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小班區域中的數學游戲有哪些

發布時間:2022-11-25 01:35:31

1. 幼兒園小班數學活動

小班數學活動:雞媽媽和雞寶寶

設計思路

根據小班幼兒學習數的特點來看。孩子學數比較形象、直觀。因此,設計了這一教學活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知「1」和「許多」,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數概念。並通過游戲「找蛋」「還蛋」來感受幫助別人的快樂。

活動目標:

1、願意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

2、感知 「1」和「許多」。

活動准備:

1、老師扮雞媽媽,幼兒扮小雞。

2、活動場地布置許多樹、草(草內有若干雞蛋和一隻鴨蛋)。

3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。

活動過程:

一、找蛋

1、老師和幼兒一起唱歌曲《母雞下蛋》。

問:雞寶寶你們聽見了什麼?

2、師:哎呀,我生了好多好多的蛋不知道掉到哪裡去了,請你們幫我找一找。

幼兒找蛋。

二、還蛋

1、引導幼兒發現其中有一隻不同的蛋。

2、師:這一隻蛋怎麼不一樣的?和你們手裡的蛋有什麼不同?(顏色、大小)它不是媽媽生的?會是誰生的?

3、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?

4、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽。看看鴨窩里有沒有雞媽媽生的蛋。

三、玩蛋

1、玩蛋寶寶。(幼兒隨意的在地上擺弄滾動)

2、師:請雞寶寶把蛋放到籃子里,你給我一個,你也給我一個-----。現在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。

四、畫蛋

1、師:咯咯嗒,咯咯嗒誰在生蛋呀?(出示《母雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看看它生了幾只蛋?

2、師:咯咯嗒,咯咯嗒它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

3、教師和幼兒一起把畫貼在牆上,請小朋友以後再來給雞媽媽畫蛋。

幼兒園小班數學教案:小小救援隊

活動目標:

1、感知物體的形狀、顏色。通過探究嘗試有規律的排序,體驗數學中的規律美。

2、訓練幼兒的推理能力,發展幼兒的創造性。

3、體驗幫助別人的快樂,初步學會相互合作。

活動准備:

1、印有各種小動物(大灰狼、小兔、小雞、小鴨)腳印的地墊若干。

2、音樂磁帶一盤。

3、大灰狼頭飾一個、小白兔頭飾一個。

4、圖形卡(圓形、方形、三角形)若干。

活動過程:

1、游戲導入,體驗感知排序規律。

引導語:「今天我們班的『小小救援隊』成立了,我們要救助一些需要幫助的小動物。現在我們就到森林裡去巡視一下,看看有沒有需要幫助的小動物。」

(背景音樂響起,幼兒跟隨節奏律動)。

①設定花園、和池塘情景,請幼兒與花兒、青蛙打招呼,體驗規律性排序。

A、以「紅花好、黃花好,紅花好、黃花好……」的規律與花園里的小花打招呼。

B、模仿池塘里青蛙的叫聲。指導幼兒按照「見大青蛙大聲叫、見小青蛙小聲叫,見大青蛙大聲叫、見小青蛙小聲叫……」的規律與青蛙打招呼。

2、巧設情景,感知顏色的規律性排序。

①設定情景:呤……電話鈴響,傳來兔媽媽的聲音:「小小救援隊嗎?我是兔媽媽,一隻右腳受傷流血的大灰狼破壞了好多小動物的房子,搶走了我的小兔乖乖,你們能幫幫我們嗎?」

②引導幼兒發現小動物腳印的規律性排序,通過推理判斷得出結論。

提問:哪個是受傷大灰狼的腳印?教師與幼兒一同討論、推理。

【預設結論】:

黑腳印→紅腳印→黑腳印→紅腳印……的是搶走小兔乖乖那隻大灰狼的腳印。

③幼兒親身實踐推理的結論。引導幼兒沿著腳印,追蹤大灰狼救出小白兔。

3、情景探究,實踐操作體驗圖形的規律性排序。

①幫助「小兔乖乖找家」幼兒觀察尋找通往小兔家的路。(按路標指示牌:紅方形、藍圓形,紅方形、藍圓形的規律)。

提問:請找出通往小兔乖乖的家是哪一條路?

引導幼兒按規律找出去小兔家的路

②在實踐體驗中發現被破壞就的道路,進一步感知規律。(規律被破壞)

教師:通往「小兔乖乖家的路」已經被可惡的大灰狼破壞掉了,我們要幫助小兔乖乖先把回家的路修好,再送小兔乖乖回家。

幼兒共同討論:怎樣按照完整的路面找出缺失的圖形?

【預設結論】:引導幼兒明確路標指示的規律後找出缺失的圖形,再動手操作。

③相互合作,共建「彩色路」。

A、相互合作共同搭建。

B、教師巡迴指導個別能力較弱的幼兒。

重點指導:引導幼兒觀察路標指示牌的規律,找出並完成缺失的路面。

④共同檢驗鋪好的路,送小兔乖乖回家

4、教師小結:我們身邊還有好多按規律排序的物品,請小朋友注意觀察,尋找更多的規律。

活動延伸:

1、娃娃家:給娃娃家按照規律排列的方式鋪地板和牆紙,布置娃娃家。

2、美工區:畫「衣服、毛巾」按照規律排序塗色,利用彩泥製作彩條「棒棒糖」,能力強的幼兒可以選擇三種顏色進行排列。

3、操作區:

(1)給「娃娃家」的娃娃按照顏色或形狀、大小的規律排序穿項鏈。

(2)掛窗簾:利用形狀、圖案、顏色按規律進行。

4、建築區:「給災區的小朋友建新房」按圖形、顏色的規律自由排序的方式進行。

小班數學活動:樹葉分類

有幸參加了平湖市地十一屆雙高課的教學比武活動,在去之前准備了一些零散的經驗,除了業務上的一些外,更重要的是抱著學習的.態度去的.力爭在比賽的24個小時里,調整好自己的狀態,與那裡的孩子共享快樂課堂.設計的教案如下:

小班數學活動:樹葉分類

設計理念:

《綱要》中提到:引導幼兒對身邊的常見的事物和現象的特點、變化規律產生興趣和探究的慾望。秋天豐富多樣的樹葉給幼兒提供了探索、發現、表達的廣闊空間。幼兒園老師經常帶小朋友開展著撿落葉的活動,這些顏色不一,大小不一的落葉給孩子們帶來無限的驚喜和好奇,「老師這是黃樹葉,老師你看這是片樹葉真大呀!」,當小班的孩子們高舉這些落葉向老師訴說的時候,心中就有說不出的激動。設計樹葉分類的科學活動,能夠滿足孩子的探究願望,在學習的過程中主動建構認知,盡情暢游在樹葉多彩的世界裡。

活動目標:

1 在教師的引導下積極參與活動,體驗樹媽媽和樹葉寶寶的濃濃親情。

2 能排除大小的干擾,按黃、綠顏色對樹葉進行分類。

活動准備:

一顆大樹(樹干為主),樹葉(大小不等,合計60多片,黃色多些,綠色略少)

幼兒每人一個盒子,裡面放3片樹葉,放在椅子底下。

活動重點:在教師引導下積極參與活動。

活動難點:能排除大小的干擾,按黃、綠顏色對樹葉進行分類。

活動過程:

一、 樹葉寶寶問個好——區別顏色

1、秋天到,秋風吹,小樹葉一片一片落下來。看看,這是什麼顏色的樹葉寶寶?(黑板上拿起一片綠色樹葉)——提問幾名幼兒(綠樹葉寶寶)

2、那和綠樹葉寶寶問個好吧。

3、這是什麼顏色的樹葉寶寶?(黃樹葉寶寶,方法同上)

二、樹葉媽媽找寶寶——鞏固顏色,初步感知分類。

1、你們喜歡樹葉寶寶嗎?那請你們去撿樹葉,聽清楚,每個小朋友輕輕地到這里(老師指著黑板)撿一片樹葉。(撿好樹葉的小朋友輕輕地回到座位)

2、老師拿一片黃樹葉,問:黃樹葉寶寶在哪裡?黃樹葉寶寶在哪裡?請把黃樹葉寶寶舉起來。

3、老師拿一片綠樹葉,問:綠樹葉寶寶在哪裡?綠樹葉寶寶在哪裡?請把綠樹葉寶寶舉起來。

重復幾次。

三、送樹葉寶寶回家——顏色對應,操作中學習分類。

1、大樹媽媽想念樹葉寶寶了,我們送樹葉寶寶回家吧。(出示顏色標記——綠房子和黃房子,放在大樹的兩邊)

2、請綠樹葉寶寶住綠房子,黃樹葉寶寶住黃房子。(分批擺放樹葉)

3、小結:樹葉寶寶又回到了媽媽身邊,真開心。綠樹葉寶寶住綠房子,黃樹葉寶寶住黃房子,真好。

四、幫助大樹媽媽——在操作中進一步鞏固分類。

1、秋風吹,又有許多樹葉飄落下來,幫助大樹媽媽,給樹葉寶寶按綠色、黃色分一分。(出示塑料籃子4個,2個黃色,2個綠色。)

2、每個幼兒椅子底下放一個小盒子,裡面放2—4片樹葉。

3、操作後簡單講評幼兒操作情況。

五、延伸活動,激發繼續探索的興趣

1、請幼兒按黃、綠兩種顏色排排隊。

2、我們到外面去撿樹葉,找一找還有哪些顏色的樹葉寶寶。

設計意圖:

和樹葉寶寶問個好,使幼兒很快進入角色,並認知綠、黃樹葉寶寶,為下環節做鋪墊。

角色扮演,使幼兒感受濃濃的親情,並初步感知了分類的意義。

通過送回家的游戲讓幼兒在情境中學習分類,滿足幼兒的需要。

在操作的過程中進一步鞏固對顏色的分類。

延伸環節讓幼兒繼續保持對分類活動的興趣和激發研究願望

小班教學活動:多彩的春天

活動名稱:多彩的春天

設計思路:春天到了,萬物復甦,幼兒園的小花園里都發生了一些明顯的變化。柳樹抽出了嫩芽,桃花開得正艷,在午後散步的時候孩子們總是新奇的發現著,交流著。與季節相結合,最近我班正在開展「小花園」的主題。針對小班幼兒的年齡特點,愛幻想,喜歡艷麗的色彩,所以我開展了此活動。

活動目標:1、發揮想像力說說心中春天的顏色,感受春天的美。

2、在裝扮小花園的過程中,練習塗色的能力。

活動准備: VCR、畫有線條的紙 油畫棒

活動過程:

一、 說說春天的顏色

1、師:小朋友們,春天來了。幼兒園的花園里可真美麗,有著各種各樣的顏色。可是,王老師,認為春天是綠色的。你們猜猜為什麼呢?

幼:因為春天裡有柳樹姐姐是綠色的……

師:恩,說的真好。

小結:因為春天到了,綠綠的小草發芽了,所以我覺得春天是綠色的。

2、那麼你們認為春天是什麼顏色的呢?為什麼呢?(先想一想再回答)

幼:紅色的,黃色的……

3、幼兒相互討論。

師總結:我聽到有的寶寶說春天是紅色的,有的說春天是藍色的,看來春天真是一個五顏六色的季節。春天美嗎?

二、 裝扮小花園

1、師:看看我今天帶來的是什麼,你們來猜猜看

2、其實這是老師的花園,黑黑的線是花園里的小籬笆。我在這塊種上綠綠的草坪(邊說邊塗色,指導語:要讓草坪長的滿滿的,可以有小白點嗎?)你們幫老師想想花園里除了草地還會有什麼?如:花叢,花叢會是什麼顏色的,紅色的,黃色的

3、師:可是,這么大的小花園王老師一人裝扮,有點累。所以,我請大班的哥哥姐姐幫忙。看,哥哥姐姐裝扮的小花園漂亮嗎?那你們想不想知道他們在花園里種了什麼呢?一起來看看VCR

4、幼兒操作

師:剩下的,請你們去用各種美麗的顏色來打扮你們的小花園吧。

三、作品交流:蝴蝶飛飛

1、暖暖的春風出來,引來了蝴蝶姐姐,我們跟著蝴蝶姐姐一起去看看你們的小花園吧。

2、幼兒邊做蝴蝶飛邊看看夥伴的作品。

小班數學教案:10以內的相鄰數

活動目標:

1、知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解並能說出相鄰數之間多一少一的關系

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

活動准備:相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數字頭飾。

活動過程:

1、導入活動

「一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?」「他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?」

2、出示圖片

(1) 教師:「這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?」

(2) 「現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎麼住的。」

(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。

教師:「數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。」

(4)逐個向小朋友介紹數字們的「鄰居」,使幼兒直觀的了解「相鄰」這個概念

(5)介紹完後提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數

3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。

(1)教師:「現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。」

(2)畫完後教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完後請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。

4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。

「現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又准確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。」

2. 《瓶瓶罐罐來排隊》幼兒園小班數學游戲活動教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是我精心整理的《瓶瓶罐罐來排隊》幼兒園小班數學游戲活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

活動目標:

1.在游戲活動中,區分物體的「高矮」。

2.在不同數量的基礎上學習按高矮規律進行排序。

3.對有趣的數學排序現象產生興趣。

4.培養幼兒對數字的認識能力。

5.讓幼兒懂得簡單的數學道理。

活動准備:

操作紙板人手一張(上面貼有雙面膠),操作卡片人手一份(美工第11頁,活動前剪好);高矮不等的瓶罐四組,分別為:三個一組兩份,四個一組一份,五個一組一份。

重點:

幼兒能夠按照物體的高矮特徵,從高到矮或是從矮到高進行排序。

難點:

在排序物體的「量」有所增加的基礎上,仍然能夠進行高矮排序。

活動過程:

一、游戲:高瓶子矮瓶子,為幼兒做好概念的鋪墊。

師:寶貝們!熊寶寶那個高高的瓶子和矮矮的瓶子都不見了,你們見到過嗎?

誰記得高高瓶子的樣子,請你學一學。誰記得矮矮瓶子的樣子,也請你學一學。

二、自由探索瓶罐的玩法,嘗試排序。

師:我這里有幾個瓶子,不知道哪個是高的,哪個是矮的?請你幫忙分一分。

1.請個別幼兒找一找指定要求的瓶子,集體做確認。

2.教師邀請幼兒用瓶罐嘗試排序。

①請幼兒第一次嘗試排序。

師:我又請來了一個瓶子,我們一起數數看現在有幾個瓶子了?(三個)誰會給他們排排隊呢?你是怎麼排的?誰排最前面,誰排最後面?

②再次請幼兒排序,並與上一組排好的瓶罐作對比,尋找相同或不同之處。

師:我這里還有一組瓶子,誰會給它們排出跟它(指前一組排好的瓶子)不一樣的隊伍呢?請你說說你是怎麼排的?

小結:原來排隊可以隨意排,還可以按照物品的高矮順序來排排隊,這樣的排隊方法叫做按高矮排序,這樣可以讓我們的隊伍看起來更整齊,更漂亮。

三、提升經驗,學習排序。

1.教師示範操作排序,幼兒觀察交流。

①從矮到高排序。

師:老師這里有許多高矮不同的瓶罐,我要找出最矮的瓶子,把它排在第一個,誰來幫幫我?(後面的依次類推)

②從高到矮排序。(可以請個別幼兒操作)

2.根據幼兒的經驗給予不同量的瓶罐組合(4個,5個),並進行排序。

師:我這里還有許多瓶瓶罐罐,誰願意來挑戰一下,給他們也按高矮排排隊呢?

3.經驗遷移:請5個高矮差距較明顯的幼兒作為示範,其餘幼兒對其進行高矮排序。

小結:不僅僅是瓶瓶罐罐、小朋友可以按照高矮排序,還有許多東西,只要它們高矮不同,都是可以進行排序的。

四、加深認識,練習排序。

1.幼兒操作桌面排序材料,教師巡迴指導。

師:老師給每個小朋友都准備了高矮不同的瓶罐卡片,請你輕輕的回到位置上也給它們按高矮排排隊吧!

2.教師邀請個別幼兒(操作正確的與操作錯誤的)講述自己的`操作經驗,其餘幼兒將自己的操作結果與之作對比。

師:你是怎麼排序的?誰排第一個?誰排最後一個?

五、感受排序的多樣性,如:大小、胖瘦等。

1.瓶罐除了有高矮不同還會有哪些不一樣呢?讓我們來聽聽、唱唱《瓶子瓶子倒下了》你就知道了。

2.教師與幼兒隨音樂做歌曲表演結束活動。

延伸活動:

1.投放高矮不等的瓶罐、積木等至區域活動中,供幼兒繼續練習。

2.提供其他特徵不同的物品供幼兒探索,如:大小不等的瓶罐、粗細、長短不同的物品等,一種特徵一組擺放好,請幼兒探索排序。

教學反思:

在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今後的教學中這方面也要注意。

3. 小班數學短游戲,益智游戲啥的,

小班智力游戲:看誰認得快

目標:
1
認識自己的標記。

2
知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾

1
向幼兒介紹一日生活內容。

重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

2
介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。

3
幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。

4
游戲:看誰認得快

分組進行,鞏固各自對標記的認識。

小班智力游戲:誰會飛

目標:

1
、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

2
、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

准備:每名幼兒一把椅子

玩法:

1
、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:

蝴蝶來了。


2
、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的
動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3
、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4
、教師說:

蝴蝶飛飛,飛得高

,幼兒就踮起腳飛。教師說:

蝴蝶飛飛,
飛得低

,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5
、當教師說

蝴蝶飛飛,飛回家

,幼兒就飛回到座位上。

6
、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出遊戲。

7
、多次游戲後,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

小班智力游戲——滾色

活動目標

1
、用游戲的方式培養幼兒對色彩的興趣和敏感性。

2
、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的准確性。

活動准備

1
、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。

2
、大張白紙坊在大盒子里。

玩法:

1
、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩,
不使乒乓球滾到盒子外面去。

4. 幼兒園11個數學游戲

一、名稱:聽指令做動作

目標:能判斷自己的位置,並根據指令做出動作

玩法:

1、幼兒排成5X6的方陣隊形。

2、引導幼兒觀察自己所在的是第幾行第幾列。

3、開始游戲時,老師指出某一行或某一列的幼兒做動作,如請第三行的小朋友學小貓走路等等。

4、反復游戲,游戲熟練後,可請個別幼兒發出指令。

5、加大游戲難度,可以指出隊列中的具體一位小朋友,指定其做動作,如請第二行第四個小朋友跳一跳。

二、名稱:找樹

目標:會比較3棵大樹的粗細

玩法:

1、老師和幼兒到戶外,指定3棵不同粗細的大樹。

2、幼兒一起邊拍手邊說兒歌:眼睛看看看看,請到樹下站站,快找快找快快找。老師說:請你跑到最粗的樹下摸摸它。

3、變換指令,如:請跳到最細的樹下錘錘它,請爬到不粗不細的樹下指指它等。

4、游戲熟悉後,可以請一位幼兒發出指令引導。

三、名稱:跳的高

目標:體驗厚薄不同,練習跳躍能力

材料:地墊若干

玩法:

1、老師將不同數量的地墊撂在一起,分別變成最厚的、最薄的、不厚也不薄的。

2、幼兒輪流跳過每一撂地墊,並說一說跳不同厚薄的地墊時的感受。

四、名稱:找圖形

目標:鞏固認識的圖形

材料:在戶外地面上畫出若干圖形(圓形、三角形、正方形、長方形、梯形等),圖形可畫成不同大小、不同樣式:大的直角三角形,小的等邊三角形等。

玩法:

1、請小朋友圍成1個大圓圈,邊拍手邊繞著大圈走。

2、老師隨時發出指令「跳著到大三角形中」幼兒立刻跳著到指定圖形中。

3、依此反復游戲。游戲熟悉後,可請幼兒作為發布指令者。

五、名稱:圖形賽跑

目標:理解圖形守恆

材料:各種不同樣式的三角形、梯形、圓形、正方形、長方形等(如紅色的直角三角形、黃色的等腰梯形等)

玩法:

1、幼兒圍成大圓圈,身上任意貼一個圖形。

2、邊拍手邊說兒歌:各種圖形來賽跑,看看現在讓誰跑。老師說:請三角形跑。凡貼有三角形的幼兒立即繞著人圈外面跑,跑一圈後回到原位。

3、游戲反復進行,可變換指令、變換發指令的人。

六、名稱:你追我趕

目標:復習8以內數的實際意義

材料:8以內數的實物卡、點卡、數字卡等

玩法:

1、幼兒身上貼上卡片,拉手圍成大圓圈, 1、2報數。報1的小朋友站到2的後面,分成里外圈。

2、請出兩位外圈的小朋友,分別是跑的人和追的人,這兩位小朋友都要從大圓圈外面繞著跑。

3、開始游戲時,跑的小朋友要跑到里圈其中一位小朋友的前面貼著他,要求是兩位小朋友身上的卡片數量是一樣的。若跑的小朋友被抓住了,則要反過來去追剛才追他的小朋友。若跑的小朋友沒被抓,貼人成功了,則這三個人最外圈的那個小朋友要當跑的人繼續被人追。

4、游戲反復進行。

七、名稱:夾包比賽

目標:會根據距離遠近決定用什麼方式

材料:沙包若干

玩法:

1、起點處擺放沙包的筐,10米外畫一條紅線。在紅線和起點中間的位置畫一條白線,作為終點。游戲路線是從起點處到紅線處再返回到白線處。

2、游戲前,老師為幼兒介紹規則:路線分為兩段,一段要手拿著沙包跑、一段要沙包放在兩膝蓋間雙腳往前跳。

3、幼兒分成四組。幼兒可以商量討論本組的兩個動作分別放在哪段路線進行,討論好後開始游戲,最先按要求完成比賽的隊即為勝。

4、游戲結束時,引導幼兒討論:怎樣安排動作能更快的完成比賽。

八、名稱:趕小豬

目標:能用小棒推動小球跑動,感知球體的特徵

材料:報紙做出的彩色小球、彩色小棒

玩法:

1、起點畫白線,終點畫紅線。

2、每位幼兒一根小棒、一個小球,用小棒敲打小球往前滾,滾到終點為止。

九、名稱:小青蛙跳荷葉

目標:運用跳遠步伐游戲感知自然測量

材料:荷葉若干。

玩法:

1、起點畫白線,終點畫紅線。

2、將幼兒分成兩組,兩兩合作,一位小朋友跳荷葉,一位小朋友根據跳的遠近擺荷葉,最後一位小朋友數一共跳了多少次。哪隊跳的速度快,最先跳完就獲勝。

3、討論跳的次數和跳的步伐大小的關系。

十、名稱:拋球

目標:復習5以內的相鄰數

材料:紙球

玩法:

1、幼兒圍成圓圈。由一位幼兒站在中間,其它幼兒邊拍手邊說兒歌:小球小球到這兒來,我來說出相鄰數。

2、說到這兒後,中間的幼兒將球拋給其中一位幼兒,並說出5以內的一個數。接到球的幼兒說出這個數的相鄰數是幾和幾?

3、游戲反復進行。

十一、名稱:鋪小路

目標:會自創規律排序

材料:紅色、黃色、藍色的呼拉圈若干

玩法:

1、起點處畫白線、終點畫紅線。幼兒分成兩組,每一組分別拿三種顏色的呼拉圈若干。

2、小組內討論要鋪成怎樣「有規律」的小路。

3、游戲開始後,每一組幼兒先從起點到終點把「小路」鋪好,鋪好後每一組的幼兒從「小路」上跳過去到達終點。

4、小路鋪的有規律、有創意,最先跳到終點的隊獲勝。

不知道你看完這11個游戲有何感想?個人認為這11個游戲或許沒有用到那些所謂先進的多媒體課件,但它是最真實的,最貼近幼兒生活的,最容易讓幼兒理解和感知的,這才是幼兒階段學數學根本的目的。數學課不僅僅局限於在課堂中來學習,只要你有一雙善於發現的眼睛,結合利用身邊的事物,那麼你上的數學課會更加的精彩!希望以上游戲能給你教學方式、方法帶來幫助!

5. 幼兒數學啟蒙游戲有哪些

幼兒時期的學習我們可以通過游戲來指導,那麼有什麼游戲是適合幼兒學習的呢?下面我為大家詳解介紹!

【主題內容】

扔扣子(適合4-5歲幼兒)

目的:使幼兒加深對數的認識和理解。

材料:一些扣子(5-20)個、1個硬紙盒子、1根標准尺或有粘膠的帶子。

玩法:將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子說:「站在這條線後面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。」當所有的扣子扔完後,數數盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然後,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。

小手和小腳量一量(適合5-6歲幼兒)

目的:用手和腳、木棍測量物體的長短、高低並進行比較,以獲得測量經驗。

材料:木棍若干、紙、筆

玩法:1.大人教幼兒用手或腳、木棍比著物品的邊緣進行測量。2.和幼兒一起把屋裡能測量到的地方都測量一遍,如桌子、椅子、床、牆、門等,然後用一張紙把測量結果記錄下來,比較各物品的長短,使幼兒懂得測量必須用同一標准。

3.和幼兒一起製作標准尺子。

認識和辨別形狀(適合5-6歲幼兒)

目的:教幼兒加深對各種形狀的理解,發展想像力。

玩法一:向你的孩子指出下列形狀的名稱,然後再讓他說出熟悉的東西的形狀。

1.圓形

參考物品:車輪、氣球、太陽、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃、杯口、盤子、鍾、杯子、硬幣、路燈、鐵杯。

2.長方形

參考物品:門、停車場、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、書、明信片、桌子、招牌。

3.正方形

參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、桌面。

4.三角形

參考物品:屋頂上頂、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、帆船的帆

提示:餅干可以有圓形、正方形、長方形和三角形的'。

給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓描下來。比如可以用小瓶子描出圓形,用一些小盒子描出長方形、正方形。三角形比較難找,可以用厚紙板剪一些三角形。讓你的孩子描畫許多不同形體,然後剪下來,在紙上擺成各種好看的圖形。

玩法二:隨意願畫

大人先畫出一個形體的輪廓,讓孩子想想,然後畫成他想畫的任何東西。如果是一個圓的輪廓,他也許畫成個孩子的臉、畫一個太陽或者別的什麼。然後交換一下角色,讓你的孩子畫形體的輪廓,啟發孩子在形體上加一些東西,發展孩子的想像力。

比較高矮(適合4-5歲的幼兒)

目的:讓幼兒能夠目測高矮,理解比較高矮是相對的。

玩法:1.讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹。理解高矮的含義。

2.讓幼兒自己比較屋子裡不同東西的高矮。

3.媽媽和寶寶比較高矮:a.媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。b.讓寶寶站在椅子上比較高矮。c.媽媽和寶寶都站在椅子上比較高矮,引導幼兒發現必須站在同一高度比較高矮。

6. 簡單有趣的數學游戲有哪些

1、數字塗色


材料:卡紙、圓規、馬克筆、塗色筆。


做法:在卡紙上畫上圓圈,並寫上不同的數字。


玩法:指定一個數字,然後讓幼兒把卡紙上的這個數字塗色;下一步還可以來規定彩筆的顏色來增加難度哦。


7. 幼兒數學游戲活動方案

為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預先開展方案准備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。方案應該怎麼制定呢?以下是我整理的幼兒數學游戲活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒數學游戲活動方案1

活動設計:「1隻小猴去釣魚,鱷魚來了,鱷魚來了,嗷、嗷、嗷……」這首是幼兒非常喜歡的數字手指謠。結合小班數學活動宜情景化、游戲化的特點,以及孩子們已經學習了4的構成的基礎上,我以這個手指謠為引子,設計了這個《智救小猴,勇闖難關》的數學游戲,引導幼兒初步理解4以內數的實際意義,激發幼兒鬥志,渲染活動氛圍,使孩子們在解決難題的過程中即可以體驗到成功的喜悅,又能通過動手操作,逐步建構抽象的數概念。讓幼兒在游戲中逐步地親近數學,愉快地步入數學世界。

活動目標:

1、引導幼兒正確感知4以內的數量,初步理解4以內數的實際意義。

2、能進行4以內的按數取物或按物取數。

3、發展幼兒的觀察力、想像力和動手能力。

4、樂於參加集體游戲。

活動准備:

一個數字轉盤、大鼓一個、1—4的數字卡若干

「數、物拼板」、印章若干、雪花片若干

活動過程:

一、預備活動:

教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。

二、集體活動:

1、引起幼兒活動興趣

師:可憐的小猴們在釣魚的時候都被壞鱷魚給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開這個壞鱷魚,你們說這個主意好不好呀?但是,壞鱷魚在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?

我昨天呀,乘鱷魚不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發現了四個難題,我們就先來解決這四個難題吧。

2、復習4以內的數字

師:我們現在就來解決第一難題——數字大轉盤。

在這個轉盤上有數字和指針,教師來轉動指針,當指針停止指向數字幾,就請幼兒大聲地說出這個數字。

3、記憶4以內的數字

師:小朋友們真棒,一下子就解決樂第一個難題,現在我們來解決第二題——「誰不見了」

教師出示1——-4的大數字卡,拿掉其中一個數字,請幼兒說出是哪個數字不見了。

4、4以內的按數取物

1)聽鼓說數

師:第二題我們也順利解決拉,我們每個人都表揚一下自己,真棒。接下來我們做一個游戲

我這有一個鼓,請小朋友們根據鼓聲來說數字,告訴我我敲了幾下。

2)按數取物

師:現在,我們第三個難題來啦,准備好了沒有?

4套1—4的物卡,請幼兒根據教師說的數找出相應的物卡。

三、分組活動:

師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個難題。現在我們就要向第四題出發拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過的,第四關呀壞鱷魚要把小朋友們分開了,要分組考你們。

教師一一介紹每組的活動

第一組:蓋印章

第二組:數、物拼板

第三組:數、物對應

幼兒活動時,教師巡迴指導

四、教師講評:

針對幼兒在操作中的現象加以講評

五、收拾教具:

師:小朋友們,我們一下子就幫小猴他們解決了四個難題,讓猴媽媽能搬去離鱷魚遠一點點的地方啦,但是這只是前面四題,而且在分組解決第四題的時候,有些小朋友只去解決了其中一組。老師會把這幾組投放到區角里,小朋友們你們有時間還可以去練一練。

後面還有許多的難關等著我們呢,我們還要繼續努力,學習更多的本領,解決更多的難題!

幼兒數學游戲活動方案2

活動目標

1、簡單了解交通法規,知道違反交通規則是不能在馬路上行駛的。

2、在游戲和操作活動中,學習順數、倒數、接著往下數的數序規律。

3、體驗愉快的數學活動。

活動准備

1、汽車圖片、數字卡片(1—9)人手一份。

2、數輛汽車玩具,糨糊。

重點:在游戲和操作活動中,練習順數、倒數、接著往下數的數序規律。

難點:能按老師給的數字,接著往下編,或自己創編號碼。

活動過程

一、引出話題

1、師以警察身份引出話題,引導幼兒對違反交通法規車輛展開討論。

2、師小結車輛違規的種種可能性。

二、討論解決

1、出示一輛沒有牌照的車:為什麼它不能上路?有什麼辦法讓他繼續在馬路上行駛。

2、出示三個不同的車牌:

1)看看這幾個車牌是用幾個數字組成的?

2)尋找規律(發現這些數字都是連在一起的)

3)比較其中的兩個車牌。1234、4321

4)小結:這些車牌都是按照一定的順序來編排的,而有的是採用了從大到小倒數的方式,有的是採用了從小到大順數的方式編排的。

3、老師出示一個數的車牌,引導幼兒按接著往下數和接著往前數的方法編一個有規律的車牌。

幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321

三、實踐操作

1、引發幼兒自己設計車牌的興趣,並要求幼兒設計一個有規律的車牌號碼。

2、介紹材料層次:

已有兩個數字,編成一個五位數的車牌。

已有一個數字,編成一個五位數的車牌。

沒有數字提示,自己編一個五位數的車牌。

3、幼兒編車牌,老師巡迴指導。

四、內化遷移

游戲:我是小司機

規則:

1、出示指示牌:說明——一條路是順數的車牌的汽車開的。

一條是倒數的車牌的汽車開的。

2、幼兒游戲:聽音樂,分別按規則開汽車,聽從老師的指揮。

3、開車離開活動室。

幼兒數學游戲活動方案3

教學目標

1、能手口一致地點數5以內的數量。

2、培養幼兒的點數活動的興趣。

教學准備

1、全家福照片一張。

2、幼兒人手一個小筐,筐內有照片若干(碗櫃照片、衣櫥照片、鞋櫃照片)

3、《幼兒畫冊》(第一冊P11)

教學過程

一、導入:介紹本次活動的目的'——做客

1、師:寶寶們,今天老師要帶你們去小明家裡做客,你們開心嗎?

可是去別人家裡做客,是有一定的要求的,有沒有哪個寶寶來說一說?(讓小朋友自由討論,分別請寶寶說一說)

師小結:去別人家裡做客,首先我們要有禮貌,要向主人家的大人們問好,然後呢要換鞋,注意衛生,不能把客人家裡弄臟,最後也是最重要的,不能隨便去碰主人家裡的東西。

2、師:好,讓我們開著火車去小明家裡吧。(播放背景音樂,開火車去小明家裡)

二、具體過程:

1、目的地已到,請寶寶們下車。

師:寶寶,小明家已經到了,我們到站了,要下車嘍。我們先來敲敲門,然後呢換好鞋子,進小明家裡。

2、出示全家福照片(播放PPT1),引導幼兒觀察畫面內容。

(1)師:「瞧,寶寶們看,一進門的地方掛著小明家的全家福,照片里有許多人,哪個寶寶說說都有誰?」(請寶寶說一說)

師小結:照片里有爺爺、奶奶、外公、外婆、爸爸、媽媽和小明,這些都是小明的家人,是小明最親近的人。

(2)師:「那照片里一共有多少人呢?」(師指一指,寶寶說一說,師幼共同點數,說出總數)

師小結:照片里一共有七個人,我們從左往右要一個一個地數數,不能把小明的家人漏下哦。

3、學習手口一致地點數5以內的數量。

(1)根據鞋櫃照片手口一致點數。

師:「看完了小明的家人,我們緊接著來參觀小明的家嘍,先走進玄關看一看,這里有一面大大的鏡子,還有一個鞋櫃(播放PPT2),我們來看看小明家的鞋櫃里有什麼樣的秘密,等等等等。」(老師裝作神秘狀態)

師:「這是小明家的鞋櫃,裡面有許多許多的鞋子,看,有大大的鞋子是媽媽的,有漂亮的鞋子是媽媽的,還有小小的鞋子是小明的,那究竟有多少雙鞋子呢?小明說數對了才能接著參觀他的家哦!」(師帶領幼兒一起手口一致共同點數,請寶寶一起說一說,師小結總數和方法)

(2)根據碗櫃照片手口一致點數。

師:「寶寶,用你們的小鼻子聞一聞,那是什麼味道啊?」

寶寶:「是香香的味道。」

師:「原來是小明的媽媽在給寶寶們做好吃的呢,那我們就進小明家的廚房看一看吧!」(播放PPT3)

師:這是小明家碗櫃的照片,這次我想請一個寶寶來數一數小明家裡有幾只碗?(師請個別幼兒手口一致地點數,師小結總數和方法)

(3)根據衣櫥照片手口一致點數。

師:「剛剛經過香噴噴的廚房,接下來我們向著下一個參觀的地方出發——卧室(播放PPT4),卧室是寶寶和爸爸媽媽睡覺的地方,這里有床,還有放衣服的地方,衣櫥,下來,我們打開衣櫥看一看,請你數一數裡面有幾件衣服?」(請寶寶們一起手口一致地點數,師小結總數和方法)

師小結:剛才我們參觀了小明家的玄關、廚房、卧室,還重點看了小明家的鞋櫃、碗櫃、衣櫥,一起數了數有多少雙鞋子,多少只碗,多少件衣服,主要是學會了數數的方法,要小手點好一個,小嘴說一個,要按照順序,這樣數數就不會多不會少,也不會漏掉啦。小朋友們真是聰明,接下來,老師給小朋友們准備了更大的挑戰哦。

4、幼兒拿小筐里的物件進行5以內的點數。

師:「在你們的椅子底下,老師給每位小朋友都准備了一些小圖片,想請你們數一數究竟有幾張,都不一樣哦,自己數完的小朋友還可以數給旁邊的小朋友聽。」(播放PPT5)

5、完成《幼兒畫冊》的練習,鞏固5以內的點數。

延伸:

再寶寶們自己操作點數以及完成畫冊,寶寶點數熟練以後,可以增加點數數量至7。

幼兒數學游戲活動方案4

活動目標

1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

3、能根據分合式說出加減法算式。

活動准備

1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5隻),5的加減算式23=532=5

2、趣味練習

3、幼兒書寫用具

活動過程

一、復習5的分合。

1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

2、游戲:碰球(復習5的分合)

教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

(依次說完5的分合)

二、新授5的加減。

1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

草地上先跳來了2隻小兔子,又跳來了3隻小兔子,現在,草地上一共有幾只小兔子?

2、指定幼兒回答。

3、啟發幼兒說出用什麼方法算出來的?

4、請幼兒口頭說出算式。

5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

6、提問:如果草地上先跳來3隻兔子,後跳來2隻兔子,應該怎樣說出算式?

7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

8、比較兩道加法算式的異同。

9、拓展練習:89=1;98=?

三、老師再次出示背景圖,操作並講解

1、草地上的5隻小兔子,有2隻玩累了,先回家了,現在草地上有幾只兔子?

2、定幼兒回答並說出用什麼方法算出來的?

3、請幼兒口頭說出算式。

4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

5、提問:如果先跳走了3隻兔子,還剩下幾只兔子?

6、請幼兒交流、討論並回答。(5-3=2)

7、比較兩道減法算式的異同。

四、游戲:你問我答

教師:小朋友,我問你,23=?

幼兒:╳老師,告訴你23=5

依次說完所有的算式。游戲熟悉後,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

五、搶答看誰最快

老師准備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河裡游來了3隻鴨子,又游來了2隻鴨子,一共有幾只鴨子。

(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

幼兒數學游戲活動方案5

活動目標

1.引導幼兒發現生活中到處都有數字,每個數字表示的意義不一樣。

2.感知數字與人們生活的關系非常密切,萌發對數字的興趣。

活動重點:

尋找發現生活中的數字,了解各種數字的不同作用。

活動難點:

在探索的基礎上,結合已有經驗知道數字與人們生活的密切關系。

活動准備

教具:數字拼圖小卡車、0~9數卡、有關數字實物的展板、課件(生活小片段)等。

學具:數字卡片若干,排排坐---數字邏輯推理題若干份,動物數字連線圖若干份,水彩筆;測量身高的尺子兩套,記錄卡兩套。

活動過程

一、相互交流,喚起幼兒的生活經驗,激發幼兒參與活動的積極性

1.老師穿著衣服前面貼有數字寶寶拼圖畫—小卡車,問:「你發現了什麼?」

鼓勵幼兒說出都有哪些數字,引起幼兒學習的興趣。

2.你見過這些數字嗎?在我們周圍的生活里,也有許許多多的數字,想一想,你在什麼地方看到過數字?

幼兒帶著問題去思考,自然地感受數字和它們的作用。

二、遷移經驗,感知數字與人們日常生活的密切關系

1.出示幼兒帶來的數字物品,引導幼兒自己去觀察,看看哪些地方有數字?

(1)你帶來的是什麼?上面的數字有什麼用?

(2)幼兒相互自由介紹。

從孩子自帶的生活物品入手,便於喚起幼兒的生活經驗,讓幼兒在交流互動中提高合作學習的能力和分享的意識,感受到生活中有數字的東西很多。

2.討論:生活中還有哪些數字?數字都表示什麼意思?

3.看課件:生活小故事(順序:家-交通-銀行-超市)

(1)你都在哪些地方發現了數字?

(2)這些數字有什麼用?

利用課件重新讓幼兒溫習了生活中的數字場景,進一步讓幼兒感知數字在生活中的運用,體驗數字與人們日常生活的密切。

三、數字游戲,了解數字的不同作用,體驗數字的有趣

1.游戲一:數字比武

(1)認讀尺子上的數字。(數字可以表示長度的長短)

(2)看看溫度計的刻度。(數字可以表示溫度的高低)

(3)看看稱上的數字。(數字可以表示重量的多少)

(4)認讀人民幣、郵票的面值,物品價格牌上的價格。(數字可以表示金額的多少)

(5)找出表示當天日期的日歷,說一說「今天是×年×月×日,星期幾?」(數字可以表示時間的順序)

2.幼兒個人自選操作:設計電話號碼、測量身高、連線和排排坐

(1)你設計的電話號碼是多少?

(2)誰的身高、體重最重呢?

(3)你連出了什麼?你是用什麼方法做的?

(4)你是怎麼給小圖形安排座位的?為什麼這兒畫了5個三角形?

教師從解決生活問題入手,營造積極「互動」的氛圍,提供互相分享交流的機會,讓幼兒在游戲中、操作中了解數字在不同物品上的不同用途,進一步充分體驗到數字的樂趣。

四、超市購物,嘗試用數字解決生活中的問題

1.討論:假如生活中沒有數字,會怎麼樣?

2.社會實踐活動—超市購物。

將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯系在一起,使幼兒從生活經驗出發,在研究現實問題的實踐活動中學習數學、理解數學、運用數學。

8. 幼兒園小班數學數學5的分解戶外游戲

活動目的】 1、提高數概念。 2、1——5數量對應學習。 【活動重點】了解1——5數量對應關系。 【活動難點】讓幼兒掌握1——5數量的對應。 【活動准備】插板、教師演示板、背景音樂、魔術袋(小玩具五個) 【活動過程】 一、 感官游戲:手指謠:《猴子盪鞦韆》 5隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 4隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 3隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 2隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 1隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 二、 數學心智: 1、 輕音樂,取插板。 2、 森林裡有一棵大樹。(取出一棵樹插在演示板上,幼兒插在插板上。)問小朋友幾棵樹啊?(1棵)取出數字1 3、 大樹結了兩個蘋果,熟透了,落下了,請小朋友取出兩個蘋果放在樹下。問:落下來幾個蘋果?(2個)取出數字2 4、 大樹下長出三個又大又紅的蘿卜,請小朋友插在插板上。問:長了幾個紅蘿卜?(3個)取出數字3 5、 熟透的蘋果和紅蘿卜可香了,引來了四隻白蝴蝶,問:小朋友引來了幾只白蝴蝶?(4隻)取出數字4 6、 聞著蘋果和紅蘿卜的香味又來了5隻蹦蹦跳跳的小白兔,請小朋友插在插板上。問:來了幾只蹦蹦跳跳的小白兔?(5隻)取出數字5 7、 老師總結數量對應關系: a、1棵樹用數字1表示。問:1棵樹用幾表示? b、兩個蘋果用數字2表示。問:兩個蘋果用數字幾表示? c、3個蘿卜用3表示。問:3個蘿卜用幾表示? d、4隻蝴蝶用4表示。問:4隻蝴蝶用幾表示? e、5隻蹦蹦跳跳的小白兔用5表示。問:5隻蹦蹦跳跳的小白兔用幾表示? 8、 依次收取插板上的小棋子。 三、 手眼協調: 1、 請小朋友取出數字棋子1、 2、 3、 4、5和老師一起做游戲,老師每次從魔術袋裡變出幾個小玩具,幼兒則相應舉幾,游戲反復進行。 送插板回家,結束課堂。

9. 幼兒園數學區活動方案

幼兒園數學區活動方案

為了確保工作或事情有序地進行,就常常需要事先准備方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是我精心整理的幼兒園數學區活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園數學區活動方案1

教學目標:

1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

知識准備:

1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

2、有少數幼兒在區域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。

材料准備:

1、教師示範用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

3、皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

教學過程:

一、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什麼呀?——原來小猴告訴大家:「今天我去城裡玩了,發現那裡的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!」「好呀,好呀!」小動物們都歡呼起來。

二、鞏固經驗

1、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

(1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

(2)小兔問什麼要住在這里?(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間——以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)

2、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

(1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

(2)小豬為什麼住這里?——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層——(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層——以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)

三、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。於是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

1、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

2、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

(1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什麼?

(2)小猴若住對了,這樣討論:你為什麼請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

(3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,為什麼?——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然後再找到第幾個房間。

四、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:

(1)門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

(2)先找到樓層,再來找房間。

(3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一隻小動物。

五、教師講評

1、住對的

(1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?

(2)應該住那個房間?

(3)你怎樣找到這個房間?

2、住錯的

(1)小豬住得對不對?為什麼?

(2)201在哪裡?

(3)請幫小豬住到201、

六、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

幼兒園數學區活動方案2

活動目標:

1、正確感知和判斷7以內的數量。

2、學慣用添上或去掉的方法把不一樣多變成一樣多。

活動准備:多媒體課件、幼兒操作材料、筆。

活動過程:

(一)小猴摘水果

1、小猴果園里種了很多果樹。水果都成熟了,小猴摘了三盆水果。你們看一下梨子有幾個?蘋果有幾個?柿子有幾個?

(二)小猴分水果

(1)他想把這些水果分給他的好朋友吃。看!小猴先來到小兔家,他想把水果分給小兔吃。小朋友看看有幾只小兔?

幼:有5隻小兔。

師:小猴想給每隻小兔分一隻,你們數數看小猴拿來了幾只梨子?一隻小兔子沒有梨子該怎麼辦呢?

幼:再讓小猴去拿一隻。師小結:每隻小兔分一隻梨子,梨子少的時候我們要加上梨子,這樣小兔和梨子才能一樣多。

(2)看!小猴來到小貓家,他想把水果分給小貓吃。小朋友看看有幾只小貓?

幼:有6隻小貓。

師:小猴拿來了幾個蘋果呢?該怎麼分呢?

幼:拿掉一隻蘋果。師小結:每隻小貓分一隻蘋果,蘋果數量比小貓多的時候我們要拿掉蘋果,這樣小兔和梨子才能一樣多。

(三)幼兒自己操作

粗心的小猴也想把水果分給其它小動物品嘗一下,你們能幫幫它嗎?每個小動物只能分一隻水果,少了你們要添上,多了需要你們拿掉。

幼兒園數學區活動方案3

活動目標:

1、喜歡聽故事,在欣賞與講述中理解故事內容。

2、嘗試用abc、abb和aab的模式進行有規律的排序。

3、懂得並感受分享是一件快樂的事情。

活動准備:

白板課件、幼兒操作材料

活動過程:

一、故事導入,激發幼兒興趣

1、看看這是誰?小刺蝟怎麼了?他為什麼會哭呢?

2、小結:原來小動物都不喜歡小刺蝟,他沒有朋友,很孤單。

二、理解故事內容,發現小刺蝟等小動物項鏈上的規律,感受故事的有趣

1、小刺蝟的項鏈

(1)小刺蝟的項鏈真漂亮呀,你覺得漂亮在哪裡?

(2)帶上項鏈的小刺蝟心情是怎麼樣?

2、小動物們的項鏈(abc模式)

(1)小兔第一個串好了,誰能發現小兔子的項鏈里藏著什麼秘密?

(2)請幼兒幫助小猴完成未穿完的項鏈。

三、小刺蝟和小兔幫助大象穿項鏈

1、小刺蝟穿的項鏈(abb模式)

小刺蝟打算用紅豆子和黃豆子串一條項鏈送給大象,仔細看一看,它的項鏈有什麼秘密?

2、小兔穿的項鏈(aab模式)

他也想用三個一組每一組都一樣的方法幫助大象串一條項鏈,誰來幫幫他?

四、幼兒操作,教師提出串項鏈要求,並進行巡迴指導。

1、穿項鏈的要求:請你用三個一組每一組都一樣的方法來串項鏈。

2、小朋友幫助大象穿項鏈

五、展示交流幼兒所串的項鏈,體驗朋友之間相互幫助的快樂

1、漂亮的項鏈

這些項鏈漂亮嗎?誰來說說你串的項鏈,你是用什麼方法穿的?

2、大象的心情

小動物在你們的幫助下都有了屬於自己的項鏈,你有什麼感受?猜猜看,收到這么多好看的項鏈,大象的心情會怎麼樣?

3、小結:自從小刺蝟有了一條美麗的項鏈後,他就變得勇敢、自信了,他的朋友也越來越多,而且小刺蝟還把這份快樂分享給了他的好朋友們,從此以後他再也不孤單了。

活動延伸

幼兒在數學區練習排序操作卡。

幼兒園數學區活動方案4

活動目標:

1、能發現序列中國形一定的排序規律,並理解排序概念。

2、能按照一定顏色或形狀的排序規律對3種以內的圖形進行排序,並嘗試按照排序規律設計簡單的圖案。

3、感知數學的規律美,喜歡參加排序設計活動,積極觀察、能獨立思考。

重點:

理解排序概念,能按一定顏色或形狀的排序規律進行排序。

難點:

能夠自己設計一定的排序規律,並按排序規律完成操作。

活動准備:

1、玩具小熊、音樂磁帶、托盤、漿糊、彩色水筆。

2、ppt:《往小熊家的小路》、《魔術盤的點心》、森林背景圖。

3、帽子、手帕、雨傘的卡片,蠟光紙剪好的不同顏色、形狀的小幾何圖形若干。

活動過程:

一、有趣的小路

去小熊家做客。以小熊提出邀請,大家一起去小熊家做客引出活動。

走在去小熊家的小路上。引導幼兒在游戲中初步感知顏色、形狀的排序規律。

二、小熊的魔法點心盤

小熊請我吃點心。教師逐一出示魔法點心盤,在游戲中進一步引導感知排序的規律,理解排序的概念,並幫助幼兒嘗試按照排序的規律說一說自己的設計設想。

三、給小動物的'春天禮物。

1、給森林裡的小動物設計春天的禮物。以去森林裡和小動物一起玩游戲的情景,提出給小動物設計春天禮物的要求,請幼兒自由選擇不同的材料分小組操作。

2、我的禮物真好看。請幼兒把自己的作品作為禮物送給森林裡的小動物,並引導幼兒相互欣賞同伴的作品。

3、和小動物們一起游戲,一起去郊遊。結束活動。

幼兒園數學區活動方案5

活動目標:

1、學習從箭頭方向數過來的方式,找出不同的物體,並能圈出來。

2、學習確定物體的排列次序,理解序數的含義。

3、培養幼兒的觀察能力。

活動准備:

教具:

1、箭頭方向牌

2、黃色球4個,紅色球1個

3、數字卡1—5大小個一個

4、三角形4個,圓形1個5紅蘋果4個,綠蘋果1個6情景動物圖片5個學具:

①(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套

②水彩筆每人一支

③幼兒用書每人一本活動過程:

一、出示球,學習找不同的物體

1、師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球後放好)

2、請幼兒觀察球有什麼顏色?

二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數過來的方式,找不同物體

1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友。看,這是什麼?有什麼顏色?它們都是一樣的嗎?

2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

3、師:我剛才發現有些小朋友數得時候有的從左邊數過來,有的從右邊數過來,這樣就不大規范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數物體時從箭頭指示的方向數過來)這樣既方便又正確。

4、師根據幼兒說的數序,按箭頭的方向數過來送上數字卡,並請幼兒不同的蘋果排第幾的數字圈起來。

5、表揚幼兒的聰明。

三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數過的方法,確認物體的排列數序

1、圖上有什麼圖形?都是一樣嗎?

2、不同的是什麼?從箭頭方向數過來,它排在第幾?

3、請幼兒討論並回答。

4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

5、檢查評析,表揚幼兒。

四、游戲:排排隊

1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數過來)。

3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數字卡。

4、請幼兒觀察並說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)6小結並表揚幼兒。

五、結束部分1出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)2指導幼兒完成書本練習P28六、延伸部分將學具投入區內,幼兒日常中繼續學習操作序數排序。

幼兒園數學區活動方案6

活動目標:

1、進一步感知數字10的實際意義。

2、能從多個物品中進行10以內的按數取物或按物取數。

3、樂意與同伴合作開展游戲活動。

活動重點:能從多個物品中進行10以內的按數取物或按物取數。

活動難點:通過實際操作更好的感知數字10的意義。

活動准備:

1、教師材料:教具「數、物拼板」 、「數字與籌碼」。

2、幼兒材料:操作卡「數物拼板」。

活動過程:

1、導入。

教師與幼兒一起說《數字歌》。

2、教師指導操作。

①學習按物取數。

教師出示教具「數物拼板」,任意拿起一張物卡,請幼兒先數一數並說出數量,師幼共同點數,檢查是否正確,每數完一張物卡,請一名幼兒取出相應的數卡,與物卡一起拼接完整。

②學習按數取物。

請幼兒將「數字與籌碼」中的數字卡片任意選出幾個,根據數字將相應數量的籌碼擺放在數字卡片右方。

3、游戲「擲骰子」

4、自由游戲操作。

幼兒進行操作卡「數物拼板」,進行數物對應,將其拼湊完整。

5、交流小結,收拾、整理材料。

幼兒園數學區活動方案7

製作意圖:

使廢舊物再次利用,製作成讓幼兒可操作的玩具,讓幼兒對數學的分成、組成等產生興趣。

教育價值:

具有可操作性、可更換性,培養幼兒的數學興趣

選用材料:

泡沫、電線、塑料板、電池、即時貼。

製作方法:

應用了物理學上的並聯方法

操作方法:

用小屋兩邊的電線去接觸相對應的兩邊小孔,如果答案正確就會發出響聲。反之,就不會發出響聲。

應用地點:

幼兒園活動區域或家庭游戲中操作。

適用年齡段:

4歲到6歲幼兒

幼兒園數學區活動方案8

活動目標:

1、探索運用各種材料變出梯形的方法,進一步認識梯形的特徵。2、喜歡操作各種材料,擺出各種梯形。

活動准備

1、直角三角形、正方形、長方形圖卡若干。(拼擺用。)

2、正方形、三角形、長方形紙卡。(折疊用。)

3、火柴棒若干。

4、幼兒用書、教學掛圖。

活動過程

一、進一步認識梯形特徵。

1、出示梯形圖卡。

這是什麼圖形,我們為什麼給它起了個梯形的名字?

2、梯形有什麼特徵?(梯形有兩條平平的邊,還有兩條斜斜的邊。)

二、分組操作活動:擺一擺,擺出各種梯形。

1、老師這里有火柴棒,這些火柴棒都是一樣長的,我可以用火柴棒擺出三角形、正方形、長方形,你可以火柴棒擺出一個梯形嗎?

2、幼兒用操作材料試一試,擺出各種圖形。

3、教師巡迴指導,引導幼兒相互觀摩交流。

三、分組操作活動,拼一拼,折一折。

1、介紹並示範。

(1)、老師這里有兩個三角形(等腰、直角三角形),我把兩個最長的邊拼在一起,變成了一個什麼形狀(正方形)?老師這里有很多三角形、正方形、長方形圖卡,你可以用它們拼出一個梯形嗎?

(2)、這里還有正方形、三角形、長方形紙卡,我可以用一個長方形折出兩個正方形,一個正方形折出兩個三角形,你能用正方形、三角形、長方形紙卡折出梯形嗎?

2、幼兒操作,老師巡迴指導,引導幼兒相互觀摩交流。

四、引導幼兒翻開幼兒用書第37面。

1、小動物們也在玩梯形游戲,我們看看它們用什麼材料變出梯形的。

2、小結小動物的操作方法。(用兩個三角形和一個正方形拼出梯形;長方形的紙沿虛線向里折;三角形的紙沿虛線把上面部分剪去;用棉簽首尾相連擺出梯形。)

10. 幼兒園的孩子在數學方面都有些什麼游戲

此系列游戲適合三歲左右幼兒。 《敲鈴》 ——游戲目的: 1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力; 2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力 游戲內容: 1、在游戲前准備鈴鐺一個。 2、家長拍手引起幼兒注意,並問「我拍了幾下」引起幼兒游戲興趣。家長說「好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。」 幼兒回答正確後家長說「我現在敲鈴」敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。 游戲指導: 1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。 2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。 《看誰數得對》 ——游戲目的: 1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義; 2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。 游戲內容: 1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。 2、家長先拿出小貓卡片說「你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫「喵、喵」)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫「喵」我說小貓叫2聲,你就叫「喵、喵」依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。 游戲指導: 1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。 2、此游戲可以多個小朋友一同進行。 《看誰的記憶里強》 ——游戲目的: 1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力; 2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。 游戲內容: 1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申) 2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。 游戲時,家長多幼兒說「報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數」說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。 最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。 游戲指導: 1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。 2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。 3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。 4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。 《小貓釣魚》 ——游戲目的: (1、)訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; (2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。 游戲內容: 1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。 2、家長告訴幼兒。「你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?」幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問「釣到幾條?」幼兒會回答「1」條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說「一條與再添上一條魚是幾條?」幼兒回答「2條」。第三條時引導幼兒說出「2條魚再添上一條魚是3條魚」當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,「3條魚加上1條魚是4條魚」。 游戲指導: 1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對於釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。 2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

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與小班區域中的數學游戲有哪些相關的資料

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