❶ 幼兒園小班數學教案
精選幼兒園小班數學教案模板5篇
作為一位優秀的人民教師,就難以避免地要准備教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我為大家整理的幼兒園小班數學教案5篇,希望對大家有所幫助。
活動目標:
1.認知目標:幼兒學習手口一致地點數5以內的實物,並能說出總數。
2.能力目標:幼兒能按指定的數目(5以內)取出相應數量的物體。
3.情感目標:培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的慾望。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.發展幼兒邏輯思維能力。
活動重點難點:
活動重點:
幼兒學習手口一致地點數5以內的實物,並能說出總數。
活動難點:
幼兒能按指定的數目(5以內)取出相應數量的物體。
活動准備:
知識准備:已經初步掌握4以內的點數。
物質准備:動物PPT圖片、兔子玩偶一個、兔子掛圖5個、胡蘿卜玩具若干個、雪花片若干、籃子每組一個、一元錢卡片。
活動過程:
一、兒歌引入,激發興趣。
師:「小朋友好,想和楊老師一起變魔術的小朋友請把小手拿出來。」
幼:「我想變魔術。」
師:「一根手指頭呀,變呀變呀變,變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬;
兩根手指頭呀,變呀變呀變…我們用手指變了什麼小動物呀?」
幼:「有毛毛蟲,兔子,小貓,小狗,小鳥。」
小結:導入環節我採用了兒歌《手指頭變魔術》的導入方式。兒歌手指謠是幼兒非常喜歡的,這樣能很好的激發幼兒興趣,興趣是最好的老師。而且手指謠《手指頭變魔術》的內容與點數密切相關,能幫助幼兒更好的理解學習5以內的點數。同時也有機的把語言領域和數學領域整合起來,幫助幼兒的語言得到發展。
二、數數小動物游戲,復習點數的方法。
師:「今天楊老師帶小朋友去動物園玩,小朋友想去嗎?」
幼:「想去!」
師:「動物園里有哪些動物呢?」
幼:「有獅子,老虎,長頸鹿,熊貓等」
師:「小朋友說的很好,現在老師來變,小朋友來猜?一根手指頭呀,變呀變呀變,變成什麼?請小朋友數一數有幾個呢?」
幼:「毛毛蟲,有一個;小兔子,有兩個…」
師:「你怎麼數的呢?」
幼:「小動物出來一個,我數一個;我從這邊開始一個一個數的;小動物出來完了,我用手指一個一個挨著數的…」
師:「小朋友都說的很好,我們可以用我們的手指從一邊開始一個一個的點數,這樣就數出來了。」
小結:根據小班幼兒的年齡特點和學習特點,小班幼兒適合情景教學。情景教學不僅可以很好地激發幼兒的興趣,而且還有助於幼兒理解學習。因此我創設去動物園遊玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教於樂的教學效果。數學方法是多種多樣的,數學學習的目的也是為了掌握方法解決問題。新的觀念和範式告訴我們,數學活動是發現-探索-結論的過程。我們更應該順應孩子,把主動權還給孩子。老師在活動中應該給幼兒提供主動學習探索的機會,多提問,發散幼兒的思維。
三、小兔子吃蘿卜、吃串串游戲,在有趣的游戲情境中幼兒運用正確的點
數方法進行點數。
1.小兔子吃蘿卜
師:「兩根手指頭呀,變呀變呀變,變成小白兔呀,跳呀跳呀跳。
老師變出來一個什麼小動物呀?
幼:「小兔子!」
師:「小兔子肚子餓了,誰知道小兔子喜歡吃什麼?」
幼:「青草,蘿卜,蔬菜等」
師:「老師准備了一些胡蘿卜,想請小朋友來喂小兔子吃。請小朋友數一數一共有幾只小兔子?它們是什麼顏色的?」
幼:「1、2、3、4、5,五隻。紅色,黃色,藍色,綠色,白色。」
師:「每隻小兔子最多吃5個胡蘿卜,你喜歡哪只小兔子就喂誰?你餵了幾個胡蘿卜呀?」
幼:「我喜歡黃色兔子,餵了2個胡蘿卜;我喜歡紅色兔子,我餵了5個…」
2.吃串串活動,引導幼兒邊穿串串邊點數。
師:「小朋友們,我們玩累了,來吃點串串吧。這些雪花片就是好吃的串串,我們一起來穿。請小朋友把食指伸出來,這就是我們的串串棒。自己想吃多少,穿多少。數一數自己穿了多少塊,一塊一元錢,看看自己用了多少錢?記得把錢給老闆咯。」
幼:「我穿了一塊,用了一元錢;我穿了5塊,用了5元錢…」
小結:《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本次活動我設計了喂小兔子吃東西和吃串串這兩個游戲環節讓幼兒更好地做中學。游戲是幼兒活動的重要途徑,「富教育於游戲之中」是《綱要》的重要教育理念,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在「玩中學,在學中玩。」
活動反思:
首先第一環節我滲透了「多元智能」的理念,將語言領域、社會領域有機整合在一起,如設計了兒歌導入,因為兒歌《手指頭變魔術》不僅有助於激發幼兒學習語言的興趣,還能有效地幫助幼兒學習點數。
結合小班幼兒年齡特點,我主要用了以下教學方法進行,並獲得了較好的活動效果。第二節環和第三環節我用情景創設法和游戲法:根據小班的年齡特點和認知規律,我選擇了情景教學法。整個活動我創設了動物園遊玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教於樂的教學效果。活動分為觀看動物---喂小兔子吃東西----吃串串這三個環節,層層遞進,環環相扣,讓幼兒在游戲中學習。第一個活動我讓幼兒從觀看看動物用PPT動物圖片展示的方法,讓幼兒學習點數5以內的實物,後兩個活動是幼兒游戲操作環節,幫助幼兒鞏固運用點數知識。
◆活動目標 1.分辨圓形、三角形和正方形三種不同的圖形。
2.能運用圖形的特點進行組合拼擺,3.體驗圖形組合變化的樂趣。
◆活動准備 ◎《圖形拼擺》掛圖、《我認識的圖形》游戲卡(見教具盒)。
◎《圖形拼擺》游戲卡、操作白板(見幼兒操作包)。
◎膠棒若干。
◆活動過程 ☆觀察出示《我認識的圖形》游戲卡,引導幼兒觀察辨別。
教師:圖形寶寶來做客,它們分別叫什麼名字?
☆游戲1、依次出示《圖形拼擺》掛圖(見教具盒),引導幼兒感知圖形拼擺。
教師:圖形寶寶會變魔術,看看圖形寶寶變出什麼?
教師:它是由什麼圖形組合的?圖形大小一樣嗎?
教師:它是由什麼圖形組合的?什麼地方是圓形(三角形、正方形)?
圓形(三角形、正方形)有幾個?
2.出示《圖形拼擺》游戲卡和操作白板(見幼兒操作包),引導幼兒進行拼擺、粘貼。
教師:這個魔術真神奇,一種圖形、大小不同組合起來能變出好看的圖案來,三種圖形以不同的方法組合起來也能變出漂亮的圖案!請你用圖形寶寶試著擺一擺。
☆展示1.請幼兒互相介紹展示自己的作品。
教師:和你旁邊的小朋友說一說,你變得是什麼?用的是什麼圖形?
2. 請個別幼兒在集體面前,展示介紹自己的作品。
教師:請小朋友把你的作品說給大家聽聽。
◆活動建議 本活動是引導幼兒在學習運用圖形的特點進行組合拼擺的過程中,加深鞏固對正方形、圓形、三角形的認知,提高動手操作能力和思維能力,同時體驗圖形組合變化的樂趣。
在拼圖之前,教師要先引導幼兒欣賞用不同圖形拼成的畫,在欣賞中既達到了辨識圖形的目的,也滿足了不同層次幼兒的學習需求。如依照範例進行模仿、在範例基礎上根據自己的想像創意進行變化,組合成新的圖案。教師出示《圖形拼擺》游戲卡時,要注意先出示同類圖形拼擺圖卡,引導幼兒感知一種圖形可以根據大小進行組合拼擺;後出示不同圖形組合拼貼圖卡,引導幼兒觀察感知可以根據大小不同的各種圖形進行組合拼擺。
有條件的幼兒園可以根據幻燈片手段的可變性特點製作動畫片,滿足當前幼兒的學習需求。
活動目的:
能將3以內實物卡片、圓點卡片、數字卡片等進行等量匹配。
讓幼兒懂得簡單的數學道理。
引發幼兒學習的興趣。
活動材料:
自製三棵樹,樹干貼有1-3某個數字或圓點卡片、實物、圓點和數字卡片(數量為1---3)若干。
活動玩法:
1、談話引題。
2、根據樹幹上的數字或圓點卡片的圓點數量,找出相應數量的實物、圓點和數字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。
3、幼兒游戲師指導。
活動反思:
1、本節課選題適合本班幼兒的年齡特點。
2、本節課思路清晰,環節設計新穎,抓住了幼兒認識樹木的心理,並加入游戲,充分調動了班級幼兒的積極性。與老師配合的很好。
活動目標:
1.手口一致地點數9以內物體的數量,並說出總數。
2.認讀9以內的數字。
重點:
手口一致地點數9以內物體的數量,並說出總數。
難點:
認讀9以內的數字。
活動准備:
1.《我的數學》第16頁。
2.玩具卡:《我會數6~10》。
3.雪花片或其他拼插玩具,分裝在若干托盤或籃子中。
4.較為空曠的'場地,設置一個起點,在終點處放置雪花片。
5.黑板、彩筆。
活動過程:
一、請幼兒根據教師出示的數字,去終點處拿相應數量的雪花片。
1.請幼兒說出教師在黑板上寫出的數字。 你知道這是數字幾嗎?
2.每次請3或4名幼兒模仿一種小動物,去終點處拿相應數量的雪花片並拼插起來,然後返回起點。
(1)請你們模仿小青蛙,跳著去拿7個雪花片。
(2)這一次,請你們模仿大笨熊去拿8個雪花片。
3.其他幼兒檢查這些幼兒拿的雪花片數量是否正確。
二、請幼兒取出玩具卡上的數字,打開《我的數學》第16頁,數一數每個格子中的物品有幾個,就將相應的數字卡片放在後面的空格中。教師檢查幼兒是否放的正確。
活動目標:
復習鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。
讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
活動准備:
魔術師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在"圖形媽媽"身上),三種圖形的標志牌各一個,戶外布置好"小商場",三種不同形狀的實物若干。
活動過程:
(一)以變魔術的游戲形式導入,激發幼兒興趣。
1、老師打扮成魔術師的樣子對孩子們說:"我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變"。(邊說邊轉一圈,從袖子里拿出三角形)。
提問:
(1)我變出了什麼?
(2)三角形有幾條邊?(伸出手點數)
(3)你見過什麼東西是三角形形狀的?
2、用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相似問題。
3、用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相似問題。
(二)進行游戲:圖形娃娃找家
1、以魔術師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。
師:我的本領可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿齣卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什麼形狀的娃娃?
2、變出"圖形媽媽"
(1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們願意和自己的媽媽一起做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風後面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標志的"媽媽")
圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這里)
(2)用同樣方法變出"正方形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。
(3)用同樣方法變出"圓形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。
3、"圖形媽媽"帶幼兒找自己的家,介紹游戲規則。
"圖形媽媽":今天咱們一起玩一個"圖形娃娃找家"的游戲,先來看看咱們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標志牌)
介紹規則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現,音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又准。
4、進行游戲,游戲時可隨意變換標志牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結束。
(三)結束:
師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個"小商場",看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)
"圖形媽媽":孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能幹。(幼兒自取和自己形狀相同的物品)
教學反思:
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。
❷ 小班數學教案
作為一名老師,時常會需要准備好教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我為大家整理的小班數學教案3篇,歡迎閱讀與收藏。
教案目標效果:
1、手口一致地點數4並說出總數。
2、根據數字4匹配相應數量的物體。
3、感知4以內數的排列順序。
准備:
圖片:1隻雞、2隻狗、3隻鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動過程:
1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那裡取餅干。
3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。
4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什麼動物,各有多少?你是怎麼知道的?
指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領幼兒大聲點數,說出每種動物的總數,讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發幼兒:動物找到了什麼?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數並說出總數)
與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1隻雞、 2隻狗、3隻鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發幼兒:這些動物們分好了食物,准備回家了,大家說:還是按照夥伴們的數量多少排排隊吧,最少的排在前面。
小朋友想想看誰跟在誰後面?讓幼兒按照1隻雞、2隻狗、3隻鳥、4頭豬的順序給動物排隊,並用點數的方法檢查排列是否正確。
【活動目標】
1、引導幼兒認識數字"6",知道它能表示相應數量的物體。
2、引導幼兒通過操作、目測等正確感知6以內的數量,鞏固對6以內數字的認識。
3、激發幼兒學習數學的興趣,培養其動手操作和口語表達能力。
4、引導幼兒積極與材料互動。
5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
【活動准備】
1、教具:投影儀一台,"動物園"幻燈片若干張,錄音機一台,音樂磁帶一盒,數字卡片若干張。
學具:第一組,印有數字的作業紙人手一份(見圖一),油畫棒若干盒;第二組,數字紙卡(見圖二)人手一份,實物印章每人一個;第三組,實物圖片(見圖三)人手一份,油畫棒若干盒,數字卡片若干張。有點卡標記的信箱三個,貼有不同數字的信封人手一個,1~6小數卡人手1份,小玩具若干。
2、環境布置
幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個小盤子(盤內1~6個小數卡若干,玩具若干),幼兒後面搭建"數的王國",用大型積木搭三個門洞,分別標有數字"l、2、3"。
【活動過程】
一、集體嘗試活動設置情境,引起幼兒興趣。
(出示一封信):師:今天啊,老師收到了一封數字王國的國王寫給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)
師:我們一起開汽車去動物園,好不好?(音樂聲,幼兒做開汽車的動作)出示幻燈片(一),到達"動物園"。
嘗試一
分別出示幻燈片(二)、(三),請幼兒目測動物數量,鞏固對數字"4"、"5"的認識。
師:我們到了××館,它們有幾只?可以用數字幾來表示?
請小朋友從小盤內試著取出相應的數字。
嘗試二
出示幻燈片(四),請幼兒目測動物數量,認識數字"6"。
師:它們有幾只?可以用數字幾來表示?(出示數字"6")
"6像什麼呢?"
請小朋友從盤中找出數字"6",集體認讀數字"6"。
請幼兒討論講述"6"還可以表示什麼?
嘗試三
游戲"看數取物"。
師:這是數字幾?(出示數卡)請小朋友從小盤內試著拿出相同數量的玩具,邊拿邊說:1、2、3……,×個玩具和數字×做朋友。教師引導幼兒反復練習。
師:現在我們到數字王國去玩好不好?
二、小組活動
介紹每組的游戲內容及規則:
師:小朋友看,數字王國有三個進口,分別為1號門、2號門、3號門。每個門內都有一組游戲。
第一組看數字做點卡
師:請小朋友先看清數字是幾,再畫圓點,邊畫邊說:1、2、3……數字×和×個圓點做朋友。
第二組看數字印圖形
師:請小朋友先看上面的數字是幾,就在旁邊的格子里印幾個實物圖形,邊印邊說:1、2、3……×個圖形和數字×做朋友。
第三組看實物貼數字
師:先看卡片有幾個什麼,再把能表示它的數字貼在上面的格子里,邊貼邊說×個什麼數字和數字×做朋友。
請幼兒自由選擇一組游戲,隨歡快的音樂聲進入作業區。
幼兒操作,教師巡迴指導,鼓勵幼兒邊操作邊講述,檢查操作過程及結果。
三、活動評價(師生互評)
1。展示個別幼兒的操作卡片,集體進行評價,表揚邊操作邊講述的幼兒。
2。 教師小結活動情況。
3。以"寄信"結束活動。
師:小朋友想不想和數字娃娃交朋友呢?老師為你們准備了許多信封,請你們把自己做的寄給它們好不好?
幼兒粘貼,教師講解寄法:請小朋友先試著在信箱上找到信封上數的好朋友,再把信放到相對應的信箱里,邊放邊說:數字×和×個圓點做朋友,這樣信就能寄出去。
幼兒逐一"寄信",走出教室,結束活動。
小網路:6是5與7之間的自然數。是阿拉伯數字,是自然數字中的一員。在中國,6象徵著和諧、吉利、關愛、孕育等。
活動由來:
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態的事物產生強烈的興趣。春天來了,幼兒園里的花兒也綻放了,美麗的花朵常常引來幼兒前來觀賞,他們原本是去賞花的,可卻被飛來飛去的小蜜蜂吸引住了,小蜜蜂成了他們探索最多的話題,他們彼此間交流自己的所見,「小蜜蜂飛到那朵紅花上了」,「小蜜蜂發出了『嗡嗡嗡』聲」,「小蜜蜂飛走了」……藉助幼兒對小蜜蜂產生強烈的探索興趣,我結合小班幼兒的年齡特點,特意為幼兒設計了「花園王國」的數學活動。
活動目標:
1、學會手口一致點數物體,能說出總數,知道數量可以用數字表示。
2、能按同一數量歸類,匹配數量相應的物體,能快速反應物體的數量。
3、能按照游戲規則參與數學游戲活動,培養幼兒的操作數學材料的能力。
活動准備:
1、小蜜蜂卡片、手偶,1朵大紅花,4個貼有不同數量、顏色的花朵(紅花4朵,黃花3朵,白花2朵,粉色花1朵)。
2、「小蜜蜂採花蜜」的錄音磁帶或光碟,錄音機1台,蠟筆。
活動過程:
一、熱身活動
1、老師播放「小蜜蜂採花蜜」的音樂,和幼兒一起玩手指游戲,穩定幼兒情緒,激發幼兒對新課的`學習興趣。
2、老師:小蜜蜂真勤勞,讓我們到花園看一看,有幾只小蜜蜂在採花蜜。
二、學習新課
1、老師出示花園背景圖,引導幼兒說出花朵的顏色及數量。
老師:你們看,這就是小蜜蜂採花蜜的花園,花園里有什麼顏色的花?
老師:花園里有幾朵紅色花?(4朵)幾朵黃色花?(3朵)幾朵白色花?(2朵)幾朵粉色花?(1朵)
2、老師引導幼兒說出有幾只小蜜蜂飛來採花蜜。
老師:花園里的鮮花真好看!會有幾只小蜜蜂飛來採花蜜呢?讓我們來數一數。
老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛來了一隻小蜜蜂。(老師戴上小蜜蜂的指偶,隨引導語飛到花園里,然後把小蜜蜂粘到一朵紅花上)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一隻小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(2隻)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一隻小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(3隻)老師:小蜜蜂,嗡嗡嗡,又飛來了一隻小蜜蜂,花園里一共有幾只小蜜蜂在采蜜?(4隻)
3、老師引導幼兒將蜜蜂擺放在相同數量的花上。
老師:花園里飛來了很多小蜜蜂,他們不知道去采哪一朵花,讓我們幫助小蜜蜂吧!
老師:這里有4個紙箱,每個紙箱都貼上了一種顏色的花,紅花有4朵,黃花有3朵,白花有2朵,粉色花有1朵,紙箱上有幾朵花,就會飛來幾只小蜜蜂,讓我們來分一分吧!
備註:請4個幼兒來操作材料,感知數量的一一對應。
三、鞏固新知
1、老師引導幼兒玩小蜜蜂采蜜的游戲,鞏固對數量的認識。
老師:小朋友們真棒,讓我們來玩個「小蜜蜂采蜜」的游戲吧!
老師:地板上畫有一個大圓圈,小蜜蜂繞著圓圈飛,當老師念到幾只小蜜蜂在采蜜時,就會有幾只小蜜蜂快速的飛到圓圈裡,沒有飛到圓圈的幼兒就會被淘汰,請另1位幼兒或2為幼兒繼續玩游戲。
附兒歌:小蜜蜂採花蜜小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,1隻蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,2隻蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,3隻蜜蜂在采蜜。
小蜜蜂,嗡嗡嗡,飛到花園採花蜜;小蜜蜂,嗡嗡嗡,4隻蜜蜂在采蜜。
備註:老師請幼兒扮演小蜜蜂,每次扮演的數量要比小蜜蜂採花蜜的數量要多1。
如:1隻蜜蜂在采蜜,就要請2名幼兒扮演小蜜蜂。
四、結束活動——老師引導幼兒模仿小蜜蜂飛出教室,結束教學活動。
配班老師出示一朵非常大的紅花,主班老師說:小蜜蜂,看,那裡有朵大紅花,讓我們飛過去採花蜜吧!(配班老師朝教室外移動大紅花,主班老師引導幼兒朝大紅花飛去)活動延伸:
老師給幼兒創設互動式數學環境,如在幼兒園一角設置「保齡球館」,幼兒可自由去打保齡球,也可由教師設置一定的游戲規則,如:按要求的數量去擊打,按顏色去擊打,擊打後說出總數等等。
溫馨提示:
1、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數量時,要求幼兒手口一致點數,並說出總數,老師根據本班幼兒的發展水平,可告訴幼兒抽象數字的表示方法,如1朵紅花用數字「1」表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數字進行初步感知。
2、在點數時,可啟發幼兒用不同方式進行手口一致點數,如從左到右,按顏色點數等等,促進幼兒散發性思維的發展。
活動反思:
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態的事物產生強烈的興趣。我結合小班幼兒的年齡特點,特意為幼兒設計了「花園王國」的數學活動。比較適合我們班幼兒的學習情況,大部分孩子都能接受。
從選擇內容到活動准備再到活動的組織過程,我發現有三個孩子參與不積極,還存在以下幾個方面的不足,我針對這些不足還做了思考與改進。
1、活動中幼兒的興趣很高,能做到積極參與。我在展示圖片時不夠規范,顯得畫面有點亂,應將數字與點卡貼在圖片邊上,不但美觀也易於讓幼兒理解。在最後的環節可加入小動物的叫聲等各種豐富形式,吸引孩子們注意力,讓幼兒於游戲的情境中獲得知識。
2、在教學活動過程中,引導幼兒說出花朵顏色和小蜜蜂的數量時,要求幼兒手口一致點數,並說出總數,老師根據本班幼兒的發展水平,可告訴幼兒抽象數字的表示方法,如1隻小鳥用數字「1」表示,但不要求幼兒識字,只是讓幼兒對數字進行初步感知。
3、在點數時,可啟發幼兒用不同方式進行手口一致點數,如從左到右,按顏色點數等等,這樣就不會使孩子興趣降低,促進幼兒散發性思維的發展。
❸ 幼兒園小班數學教案
【必備】幼兒園小班數學教案4篇
作為一名優秀的教育工作者,時常要開展教案准備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我為大家收集的幼兒園小班數學教案4篇,歡迎大家分享。
活動目標:
1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特徵。
2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,並在集體面前大膽地表達。
4、激發了幼兒的好奇心和探究慾望。
5、發展目測力、判斷力。
活動准備:
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
活動過程:
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特徵。
師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識嗎?(圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)
2、師:剛才三個形狀朋友介紹了,現在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什麼樣嗎?
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師生小結)圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
1、小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫助圖形王國的這些寶寶送回家嗎?
(1)哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現在是什麼形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能幹,把餅干送到形狀王國去吧,和那裡的形狀寶寶一起分享。
教學反思:
為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據小班的年齡特點,我特別採用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發幼兒探索的慾望。
一、 教案方針:
1、 通度日動,讓幼兒感知「1」和「很多」,並劈頭區別「1」和「很多」兩個差異的量。
2、 造就幼兒對數教案的樂趣,並學慣用語言來舉辦表達。
二、 重點和難點:
重點:通過操縱游戲教案,讓幼兒感知「1」和「很多」。
難點:劈頭進修區別「1」和「很多」兩個差異的量。
三、 質料及情況設計:
小雞人手一隻,套蛋人手一隻(紅、黃、綠三種顏色)
四、 設計思路:
按照小班幼兒進修數的特點來看。孩子學數較量形象、直觀。因此,設計了這一解說教案。讓幼兒通過老師所提供的特定的質料來感知「1」和「很多」這兩個差異的量,使幼兒在愉快的空氣中感知數觀念。
五、 流程設計:
提出問題——>實驗教案——>反饋接頭——>提高實驗
解說手段:師講——>個體游戲——>師生接頭——>集團游戲
(一)、提出問題——>實驗教案:
師:「嘰嘰嘰,誰來了?」(小雞來了)。
出示小雞:師:有幾多小雞?(很多小雞)想不想和小雞做游戲?(想)每個小伴侶和一隻小雞做游戲。
(二)、提出問題——>實驗教案——>反饋接頭:
師:咯咯咯,誰來了?(雞媽媽)雞媽媽要讓雞寶寶返來(幼兒送小雞回家,放進筐里)
適才家裡沒有小雞,此刻怎麼了?(很多小雞)
師:雞媽媽要和我們來玩一個小母雞生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什麼樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。
交接游戲法則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:「我拿了一個什麼顏色的蛋蛋?」
師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(很多)。本來我有很多蛋蛋,此刻我把它分給小伴侶。你一個、我一個。
請幼兒各自說說拿了一個什麼顏色的蛋?
(三)、提高實驗:
1、 師:此刻我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:「小母雞,真醒目,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。」(幼兒游戲)
師:適才草地上沒有蛋,此刻怎麼拉?(很多蛋蛋)
師:你生一個,我生一個,釀成了很多蛋蛋。
2、 師:蛋蛋放在地上我不安心,我們來幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:「我撿了一個什麼顏色的蛋?」
(四)、講評:
1、適才籮筐里沒有蛋蛋,此刻怎麼拉?(很多蛋蛋)
2、匯報幼兒下次再來玩游戲。
活動目標
1、讓幼兒初步學習按物體的大小進行排列,並學說從小到大,從大到小。
2、在游戲的過程中體驗數學活動帶來的樂趣。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4、發展觀察、辨別、歸案的能力。
教學重難點
重難點:能初步學習按物體大小進行排列。
活動准備
動物卡片一套(請大、中、小、小小)幼兒,幼兒操作材料人手一份
活動過程
(一)引出課題
1、今天,老師請來了小客人,你們西哪個知道他們是誰嗎?(請出幼兒)
2、現在老師就把他們請出來,是誰啊?是大班、中班的哥哥姐姐,後面兩個是小班和小小班的弟弟妹妹,客人們來了,我們先請他們坐一下,那你們看看這里誰最大了?誰最小了?老師這里有很多的橘子,請幾個小朋友來分一分,看看哪個小朋友分的最好了。
3、他們到我們班做完客人,還要到小青蛙家去做客人呢?那他們要走了,我們跟他們再見。
4、剛才有動物寶寶們打來電話想來我們班做客,我們把他們請出來,是一群牛寶寶們,你們看到他們發現了什麼啊?他們是排著隊伍來的,是從最小的到最大的是嗎?先在他們口渴了老師這兒有牛奶你們說怎麼分好?
(二)幼兒操作,教師指導。
牛寶寶走了,又來了一群小動物,但現在不告訴你們是誰?請你們輕輕地把小椅子搬回去看看到底是誰?這個小動物說我們很能幹給他們排排隊分一分好吃的東西好不好?
1、鼓勵幼兒大膽地操作並對操作好的幼兒進行表揚。
2、幫助一些理解能力差或不會操作的幼兒。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
教學目標:
1、感知5以內的'數量,能手口一致地點數5以內的數,並說出總數。
2、嘗試按物取數和按數取物,了解數的實際意義
3、體驗數學游戲的樂趣。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動准備:
背景圖一張(1隻毛毛蟲、2隻小白兔、3隻蝴蝶、4條小魚、5隻刺蝟),1—5的大小數卡各一份;磁帶一盤;生日歌、錄音機、房子圖5座。幼兒人手一份的刺蝟圖片、數卡、生日蛋糕圖、蠟燭等。
活動過程:
一、 玩手指游戲「手指變動物」引入。
二、 利用圖片,初步感知5以內的數,練習手口一致點數5以內的數。
1、復習3以內的物體數量。(1隻毛毛蟲、2隻小白兔、3隻蝴蝶)
2、感知4、5的物體數量。請個別幼兒操作小魚和刺蝟圖片,學習手口一致地點數5以內的物體數量。
三、游戲「刺蝟背果子」,進一點感知5以內的數,鞏固手口一致點數。
請個別幼兒按要求將果子送到刺蝟身上並驗證,數量為1—5。
四、 操作活動「送刺蝟回家」,引導幼兒嘗試按物取數和按數取物。
1、 找朋友:引導連續劇兒按刺蝟身上的果子的數量找出相應的數卡。
2、 送刺蝟回家:引導幼兒點數刺蝟身上的果子數量,並將刺蝟送到對應的房子里,再集體驗證。
五、 游戲「過生日」,啟發幼兒嘗試按數取物,進一步理解數的含義。
啟發幼兒嘗試根據自己的生日插相應數量的蠟燭。
活動延伸:
繼續探索教室內、家中5以內的物品,鞏固按物數數的方法,並說出總數。
反思:
1、 目的明確也完成得較好,可改為「感知4、5的數量」更好些。
2、 設計的環節圍繞目標而實施;活動層次性十分明顯:復習→學習→應用→生活中應用。
3、 情境性強、游戲性突顯:以小刺蝟為背景貫穿始終,符合小班幼兒的年齡特點。
4、 教玩具美觀、實用,易於操作。
5、 幼兒學習主體性要再加強一點,操作應注重全體幼兒,復習3、感知4和5的環節最好是面向全體。
6、 掛圖應該往下移一點,幼兒才貼得到。
7、 小白兔應該貼在背景圖的中部,刺蝟貼在下部,便於幼兒操作。
8、 「找朋友」的環節應該驗證一下。
❹ 幼兒園小班數學教案
【推薦】幼兒園小班數學教案6篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們應該怎麼寫教案呢?以下是我收集整理的幼兒園小班數學教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
活動目標:
1、創設玩具城情境,激發幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。
2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發展思維能力。
3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發展。
活動准備:
玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示範教具一套
活動過程:
一、激發去玩具城的興趣
1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什麼玩具?(幼兒自由講述)
2、隨律動《開火車》進入活動室
二、玩玩具,初步感知4以內的數量
1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量
小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。
2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識
3、送玩具回家,幼兒按點送物
三、幫玩具寶寶數輪子
1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎麼辦呢?
2、出示範例,引導幼兒思考
這是什麼車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示範粘貼一種,其他的請幼兒思考並輕輕告訴老師)
3、幼兒操作,教師巡迴指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發個別能力較弱的幼兒
4、集體驗證
引導幼兒說一說你幫什麼車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?
四、我們也來變一變
1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?
2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什麼車去?
3、幼兒隨音樂出活動室
五、延伸
1、在數學區投放相應材料供幼兒鞏固
2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的玩具車
小班數學活動:樹葉分類
有幸參加了平湖市地十一屆雙高課的教學比武活動,在去之前准備了一些零散的經驗,除了業務上的一些外,更重要的是抱著學習的態度去的.力爭在比賽的24個小時里,調整好自己的狀態,與那裡的孩子共享快樂課堂.設計的教案如下:
【活動目標】
1.發展幼兒對顏色、6以內數量的感知。
2.幼兒能嘗試簡單的分類。
3.體驗快樂的情緒。
【活動准備】
紅、黃、綠花若干;紅、黃、綠圓點即時貼若干;
白色紙花,花心分別為紅、黃、綠,花瓣為4、5、6片;
音樂磁帶《春天》《找朋友》;
貼有數字4、5、6的三個花籃。
【活動過程】
一、開始部分:
創設情境激發幼兒興趣 今天天氣真好!讓我們一起運動一下吧!幼兒隨著《春天》的音樂繞場地轉一轉!
二、基本部分:
1.發現小花瓣 師:地上這么多漂亮的花瓣,在地上真可惜!我們把他們撿起來,裝飾一下我們的衣服吧!
2.幼兒分散撿花瓣,老師參與幼兒活動。(剩下的紙片教育幼兒放到垃圾桶里)
師:瞧,你們都變成花寶寶啦!
老師提問幼兒:你開了什麼顏色的花?有幾朵花? (如果有孩子撿了很多,數不過來,可以用「許多」表示)
幼兒數好後,說出自己小花的數量,正確的老師給孩子貼一個大大的`數字在身上。
3、找朋友 播放《找朋友》音樂,孩子們互相找花瓣一樣多的朋友,找到後拉拉手,並給對方數一數有幾個花瓣。
4、給紙杯花貼花瓣花
(1)教師發現沒有顏色的花 咦!這個籃子里是什麼呀?它們沒有漂亮的衣服!有些傷心了!我們幫他們穿上漂亮的衣服吧!
(2)引導幼兒按照紙杯花心顏色去粘貼相同顏色的花瓣。 師:瞧,他們的花心有的是紅色的,有的是綠色的,有的是黃色的,請小朋友們根據花心的顏色去粘貼和它相應的花瓣。 引導幼兒可以用紅、黃、綠圓點做花瓣,並強調一片花瓣貼一個圓點。
(3)幼兒每人拿一隻紙杯花,找相應的圓點來裝飾。 (讓幼兒用粘貼的方法,滲透一一對應的概念。)
(4)數一數自己的小花有幾個花瓣?
5、送花兒回家 現在我們把小花送回家吧!你們看它們的房子上都有數字,這朵花有幾個花瓣我們就把他送到寫著這個數字的家裡好嗎? 教師先做示範,再請4個花瓣的小花回家,5個花瓣的小花回家,6個花瓣的小花回家發現有送錯的花朵,請幼兒自己糾正。
三、活動結束:
師:今天我們做了好多事情,你們真能幹!現在讓我們再到別的地方看看吧!(播放音樂)
活動目標
感知、區別3個物體的大小,能按順序給物體排序。
願意嘗試進行排序活動,體驗活動的樂趣。
活動准備
經驗准備:已經掌握3以內的點數,並能說出總數。
課件准備:「禮物」圖片;「3隻玩具熊」組圖。
材料准備:大中小三種規格的瓶蓋、積木每組一份。
活動過程
出示圖片「禮物」,引導幼兒感知、區別3個物體的大小。
——小貓蜜蜜的媽媽送給小貓蜜蜜一份特別的禮物,我們一起來看看是什麼吧?
——蜜蜜的禮物是什麼?一共有幾只玩具熊?
——3隻玩具熊有哪裡不一樣的地方嗎?(大小)
——哪只大?哪只小?哪只不大也不小?
操作課件,引導幼兒按大小/小大順序排序。
1、操作課件,將玩具熊按大小/小大順序排序。
——蜜蜜可喜歡3隻玩具熊了,准備和它們一起玩游戲。但玩具熊們沒有排好隊玩不了游戲,請小朋友們按順序幫玩具熊們排個隊。
——小熊排在第1個,哪只熊應該排在第2個?哪只熊排在第3個?
——如果大熊排在第1個,其他2隻熊應該怎麼排?
2、操作課件,將小床按大小/小大順序排序。
——蜜蜜還給3隻玩具熊准備了小床。請小朋友們按順序給玩具熊們的床排排隊。
——玩具熊們的床可以怎樣排隊?誰在第1個?誰在第2個?誰在第3個?
——還可以按什麼順序排隊?
小結:我們在給物體排序的時候可以按從大到小的順序,將最大的物體放在第一個,然後依次往下排;也可以按從小到大的順序,將最小的物體放在第一個,然後依次往下排。
發放材料「3個瓶蓋和3塊積木」,鼓勵幼兒分組進行排序,鞏固按順序排序的能力。
1、幼兒分組進行排序活動,教師巡迴觀察。
——桌面上有幾個瓶蓋?幾塊積木?
——瓶蓋有什麼不一樣的地方?積木有什麼不一樣的地方?(大小)
——請小朋友們將桌面上的瓶蓋與積木按順序排排隊。
2、分享交流排序結果。
——你們是按什麼順序排隊的?
——誰排在第1個?誰排在第2個?誰排在第3個?
活動延伸
日常活動
在日常生活中,引導幼兒將圖書角的圖書、美工區的籃子、紙張按順序進行排序,鞏固幼兒排序能力。
家園共育
1、家長可讓幼兒根據家人年齡大小,分發大小不同的碗、勺等物品。
2、鼓勵幼兒按順序將自己的玩具或圖書進行排序整理。
【活動目標】
1、能手口一致地點數10以內的數。
2、對點數活動產生興趣。
3、初步培養觀察、比較和反應能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
【活動准備】
1、動物園門票每人一張。
2、幼兒人手一份10以內的操作材料及排序板。
【活動過程】
一、情境導入:以去「動物園」遊玩的形式,帶領幼兒進教室。
點數9個小朋友。
師:我們要到動物園去玩了,請小朋友排隊入場。請男孩子排在一起,女孩子排在一起,記住要從小紅旗那開始,看誰動作快。
①幼兒自主排隊。
②男女小朋友相互點數人數。
師:現在請男孩子來數一數女孩子有幾個?記住要從小紅旗開始。(男孩子數女孩子)再請女孩子數數有幾個男孩子,要求一致。
二、延續情境:練習手口一致點數10以內的數。
(1)示範數10的數。
師:瞧,這是誰呀?讓我們看看有幾只?
(2)提出操作要求。
師:動物園里這么動物,要請小朋友把它一個一個在排序板上排好隊,排一個要大聲數一個,看看你一共數到幾個動物?
(3)幼兒操作,教師巡視並對能力弱的幼兒提供指導或幫助。
(4)評價——請幾名幼兒點數自己的操作材料。
師:你的是什麼動物?請你從小紅旗開始用手指一邊點一邊大聲的數給我們看一看有幾個?數完後追問:你數到了幾個?
(5)挑戰:點數15以內的數。
動物園又來了許多動物,可是這么多數也數不清,誰願意上來幫我數一數?
三、結束情境。
師:時間不早了,動物園要關門了,請小朋友把動物放回籠子,來排隊吧!
【活動反思】
《數數有多少》的目標是:1、能收口一致地點數10以內的數。2、對點數活動產生興趣。
課前所思:目標中是要點數10以內,小班幼兒對於情景化的游戲,特別喜愛,正好本周主題是春天,小朋友都有去動物園玩的經驗,所以定位在去動物園的情景。
課堂實踐:
我帶著15名小朋友進入場地後,以「進動物園要排隊」的形式,讓男孩、女孩排在分別排在小紅旗後面,並且相互從小紅旗處數數,看看「男孩、女孩各有幾個?」點數完畢後,和小朋友一起學習了10的點數後,提出要求:請把這些玩具在小紅旗上面排隊,邊排邊數看看一共有幾只?小朋友自主選擇後,我個別邀請幾位上前操作。最後以動物園要關門,請小朋友帶好動物,跟隨我出教室。
小網路:起初人們只覺得某部分的數是數,後來隨著需要,逐步將數的概念擴大;例如畢達哥拉斯認為,數必須能用整數和整數的比表達的,後來發現無理數無法這樣表達,引起第一次數學危機,但人們漸漸接受無理數的存在,令數的概念得到擴展。
活動目標:
1、初步感知物體的前後和上下方位。
2、復習認識圓形、三角形、正方形,嘗試區分圓形、三角形、正方形的集合。
3、有興趣參加數學活動。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動准備:
小籃子5個蘋果、草莓以及菠蘿、圓形、三角形、正方形與幼兒人數相等(反面貼好雙面膠),遮蓋的報紙、教師相應的教具,大籃子3個,貼好三個圖形標記。
活動過程:
一、 趣味游戲
1、今天教室里好熱鬧啊,許多水果寶寶要來和我們小朋友做游戲了。看看誰來了?小朋友和他們打個招呼(出示蘋果、草莓、菠蘿)。
2、還有誰來了(出示圓形、三角形、正方形)?圖形寶寶也來了,小朋友也和他們打個招呼。我們和他們一起玩個捉迷藏的游戲好嗎?找找哪個圖形寶寶不見了?(先是一個,後增加到二個不見了。)
3、接著和水果寶寶做游戲。給水果寶寶排排隊。你想怎麼排?
(1)請一名幼兒上來排,其餘幼兒說說他是怎麼排的?誰在最前面誰在最後面,感知前後方位。其餘幼兒也可以學他的樣子排排,還有什麼不同的排法嗎?
(2)全班一起嘗試豎排水果,感知上下方位。
二、水果和圖形配對操作
1、現在我們來換個游戲了,大家給一個水果找一個圖形寶寶做一對好朋友好嗎?是這樣的,你覺得蘋果和誰長得比較像就和誰做好朋友。比如:找到了蘋果和圓形長得比較像,背對背貼在一起做一對好朋友。
2、幼兒操作,把水果和圖形配對粘貼好。教師巡迴觀察與指導。
3、全班一起校對:蘋果和圓形是好朋友,草莓和三角形是好朋友,菠蘿和正方形是好朋友。
三、游戲:送圖形寶寶回家
1、今天小朋友和水果寶寶還有圖形寶寶玩得開心嗎?天黑了,它們的媽媽叫它們回家了,我們把它們送回家裡去好嗎我們先來認識一下圖形寶寶的家在哪裡?(展示三個貼好圖形的盒子讓幼兒認識)
2、小朋友千萬不要送錯地方啊,圓形寶寶要送到圓形的家裡,不可以送到三角形的家裡,記住了嗎?
3、請一名幼兒試試,老師和幼兒觀察他是否送對。
4、全班幼兒一起送水果。
5、教師檢驗幼兒送的結果並作小結。
6、全班和水果寶寶、圖形寶寶再見,結束。
活動反思:
本次活動的產生是根據本月的主題「好吃的水果」 來設計的,其基礎是前階段學習認識了三角形、正方形和圓形,孩子對這三種圖形有了基本的了解,同時對活動中的三種水果也十分熟悉了。根據小班幼兒喜歡游戲的年齡特點,教學形式採取三個游戲寓教於樂地貫穿在整個活動。本節活動有復習鞏固,有趣味游戲、也有探索操作,充分發揮孩子動手動腦的能力,使孩子始終處在一個愉快而又積極的學習體驗中。只有在游戲和操作的情境中,孩子們的學習才是最主動的、最自然的,孩子們也大都能達到老師的要求。但是,由於小班孩子年齡小,探索的水平還不是很高,因此他們還不能探索出水果豎排的規律來,這就需要老師給孩子再多點時間給孩子充分地操作和探索,這樣或許效果更好些。
設計思路
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助於拓展幼兒的經驗和視野。"於是我就從孩子感興趣的卡通人物出發,將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內容,以符合孩子的年齡特點。
本次活動中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認識圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達能力。活動的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發幼兒幫助巧虎的情感。根據小班幼兒年齡和心理發展特點,利用不斷變化的形式,通過一個個小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應、分類。
活動目標
1、感知圓形、長方形、三角形,並了解其特徵。
2、嘗試根據游戲情境按物體的形狀特徵進行填補分類。
3、願意大膽描述對圖形寶寶的認識,並喜歡數學游戲。
4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。
活動准備:
1、物質准備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2、經驗准備:對生活中的物品有所了解,並知道他們的名字。
活動過程
一、游戲導入,引出圖形寶寶。
1、巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個好朋友,瞧,認識它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個有禮貌的寶寶,快和巧虎打個招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好。看見你們的我真高興。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢。可是我找不到她們藏哪了,你們能幫我找找看他們在哪嗎?
2、播放幻燈,出示一個個圖形寶寶,並用語言描述自己看見的圖形寶寶是什麼樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個圖形寶寶,並點開。)
師:讓我們來看看它是什麼樣子的?(圓圓的,有點像太陽,有點像皮球)三角形:三條邊,三個角長方形:長長的,四條邊,四個角。
游戲結束時,聽見腳步聲,畫面暗。
3、小朋友們,發生了什麼可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關游戲,拯救巧虎。
1、第一關:填補空缺圖形。(在空白圖形上填補相應的圖形)
2、第二關:找鑰匙(根據房門找出相應的形狀)。
師:終於到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什麼?讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門可是門不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3、第三關:圖形分類(根據形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今後的教學中這方面也要注意。
❺ 小班數學教案
作為一名優秀的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我幫大家整理的小班數學教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動目標:
1. 在操作活動中,讓孩子練習手口一致點數
2. 在操作活動中發展孩子的手眼口腦共同協作能力
活動准備:
數學插板人手一盒,教師演示板一套。
活動過程:
一、種樹的游戲
1、老師和小朋友一起拿出5個綠色棋子,先把大樹圖案翻過來向下插。
老師和小朋友一起邊插邊數:
「小朋友來種樹, 種樹之前先挖坑,一邊挖坑一邊數,1、2、3、4、5,一共挖了5個坑。」
2、老師和小朋友把棋子翻過來,邊翻棋子邊數數:
「挖好坑來種樹, 一邊種來一邊數, 1、2、3、4、5,一共種了5棵樹。 」
3、老師和小朋友右手握拳後伸出大拇指和小拇指做水壺狀給每棵樹澆水,邊澆水邊數數:
「種好樹來澆水, 一邊澆來一邊數, 1、2、3、4、5,一共澆了5棵樹。」
4、老師和小朋友收棋子,邊收棋子邊數數:
「小樹長大要移樹, 一邊移來一邊數, 1、2、3、4、5,一共移了5棵樹。」
二、母雞下蛋
1、老師和小朋友一起拿出5個白色棋子,把圖案翻過來向下插。
老師和小朋友一起邊插白色棋子邊數數:「老母雞,真能幹,咕嗒咕嗒來下蛋;一天下了一個蛋,數數下了幾個蛋?1、2、3、4、5」
2、教師和小朋友邊點數邊說兒歌,最後說出總數:
「老母雞,真能幹,咕嗒咕嗒來下蛋;一天下了一個蛋,一共下了5個蛋。」
3、教師和小朋友將棋子一個一個從插板上拿下來,放在插板旁邊。
「小朋友,真能幹,我們一起來收蛋,數數收了幾個蛋?1、2、3、4、5」
4、教師和小朋友將棋子一個一個摞起來,一邊摞起來一邊數數:
「小朋友,真能幹,我們一起來收蛋,數數收了幾個蛋?一共收了5個蛋。」
三、操作後收好棋子,整理好棋盒送回。
活動延伸:
可以在教室區域活動中,准備1—5的實物或圖片,讓幼兒熟練操作並能用自己的話講述。
活動目標
1、復習點數,提高點數速度。
2、感受到常見物品的價格,提高對生活的經驗,將所學和生活聯系在一起。
3、裝扮小商人,感受到數學的魅力和興趣,喜歡成功。
活動准備
1、一些新的本子、鉛筆、糖果和小紅花,上面分別標有合適的價格,如本子2元。
2、一些畫好的鈔票,印有2元,5元,1元等。
活動過程
一、教師組織孩子集體談話:小朋友們,六一兒童節要到了,咱們幼兒園准備去購買一批禮物送給小朋友們,小朋友們覺得買什麼好呢?讓幼兒自由討論,引導幼兒選取貼近幼兒園學習生活的物品,如鉛筆、小紅花、小本子等等。
二、將事先准備好的鉛筆和本子、糖果、小紅花拿上來,請一個小朋友作為商人站在台前。然後其他小朋友跟在老師後邊。
三、老師請身後的一個小朋友選取一種禮物(比如本子),問商人多少錢一本。老師引「小商人」說出本子上標的價格。然後請身後的小朋友數一數一共有幾個小朋友需要本子,然後告訴小商人需要的數目,請小商人算一算一共多少錢。然後請小朋友們付錢,小商人找錢。
四、重復以上過程,分別選取不同的物品,老師可在裡面設置一些不同的問題,考研孩子對價錢、數目的掌握情況。比如每人需要兩朵小紅花別在胸前,一共有5個小朋友,一共需要多少朵小紅花,並且幫助小商人點數小紅花,讓小商人順利完成「交易」,感受成功的喜悅。
活動設計背景
因本幼兒園屬鄉鎮幼兒園,小學化教育嚴重,所以結合本班幼兒年齡特點及課改剛要,設計了本節數學活動。
活動目標
1、感知5以內的數量,初步學習手口一致地點數並能說出總數。
2、初步學會從左到右按物數數的方法。
3、體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
教學重點、難點
教學難點:手口一致點數並說出總數。
教學重點:手口一致點數。
活動准備
1、動物圖片:1條毛毛蟲、2隻小兔、3隻小貓、4隻螃蟹、5隻老虎。
2、活動電視音樂《手指變變變》、《數字歌》
活動過程
1.游戲導入,引起興趣
教師與幼兒一起來玩一個手指變小動物的游戲。教師先把左手舉起來,再把右手舉起來,讓幼兒一起跟著做。(教師一邊說一邊與幼兒一起舉手,辨別自己的左手和右手。接著,師生在快樂的氛圍中一起玩起了「手指變動物」的游戲。)
教師從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數中初步感知5以內的數量,並對左和右有一個初步的印象。這個環節有效地激發了幼兒的活動興趣。
2.學習按序點數的方法
(1)學習從左到右按物數數
今天,教師請了很多小動物來我們班做客。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示毛毛蟲、小白兔、小貓、螃蟹、老虎的圖片。)讓幼兒說出每種小動物各有多少?
師(一邊指著圖一邊說)有毛毛蟲、小兔、小貓、螃蟹、還有老虎。那小朋友知道它們各有多少嗎?然後分別數出一條毛毛蟲、兩只小兔、三隻小貓、四隻螃蟹、還有五隻老虎。
下面我們讓我們的客人排排坐,我們再一起來數一數。從哪邊開始數呢?教師先示範,然後跟幼兒一起數,最後請幼兒上前數。
我們數數時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數。)
3、欣賞《數字歌》。
4、最後教師與幼兒和小動物們一起來跳舞(播放活動電視音樂《手指變變變》)
教學反思
從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數中初步感知5以內的數量,並對左和右有一個初步的印象。第一環節有效地激發了幼兒的活動興趣。幼兒喜歡小動物,請小動物來做客的形式能讓幼兒欣然接受,有效地激活了他們開動腦筋的內在動機。第二環節從5以內的數量開始,讓幼兒感性地理解5是由5個1構成的。在引導幼兒觀察排隊小動物的環節,「從哪邊開始數」的問題提醒幼兒數數要按方向和順序進行。師生一起點數可使幼兒在看、聽、想、做的學習過程中掌握了從左到右按物數數的方法。
本節活動的設計,對於小班來說從左到右還是太難,幼兒接受方面不是很好。當幼兒上前點數點錯時,我沒耐心與其糾正。還有做手指游戲,伸出的手指數有點混淆。如果讓我從新上這節課,我更多的會從游戲中改進,設計一個能讓幼兒更清楚,更感興趣的游戲,讓孩子在游戲中快樂學習。
有益的學習經驗:
1、用重疊法比較兩組物體的多少。
2、找出一組物體多出的部分。
3、從左至右擺放物體。
准備: 1、每位幼兒大圓片4個,小圓片3個。
2、貼絨卡片:小兔4個,蘿卜 3個,老鼠、貓頭飾若干。地上圓圈4個,每個圓圈能容納幼兒7人。
活動與指導: l、出示貼絨圖片小兔和蘿卜,說:我們給小兔分蘿卜吃,1隻小兔只能分1個蘿卜,小朋友看看,是小兔多,還是蘿卜多?待幼兒回答後,問幼兒:「你是怎麼知道的?」教師在貼絨板上示範:將兔子卡片逐個放在貼絨板上,讓幼兒注意老師是怎樣擺放兔子卡片的,(手的動作從左至右)然後將蘿卜逐個放在兔子上面,每放—個,說一聲:「給你一個蘿卜。」並讓幼兒注意教師手動作的方向,問幼兒,兔子和蘿卜哪個多,哪個少?請把多餘的拿出來。
2、幼兒操作。讓幼兒兩手各拿大小圓片,看一看,大小圓片哪個多,哪個少,還是一樣多?然後逐—將大圓片擺在桌子上,將小圓片逐一放在大圓片上,(注意手的擺放方向)說出大圓片和小圓片,哪個多,哪個少?將多的拿出來給大家看。
3、游戲:貓抓老鼠。
給幼兒戴上頭飾,音樂響,每4隻貓、3隻老鼠圍著圓圈跳舞。音樂一停,每隻貓迅速抓住一隻老鼠,然後說出貓與老鼠,誰比誰多,誰比誰少,讓多的站出來。 注意:貓和老鼠只能在各自的圈內活動;重新玩游戲時老鼠比貓多一隻。
活動目標:
1、練習將教室中的玩具分類,並養成分類擺放玩具的好習慣。
2、學會把特徵相同的物品擺放在一起。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動准備:
1、《我的數學》第13頁。
2、教室中的各種玩具、籃子、水筆。
活動過程:
1、在教室的各個活動區中,各收集2——3種玩具,放在籃子里。
2、在集體活動時間,展示籃子里的玩具,問幼兒:"這些都是教室里的玩具,可是它們全部都混在一起了,怎麼辦?"
3、拿出其中的一種玩具,問幼兒:"你們覺得這個應該是屬於哪一個活動區的呢?"
4、一一拿出籃子里的玩具,並按幼兒說的區域,將玩具一一分類擺放,擺在籃子前面。
5、指著其中一堆玩具,問幼兒:"現在,誰能幫我把這幾個玩具送回它的家呢?"
6、請幼兒依次將一堆堆的玩具送回"家"。
7、帶領幼兒打開《我的數學》第13頁,引導幼兒觀察畫面,說說圖上有什麼。!來自屈、老師教案、!啟發幼兒把同一類的東西圈起來,並說說把它們歸為一類的理由。
活動反思:
能按不同活動區的性質,將玩具分類。
活動目標:
1、通過觀察比較區別圖案的大、中、小。
2、嘗試將物體按一定的規律排序,初步體驗按規律排序的美感。
活動准備:
教具准備:范作動物新衣樣板
學具准備:小羊、小豬、小狗的操作板 大中小圖案的紙若干
活動過程:
一、出示小動物操作板,引出活動。
1、今天森林裡要開舞會,很多小動物們都要去參加。
2、小羊、小豬、小狗都在發愁?為什麼呀?它們有沒有漂亮的花衣服?
二、引導幼兒相互討論
利用桌上的材料來幫小動物按排序規律來設計新衣服。
1、我們小朋友願不願意來幫助他們呀?
2、桌上的小碗里有很多漂亮的圖案,它們有什麼不同?(大、小不同)
3、我們案例嘗試一下這個小朋友的方法來給小動物設計的漂亮衣服。按大、中、小的規律來排序。
4、哪么啊有其他的方法來為小動物設計新衣?嘗試用小、中、大的規律來給小動物設計新衣。
三、幼兒嘗試按照大、中、小或小、中、大的規律來給小動物設計新衣。
1、小朋友的桌上還有許多的小動物在等著大家幫他們設計漂亮的新衣。
2、大家可以嘗試用大、中、小的圖案來為它們設計,也可用小、中、大的規律來設計。
3、大家一起開動腦筋,為小動物們設計出漂亮的新衣來哦!
四、幼兒相互介紹、展示自己做的新衣。
1、請幼兒來介紹一下,你是按照什麼樣的`規律來為小動物設計新衣的。
2、小動物今天真開心,它們要謝謝大家,設計了這么漂亮的花衣服!他們穿了新衣服去參加舞會嘍!
一、活動目標:
1、引導幼兒學習抽象、概括一組圖形的共同特徵,為一組圖形製作兩個特徵標記。
2、要求幼兒學習按指示進行操作,並學習按指示檢查活動的過程和結果。活動准備:圖形卡、標記卡。圖形片。
二、活動過程:
(一)集體活動。
1、出示圖形卡1。
師:今天,天氣真好!我請來了很多的圖形來我們班做客!看看都有些什麼圖形來了呢?(三角形、圓形、梯形、長方形等)這些圖形什麼不一樣呢?那我們再仔細看一下這些圖形有什麼地方相同的地方呢?(引導幼兒認真觀看圖形)
師:它們相同的地方我們可不可以用什麼東西來做表示?(引導幼兒想出可以用標記表示)那我們用什麼樣的標記來表示呢?老師來這里有一些標記,你們來選一下,看看那個標記最合適呢?這個標記表示什麼呢?
2、出示圖形卡2。
師:老師還有一張卡片,卡片上還有很多的旗子。我們來看看吧!他們那些地方相同呢?你覺得應該做什麼標記來表示他們呢?(讓幼兒想出可以用標記的方法)
(二)小組活動。
1、一二組。製作特徵標記。
師:這兩組的活動和我們剛才的揮動是一樣,先看卡片上都有什麼樣的圖片,他們那些地方相同,應該做幾個標記來表示呢?做了說說卡片上是什麼圖形,你做了什麼標記呢?
2、三四組,看實物圖填分合式。
師:先看看圖上有什麼,有多少,他們都有什麼地方不同,然後在記錄圖上按標記記錄每樣有多少,記好了怎麼都呢?
3、五六組,填房子圖。
師:誰來說一說怎麼做呢?(教師講解如何填房子圖)
4、評價幼兒的活動。
(三)收拾教具,結束活動。
活動目標:
1、引導幼兒復習鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。(重點)
2、能用簡單的話說出圖形的基本特徵。(難點)
3、體驗幫助他人的體驗勞動成功的快樂。
活動准備:
經驗准備:活動前已經認識圓形、正方形、三角形,了解這幾種圖形的基本特徵。
物質准備:戶外場地:地上畫有三角形等圖形。用硬紙板鋪一條彎彎的大路(挖出圓形、正方形和三角形)。簡單布置場景兔媽媽的家,另一老師戴頭飾扮兔媽媽,准備不同形狀的小粘貼。幼兒每人胸前都戴上圖形。《小汽車》音樂。
活動過程:
一、游戲引發活動興趣。
1、師:今天兔媽媽請我們去做客,可是她家太遠了,
我們得開車去,路上小司機們要小心哦,別撞車。
2、師帶領幼兒隨音樂開向兔媽媽家。
3、途經各圖形處詢問幼兒:這是什麼圖形?是什麼樣子的?在大路的處停下,師:哎呀路壞了,怎麼辦啊?(鼓勵幼兒想辦法——鋪路)
二、幫兔媽媽修路。
1、引導幼兒觀察路面:「這些坑都是什麼形狀的?請你找出和坑一樣形狀的圖形來」。
2、提出鋪路的要求:現在我們就要用這些圖形來修路了,小朋友在鋪路時要看清楚坑是什麼形狀的,然後再把它修補好。
3、幼兒開始修路,師巡迴觀察指導:
「你用哪個圖形修補路面的」
「你用的圖形是對的,可是你看看坑有沒有修補好,怎麼會這樣的啊?」(提示幼兒注意圖形的大小不同)
「你真棒,這么快修補好了路,***還沒修好,能去幫助他嗎」
4、共同欣賞修好的路,引導幼兒說說用什麼樣的圖形來修補路面的(如:我用*形來修路的或我用*形來修路的),復習這三種圖形的基本特徵。
三、去兔媽媽家做客。
1、師帶領幼兒隨音樂在修好的路上開汽車到兔媽媽家,體驗成功的喜悅。
2、引導幼兒有禮貌地敲門:咚咚咚,我可以進來嗎?兔媽媽出示圓形說:「和我一樣的圖形寶寶請進來!」幼兒按要求進入。依次進行。「正方形寶寶請進來」「有三條邊、三個角的圖形寶寶請進來」。
3、向兔媽媽問好。兔媽媽出個難題:請小朋友把散放在家裡的圖形分類收拾好。
4、老師拿出小粘貼說:「兔媽媽說謝謝你們幫它把家收拾好了,它准備了小禮物送給你們!」啟發幼兒向兔媽媽致謝。然後去跟在座的老師說說自己拿到的是什麼形狀的粘貼,說對了旁邊的老師會給你貼在衣服上。
5、和兔媽媽道別,隨音樂開車回家。
延伸活動:
回教室拼擺添畫圖形。
活動反思:
小班幼兒的思維具有具體性、形象性的特點,認識過程中,注意較易轉移,如何在有限的時間里,科學、有效地完成教育任務、實現教育目標,是小班教學活動組織的難點。本活動設計嘗試以趣味性、直觀形象的游戲情境貫穿全程,使幼兒在輕松、愉快、自主的狀態下,通過操作實踐與周圍的物質環境發生作用,動手動腦掌握數學知識。
之前孩子們已經認識了圓形、正方形、三角形,因此,我決定採取游戲的形式檢驗幼兒掌握情況,進一步鞏固加深幼兒的知識點。於是,我設置了游戲情境:到兔媽媽家作客,以開車經過的路壞掉為主線,引領幼兒觀察思考:「路面」(紙殼鋪成)上坑坑窪窪的形狀是圓形、三角形、正方形的,從而產生鋪路的願望,幼兒紛紛尋找相應的圖形進行補拼,我抓住時機引導幼兒觀察圖形的形狀,啟發幼兒說出:「我補上了XX圖形,它是什麼樣子的」等等,然後給予表揚,幼兒的自信心、成就感得到了滿足。
接下來的環節是「到兔媽媽家作客」,幼兒來到「兔媽媽家」,面對散落在地上的圖形,幼兒根據要求,迅速按標志將圖形正確分類……
最後,為了讓幼兒體驗到成功的喜悅,我設置了「獎勵小粘貼」的環節,幼兒的興趣濃厚,將活動氣氛推向了**。他們拿到粘貼紛紛著旁邊的客人老師講述手中「小獎品」的特徵。「我的小粘貼是三角形的,它有三條邊、三個角……」大方的表現,流利的表達,令觀摩的教師贊嘆不已。
教學目標:
1.能在與正方形的比較中認識長方形。
2.初步理解長方形和正方形之間的轉換關系。
教學准備:
1.神奇口袋一個,內裝長方形,正方形,圓形,三角形若干。
2.每個幼兒一張方形紙,正方形的邊長與長方形的紙的寬度等長。
3.《幼兒活動材料》每人一本,彩筆若干。
教學過程:
一、感知長方形
1.出示神奇口袋,請幼兒邊說兒歌邊摸口袋,告訴大家自己摸的圖形名稱。
2.讓幼兒了解長方形和正方形長得有點像,長方形就像伸長的正方形。
二、在操作中比較正方形和長方形1.讓幼兒找出正方形的紙,用對折的方法比較正方形的四條邊,四個角。
2.讓幼兒找出長方形的紙,讓幼兒用同樣的方法比較長方形的四條邊,四個角。使幼兒在操作中發現長方形的特徵。
三、導幼兒發現正方形和長方形有哪些相同和不同的地方。
1.引導幼兒總結出正方形和長方形都有四條邊,四個角,四個角一樣大。
2.運用折紙的方法,請幼兒將正方形對折出長方形(三角形除外),長方形變成正方形,進一步理解長方形和正方形的關系。
四、連連看看
1.指導幼兒做畫冊上的練習,鼓勵幼兒說出自己的發現。
教學建議:
1.在摸圖形時可以告訴幼兒XX圖形是長方形。
2.引導幼兒發現周圍環境中有長方形特徵的某些物體,建議家長幫助幼兒尋找。
日常活動與教育
1.可在智力角區里玩《圖形接龍》的游戲。
2.在美工區中玩《圖形拼圖》粘貼的游戲,讓幼兒自己動手把彩色的幾何圖形進行自由粘貼成各種物品,進一步激發幼兒對圖形的興趣。
活動反思:
這是一節數學活動,結合我們班孩子對數學領域這方面有所欠缺。所以我結合我們班孩子對數學這方面的欠缺,從感知長方形的外形特徵來上這節課。我總覺得我們班孩子對數學感知這方面比較容易接受。可是有的孩子為什麼很難對數學活動提高興趣呢?以下我對於本次活動進行了描述。
描述:我問小朋友你們有沒有乘過火車?火車是怎麼樣的?來引出我的課題。有的小朋友就會說有,有的孩子就會說沒有。然後我就出示教具「長長的火車」讓小朋友先來認識火車是怎麼樣子的。
接著我從小火車上拿下來一個卡片說:「你們來看一看這個是什麼圖形?小朋友就開始討論了接著我就問」請你們來數數看這個長方形有幾個角?(四個、二個)那你們來摸一下這個長方形有幾條邊?為什麼我去問有的小朋友長方形有幾條邊幾個角時有的能回答上來有的去不能。我針對活動中出現的問題進行了分析。
分析:為什麼有的小朋友知道有有孩子去不知道呢?是因為他們的基礎不好呢?還是因為我講的不夠具體呢?我對此進行了反思為什麼有的孩子能理解有的孩子去不能呢?我聽了各位老師對我的課的評價時,才知道原來每一小節上完後都要老師來一個小結。我上的課好像是為了完成任務一樣,帶帶過。分析之後我進行了補救措施。
措施:在平時上數學活動時應該多讓孩子操作,孩子操作之後才能理解教師上課的內容。如果你平時不讓孩子操作,等到上公開課時孩子就會覺得很新穎就會不坐住了。那麼你那節課就不會上的很成功。
活動目標:
通過觸覺感知圓形的特徵,知道圓形沒有邊,沒有稜角。
活動准備:
1、 圓形、方形、三角形等各種形狀的小餅干若干,托盤若干。
2、 活動前,請幼兒把手洗干凈。
3、 自製圓形卡片(可以用硬紙板剪成圓形)
活動過程:
1、 出示圓形卡片,請幼兒觸摸,感知圓形的特徵。
——圓形摸起來是什麼感覺?
——圓形摸起來沒有愣,沒有邊。(教師幫助幼兒圓形的特點)
2、 請幼兒觀看課件,引導幼兒看圖,找出圓形。
——盤子里有許多好吃的餅干,請用筆把圓形的餅干圈起來。
(讓幼兒在學具上操作,然後老師用PPT演示對照)
3、 將小餅干分到若干托盤,請幼兒找出托盤中的圓形餅干。選擇正確後,可以讓幼兒吃掉該圓形餅干,本環節可以重復進行。
提示:
1、 活動結束後,讓幼兒把剩下的餅干吃掉,給幼兒溫開水。
2、 將玩具卡《形形色色》投放在益智活動區,請幼兒找出各種顏色的圓形圖片。
3、 在日常活動中,請幼兒找一找教室中的圓形物品。
❻ 小班數學教案
作為一位無私奉獻的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是我為大家收集的小班數學教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動目標:
1、感知5以內的數量,並說出總數。
2、學習按數量多少排序,並匹配實物。
活動准備:
動物卡片,(一隻雞,二隻鴨,三隻兔,四隻虎,五頭牛),背景圖,1-5的點卡人手一套,操作練習
學習重點:
感知5以內的數量,能說出總數。
學習難點:
按數量從少到多的排序
活動過程:
一、實物分類計類 (感知5以內的數量)
1、逐一出示四張動物卡片,春天來了,小動物們都來草地上玩。看看草地上有誰?數數每種動物有多少?指黑板上的動物,"誰來說說每張卡片上的動物有多少?"
2、請小朋友和小動物一起做拍手數數的游戲,看看卡片上有幾只小動物,給一隻動物拍手一下,邊拍邊數。(驗證結果)
數完以後兩手合攏,說說:幾只動物我拍手幾下。"答:**動物有1隻。集體進行拍手數數,最後出示五頭牛,學習使用單位量詞"頭"。
二、乘火車 學習1~5的排序
1、出示方格,小動物要去乘火車了,誰會幫小動物找座位。數數小動物誰最多誰最少?把最少的動物放在火車頭後面的那節車廂里,最多的動物放在最後面。
(想一想,誰放在最前面,誰放在中間?誰放在最後面呢?)
2、請幼兒個別來操作,驗證結果,小動物們都找到車廂了,請你說說它們是怎麼坐的。引導幼兒說出按數量排序的順序:一隻***,二隻***……
三、小組活動。送點卡
1、出示點卡 給小動物送點卡。
卡上的圓點有幾個,(數數點卡上的數量)它會和誰做好朋友呢?
按照點卡數量與動物數量相同送,要說:幾只**我送你**個點。
2、給點卡排隊。
"它們也想排隊了,請你從小旗這里開始排,要從少到多的排隊,指導幼兒在實物卡下面擺上相應的數量的點卡
四、游戲:點數排隊。
請5位幼兒上來,掛上1-5的點子卡片,到老師前面按從少到多的順序排好隊。
活動目標:
1、在活動中培養幼兒的觀察力,注意力,思維力,想像力,語言表達能力和閱讀能力。
2、培養在生活中熱愛學習,把生活和學習緊密聯系在一起
活動准備:
數字卡片、多媒體課件
活動過程:
1、律動《我愛你爸爸媽媽》
2、復習7以內數
參觀數字王國,數字王國的大門要敲3下才能開,數字王國的大門打開後,你都看見了什麼?
生: 三隻長頸鹿用數字3表示
生: 一頭大象用數字1表示
師: 小喜鵲邀請我們去參觀森林舞會,舞台上有6位小朋友在跳舞,又來了一位,現在是幾位呢?用數字幾表示?
生: 舞台上有6位小朋友,又來了1位,現在是7位,7個小朋友用數字7表示。
師: 我們今天就來學習數字7,7像鐮刀割青草,7還像什麼?
生: 還像拐杖,尺子
3、數一數,有幾個填到括弧里
活動延伸:
師: 在我們生活中,你在哪裡見過數字7,說一說?
生: 電話上、車牌上、衣服上等等
師: 老師在生活中搜集到了一些帶有數字7的圖片,我們一起來欣賞一下吧!
游戲目標:
1.引導幼兒步入神奇的數學領域。
2.幫助幼兒理解物體輕重所具有的相對性,掌握正確的比較方法。
3.幼兒能夠正確比較物體的輕重。
游戲准備:
圖片兩幅;小筐子一個;鐵球、皮球、棉團各一個;絨毛玩具小貓、小雞、小老鼠、獅子各兩個。場地畫有迷宮圖。
玩法指導:
首先請幼兒畫一畫,把第一幅圖中重的物體下面畫。比一比,比較第二幅圖中桶和袋子誰重,誰輕?試一試,完成以上任務後,幼兒在筐中用自己的方法比較鐵球、皮球和棉團的重量,將最重的給爸爸,比較重的給媽媽,最輕的給自己。玩一玩,三人快速來到迷宮前,放下手中的物品。手持重物者(爸爸)走藍線,手持最輕物品者走紅線(孩子),媽媽作裁判。爸爸和孩子分別從起點出發,依次比較兩動物的重量,取重量重的動物前行,沿線走到終點,又快又正確者為勝。
活動反思:
以前,孩子們總認為大的物體就重小的物體就輕。他們是從外在感官上去判斷物體的輕重,卻不知物體的輕重可以測量。所以我設計的這節課以幼兒操作為主探索比較物體輕重的方法。
活動目標:
1.嘗試將三種物體有規律的進行交替排序。
2.能發現並用簡單的語言講述三種物體排列的規律。
3.積極參加排序活動,體驗活動的樂趣。
活動准備:
1.花園寶寶場景創設。
2.花園寶寶依古比古、唔西迪西,路線圖一張,紅黃綠花2組
活動過程:
一、導入,激發幼兒興趣
1 . 師:寶寶,這是誰啊?(依古比古)今天依古比古想請你們到花園寶寶的花園里去玩,你們想去嗎?那我們一起跟著依古比古出發吧!
2.感受花的顏色:
師:花園寶寶的花園到了,讓我們休息一下吧!花園寶寶的花園漂亮嗎?哇,有這么多漂亮的花呀!聞一聞,香不香呀!都有什麼顏色呀?
二、游戲活動
--三種花色有規律的排序
1.游戲――依古比古去朋友家做客
(1)觀察路線圖,感受三種花色的排列順序出示三種花色排成的路線圖,請幼兒說說他們的排列順序
(2)擺放路線,體驗三種花色的排列順序根據路線圖的指示,請幼兒擺出小路,送依古比古到唔西迪西家
2.游戲――依古比古回家
(1)填充路線圖,再次感知三種花色的排列順序出示路線圖,請幼兒按規律填充完整
(2)幼兒講述路線圖,並擺放路線。
幼兒講述操作結果,並擺放好小路,送依古比古回家。
活動延伸:
三種物體按大小排序
教學目標
1、會將雪人按大小排列,並一一對應戴上合適的`帽子、裝上手臂。
2、能理解操作要求,細心地操作活動材料。
教學准備
1、四隻大小不同的熊和食物。
2、幼兒畫冊P39。
教學重點與難點 會將雪人與小桶分類排列,並一一對應擺放。
教學過程
一、集體操作。
1、出示大小不同的四隻熊。
師:這里有幾只熊?它們有什麼不一樣?
2、幫四隻熊排排隊。
師:誰願意幫它們排排隊?
3、給熊一家送食物。
(1)提出要求:最大的送給熊爸爸,最小的送給熊弟弟,稍微大一點的送給熊媽媽,稍小的送給熊哥哥。
(2)請個別能力強的幼兒在黑板上示範並糾正錯誤的操作。
二、堆雪人。
1、師:你們堆過雪人嗎?堆雪人真有趣,看看這里有幾個雪人呀?它們一樣嗎?
2、雪人還缺什麼?這里的紅桶可以當帽子,掃帚可以當手臂。今天我們都來堆雪人,要給雪人戴上合適的帽、裝上手臂。
3、幼兒操作,教師重點指導給雪人戴帽子、裝手臂,關注幼兒對活動規則的理解。
三、組織集體交流。
1、表揚肯定操作正確的幼兒。
2、師:誰願意介紹一下你是怎麼堆雪人的?
教學反思 在數學活動《給雪人戴帽子》活動中,我是以一個有趣的故事來開展此次活動的。通過講故事然後在故事中出示圖片,用圖片讓幼兒來區分事物的大小。我提問:小朋友看一看這三頂帽子有什麼不同的地方?(大小不同)然後通過講解把三個帽子搭配到三個雪人身上。在出示圍巾,手套,用同樣的方法講給幼兒聽。第二環節是請幼兒上來連一連。第三環節請幼兒自已動手操作,為雪人穿衣戴帽。
這次數學活動效果還是不錯的,因為當我在講給雪人戴帽子的時候,我們班的小朋友都聽的很認真,而且回答的也很正確。在幼兒操作的環節,大部分的幼兒都會連線,只有幾位孩子不會連線,所以我進行了個別指導,但是我發現這幾位不會連線的幼兒,其實是知道答案的,而且是正確的,就是不會連直線。從這一次的教學活動中,讓我知道了,在數學類的活動中,不僅要考慮活動中會出現的問題,還要考慮後會不會出現問題。
課程目標:
1,認識測量工具,掌握測量的方法,粗略學會測量物件的長短。
2,學會測量結果與長短之間的關系,長物件用長工具測量則次數少,長物件用短工具測量則次數多。
3,小夥伴之間合作,測量比較難測量的工具。
4,培養幼兒比較和判斷的能力。
5,發展幼兒邏輯思維能力。
課程准備:
1,測量工具准備,測量物件,尺子,繩子,盒子,記,記錄本等。
2,事先把小朋友按人均數分好組。
課程開始:
1,老師引導小朋友們講出高矮,長短,胖瘦等等相對的東西,讓孩子們先從自我認識的概念入手。再引導到小朋友們有沒有興趣自己親自測量一下物件,看到底是長的還是短的。
2,老師把工具分發給每一組小朋友,老師在台上先事先給小朋友們示範一下,測量一根繩子的長度,讓小朋友們看到繩子到了什麼刻度,就是什麼長度。
3,孩子們開始用手中的工具測量物件,並把測量的結果告訴老師。
4,老師若是發現孩子的測量方法有錯,則需要及時更正並指導。
5,對於測量正確的小組的孩子,表現好的孩子,則給予大聲的誇獎。
6,測量錯誤的孩子,應該鼓勵再測一次,老師可以再次給予示範。若是一直無法掌握技巧的孩子,則可以讓測量正確的小朋友幫助示範。
課程結束:
小朋友們是不是已經掌握了測量的方法,那麼以後會不會測量東西的長短呢?還有小朋友們的表現都特別棒,老師也希望小朋友回家後,可以用家裡的測量工具和爸爸媽媽一起做這個測量的游戲,好不好?
課程總結:
通過測量課程,不僅讓小朋友們掌握了測量的工具,而且也學會了測量的方法,對於小朋友們培養數學興趣是有極大幫助的。
教學反思:
整個活動下來,發現幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數學活動中引導他們大膽講出自己的想法,並幫助他們梳理總結。
在活動之前也看過一些關於「比長短」的文章,和同行的活動反思,所以在准備學具和提要求時更謹慎了。引出「一端對齊法」的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進行比較有一定的幫助。
整個活動讓幼兒在魔術中開始、游戲中結束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。