『壹』 如何增強數學教學的趣味性
一、手腦並用的操作活動
俗話說:「眼過百遍,不如手做一遍。」七八歲的孩子很好動,如果把他們好動的特點遷移到學習上,讓他們在學習時常常摸一摸、擺一擺,可以激發他們的學習興趣,加深理解知識。我在教學中,常常讓學生動手擺一擺小棍、圓片、三角形、小動物或擺算式等等。
例如,在教「11~20各數的認識」時,我先對學生是否會數、會寫11~20各數進行了摸底。我發給每人10張小正方形紙片,讓他們在紙片上分別寫出11~20各數。通過摸底,了解到全班所有的學生都會寫這些數。面對這種現狀,我把教學重點放在學生學會11~20各數的組成上。我給每個學生准備了20根小棍和2根皮筋,讓他們進行了以下操作:
1.每人把自己的直尺豎著平放在桌面的中間,直尺的右邊擺出10根小棍。然後讓他們把10根小棍綁成一捆,把這捆小棍放在直尺的左邊,通過操作使學生明確10個一是10。
2.讓學生添上一根,把這根放在直尺的右邊,表示一共有11根小棍。這時讓學生舉起自己寫的「11」的數字卡片,然後對著實物討論「11」左邊的1表示什麼,右邊的1表示什麼,明確「1l」的組成。接著仍讓學生通過操作學習其他各數。
3.學習到「20」這個數時,出現了湊夠10個l根的情況,我讓學生先想想該怎麼辦。當每個學生又動手把10個l根捆成了一捆以後,我組織大家討論了以下三個問題:①這捆小棍放在哪邊?這兩捆小棍表示多少?②「20」怎麼寫?為什麼左邊寫2,右邊寫0?③右邊的0不寫行嗎?為什麼不行?通過實際操作和熱烈的討論,使學生加深了對「20」這個數的認識。
這節課學生自始至終都在擺實物,把他們的口、眼、手等各種器官都調動了起來,促進了腦的思維。學生的學習積極性十分高漲,既輕松又愉快地學會了新知識。
二、形式新穎的練習方式
要把學生獲得的知識變為技能,需要反復多練。但重復單調的練習,學生就會厭煩,注意力不集中,白白浪費了寶貴的時間。根據巴甫洛夫發現的大腦興奮規律,我採用多種感官參與的方法。如在組織學生做口算練習時,除了大家常用的視算、聽算和對口令外,我還設計了「打手勢算」和「悄悄算」兩種口算練習方法。
「打手勢算」和「悄悄算」的具體做法及好處在《激發興趣使學生生動活潑地學好數學》中的第(二)部分里已講過,這里不再重復。
三、靈活多變的游戲活動
兒童注意的特點是無意注意佔優勢,注意力不穩定,不持久,容易為一些新奇刺激所吸引。教師在教學中善於變換教學方式,通過做有趣的數學游戲,讓他們在玩中學,可以使學生對學習產生濃厚的興趣,把容易分散的注意力吸引過來,收到良好的教學效果。
我經常採用的游戲活動有:開火車、接力賽、評選優秀郵遞員和奪紅旗等。教材中的一些練習題,做法上稍加改變,也深受學生的歡迎。如書上有這樣的問題:「下面的題對的畫√,錯的畫×。」我在黑板上貼一幅紅十字圖畫,讓學生戴上紅袖章,當「數學醫院」的醫生。這活動激起了學生的極大興趣,他們都爭先恐後地參加「治病」,為被評上「好大夫」而感到自豪。
據心理學研究,新穎的、活動的、直觀形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,形成優勢的興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時聯系。利用這一規律,做游戲時,我畫一個山頭,山頭上貼著一面紅旗,兩名同學從左右兩邊同時進行口算比賽,優勝者得到紅旗。或從左右兩邊畫上樓梯,樓梯頂上蹲著一隻老鼠,讓兩名學生分別戴上黑貓、白貓的頭飾,進行口算比賽,看誰先捉到老鼠。在分組進行接力賽時,我在每份題上畫了一個跑步姿勢的男孩或女孩,以小組為單位,傳這份題,一人做一道,哪組先做完並且全對獲勝。一面紅旗,一個動物韻頭飾,—幅色彩鮮艷的圖畫,都加強了練習的趣味性,使學生產生濃厚的興趣,於是人人爭先恐後地參加做數學游戲。
『貳』 如何在課堂上提高數學課的趣味性
一、優化教學內容,合理挖掘教材
研究表明,當數學和兒童的現實生活緊密結合,數學才是活的、富有生命力的,才能激發兒童學習解決數學問題的興趣。因此,教學中教師應關注學生的經驗和興趣,賦予數學知識豐富的現實背景,為學生的數學學習提供生動活潑的、應用性很強的學習材料。同時教師要敢於「突破」現行教材束縛,根據學生實際,改編教材,優化學習材料。
二、貼近學生生活,創設趣味情境
「興趣是最好的老師」。教師要貼近學生生活實際,積極創設自然生動的情境,提高趣味性,點亮數學課堂。利用學生愛好游戲的天性創新學習方式,不僅學生學習快樂,效果好,也鍛煉了學生之間協作探究能力。
『叄』 淺談小學數學課堂中如何實施趣味教學
一、小學生學習數學是有難度的
數學具有高度抽象的特點。
小學兒童思維的基本特點:「小學兒童思維的基本特點是從以具體形象思維為主要形式逐步過渡到以抽象邏輯思維為主要形式。但這種抽象邏輯思維在很大程度上,仍然是直接與感性經驗相聯系的,仍然具有很大成分的具體形象性。」
鑒於數學高度抽象性與小學兒童思維有很大具體形象性的矛盾,所以小學生學習數學是困難的。對部分學生來說,會造成數學學習心理障礙,覺得學數學「苦不堪言」。
二、「趣味語言」對於解決數學學科抽象和小學生抽象思維不夠發達這一矛盾的意義 蘇聯著名教育家斯維特洛夫指出:「教育家最主要的,也是第一位的助手是幽默」。在數學教學中巧妙地運用幽默,可使教師的講課變得風趣、睿智,具有一定的藝術魅力;有助於學生去理解,接受和記憶新知識。生動、有趣的課堂語言,能激發學生的求知慾和學習熱情,能增加學生學習的安全感,活躍課堂氣氛。能彌補數學教學內容的枯燥、呆板,使學生能從原以為無趣的課堂中得到意想不到的享受和樂趣。
三、讓我們的課堂教學語言盡量有趣味性
1.打比方
(1)教學口十口=10時,教師這樣比方:「『兩個窗戶後面藏著』許多神奇的數,聰明的小朋友,你能把它們找出來嗎?看誰找得多,誰的本領大?」當學生無序說出各種答案之後、教師又比方說:「誰能像體育老師一樣給這些算式排排隊?」
(2)針對學生經常出現算完豎式而忘了寫橫式得數的現象,教師就這樣提醒學生:「做豎式計算,就像到菜市場買菜,做完豎式相當於買好菜,最後寫全橫式上的得數相當於把菜帶回家,大家可千萬別只顧買菜卻不把菜帶回家。」
2.貼近生活的描述
(1)教學「小數點位置移動引起小數大小變化規律」:右手力氣大,小數點向右移動,就擴大;左手力氣小,小數點向左移動就縮小。
(2)「那我有個問題:這個「0」可夠孤單的呀!你們正數沒有0,你們負數也沒有0!那這樣說,0算正數,還是負數?
(3)學習「乘法分配律」時,一部分學生會寫成(37 42)×2=37×2 42,常常把42忘記乘2。老師引導:括弧裡面的數是姐妹倆,括弧外面的這個數是媽媽,姐姐愛媽媽,妹妹也愛媽媽,所以姐妹倆見到媽媽都要擁抱。
(4)課本上有要孩子填寫的()和□,「括弧先生」和「方框先生」的美名讓孩子們在有親近感的同時,還有責任感。可是千萬要認真做題,填錯了,「括弧先生」和「方框先生」可要拉肚子了。學習圖畫和表格應用題,孩子們熱心地稱「?」為「問號先生」。
3.利用語文資源
(1)《循環小數》的導入:從前有座山,山裡有座廟??(講了兩遍後)你們也可以講嗎?
(2)《平行與垂直》提問:「古詩中『大漠孤煙直』和『兩岸青山相對出』分別描述了一種數學現象,發揮一下你們的想像力,你們想到了什麼?」
4.幽默的調侃
(1)同學們,今天大家的課桌上既有筷子又有碗,但老師不是請同學們來吃飯的,我想請同學們一起做一個夾玻璃球的小游戲。
(2)發現學生東張西望,提醒「小心!眼珠掉了可不好找!」;還可以提示點名:×同志,×大人,×英雄,×大俠,而不直呼其名。
發現學生打瞌睡,問「你夢見吃什麼了?味道怎樣?」
5.用反證處理學生的錯誤
(1)生:我覺得哪位失球最少,就該讓哪位主罰,??師:按這樣的說法,如果我罰點球的成績是罰一個球,可踢飛了。我的失球數是1,最小,那個點球倒該我去罰了不成?
(2)在練習長度單位時,男教師出了一題:「老師的身高為1.7( )」。一位學生不假思索地搶答:「1.7厘米」。教師怒道:「我在你眼裡竟如此渺小。我可是一個大丈夫啊!」
6.借題發揮
(1)老師讓學生用折紙的方法表示出1/2,可有個學生卻折出了1/4,老師並沒有責罵她,而是借題發揮,積極地評價了這個學生:老師要感謝你呀,你的想法真是太有創意了!你不僅想到了用折紙的方法可以表示1/2,還超前學會了如何表示1/4,真不錯!其他小朋友想不想學學她?來,動手試試你們還能表示出哪些分數?這里巧妙地化解了學生的尷尬,也激勵了其他學生。
(2)教學「時、分、秒的認識」,正當師生討論激烈時,突然一個學生舉手說:「我要小便。」全班鬨堂大笑。「你去!」「小朋友,我們一起在心裡默默地數,看這位小朋友去了幾分幾秒?」
7.故意用錯單位
放學回家,馬小哈一家三口坐在1平方分米的飯桌上吃飯,可一不小心咬到一顆石子,馬小哈那顆1平方米的大門牙,被磕掉了,鮮血直流,忙掏出1平方厘米的手帕,捂住嘴往醫院跑!哈哈哈,你信嗎?
8.講故事
教學一題多種解時,老師可給學生講故事:從前,在一村子裡有個叫山娃的兒童為地主放羊,山娃很聰明,地主想苛扣他的工錢,便出了一道自認為很難的題(出示應用題)讓山娃做出來,每做出一種解法給三個月的工錢,山娃不僅得到了應得的一年的工錢,還多得了三個月工錢,你來試試看,能得到多少
『肆』 怎樣提高數學課堂的趣味性
課堂教學是實施素質教育的主渠道,把握好40分鍾對學生知識的掌握和能力的培養尤為重要。下面就如何提高小學數學課堂趣味性和有效性談談個人看法。
一、優化教學內容,合理挖掘教材
研究表明,當數學和兒童的現實生活緊密結合,數學才是活的、富有生命力的,才能激發兒童學習解決數學問題的興趣。因此,教學中教師應關注學生的經驗和興趣,賦予數學知識豐富的現實背景,為學生的數學學習提供生動活潑的、應用性很強的學習材料。同時教師要敢於「突破」現行教材束縛,根據學生實際,改編教材,優化學習材料。如:小學數學中的一道例題:「小明看一本100頁的書,他每天看15頁,看了6天後還剩多少頁?」教學時我把問題改為:「看了6天後有沒有看完?」這就變成了一道開放題。學生在解答時可以從多角度去思考,這樣一改,拓展了學生自主探究的空間,開拓了學生思維,把學生創造性思維培養落到了實處。
二、貼近學生生活,創設趣味情境
「興趣是最好的老師」。心理學研究表明:學習內容和學生熟悉生活背景越貼近,學生自覺接納知識的程度越高。因此教師要貼近學生生活實際,積極創設自然生動的情境,提高趣味性,點亮數學課堂。例如在教學「方向與位置」一課時,我把課堂設置在操場上,讓學生以小組為單位指出不同的方向,玩辨別方向的游戲。在這以前,個別同學方向感很差,方位很模糊,但在小組學習中,他們互相啟發和幫助,很快就掌握了這個知識點。由此可見,利用小學生愛好游戲的天性創新學習方式,不僅學生學習快樂,效果好,也鍛煉了學生之間協作探究能力。
三、採用小組合作,組織有效探究
一是組織有效探究活動
1、靈活採用探究形式。
探究形式通常有學生個人獨立探究、學生臨時以自願組合的探究、既定小組合作探究和大班集體探究等。課堂上,可根據不同的探究需要,採用一種方式,也可以幾種方式交叉進行,使探究活動更加深入充分。
2、引領指導學生探究。
教師的參與是對學生莫大的支持與鼓勵。在探究過程中,教師首先要積極營造探究環境,指導探究方法,引領、促進學生學習小組內部交流與互動。其次,教師應鼓勵小組之間進行對話,並為這種交往、協作提供條件。此外,教師還要組織好全班學生的交流,使全體學生在演示與觀察、表達與傾聽、質疑與爭論、反駁與支持中得到收獲。
二是建立有效合作方式
隨著素質教育深入發展,小組討論、合作交流的學習方式被越來越多地引入課堂。怎樣才能提高小組合作學習的有效性呢?首先,教師要明確提出的問題有沒有合作的必要。對於那些學生能獨立解決的問題,就不需安排合作學習。只有那些學生單獨不能解決的、並能最大限度發揮學生之間優勢互補的開放性的問題,才有合作的價值。其次,在具體操作中教師應注意:一是分工明確。讓每一個學生都有事可做,人人都成為小組學習的主人。二是建立機制。必須有意識的強化「學習小組」的集體榮譽感,讓每個成員感到自己的行為會影響小組的學習結果,引導學生學會傾聽,尊重別人的意見。三是適時引導。合作過程中學生活動相對分散,干擾因素相對增多,教師要成為學習小組的一員,通過提示、點撥、引導等形式,指導學習活動。
三是捕捉有效生成資源
「課堂教學是一個動態生成的過程」。課堂上我們經常會遇到這樣「尷尬」:教師正要進行下一環節教學時,學生可能會冷不丁冒出一個問題、或補充一種演算法、或提出一種疑意等。這時,放棄既定環節教學,就會影響教學任務的完成;裝作未見,又顯然有悖於「據學而教」的理念。每每遇此,教師常常進退兩難。一個真誠關注學生發展的教師會果斷地調整教學任務,敏銳捕捉稍縱即逝的生成點,並加以放大。因為他們相信,許多富有創造性的生成資源是一閃而過的,抓不住就可能錯失一次激情與智慧綜合生成的良機。
四、因材因生施教,注重激趣促效
教師要深入鑽研教材,充分挖掘教材中快樂因素,以生為本,因材定教施教,在教學各個環節,都要注重激趣促收實效,除了採用恰當的教學方法以外,還要精心設計課堂練習。好的數學課不僅「課伊始,趣已生;課進行,趣正濃」,而且還要「課結束,趣猶存」。我在教學「分數的初步認識」時,是這樣小結的:「(出示小黑板:一瓶汽水,甲喝了整瓶的一半,乙喝了剩下一半的一半,丙喝了剩下一半的一半的一半。)你能用分數知識表述這道題嗎?當同學們回答完甲喝了1/2,乙喝了1/4,丙喝了1/8後,我再追問:這瓶水還剩多少?誰喝得多?誰喝得少?為什麼?當學生不能回答時,我就說這些知識等到下節課學習之後就能明白,同學們先回去想想,看誰最聰明!」課後學生便會興趣盎然地預習下節課的內容了。
有效的數學課堂教學必須是讓學生獲得有價值的數學,而有價值的數學,不僅應該與學生的現實生活密切相關,而且能夠在實際中得到應用,並在一定程度上促進學生思維品質的提高。古人說:「授魚不如授漁」也就是這個道理。總之,有效課堂是一種理念,更是一種價值追求,一種教學實踐模式。我們期待以自己的思考,引發更多教師對這一問題的關注、探索。
『伍』 淺談如何打造趣味化的小學數學課堂
一、在教學中加入生活素材生活中處處有數學。小學數學教學緊密聯系學生的生活實際,採用學生喜聞樂見的游戲活動進行教學是十分重要的。在數學教學中,教師搜集身邊和生活中的例子再結合課本所學知識解決實際問題。
讓數學走向生活,讓學生感受到數學的樂趣和實用性。例如,在教學《元角分》時,我設計了「跳蚤市場」的活動。在課前讓學生每人准備一套幣學具和一個玩具,在課堂上讓學生模擬購物的情景,學生可以賣掉自己的玩具,去買自己喜歡的其他同學的玩具。通過「買賣」玩具的活動,孩子們認識了幣,學會了簡單的使用幣的方法,將現實生活中的情景再現在課堂上,使孩子們學習的興趣濃厚,積極性高,讓孩子們真切地感受到了數學就在我們身邊,既看得見也摸得著,不再是不切實際的海市蜃樓,在潛移默化中提高了學生分析問題和解決問題的能力。
二、在教學中鼓勵學生自主探索《新課程標准》明確指出:「引導學生調整學習方式,提高他們的自主學習和合作學習的能力,使他們具有終身學習的能力。」所以在教學中,教師要多鼓勵學生,讓每一位學生都能積極參與到數學教學的游戲活動中,學生們在游戲中體驗到參與的樂趣,學習變得有樂趣。如果在課堂上只讓少部分學生參與游戲,其他大部分學生充當小觀眾,那麼學生的參與積極性也全部調動不起來,游戲活動也就流於形式,達不到預期的目的。在教學《有餘數的除法》一課時,我設計了一個分禮物游戲,創設了這樣一個教學情境:兒童節快到了,我們班要舉行聯歡會,老師給每組同學准備了一些小禮物,請長打開禮物箱,將本組的禮物平均分給組里的4個同學。學生分完後發現:8支鉛筆,平均分給4個同學,每人分2支;9塊橡皮,平均分給4個同學,每人分2塊,多了1塊;11個本子,平均分給4個同學,每人分2個,多了3個……這個活動是生活中經常遇到的,他們開始思考:為什麼有時沒有多餘,有時多1,有時多3呢?這樣學生七嘴八舌地議論開了。
這樣,學生開始思考、討論,學生的心中對「余數」有了初步的理解和感受。用實際生活的例子來開展教學,這樣的游戲活動激發了學生的興趣和對生活的觀察,培養了學生的解決實際生活問題的能力。三、在教學中營造和諧的課堂氣氛課堂改革提倡課堂教學師生的民主平等。師生共同參與創設和諧課堂是新教材的一個亮點。課堂中的教學活動,教師與學生一起投入更能體現師生的民主平等,《小學數學課程標准》提出:「數學教學是數學活動的教學,是師生交往、互動與共同發展的過程,學生是數學學習的主人,教師是指導者,又是參與者,應該和學生一起融入教學活動,既是學生數學學習的組織者、引導者和合作者」。課堂教學中教師不斷地對學生進行啟發、引導。如:在教學10的組成時,我抽出一張「2」字牌,並問:「誰和我是好朋友,我們一起組成10?」學生則舉出「8」的字牌,並搶答:「我和你是好朋友,2和8組成10。
」隨後,我再換一張字牌找朋友。找完以後,又請一名同學任意抽出1張牌,同上面一樣,邊問,邊答,邊出牌,慢慢把游戲由師生找朋友拓展到生生找朋友,使得同學們的積極性很高,他們在游戲中掌握了數的組成。因為有教師和學生共同參與了教學活動,所以他們顯得特別興奮,師生一起參與活動激發了學生的學習和參與教學活動的積極性,也拉近了師生之間的距離,教師和學生平等的共同參與教學活動,使教學充滿了民主的氣氛,因此而顯得和諧生動,體現了新課改理念。四、在教學中激發學生學習的主動性教師在教學過程中,除了採用恰當的教學方法以外,還要精心設計教學環節,來激發學生學習的主動性。
『陸』 如何增加小學數學課堂趣味性
一、設計有趣的故事,增強導入環節的趣味性
俗話說:「一個好的開始距離成功就不遠了。」導入環節的目的是激發學生的興趣和他們的求知慾望,讓學生的多種感官一起參與學習數學。在導入方法中,講故事受到學生的歡迎,在數學課堂上導入一則有趣的故事,能瞬間增強教學的趣味性,幫助學生打開思維,發揮想像力,把他們的學習興趣和求知慾望進一步激發出來,讓他們比較自然地進入良好的學習狀態。
以人教版五年級數學下冊的「分數的基本性質」教學為例,導入新課時,筆者設計了「唐僧分餅」的故事。某天,唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚4個人走進一家餐館,唐僧點了3張同樣大小的油餅,採用以下的方法分給三個徒弟。
第一張餅平均分成2塊,取出1塊分給豬八戒;第二張餅平均分成4塊,取出2塊分給沙和尚;第三張餅平均分成8塊,取出4塊分給孫悟空。豬八戒看到這種分配方法後連說不平等,他說大師兄拿到了4塊,沙和尚拿到了2塊,而自己只拿到了1塊,分法不公平。接下來,同學們圍繞唐僧的分配方法進行討論,究竟公平不公平。然後組織學生採用塗色的方法,對比數字大小,歸納分數的基本特點。
以人教版五年級數學下冊「測量不規則物體的體積」教學為例,上課前,筆者為學生講了阿基米德測量皇冠體積的故事,激發他們的學習興趣。很早以前,古希臘一位國王讓身邊的金匠為他定製了一頂黃金皇冠。皇冠製作比較精細,重量與國王給的金子重量一致。但是有人告訴國王皇冠可能摻了假,黃金用白銀代替。這時,國王叫住了阿基米德,讓他想法測量皇冠體積,從而確定皇冠的真假。由於皇冠外形是不規則的,如何測量出體積呢?這個問題難住了阿基米德。某天,阿基米德到城裡的一處浴池洗澡,身體進入浴缸後,浴缸里的水位上升,離開浴缸後,浴缸水位下降;反反復復地進出,浴缸水位時而上升時而下降。他從這一現象中得到啟示,於是知道了測量皇冠體積的方法。你們知道阿基米德測量皇冠的方法是什麼嗎?為了找到答案,讓我們一起學習本節課內容吧。教學前引入這則故事,學生的學習興趣明顯增強,積極性也得到了激發,他們積極討論測量不規則物體體積的方法,教學效果比較明顯。
二、動手操作,增強新課教學環節的趣味性
教育學家陶行知曾經說,人的身上有兩件寶貝,一件是大腦,另一件是雙手;其中大腦可以思考,雙手可以做工。學數學既不是為了解決幾道題,也不是為了應付各種考試,而是開發學生智力,幫助他們培養思維能力,提高分析問題、解決問題的能力。激發學生的學習興趣,引導學生熱情參與教學,需要為他們創造一個探究、猜測的學習環境,可以讓學生多動手操作,鼓勵他們去實踐和體會,從而真正體會數學知識的形成。
比如在學習了長方體、正方體等規則物體體積測量方法後,書中又安排了測量不規則物體體積的實踐課。上課之前,筆者給學生講述了「烏鴉喝水」的故事,激發了學生的學習興趣,也引出了需要探究的問題。布置任務時,讓學生選擇部分橡皮泥、土豆、石頭等不規則物體,設計測量體積的方案。在課堂教學時,為他們講述了阿基米德為國王測量皇冠體積的故事,鼓勵學生動手實踐,探索測量不規則物體體積的途徑。比如測量橡皮泥體積時,有的學生把不規則的橡皮泥捏成長方體形狀,有的學生用橡皮泥壓板將其製作成長方體形狀,還有的學生把皮泥塞到杯子中,使其成為規則形狀……這些測量方法都是學生在實踐操作中探究出來的,學生既感受到了喜悅,也體驗到了樂趣。接下來,筆者讓學生用裝滿水的水杯測量土豆體積。學生採用了很多方法,有的動手測量、計算等,有的尋求排水法測體積的特點。通過這次教學,學生的合作意識和創新意識進一步強化,解決問題的能力也得到了提高。
在動手操作的數學教學中,學生再也不會認為數學是枯燥的;相反,數學教學包含了認真觀察、反復實踐、獨立思考、討論交流等環節,充滿了挑戰性和趣味性,在一定程度上激發了學生的學習積極性。
三、滲透數學文化,增強知識拓展環節的趣味性
實踐證明,數學也是人類文化的重要內容,在數學教學中滲透數學文化,通過學習和研究一些典型的數學問題,既可以擴寬學生的視野,也可以啟發學生的思考,從而增強數學教學的趣味性和生動性,促使學生積極學習,自覺學習。
以人教版數學五年級「測量多邊形的面積」教學為例,在課堂上引導學生利用剪刀、直尺等工具拼剪圖紙,把不熟悉的圖形拼剪成熟悉的圖形,而後計算面積。與此同時,為學生講述古代數學家劉徽的「出入相補法」,對《九章算術》中的各種圖形面積測算公式進行驗證,讓學生明白轉化方法是自古以來比較有效的方法。
在學生懂得了「雞兔同籠」問題的解決方法後,還可以為他們介紹《張邱建算經》著作中的「百錢買百雞」問題和明朝的「百僧分饅頭」等問題;在學生明白了「解方程」原理後,給出「李白打酒」問題和古希臘「丟番圖的墓誌銘」問題。這些數學題有較強的趣味性,直到現在還在民間流傳,有的數學題還被收錄在數學教材上。
『柒』 數學教學的趣味性表現在哪些方面
數學是研究現實世界的數量關系和空間形式的科學,是一門專業性很強的學科。因為其較強的專業性,很多教師在數學課堂中都沒有其他的想法,只是一味不遺餘力地教學生進行計算、推理、題型講解和訓練,恨不得讓學生多學一點,可是花了很多工夫,下了很大力氣,結果卻收效甚微,學生還是覺得數學很難,甚至覺得枯燥和乏味。久而久之,學生就喪失了學習數學的興趣,這對數學教學是非常不利的。
一、創建良好的課堂學習氛圍
輕松愉快的課堂氛圍對學生的學習活動是十分有利的。要注意運用教師的感染力,在向學生提出要求時,使學生感到親切、善意,這樣做,教師提出的要求很容易被學生接受並成為推動學習的動力。在教學過程中還要讓學生感受到師生「共同在解決問題」,建立一種友好的合作關系。同時,尊重學生個性發展,不挫傷學生積極性,教學中允許學生暢述己見,動手動腦結對議論,給學生創造一個能主動探索的條件,使之更生動活潑自覺地學習。要重視建立寶貴的師生共同見解的氣氛。另外,要適當的鼓勵學生。從兒童心理特點來看,當他們看到自己的進步,內心產生對學習的愉快情感,體驗時,就會增強學習興趣和求知慾,信心更足。讓學生及時了解自己學習結果,利用學習成果反饋作用是很有成效的。另外,要特別注意為差生在心理上精神上創造條件,創造一種善意的環境,激發他的興趣和提高他的積極性,這樣差生的自信心就增強了,上課不再擔心、緊張,對學習也就感到愉快了。
有了良好的學習氛圍,抽象,邏輯性強的數學學習過程對小學生來說也就更易於接受了。
二、善於運用多種趣味教學方式
教學過程中,要根據教學的內容,設計多樣的教學方式,迎合學生的興趣,吸引學生主動學習,達到教學目的。在課堂教學中,教師要因時、因事制宜,充分挖掘教具、實物、知識本身或某些生活情節蘊藏的魅力,讓學生去領會數學內容的真諦,激勵學生去探索發現。
(1)手腦並用的實踐操作
小學生的普遍心理特點是好動。如果把他們好動的特點遷移到教學中去,讓他們在學習過程中能夠多動手,多思考,可以激發他們的學習興趣,加深理解知識。我在教學過程中,就常常讓學生們動手擺一擺小棍,圓片,三角形等等實物,讓他們加深對這些物體數學特性的認識。
(2)靈活多樣的游戲方式
教學過程中,適當的採用做游戲的方式,讓學生在游戲中學習,可以使學生對學習產生濃厚的學習興趣,獲得良好的教學效果。據心理學研究,新穎的、活動的、直觀形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,形成了優勢的興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時聯系。
(3)新穎的練習方式
要把學生獲得的知識變為技能,需要反復多練。但重復單調的練習,學生就會厭煩,注意力不集中,白白浪費了寶貴的時間。教師可以通過做游戲、打比賽等多種形式發揮身體各種器官的感覺能力,加深器官感知度,成為身體各器官都共知共曉的事物,延長記憶的保持時間。總之,練習的方式要多樣新穎。
三、引導學生發現生活中數學的「趣味」
「生活數學」強調數學教學與社會生活相接軌。在傳授數學知識和訓練數學能力的過程中,教師要融入生活內容;在參與關心學生生活過程中,引導學生學會運用所學知識為自己生活服務。教師在課堂上要以生動有趣的情境來啟發誘導學生,在課外要引導學生運用數學知識解決實際問題,激發學生強烈的求知慾,讓學生親自探索、發現、解決問題,成為「自主而主動的思想家」,感受數學學習的樂趣,獲取成功的喜悅,真正成為學習的主人。
『捌』 在數學課中如何實現有趣教學設計
怎樣才能使小學數學課堂生動有趣
教學設計(預案)
我的第一次作業是作為小學教師,怎樣提高學生學習數學興趣是值得重視思考的問題.學生為什麼不願學習數學,課堂教學是一個重要的環節。因此,在數學課堂教學中,即如何結合小學數學這門學科的特點,根據兒童的年齡特徵,採取有效的教學方法,去激發和培養學生學習數學的樂趣。我們要時刻注意發掘教材孕伏的智力因素,審時度勢,把握時機,因勢利導地為學生創造良好的教學情境 ,激發學生的興趣,讓學生在學習數學中愉快地探索。
一、課前懸念導入,激發學生的學習興趣。
良好的開端是成功的一半,誘發學生從新課剛開始時就產生強烈的求知慾是至關重要的。喚起學生的愉悅感,引起學生的直接興趣,並由無意注意引導到有意注意,發展間接興趣。因此,教師必須根據教學內容和學生實際,精心設計每一節課的開頭導語,用別出心裁的導語來激發學生的學習興趣,讓學生主動地投入學習。例如,在教學平行四邊形和梯形中的垂直和平行引入部分,我先拿出兩根鉛筆幾次落在地上後可能會形成哪些圖形?誰能猜一猜,這時學生看見地兩根鉛筆上都有想上來試一試,課堂氣氛馬上活躍起來,當指名學生再來試一試後,我馬上提問:為什麼老師的幾次兩根鉛筆落在地上後形成的圖形不一樣?,大家想知道嗎?這時學生想學習新知的興趣因此油然而生。
二、利用多媒體教學,使數學的學習變得生動有趣
多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發學生的學習興趣,使學生真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。所以,現行通用教材結合教學內容,設計有大量的直觀圖,通過具體形象的實物來說 明概念、性質、法則、公式等數學知識。這樣做不僅使學生比較容易理解和接受,逐步培養他們的抽象概括能力,而且能激起他們學習的興趣。如,在教學長方體和正方體的初步認識時,運用多媒體教學,將長方體的6個面形象地展現在學生目前,幫助學生理解長方體有6個面,每個面都是長方形;還有12條棱,分為3組,每組4條棱長相等的概念。學習過程中,學生興趣盎然,學習效率高。
三、引導學生動手操作,培養學習數學的興趣
小學數學學習是一個主動建構知識的過程,對學生來說,獲得數學知識不是被動地吸收課本知識,而是學生親自參與的、經歷一個實踐和創新的過程。實踐是學生主動構建知識的基礎,通過學生動口、動手和動腦的操作實踐過程,可以提高學生發現問題、解決問題的能力,發展學生的創新意識。古人雲:紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,心中悟出始知深。所以我們要給學生提供足夠的機會去體驗和探索。例如教學《三角形面積的計算》時,我安排學生分成小組動手操作。啟發學生:用割、補、拼的方法你能把三角形轉化成已學過的平面圖形來計算並推導出公式嗎?有的學生用兩個完全一樣的三角形拼成一個平行四邊形或長方形、正方形;有的學生用剪的方法學把三角形剪、拼成一個平行四邊形。在此操作過程中,我允許學生互議互幫,自己巡視指導,學生通過大膽的嘗試,探索推導過程,這過程既充分張揚了學生的創造個性,也提高學生的實踐能力,讓學生在動手操作中經歷做數學的過程,也親歷了數學知識的形成過程,進一步激發學生學數學的興趣,迸發出創新思維的火花。
四、練習練習課教學時可適當選編一些學生喜聞樂見的、有點情節又貼進學生生活經驗以及日常生活中應用較廣泛的題目,通過少量的趣題和多種形式的題目,使學生變知之為樂知。比如,學習過圓的周長和面積後,為了使計算的過程看起來更清晰,我提醒學生要在每個算式的前面做一個標記,如:計算圓的周長時就在周長算式的前面寫上字母C,計算面積時就在面積算式的前面寫上字母S。這時班裡一個調皮的學生脫口而出:CS!(反恐精英簡稱CS,是一種槍戰類的電游名稱,講究迅速敏捷和勇於進攻。)教室里一片鬨笑,正要批評他時,我突然轉換了思維的角度說:對!就是『CS』,一場計算的戰斗,比比看誰能在這場戰斗中少中槍彈,順利過關,大獲全勝。聽了我的這句話,孩子們個個興奮不已,就連那幾個平時上課不太積極的男生也迅速認真地投入了計算的CS戰斗之中,板演的學生做完練習題目之後並沒有馬上回到座位上,而是在對自己的計算進行認真細致的檢查,CS的比喻,充分地調動了學生學習的積極性,把枯燥的計算練習變成了快樂。
總之,數學課堂教學活動是為實現既定的教學目標而在教師主導下展開的教和學的雙邊活動。作為一名數學教師,我們要在教學中根據不同的教學內容,不同的學生實際,靈活多變地採用多種做法,進一步激發學生學習興趣,使學生的思維活躍起來,使學生的腦子積極轉動起來,從而活躍課堂氣氛,提高課堂教學效果。
『玖』 如何增強數學課堂趣味性
一、重視情境創設,調動學生的學習興趣
情境是教師進行教學,也是學生學習知識的載體。在創設教學情境時,不僅要注重聯系學生的生活實際,調動學生已有的知識和經驗,激發學生學習數學的興趣,體會到數學與生活的密切聯系,感受數學的廣泛應用;還應做到「到位不越位」,根據教學的需要,圍繞教學的重點和難點,創設具有「數學韻味」的情境,體現社會發展的新文化,以引發學生的積極思考,開展積極的數學活動,促進數學知識建構。這樣才能真正發揮情境在數學教學中的作用,促進學生的發展。
1、首先是激發與保護。教師要善於激發學生的所有潛藏的積極因素,並加以熱心的關愛和保護,包括他們的好奇心、求知慾、探索精神和創造性的品質。比如,在執教二年級上冊的「觀察物體」時,在每小組的學生中安排一個神秘的學習小夥伴(用布蒙上的米老鼠玩具),使學生一進教室就感到新鮮,從而產生好奇心,集中精力進入學習。
2、再次是尊重和扶持。在教學中要尊重學生的個性,承認人的興趣和性格的多樣
數學年會參評論文
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性,進行分層次的教學模式,對基礎不同的學生創設不同的情境,不同的問題,使每個學生都能在教師的引領下得到不同層次的發展。師生共同建立和諧、熱烈的教學氣氛,讓每個孩子都擁有同等參與學習和提高技能的機會。如:在三年級上冊教學中,學生學習了用乘法解決問題後,教師創設了下面的生活問題情境:「六一」兒童節到了,班長帶了30元活動費到超市裡采購商品,准備舉辦慶祝會。超市裡每千克香蕉3元,糖果每千克5元,彩紙3元一張,瓜子每千克2元,氣球每個0.1元,綵帶每條0.5元。問題一:如果班長買2千克香蕉、5張彩紙、1千克瓜子、20個氣球、8條綵帶,班長帶的錢夠嗎?還剩幾元錢?問題二:在不超過30元的條件下,你認為怎樣買比較好?問題三:如果班長希望購買的物品數量盡可能多,你能提出什麼合理的建議?對於問題一,教師可大膽放手讓學生自己解決;問題二是一個開放性的問題,為體現學生的個性化學習,培養創新精神,可讓小組合作、討論、自由選擇,得到合理的購物方案;問題三,可作恰當的點撥說明「購買的物品數量盡可能多」是什麼意思?讓學生明白其含義,進行自由創作。
二、在玩中學習,享受學習過程的樂趣
情境地創設僅作為導入新課的「引子」,那成功之路,至多隻行了一半。還需要在講授新課中適時地激發學生的興趣,恰到好處地誘導,充分挖掘知識的內在魅力,以好奇心為先導,引發學生強烈的求知慾。
當前數學教育的一個重要理念,就是讓學生在「玩」中學,體現學習過程的活動化,這就要求在教學中教師要根據學生心理特點,創設活動情境,而游戲恰好為這種數學活動情境的創設提供了廣闊的「舞台」,為課堂增添了活力。
在低年級計算教學的練習課中,游戲的運用更為廣泛,諸如青蛙過河、巧編手勢、智力闖關、學唱兒歌等都是學生喜聞樂見的。我在「10以內數的加減法」的練習課上,便大膽拋開教材所准備的一些練習,放手讓同桌相互出題,以手勢表示出每道題得數的游戲方式,讓學生參與練習。學生個個表現踴躍,表現出十分的興趣,創造出很多不同的手勢,促進了個性化的學習。又如在一節練習課上則用學唱兒歌做練習的游戲方式,也取得了滿意的教學效果。
『拾』 如何進行趣味性小學數學教學
小學數學教學是數學教育體系中十分重要的環節,對於小學生的基本數學思維和數學理念的形成意義重大,因而受到教育界的廣泛關注,小學生活潑好動,對呆板的課堂教學模式有一定抵觸情緒,同時空間思維和數學建模能力又尚不成熟,對於一些基本數學理論的接受顯得比較困難,這些都給我們的教學帶來了很大困難。如何提升小學數學課堂的趣味性對於提升課堂教學效果意義重大,正因如此,關於如何提升小學數學課堂教學的趣味性逐漸引起了教育界的關注,在三塘小學從事小學數學教學十餘載,我結合自己的經歷從以下幾方面簡單談談自己的一點看法。
數學課是邏輯性強、抽象而枯燥的課程,小學生對學習數學興趣不高,培養小學生的學習興趣在小學數學教學中的作用更是不容小覷。如何使小學生對數學課產生濃厚興趣,這就要求教師在小學數學教學過程中加強趣味性。那麼,如何加強小學數學課的趣味性呢?
一、數學課堂教學的趣味性從新穎激趣的導入中來
「好的開始是成功的一半」,課堂教學導入是教師譜寫優美教學樂章的前奏,是師生情感共鳴的第一個音符,是課堂教學藝術的重要組成部分,也是為了吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣。因此,導入必須要做到新穎活潑,富有情趣。所謂新穎活潑,就是指形式靈活多樣,不拘一格,不能總是老一套。所謂富有情趣,就是指生動有趣,有幽默效果,能夠在輕松的氣氛中吸引學生,緊緊抓住學生的注意力。心理學研究表明:令學生耳目一新的「新異的有趣刺激」可以有效地強化學生的感知度,吸引學生的注意力。比如我在教學三年級數學「分數的初步認識」新課導入時,設計了「同學們,你們喜歡聽故事嗎?今天,老師就為大家說上一段。話說唐僧師徒四人去西天取經,一天經過一座荒山野嶺,身體已筋疲力盡,肚子餓得咕咕直叫,孫悟空想:這樣下去,可要把師父餓壞的。不一會兒,悟空不知從哪弄來一些桃子,貪吃的豬八戒見了,直流口水,未等悟空站穩腳,就搶了幾個,剛想往嘴裡塞,悟空說:『八戒,吃桃子可以,不過我得考考你,答對了才能吃。』八戒說:『行』。悟空說:『把兩個桃子平均分給你和沙僧倆人,每人分得幾個?請你把這個數寫下來』。八戒連想都不想,就把它寫下來了。同學們知道是幾嗎?悟空又說:『把一個桃子平均分給你和沙僧倆人,每人分得幾個?請你把這個數寫下來。』八戒左思右想也不會寫。同學們能幫助八戒一下嗎?請同學們把這個數寫在紙上。」本例子是教師運用故事把學生引進新課的學習,這種小型故事,不但簡單易懂,而且情趣濃厚,小學生特別感興趣,更何況小學生具有好強的心理,認為八戒不會的自己肯定會。所以,同學們就積極主動地投入到幫助八戒解決難題當中。緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設生動有趣的情境,引導學生開展觀察、猜想、推理、交流等活動, 使學生通過數學活動初步學會從數學角度去觀察事物, 思考問題, 激發對學習數學的興趣, 以及學好數學的願望。以猜謎語的形式導入新課,正是符合了現在的新課改理念,在剛上課就讓學生對這節課產生了興趣,好的開始是成功的一半。
二、數學課堂教學的趣味性從學生情景表演,動手操作的教學過程中來
導入只是為了一堂課拉開了序幕,要想讓一節課充滿趣味,保鮮下去,光靠巧妙別致地導入是遠遠不夠的。教師還需要在探究新知識的環節上添光增彩,才能讓學生的心始終在課堂上。如我們學校李林艷老師在教學四年級數學「文具店」時,設計以小組為單位,同學們分別扮演著小售貨員和小顧客。同學們都演得很逼真、很興奮,整個課堂立刻活躍起來。這樣實現了數學生活化,生活數學化,既有利於學生憑借生活的經驗主動探索,有利於讓學生感受到數學就在身邊,使原來枯燥乏味的數學計算,轉化為日常生活實際入手,使學生對數學產生濃厚興趣和親切感。組織學生進行操作活動,促使學生動手,動眼,動腦,動口等多種感官參加,相互配合,提高感知效果,為學生從感性知識上升到理性知識打下堅實的基礎。而且親自動手操作可以讓原本枯燥的課堂教學富有趣味性。
三、數學課堂教學的趣味性從競賽、游戲等方式的練習鞏固中來
如果說導入是課堂教學趣味性的前奏,探究新課是課堂教學趣味性的發展,那麼,練習鞏固就是課堂教學趣味性的高潮。要把這個趣味性推向高潮,就要設計一些新奇刺激的練習鞏固活動。比如我在教學五年級數學下冊「分數的除法」練習鞏固時,設計成模仿電視上經常出現的智力闖關競賽,為了提高競爭的氛圍,我特意把全班同學分成男生組和女生組,分別命名為「快男組」和「超女組」進行闖關競賽。這樣一設計,學生的興趣就空前地提高了許多,每一組員都興趣盎然地投入到競賽當中來。從而激活學生的思維,調動學生學習的積極性與主動性,這樣一來就有利於增強課堂教學的實效性。又如我們學校林小菇老師在進行教學「確定位置」的練習鞏固時,設計成找小朋友的游戲,林老師給每個學生發了一張寫著位置的卡片,由學生找一找「你的小朋友」等形式多樣的游戲活動。游戲則是學生最喜愛的一種活動,把游戲引入課堂,寓教學內容於游戲當中,讓學生在「玩中學,學中玩」。這樣,學生的學習興趣高,思維活躍反應快,學起來就能達到事半功倍的效果。同時也把課堂教學的趣味性推向更高潮。
四、課堂教學的趣味性從幽默、激勵性的教學語言中來
蘇霍姆林斯基說過「如果你不想知識變成僵死的靜止的學問,就要把語言變成一種重要的創造工具。」因此,教師適時適度地運用好語言的幽默性能活躍課堂氣氛,讓學生在快樂的環境下學習,但也不可隨意。教學幽默性在一些重點、難點、關鍵點採用幽默的形式往往能突破難點,學生對知識、技能掌握得比較牢固,印象比較深刻。比如,我在教學「雞兔同籠」問題:雞兔同籠有84個頭,190條腿,請你算一算,有多少只雞?有多少只兔?學生看完題目後,議論紛紛,有的用心算,有的用筆算,但是始終算不出結果。有個學生說,要是每隻雞和每隻兔的腿數一樣就好辦了。於是,某老師說:「請全體兔子提起前腳立正站好。」全班同學鬨堂大笑,個個睜大了神奇的眼睛,並站了起來。「現在,雞和兔的腿數一樣了,上面有84個頭,下面有多少條腿呢?」「84 X 2 =168(條)」學生齊答。「跟原來的條件相比,少了多少條腿呢?」「少了190-168=22(條)」學生馬上作出回答。「這22條腿到哪裡去了呢?」「被兔子提起來了。」「那麼現在你們知道有多少只兔子了吧?」「有11隻兔子。」許多同學歡叫著。「雞兔同籠」的這一解題方法,應該說學生理解起來有一定的難度,這位老師採取了比較幽默有趣的語言和形象化的教學方式,學生一下子就明白總數少了22條腿,而每隻兔子少了2條腿,因此有11隻兔子。學生理解起來就化難為易啦。又如我在教學時,發現有個別同學在開小差,我就說:「我發現有個別學生『不入戲』,我們一起來『重播』剛才的內容,好不好?」此時,全班鬨堂大笑,笑聲把這些開小差的學生引入課堂,又讓他們感覺不到老師直面的批評,避免產生抵觸的情緒。達到「潤物細無聲」的教育境界。
五、數學課堂教學的趣味性從改變傳統教學模式的中來
在過去的教學中,一直是教師講,學生聽,教師寫,學生看的傳統模式。這種教學方式已不符合新課程標準的要求。圖表、圖片、視頻、音樂等多媒體手段具有直觀、簡明、形象、生動的特點,這些教學方式可以集中初生的注意力,引起他們強烈的好奇心和求知慾。同樣的課程,採用多媒體教學方式,不僅能加深學生們對所學內容的認識,更實現了良好的教學效果。此外,在小學數學教學中普遍存在著重成績、輕實踐的缺陷和弊端。雖然教材中有多種形式探究和實踐活動,但實際在課堂上運用得則非常少。這種重成績輕實踐的教學方式,忽視培養學生實踐能力,相當大程度地造成學生對數學課缺乏興趣和激情。知識源自生活,教師教學中應該啟發學生多關注生活,多從生活中積累經驗,將書本和現實結合,強調課本不能脫離實際的教學理念,如果教師局限於課本說教,不善於結合身邊事件和社會現實,學生們容易產生厭學情緒和對抗心理。坦然面對現實,從生活和現實中的問題出發,不僅能增強課堂的趣味性、豐富性,而且還能幫助學生初步樹立一個良好的人生觀和社會觀,為走向社會奠定基礎。
「教學有模,教無定模,貴在得模」教育是一種事業,事業需要忠誠,需要奉獻;教育更是一種藝術,藝術需要創新,需要探索。我國古代偉大的教育學家孔子說過:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者」。帶著這樣一種信念,我將不懈把趣味性教學融入數學教學實踐中去,我相信一定會帶給我們更多的微笑!