美

(1)出示蝴蝶風箏、、面具(臉譜)、飛機等感知對稱,尋找對稱軸。

提問:它們對稱嗎?你從什麼地方看出它們是對稱的?對稱軸在哪裡?)

(2)為什麼人們要把這些東西造成是對稱的呢?看起來對稱的東西怎麼樣?

(平衡感、整齊、美觀)

二、尋找身邊的對稱物品,鞏固理解對稱含義。

1.出示實物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)

提要求:選一件對稱的物品。

2.幼兒介紹自己的物品,說說為什麼自己覺得它是對稱的?

對稱軸在哪裡?

(引導幼兒發現對折後能重合,即是對稱)

三、幼兒操作,創作表現對稱美。

1.出示作品(眼鏡)

教師:你們看這是什麼?它對稱嗎?

你們知道還有什麼是對稱的嗎?

2.幼兒操作,探索用紙片折疊對稱圖形。

四、結束

教師總結:今天,我們班裡的小朋友都很能幹,不但認識了解了對稱,還能自己動手摺疊對稱的圖形,

在我們身邊還有好多好多對稱的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱的,

明天來告訴老師好嗎?

大班數學活動:保齡球館

設計意圖:

數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以「就事論事」地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關於數學領域的目標定義為「能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣。」而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節線索,以兒童思維發展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發現一些簡單的規律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

活動目標:

1、探索發現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,並能分出10的所有組數。

2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,並能用符號表示,體驗互換、互補關系。

3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。

活動准備:

保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

活動過程:

一、幼兒游戲,記錄結果

1、引題:樂樂保齡球館今天開業了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什麼?

2、介紹規則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。

3、游戲與記錄

二、交流結果,梳理經驗

1、交流結果

師:你是怎麼記錄的?

2、引導梳理

教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

3、探索互換規律

4、用已知規律整理記錄表

師:在老師表格裡面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

幼兒交流記錄表。

三、頒獎活動,遷移經驗

1、交待規則

師:你們看這是什麼?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

2、領取獎品

3、交流分享

師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

② 幼兒園大班數學游戲教案:快樂尋寶

作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我為大家整理的幼兒園大班數學游戲教案:快樂尋寶,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計意圖

自實施課程游戲化以來,我和孩子們在游戲中同成長、共快樂。在班級區域游戲活動設計中,我和孩子們一起商量,創設了留白區。孩子們可以收集生活中的材料放在留白區進行游戲,這個區域也成了孩子們的「藏寶屋」。有一次,可樂帶來了一副棋盤放在了留白區。區域游戲開始了,幾個孩子圍坐在留白區里拿著棋子在上面跳來跳去,豆豆說:「我們來玩找寶藏的游戲吧。」說著把棋子放在了棋盤的一邊,讓另一邊的祺祺拿著棋子來找寶藏。祺祺拿著棋子一下子「飛」了過去,豆豆說:「不對不對,你要這樣過來。」說著拿著棋子一格一格地走到了寶藏的地方。一旁的其他幾名小朋友很感興趣,紛紛拿出棋子一邊走一邊說:「我也想要找寶藏!」結合《指南》中對大班幼兒「能發現事物簡單的排列規律、能按語言指示或根據簡單示意圖正確取放物品」的要求和「與幼兒玩按指令找寶游戲」的建議,我設計了這次數學游戲活動。我以棋盤當做游戲盤,讓幼兒結合生活中的序數經驗,體驗棋盤上顏色與數字的作用,運用坐標的方法來確定位置。此外,在小兵走路的游戲中,我把上、下、左、右的方向要求加入其中,豐富了幼兒空間方位識別的經驗,讓他們感受到數知識還可以用來玩游戲。游戲化的活動環節層層遞進,讓孩子們通過直接感知、實際操作和親身體驗來發現數的樂趣。整個活動孩子們參與其中、樂在其中,不但激發了他們玩數游戲的`興趣,還能讓幼兒在以後的生活中更加註意、發現周圍與數學有關的事物和現象。

一、活動目標

1、認識棋盤,能通過坐標確定位置。

2、嘗試按照方位、數量的指令行動。

3、體驗跳格子游戲的樂趣。

二、活動准備

1、希沃一體機、課件

2、I pad 12個,安裝好Pages軟體和3個小棋盤

3、寶箱1個、金幣若干

三、活動過程

1、認識棋盤,確定「小兵」的位置

(1)認識棋盤,了解棋盤的構成以及顏色、數字的作用。

(2)學會用坐標來確定「小兵」的位置。

(3)游戲:通過任務卡找位置。

2、了解「小兵」的走法

(1)知道小兵可以向上、向下、向左、向右四個方向走不同數量的格子。

(2)聽清指令要求,按照方位和數量走路。

第一次游戲:請一名幼兒聽教師口令在一體機上操作。

第二次游戲:全體幼兒聽口令在平板上操作

3、捉迷藏游戲

要求和規則:根據任務卡,確定城堡和馬的位置,用「小兵」走路的方法找到他們。

(1)第一次游戲:確定城堡位置,一名幼兒嘗試找城堡。其他幼兒用不同方法在平板上操作。

(2)第二次游戲:打開第二張任務卡,確定馬的位置,幼兒自己找寶藏,分享走法。

4、藏炸彈找寶藏

要求和規則:根據地圖,放置炸彈,用「小兵」走路的方法找到寶藏,「小兵」不能走到炸彈上。

(1)第一次游戲:打開地圖,確定炸彈位置,一名幼兒嘗試避開炸彈找寶藏。其他幼兒用不同方法在平板上操作,分享走法。

(2)第二次游戲:終級挑戰,增加炸彈數量,幼兒找寶藏,驗證方法。

5、出示寶箱分享金幣

③ 幼兒園大班數學活動方案

身為一名到崗不久的人民教師,我們要在課堂教學中快速成長,我們可以把教學過程中的感悟記錄在教學方案中,那麼教學方案應該怎麼寫才合適呢?以下是 我 為大家 收集的幼兒園大班數學活動教學方案, 歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班數學活動方案1

設計意圖:

數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的慾望不強。《綱要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我為幼兒營造了一個游戲的情境空間,讓幼兒在「布置超市」、「購買活動」等一系列操作、游戲活動中主動獲得「5的加減法」的有關經驗。

活動目標:

1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關系。

2、能用較完整地語言口編應用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。

3、能與同伴合作游戲,體驗合作完成任務的樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動准備:

1、提前告訴幼兒設立貝貝玩具超市,請幼兒和老師一起准備各種玩具。

2、和幼兒一起創設貝貝玩具超市(共分為4塊,並貼有不同的與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數字(圓點)的玩具40個,裝玩具的小盒每組5個(上面貼有數字5)。

3、供幼兒記錄的記錄卡40張(田字格)。

4、每人一個信封,裝有硬紙幣5個。

5、教師用的大展示板2張(田字格)。

6、泡沫墊20塊。

7、幼兒每5人為一組,每組幼兒身上貼不同顏色的即時貼。

活動過程:

一、請幼兒與教師一起布置貝貝玩具超市。激發幼兒收拾、 整理的願望。

教師:「今天早上,小朋友帶來了許多玩具,都貼上了價格標牌,現在我們一起把它布置起來好嗎」

二、引導幼兒發現5的加法,並請幼兒記錄算式。

1、引導幼兒觀察發現玩具身上有不同數字的粘貼。

教師:「小朋友看。玩具身上有什麼?」引導幼兒發現卡片上的數字和圓點數是相同的。

2、教師提出 整理的要求:

※觀察每個盒上的大小、數字,引導幼兒了解每個盒裡只能放兩個玩具,它們身上的數字相加必須等於5。教師舉例:先拿一個數字是4的玩具放好,啟發幼兒說出再應該拿數字是幾的玩具。

※請幼兒觀察小盒下面的記錄紙,教師邊啟發幼兒想一想應該怎樣寫加法算式記錄 整理結果(41=5),邊出示寫好的算式。

※請幼兒觀察小筐上的即時貼顏色,告訴幼兒負責 整理與自己身上即時貼顏色相同的區域。

※看哪組幼兒 整理的快,記錄的准。

3、幼兒分組記錄,教師巡迴指導,提醒幼兒及時記錄 整理結果,並督促幼兒 整理後馬上回位子坐好,鼓勵 整理好的幼兒可互相交流自己的記錄結果。

4、全部 整理後,與幼兒一起檢查 整理結果是否正確。

三、請各組幼兒以口編應用題的方法,介紹自己的記錄結果。

1、教師以算式的形式在展示板上展示幼兒記錄結果。引導幼兒講講算式所代表的意思,理解加法交換的規律。

2、鼓勵幼兒給玩具超市取個好聽的名字。

四、以買玩具的游戲形式學習5的加法。

1、教師:「超市布置好了,我要5元錢去買一個喜歡的玩具(拿出信封里的5元錢),我買了一個4元錢的※※,還剩幾元錢?應該怎樣記錄?」教師出示範例5-4=1。

2、請幼兒從小椅子下取出信封,看看裡面有幾元錢?請幼兒用手裡的5元錢到玩具城買喜歡的玩具。

3、提出要求:每人只買一個玩具,並把自己花了多少錢,剩了多少錢也要向老師一樣記錄下來。

4、請幼兒以口編應用題的方法,介紹自己購買的玩具及記錄,老師同樣以算式的形式在展示板上展示幼兒記錄結果。引導幼兒理解加減互逆的規律。

五、自然結束。

活動方案:

超市現已成為都市人生活中不可缺少的一部分,也已被孩子們所熟悉。為此做了大量的前期工作,首先得到家長的配合,帶來各類超市購買的物品,在讓幼兒動手布置超市之前,讓他們參觀超市,孩子們的觀察力是豐富的,觀察到超市裡的貨物是分類擺放的,有食品、生活用品、玩具,而且不可以混在一起。

幼兒園大班數學活動方案2

設計意圖

第一、為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區別和理解10以內的單雙數,我以找朋友游戲情景導入。

第二、運用PPt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數,數到最後正好數完的是雙數,數到最後還剩一個的是單數。

第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、游戲活動認識區別10以內的單雙數。

第四、讓幼兒了解單雙數之間的關系,延伸到超10數的單雙,拓寬知識面,發展幼兒思維能力。

活動目標

1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。

2、了解單雙數之間的關系。

3、發展幼兒思維的靈活性。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、培養幼兒對數字的認識能力。

教學重點、難點

1、重點;認識10以內單雙數。

2、難點;理解單數和雙數的含義。

活動准備

1、在教室里放置一些成單成雙的物體。

2、小動物、小圓點、數字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數字卡若干。

活動過程

1、游戲找朋友導入。師:小朋們你們喜歡玩游戲嗎?我們來玩找朋友的游戲,好嗎?通過找朋友游戲知道2個2個找到朋友的是雙數,沒找到朋友的數是單數。

2、引出單雙數概念,運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區分單雙數技能。

a、師:今天還有許多的小動物也想來玩游戲了,看看都有誰?幼:小猴子。師:小猴有幾只呢?幼:4隻。師:那可以用數字4來表示。師:小雞有幾只呢?幼:5隻。師:那可以用數字5來表示。師:現在天上又飛來幾只小烏?幼:6隻。師:那可以數字幾來表示?6來表示,那誰是單數?誰是雙數?來看看,這里小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數。像小雞兩個兩個圈到一起後,還多出一隻小雞找不到朋友的叫單數。

師:小動物也來參加我們的游戲啦,有哪些小動物呢?單數的小動物找到單數的家,雙數的小動物找到雙數的家。師上前操作。

b、師 小結:我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。

c、數字寶寶也想來參加我們的游戲,也請你幫數字寶寶送回家,好嗎?

請小朋友幫數字寶寶送回家。

3、通過幼兒實際操作更深理解單雙數的含義。

a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數來。小朋友聽數拿出卡片來,師:快快快,請你找出雙數一,讓幼兒再次領會單雙數的含義。

4、引導幼兒實際操作

師:今天我們又有一些新的游戲等著大家了,新的游戲都放在後面,請小朋友們有序地操作哦。

幼兒分組操作,教師巡迴指導。

5、 總結上面所學區分單雙數技能,進一步鞏固如何區分單雙數。

師:老師現在為小朋友展示最後一個游戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導幼兒,為單雙數數字寶寶打鉤。

師:小朋友們認識單雙數還能用我們的歌聲來表現對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結束活動。

活動方案

1.本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿於一系列動靜交替的游戲中,並結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,並運用了觀察法,操作法,游戲發,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒 整理經驗,明確概念的目的。

3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發展和提高。

4.本次教學活動的難點達成很不理想, 第四個大環節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,准確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒准確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。

幼兒園大班數學活動方案3

【活動設計 】

本活動是根據《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、物體、空間、時間等等現象發生興趣。為此,就讓幼兒通過游戲、操作、探索來對形體進行等分。在學習和探索中引導幼兒由淺逐漸加深,並支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。

【活動目標 】

1、激發幼兒對物體進行等分的興趣。

2、讓幼兒理解四等分的含義,學習將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關系和組成。

3、提高幼兒動手操作能力以及判斷推理能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

【活動准備 】

教具:圓形、正方形和長方形的大卡紙,一些等分、不等分的圖片PPT,已經等分的紙片,固體膠

學具:圓形、正方形、長方形紙若干。

【活動過程 】

一、活動導入。

以小狗分匹薩的情景作為導入,復習圖形二等分的方法。

二、基本部分。

(一)實物四等分。

1、引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。

2、教師引入分四等分的方法,讓幼兒學習通過二次對折得到四等分。

3、教師通過實物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個物體分成一樣大的四份。

(二)圖形四等分(PPT)。

1、分發正方形的紙,讓每位幼兒動手探索正方形四等分的方法。

2、啟發幼兒想出不一樣的分法。並讓幼兒講一講他們是怎樣分的.。

3、通過邀請幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進行四等分, 總結將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。

4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。

(三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體(實物)。

1、以圓形為例,比較等分前後整體與部分的大小,感知整體大於部分,部分小於整體。

2、出示正方形和長方形和其四等分紙片,幼兒動手操作將不同的四等分拼成原來的整體。

三、結束部分。

1、教師 總結四等分的含義,整體與部分的關系和組成。

2、延伸:讓幼兒思考如何把圖形進行八等分。

【活動方案 】

《四等分》這節活動課是接著《二等分》而設計的,孩子們在對二等分有了一定的了解後,我提出四等分,他們就迅速的回答出來:將一樣東西平均分給四個(份)就是四等分。!.快思. 教案 網!對於他們的這樣回答我非常滿意,這也就自然的導入了我的這節課的重點。

接下來是我提出了一個問題:怎樣將一個正方形四等分呢?孩子們都互相討論著,最後由每一組選一個代表上來將正方形四等分的方法畫下來。

結果孩子們又畫出了兩種方法:對邊和對角分。後面的圓形和長方形也就自然的有了方法四等分了。

可是到了將三角形四等分的時候,小朋友就有點不清楚了。小朋友們還是將其對邊分,經過我們大家的實驗發現是不對的,待我告訴他們正確的分法後,他們也都還是一知半解的。因為這也涉及到了等邊三角形和直角三角形。所以在這一個環節上幼兒大概能理解意思我就沒有再繼續講解了。只要幼兒明白了四等分的定義和會將簡單的物體以及結合生活中的實物進行四等分就可以了。

幼兒園大班數學活動方案4

活動目標:

1、感知2與3前後兩數的相鄰關系,探索發現的樂趣。

2、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的准確性、敏捷性。

3、引導幼兒對數字產生興趣。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

活動准備:

提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套1—4的數字卡片。

活動過程:

1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

2、找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數是幾,應排在哪裡;比3多1的數是幾,應該排在哪裡。

3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的後面。

4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒藉助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動。看看哪組小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

活動延伸:

在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內的各數的相鄰數。

活動方案:

本次活動開展得還算很成功的,大部分幼兒在課堂常規方面表現得都是挺好的,能夠初步理解相鄰數的意義,並能感知其多1和少1的關系,能夠快速回答出5以內的相鄰數。但經過家長們的反饋,有部分幼兒課堂常規不是很理想,沒有完全達到本次活動的目標,掌握得不夠理想,這也是本次活動中本人所忽略的細節部分,所以在下次活動中我一定會特別注意這些細節,讓活動目標更明確。在以後的每次教學活動中,我一定會顧及到所有的孩子,讓家長們滿意。

幼兒園大班數學活動方案5

活動目標:

1、能夠根據小姑娘的不同特點將4位小姑娘分為兩組。

2、知道4能夠分成1和3、2和2、3和1。

3、嘗試發現數字排列的規律,感受活動帶來的樂趣。

4、引導幼兒對數字產生興趣。

5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

活動准備:

經驗准備:理解了3的分解組成

物質准備:活動課件、小姑娘照片及幼兒記錄表

活動重點難點:

1、重點:能夠發現小姑娘的不同之處並按照多種方式進行分組。

2、難點:在分類時能夠分出數量不等的兩組。

活動過程:

一、導入

1、分別出示4位小姑娘的照片,請幼兒觀察每一位小姑娘的外形特點。

2、請幼兒觀察4位小姑娘並進行橫向比較,發現其共同點與不同點。

二、理解4的分解組成

1、請幼兒觀察4位教師並按照共同點將4位教師分在兩個家中。預想策略:教師准備大小相同和大小不同的兩組房子,請幼兒對教師進行分組。

2、教師將幼兒的不同分法記錄在紙上。

3、幼兒操作材料,對4位小姑娘進行分類並記錄分解方法。

4、請幼兒說一說自己是怎樣分的,分成了幾和幾。

5、教師請幼兒觀察數字排列的順序並嘗試發現其中的規律。

6、請幼兒 總結出4可以分成1和3、2和2、3和1。

7、引導幼兒發現1和3、2和2、3和1合起來都是4。

三、游戲

教師請4位聽課教師參與活動,請幼兒對4位教師按照共同點進行分組,並說一說4分成了幾和幾。

四、延伸

請幼兒自由結伴,嘗試多種方法的分類並能說出4分成了幾和。

活動方案:

這樣的設計是遵循「游戲是幼兒的主要活動」的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。

1、學習4的分解。

通過拋出問題,幫助小兔子四條魚分開養在兩個魚缸的情節,使數學貼近於生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:「讓幼兒學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」

大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數字卡片的活動,讓幼兒在操作中自主探索4的3種分法,啟迪幼兒的智慧。

由於大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。

2、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納4的分合式中兩次數列的關系這一環節,目的是讓幼兒「在跳一跳夠得著的地方」進一步升他們數概念質地飛躍。

④ 中班數學活動方案設計【5篇】

只有結合幼兒生活實際 經驗 的數學活動,才能激發幼兒學習的興趣,體驗數學的有趣。 以下是我精心收集整理的中班數學活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

中班數學活動方案1

教學目標:

1、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

2、發展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。

3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,並能按高矮給物體排序。

教學准備:

1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

2、事先設置好表演情境。

教學過程:

1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。

設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什麼?鼓勵幼兒充分討論。

教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。

幼兒示範正確的比高矮 方法 。

2、引導幼兒發現高矮是通過比較而來的。

請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎麼一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?

引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。

3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。

指導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎麼排隊,現在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以後要 說說 你們是怎麼給它們排的隊。

4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。

玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發獎牌,並鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。

教學延伸:

帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,並比較它們的高矮。

中班數學活動方案2

活動目標:

1.能在眾多圖形中找出正方形、三角形和圓形的。

2.能注意觀察生活情境中所隱含的圖形。

活動准備:

1.多媒體課件《尋找圖形》

2.電子白板活動過程:

一、打開電子白板

1.師:小朋友,你們看,圖上有什麼?

2.提問:房頂是什麼形狀的?房身呢?窗戶呢?

引導幼兒說出三角形、正方形和圓形

二、尋找圖形

1.小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。

師:小朋友,仔細看,老師這里有一幅圖,你們發現什麼了嗎?

它們全都是用三角形、正方形和圓形組成的

2.幼兒開始從這幅圖中找出那些是用三角形組成、那些是用正方形組成、那些是用圓形組成。

師:請小朋友到白板上畫一畫、說一說。

3.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出並能說出圖形里藏著多少個三角形、正方形和圓形。

三、通過游戲鞏固並復習圖形幼兒分組在電腦玩游戲:《尋找圖形》

活動 反思 :

本次活動,除了讓幼兒感知圖形特徵外,採用幼兒集體討論學習後自主游戲的方式,這樣能激起幼兒的活動興趣,游戲與上面環節有較好的銜接,因此能更深地幫助幼兒鞏固前面的知識並調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。

中班數學活動方案3

活動目標:

1、感受生活中處處有數學,學會用學到的知識解決實際問題,初步養成有條理整理事物的習慣。

2、初步感知分類的意義,通過操作學會按數量分類。

3、培養幼兒積極探索的精神和觀察、分析、比較的能力。

4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

活動准備:

課件、錄象、操作圖片、小動物圖片、小房子、實物若干、玩具櫃、數字卡片

活動過程:

一、游戲「一家人」復習鞏固數字

師:你有家,我有家,我們都有一個家。小朋友,我們玩一個一家人的游戲呀?老師先說游戲規則。

游戲:「你有家,我有家,我們都有一個家;數一數,拉一拉,我們幾個是一家。」念完兒歌,幼兒趕緊找到相應數目的小朋友手拉手站在圓圈內。(教師說10以內的數量)

師:小朋友一家可以在一起玩游戲,你們想不想知道小熊一家在做什麼?

二、幼兒通過看課件,初步感知按數量分類的意義

1、師:小熊的爸爸媽媽要出門了,他們告訴小熊,自己在家把房間的玩具整理好,我們來幫幫小熊,它的玩具應該怎麼整理?

2、幼兒動手操作各種分法後匯報自己是怎麼分的。

3、師幼共同觀看課件中小熊的分法,說一說小熊是怎麼分的?

4、教師小結:小熊是按數量分類的,就是把數量相同的物體放到一起。

三、通過操作游戲鞏固按數量分類

1、游戲:「送小動物回家」

(1)師:小熊整理好了自己的玩具,高高興興和小夥伴去玩了,天黑了,小動物們找不到家了,小朋友,你們願意幫助他們嗎?

(2)教師說游戲規則:請小朋友數一數小動物的只數,有幾只小動物就送到幾號房子里,每個小朋友只許選擇一種小動物。(教師提醒幼兒要數准小動物的數量後,在把他們送回家。)

(3)幼兒集體游戲

(4)師:你把小動物送到哪座房子里了?為什麼?

2、游戲:「娃娃家超市」

(1)師:小朋友幫助了小動物,開心嗎?今天,娃娃家超市裡的東西不知道被哪個淘氣包弄亂了,小朋友願不願意幫幫老師把它們按數量擺好?

(2)幼兒分組操作,教師巡視指導。

(3)教師與幼兒一起 總結 分類情況。

3、擴展:按其他標准分類

(1)師:小朋友,你去過超市嗎?超市裡的物品是怎麼擺放的?

(2)幼:把吃的分一類,把玩的分一類……

(3)師:我們一起來看一段超市的錄象,看看錄象中的物品是怎麼擺放的?

4、教師小結:超市裡的東西可以按種類、用途、顏色等標准分類,這樣擺放可以方便顧客買東西,看起來也比較整齊。

5、幼兒按照自定標准把物品重新分類。

6、分好後,幼兒分組完娃娃家超市游戲。

四、自然結束

中班數學活動方案4

活動目標:

1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,並學會記錄。

3、發展動手操作能力及多維度思維能力。

4、培養幼兒對數字的認識能力。

5、發展幼兒 邏輯思維 能力。

活動准備:

花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數字卡片等

活動過程:

一、湊數游戲《蘋果和生梨》

請1個幼兒上來帶領大家玩湊數游戲。

春天的花園里有個數學王國,小朋友和老師一起到數學王國找一找那些東西的數量是6,然後你可以把6的分成全玩出來,才可以到 其它 地方玩。把你的發現寫在紙上。

二、幼兒分組操作

1、根據自己的能力選擇游戲。

2、教師巡迴指導:重點指導有困難的幼兒,適當的引導和幫助。

三、幼兒交流討論

1、教師拍手,幼兒回到座位。剛才大家玩得很高興,能把自己的發現記錄在紙上,誰願意來介紹自己的發現?在玩的過程中你發現了什麼?

2、幼兒各自介紹自己的發現。

四、學習6的組成

1、教師:今天小貓的一家也到數學王國來玩了,數一數有幾只貓?用數字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結來分。

2、幼兒自主講述,如6隻貓可分成1隻大貓5隻小貓。教師根據幼兒講述用數字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?

3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……它們合起來都是6。我們小朋友本領真大,不但學會6的組成,還學會了記錄,現在我們一起准備好,開上小汽車和小貓們一起到數學王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)數學王國到了,看看國王今天都准備了什麼禮物?(各種糖果)國王還准備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以後你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

中班數學活動方案5

設計意圖:

「數的排序」對於中班幼兒來說已有一定的認識,他們也正是學習、認識排序概念的時候,他們喜歡探究問題,並用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。。《綱要》中指出: 教育 活動內容的選擇「既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情和問題,又有助於拓展幼兒的經驗。」活動《好玩的吸管》通過幼兒日常生活中的吸管展開,幼兒在活動中不但能夠進一步掌握數的排序,而且通過活動了解吸管的另一種玩法。

活動目標:

1.嘗試學看圖紙並有規律排列材料。

2.喜歡參加數學活動活動。

活動准備:

彩色吸管(2cm),彩色膠皮細電線,圖紙,音樂。

活動過程:

1.創設情境,引起幼兒興趣(1)小熊最近開了一家專門賣項鏈的商店,生意可好了,裡面的項鏈非常受歡迎。小熊這幾天自己製作了一條好玩又漂亮的項鏈,你們想不想看?

(2)出示項鏈,引導幼兒觀察,探索規律。

師:項鏈是用什麼做的呀?好玩嗎?

師:你們會做嗎?

師:你們都會做呀,那我們來觀察一下,這串項鏈是怎樣穿起來的?

(3)引導幼兒說出排列規律,教師將其畫成規律圖。

師:哦,原來他們是有規律的。

教師將其畫成規律圖。幼兒說規律。

2.畫圖紙。

(1)這里有許多空白項鏈的圖紙,請小朋友先來為自己設計一條項鏈。

(2)幼兒介紹設計圖紙,說規律。

3.介紹材料,幼兒操作。

(1)請幼兒根據自己設計的圖紙,然後再到筐里找需要的吸管用膠皮電線穿起來。

(2)幼兒操作,老師指導。

4.游戲:送項鏈師:小朋友們真能幹,都做出了項鏈。我們把穿好的項鏈去送給你的好朋友好嗎?


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⑤ 幼兒數學游戲活動方案

為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預先開展方案准備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。方案應該怎麼制定呢?以下是我整理的幼兒數學游戲活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒數學游戲活動方案1

活動設計:「1隻小猴去釣魚,鱷魚來了,鱷魚來了,嗷、嗷、嗷……」這首是幼兒非常喜歡的數字手指謠。結合小班數學活動宜情景化、游戲化的特點,以及孩子們已經學習了4的構成的基礎上,我以這個手指謠為引子,設計了這個《智救小猴,勇闖難關》的數學游戲,引導幼兒初步理解4以內數的實際意義,激發幼兒鬥志,渲染活動氛圍,使孩子們在解決難題的過程中即可以體驗到成功的喜悅,又能通過動手操作,逐步建構抽象的數概念。讓幼兒在游戲中逐步地親近數學,愉快地步入數學世界。

活動目標:

1、引導幼兒正確感知4以內的數量,初步理解4以內數的實際意義。

2、能進行4以內的按數取物或按物取數。

3、發展幼兒的觀察力、想像力和動手能力。

4、樂於參加集體游戲。

活動准備:

一個數字轉盤、大鼓一個、1—4的數字卡若干

「數、物拼板」、印章若干、雪花片若干

活動過程:

一、預備活動:

教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。

二、集體活動:

1、引起幼兒活動興趣

師:可憐的小猴們在釣魚的時候都被壞鱷魚給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開這個壞鱷魚,你們說這個主意好不好呀?但是,壞鱷魚在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?

我昨天呀,乘鱷魚不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發現了四個難題,我們就先來解決這四個難題吧。

2、復習4以內的數字

師:我們現在就來解決第一難題——數字大轉盤。

在這個轉盤上有數字和指針,教師來轉動指針,當指針停止指向數字幾,就請幼兒大聲地說出這個數字。

3、記憶4以內的數字

師:小朋友們真棒,一下子就解決樂第一個難題,現在我們來解決第二題——「誰不見了」

教師出示1——-4的大數字卡,拿掉其中一個數字,請幼兒說出是哪個數字不見了。

4、4以內的按數取物

1)聽鼓說數

師:第二題我們也順利解決拉,我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個游戲

我這有一個鼓,請小朋友們根據鼓聲來說數字,告訴我我敲了幾下。

2)按數取物

師:現在,我們第三個難題來啦,准備好了沒有?

4套1—4的物卡,請幼兒根據教師說的數找出相應的物卡。

三、分組活動:

師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個難題。現在我們就要向第四題出發拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過的,第四關呀壞鱷魚要把小朋友們分開了,要分組考你們。

教師一一介紹每組的活動

第一組:蓋印章

第二組:數、物拼板

第三組:數、物對應

幼兒活動時,教師巡迴指導

四、教師講評:

針對幼兒在操作中的現象加以講評

五、收拾教具:

師:小朋友們,我們一下子就幫小猴他們解決了四個難題,讓猴媽媽能搬去離鱷魚遠一點點的地方啦,但是這只是前面四題,而且在分組解決第四題的時候,有些小朋友只去解決了其中一組。老師會把這幾組投放到區角里,小朋友們你們有時間還可以去練一練。

後面還有許多的難關等著我們呢,我們還要繼續努力,學習更多的本領,解決更多的難題!

幼兒數學游戲活動方案2

活動目標

1、簡單了解交通法規,知道違反交通規則是不能在馬路上行駛的。

2、在游戲和操作活動中,學習順數、倒數、接著往下數的數序規律。

3、體驗愉快的數學活動。

活動准備

1、汽車圖片、數字卡片(1—9)人手一份。

2、數輛汽車玩具,糨糊。

重點:在游戲和操作活動中,練習順數、倒數、接著往下數的數序規律。

難點:能按老師給的數字,接著往下編,或自己創編號碼。

活動過程

一、引出話題

1、師以警察身份引出話題,引導幼兒對違反交通法規車輛展開討論。

2、師小結車輛違規的種種可能性。

二、討論解決

1、出示一輛沒有牌照的車:為什麼它不能上路?有什麼辦法讓他繼續在馬路上行駛。

2、出示三個不同的車牌:

1)看看這幾個車牌是用幾個數字組成的?

2)尋找規律(發現這些數字都是連在一起的)

3)比較其中的兩個車牌。1234、4321

4)小結:這些車牌都是按照一定的順序來編排的,而有的是採用了從大到小倒數的方式,有的是採用了從小到大順數的方式編排的。

3、老師出示一個數的車牌,引導幼兒按接著往下數和接著往前數的方法編一個有規律的車牌。

幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321

三、實踐操作

1、引發幼兒自己設計車牌的興趣,並要求幼兒設計一個有規律的車牌號碼。

2、介紹材料層次:

已有兩個數字,編成一個五位數的車牌。

已有一個數字,編成一個五位數的車牌。

沒有數字提示,自己編一個五位數的車牌。

3、幼兒編車牌,老師巡迴指導。

四、內化遷移

游戲:我是小司機

規則:

1、出示指示牌:說明——一條路是順數的車牌的汽車開的。

一條是倒數的車牌的汽車開的。

2、幼兒游戲:聽音樂,分別按規則開汽車,聽從老師的指揮。

3、開車離開活動室。

幼兒數學游戲活動方案3

教學目標

1、能手口一致地點數5以內的數量。

2、培養幼兒的點數活動的興趣。

教學准備

1、全家福照片一張。

2、幼兒人手一個小筐,筐內有照片若干(碗櫃照片、衣櫥照片、鞋櫃照片)

3、《幼兒畫冊》(第一冊P11)

教學過程

一、導入:介紹本次活動的目的'——做客

1、師:寶寶們,今天老師要帶你們去小明家裡做客,你們開心嗎?

可是去別人家裡做客,是有一定的要求的,有沒有哪個寶寶來說一說?(讓小朋友自由討論,分別請寶寶說一說)

師小結:去別人家裡做客,首先我們要有禮貌,要向主人家的大人們問好,然後呢要換鞋,注意衛生,不能把客人家裡弄臟,最後也是最重要的,不能隨便去碰主人家裡的東西。

2、師:好,讓我們開著火車去小明家裡吧。(播放背景音樂,開火車去小明家裡)

二、具體過程:

1、目的地已到,請寶寶們下車。

師:寶寶,小明家已經到了,我們到站了,要下車嘍。我們先來敲敲門,然後呢換好鞋子,進小明家裡。

2、出示全家福照片(播放PPT1),引導幼兒觀察畫面內容。

(1)師:「瞧,寶寶們看,一進門的地方掛著小明家的全家福,照片里有許多人,哪個寶寶說說都有誰?」(請寶寶說一說)

師小結:照片里有爺爺、奶奶、外公、外婆、爸爸、媽媽和小明,這些都是小明的家人,是小明最親近的人。

(2)師:「那照片里一共有多少人呢?」(師指一指,寶寶說一說,師幼共同點數,說出總數)

師小結:照片里一共有七個人,我們從左往右要一個一個地數數,不能把小明的家人漏下哦。

3、學習手口一致地點數5以內的數量。

(1)根據鞋櫃照片手口一致點數。

師:「看完了小明的家人,我們緊接著來參觀小明的家嘍,先走進玄關看一看,這里有一面大大的鏡子,還有一個鞋櫃(播放PPT2),我們來看看小明家的鞋櫃里有什麼樣的秘密,等等等等。」(老師裝作神秘狀態)

師:「這是小明家的鞋櫃,裡面有許多許多的鞋子,看,有大大的鞋子是媽媽的,有漂亮的鞋子是媽媽的,還有小小的鞋子是小明的,那究竟有多少雙鞋子呢?小明說數對了才能接著參觀他的家哦!」(師帶領幼兒一起手口一致共同點數,請寶寶一起說一說,師小結總數和方法)

(2)根據碗櫃照片手口一致點數。

師:「寶寶,用你們的小鼻子聞一聞,那是什麼味道啊?」

寶寶:「是香香的味道。」

師:「原來是小明的媽媽在給寶寶們做好吃的呢,那我們就進小明家的廚房看一看吧!」(播放PPT3)

師:這是小明家碗櫃的照片,這次我想請一個寶寶來數一數小明家裡有幾只碗?(師請個別幼兒手口一致地點數,師小結總數和方法)

(3)根據衣櫥照片手口一致點數。

師:「剛剛經過香噴噴的廚房,接下來我們向著下一個參觀的地方出發——卧室(播放PPT4),卧室是寶寶和爸爸媽媽睡覺的地方,這里有床,還有放衣服的地方,衣櫥,下來,我們打開衣櫥看一看,請你數一數裡面有幾件衣服?」(請寶寶們一起手口一致地點數,師小結總數和方法)

師小結:剛才我們參觀了小明家的玄關、廚房、卧室,還重點看了小明家的鞋櫃、碗櫃、衣櫥,一起數了數有多少雙鞋子,多少只碗,多少件衣服,主要是學會了數數的方法,要小手點好一個,小嘴說一個,要按照順序,這樣數數就不會多不會少,也不會漏掉啦。小朋友們真是聰明,接下來,老師給小朋友們准備了更大的挑戰哦。

4、幼兒拿小筐里的物件進行5以內的點數。

師:「在你們的椅子底下,老師給每位小朋友都准備了一些小圖片,想請你們數一數究竟有幾張,都不一樣哦,自己數完的小朋友還可以數給旁邊的小朋友聽。」(播放PPT5)

5、完成《幼兒畫冊》的練習,鞏固5以內的點數。

延伸:

再寶寶們自己操作點數以及完成畫冊,寶寶點數熟練以後,可以增加點數數量至7。

幼兒數學游戲活動方案4

活動目標

1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

3、能根據分合式說出加減法算式。

活動准備

1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5隻),5的加減算式23=532=5

2、趣味練習

3、幼兒書寫用具

活動過程

一、復習5的分合。

1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

2、游戲:碰球(復習5的分合)

教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

草地上先跳來了2隻小兔子,又跳來了3隻小兔子,現在,草地上一共有幾只小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發幼兒說出用什麼方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

6、提問:如果草地上先跳來3隻兔子,後跳來2隻兔子,應該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習:89=1;98=?

三、老師再次出示背景圖,操作並講解

1、草地上的5隻小兔子,有2隻玩累了,先回家了,現在草地上有幾只兔子?

2、定幼兒回答並說出用什麼方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3隻兔子,還剩下幾只兔子?

6、請幼兒交流、討論並回答。(5-3=2)

7、比較兩道減法算式的異同。

四、游戲:你問我答

教師:小朋友,我問你,23=?

幼兒:╳老師,告訴你23=5

依次說完所有的算式。游戲熟悉後,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

五、搶答看誰最快

老師准備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河裡游來了3隻鴨子,又游來了2隻鴨子,一共有幾只鴨子。

(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒數學游戲活動方案5

活動目標

1.引導幼兒發現生活中到處都有數字,每個數字表示的意義不一樣。

2.感知數字與人們生活的關系非常密切,萌發對數字的興趣。

活動重點:

尋找發現生活中的數字,了解各種數字的不同作用。

活動難點:

在探索的基礎上,結合已有經驗知道數字與人們生活的密切關系。

活動准備

教具:數字拼圖小卡車、0~9數卡、有關數字實物的展板、課件(生活小片段)等。

學具:數字卡片若干,排排坐---數字邏輯推理題若干份,動物數字連線圖若干份,水彩筆;測量身高的尺子兩套,記錄卡兩套。

活動過程

一、相互交流,喚起幼兒的生活經驗,激發幼兒參與活動的積極性

1.老師穿著衣服前面貼有數字寶寶拼圖畫—小卡車,問:「你發現了什麼?」

鼓勵幼兒說出都有哪些數字,引起幼兒學習的興趣。

2.你見過這些數字嗎?在我們周圍的生活里,也有許許多多的數字,想一想,你在什麼地方看到過數字?

幼兒帶著問題去思考,自然地感受數字和它們的作用。

二、遷移經驗,感知數字與人們日常生活的密切關系

1.出示幼兒帶來的數字物品,引導幼兒自己去觀察,看看哪些地方有數字?

(1)你帶來的是什麼?上面的數字有什麼用?

(2)幼兒相互自由介紹。

從孩子自帶的生活物品入手,便於喚起幼兒的生活經驗,讓幼兒在交流互動中提高合作學習的能力和分享的意識,感受到生活中有數字的東西很多。

2.討論:生活中還有哪些數字?數字都表示什麼意思?

3.看課件:生活小故事(順序:家-交通-銀行-超市)

(1)你都在哪些地方發現了數字?

(2)這些數字有什麼用?

利用課件重新讓幼兒溫習了生活中的數字場景,進一步讓幼兒感知數字在生活中的運用,體驗數字與人們日常生活的密切。

三、數字游戲,了解數字的不同作用,體驗數字的有趣

1.游戲一:數字比武

(1)認讀尺子上的數字。(數字可以表示長度的長短)

(2)看看溫度計的刻度。(數字可以表示溫度的高低)

(3)看看稱上的數字。(數字可以表示重量的多少)

(4)認讀人民幣、郵票的面值,物品價格牌上的價格。(數字可以表示金額的多少)

(5)找出表示當天日期的日歷,說一說「今天是×年×月×日,星期幾?」(數字可以表示時間的順序)

2.幼兒個人自選操作:設計電話號碼、測量身高、連線和排排坐

(1)你設計的電話號碼是多少?

(2)誰的身高、體重最重呢?

(3)你連出了什麼?你是用什麼方法做的?

(4)你是怎麼給小圖形安排座位的?為什麼這兒畫了5個三角形?

教師從解決生活問題入手,營造積極「互動」的氛圍,提供互相分享交流的機會,讓幼兒在游戲中、操作中了解數字在不同物品上的不同用途,進一步充分體驗到數字的樂趣。

四、超市購物,嘗試用數字解決生活中的問題

1.討論:假如生活中沒有數字,會怎麼樣?

2.社會實踐活動—超市購物。

將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯系在一起,使幼兒從生活經驗出發,在研究現實問題的實踐活動中學習數學、理解數學、運用數學。

⑥ 幼兒園數學教育的游戲方法

導語:游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個愉快、輕松的學習環境,幼兒在游戲中,積極性高,主動性強,動作、思維都處於積極的狀態。將數學滲透在其中,使抽象的數學知識與具體的游戲情境結合起來,就可以把數學教育的內容具體化,使幼兒易於接受。那麼,怎樣在數學教育中有效地發揮游戲的作用呢?

幼兒園數學教育的游戲方法

一、不同的數學內容用不同的游戲來建構

不同功能與特點的游戲,所針對使用的數學內容大不相同,所賦予的教育意義也有所不同。教師在選擇與設計游戲時,不僅要根據內容選擇游戲,還應考慮到游戲與教學之間內在的聯系,它們的結合是否有趣合理。在數學教育活動中,常常涉及到的游戲有角色游戲、結構游戲、智力游戲、娛樂游戲等等。

角色游戲是幼兒反映現實生活的游戲,它們可以通過扮演角色把平時所聞所見表現出來,不同主題的角色游戲中,都不同程度的運用數知識和技能。如小班“銀行”游戲。讓幼兒說說領取的金額,所記憶的密碼;中班“自選火鍋城”結合分類教學,讓幼兒將物品分類擺放;

復習基數教學,讓幼兒說說點餐的數量,支付的金額;“服裝店”中,結合量的比較教學,對顧客形體的“高矮”、“胖瘦”腰圍的“粗細”的判斷,衣服的“大小”、“長短”、“厚薄”的判斷等在每次游戲中引導幼兒分析、判斷、記憶、思考,讓幼兒在玩中學,學中玩,並將學會的知識內化為生活的經驗。

建構游戲是通過建構材料發展幼兒空間想像力的渠道,建構材料本身就是形、量的再現,在建構的過程中幼兒必須經過判斷、比較才能將所需的材料組合成形,如建構“飛機場”的跑道,幼兒必須選擇同色、同大小、同粗細的材料才能組合成跑道;建構“步行街”長廊的柱子選擇的材料是單數,還是雙數,色彩搭配的規律是怎樣的,結構時柱子並列結構還背對背的建構、長廊的頂是三角形,還是長方形,休閑椅的寬窄、高矮、都必須經過孩子的仔細比較,反復的實踐,才可形成。在不知不覺中,幼兒已經將有關的形體組合、規律排序、空間方位及量的判斷等知識完全掌握,使數、量、形的知識有機結合,融會貫通。

智力游戲以發展幼兒的`智力、調動幼兒學習的積極性、培養幼兒的數學綜合能力為目的。常見的游戲有:接龍游戲、拼圖游戲等。

娛樂游戲因其簡單、易行、有趣的特點,常被教師在正規課堂滲透使用,以鞏固加強所學的數學知識。如可以通過認識動物來復習序數,老師分別出示各種動物玩具,讓幼兒說出名稱,然後要求幼兒按老師說出的順序將動物排好隊。

二、游戲情節的設置必須貼近幼兒的生活,符合幼兒的知識經驗

要在游戲中構建數學教育,那麼,游戲情節的設計必須貼近幼兒的生活,符合幼兒的知識經驗。注意設計幼兒生活中有所感受並能喚起相應體驗的情節,如請幼兒按所穿鞋的種類(皮鞋、運動鞋、布鞋)排隊,按照鞋號大小進行排序、計數的訓練;

在“模擬招待客人”中使幼兒在擺放茶具、點心的過程中積累對應擺放物體以及數量多少的經驗。量比較中的相對性是對幼兒比較難理解的概念,我設計了“逛商場購物”和“漢堡老闆”等游戲,讓幼兒在愉快的參與中,不知不覺透過自己的親身體驗掌握了每個物體的量都不是絕對的,而是相對於其他物而言。在數活動中幼兒經常接觸到的,易於感知的形象或情節,更能引起興趣,激發孩子的好奇心,吸引他們參與活動。如電腦IBM的系列數學游戲,讓幼兒掌握數知識的同時,滲透愛心合作等良好品質的培養。

三、不同的年齡段選擇不同的游戲來教學

幼兒園的數學游戲多為教師依據教學目標與要求,選擇幼兒喜歡的內容自行編制的。如果選擇的游戲過難或過易,就很難體現出教育的價值,也很難完成教育目標。因此,教師必須根據幼兒的年齡特點來選擇符合幼兒興趣及幼兒發展需要的數學游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感。小班幼兒一般以有情景、有角色的娛樂性較強的游戲為主,通過一定的游戲情節、內容、角色的安排展現所要學的數學知識。

四、不同的游戲形式採用不同的指導方法

在數學教育游戲活動中,幼兒處於顯性的主體地位,教師處於隱形輔導地位,根據不同的游戲形式教師要用不同的身份巧妙地對活動進行指導。在集體進行的游戲中,教師是活動的組織者,主要起組織與協調的作用,組織幼兒討論數學游戲中看到的現象、發現的問題或解決的辦法;在小組玩的游戲中,教師是材料的提供者和活動的旁觀者,起觀察與鼓勵合作的作用;在情境性、娛樂性較強的游戲中,教師是參與者,一般以角色身份進行組織與指導;在操作性、競賽性的游戲中,教師主要以評價者的身份進行啟發與發現。

在數學活動中教師還要靈活運用不同的游戲形式。如中班數學“學習5的序數”中,既有幼兒單獨的操作游戲“送動物回家”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊”,使每個幼兒都能積極、愉快地投入到學習活動中去。整個數學活動可以用一個主題貫穿始終,也可以在各個環節運用不同形式的游戲。

五、增強游戲材料的趣味性

在數學教育中要激發幼兒參與活動的興趣,游戲材料的提供也很重要。教師應從生活中挖掘材料,引導幼兒積極參與游戲。材料的選擇不限於一幅圖、一堆玩具,與幼兒生活密切各種物品都可以投放利用。如:自然類材料:石子、樹葉、貝殼、花生、綠豆、黃豆、瓜子等;成品材料:數學卡片,珠算器,木珠、七巧板、撲克牌、時鍾模型、棋類等;廢舊物品類材料:飲料瓶、毛線頭、冰棒棍、吸管、布條、廢舊盒子、小木塊、包裝條等。這些材料只要安全、衛生均可使用。

當幼兒看見這些熟悉的東西一下子就被吸引住了,躍躍欲試的念頭也就產生了。如冰棒棍可以拼圖,各種豆子可以分類、排序、數數;各種飲料瓶可以比高矮粗細等。當幼兒對操作材料感興趣時,學習的積極性能夠被調動,大大地提高數學活動的教學效果。但要注意的是,教師應該掌握幼兒的心理特點,哪個年齡段的幼兒喜歡用什麼材料,某一活動該採用什麼樣的操作,教師要做到心中有數。

教師只有充分利用輕松、愉悅的游戲,有意識地將數學知識融於各種游戲中,使原本單調、抽象的數學活動,變成一種有趣味、生動的學習,才能讓幼兒輕松、愉快地掌握數學知識,運用數學知識。

⑦ 幼兒園中班數學游戲教案

作為一名優秀的教育工作者,通常需要准備好一份教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我幫大家整理的幼兒園中班數學游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班數學游戲教案 篇1

活動目標:

1、通過不同的方法,區分2-5樣物體的厚薄,並對其進行排序。

2、培養幼兒的觀察力、比較能力。

3、通過分類合作比較,體驗快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動准備:

木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

活動過程:

一、目測

1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現在穿的要怎麼樣啊(厚)那現在的的呢(薄)

2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

師:那我現在在拿出一塊,現在這塊木板是厚還是薄呢?

小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

3、師:你是用什麼方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

師:請你上來指一指看,你是用什麼辦法知道的啊

5、出示鞋盒

師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

二、觸摸

1、教師出示圍巾

師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

師:你們都覺得是這條厚嗎

師:那你是用什麼辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

2、教師請幼兒上來摸,上來區分

師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪裡的教師檢驗2-3樣物品。

小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

三、並放比較

1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,並放在一起進行比較

師:咦,那裡又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

師:你用什麼辦法進行比較啊

師:你用什麼辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

2、出示餅干盒

師:現在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

師:你用什麼辦法比較出來的

小結:對於有些物體厚薄不明顯的,我們可以用並放比較的方法

四、超市

1、出示不同厚薄的東西

師:剛才我們的小朋友都學會了並放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們願意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,並要找到自己的家,你看有用品區,飲料區,食品區,玩具區

師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然後再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以並放在一起進行比較。

五、尋找,操作

師:我們的家裡,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現在我們就到教室里去比一下。

活動延伸:

找一找自己的衣服,把薄的和厚的區分後放好。

活動反思:

活動開始後,為了增加活動的趣味性,我採用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結束後一位小朋友還意猶未盡的和我說:「老師,我覺得你今天的表演太有意思了。」

但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴謹的數學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介於兩者之間。同時,由於三件衣服比較之後已經是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:「衣服是按什麼順序排好的,還可以怎麼排?」這樣就會引出正逆排序。看樣子在設計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經驗,我也沒有提供大需範例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

最後在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之後再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

幼兒園中班數學游戲教案 篇2

過家家游戲教學目標:

1、通過"圖形分家"的操作活動,繼續讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特徵進行多次分類的方法。

2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

教學重點與難點:

學習分類的方法教學准備:

教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。

幼兒:人手一份圖形操作材料。

教學方法:

愉快教學法游戲法教學過程:

一、開始部分組織教學,師、生相互問好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、觀察分類材料:看看盤子里有些什麼?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個"分家家"的游戲。

2、交代游戲名稱與規則:

師:圖形的家在哪裡?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心裡,待會兒告訴老師。3、幼兒操作"給圖形寶寶分家"。

4、討論:你們是怎麼分的?

(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?

小結:分家家,可以根據圖形的顏色來分成兩家,可以根據形狀分成兩家,還可以根據大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

(二)、再次嘗試:

1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現在的名字不一樣。

2、幼兒操作提示:第一次怎麼分的,第二次要分的不一樣。

3、討論:第一次怎麼分的,第二次怎麼分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。

(三)、提高嘗試:游戲"大轉盤"師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪裡不一樣?(形狀、顏色、大小)1、師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:"快樂大轉盤,大家一起玩。"看看,請你拿什麼樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)2、進行比賽:看誰拿得又快又對?

3、增加難度:看看這個轉盤和剛才有什麼不一樣?(大小)哪些大,哪些小?

拿好了舉在手裡4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。

(四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習。

三、結束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以後再玩)。

幼兒園中班數學游戲教案 篇3

活動目標

1.復習鞏固各種圖形的特徵。

2.通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。

3.培養幼兒對數學活動的興趣。

活動准備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習:各種各樣的形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

教學具圖片

幼兒園課件

活動過程

一、引出課題,激起興趣

今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復習鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,並說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲「圖形變變變」

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?

(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設計的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班數學游戲教案 篇4

一、活動目標:

1、在玩、數中比較5以內的數。

2、通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

3、初步培養觀察、比較和反應能力。

4、引發幼兒學習的興趣。

二、活動准備:

1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

2、幼兒有剝花生的經驗,有一定的動手能力。

3、PPT

三、活動過程:

1、出示花生,引出課題

(1)教師出示花生問,小朋友看,這是什麼?你知道裡面有什麼嗎?(花生寶寶)你猜裡面有幾個花生寶寶?

師小結:今天老師帶來了許多的花生,每個花生裡面都有可愛的花生寶寶。

(評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

(2)通過讓幼兒剝花生,數一數花生寶寶,感知5以內的數量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看裡面有什麼?再數一數裡面有幾個花生寶寶?

幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

(3)通過故事「大比拼」對比5以內的數字師:在「花生王國」裡面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿裡面要舉行一場「大比拼」的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,准備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到「啪啪啪」的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽「啪、啪、啪、啪」的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)「你們好了那就瞧我的,「啪、啪、啪、啪、啪」(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了「啪、啪、啪、啪」(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

提問:

(1)用你們的小眼睛仔細的'看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

(2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

(3)誰生的比美美和多多多?有幾個?

多多在這次比賽中得了第一名,後來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了「花生王國」里的花生王。

2、串花生串,通過串串進一步感知比5小的數量。

師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然後數一數,再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

3、送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數清楚,你是和誰一樣多的)

活動反思:

紙板對於日常教學活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節活動中,主要結合操作物體從而進行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發生手忙腳亂的現象,兩塊紙板拿錯順序,導致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現了孩子的團隊合作意識。

幼兒園中班數學游戲教案 篇5

活動目標:

1、通過游戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。

2、培養幼兒的規則意識和合作能力。

3、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。

活動准備:

1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。

2、分組操作材料:信封、鉛筆;「蓋印章」作業單、印章;「連線」作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自製方形棋盤和小學具「棋子」若干。

活動過程:

一、引出課題,激起興趣:

今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的游戲,好不好?

二、游戲「替換」。

1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列著的泡沫板。

2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。

3、提問:你最喜歡吃什麼?

4、幼兒游戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其餘數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡「3」,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報「3」,而要用「麵包」(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出「4」、「5」。

3、游戲進行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

三、游戲「快樂電報」。

1、告訴幼兒游戲名稱,示範游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,該怎麼分?怎樣分最快最公正?

2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數並按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向「發報員」反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

四、游戲「走飛行棋」。

1、請幼兒觀察地上的「飛行棋」圖,提問:這象什麼?可以怎麼玩?我們這

么多人怎樣玩最合適?最有趣?

2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組夥伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往後退幾步。

3、「紅綠對抗賽」: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其餘幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。

五、操作活動:

1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,製作相應點卡並別在這條鎖鏈的最後一個曲別針上。

2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。

3、蓋印章(數字元號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標記後,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作後的材料放進自己的信封,最後教給老師。

六、延伸活動:占「棋盤」。

兩人一組,每人拿一盤「棋子」(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,並按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的「棋子」。先把棋盤占滿者為勝。

⑧ 數字游戲幼兒園教案

作為一位傑出的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們應該怎麼寫教案呢?以下是我整理的數字游戲幼兒園教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

數字游戲幼兒園教案1

活動目標:

1.練習發准等音

2.體會識字的樂趣,認識字詞九十拍手指

3.體會念兒歌的樂趣

活動准備:

1.磁帶幼兒用書人手一冊相應大字寶寶兩份大範例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠

2.塑料鐵錘一個「火車司機」「裁判員」字寶寶頭飾各一個小貼紙

活動過程:

1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

3.展示大範例,跟讀一遍。咦!怎麼有些字寶寶不見了,到哪裡去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什麼,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

4.我們的游戲開始嘍,我們先來「開火車」。(根據幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做「火車司機」,念兒歌:「嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....」請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復進行,請坐上火車的幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做「裁判員」,手持鐵錘。當「裁判員」說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,並大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉後可請一位小朋友來做「裁判員」。

6.師模仿字寶寶的語氣說:「今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!」然後小朋友們向字寶寶一一說「某某字寶寶再見!」,送它們回家。

7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結束。

數字游戲幼兒園教案2

【活動目標】

1、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

2、引導幼兒跳皮筋的方法。

【活動准備】 皮筋若干。

【活動過程】

一、開始部分:

老師和幼兒聽音樂一起做熱身運動。(自由找地方做)

二、基本部分:

1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、整理運動。

2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。

3、教師講解,游戲玩法、示範法:

三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側,右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之後向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

4、學唱兒歌:

跳皮筋

馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;

二五六,二五七,二八、二九、三十一;

三五六、三五七,三八、三九、四十一;

四五六,四五七,四八、四九、五十一;

五五六,五五七,五八、五九、六十一;

六五六,六五七,六八、六九、七十一;

七五六,七五七,七八、七九、八十一;

八五六,八五七,八八、八九、九十一;

九五六,九五七,九八、九九、一百一。

5、教師示範跳。

6、幼兒進行練習,教師指導。

7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

玩法:3人為一組,兩個孩子扯皮筋,另外一個孩子跳皮筋。

規則:在唱兒歌練習跳皮筋時,要注意節奏感。

表揚跳皮筋好的一組幼兒。

8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

三、結束部分:

幼兒隨教師在音樂伴奏下做放鬆運動。

數字游戲幼兒園教案3

游戲意圖:

和孩子一起進行親子游戲,不僅能夠讓孩子感受到游戲的歡樂,還能和家長們一起,讓孩子們體會親子之間的美好。

游戲准備:

數字布墊。

游戲過程:

1.在游戲開始之前,寶寶們先和家長一起鋪好數字布墊。

2.活動組織人,給家長和孩子講述游戲的規則。

3.家長和寶寶一起事先體驗下游戲如何進行。

4.游戲開始,家長和寶寶抱在一起,從數字墊的空白部分開始,等待發號施令。

5.活動組織人喊出一個數字,在5秒之內,家長和寶寶一起抱著滾到那個數字的位置。

6.在5秒之內,如果未完成,就表示挑戰失敗,如果占據的數字位置不對,挑戰也失敗。

7.每個家庭挑戰5個數字,全部完成的獲勝。

數字游戲幼兒園教案4

活動目標:

1.初步理解剪發的含義。

2.掌握5的剪發,認識「-」。

3.體驗數學游戲的快樂。

4.培養幼兒對數字的認識能力。

5.讓孩子們能正確判斷數量。

活動准備:

「-」卡片,1-5數字卡片,小動物頭飾

每人一份操作卡片及玩具卡片

活動過程:

1.通過拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關系。

教師:小朋友,我問你,5可以紛呈3和幾?

幼兒:於老師,告訴你,5可以分成3和2.

2.創設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發的意義。

教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家裡來做客,小熊准備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個胡蘿卜、5條小蟲子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小雞來了以後真高興,他們吃的真香,我們來看看他們吃的多少。

教師:小熊拿來了5個胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個用數字2表示,還剩下幾個胡蘿卜呢?剩下三個用數字3表示,5-2=3

理解剪發就是減掉後數量變少了

3.開展游戲,請幼兒扮演小動物,算一算面前盤子里的5個食物,吃掉幾個,還剩幾個?

4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個玩具,開展猜拳活動,幼兒家在幼兒乙閉上眼睛後,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發算算幼兒甲拿走了幾個玩具,並用數字卡標出算式。

建議:為了鞏固和熟練掌握5以內的剪發,教師在活動後可以在活動區為幼兒提供豐富多彩的玩具,調動幼兒操作的願望和參與活動的`興趣。

活動反思:

數學活動《小熊請客》以故事小熊請客導入,以游戲化、生活化的方式帶幼兒進入數字、圓點、實物三者的相匹配的學習中。由於課前我教具學具准備的充分,因此一堂課下來很是順利,孩子們聽得認真,學的就好,當然作業也就完成情況好咯。活動流程是這樣的,結合雙節的到來,我出示了主人公「小熊」,告訴幼兒,「為了慶祝節日的到來,今天小熊也像鼠太太一樣請他的好朋友來做客了(早期閱讀《鼠太太請客》已學過),看!小熊今天請了那幾位客人?」接著我逐一出示各小動物。讓小朋友學做主人公小熊歡迎朋友們的到來,這些都是孩子們熟悉的動物朋友小貓、小狗、小雞、小猴等,孩子們很是喜歡。讓幼兒個別數一數、集體數一數今天小熊請來了幾位客人,孩子們很快說出了「6位客人」,接著我就讓個別幼兒上來找出了數字6的卡片和數字6 的圓點卡片。

第二環節是請客人用餐,根據小熊為朋友們准備的食物,進行手口一致地點數,數一數,如:1、2、3、4一共有四條蟲子。說一說,學慣用完整的話表達自己的意思,如:小熊給小兔准備了2個胡蘿卜、二個胡蘿卜可以用數字2來表示等。找一找,從一堆數字卡中找到相應的數字卡,如:數字2或是2個圓點的點子卡片。拿一拿,把相應的卡片找出來之後放到相匹配的動物、食物處,在個別、集體、兩兩合作的形式下讓幼兒在小熊請客的情景中把實物數量與數字、圓點三者進行匹配,在同伴的力量下,相互糾錯,相互學習,體驗快樂。

第三環節是讓幼兒在活動材料《數學》第3頁上進行操作,個別能力弱的孩子我適時提醒啟發他,邊巡視邊指導,孩子們的完成情況很不錯。

「數學來源於生活,又運用於生活。」孩子們在游戲化的情景中把所學到的知識運用並加以鞏固服務於生活,數學知識是建立在生活經驗的基礎上的,讓幼兒在原有知識經驗基礎上(最近發展區)更進一步的發展,較符合幼兒發展規律和學習特點。教師的教學方式要突出「趣」,引起幼兒的興趣。生活化、游戲化的方式比較適合幼兒,容易讓幼兒接受,調動幼兒的求知興趣和操作慾望。我同時也發現個別孩子的能力真的是很弱,尤其是新來的幾個孩子更是如此,應與家長多溝通,讓孩子盡快適應學習。

數字游戲幼兒園教案5

設計思路:

根據幼兒好奇心強,喜歡觀察、樂於動手動腦,發現和解決問題的這一特點,我制定了本節活動。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,並變換多種方式讓幼兒進行探索。第一個環節是:利用動物參加體操比賽變換隊形的形式——「十字形」,讓幼兒進行自主探索,發現規律,找到答案。第二個環節是:在「十字形」的基礎上增加難度,變成「三角形」讓幼兒探索。第三個環節是:在「三角形」的基礎上再次增加難度,變成「正方形」。循序漸進地讓幼兒自主探索,發現規律。第四個環節是:利用游戲,進一步鞏固所學知識。讓幼兒在「玩中學、學中樂」以及培養幼兒樂於參與數學活動的慾望。

活動目標:

1、能按照要求湊出每條邊上的數字。

2、提高運算能力和思維的靈活性。

3、增強對數字的興趣。

活動准備:

洞洞板學具

活動重點、難點:

正確計算每條邊上的數字之和。

活動過程:

一、聽音樂取洞洞板。

二、游戲:「湊數」

游戲規則:

(1)老師拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等於10。

(2)增加難度:老師跺腳的次數與拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等於10。

三、幼兒操作。

今天,小動物們要舉行體操比賽,現在讓我們一起請出它們吧。請把數字1—10

擺在第十行,數字0—9擺在第九行。

1、幼兒操作體操比賽的第一個隊形——「十字形」

○○○

要求:豎邊上的三個數相加等於10,橫邊上的三個數相加也等於10。小朋友想一想,該怎麼做?

師:我們一起來檢查一下結果。

師提問:你們發現中間的數字和橫邊、豎邊有什麼關系?

2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——「三角形」

○ ○

○ ○ ○

提問:(1)它是什麼形?(三角形)

(2)三角形有幾條邊?(三條邊)

要求是:三角形每條邊上的數字加起來都等於10。

兩兩小朋友結合,互相分享結果。

小結:順著一個方向去擺,才能算的又對又快。

3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——「正方形」

○ ○ ○

○ ○

○ ○ ○

提問:(1)是什麼形?(正方形)

(2)正方形有幾條邊?(四條邊)

要求:(1)每條邊上的三個數字加起來等於10。

(2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。

師:小動物的隊形真漂亮,經過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!

四、游戲——找朋友

老師在每位小朋友的板凳上放了一個數字卡片,讓我們一起請出他們吧。並相互看一看手裡的數字是多少。並快速的拿著手裡的卡片圍著桌子拉成一個大圓。

游戲規則:

(1)小朋友邊走邊聽音樂,當音樂停止時,快速的找到自己的夥伴,每三人為一組抱在一起,並告訴我你們手裡的數字相加等於多少。

(2)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手裡的數字加起來要等於10。

(3)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手裡的數字加起來要等於8。

(4)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手裡的數字加起來要等於9。

師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。

通過今天的學習,我發現咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

五、聽音樂送洞洞板。

活動延伸:

1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數字加起來必須等於同一個數。

2、看數字做動作:

規則:教師出示數字,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動作之和等於老師出示的數字。

數字游戲幼兒園教案6

比賽目的:

1.復習有關字詞;

2.鞏固對10以內數的認識;

3.增強幼兒競爭意識。

准備 :在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)

玩法 :將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,並撿起數"1"讀出數卡背面的字(詞),讀對的就將數卡拿在手裡,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手裡的卡片多,哪組就是勝利者。

蹦蹦床上的字寶寶

目的

1.復習有關漢字;

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

准備:將要復習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鍾,達到認讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

找位置

目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

2.培養幼兒初步的空間感知力。

准備 :32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

玩法 :1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

4.孩子擺熟後,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

⑨ 幼兒園11個數學游戲

一、名稱:聽指令做動作

目標:能判斷自己的位置,並根據指令做出動作

玩法:

1、幼兒排成5X6的方陣隊形。

2、引導幼兒觀察自己所在的是第幾行第幾列。

3、開始游戲時,老師指出某一行或某一列的幼兒做動作,如請第三行的小朋友學小貓走路等等。

4、反復游戲,游戲熟練後,可請個別幼兒發出指令。

5、加大游戲難度,可以指出隊列中的具體一位小朋友,指定其做動作,如請第二行第四個小朋友跳一跳。

二、名稱:找樹

目標:會比較3棵大樹的粗細

玩法:

1、老師和幼兒到戶外,指定3棵不同粗細的大樹。

2、幼兒一起邊拍手邊說兒歌:眼睛看看看看,請到樹下站站,快找快找快快找。老師說:請你跑到最粗的樹下摸摸它。

3、變換指令,如:請跳到最細的樹下錘錘它,請爬到不粗不細的樹下指指它等。

4、游戲熟悉後,可以請一位幼兒發出指令引導。

三、名稱:跳的高

目標:體驗厚薄不同,練習跳躍能力

材料:地墊若干

玩法:

1、老師將不同數量的地墊撂在一起,分別變成最厚的、最薄的、不厚也不薄的。

2、幼兒輪流跳過每一撂地墊,並說一說跳不同厚薄的地墊時的感受。

四、名稱:找圖形

目標:鞏固認識的圖形

材料:在戶外地面上畫出若干圖形(圓形、三角形、正方形、長方形、梯形等),圖形可畫成不同大小、不同樣式:大的直角三角形,小的等邊三角形等。

玩法:

1、請小朋友圍成1個大圓圈,邊拍手邊繞著大圈走。

2、老師隨時發出指令「跳著到大三角形中」幼兒立刻跳著到指定圖形中。

3、依此反復游戲。游戲熟悉後,可請幼兒作為發布指令者。

五、名稱:圖形賽跑

目標:理解圖形守恆

材料:各種不同樣式的三角形、梯形、圓形、正方形、長方形等(如紅色的直角三角形、黃色的等腰梯形等)

玩法:

1、幼兒圍成大圓圈,身上任意貼一個圖形。

2、邊拍手邊說兒歌:各種圖形來賽跑,看看現在讓誰跑。老師說:請三角形跑。凡貼有三角形的幼兒立即繞著人圈外面跑,跑一圈後回到原位。

3、游戲反復進行,可變換指令、變換發指令的人。

六、名稱:你追我趕

目標:復習8以內數的實際意義

材料:8以內數的實物卡、點卡、數字卡等

玩法:

1、幼兒身上貼上卡片,拉手圍成大圓圈, 1、2報數。報1的小朋友站到2的後面,分成里外圈。

2、請出兩位外圈的小朋友,分別是跑的人和追的人,這兩位小朋友都要從大圓圈外面繞著跑。

3、開始游戲時,跑的小朋友要跑到里圈其中一位小朋友的前面貼著他,要求是兩位小朋友身上的卡片數量是一樣的。若跑的小朋友被抓住了,則要反過來去追剛才追他的小朋友。若跑的小朋友沒被抓,貼人成功了,則這三個人最外圈的那個小朋友要當跑的人繼續被人追。

4、游戲反復進行。

七、名稱:夾包比賽

目標:會根據距離遠近決定用什麼方式

材料:沙包若干

玩法:

1、起點處擺放沙包的筐,10米外畫一條紅線。在紅線和起點中間的位置畫一條白線,作為終點。游戲路線是從起點處到紅線處再返回到白線處。

2、游戲前,老師為幼兒介紹規則:路線分為兩段,一段要手拿著沙包跑、一段要沙包放在兩膝蓋間雙腳往前跳。

3、幼兒分成四組。幼兒可以商量討論本組的兩個動作分別放在哪段路線進行,討論好後開始游戲,最先按要求完成比賽的隊即為勝。

4、游戲結束時,引導幼兒討論:怎樣安排動作能更快的完成比賽。

八、名稱:趕小豬

目標:能用小棒推動小球跑動,感知球體的特徵

材料:報紙做出的彩色小球、彩色小棒

玩法:

1、起點畫白線,終點畫紅線。

2、每位幼兒一根小棒、一個小球,用小棒敲打小球往前滾,滾到終點為止。

九、名稱:小青蛙跳荷葉

目標:運用跳遠步伐游戲感知自然測量

材料:荷葉若干。

玩法:

1、起點畫白線,終點畫紅線。

2、將幼兒分成兩組,兩兩合作,一位小朋友跳荷葉,一位小朋友根據跳的遠近擺荷葉,最後一位小朋友數一共跳了多少次。哪隊跳的速度快,最先跳完就獲勝。

3、討論跳的次數和跳的步伐大小的關系。

十、名稱:拋球

目標:復習5以內的相鄰數

材料:紙球

玩法:

1、幼兒圍成圓圈。由一位幼兒站在中間,其它幼兒邊拍手邊說兒歌:小球小球到這兒來,我來說出相鄰數。

2、說到這兒後,中間的幼兒將球拋給其中一位幼兒,並說出5以內的一個數。接到球的幼兒說出這個數的相鄰數是幾和幾?

3、游戲反復進行。

十一、名稱:鋪小路

目標:會自創規律排序

材料:紅色、黃色、藍色的呼拉圈若干

玩法:

1、起點處畫白線、終點畫紅線。幼兒分成兩組,每一組分別拿三種顏色的呼拉圈若干。

2、小組內討論要鋪成怎樣「有規律」的小路。

3、游戲開始後,每一組幼兒先從起點到終點把「小路」鋪好,鋪好後每一組的幼兒從「小路」上跳過去到達終點。

4、小路鋪的有規律、有創意,最先跳到終點的隊獲勝。

不知道你看完這11個游戲有何感想?個人認為這11個游戲或許沒有用到那些所謂先進的多媒體課件,但它是最真實的,最貼近幼兒生活的,最容易讓幼兒理解和感知的,這才是幼兒階段學數學根本的目的。數學課不僅僅局限於在課堂中來學習,只要你有一雙善於發現的眼睛,結合利用身邊的事物,那麼你上的數學課會更加的精彩!希望以上游戲能給你教學方式、方法帶來幫助!

⑩ 幼兒園數學游戲小班教案集:餅干寶寶總動員

在教學工作者開展教學活動前,通常會被要求編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我整理的幼兒園數學游戲小班教案大全集:餅干寶寶總動員,歡迎大家分享。

教案目標:

1、知道餅乾的種類,形狀很多,能按形狀對物體進行分類。

2、會用視覺、觸覺等感官感知餅乾的形狀。

3、樂於講述自己的發現給小朋友聽。

活動重點:

知道餅乾的種類,形狀很多,能按形狀對物體進行分類。

活動難點

會用視覺、觸覺等感官感知餅乾的形狀,並樂於講述自己的發現給小朋友聽。

教案准備:

1、餅干(圓形、方形餅乾的小包裝),食品盤子5或6個。

2、幾何圖形片若干,小盤子若干(每個盤子里有3或4個幾何圖形片),瓶子娃娃(雪碧瓶子製作的瓶娃娃,嘴巴分別是圓形、三角形和正方形的)若干。

3、活動前組織幼兒將手洗凈。

教案過程:

一、認認、嘗嘗餅干。

1、教師出示有小包裝餅乾的盤子:請每個小朋友拿一袋餅干,摸一摸、猜一猜裡面是什麼東西?

2、教師:餅干寶寶真多呀!看看餅干寶寶長得一樣嗎?(幼兒打開小包裝餅干,仔細觀察。)

3、請幼兒說說自己的發現:餅干有各種各樣的,有大的,有小的;有圓形,有方形;有不同顏色;有的上面還有花……

4、教師:聞一聞餅干香不香?嘗一嘗餅干是什麼味道的?餅干吃在嘴巴里有什麼變化?

二、瓶寶寶來作客,幼兒觀察瓶寶寶嘴巴的形狀。

老師出示瓶寶寶:我們班來了許多可愛的瓶寶寶,看看這些瓶寶寶有什麼地方不一樣?(引導幼兒觀察瓶寶寶,發現瓶寶寶嘴巴的`形狀有圓形的,還有三角形和正方形的。)

三、瓶寶寶吃"餅干",按形狀分圖形片。

1、觀察"餅干"。教師出示圖形片:瓶寶寶肚子餓了,我們一起喂它們吃"餅干"吧!這是瓶寶寶吃的"餅干",看看有些什麼樣的"餅干"?(幼兒觀察、發現"餅干"有圓形的,還有三角形和正方形的。)

2、喂瓶寶寶吃"餅干"。教師:這么多的瓶寶寶要吃什麼形狀的"餅干"呢?

3、幼兒根據瓶寶寶的嘴巴形狀,喂相同形狀的"餅干"。幼兒邊喂邊說:瓶寶寶,給你吃"**"餅干。

4、幼兒自主地選取一個小盤子和幾塊餅干,根據瓶寶寶的嘴巴形狀,喂其吃相應形狀的"餅干"。(幼兒把小盤子里各種形狀的"餅干"喂完)

活動延伸:

在家裡和爸爸、媽媽做分餅干、嘗餅乾的游戲。

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