1. 撲克牌中有怎樣的數學游戲
玩撲克牌,除了運氣之外(手中的牌好不好),還得靠技巧。撲克牌的玩法很多,下面我們介紹一種曾經風靡美國和日本的玩法:24點。把兩張王牌去掉,把A、J、Q、K分別看作1點、11點、12點、13點,或者把它們全部看成1點,其餘的牌上數字是幾點就算作幾點。
游戲的步驟是:1、四個人一起玩,每個人抓13張牌,每人每次從手中任意抽一張牌出來。
2、游戲者對這四張牌的數字進行加減乘除運算,可以加括弧,使結果等於24。
誰先列出結果為24的算式,誰就得1分。如果游戲的人都沒辦法列出,就沒有人能夠得分。牌放入底。
3、繼續按步驟1、2進行,直到把每個人手中的13張牌全部用完為止。最後得分多者為勝。舉個例子,比如這四張牌分別是:Q,10,Q,1,那麼運用12×(12-10)×1=24。
由此可知,要想比賽獲勝,並不是一味地去硬拼硬算就可以得來的,即使那樣,也算得很慢。因此,技巧也非常重要。也就是說,我們必須要非常清楚24可以怎樣由兩個數來求得。第一種情況是乘,比如:2×12=24,3×8=24,4×6=24;第二種情況是加減,如:16+8=24,28-4=24,32-8=24……這樣,我們就把4個數的問題轉化成了2個數的問題,計算起來就容易得多。
2. 與撲克牌有關的數學問題
所有牌之和是4×(1+2+3+4+……+10)=180,個位數是0;
取出13組,每組之和的個位都是9,那麼這13組數之和的個位數字就是13×9=127的個位數字7;
所以剩下的一張必定是3,這樣才能使所有數之和的末位是0.
3. 撲克牌的數學問題
呵呵概率問題啊,首先搞清楚牌的構成,除了大小鬼,牌一共有4種花色,每種花色有13張,故共有52張。
第一問,
每張牌分別有另外3種花色跟它同色,故答案為1*3/51*2/50=6/2550.公式推導很簡單,粗略懂點數學的都應該懂.
第二問,
同花之概率為某花色剩下數量與總數之比,順序相連要分3部分討論,其一是抽出的第一張牌在3至Q之間,概率為10/13,公式為
(1*10/13)*(12/51*2/12)*(11/50*2/11)=40/33150=0.0012066;
其二是抽出的第一張牌為2或K,則概率為2/13,其公式為
(1*2/13)*(12/51*1/12)*(11/50*2/11)+(1*2/13)*(12/51*1/12)*(11/50*1/11)=(1*2/13)*(12/51*1/12)*(11/50*3/11)=6/33150=0.000181
其三為第一張牌抽到A,則公式為1/13*(12/51*2/12)*(11/50*1/11)=2/33150=0.00006033
把三者相加即得題目所求,40/33150+6/33150+2/33150=48/33150=14/10000;
當然,解題過程中可把同花之概率去掉,直接用總數分之幾來表示剩下概率。
第三問
很簡單,1*12/51*11/50=132/2550=0.05176=5.176%
第四問
可按第二問我後面補充之法來解,更可把第二問之結果乘以4(因有4種花色,則有4種對應可能)故得14/10000*4=56/10000
第五問
一副牌中任意一張牌有另外3張跟他點數相同,故
1*48/51*6/50+1*3/51*1=0.112941+0.0588235=0.1717645
大約就是任意抽三張牌出來,有17%的幾率出現一對
4. 紙牌游戲中的數學問題
僅僅根據這個數據是算不出來輸贏的,條件是不足的。 先從理論上說,玩的時間越長,這個數會越大,但是輸贏的變化最後不大,可能會最後誰也不輸不贏,但數卻非常大。就是說一組數據有多種可能。 下面舉個例子: 四個最終數字 4 4 4 4 第一盤 0 1 1 1 二 0 1 1 1 三 0 1 1 2 四 4 1 1 0最後結果 +6 -4 -4 +2 還是這個最終數字4 4 4 4但 第一盤 0 1 2 1 二 2 0 1 2 三 1 2 0 1 四 1 1 1 0那麼結果 0 +1 0 -1 這是最終數字相同,結果不同。 因此不能靠此判斷輸贏
5. 撲克中的數學知識
撲克牌中的數學
在54 張牌中,52 張是正牌,表示一年有52 個星期;兩張是副牌,大王代表太陽,小王代表月亮;桃、心、梅、方代表春夏秋冬4 季.每一季是13 個星期,撲克中每一花色正好是13 張牌;每一季是91 天,13 張牌的點數相加正好是91 .四種花色的點數加起來,再加上小王的一點,正好是365 .如果再加上大王的一點,那就正好是閏年的366 天數.撲克中的J 、Q 、K 共12 張牌,既表示一年有12 個月,又表示太陽在一年中經過的12 個星座.另外撲克牌有紅黑兩種顏色,紅色代表白天,黑色代表黑夜.撲克牌的4 種花色還有不同寓意:黑桃象徵橄欖葉,表示和平;紅桃是心形,表示智慧;梅花是黑色三葉,源於三葉草;方塊表示鑽石,意味著財富.這四種花色,是對人們一年中美好的祝願.
撲克牌四張K 牌上的人像都是長鬍子的,四張Q 牌的像都很漂亮,而四張J 牌的人像十分威武.原來,K 牌就是國王牌,又稱皇牌.黑桃K 牌,畫的是古以色列國王大衛王;紅桃K 牌,畫的是法國的查理士大帝;方塊K 牌,畫的是古羅馬的凱撒大帝;梅花K 牌,畫的是馬其頓國王亞歷山大大帝.Q 牌,就是王後,又稱皇後牌.黑桃Q 牌畫的是希臘女神雅典娜;紅桃Q 牌,畫的是萊鐵英;方塊Q 牌,畫的是雅各之妻拉浩;梅花Q 牌,畫的是《聖經》中的一位女神(亦說是法國享利四世的皇後).這說的是法國的游戲紙牌,至於英國的,Q 牌一律畫的是伊麗莎白一世.J 牌是武士,又稱兵牌.黑桃J 牌,畫的是查利大帝的騎士奧芝;紅桃J 牌,畫的是武士克陀;方塊J 牌,畫的是法國的貞德,梅花J 牌,畫的是連斯洛勛.
一、巧排順序
將1 —K 共13 張牌,表面上看順序已亂(實際上已按一定順序排好),將其第1 張放到第13 張後面,取出第2 張,再將手中的牌的第1 張放到最後,取出第2 張,如此反復進行,直到手中的牌全部取出為止,最後向觀眾展示的順序正好是1 ,2 ,3 ,……,10 ,J,Q,K.
請你試試看!
撲克牌的順序為:7 ,1 ,Q ,2 ,8 ,3 ,J ,4 ,9 ,5 ,K ,6 ,10.
你知道這是怎麼排出的嗎?
這是「逆向思維」的結果,將按順序1 ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9 ,10 ,J ,Q ,K 排好的撲克牌按開始的操作過程反向做一遍即可.
司馬光砸缸的故事你早已聽說過吧!孩子掉入水缸,常人一般考慮是讓孩子離開水,而司馬光砸缸是讓水離開孩子,這就是逆向思維,巧排撲克牌的順序也是逆向思維.在你的學習、生活中離不開逆向思維,願你早日有意識的這樣思維,變得更聰明.
二、妙算猜牌
[ 玩法]
1.將54 張牌洗亂;
2.將54 張牌(正面朝上),一張一張地順序數出30 張,翻面(正面朝下)放在桌上,表演者在數30 張牌時,牢記第9 張牌的花色與點數.
3.從手中的24 張牌中,請觀眾任取一張,若為10 ,J ,Q ,K 之一,算為10 點,並且正面朝上作為第一列放在一旁;若牌的點數a1 小於10 (大小王的點數為0 ),將這張牌正面朝上放在一旁,並且從手中任取10 —a1 張牌正面朝下,作為第一列放在這張牌下面,再請觀眾從手中的牌中任取一張,按上法組成第2 列;最後再請觀眾從手中任取一張牌,按上法組成第3 列,若手中的牌不夠,從桌上已放好的30 張補足,但是必須從上到下地取牌.
4.將每列的第一張牌的點數a1 ,a2 ,a3 加起來,得a=a1+a2+a3 ;
5.表演者從手中已剩下的牌數起,數完後再從放在桌上30 張牌中的第一張開始接著數去(如果手中已無剩牌,則從桌上剩下的第一張牌數起),一直數到第a 張牌,並准確的猜出這張牌的點數與花色(即開始數30 張牌時記的第9 張的花色與點數).
[ 原理]
三列中牌的總數:
A=3+ (10- a1 )+ (10-a2 )+ (10-a3 )
=33- (a1+a2+a3 )
手中剩的牌數:
B=24-A.
∵B+9=24-A+9=33-[33- (a1+a2+a3 )]
=33-33+ (a1+a2+a3 )
=a ,
∴從手中剩下的牌數起,這時的第a 張牌恰好為原來30 張牌中的第9 張牌