『壹』 幼兒園中班數學活動教案《5以內的序數》
作為一名無私奉獻的老師,常常要根據教學需要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那要怎麼寫好教案呢?下面是我整理的幼兒園中班數學活動教案《5以內的序數》,希望對大家有所幫助。
一、活動目標:
1、能愉快地參加數學操作游戲,體驗數學活動的樂趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,並用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
二、活動准備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:
5隻不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。
三、活動過程及指導:
(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。
(二)以「小動物住新房」活動,學習5以內的序數。
1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什麼?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數並貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。
)2、教師幫小動物分房子,分好後請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房裡,什麼動物住第幾層。
3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下後,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。
)分好後,一起說一說什麼小動物住在第幾層。
4、教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
5、游戲「找小動物」
要求幼兒能正確迅速地說出「xx動物住在第x層樓」
(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
1、介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅遊了,我們一起送小動物上火車好嗎?
——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。
找到後並說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。
(xx小動物坐在第x節車廂」或「第x節車廂坐的是xx動物」
)——小動物換車廂,換好後再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。
2、幼兒操作,教師巡迴指導。
3、教師小結。
請個別幼兒介紹自己的操作方法。
(四)、游戲「排隊」
游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說「我排第x」
(五)、活動結束。
案例背景:
在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現孩子們對序數的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據這個發現,我以《幼兒園知道綱要》為先進的理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數學活動帶來的樂趣案例描述:
活動目標
1.認識5以內的序數,使幼兒掌握序數詞"第幾"。
2.學習確定物體在序列中的位置,並能用"第幾"表示。
3.體驗數學活動帶來的樂趣。
活動准備:
PPT課件幼兒操作材料人手一份小板凳五把自製箭頭音樂活動重、難點重點:掌握序數詞第幾。
難點:學習確定物體在序列中位置,並能用"第幾"。
活動教法與學法在整節活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最後是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉的認識,培養幼兒熱愛家鄉的情感。
活動過程:
一、開始部分律動游戲:拍手對數我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......
二、基本部分1.小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數,是幼兒掌握序數詞第幾。
2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。
3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。
三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
延伸活動:
請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。
活動目標:
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數第一至第五。
2、發展幼兒思維的.邏輯判斷能力。
活動准備:
1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
2、幼兒人手一張不幹膠門牌寫著(第層,第間),標著1-5數字的花片若干。
3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
活動過程:
一、談話引題:
師:小朋友注意聽,什麼聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
二:復習各種車輛,初步感知序數第一至第五。
1、師:這些是什麼車?一共有幾輛?(5輛)你是怎麼數的?(從左往右數)2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)3、師:你是從哪面開始數?(引導幼兒說出從左往右數)4、師:警車排在第一輛,我們就用數字幾來表示?(數字1)5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數字幾來表示?
三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師提問:你們這些車都要開到哪裡去?(開到災區去)引出幫災區人民送貨物。
2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1-5的順序串成一串。
3、幼兒動手操作,師巡視指導。
4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
1、情景:車隊到災區,天已黑了,引出停車場。
2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
如:從左邊數,警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。
(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。
提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
3、引導幼兒先數數賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎麼數的?(從下往上數的)4、引導幼兒填門牌卡:
師:誰住在第一層?第一層我們就用數字幾來表示?
誰住在第二層?第二層我們就用數字幾來表示?、、、、、、師:你們真能幹,自己住在第幾層都找出來了。那你們住在第幾間呢?
我們先來數一數每一層樓都有幾間房間?(五間)你是怎麼數的?(從左往右數)師:那×××住在第幾間?(第一間)你是從哪面開始數的?(引導幼兒說出從左往右數)×××住在第一間,我們就用數字幾來表示?(數字1)師:×××也住在第一層,她住在第幾間呢?我們用數字幾來表示?
師:小朋友真棒,現在能找出自己在第幾間房間嗎?找好後就把門牌卡填好,然後把門牌卡貼在你的房間上。
5、師生一起評價。
六、播放催眠曲,讓小司機好好休息。活動結束。
『貳』 幼兒園中班比較5以內的多少數學教案
教學目的: 1.初步感知5以內數與數之間多一少一的關系。 2.發展比較、概括能力。 教學准備: 動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。 教學過程: 1.導入活動:拍手游戲,用動作感知數的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數數,最後說出點數。幼兒還可根據點子的數量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數,並說出總數。 2.小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內數字自由說)在黑板上擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數,"每個動物各有幾個氣球? 看顏色,說一說,幾裡面有幾個1? 3.看黑板畫,數一數,小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫) 4.運用聽覺感知數,比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學動物叫聲(數量是5以內),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?" 5.游戲《乒乓球》結束活動。 課下延伸: 點子卡片練習,添畫小動物。 認識粗細活動要求:認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。 活動准備:教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)活動過程: 一、認識粗細 1.請幼兒用自己盒內的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發現什麼了?(牙簽、小棒穿進,蠟筆等沒穿進) 2.尋找原即為什麼會這樣?(因為小棒、牙簽細,蠟筆粗) 3.小結:原來東西有粗和細之分。 二、比較粗細 1、出示小棒師:剛才我們玩了穿木珠的游戲,有的東西穿進去了,而有的東西沒有穿進,那麼小棒剛剛穿進了,它是粗的還是細的? (1)若回答細的,則出示牙簽,讓幼兒比較 (2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那麼這支筆到底是粗還是細。 2.得出結論:一樣東西是無法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。 三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子里的東西有粗有細,那麼我們來幫他們排上隊 1.幼兒操作任意排 2.提問 (1)你是怎麼排的?(從粗一細,從細一粗) (2)你是怎麼排出來的? 3、師生共同小結 (1)先找出最細的,然後找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。 (2)從盒中先找出最細的,放在第 一,然後再在盒中找出最細的,放在第 二,反復運用這個方法依次排隊4、請幼兒採用互換方法比較一種方法排列。 認識厚薄活動目標: 1、感知6以內的數。 2、通過觀察比較正確認識和區分物體的高矮和厚薄,能將物體按高矮和厚薄排序。 3、在比較的過程中,逐步養成仔細觀察的習慣。 活動准備: 教具:圖片,厚薄不一的書5本。 學具:幼兒用書第32頁,筆。 活動過程: 1、集體活動。 (1)鞏固認識高矮,按高矮排隊。 請三位高矮不同的幼兒站到前面來,讓大家觀察比較,可以由高到矮或由矮到高有序地排隊。 再請5--6位高矮不同的幼兒上來,讓他們目測比較高矮排序。 (2)認識厚薄。 出示厚薄不一樣的書本,提問:這里有什麼?有多少?它們有什麼不一樣?啟發幼兒用比較和目測的方法認識書本的厚薄,再請幼兒上來比一比排一排,學習按厚薄給書本排序。(從薄到厚、從厚到薄。)2、操作活動。 (1)引導幼兒看圖說一說:圖上有什麼?哪個厚?哪個薄?並認讀漢字:厚薄,並在厚書旁邊的圓圈裡圖上黃顏色。 (2)觀察比較彩色格子的長短,說說:哪個顏色的格子最長?哪一種最短?並按從長到短的順序在右邊的格子里寫上寫上數序。 (3)啟發幼兒按數序提示給格子塗色。 3、活動評價。 讓幼兒講述自己的操作材料,教師表揚正確排序並大聲講述的幼兒。
『叄』 中班數學比較多少教案
目標:
1教幼兒學習不受物體排列形式的影響,正確判斷7以內數的多少。2要求幼兒聽清老師的問題,並在集體面前大聲地回答。
准備:教具貼絨藍色大圓片5個,紅色圓片從大到小6個,桔黃色小圓片7個(圖一),貼絨數字5、6、7,實物卡(圖二~八)。學具第一、二組: 3排點圖卡(圖九)若干張,數字印章,印泥,幼兒用書畫面25;第三組:看標記貼圖形紙卡,糨糊,各種圖形紙片;第四組:填空格圖卡,點子印章;第五組:添、去點作業紙,鉛筆;第六組:印比6、6少的點子紙,印章。
過程: 1集體活動。
(1)逐一出示圖二~八,「請小朋友仔細看,說說卡片上有幾個什麼?」
(2)正確判斷7以內數量。
出示圖一,「黑板上有什麼?」「哪種顏色的圓片最多?哪種顏色的圓片最少?你是怎麼知道的?為什麼看時覺得紅圓片最多,橘黃圓片最少?誰能想個辦法,換- -種排法讓們一看就清楚,誰的數目最多,誰的數目最少。」啟發幼兒將每種顏色片片排成- -行,「現在看看誰最多、誰最少?」"「你是從哪裡看出來的。「引導幼兒將三排圓片- --對應比較)請小朋友說說每- ~排有幾個圓片, 誰來給每排圓片送數字朋友。
(3)小結。
"要想知道誰多誰少,不能看物體大、小,也不能看排隊長、短。而是要數- -數每排有幾個,才能比出誰多誰少。「
2小組活動。
一、二組,給最多的點子印數字。三組,看標記貼圖形。
四組,按序填空格。五組,添、去點子。
六組,印比6、7少的點子。
教師重點指導第一、二組的[1][2]
3活動評價。
表揚能邊操作邊講述的幼兒,並提醒幼兒將游戲材料整理好。
『肆』 中班數學比較多少
活動目標:
1、在游戲中感知兩種物體數量的多少,享受數學活動的樂趣。
2、會用對應\觀察比較\數數等方式比較兩組物體的多少。
活動准備:
幼兒用書 教學課件
活動過程:
一、利用游戲:搶椅子,以幫助幼兒形象地理解兩組物體的多少
1、孩子在音樂《找朋友》中進行游戲搶坐椅子。
2、提問:誰沒有坐到椅子?
他為什麼沒有坐到椅子?
3、引導幼兒感知誰多誰少
4、再次游戲,用找朋友的方法感知一一對應。
二、引導幼兒去發現比較兩組物體多少的不同方法
1、出示圖片一請幼兒觀察並回答問題哪個多哪個少?
2、出示圖片二 在請幼兒說說你用什麼方法知道哪邊多哪邊少?
3、出示圖片三引導幼兒用不同的方法進行比較
4、再次游戲
5、小結比較兩組物體數量多少的辦法。
三、游戲《變魔術》
1、變一變:誰變出的手指比我多
2、變一變:誰變出的手指比我少
3、兩人一組比伸出的手指誰多誰少。
四、操作練習
請幼兒打開書,觀察比較每一組物體的多少,在數量多的一組塗上顏色。
『伍』 幼兒園數學5和6比多少教案反思
中班數學《比6少的數量》教案設計與反思 【活動設計背景】 由於幼兒注意力集中的時間較短,不喜歡單一,枯燥的問題,鑒於這種情況, 本節課主要讓幼兒在一系列的游戲活動中和操作活動中去感知6和比6少的數量,加之本班幼兒比較喜歡圖畫,因此這節課,准備了一些圖片來吸引幼兒的注意力,以幫助達到實現本節課的活動目標。 【活動目標】 1.正確感知比6少的數量,體會數的意義。 2.有良好的操作習慣,能積極地與資料互動。 3.在操作中體驗數學活動的樂趣。 【教學重點、難點】 1、感知比6少的數量,體會數的意義。 2、培養良好的操作習慣,能積極參與到活動當中。 【活動准備】 1、學具:塑料空瓶若干,黃豆、玉米若干,1~8各個數量的實物條人手一份,1~7的數字人手一份。 2、教具:1~6的數字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。 【活動過程】(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環節很清楚地再現,即開始環節、基本環節、結束環節、延伸環節。註:重點表述基本環節) 一、開火車游戲,激發幼兒活動的興趣 老師手拿點子、數字、動物卡片,和小朋友們進行問答游戲。 老師創設情境,在情境中回答老師的問題。(如:老師模仿火車開,並出示點子圖,讓幼兒說老師的火車幾點開,並說說火車中來了幾位小客人等。) 二、通過看看說說,理解數字「6」的意義 1、老是出示背景圖並創設情景。(火車開到了數字城。) 2、出示由6個小白兔的圖片,讓幼兒數一數,說一說6表示什麼。 3、老師結合具體實物解釋。 4、讓幼兒貼出一樣多的點子圖,再次體會理解。 三、親自實踐,感知比6少的數量 1.自己探索做動物瓶。   (1)要求幼兒通過一一對應方法找出比6少的動物條貼在瓶身上。   (2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)   (3)師生總結:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。 2.再次操作,進一步感知比6少的數量。
『陸』 中班數學教案《比較多少》
活動目標:
1、運用一一對應的方法比較數量在四個以內的兩集合間元素的多少。
2、能夠一個接一個地感知集合中的元素。
活動准備:
相應的圖片若干、「比多少」操作材料人手一份,「等量判斷」操作卡等。
活動過程:
游戲:搶椅子
讓幼兒分組上來玩搶椅子的游戲,幼兒人數和椅子的數量在4以內,並相差一個。
提問:剛才玩搶椅子游戲的時候,一個小朋友坐幾張椅子,椅子多還是小朋友多,怎樣才可以變成一樣多。
『柒』 中班數學基數和序數教案5以內的
活動目標:
1、認識5以內的序數,並感知序數的方向性。
2、能夠正確運用「第幾」來表示物體的順序。
活動准備:
1、學具:數字卡片1-5
2、教具:小動物圖片、綠、紅、藍、黃、紫的房子圖。樓房圖,綠、紅、藍、黃小椅子。
活動過程:
一、創設情境「小動物搬家」,幫助幼兒認識5以內的序數。
1、引出課題:告訴小朋友一個好消息!森林裡的小動物們要搬新房子啦!它們還請小朋友們去幫忙分房子呢。看!森林小區有這么多漂亮顏色的新房子,它們都是什麼顏色的呀?
2、別著急,我們從左到右,一座一座的說。(綠的、紅的、藍的、黃的、還有紫色的。)
3、咦,這些小房子怎麼沒有門牌號碼呢?一會兒小動物們來了可別迷了路呀。這樣吧,我們一起動手幫它們做好釘上去,好嗎?
4、先數數一共有幾座房子,看看要做幾塊門牌。
5、現在開始釘號碼。告訴我,綠色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數字幾表示?(幼兒舉「1」卡,選擇一幼兒的「1」釘在房子上)
6、紫房子排在第幾座?請小朋友們好好數一數。(第5座)可以用數字幾來表示?(舉數卡並釘在房子上)
7、黃房子排在第幾座?(第4座)------
8、紅房子在第幾座?(第2座)-----
9、藍房子在第幾座?(第3座)------
二、進一步鞏固序數詞第一至第五。
1、小房子釘上了號碼,小動物們就不會迷路了。我去把它們請來,好嗎?看,誰來了呀?(小狗、小松鼠、小鹿、小兔、小猴)
2、一共有幾只小動物?(數數:5隻。)五座小房子正好夠住。分房子啦!快排好隊。(出示「鑰匙」 )
3、小狗排在第幾個?(第1個)(我們給它掛上第一座房子的鑰匙「1」 )4、小猴排在第幾個?(第5個)(------「5」 )
5、小鹿排在第幾個?(第3個)(------「3」 )
6、小兔排在第幾個?(第4個)(------「4」 )
7、小松鼠排在第幾個?(第2個)(------「2」 )
教師小結:小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔它們都歡歡喜喜地搬進了新家,可高興了。它們在新房子前的綠草地上唱著歌,跳著舞,還說謝謝小朋友呢!
三、學習根據序數詞找到相應的位置。
1、什麼聲音這么吵呀?(出示小動物園貼圖)是小貓、小羊、鳥、小青蛙、還有小烏龜,噢,原來它們來晚了,還沒找到合適的房子呢!我們再幫它們找找還有空房子嗎?
2、(出示樓房圖)草地的後面還有一幢新樓房,看窗戶我們就知道還空著許多房間呢。數一數這是幾層樓的樓房?
3、每層樓都有幾個房間?(集體數)
4、小烏龜說:我不喜歡住在樓上,每天爬上爬下的太累了,我只想住第一層,小朋友,你們能幫我找找嗎?找到了就把我的照片貼在新房的窗戶上吧。
5、小鳥說:我喜歡住得高高的,我要住第3層的最後一個房間。(找,並貼照片)
6、(出示小羊和小貓):小羊和小貓是好朋友,它們想住得近一點,有沒有兩個挨在一起的房間?在哪?
7、(找)二樓還有兩個挨在一起的空房間,數一數是有幾個房間?(從左往右數)就請小羊、小貓住這兒吧。
四、游戲:「看電影」
我們今天幫了那麼多小動物的忙,你們高興嗎?小動物們都搬進了新家,他們非常高興,小動物們為了感謝我們,邀請小朋友去電影院看動畫片,現在我們就一起排好隊去看吧。
1、游戲規則:提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數字型大小碼1-5。
教師給每位幼兒發一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據電影票上的顏色和座位號,找座位。
教師引導:先讓幼兒仔細觀察電影票的顏色,找相應顏色的排,再根據電影票上的座位號找座位。
2、幼兒自由取票找座,請幼兒說說自己選的是第幾排第幾個座位,也可看一看第幾排,第幾個座位坐的是誰?然後觀看動畫片。
『捌』 中班數學活動教案:認識5以內的序數
作為一名教學工作者,時常要開展教案准備工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼你有了解過教案嗎?下面是我為大家收集的中班數學活動教案:認識5以內的序數,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、活動目標:
1、認識5以內的序數,學習序數詞「第幾」。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
二、活動准備:
1、貼絨教具:五節車廂的火車圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。
2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動物卡每個幼兒一套。
3、幼兒人手一套1-5的數字卡。一個小圓片。
三、活動過程:
(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。
(二)以「小動物去旅遊」活動,學習5以內的序數。
(1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什麼?數數這輛火車一共有幾節車廂?(引導幼兒數一數)
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什麼動物坐第幾節車廂。
(3)教師小結:要知道每隻小動物坐的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾節。
(4)游戲「找小動物」要求幼兒能正確迅速地說出「xx動物坐在第x節車廂」。(老師說動物,幼兒舉數卡)
(三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
玩游戲:
(1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然後分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。
(2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。
(3)、要求幼兒將1-5的數字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然後教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數字下面 個小動物。
設計意圖:
數來源於生活,運用於生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子「能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣」以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數的概念。我嘗試用游戲的形式,將「認識5以內的序數」作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學習。並能為以後學習10以內的序數打下堅實的基礎。根據這個理念,特設計了這次數學活動。
活動目標:
1、理解序數的含義,學會用序數詞表示數量為5以內的物體的排列次序。
2、學會從一個方向確定物體的排列位置。
3、願意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
1、《認識5以內的序數》課件
2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張提示圖)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五隻小動物圖片)
活動過程:
一、情景引入:有一群小動物要去森林裡探險,看看都有誰?
二、學習判斷5以內的序數。
(一)引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。
1、引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然後一次說出每隻動物排在第幾位。
提問:誰排在第幾?
2、改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。
其中一隻動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導幼兒重新練習和鞏固。
3、游戲鞏固:誰不見了。
小動物都排好隊了,現在呢?想和小朋友玩個游戲,游戲的名字叫「誰不見了」請小朋友們閉上眼睛,有一隻小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。
(二)引導幼兒從其他方向重新確定動物的位置。
1、引導幼兒從右到左方位確定物體的位置
師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎麼辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。
2、引導幼兒從上下方位確定物體的位置。
師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。
3、引導幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。
三、理解同一隻動物從不同的方向數為什麼所處的位置不同。
1、引導幼兒根據動物的大小來分配房子。
天黑了,小動物們回到了家。我們看看這里有幾座房子?師:最小的房子是第幾座,應該給誰住?最大的房子是第幾座,應該給誰住?小兔子住第幾座房子,老虎住第幾座,小烏龜住第幾座?
2、比一比,誰對誰錯。
討論:誰排在第幾?同一隻動物從不同的方向數為什麼所處的位置不同?
小結:從不同的方向開始數,得出的結論也會不同。
四、通過游戲活動鞏固序數1-5。
1、游戲:坐火車
游戲規則:按取車票上相應的車次並找到相應的車廂坐好。
(此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調頭,憑車票找到車廂坐好回家)
2、游戲:丟骰子
(1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)
(2)按自己的意願送小動物乘車,並講述給家長聽。
活動設計背景
數學來源於生活,幼兒一日生活的每一個環節都離不開數學知識,如:幼兒園的作為排列以及各排所對應的每一個孩子;吃飯時孩子和飯碗、勺子的一一對應,等等。由此可見,數學是運用於日常生活的,數的內容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特徵和身心發展。數學中不但存在方向性的序數,還存在著二維空間序數的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數感知的有機整合。
活動目標
1、 認識5以內的序數,引導幼兒從左到右,再從右到左識別各個物體的位置。
2、 能在一定空間順序中找出正確的序數。
3、 發展幼兒的邏輯思維能力和動手操作能力。
4、 培養幼兒在計算活動中的學習興趣。
5、 發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點:從不同方位觀察認識5以內序數在序列中的位置。
難點:能流暢的順數和倒數5以內的各序數,並能在序列中迅速找到自己的位置。
活動准備
1、 學生已有的生活經驗。
2、 兒歌《打老虎》的音樂朗誦及圖片,一個由五個正方形格子有序排列的長方形盒子,五個標有1—5序數的小皮球,標有1—5序數的氣球若干。
活動過程
出示圖片《打老虎》,以提問的方式導入,激發孩子的興趣,接著打開《打老虎》的音樂,讓孩子聽兩遍後一提問的方式逐步引導孩子說出兒歌的內容「一二三四五…..五四三二一」,從而導出1—5這幾個序數,出示准備好的材料,引導孩子如何認識盒子內五個格子的排列順序,然後再為小皮球找位置,學習序數1—5,倒數回來5—1,報數1,2,3,4,5。並讓個別幼兒上台操作,教師及時肯定幼兒的動手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數幼兒能順利完成之後,用小朋友找氣球的'游戲,鞏固已學知識,然後再慢慢加深難度,讓每個手握氣球的孩子按照氣球上的數字來尋找自己的位置,並及時加以引導和鼓勵,已達到活動目標。最後,以兒歌《打老虎》的音樂朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結束教學活動。
教學反思
在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發幼兒動手探索,充分調動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經驗,發展幼兒的邏輯思維能力,培養學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態度、能力、知識、技能等方面都有所發展。在整個活動中,我沒有考慮到游戲時的秩序問題,氣球上相同的序數太多,導致了游戲混亂的場面,如果再上這堂課,我會從這方面加以改進,是教學活動發揮的更好。
一、活動目標:
1、能愉快地參加數學操作游戲,體驗數學活動的樂趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,並用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
二、活動准備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:
5隻不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。
三、活動過程及指導:
(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。
(二)以「小動物住新房」活動,學習5以內的序數。
1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什麼?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數並貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。
)2、教師幫小動物分房子,分好後請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房裡,什麼動物住第幾層。
3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下後,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。
)分好後,一起說一說什麼小動物住在第幾層。
4、教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
5、游戲「找小動物」
要求幼兒能正確迅速地說出「xx動物住在第x層樓」
(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
1、介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅遊了,我們一起送小動物上火車好嗎?
——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。
找到後並說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。
(xx小動物坐在第x節車廂」或「第x節車廂坐的是xx動物」
)——小動物換車廂,換好後再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。
2、幼兒操作,教師巡迴指導。
3、教師小結。
請個別幼兒介紹自己的操作方法。
(四)、游戲「排隊」
游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說「我排第x」
(五)、活動結束。
『玖』 中班數學比多少教案設計意圖
比多少
一、活動目標
會用對應的方法比較5個以內物體的多、少和一樣多。
二、重點和難點
讓幼兒利用一一對應的方法發現兩個物體集合之間的數量關系。
說明:
一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發現相等關系,這是幼兒數概念產生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒在對材料的操作擺弄中自己「發明」一一對應的方法,並通過一一對應的方法去發現兩個物體集合之間多、少和等量關系是至關重要的。
三、材料和環境創設
1.材料:誘發對應性材料--碗和調羹、杯子和杯蓋、娃娃和帽子、小兔和青菜、……。自發對應性材料--雪花片和木珠、紅積木和綠積木、蘋果和香蕉、汽車和飛機等等。以上材料可用實物,也可用圖片。
2.環境創設:將以上材料按難易程度編號放暨在數學活動區內供幼兒操作擺弄。
四、設計意圖
一一對應有兩種方法,一種是重疊,另一種是並放。對於幼兒而言,通過重疊的方法更容易發現兩個集合之間的對應關系,所以在活動區內應該先投放可供幼兒進行重疊比較的材料,然後再提供並放對應的材料。這樣便於幼兒「發明」一一對應的方法,並通過這種方法發現物體之間的數量關系。
可供幼兒進行一一對應操作活動的材料有兩種,一種是誘發對應性材料,即兩種材料之間有內在聯系。另一種是自發對應性材料,那兩種材料之間沒有內在聯系。很顯然,前一種材料容易引發幼兒的對應行為,因此,應該先讓幼兒操作誘發對應性的材料,當幼兒形成了一一對應的意識後,則應多提供自發對應性的材料,使幼兒能自覺運用一一對應的方法去比較兩組物體的多少,從而真正形成通過一一時應確定等量的觀念。
一一對應地比較出兩個集合之間的數量關系是一種不經計數比較的前數概念,因為它並不依靠對數的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中教師不要向幼兒傳授一一時應的方法,而應該讓幼兒自己去發現,這才有利於幼兒認知結構的發展,有利於他們以後對數概念的理解。
五、活動流程
操作探索活動->討論歸納活動->鞏固操作活動
1.通過操作探索活動讓幼兒「發明」一一對應的方法。並發現兩個物體集合之間的多、少和等量關系。
說明
各種操作材料應按難易編號後放置在數學活動區內。教師引導幼兒按次序開展操作活動。
2.通過討論歸納活動及幼兒確立通過一一對應確定等量的觀念。
(l)出示可重疊比較的誘發對應性材料,如小朋友和椅子,讓幼兒比較兩組物體的多少。
說明
教師出示教具時,一組物體可排列整齊,另一組物體應放成一堆,然後通過提問,如「怎樣才能知道小朋友多還是椅子多?啟發幼兒提出對應的方法,並請幼兒操作驗證。
(2)出示可並放比較的自發對應性材料,比較兩組物體的多少。
(3)出示有一定間隔距離的一排積木,讓幼兒用另一種顏色的積木做一個等量集合,並討論為什麼這兩組積木是等量的。
(4)出示兩頭對齊,中間間隔距離有異的兩組物體的圖片,讓幼兒辨別其是否等量。
3.通過鞏固操作活動提高幼兒對應的技能。
『拾』 幼兒園中班數學《5以內的數》教案
作為一位優秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎麼寫呢?以下是我幫大家整理的幼兒園中班數學《5以內的數》教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動目的:
1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
2、理解並能說出相鄰兩數之間多1或少1的關系。
3、通過操作游戲活動激發幼兒對數學的興趣。
4、培養幼兒學習如何與同伴合作完成游戲
活動重點:
知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
活動難點:
理解並能說出相鄰數間多1或少1的關系。
活動准備:
1、4隻小動物圖片、4座房子。
2、 每位幼兒1~6數字卡片、1~6點卡
3、1~6數字卡片、磁鐵若干。
活動過程:
一、小動物找鄰居
(1)通過動物搬新家,初步感知「鄰居」概念。
師:小朋友在家和自己的鄰居玩嗎?孩子說一說。今天森林裡的小動物搬了新家,他們找不到自己的新鄰居了,請大家幫幫忙。(教師出示動物房子)!
師:看看誰搬了新家,你們知道他們的鄰居嗎?(孩子們說一說)
教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小豬的鄰居。
問:小豬家的門牌號小狗家少1,小豬家住在幾號?
猴子家的門牌號比小豬家多1,小猴家住在幾號?
(2)教師小結:原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和後面的小動物。
二、數字朋友找鄰居
師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數字朋友,他們也要來找鄰居了。
教師出示數字1、2、3、4、5
提問:數字2的鄰居是誰和誰(1,3)? 數字3的鄰居呢?(2,4)
(因為1在2的前面,比2少1;3在2的後面,比2多1)
教師小結:一個數與它前後鄰居的關系,是相鄰數關系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數,所以2的相鄰數是1和3。
三、游戲:找朋友
教師幼兒共同游戲:老師和孩子伴隨著歌聲給數字找相鄰數。
四、幼兒操作:
1、給每位幼兒分發的數字1——6和圓點1——6。
2、幼兒根據老師說的數字出示相鄰的數字。
3、幼兒根據老師說的數字出示相鄰數的點卡。
4、一位幼兒出示數字其他孩子出示它的相鄰數字或對應點卡。
五、延伸活動:
請小朋友回家後和父母或鄰居小朋友一起給1到5的數字寶寶找他們的相鄰數。
活動目的:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解並能說出相1或少1的關系。
4、發展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
活動難點:理解並能說出相鄰數間多1或少1的關系。
活動准備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、1-6的大點卡和數卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數字卡片,每個小朋友一張
6、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解「鄰居」關系。
1、拍手游戲:「嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪裡?」「嘿嘿嘿,在這里!」(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什麼是鄰居。
二、基本部分:
(一)教師講述並表演故事(助理教師配合故事表演)
1、講述並表演故事後提問:
(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
(2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
(3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)
得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。
(2)提問:a、那麼3有沒有相鄰數,它們是誰?
、4有沒有相鄰數,它們是誰?
得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(二)復習數字1-6。
1、請你說得比我多1(少1)。「小朋友,我問你,比2多1就是幾?」「
2、接著往下數,一直說到數字6。
(三)總結評價幼兒操作的結果,理解並說出相鄰數間多1或少1的關系。
1、「你幫2找到了哪兩個相鄰數?為什麼1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?」引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。
2、 發放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系。「你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。」依次找出比3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數及其之間的關系。
三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
游戲:1、給黑板上的數字找相鄰數。
2、 發給每個小朋友一張1-6其中一張數字卡片,「嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數就是ⅹ和ⅹ?」。。。。。。活動結束。
附一:故事《住賓館》
小動物們去旅遊,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:「我的鑰匙呢?」熊貓管理員拿出了鑰匙笑眯眯地說:「在這兒。給你,你是2號的鄰居。」小猴一聽:「2號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!」不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。
小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房裡面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,裡面住著一隻大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關上房門。小猴想:「一定是熊貓管理員搞錯了。」可是熊貓管理員說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終於找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。
小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎麼也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。
附二:說課稿
中班數學活動《5以內的相鄰數》說課稿
說教材:
幼兒數學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。數以及數與數間的邏輯關系是事物各種屬性關系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。在近日的游戲活動中觀察發現,幼兒對「鄰居」關系非常感興趣,經常聽見小朋友說: 「我的鄰居家有個小弟弟,經常來我家和我玩玩具。」「我也有鄰居,陸一是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友鄰居。」「我**的辦公室和開心哥哥的**的辦公室挨在一起的,他們也是鄰居,一起來接我們回家。」「米奇班和尼莫班是我們史努比班的鄰居,因為我們挨得最近。」同時,在區角游戲中,幼兒對操作中出現的相鄰數的練習都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數這一概念(比如在「火車接龍」的游戲中,幼兒知道3號車廂應該放在2號和4號車廂的中間,5號車廂應該放在4號和6號車廂的`中間)。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的「教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助於拓展幼兒的經驗和視野」的要求,我設計了這堂《5以內的相鄰數》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
說分析:
經過了小、中班的學習,幼兒對數字的認識已經有了一定的基礎。在這之前,我們已經學習過了《5以內的序數》、《5以內數的形成》等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維佔主體地位,抽象邏輯思維初步發展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發現,因此,在今天的活動中,我將通過故事講述和表演為幼兒設置游戲化的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導線,讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關系,為幼兒提供主動探索的機會。
說目的:
根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的「教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性」的要求和「教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律」原則,結合我班幼兒的年齡特點以及數學邏輯思維訓練的實際發展水平,制定了以下目標:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。(情感)
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。(認知)
3、理解並能說出相鄰數間多1或少1的關系。(認知)
4、發展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)
說重難點:
1、活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
2、活動難點:理解並能說出相鄰數間多1或少1的關系。
說過程:
1、 開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解「鄰居」關系。
2、 基本部分:
(1)「興趣是幼兒學習最好的老師」,通過有趣生動的故事講述和表演,通過提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容,並在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴並幫助幼兒相鄰數的定義。
(2) 幼兒自主探索5以內各數的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(3)復習5以內數的形成,「ⅹ添1就是ⅹ,ⅹ比ⅹ少1」為後面理解5以內相鄰數(相鄰數間多1或少1)的關系打下基礎。
(4) 幼兒操作,總結評價幼兒操作的結果,理解並說出相鄰數間多1或少1的關系。
3、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
說教法與學法:
教育心理學認為:「學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更准確有效地掌握學習對象。」為此,為了突出重點,突破難點,我將採用本活動中採用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將採用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。
俗話說:「教無定法,貴在得法。」我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。
活動反思:
1、 對本次活動的反思:
A、活動《5以內的相鄰數》屬於新授課,在選材的過程中,我充分結合幼兒的對「鄰居」關系非常感興趣和幼兒對相鄰數有初步了解但沒有形成相鄰數的概念的現狀,結合中班幼兒形象思維佔主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過以故事講述和故事表演來激發幼兒進行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地在故事中將問題解決。
B、在活動的過程中,我首先以游戲的形式幫助幼兒復習「鄰居關系」、數的排列、數與數的關系,為幼兒後面理解「相鄰數」的概念,理解相鄰數之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規律。其中,學習2的相鄰數是個重要的過程,在這個過程中理解什麼是相鄰數,及相鄰數的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處於主動探索狀態,引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數的練習,但對理解相鄰數之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數的關系,還需要老師的引導。
2、通過本次觀摩活動在數學教學方面的收獲:
(1)通過這次的觀摩活動,首先讓我學習到更豐富的數學教學方法,故事講述和表演為幼兒設置游戲化的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數學學習和數學思維訓練都是非常有必要的。例如:jojo老師精心布置的場景,准備豐富多彩的游戲材料和頭飾等。
(2)數學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。
(3)數量充足、色彩鮮艷的數學操作材料能最大限度地激發幼兒主動探索的願望,更有利於幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到「玩中學,學中樂」,從而達到「寓教於樂,寓教於生活」的目的。
教學目的:
1.初步感知5以內數與數之間多一少一的關系。
2.發展比較、概括能力。
教學准備:
動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。
教學過程:
1.導入活動:拍手游戲,用動作感知數的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數數,最後說出點數。幼兒還可根據點子的數量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數,並說出總數。
2.小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內數字自由說)
在黑板上擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數,「每個動物各有幾個氣球?
看顏色,說一說,幾裡面有幾個1?
3.看黑板畫,數一數,小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)
4.運用聽覺感知數,比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學動物叫聲(數量是5以內),其他幼兒回答:「是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?」
5.游戲《乒乓球》結束活動。
課下延伸:
點子卡片練習,添畫小動物。
活動目的:
1.復習5以內數數及認數,能手口一致點數,學習按數取物。
2.培養幼兒的觀察力和思維力。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4.引發幼兒學習數字的興趣。
重難點:
1.活動重點:能手口一致點數;知道數字代表的實際數量。
2.活動難點:會按數取物。
活動准備:
1.教具:小動物5隻;5以內數字卡;蛋糕一隻。
2.學具:印有數字框子若干;糖、西瓜、香焦、葡萄、花等圖片若干;已塑封的小魚、小草、小蟲子、胡蘿卜等圖片,幼兒抄作紙每人一份。
活動過程:
一、活動過程:
師:1.出示小豬圖片,這是誰呀?今天小豬特別的高興,因為今天小豬過生日。媽媽還特意給他准備了一隻大蛋糕。(出示蛋糕)
師:2.小豬要過幾歲生日了呢?蛋糕上的一支蠟燭表示一歲,讓我們一起數一數蠟燭吧,有5支蠟燭,是過5歲生日。有許多小動物們也來給小豬來過生日了,他們會是誰呢?
1)「喵喵喵」是誰呀?小貓,看小貓還給小豬帶了生日禮物,是什麼呀?(西瓜)有幾個?可用數字幾來表示?師 總結:小貓給小豬送了一個西瓜,我們就用數字1來表示。
2)「還會有誰呢?」「嘰嘰嘰」小雞也來了,小雞送了什麼禮物呢?(兩根黃香焦)有幾根,請一個小朋友上來數一數。
3)小松鼠、小羊、小兔也來了,他們會是什麼禮物呢?(幼兒觀察送了什麼禮物)?數量是多少?用數字幾來表示?(分別是3朵花、4塊巧克力、5塊糖果)
二、操作探索
1.師:小動物給小豬送禮物了,我們小朋友也來給小豬送禮物,好嗎?老師也給你們准備了禮物送個小豬,(要求;小朋友們先看看自己的桌子底下是什麼禮物,有幾個,請小朋友根據自己的禮物數量,看看黑板上的每個框中的數字再放進相同數量的禮物)。
2.幼兒先討論自己的禮物是什麼,有幾個,再進行操作,教師指導。
3.提醒幼兒認清數字和數量,能手口一致點數;能力弱的幼兒多給予幫助和指導。
4.請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什麼禮物,送了多少。
5.小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生 整理好籃子。
三、游戲鞏固
1.師:小豬非常開心,小動物們和小朋友們都給他送了許多的禮物。現在快要到中午了,小動物們的肚子有些餓了,小豬想送一些吃的給小動物們。小豬要請我們的小朋友幫他招待小動物們。(要求:看看你的抄作紙上的數字是幾,就給小動物喂幾個吃的。)
2.幼兒操作,教師指導,檢查幼兒操作。
3.作品展示,並給予 評價。
四、游戲結束:
為小豬慶祝生日,唱生日歌。
活動反思:
本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數數。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環節,讓幼兒用手口一致數數方法。數一數蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數數,並能准確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環節是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數數自己的禮物是什麼,有幾個,可以用數字幾來表示,再看數字卡上的數字是幾,再把相同數字的物品貼到數字卡上,是按物品對數字,幼兒基本能掌握。最後一個環節又讓幼兒按數字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節課下來也發現自己的不足之處,在課堂中沒有靈活准確運用量詞,自己對數學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以後的教學中必須改進的地方。
活動目標
1、初步感知5以內數與數之間多一少一的關系。
2、發展比較、概括能力。
活動准備
1、課件—趣味練習
2、動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子、
3、點子卡片每人一套。
活動過程
一、導入
1、拍手游戲,用動作感知數的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數數,最後說出點數。
幼兒還可根據點子的數量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數,並說出總數。
2、小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?
(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內數字自由說)
教師擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數:每個動物各有幾個氣球?
看顏色,說一說,幾裡面有幾個1?
3、看課件,數一數,小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?
(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?
4、運用聽覺感知數,比比誰的耳朵靈。
如老師請個別幼兒學動物叫聲(數量是5以內),
其他幼兒回答:「是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?」
5、點子卡片練習,添畫小動物。
活動目標:
1、學習5以內的相鄰數。
2、知道5以內相鄰數多1少1的關系。
3、熟悉()歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。
4、在學會歌曲的基礎上初步掌握()的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節奏變換動作,感受游戲的樂趣;
活動重點:
學習5以內的相鄰數,知道2的相鄰數是1和3,3的相鄰數是2和4,4的相鄰數是3和5。
活動難點:
5以內相鄰數多1少1的關系。
活動准備:
輕音樂,插板,數字卡1-5。
活動過程:
1、初步感知5以內的相鄰數
(1)動物王國今天特別熱鬧,因為他們搬新家了。老虎、獅子、小熊、小貓、蜜蜂都搬進了新家。教師按順序擺放小動物,請幼兒說出動物分別住在幾號房,教師再總結。老師並在演示板上按剛才說的順序在第一行擺好。
(2)以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。
老虎住在1號房間,獅子住在2號房間,小熊住在3號房間,小貓住在4號房間,蜜蜂住在5號房間。這時獅子跳出來說:「你們好,我是大獅子,我住在2號房間,我的鄰居是住1號房間的老虎和住3號房間的小熊。」
提問:3號房間的小熊的鄰居是誰?4號房間的小貓的鄰居是誰?
2、運用演示板學習5以內的相鄰數。
天慢慢黑了,小動物們睡著了(老師把小動物蓋起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數字寶寶在討論問題呢。數字寶寶2說:「我是2,數字寶寶1和數字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數字,我給它起個名字叫相鄰數,2的相鄰數是1和3。」提問幼兒找其他數字寶寶的相鄰數。
3、請幼兒利用插板動手操作,了解相鄰數之間的關系
(1)小朋友們數字寶寶說得對不對?我們來親自試一試好不好?請幼兒取插板。
(2)請幼兒在插板的第一行放一個紅棋子,一個紅棋子用數字1表示,第二行放兩個綠棋子,兩個綠棋子用數字2表示。第三行放三個藍旗子,三個藍棋子用數子3表示。請幼兒觀察數字2的相鄰數是誰?(1和3)提問:數字1和2那個多?2比1多幾?1比2少幾?2比3少幾?3比2多幾?
(3)現在老師又擺上4個黑棋,那3的兩邊相鄰數是誰?(2和4)提問:3比2多幾?3比4少幾?4比3多幾?
(4)這時又來了5個白旗子,問小朋友4的兩邊相鄰數是誰?(3和5)提問:4比3多幾?3比4少幾?4比5少幾?5比4多幾?
(5)教師小結。
4、游戲《找朋友》
請五個幼兒到前邊來,每人一個數字卡,當老師說「找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數字寶寶2,我的相鄰數是?」拿數字1和3的小朋友就趕快速出來,游戲可反復進行。
活動反思:
本課的重點應該是先學會找相鄰數,然後再認識相鄰屬於本數的關系,幼兒接受起來也就更加容易。可是怎樣引出相鄰數這一概念呢?我用了幼兒易理解「挨著」這一詞來向幼兒介紹出相鄰數。首先請5名幼兒帶著數字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然後請下面的幼兒說說5個數字寶寶互相之間誰挨著誰,並一一指出來,孩子都能說出數字寶寶1挨著數字寶寶2,數字2又挨著「1」和「3」…….雖然台上沒有數字「6」,可是幼兒能夠說出5挨著「4」和「6」,就這樣這一課的重點就迎刃而解了,對於認識相鄰數與本數的關系在一節課中無法得到更深入的學習。