A. 六年級上冊第一單元數學日記
2月14日 星期六 晴
今天又是一個陽光明媚的日子,我在大街上閑逛,突然看到不遠處有很多人圍在一起。我跑過去一年,原來是抓獎游戲。「哼,抓獎有什麼好玩的。」我厭煩地說旁邊的人一聽,連忙說:「抓獎雖不好玩,但有重獎,可吸引人了。」我急切地問:「是什麼呀!」「50元錢。」那人噔大眼睛說。一聽這話,我可來勁了,「這么誘人的的獎品,說什麼,我也得試試。」說完,我便問店主怎麼抓法。店主說:「這是24個麻將,麻將下寫著12個5,12個10,每次只可抓12 個麻將,如果12個麻將標的數總和為60,那麼你便可得山絕兆50元大獎。」我聽了也沒多捲起了袖子,從兜里掏出5元錢給了店主。
盡管,這可以抓10次,但那份大獎我還是沒有拿到。
回到家之後,我想了想,感覺有點不對勁。我想,抓60分,那必須抓得那12個麻將必須都標5,最好的情況就是第1次抓到1個5,第2次抓2個5,第3次抓3個5……第12次抓12個5至少得花去6元錢。但萬一抓得那些麻將標的數是10或有的總和是相同的,那麼得抓多少次花多少錢。
最後經過一番考慮,終於把問題弄清了,我抓緊到街上找那算帳,可已經跑得無影無蹤.
2月28日 星期六 晴
今天我在看報紙的時候看見了這樣一個題目:求圓錐的表面積。
[題目]一個圓錐,底面直徑是6米,圓錐的頂點到底面圓周上任點長是5米,求這個圓錐的表面積。
我雖沒有學習過求圓錐的表面積,但已經學習過圓柱的表面積,通過圓柱的表面積的解題方法知道:圓柱的表面積等於一個側面加上兩個底面積,而圓錐的表面積就是一個側面積加上一個底面積,側面是一個扇形,我雖沒學過但我查了資料知道求扇形的面積是:扇形的面積=弧長×圓半徑×1/2,題目中已經告訴了我們圓錐頂點到底面圓周上任一點長是5米,而弧長是3.14×6=18.84(米),扇形面積是18.84×5×1/2=47.1(平方米),最後用扇形面積加上底面積,就得到圓錐的表面積:47.1+3.14×(6/2)×(6/2)=75.36(平方米)。
數學是思維的體操,我們只要勤學善思,就一定會攻克難題,走上成功之路!
3月2日星期二
每逢清明節,巨山上便會人山人海,於是一些騙子便想出了一些騙人的把戲來騙人,比如:像圓盤賭物。
道具非常簡單,在一塊木板上畫一個大圓,大圓中心用釘子固定一根可以轉動的指針。大圓被分成24個相等的格,格內的針可以轉,格內分別寫著1—24個相等的數,在單數格中沒有值錢的,而雙數中差不多都是值錢的。
玩法也很簡單,把指針先撥到1,然後你撥動指針,指針就開始旋轉,最後停在某個格內,接著再按著指針所在的格上標的數,再把指針撥動,N-1格,N是格子上所標的數。
這只不過是一個小小的數學游戲,其實你無論撥到哪格,只能吃虧,不能得利。因為當指針轉到奇數格上,撥動的格數便是奇數-1=偶數,奇數+偶數只等於奇數,所以不可能轉到偶數格上,就得不到值錢的東西,假如指針轉到偶數格上,撥動的格數便是偶數-1=奇數,奇數+偶數=奇數,還不能得到值錢的東西。
5月12日 星期五
算工錢
中午爸爸下班回來,哼著小調,興高采烈地跨進家門我迎上去問道:「爸爸,今天有什麼事這么高興?」爸爸說:「這個月我漲工資了。」我問道:「那你現在一個月拿多少工資?」爸爸想了想,微微一笑說:「我比你媽的工資高,我倆的月工資加起來是2800元,月逗租工資差是100元,你說我一個月拿多少工資?」
聽了爸爸的話,我動手在紙上畫出宏行了線段圖幫助我理解:
通過觀察和思考,我很快算出了答案,並且告訴爸爸。首先把媽媽的工資看作和爸爸同樣多,那麼爸爸、媽媽的月工資一共是(2800+100)=2900元,再把月工資和平均分成2份,求出的1份就是爸爸的月工資。列式是:(2800+100)÷2=1450元。
爸爸聽了,滿意地直點頭。這時,正在做飯的媽媽對我說:「你還有其它方法嗎?」「還有其它方法?」我驚奇地說。我報著好奇的心情靜下心來再次觀察、思考,我發現此題關鍵是找出以誰作標準的問題,標准不同,方法也就不同。於是,我有了第二種方法:就是以媽媽的工資作標准,假設爸爸和媽媽的工資同樣多,那麼倆人的月工資和就是(2800-100)=2700元,再把月工資和平均分成2份,求出的1份就是媽媽的月工資最後加上爸爸比媽媽多的100元,就是爸爸的月工資。列式為(2800-100)÷2+100=1450元。
聽完了我第二種方法的介紹,爸爸、媽媽笑了……
3月24日 星期三 晴
電扇廠計劃20天生產電扇1600台,生產5天後,由於改進了技術,工作效率提高25%,完成任務還需要多少天?
分析:這題可以通過轉化,用正比例方法解,設原來效率是「1」,則實際效率是原來的(1+25%)=5/4,那麼實際效率與原來效率的比是 5/4∶1=5∶4,因為效率與時間成反比例,因此實際與計劃所需時間的比是4∶5,如果設實際還需要X天,原來的天數是20-5=15(天),於是,可用正比例方法解:
解,設完成計劃需X天。
4∶5=X∶(20-5)
5X=4×15
X=12
答:完成計劃還需12天。
3月27日 星期六 晴
今天,顯得非常地無聊,就隨手拿出一張《數學報》,突然一個非常的特別的題目把我吸引了。
[題目]有一張長方形鐵皮,剪下圖中的陰影部分,正好能做成一個圓柱體這個圓柱體的底面半徑為2分米,那麼原來 長方形鐵皮的面積是多少平方分米?
[分析與解題]仔細觀察右圖,可以發現陰影長方形的寬不可能是這個圓柱體的底面周長,那麼,圓柱體的底面周長是陰影長方形的長,另外,我們還可以發現長方形鐵皮的寬,即圓柱體的高是圓柱底面直徑的2倍,圓柱的底面直徑+底面周長=長方形鐵皮的長。因此,長方形鐵皮的長是2×2+2×3.14×2= 16.56(分米)寬是2×2×2=8(分米)原來長方形鐵皮面積是16.56×8=132.48(平方分米)。
3月27日 星期六 晴
要結合實際想問題
想一想,他的錯誤在哪裡?
[題目]某大廳有兩根圓柱形木柱,木柱的底面直徑是0.6米,柱高是6米,如果要在它們的表面積重新塗上一層油漆,油漆的部份面積有多少平方米?
小強看完這題之後,覺得這題很簡單,很快列出算式並求出油漆的部份是多少平方米。
3.14×(0.6÷2)×(0.6÷2)+3.14×0.6×6×2=23.7384(平方米)。仔細分析題意,我們可以發現,小強的這樣想法是完全錯誤的,錯誤的原因就是沒有結合實際想問題。木柱雖然是圓柱形,但就實際問題來說油漆的部分不包括上底面和下底面。因此要求油漆部分的面積就是求這兩根圓柱形的木柱的側面積,列式應為:3.14×0.6×6×2=22.608(平方米),答:油漆部份的面積有22.608平方米。
B. 4399小羊肖恩回家游戲叫什麼
4399小羊肖恩回家游戲叫做《小羊肖恩回家》。這是一款非常有趣的冒險游戲,游戲畫面清新可基腔培愛,玩法簡單易懂。玩家需要通過操作小羊肖恩完成一系列的任務。在游戲中,小羊肖恩需要面對各種困難和挑戰,需要玩家通過智慧和搏唯技巧幫助小羊肖恩解決問題,最終帶領小羊肖恩回到家中。游戲中還圓宴會有很多有趣的道具和角色,增加游戲的趣味性和挑戰性。小編推薦給大家這款游戲,快來和小羊肖恩一起回家吧!
C. 數學小日記!急!!!!5篇,聯系實際!
篇一:紫砂虎
今天,爸爸買了一隻紫砂虎,我看了看,從前面只看得見頭,從後面只看得見象教鞭一樣的尾巴,從側面只看得見它的一面,媽媽讓我站在椅子上向下看,這時我看到了紫砂虎的全部身體。
原來,物體從不同的角度看到的結果是不一樣的。
篇二:下珠珠棋
吃過晚飯,我和媽媽下跳棋吧!我把棋拿上來,我選了綠色的棋子,媽媽選紅色的棋子。媽媽說你先走,我一走就跳了三步,媽媽只走了二步,可給我搭了一步橋,我一下又走了五步,媽媽才走了三步。沒幾下我的棋子全部到了終點,我一看媽媽還差三步,我戰勝了媽媽。
篇三:量高尺
我們家的牆上有個量高尺,每年我都用它量身高。去年我身高是1m10cm,今年量的身高是1m16cm,116-110=6(cm).我今年長高了6cm。
我問媽媽:「我什麼時候能長到姚明那麼高?」媽媽說:「只要你天天多吃飯,不挑食,堅持鍛煉身體,將來就能長成像姚明那樣的小巨人」。
篇四:口算
數學中,最簡單的就是口算,可是,口算又是最難的,為什麼說呢?就聽我介紹吧。
口算,要經過大腦的快速計算,是脫口而出的,可不能在草稿紙上等你算出來才說出來的,那樣子叫計算,不叫口算。而我卻不一樣,一道題目,像0.75除以3,我會脫口而出,答案是0.25,對嗎?
口算,其實很簡單,加油!
篇五:學好數學能省錢
星期天,我和爸爸媽媽去逛超市買牙膏。到了超市,我們直奔洗化櫃,渣昌我們發現了同種竹鹽牙膏有兩種賣法:1、3個110克的牙膏組成清新暢享裝是17.9元;2、一支重150克的牙膏是8元。
媽媽對我說:「書汀,我們今天打算多買一些牙膏回去慢慢用,你看這兩種賣法的牙膏買那種省錢呢?」這下子可把我難住了,媽媽又對我衫納說:「今天我們把17.9元就當成18元你來算一算吧!」我立即說:「買清新暢享裝省錢。」媽媽問:「為什麼呢?」我說我是這么想的:18元買三盒,用18÷3=6(元)那麼110克的牙膏6元每盒。150克的牙膏8元每盒,也就是多2元錢多買40克牙膏,照樣算1元可買20克牙膏。而買150克的牙膏1元買不到20克。所以我認為買清新暢享裝省錢!媽媽聽了以後高興的對我說:「太棒了!學好數學真有用!」
今天,我知道了,原來數學在日常生活中經常要用到的,還能省錢呢,我一定要好好學習數學!
篇六:切西或梁沒瓜
昨天晚上,天比較熱,我拿出了一隻西瓜准備切時,被爸爸攔住了。他給我出了一道題,題目是:把這個西瓜切成九份,並且要切出十塊皮,看你這么切?這時,我想,這個嗎,很簡單。於是,我去拿來一把水果刀,在把西瓜放在桌子上,切了起來。我切了一個「米」字形的,一數,有九塊倒夠數,可是,只有九塊呀!我不服氣,又拿來一個西瓜,准備切時,被爸爸攔住了,他指著我說:「哎呀,你這樣要浪費幾個西瓜呀?還是我來切吧!」爸爸拿起水果刀,叫我看好。我在一旁仔細地看者,這時,我腦子里閃過一個問號,該這么切呢?等爸爸切完後,我數了數,也只有九塊皮,但他切的是「井」字形呀。我望瞭望爸爸說:「爸爸,你切的還不是九塊嗎?」爸爸見我疑惑不解的樣子,就說出了第十塊皮的「藏身之地。」原來第十塊皮藏在「井」字中間那個「口」的下面。到這時,我才恍來大悟。
這時,爸爸看著我因勢利導:「生活中處處有數,只要你細心觀察,就一定有所收獲,就像這次切西瓜一樣。」我聽了點了點頭。
篇七:迷惑人的數學題
昨天,我翻開了《三年級數學提高班試題》,看到了一個題目:平平一家三口人,爸爸比媽媽大3歲,今年全家三口年齡和是71歲,八年前全家年齡和是49歲。今年平平多少歲?爸爸、媽媽分別是多少歲?
我一看,想:哇,這太簡單了!於是就3×8=24(年)71-24=……唉,不對勁兒!我左思右想,可還是不明白。爸爸看看這題,說:「我以前也碰過這種題。71-24=47而不是49我知道,說明了平平8年前還沒有出生!這樣想多好!」
我聽了爸爸的提示,拿起筆便興奮地做了起來:那麼平平今年是6歲,爸爸的年齡是(71-6+3)÷2=34(歲)媽媽的年齡:34-3=3(歲)。
我驗算了一下,哇,沒錯,果然是對的。
我想:這些類似的數學題很容易迷惑人,所以我們一定要記住它,以防被「騙」。
篇八:24點游戲
星期天,我和揚文一起玩了24點游戲。游戲規則很簡單:每人分別抽四張牌,然後用「+ 、-、×、÷」這幾種計算方法最後得數一定要得24,就行了。
游戲開始了,我們各抽了四張牌。唉!我的牌怎麼這么糟呀!你看,四張都是A。這時,只聽揚文說:「我可以了,你看,5+5=10,10×2=20,20+4=24。」第一輪,我輸了。但我並沒有灰心喪氣,因為後面還有機會,我一定要把握機會,好好贏一把。我又抽了四張牌「6、5、8、3」。我激動得馬上脫口而出:「6-5=1,8×3=24,24÷1=24。現在是1比1平了。」
揚文說:「有什麼的,我一定會在下一回合勝過你的。」第三回合到了,我又抽了四張牌「10、9、6、10」。我一看傻眼了。突然,只聽揚文大聲地喊道:「6×4=24,24+1-1=24。2 比1我贏了。」我看著他那得意的樣子,無計可施。
雖然這次游戲我輸了,但是我覺得24點真有趣,同時也感到數學真的很奇妙。我今後一定要努力學習數學,靈活運用「+、-、×、÷」的混合運算,在下一次的24點游戲中,一定要用得得心應手,當個高手。
篇九:有趣的數學游戲
昨天,我看了《四年級提高班》上的巧猜年齡與口袋中的錢,它馬上把我吸引過去。
上面說了,把你的年齡乘以2,加上5,所得的數乘以50,加上口袋的錢數(不超過十元,要以角為單位),再減去一年(平年)的天數,加長115就可以了。
我看了這個題目,有點兒不相信,於是我就試一試,我的年齡:9歲,口袋裡的錢5元5角。我先把9×2=18,18+5=23,23×50=1150,1150+55=1205,1205-365=840,840+115=955。
這樣,我把955拆分兩段是9和55,9是我的年齡,55是我口袋裡的錢。
怎麼樣?這個數學游戲也挺好玩吧!請你也來試一試,看看是不是對的。
篇十:摘松果
冬天到了,小松鼠要准備過冬的糧食了。
有一天小松鼠背著一個大袋子,來到森林裡,對松樹爺爺說:請吧你的松果送給我,好嗎?松樹爺爺很大方,說:你想要多少摘多少。小松鼠很高興,它一邊摘一邊唱歌,不一會袋子裝滿了。松樹爺爺問:你摘了多少個?小松鼠說:哎呀, 我忘了!松樹爺爺笑著說「我長了16 個松果,現在還有9個,你能算出摘了多少個,就讓你背走。」小松樹急了,不會算,怎麼辦呢?要是松樹爺爺不讓它背走,那冬天吃什麼呢?我來幫它好了。
數學課上,老師講過:知道總數,求部分數,就是從總數里去掉知道的一個部分數,就得另一部分數,用減法計算。我很快就算出來了,小松鼠摘了16-9=7(個)。
篇十一:有趣的行程問題
今天,坐著無聊,我對爸爸說:"我們一起去做奧數題吧!""好的!"爸爸滿口答應了。
因為我行程問題沒鞏固,所以我先復習行程問題。爸爸說:"讓我先來介紹一下行程問題。""好的。"我高興的拍了拍手。爸爸便開始意味深長地介紹起來:"我們每天的生活離不開步行、乘車,物體也無時不刻在運動,這即是所謂的』行』。有』行』即產生距離,需要時間,這就構成了行程問題中的三個重要關系量:路程、速度、時間,研究這三個量關系的應用題稱之為行程問題。
這三個量之間的關系可以用下面的公式來表示:
路程=速度*時間
速度=路程/時間
時間=路程/速度
聽完了爸爸的介紹,我們開始做例1.例1是這樣的:小華和李成家相距400米,兩人同時從家中出發,在同一條路上行走,小華每分鍾走60米,李成每分鍾走70米,,問3分鍾後兩人相距多少米?"這題太簡單了。只要用小華和李成的速度和乘時間就可以求出兩人行走的路程。然後用400米減去兩人行走的路程就可以求出3分鍾後兩人相距多少米了。"我驕傲地說。爸爸笑了笑說:"我認為你考慮問題還不周全。題目中沒有說到底是相向前行,還是相背而行,還是同向而行。""喔,知道了。"這題的解答如下:
(1)相向:400-(60+70)*3=10(米)
答:3分鍾後兩人相距10米。
(2)相背:400+(60+70)*3=790(米)
答:3分鍾後兩人相距790米。
(3)同向:小華在前400-70*3+60*3=370米
答:3分鍾後兩人相距370米。 xiaoxue123
(4)同向:李成在前400-60*3+70*3=430米
答:3分鍾後兩人相距430米。
啊!行程問題真有趣!
篇十二:「雞兔同籠」
你以前聽說過「雞兔同籠」問題嗎?這個問題,是我國古代著名趣題之一。大約在1500年前,《孫子算經》中就記載了這個有趣的問題。書中是這樣敘述的:「今有雞兔同籠,上有三十五頭,下有九十四足,問雞兔各幾何?這四句話的意思是:有若干只雞兔同在一個籠子里,從上面數,有35個頭;從下面數,有94隻腳。求籠中各有幾只雞和兔?
你會解答這個問題嗎?你想知道《孫子算經》中是如何解答這個問題的嗎?
解答思路是這樣的:假如砍去每隻雞、每隻兔一半的腳,則每隻雞就變成了「獨角雞」,每隻兔就變成了「雙腳兔」。這樣,(1)雞和兔的腳的總數就由94隻變成了47隻;(2)如果籠子里有一隻兔子,則腳的總數就比頭的總數多1。因此,腳的總只數47與總頭數35的差,就是兔子的只數,即47-35=12(只)。顯然,雞的只數就是35-12=23(只)了。
這一思路新穎而奇特,其「砍足法」也令古今中外數學家贊嘆不已。這種思維方法叫化歸法。化歸法就是在解決問題時,先不對問題採取直接的分析,而是將題中的條件或問題進行變形,使之轉化,直到最終把它歸成某個已經解決的問題。
篇十三:蹺蹺板問題
上數學課的時候,老師說:同學們玩過蹺蹺板嗎?同學們都說玩過。老師說:怎麼玩的,誰能給同學們講講?
過了一會兒,老師從講台下拿出一個天平稱放在講台上,叫我們看老師是怎麼做的。老師在天平稱的左邊盤子里放了兩個桔子,右邊的盤子放了一個蘋果。老師說:這兩個桔子和一個蘋果一樣重。這時,老師把左邊盤子里的桔子拿走一個,只見右邊的盤子落下來了,左邊的盤子翹起來了。老師問我們:這像什麼?「蹺蹺板」。老師又問:「這是為什麼呢?」同學們說:蘋果重,桔子輕。老師說:是幾個桔子和幾個蘋果比?只見老師又把蘋果拿下來,再把一小包餅干放在天平稱的盤子里,結果,放桔子的一邊落下來了,放餅乾的一邊往上翹。老師又問:這又是為什麼呢?「桔子重,餅干輕。」請同學們再看看,老師加了一包餅干,還是翹起來,老師又加了一包,天平稱兩邊的盤子平了。老師又問:為什麼兩邊的盤子一樣高呢?同學們都爭先恐後的搶著回答。老師說:一個蘋果和一個桔子比,蘋果重,桔子輕;一個桔子和一包餅干比,桔子重餅干輕。同學們知道該怎麼比輕重了嗎?
篇十四:「狡猾」的小表弟
今天去姑姑家,看見4歲的小弟弟一身唐裝,媽媽就跟他開起玩笑了。
媽媽說:「小胖,你的衣服真好看,借給舅媽穿好不好呀?」
小胖眨了眨眼睛說:「不行,這套衣服穿上以後很熱的。」
媽媽又說:「舅媽最怕冷了。」
小胖馬上又裝作很冷的樣子,一本正經地說:「我剛才說錯了,這套衣服穿著真是冷。」說著,還打了幾個冷戰。
媽媽忍住了笑說:「冷點兒沒關系,只要我裡面多穿點兒衣服就可以了。」
小胖著急了,他撅著嘴,大聲喊了起來:「可是衣服太小了,你穿不上!」
大家聽著全都笑了起來。
篇十五:難題
傍晚,我在奧林匹克書中看到一道難題:果園里的蘋果樹是梨樹的3倍,老王師傅每天給50棵蘋果樹20棵梨樹施肥,幾天後,梨樹全部施上肥,但蘋果樹還剩下80棵沒施肥。請問:果園里有蘋果樹和梨樹各多少棵?
我沒有被這道題嚇倒,難題能激發我的興趣。我想,蘋果樹是梨樹的3倍,假如要使兩種樹同一天施完肥,老王師傅就應該每天給「20×3」棵蘋果樹和20棵梨樹施肥。而實際他每天只給50棵蘋果樹施肥,差了10棵,最後共差了80棵,從這里可以得知,老王師傅已經施了8天肥。一天20棵梨樹,8天就是160棵梨樹,再根據第一個條件,可以知道蘋果樹是480棵。這就是用假設的思路來解題,因此我想,假設法實在是一種很好的解題方法。
句子
D. 4399送小羊回家游戲還能玩嗎
能玩,現在還出了個廣受歡迎的《送小羊回家2太空迷蹤篇》。《送小羊回家》是一款根據英國喜劇動畫片《小羊肖恩》開發的休閑游戲。Shaun、Timmy和Shirley三隻迷途的小羊在回家的途中遇到了重重阻礙,玩家需要充分利用它們不同的的身體特徵以及游戲中所提供的道具,來完成每一個通關任務,順利地幫助三隻小銷襲沖羊回到它們的虧殲家。而今天,《送小羊回家2太空迷蹤禪或篇》全新上線,科技風來襲
E. Assassin's Creed Revelations是什麼游戲
是刺客信條:啟示錄(大型3D動作冒險游戲)這個游戲。
F. 摩爾庄園肖恩游戲怎麼玩
你指的應該是右邊這個吧,我今天游戲消顫賣次數到頂了,所以沒法截圖給你看,稍微解釋一下:
要先看它給的是什洞友么,比如肖恩出了拳頭,然後上面有一行字,是它的要求,有三種拿逗:「和我一樣」「必須戰勝我」「必須輸給我」,那麼我們的出法依次應該為 拳頭 布 剪刀 來對應它的要求。
Ps:一天只能玩五次,一次最多拿十個友好度,送吃的是隨機友好度,所以至少需要兩天才能完成任務。
G. 師父攻略 師父游戲的玩法
1、第一關:控制一下歲數,後面關卡基本都要耗歲數的。順便多練練防禦閃避,不要太依靠墊步(本文後面把防禦+方向稱為「閃避」R2+方向稱為「墊步」),萬不得已才用。
2、第二關:舞池踢腿姐應該是第一個難點,不過前兩段左右閃然後上閃適用於大部分情況,不慎被掃倒的話要連打R2加方向閃避,不然被追加攻擊打中瞬間爆炸茄察棚。後面肖恩弟子,重點是掌握他三連擊的節奏,閃避火掌以後就是破綻。棍子姐,建議不講武德她和你講話的時候就空手上去重顫則重重沒燃打掉棍子,她空手了就好打很多。雙弟子,這個正常打很難,前面要留好氣,進場以後用氣招直接把右邊血少的女人帶走,剩下男人就隨意了。肖恩,前兩階段就是個掌握節奏,左右上閃避可以閃他所有攻擊,閃完一套就是反擊時間。第三階段正常打非常難,因為他如果第一段攻擊沒有命中高概率直接閃避不打追加,很難找到破綻,而且會高頻率使用下端攻擊起手導致閃避變難。建議前兩階段留好氣第三階段直接用氣帶走。
3、第三關:雜兵流程蠻簡單的,沒啥記憶深刻的難點。但是BOSS黑木一階段極難對付,會頻繁使用范圍很廣的上下段變換攻擊,特別難閃。建議用逃課打法,墊步保持距離,引誘出招,黑木如果使用一個中段的圓形橫掃起手,那必然打五段,最後三段是下段+火焰下段+下劈。可以兩次上閃避後側墊步,下劈完了是大破綻,慢慢耗血。黑木傷害不算高,保持耐心和她耗。第二階段非常簡單了,左右閃避可以閃她所有攻擊,練兩三次就可以不交命輕松過二階段。
4、第四關:雜兵戰難得很,很多低級雜兵使用以前的精英怪模組,多個雙精英戰點,只能穩扎穩打,利用閃避蹭氣大法保證進高難戰點時候不翻車。這關的捷徑不太好使,即使用了電梯捷徑也不能到BOSS房,地下的三個連續高難戰點必須打,順序是踢腿姐——肖恩弟子模組+踢腿模組+低級雜兵的雜兵戰——棍子姐。第二戰最後記得一定留個雜兵攢氣秒棍子,這次棍子不會給你不講武德的機會。然後如果你重開用捷徑,那麼如果你不點任何技能,到BOSS房前玉璽的時候應該是正好有1000多經驗,可以重置一次骷髏計數。這關大家前面肯定不少死,這個很管用。BOSS老奶奶挺簡單,雖然攻勢比較多變,但是攻擊力不強,自身是個超級脆皮,一階段建議保持距離,她的兩種中距離三段打擊都可以用左閃+左閃+上閃的順序迴避,出手動作也很明顯,熟練蹭氣戳眼打傷害即可(熟了以後甚至可以一階段故意不終結蹭氣留給二階段用)。二階段追加一個中距離會出的投技,閃避時機要練練。沒耐心可以直接上去硬幹,左右閃避依然可以閃她大部分攻擊,老奶奶很脆,破綻也明顯,硬換一般也不會超過一條命。
H. 小羊肖恩第一季
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《小小羊蒂米第一季》簡介:
《小小羊蒂米第一季》是JackieCockle導演的一部動畫電影。還記得小羊肖恩里那隻嘬奶嘴抱泰迪熊、嬌氣卻又大膽腹黑的小小羊提米嗎?如今他到了上幼兒園的年齡,不用再跟著肖虧灶恩叔叔們在農場里瞎胡鬧了。提米挎著嶄新的書包,一蹦一跳羨睜來到了充滿快樂和喜悅的銷派扮幼兒園。
這里有聒噪的蒼鷺阿姨海瑞特和穩重的貓頭鷹老師奧斯本,還有小鴨子雅巴、小貓咪特斯、小狗魯菲、刺蝟小杏、獾小紋、小貓頭鷹奧特斯等一眾可愛的好朋友。小傢伙們每天在幼兒園做著各種游戲,也發生了許多好玩又有趣的事情,這是小小羊提米的游戲時間……
I. 愛養成3中肖恩事件怎麼觸發 肖恩事件觸發攻略
愛養成3中肖恩事件觸發的時間和地點:在前襲改一年的時候我們需要在農場打工四次,來觸發遇見肖恩,在遇見的那個月結束的時候,會自動觸發肖恩來家裡送小雞並要求去釣魚的事件。
愛養成屬性要求:
終極武器:智力>900 武力>900 法力>900 魅力>900 氣質>900 體力>900。
瑪雅公主:智力>800 魅力>700 氣質>700 道德>700 自尊>450 體貼>450 叛慧判逆<20 知名度>500 高文友好度>4。
政府首相:智力>800 魅力>600 氣質>700 道德>500 自尊>500 知名度>禪姿480。
大法師:智力>620 法力>700 氣質>500 道德>500 體力>300 自尊>500 知名度>500。
J. 小羊肖恩資料
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厭倦了團梁每天千篇一律的枯燥生活,小羊肖恩決定做些改變。他煽動同伴們參與了他的計劃,引開狗狗比澤爾的同時,將農夫催眠。可是他們的快樂假日還沒開始,意外突然發生。關著農夫的拖車廂失去控制,一路向市中心沖去。比澤爾命令羊羊們回到農場,自己則驚慌失措地跑去營救農夫。好搭橋不容易醒來的農夫根本搞不清發生了什麼狀況,隨後頭部遭受撞擊失去了記憶。另一邊,農場在三隻肥豬的禍害下沸反盈天,亂作一團。肖恩、提米、雪利他們都開始懷念一本正經的農夫了。一不做二不休,肖恩背起行囊混上了開往市中心的巴士,他的夥伴們也不打招呼尾隨而至。