1. 趣味數學內容怎麼寫
趣味數學題
【1】假設有一個池塘,裡面有無窮多的水。現有2個空水壺,容積分別為5升和6升。問題是如何只用這2個水壺從池塘里取得3升的水。
【2】周雯的媽媽是豫林水泥廠的化驗員。一天,周雯來到化驗室做作業。做完後想出去玩。 "等等,媽媽還要考你一個題目,"她接著說,"你看這6隻做化驗用的玻璃杯,前面3隻盛滿了水,後面3隻是空的。你能只移動1隻玻璃杯,就便盛滿水的杯子和空杯子間隔起來嗎?" 愛動腦筋的周雯,是學校里有名的"小機靈",她只想了一會兒就做到了。請你想想看,"小機靈"是怎樣做的?
【3】三個小夥子同時愛上了一個姑娘,為了決定他們誰能娶這個姑娘,他們決定用手槍進行一次決斗。小李的命中率是30%,小黃比他好些,命中率是50%,最出色的槍手是小林,他從不失誤,命中率是100%。由於這個顯而易見的事實,為公平起見,他們決定按這樣的順序:小李先開槍,小黃第二,小林最後。然後這樣循環,直到他們只剩下一個人。那麼這三個人中誰活下來的機會最大呢?他們都應該採取什麼樣的策略?
【4】一間囚房裡關押著兩個犯人。每天監獄都會為這間囚房提供一罐湯,讓這兩個犯人自己來分。起初,這兩個人經常會發生爭執,因為他們總是有人認為對方的湯比自己的多。後來他們找到了一個兩全其美的辦法:一個人分湯,讓另一個人先選。於是爭端就這么解決了。可是,現在這間囚房裡又加進來一個新犯人,現在是三個人來分湯。必須尋找一個新的方法來維持他們之間的和平。該怎麼辦呢?
趣味數學手抄報內容資料【二】
1、數學是各式各樣的證明技巧。——維特根斯坦
2、無限!再也沒有其他問題如此深刻地打動過人類的心靈。——D希爾伯特
3、讀史使人明智,讀詩使人靈秀,數學使人嚴密,物理學家使人深刻,倫理學使人莊重,邏輯學、修辭學使人善辨;凡有學者,皆成性格。——培根
4、法包含著一個民族經歷多少世紀發展的故事,因而不能將它僅僅當作好象一本數學教科書里的定理公式來研究。為了知道法是什麼,我們必須了解它的過去以及未來趨勢。——霍姆斯
5、數學主要的目標是公眾的利益和自然現象的解釋。——傅立葉
6、數學指出函數的極大值往往在最不穩定的點取到,人追求極端就會失去內心的平衡。
2. 數學丨如何培養孩子們思維的趣味數學
現代教育觀點認為,數學教學是數學活動的教學,即思維活動的教學。如何在數學教學中培養學生的思維能力,養成良好思維品質是教學改革的一個重要課題。孔子說:「學而不思則罔,思而不學則殆」。在數學學習中要使學生思維活躍,就要教會學生分析問題的基本方法,這樣有利於培養學生的正確思維方式。要學生善於思維,必須重視基礎知識和基本技能的學習,沒有扎實的雙基,思維能力是得不到提高的。如何培養學生的數學思維能力,本文就是談談學生數學思維的培養的幾點嘗試。
1.找准數學思維能力培養的突破口。
心理學家認為,培養學生的數學思維品質是培養和發展數學能力的突破口。思維品質包括思維的深刻性、敏捷性、靈活性、批判性和創造性,它們反映了思維的不同方面的特徵,因此在教學過程中應該有不同的培養手段。
思維的深刻性既是數學的性質決定了數學教學既要以學生為基礎,又要培養學生的思維深刻性。數學思維的深刻性品質的差異集中體現了學生數學能力的差異,教學中培養學生數學思維的深刻性,實際上就是培養學生的數學能力。數學教學中應當教育學生學會透過現象看本質,學會全面地思考問題,養成追根究底的習慣。
數學思維的敏捷性主要反映了正確前提下的速度問題。因此,數學教學中,一方面可以考慮訓練學生的運算速度,另一方面要盡量使學生掌握數學概念、原理的本質,提高所掌握的數學知識的抽象程度。因為所掌握的知識越本質、抽象程度越高,其適應的范圍就越廣泛,檢索的速度也就越快。另外,運算速度不僅僅是對數學知識理解程度的差異,而且還有運算習慣以及思維概括能力的差異。因此,數學教學中,應當時刻向學生提出速度方面的要求,使學生掌握速算的要領。為了培養學生的思維靈活性,應當增強數學教學的變化性,為學生提供思維的廣泛聯想空間,使學生在面臨問題時能夠從多種角度進行考慮,並迅速地建立起自己的思路,真正做到「舉一反三」。教學實踐表明,變式教學對於培養學生思維的靈活性有很大作用。如在概念教學中,使學生用等值語言敘述概念;數學公式教學中,要求學生掌握公式的各種變形等,都有利於培養思維的靈活性。
創造性思維品質的培養,首先應當使學生融會貫通地學習知識,養成獨立思考的習慣。在獨立思考的基礎上,還要啟發學生積極思考,使學生多思善問。能夠提出高質量的問題是創新的開始。數學教學中應當鼓勵學生提出不同看法,並引導學生積極思考和自我鑒別。新的課程標准和教材為我們培養學生的創造性思維開辟了廣闊的空間。
批判性思維品質的培養,可以把重點放在引導學生檢查和調節自己的思維活動過程上。要引導學生剖析自己發現和解決問題的過程;學習中運用了哪些基本的思考方法、技能和技巧,它們的合理性如何,效果如何,有沒有更好的方法;學習中走過哪些彎路,犯過哪些錯誤,原因何在。
2.教會學生思維的方法
要學生善於思維,必須重視基礎知識和基本技能的學習,沒有扎實的雙基,思維能力是得不到提高的。數學概念、定理是推理論證和運算的基礎,准確地理解概念、定理是學好數學的前提。在教學過程中要提高學生觀察分析、由表及裡、由此及彼的認識能力。
數學概念、定理是推理論證和運算的基礎。在教學過程中要提高學生觀察分析、由表及裡、由此及彼的認識能力;在例題課中要把解(證)題思路的發現過程作為重要的教學環節,僅要學生知道該怎樣做,還要讓學生知道為什麼要這樣做,是什麼促使你這樣做,這樣想的;在數學練習中,要認真審題,細致觀察,對解題起關鍵作用的隱含條件要有挖掘的能力,會運用綜合法和分析法,並在解(證)題過程中盡量要學會用數學語言、數學符號進行表達。此外,還應加強分析、綜合、類比等方法的訓練,提高學生的邏輯思維能力;加強逆向應用公式和逆向思考的訓練,提高逆向思維能力;通過解題錯、漏的剖析,提高辨識思維能力;通過一題多解(證)的訓練,提高發散思維能力等。
3.善於調動學生內在的思維能力
一要培養興趣,讓學生迸發思維。教師要精心設計,使每節課形象、生動,並有意創造動人情境,設置誘人懸念,激發學生思維的火花和求知的慾望,還要經常指導學生運用已學的數學知識和方法解釋自己所熟悉的實際問題。
二要分散難點,讓學生樂於思維。對於較難的問題或教學內容,教師應根據學生的實際情況,適當分解,減緩坡度,分散難點,創造條件讓學生樂於思維。
三要鼓勵創新,讓學生獨立思維。鼓勵學生從不同的角度去觀察問題,分析問題,養成良好的思維習慣和品質;鼓勵學生敢於發表不同的見解,多贊揚、肯定,促進學生思維的廣闊性發展。
當然,良好的思維品質不是一朝一夕就能形成的,但只要根據學生實際情況,通過各種手段,堅持不懈,持之以恆,就必定會有所成效。
3. 數學趣味活動方案
為了保障活動順利、圓滿進行,時常需要預先制定一份周密的活動方案,活動方案是綜合考量活動相關的因素後所制定的書面計劃。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是我收集整理的數學趣味活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
【活動目標】
1、能觀察指令,發現事物在大小、數量、形狀等方面的變化規律。
2、能按照指令要求,做相應的操作。
【活動准備】
1、神奇的魔法機器PPT課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
【活動過程】
一、生活導入。
出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什麼?(變魔術)
二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。
1、魔法機器導入
師:叮當貓給老師送來一台神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:「叮當法術變變變,按我的指令變」。都會按照上面的指令發生變化。現在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什麼變化。
2、大小變化
看,這是什麼?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發生什麼變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發現兩個圖形在大小上的變化)
師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什麼呢?(大球)
那你們現在認為這是一台具有什麼魔法的機器?
哦原來這是一台會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)
三、認識其他指令牌。
1、認識數量變化指令牌
那剛剛那個是大小指令牌,那現在這個會是什麼指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什麼說這是個會變多的`指令牌呢?多幾個?(幼兒數一數,比較發現每樣物品比原來多1的規律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?
2、認識形狀指令牌
那這個是什麼指令牌?東西放進去會發生什麼變化?
四、魔法機器變變變。
1、認識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什麼?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什麼,然後把右邊的物品畫出來。
記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價。
請幼兒來說一說自己是怎麼進行變化的?
五、延伸:幼兒設計魔法機器。
1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現的東西。
一、活動宗旨
數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、活動口號
「展現數學的美,盡顯理性的魅力!」
三、活動目標
使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。
四、活動方式與要求
活動主要內容:數學趣味問題解答。
活動方式:本次數學趣味活動採用答題方式進行。
要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
地點:多媒體教室
時間:20xx年11月17日下午
五、前期宣傳工作安排
1、對學生進行宣傳,了解活動內容。
2、採取自願報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。
六、參賽流程
1、每班確定6名學生參加本次數學趣味活動。
3、本次活動由閆興龍老師命題。
4、競賽結束後,由數學組老師根據標准答案統一閱卷。
七、監考、閱卷人員安排
監考:王天向張麗娟
閱卷:武興隆王年吉東星
八、獎項設置
此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
4. 請問趣味數學怎麼做呢
首先
根據 圖片 可以得到
麻麻得到了 8Kg梨 王阿姨得到了 12Kg梨
然後王阿姨 給了 麻麻 5 元
同時注意第一句話 她們出了 同樣多的錢來買梨
所以根據題目信息
你可以列出方程
設 每千克梨X元
8X = 12X - 5
解得 X = 0.8
小小的給你總結一下這方面題目的做題技巧
對於這種題目 一定要注意好 題目中所給的已知條件,
可以適當的用筆畫出來
或者像我這樣把 有用的信息 提煉出來
這樣 已知信息 就顯而易見了
然後根據已知信息去列方程 求解
如果還有什麼不明白的地方
請給我留言
我會盡力幫助你
5. 幼兒園中班趣味數學教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常會需要准備好教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我為大家整理的幼兒園中班趣味數學教案(精選8篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
活動目標:
1、正確感知7以內的數量,並能比較7以內數量的多少。
2、能主動參與選組和游戲活動,有良好的操作習慣。
3、在活動中體驗數學活動的樂趣。
活動准備:
1、教具:1——7的數卡若干套。
2、學具:小組標記記錄表,豆子若干,有點數的瓶子人手一個。
重點:能主動參與選組和游戲活動。
難點:正確感知7以內的數量,並能比較7以內數量的多少。
活動過程:
一、幼兒嘗試自己選組
1、教師:老師知道,你們每個小朋友都有自己的好朋友,那你有幾個好朋友呢?說說他們是誰?今天是好朋友日,所有的好朋友可以坐在同一組上。
2、引導幼兒討論分組規則:今天一組最多坐7個人,如果人數太多,超過7個人怎麼辦呢?(超過了就讓一孩子坐到另外一組,或者是人數少的一組去邀請他們。)
3、幼兒自由分組
二、教師幫助幼兒確立小組名稱
1、教師:小朋友,你們都選好了、坐好了嗎?那小眼睛看老師。現在老師要請小朋友來說一說,你們一共坐了幾組呢?你是怎麼知道的?
2、教師:一共坐了7組好朋友組,為了區分我們的朋友組,老師為你們設計了一個標記,上面有什麼?(蘋果),這一組就叫蘋果組。依次類推。
三、引導幼兒用數字表示每組的人數,並比較數目的多少
1、教師:那每組的小朋友都是一樣多嗎?(不一樣)那請每組的小朋友來數一數,你們組有幾個小朋友?可以用數字幾來表示?
2、哪一組的人最多?是幾個?哪一組的人數最少?是幾個?哪幾組的人數一樣多?是幾組?
四、集體游戲「幫豆子搬家」
1、教師:我們中(3)班的小朋友可真棒,真聰明。豆寶寶知道了,它要請我們來幫忙,幫它們搬家,你們願意嗎?(願意)
2、交代游戲要求:那我們一起來幫豆寶寶搬家吧。怎麼搬呢?你們看,這里有一個空瓶,瓶上點子,先數一數有幾個點子,就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。現在天氣冷了,我們趕快把門關好,再幫它貼上一個門牌號,應該貼數字幾呢?
3、幼兒操作,教師觀察、指導。
五、評講
教師:小朋友,你們幫豆寶寶搬家,都搬好了嗎?(好了)那誰來說說你幫幾個豆寶寶搬家了,它的門牌號是多少?
活動目標:
1、初步認識梯形的特徵,並能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。
3、誘發孩子們學習圖形的興趣活動准備:教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干
活動過程:
一、創設情境,引發幼兒對圖形的興趣
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(PPT)房子的身體由什麼圖形組成的?(正方形)你是怎麼知道的?房子的門是什麼形狀(三角形)?你從哪裡看出來的?房子的窗又是什麼形狀的?(圓形)
二、觀察了解梯形特徵
1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(PPT)
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同
3、教師小結:有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
4、不過,梯形寶寶特別調皮,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,豎著放,他們都是梯形),提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)
5、又吹來一陣風,梯形不見了,小兔子怎麼啦?(哭的PPT)請小朋友幫忙蓋一間房子
三、復習鞏固正方形、三角形、圓形
蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(PPT)
四、復習鞏固:梯形
1、「下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來」(幼兒操作)
2、調皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)
五、幼兒操作活動:
桌子上有好多壞了的梯形,請小朋友一起把它修理好,然後添畫上正方形、三角形、圓形,幫助小兔重新蓋一間新房吧(幼兒拼貼與添畫活動)
活動目標:
1、鞏固幼兒對7以內數量的認識,能按數字匹配實物並比較數量的多少。
2、能仔細地觀察和尋找實物卡。活動准備:
1、教具:1~7的數字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,並在袋口寫上1~7的數字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數量相等)。
2、學具:提供幼兒製作的1~7數量的實物卡(卡片數量為幼兒人數的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙製作的紙球卡等)。
3、活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
活動過程:
(一)提問導入。
1、教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2、教師出示數字口袋:可是昨天數字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋裡跑出來,躲起來不想見它。數字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
3、教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?
(二)幼兒尋找實物卡片。
1、教師:你找到了幾張卡片?是在哪裡找到的?
2、教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
(三)按數字匹配實物卡片。
1、引導幼兒根據數字逐一匹配相應數量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數量是1的卡片?請你把卡片貼在數字口袋的下面。
(2)教師:誰找到了數量是2的卡片?也請你把卡片貼在數字2的下面……
2、教師引導幼兒逐一檢查數字與實物卡片上的數量是否一致。
(四)比較卡片數量的多與少。
1、教師:哪個數字的朋友最多?哪個數字的朋友最少?
2、教師:你是怎麼知道的?
按規律排序是幼兒生活中常見的現象,如馬路上的欄桿、公園里的花圃、幼兒的小花傘等都運用了按一定規律排序的方法。在幼兒區域活動中,利用幼兒所學過的ABAB排列經驗為娃娃穿項鏈、手鐲等。但是經過日常觀察發現他們的思維局限於ABAB這一排列方式並沒拓展,因此設計了本次活動,讓幼兒在運用中拓展思維。
活動目標
觀察並發現ABB、AABB的排列規律。
能運用ABAB、ABB、AABB的排列規律解決生活中的問題,進一步拓展思維。
活動准備
公園背景掛圖一幅(其中樹、亭子都是按一定規律排列)、可黏貼公園背景掛圖上未裝飾完的按一定規律排列的欄桿、花的卡片若干、課件(生活中常見按規律排列的衣服、項鏈、窗簾等)。
活動過程
一、出示圖片
從圖卡片中尋找排列規律。
(一)出示公園背景掛圖,引導幼兒觀察其中的排列規律。
師:你么第一眼在公園里看到了什麼?他們分別是怎麼排列的?
(二)出示未裝飾完整的欄桿、花的卡片。引發幼兒思考如何排列。
師:欄桿和花分別是怎麼樣排列的,有沒有按照一定的順序。
誰能把它們排列完好?要一邊排列一邊說它們是怎麼排列的。
二、幼兒操作
學習按ABB或AABB的規律進行排序。
(一)引導幼兒觀察桌面上沒有搭完的「欄桿」,找出規律,並繼續排列。
師:桌子上還有很多沒搭完的欄桿,要請小朋友們幫忙,看看他們是按什麼規律排列的,然後把它們搭完。
(二)幼兒分組操作,並將搭好的「欄桿」分成兩類(ABB和AABB)展示在展板上。
(三)引導幼兒尋找生活中的排列規律。
師:我們身邊有哪些東西也是按一定的規律排列的?
老師把生活中常見的按一定規律排列的東西拍成了照片,大家一起來欣賞。
幼兒欣賞課件幻燈片,並邊看邊說所發現的規律。
三、分組操作
鞏固對ABB和AABB的規律的認識,並嘗試創編出與眾不同的規律。
(一)介紹各組的材料。
修建花圃:提供紙制的小樹和小花,讓幼兒按一定規律進行擺放。
搭柱子:提供兩種顏色的寶石花膠粒,讓幼兒按照一定規律進行搭建。
裝飾亭子:提供紙制的屋頂和貼紙,讓幼兒用大小不同的貼紙裝飾屋頂的邊,並和柱子組合成一個完整的亭子。
拼欄桿:用兩種顏色的膠粒按一定規律拼插欄桿。
(二)幼兒操作,教師巡迴指導,鼓勵幼兒嘗試創編出與眾不同的規律。
四.展示作品,師幼共同評價,自然結束活動。
活動延伸
結構游戲中,鼓勵幼兒按一定的規律排列建構不同的建築物。
區域活動中,提供串珠等材料讓幼兒繼續練習按規律排列。
活動目標:
1、能按8以內的數字匹配相應數量的物體,鞏固對8的實際意義的理解。
2、運用目測接數的方法感知、判斷8以內的數量。
3、能較仔細地進行操作,注意保持幼兒用書畫面的整潔。
4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動准備:
1、經驗准備:幼兒認識了數字8,有目測接數的經驗。
2、物質准備:教具和學具。
活動過程:
一、音樂活動《小蝌蚪》。
教師帶領幼兒隨著音樂扮演小蝌蚪游進教室,並根據歌詞內容表演。
二、看數字找蝌蚪。
1、教師:青蛙媽媽遇到了一件傷心的事情,它找不到自己的寶寶了,你們願意幫助它們嗎?
2、教師:你知道每隻青蛙媽媽生了幾個寶寶嗎?你是從哪兒看出來的?引導幼兒從青蛙身上的數字說出它生了幾個寶寶。
3、教師:河裡游來了一群一群的蝌蚪寶寶,這群蝌蚪寶寶要怎樣數才能又快又對呢?先看哪邊?有幾個?再接著數……4、教師:這些蝌蚪寶寶分別是哪位青蛙媽媽的孩子呢?你是怎麼知道的?鼓勵幼兒用目測接數的方法說出每群蝌蚪的數量,然後再將蝌蚪的數量和青蛙身上的數字進行匹配,幫助青蛙找到蝌蚪寶寶。
三、操作活動。
數一數、連一連。觀察畫面青蛙身上的數字,認一認是數字幾,再用目冊接數的方法判斷畫面上有幾個小蝌蚪,最後用連線的方法幫蝌蚪找媽媽。
四、評價活動。
請個別幼兒講述自己的操作活動,教師展示個別幼兒的操作情況,對畫面整潔的幼兒給予表揚和鼓勵。
活動反思:
農村的孩子對青蛙和蝌蚪非常熟悉,能很流利的說出蝌蚪和青蛙的外形、生活習性。通過活動在解了青蛙的出生和生長過程中,培養了幼兒的觀察力及語言表達能力;因為幼兒特別喜歡動手操作,我把快樂詩畫與本節活動相結合,更符合幼兒特點,使幼兒在快樂中學習,同時也提高了幼兒繪畫的技能。
活動目標:
1、讓幼兒正確感知比6少的數量,理解數的意義。
2、引導幼兒積極地與材料互動,培養良好的操作習慣。
3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動准備:
學具:每人一份1—8的點卡、每人1―6數字卡片其中一張、作業每人一份、鉛筆、1―8的數字粘貼紙
教具:1-8的數字卡和圓點卡、1-8的動物圖卡、數字園背景圖片一幅
活動過程:
一、以開火車游戲激發幼兒活動的興趣
老師手拿點子、數字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數卡)
幼:嘿嘿,我的火車*點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
幼:嘿嘿,來了*位小客人。(反復進行幾次)
二、通過看看說說理解數字「6」的意義
師:嗚嗚,火車開到了數字園。(出示背景圖)你看到了什麼?
師:(出示數字6)看,誰來迎接我們了?(數字6)6可以表示什麼呢?(6朵花、6個小朋友……)
師:6還可以表示6個圓點。(教師在數字6旁邊貼上6個圓點卡)
三、親自實踐,感知比6少的數量
1、自由探索
(1)交流:比6個圓點少的是幾個圓點?
(2)操作找比6個圓點少的圓點後交流:你找的比6少的圓點卡上有幾個圓點。(教師在黑板上出示相應圓點卡)
(3)師生總結:比6個圓點少的有5個圓點、4個圓點、3個圓點、2個圓點、1個圓點。
2、點子與數的對應。
(1)師:6個圓點可以用數字6來表示,那麼這些比6個圓點少的點子的數量可以用哪幾個數字來表示呢?(請幼兒說)老師請5個小朋友一起來數字園找一找,並貼在能表示它們數量的點卡左邊。
(2)小結:比6少的有5、4、3、2、1
3、游戲―找朋友:鞏固量與數的對應。
教師出示動物卡片找數字朋友,每出示一種動物,相對應的數的小朋友就站起來。
師:「嘿嘿,我的朋友它是幾?」
幼兒:「嘿嘿,你的朋友它是*!」
四、作業——找朋友
出示作業,你看到什麼?幫動物寶寶找到數字朋友,貼在動物旁邊,然後找出比6少的種類用鉛筆圈起來,請老師檢查。
活動反思:
數學來源與現實,存在於現實,並且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助於拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用於幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。
設計意圖
中班幼兒對數已經有了初步的了解,但對於序數與數字的關系並不了解。為了進一步提高幼兒對自然序數的認識,能正確運用序數詞,體驗序數的排列關系,我根據幼兒年齡特點結合孩子們的生活經驗設計了數學活動《小動物搬新家》。在設計活動時,創設幫助小動物搬家的情境,通過幼兒觀察、動手操作感知理解序數與數字的關系,並能准確的表達物體在序列中的位置。在此過程中激發了孩子操作的興趣,培養了孩子們良好的操作習慣,並在體驗成功的同時感受數學學習活動的樂趣。
活動目標
1、樂於參與操作學具活動,感受數學學習活動的樂趣。
2、從不同角度正確感知物體在序列中的位置。
3、學習10以內序數,能用序數詞准確表述物體在序列中的位置。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、提高數數的.興趣和積極思維的能力。
活動重難點
活動重點:通過游戲,能用序數詞准確表述物體在序列中的位置。
活動難點:感知同一個物體從不同方向開始數,序數是不同的。
活動准備
1.幼兒用的10種動物圖片、10層的房子圖片每人一套
2.教師用的動物、列車、房子圖片一套
活動過程
一、按照號碼找凳子,復習五以內序數
教師將幼兒帶入活動室。指導語:「今天來了這么多老師,小朋友們該說什麼呀?小朋友們真有禮貌!今天小朋友們和於老師一起玩好嗎?聽,這是什麼聲音?我們的火車就要開了,小朋友們准備好了嗎?叱!火車到站了,小朋友看看每排小凳子前面的地上都貼了小圓點,我們看看它們都是什麼顏色的?好了,小朋友到於老師身邊,於老師要發給小朋友們號碼,一會兒小朋友要根據號碼牌上的顏色和數字來找自己的小凳子。拿到號碼後先看看你拿的是什麼顏色的,找到和你顏色相同的小圓點,然後看清自己的數字,拿到數字幾,就做到第幾個小凳子上。如果拿到紅色的數字1,就坐在第一個小凳子上,如果拿到黃色數字2,應該做到哪個小椅子上?小朋友們真聰明,拿到號碼就去找自己的小凳子吧。」教師發號碼。
指導語:「紅隊的小朋友把號碼舉起來老師檢查。請把你的號碼放在小框里。」
二、引導幼兒感知物體在橫排序列中的位置
(一)引導幼兒觀察坐在橫排列車中的動物。
指導語:「今天許多小動物也乘著列車來到這里,它們啊要搬家。看,它們的列車開來了,我們來伸出右手食指,從火車頭的方向開始,數一數這列火車有幾個車廂?能坐幾只小動物?可是小動物都藏在白色的窗簾後面了,我們一起小動物請出來好不好?先看老師請一個,我先請第三號車廂的小動物出來。把白色的小窗簾撕下來,放在前面的小筐里。請小朋友也看看自己的3號車廂坐的是誰。」
(二)引導幼兒觀察火車後面的樹。
指導語:「原來每節車廂里都有一個小動物。快看,小動物乘坐的火車停下來了,我們看看火車後面有多少棵樹?火車頭停在了第幾棵樹的前面?有的說是第3棵,有的說是第8棵?請幼兒分別來表述自己是怎樣數的。
教師小結:為什麼同一棵樹小朋友數的會不一樣呢?有的數的是第三棵樹而有的數的是第八棵樹?是因為小朋友們開始數的方向不一樣。有的是從有太陽的這一邊開始數的,有的是從有雲彩的那一邊數的,所以同是這一棵樹,從這邊數是第三棵,從那邊數是第8棵。原來,同一個物體從不同的方向開始數,第幾第幾是不一樣的。
(三)再次感知列車中的動物順序,為動物們發號碼
指導語:「火車已經停好了,現在請小朋友們為小動物們發號碼,拿到幾號的小動物一會就搬到第幾層去住。請你從列車頭的方向開始為它們按順序發號碼。像老師這樣,將雙面膠的紙撕下來,放在筐子里,從自己的小碗中拿出號碼牌,將號碼牌貼在相對應的小動物下面。現在請小朋友在小筐中拿出自己的小碗,為小動物發號碼牌吧。」
請幼兒說一說為誰發了幾號,為什麼?引導幼兒說出因為它從列車頭開始數是第幾個,所以給它幾號。
三、引導幼兒感知物體在豎排序列中的位置
(一)教師出示房子圖片,引導幼兒觀察房子,並按照剛才的號碼,請動物們搬進新家。
指導語:「現在每個小動物都有一個號碼了,我們歡迎它們去新家。哇,這就是小動物們的新家,漂亮嗎?真漂亮,小動物們也非常喜歡,急著去新家呢。剛才它們拿到幾號號碼牌就住到幾樓去。小兔子是1號號碼牌,它要住到1樓去。住在1樓,是該高高的,還是低低的呢?哦,所以數房子的時候,要從下往上數第一層,第二層……看,每一層的窗戶下面都有一個小空,我們就讓小動物在小空里住進去。並且邊讓它們住,小嘴巴里邊說『請小兔子住在第幾層』。」
(二)指導語:「小朋友的小動物都住進去了嗎?哦,這么漂亮的房子,於老師的小動物也要住呢。幫幫於老師吧。」請幼兒說一說,誰住在了第幾層。
四、搭火車游戲,結束活動
指導語:「小動物們都住對了,他們多高興啊。小朋友們真能幹!小朋友們玩的開心嗎?於老師也很開心。今天的游戲就要結束了,聽,火車又要開了,我們快拿起自己的小號碼,按順序坐上火車回去了。和老師說再見!」
活動反思
本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物後接著想一想他們都住在哪裡?然後後再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。
活動目標:
1、能在眾多圖形中找出正方形、三角形和圓形的。
2、能注意觀察生活情境中所隱含的圖形。
活動准備:
1、多媒體課件《尋找圖形》
2.電子白板活動過程:
一、打開電子白板1、師:小朋友,你們看,圖上有什麼?
2、提問:房頂是什麼形狀的?房身呢?窗戶呢?
引導幼兒說出三角形、正方形和圓形二、尋找圖形1、小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。
師:小朋友,仔細看,老師這里有一幅圖,你們發現什麼了嗎?
它們全都是用三角形、正方形和圓形組成的2、幼兒開始從這幅圖中找出那些是用三角形組成、那些是用正方形組成、那些是用圓形組成。
師:請小朋友到白板上畫一畫、說一說。
3、增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出並能說出圖形里藏著多少個三角形、正方形和圓形。
三、通過游戲鞏固並復習圖形幼兒分組在電腦玩游戲:《尋找圖形》活動反思:
本次活動,除了讓幼兒感知圖形特徵外,採用幼兒集體討論學習後自主游戲的方式,這樣能激起幼兒的活動興趣,游戲與上面環節有較好的銜接,因此能更深地幫助幼兒鞏固前面的知識並調動幼兒的情緒,激發孩子們的學習興趣。
6. 數學趣味活動方案
為確保活動順利開展,通常需要預先制定一份完整的活動方案,活動方案是綜合考量活動相關的因素後所制定的書面計劃。那麼你有了解過活動方案嗎?以下是我精心整理的數學趣味活動方案(通用5篇),僅供參考,大家一起來看看吧。
一、指導思想
趣味數學是數學中重要的組成部分,是學生學習數學的拓展,也是學生基本技能的發展。拓展思維能力的高低,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學生的發散思維能力和計算速度,同時培養學生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養學生的競爭意識和競爭能力。小學數學組根據我校的實際情況,特舉辦全校趣味數學比賽,現將有關事項通知如下:
二、活動宗旨:
通過這種方式激發學生學習數學的積極性,發展學生的拓展思維,提高學生的思維能力。同時數學學科老師要更加清醒地認識到,培養學生發散的思維能力與靈活敏捷的思維習慣是一項長期的工作,必須持之以恆地開展。
三、 活動方式:
1、參賽對象:本部及校區全體學生
2、活動方式:紙質試卷,不得使用其他計算工具。
3、活動地點:各學校教師
4、活動時間: 5月15日(周三)中午13:00
5、監考、閱卷安排:
統一收卷後進行集中改卷、分析。
四、比賽規則及要求:
1、學生聽統一信號,宣布比賽「開始」和「結束」。
2、學生在規定時間內進行答題,結束信號響起應停止答題。
一、活動宗旨:
數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、活動口號
「展現數學的美,盡顯理性的魅力!」
三、活動目標
使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。
四、活動方式與要求
活動主要內容:數學趣味問題解答。
活動方式:本次數學趣味活動採用答題方式進行。
要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
地點:多媒體教室
時間:20xx年xx月xx日
五、前期宣傳工作安排
1、對學生進行宣傳,了解活動內容。
2、採取自願報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。
六、參賽流程
1、每班確定6名學生參加本次數學趣味活動。
3、本次活動由閆興龍老師命題。
4、競賽結束後,由數學組老師根據標准答案統一閱卷。
七、監考、閱卷人員安排
監考:王天向 張麗娟
閱卷:武興隆 王 年 吉東星
八、獎項設置
此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名
數學競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現代數學課外教育的一個重要組成部分。數學興趣小組正是發現人才、選拔人才、培養人才的一種有效途徑。在本學期中我們三年段組織了33名學生成立了一個興趣小組班,特製定以下方案:
活動目的:
1、通過活動的開展,培養學生學習數學的濃厚興趣。
2、在學習數學知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養求異思維的意識。
3、培養學生的創造性思維,發揮學生的聰明才智,促進學生智力健康地發展,更好地發揮學生的數學才能。
活動措施:
1、以課程標准為准繩,精選內容,以思維訓練和能力培養為重點,提高學生解決實際問題的能力。
2、結合教材內容,以數學廣角為突破口,發揮其在培養學生興趣、能力等方面的作用。
3、教學中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。
4、以教師輔導為輔,學生自學為主。在教學中,穿插一些與本書內容密切相關的有一定深度的內容,注重滲透一些邊緣知識,擴大知識面,課尾常設置一些要跳一跳才能摘到的「桃子」,讓學生的思維有馳騁的餘地。這對培養具有鑽研精神的數學競賽尖子不失為一種有效的舉措。
活動內容:
第一周 找規律
第二周 趣味計算
第三周 九宮格
第四周 點陣中的規律
一、指導思想:
趣味數學是一種「較高層次的、開發智力的、生動活潑」的課外教育。她展示著數學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數學思想的博大精深和數學方法的創造力,不斷地激發著學生的數學興趣和探索求知的慾望,因此產生了進一步對學習數學的嚮往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數學世界之中。趣味數學激發了小學生的創造力。我校趣味數學社團的成立不僅是數學實踐活動基地其中的一隅,更是為學生提供一個能在實踐活動中享受數學趣味,在趣味數學中提升自身認識和實踐能力的舞台。使趣味數學、實踐活動和數學基地三者有機融洽,也凸顯我校數學實踐活動基地的特色之一。
二、活動宗旨:
關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數學知識,培養同學們的數學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數學學習興趣,幫助同學們體會數學知識與自然以及人類社會的密切聯系,提升對數學價值的認識,增進同學們對數學的理解和學好數學的信心。讓我校數學實踐活動基地成為趣味數學的後花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發現數學不再枯燥、神秘,能感受到生活經驗數學化和數學經驗生活化,體驗用數學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現實生活的真諦與價值之樂趣。離開這里,帶著輕松的愉悅。
三、活動主題:
小學數學的趣味化,旨在以小學數學系列知識為基礎,通過數學游戲、數學圖形、數學故事、數學歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發小學生的學習興趣,培養他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養他們的創造性。小學數學的趣味化,一方面體現教師對教材藝術使用上,另一方面則表現為趣味數學活動課的內容選擇上。應該看到,數學的趣味化教學只是少數教師的個性行為,還沒有轉變為大多數教師的共同意識。因此我們倡導學生「在玩樂中學習數學,在實踐中收獲樂趣」。「趣味數學」社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系綜合列活動的`全過程。「路漫漫其修遠兮」。想讓每個學生把學數學看作很輕松的事,我們數學教師就應努力「讓數學更有趣」。
四、活動目標:
1、通過活動,激發學生學習數學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養正確的數學學習方法。
2、使學生獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。
3、培養學生與人合作、與人交流的意識和能力。
4、培養學生積極參與數學實踐活動、敢於質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
5、培養學生數學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創新能力。
五、活動內容(分段):
1、低段:(一、二年級學生)
(1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容
(2)加減法知識的實際趣味性問題的應用
(3)七巧板、火柴棒等的拼與移等趣味實踐
(4)立體圖形、實物積木等的分類與搭配活動
(5)嘗試自己設計美麗的圖案等。
2、中段:(三、四年級學生)
(1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容
(2)整數知識的實際趣味性問題的應用
(3)圖形的平移、旋轉等變化的趣味探究
(4)利用三角形、正方形等圖形進行圖案設計與製作等活動
(5)搜集中外數學家及數學故事,並交流
(6)嘗試撰寫數學日記與自己對某個數學問題的小論文
3、高段:(五、六年級學生)
(1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容
(2)小數、分數知識的實際趣味性問題的應用
(3)探究規律性趣味數學的內容
(4)農村生活中的數學問題的探討
(5)學具、圖紙等趣味性的實踐
(6)收集數學文化相關知識並交流探討
(7)嘗試撰寫數學日記與數學小論文
4、總結活動的優點與不足。交流成功的先進的經驗。
活動主題:
活動享受快樂智慧展示自我
指導思想:
本次活動以「和諧的數學、快樂的數學、創新的數學」為根本宗旨,以一系列數學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平台,感受數學的魅力,享受數學學習的樂趣,讓學生們體驗「學數學,其樂無窮;用數學,無處不在;愛數學,受益終身」,讓大家感悟數學之美,擁有一雙用數學觀察世界的眼睛,擁有一個用數學思維認識世界的頭腦,從而去發現,去創造。
活動目的:
通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數學與生活的密切聯系,讓每一個學生真正走進數學,感受數學,喜歡數學,在數學中得到快樂,加強我校數學文化建設。
活動時間:
4月18日——4月30日
活動安排:
發揮想像,奇妙創造
活動內容:
數學繪畫創作大賽
參賽對象:
一~三年級學生
參賽作品要求:
以數字、圖形等為創作基本素材,可運用平移、旋轉等規律做圖。繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校想像畫比賽。評選出的優秀作品參加全校展覽。
學生獨立或合作完成製作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,要求規范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校「數學手抄報比賽」。評選出的優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。
7. 怎樣提高數學課堂的趣味性
課堂教學是實施素質教育的主渠道,把握好40分鍾對學生知識的掌握和能力的培養尤為重要。下面就如何提高小學數學課堂趣味性和有效性談談個人看法。
一、優化教學內容,合理挖掘教材
研究表明,當數學和兒童的現實生活緊密結合,數學才是活的、富有生命力的,才能激發兒童學習解決數學問題的興趣。因此,教學中教師應關注學生的經驗和興趣,賦予數學知識豐富的現實背景,為學生的數學學習提供生動活潑的、應用性很強的學習材料。同時教師要敢於「突破」現行教材束縛,根據學生實際,改編教材,優化學習材料。如:小學數學中的一道例題:「小明看一本100頁的書,他每天看15頁,看了6天後還剩多少頁?」教學時我把問題改為:「看了6天後有沒有看完?」這就變成了一道開放題。學生在解答時可以從多角度去思考,這樣一改,拓展了學生自主探究的空間,開拓了學生思維,把學生創造性思維培養落到了實處。
二、貼近學生生活,創設趣味情境
「興趣是最好的老師」。心理學研究表明:學習內容和學生熟悉生活背景越貼近,學生自覺接納知識的程度越高。因此教師要貼近學生生活實際,積極創設自然生動的情境,提高趣味性,點亮數學課堂。例如在教學「方向與位置」一課時,我把課堂設置在操場上,讓學生以小組為單位指出不同的方向,玩辨別方向的游戲。在這以前,個別同學方向感很差,方位很模糊,但在小組學習中,他們互相啟發和幫助,很快就掌握了這個知識點。由此可見,利用小學生愛好游戲的天性創新學習方式,不僅學生學習快樂,效果好,也鍛煉了學生之間協作探究能力。
三、採用小組合作,組織有效探究
一是組織有效探究活動
1、靈活採用探究形式。
探究形式通常有學生個人獨立探究、學生臨時以自願組合的探究、既定小組合作探究和大班集體探究等。課堂上,可根據不同的探究需要,採用一種方式,也可以幾種方式交叉進行,使探究活動更加深入充分。
2、引領指導學生探究。
教師的參與是對學生莫大的支持與鼓勵。在探究過程中,教師首先要積極營造探究環境,指導探究方法,引領、促進學生學習小組內部交流與互動。其次,教師應鼓勵小組之間進行對話,並為這種交往、協作提供條件。此外,教師還要組織好全班學生的交流,使全體學生在演示與觀察、表達與傾聽、質疑與爭論、反駁與支持中得到收獲。
二是建立有效合作方式
隨著素質教育深入發展,小組討論、合作交流的學習方式被越來越多地引入課堂。怎樣才能提高小組合作學習的有效性呢?首先,教師要明確提出的問題有沒有合作的必要。對於那些學生能獨立解決的問題,就不需安排合作學習。只有那些學生單獨不能解決的、並能最大限度發揮學生之間優勢互補的開放性的問題,才有合作的價值。其次,在具體操作中教師應注意:一是分工明確。讓每一個學生都有事可做,人人都成為小組學習的主人。二是建立機制。必須有意識的強化「學習小組」的集體榮譽感,讓每個成員感到自己的行為會影響小組的學習結果,引導學生學會傾聽,尊重別人的意見。三是適時引導。合作過程中學生活動相對分散,干擾因素相對增多,教師要成為學習小組的一員,通過提示、點撥、引導等形式,指導學習活動。
三是捕捉有效生成資源
「課堂教學是一個動態生成的過程」。課堂上我們經常會遇到這樣「尷尬」:教師正要進行下一環節教學時,學生可能會冷不丁冒出一個問題、或補充一種演算法、或提出一種疑意等。這時,放棄既定環節教學,就會影響教學任務的完成;裝作未見,又顯然有悖於「據學而教」的理念。每每遇此,教師常常進退兩難。一個真誠關注學生發展的教師會果斷地調整教學任務,敏銳捕捉稍縱即逝的生成點,並加以放大。因為他們相信,許多富有創造性的生成資源是一閃而過的,抓不住就可能錯失一次激情與智慧綜合生成的良機。
四、因材因生施教,注重激趣促效
教師要深入鑽研教材,充分挖掘教材中快樂因素,以生為本,因材定教施教,在教學各個環節,都要注重激趣促收實效,除了採用恰當的教學方法以外,還要精心設計課堂練習。好的數學課不僅「課伊始,趣已生;課進行,趣正濃」,而且還要「課結束,趣猶存」。我在教學「分數的初步認識」時,是這樣小結的:「(出示小黑板:一瓶汽水,甲喝了整瓶的一半,乙喝了剩下一半的一半,丙喝了剩下一半的一半的一半。)你能用分數知識表述這道題嗎?當同學們回答完甲喝了1/2,乙喝了1/4,丙喝了1/8後,我再追問:這瓶水還剩多少?誰喝得多?誰喝得少?為什麼?當學生不能回答時,我就說這些知識等到下節課學習之後就能明白,同學們先回去想想,看誰最聰明!」課後學生便會興趣盎然地預習下節課的內容了。
有效的數學課堂教學必須是讓學生獲得有價值的數學,而有價值的數學,不僅應該與學生的現實生活密切相關,而且能夠在實際中得到應用,並在一定程度上促進學生思維品質的提高。古人說:「授魚不如授漁」也就是這個道理。總之,有效課堂是一種理念,更是一種價值追求,一種教學實踐模式。我們期待以自己的思考,引發更多教師對這一問題的關注、探索。