1. 大班數學說課稿
作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫說課稿,說課稿有助於學生理解並掌握系統的知識。快來參考說課稿是怎麼寫的吧!以下是我精心整理的大班數學說課稿3篇,歡租此迎閱讀與收藏。
一、教材分析: 數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發現周圍環境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什麼。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,並能激發幼兒更加註意,發現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。
二、動目標:
1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學慣用數字表示。
2)、運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。
3)體驗數字在生活中的作用。
三、重難點分析: 本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序猛孝數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。即:前面一個數字表示樓層,後面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號枝型稿並不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。
四、活動准備: 課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,准備錄像或課件。教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。
五、教學方法: 在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關系並為小動物樓房設計門牌號碼。
六、教學過程: 依據目標結合以上教法、學法我設計了以下教學過程整個過程以故事情景引領。
一)、引導幼兒回憶數字在生活中的作用。(5分鍾)
小朋友今天許老師給你們請來了一位小熊,看它給我們帶來了什麼?「數字」小熊要考考你們都在哪裡見過數字,那數字可以告訴我們什麼?
(引導幼兒從時鍾、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。)
1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。
教師引導幼兒說一說自己家的門牌號碼,門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字會發生什麼問題?
2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發出「唉聲嘆氣的聲音。」小熊今天是怎麼了?「噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪裡?」引導幼兒討論分析原因。激發幼兒關心別人、幫助別人的意識。
3)、你們知道許老師家的門牌號碼嗎?看錄像或課件讓幼兒通過視覺直接感知門牌號碼。
主要教法:情景法主要學法:觀察法、比較法
二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。這一部分是難點(10分鍾)
1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。
2)、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如:401、402、503、604等,你知道這些小朋友住在第幾層樓、第幾間房嗎?你是怎麼知道的?
討論:小朋友的家401,隔壁是402,為什麼前面的數字是4呢?為什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301為什麼後面得數子都是一樣呢?
3)引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的數字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。
主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法
三)、嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鍾)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。
1)、教師出示:作業單,交代設計門牌號碼的規則要求。
要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然後為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每隻小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。
幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現問題的幼兒給予幫助。
主要教法:生活經驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法
四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鍾)教學方法
1)、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
2)、觀察個別幼兒的作業單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的.隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。
3)、小朋友數字在我們生活中還有很多用處,以後要注意觀察發現他表示什麼?
七、教學活動分析
這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關系,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。
一、設計理念:
生活是數學的源泉,數學來自於生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學慣用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。我選擇等分教學,讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。
二、說教材,教材處理:
學習二等分、四等分,主要是通過等分幾何形體,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然後反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。
三、目標定位:
根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位於:
1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。
2、探索圖形等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。
四、教學重點:
掌握二等分、四等分的多種方法。
教學難點:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;原來的圖形大於等分出來的任何一部分,等分出來的部分小於原圖形?等分後的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。
五、活動准備:
幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的PPT、魔術袋一個。
六、教學方法的運用:
1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用幼兒最感興趣的「羊村長過生日分蛋糕」的故事引入課題,並激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,並啟發他們向教學目標思維。
2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。
(1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
(2)利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。
(3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
七、教學流程:
1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示PPT。
講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎麼分?
2、指名讓4-5名幼兒進行操作,並把操作結果展示在黑板上。
3、請全體幼兒參與進行二等分。
(1)教師出示「魔術袋」,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋裡摸圖形,摸到什麼圖形,那組就對什麼圖形進行二等分。
(2)幼兒嘗試進行二等分。
(3)每組選代表說說怎麼分?如何驗證?
4、比較、理解二等分的意義.
選出上述幼兒二等分的作品為範例,引導幼兒比較理解二等分的意義。
教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
5、在二等分的基礎上進行四等分。
(1)PPT上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?
(2)提問:什麼叫四等分?
(3)小組討論:怎麼在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?
(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。
(5)幼兒展示自己的操作結果。
(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。
6、活動延伸:
出示不規則橡皮泥:這個可以進行二等分、四等分嗎?
一、說教材:
6的組成是基於5以內的組成之上的。我利用6朵花出現的不同特徵,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經歷從實物中抽象出數的過程,由於大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足於老師所告訴的、所傳授的,常常會提出「這是什麼」、「為什麼」、「怎麼做」等問題,他們更希望通過自己的能力加以證實,因此,他們對操作比較感興趣。藉助於孩子操作圖片進行教學,為孩子了解數學的用處和體驗數學學習的樂趣打下基礎。
二、說目標
結合大班幼兒的年齡特點和數學活動的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:
1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。
2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。
3、對數學活動產生興趣,樂於探索數字的規律。
三、說教學重難點
重點:知道6的5種不同的分法。
難點:在操作過程中按照花的不同特徵給花分類,知道每一次都要合起來在分。
四、教學過程
一給花朵分類
在幼兒的觀察中認識6朵花的不同特點。根據每一部分的兩種特點給6朵花進行分類。分的時候教師要講明白是將6朵花按兩種特點分完了再合起來,然後再分。在操作過程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時候也能通過自己的記錄紙驗證自己操作過程的正誤。
二花轉換成點
由分好的花轉換為點,這個過程是將實物概括為數字的一個輔助,由實物過渡到對應量的點最後到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎麼樣演變過來的。
三用數字列出分合式
點到數字對於孩子來說就比較簡單了,整個過程層層深入,孩子的興趣也被調了起來。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。
四總結分合式中的規律
孩子們從2的分合一直學到到6的分合,但是對於其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺。為了讓孩子在寫分合式的時候更方便,教師讓孩子觀察數字間存在的規律,引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個數字位置互換總和不變。孩子們在觀察中提高了探索數字間規律的興趣。
五游戲
游戲是用輕松的方式對本次活動的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個分數的數學推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學的興趣得到了激發。
2. 大班數學說課稿
大班數學說課稿模板匯編五篇
作為一名教師,可能需要進行說課稿編寫工作,說課稿可以幫助我們提高教學效果。那麼應當如何寫說課稿呢?下面是我幫大家整理的大班數學說課稿5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
教學目標:
1、通過幼兒自主探索學習,培養他們觀察、思維、運算能力。
2、學會根據兩個骰面上的點數說出相應的答數,並會一一對應擺放棋子。
3、發展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數與棋類的關系。
4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。
教學准備:
大骰子兩個、五角星若干、各類游戲棋若干、小骰子若干。
教學過程:
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什麼東西?(小骰子)你在哪見過?
2、我們一起來看看骰子有幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二、玩骰子。
1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎麼看的?(看骰子應該看最上面)。
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點?(是把兩個骰面上的圓點和在一起數出來)。
3、老師示範寫出合成式,並告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。4+5=9
4、了解合成式的概念,請一個小朋友來像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來書寫合成式,大家檢查他寫的是否正確,正確的話就獎勵一顆五角星。
5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡迴指導。完成後,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書寫是否正確。並用五角星做以鼓勵。
三、玩棋子。
1、今天,我們學會了兩個骰子來算數,本領真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現在我們大家是使用這種特殊的方法來玩棋子好嗎?
2、想想用這種特殊方法玩棋子有什麼優點嗎?(棋子可以做快些、平時下課時可以多走幾次棋、學會了算數)。
3、說說游戲規則:按先後順序走,合起來是數字6了就可以多拋一次多玩一次,誰先到終點誰就是贏家,還可以獲得一顆星——
4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給於一定的指導。
5、結束。
今天,我說課的內容將從 活動設計的分析、活動目標、活動准備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導。
一、活動設計分析
交集是數學活動邏輯思維能力發展中「集合」的一個基本內容,其中體現了數學邏輯關系中的包含關系。所以,交集的內容一般會放在大班年齡段來進行學習,因為它必須在孩子建立了「集合」知識的基礎上。那麼有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念並能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關系。
本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學習交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特徵。讓幼兒在闖關游戲中能認真觀察、積極思考,發展思維的敏捷性,同時能體驗在數學活動中參與游戲的樂趣。
二、活動目標
1、通過游戲活動讓幼兒初步學習交集分類
感知兩個集合中具有共同特徵的部分就是交集。
2、幼兒樂於參與闖關游戲
在游戲中發展幼兒的觀察力和思維敏捷性。
分析
一般來說,幼兒在5-6歲時可達到初步的集合運算階段,表現在幼兒已能發現同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學習接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的
活動重難點
通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義
三、活動准備
活動准備的內容教案上有詳細寫,那麼材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設計,我說課展示的內容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就准備了一張展示圖。
四、活動過程
環節一,根據男孩女孩特徵,玩「聽指令」游戲。在這個環節中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據教師的指令,對自身特徵的認識來完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問題。
隨意點幾個男孩問喜歡什麼玩具,再問女孩喜歡什麼玩具,過渡到第二個環節,利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解「交集」的含義。
教師介紹游戲規則
紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家裡。和幼兒一起查看男孩喜歡什麼玩具?女孩喜歡什麼玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,並把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發現有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現相交的第三個家。
小結
新家裡住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。
接下來第三個環節,老師組織語言,激發幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關游戲,看看最後能闖過羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關者,有獎勵哦!
環節三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經驗
1、第一關,玩圖形交集分類游戲
幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,並按藍色、圓形、藍色的圓形三個特徵進行交集分類游戲。數完三個數,所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完後,請下面的小裁判一起根據標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。
2、第二關,玩數字寶寶找家的交集游戲
(先小組再全體幼兒參與)
在地上規定兩個區域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據自己的數字判斷自己該站哪個圓圈裡?(造一個新家,4站在新家裡),進行此游戲,只是內容從圖形遷移到數字,加以滲透鞏固。
游戲規則
幼兒身上貼一數字卡片,並按大於2,小於4,既大於2又小於4的特徵進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便於觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。
環節四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。
五、活動特色
1、過程游戲化
教師在活動的設計過程中,考慮了活動內容的特點,注重了孩子的學習特點,所以以闖關游戲為活動的主線索,充分調動大班幼兒的學習積極性,讓孩子在「玩中學」,讓幼兒真正地做到「學會應用數學的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備」。
2、活動內容的安排層次分明
從復習集合的內容,到感知、理解交集的概念,最後是運用多種形式把相關的交集分類的經驗運用到解決數學問題中。
3、操作性強
為了減少幼兒在學習中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學會從不同的角度進行物體的分類,有助於幼兒將其外部動作轉化為內容動作。在游戲的過程中,也便於老師了解幼兒的學習情況,如果在游戲過程中反復出現錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環節,進行個別的指導。
一、說教材:
6的組成是基於5以內的組成之上的。我利用6朵花出現的不同特徵,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經歷從實物中抽象出數的過程,由於大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足於老師所告訴的、所傳授的,常常會提出「這是什麼」、「為什麼」、「怎麼做」等問題,他們更希望通過自己的能力加以證實,因此,他們對操作比較感興趣。藉助於孩子操作圖片進行教學,為孩子了解數學的用處和體驗數學學習的樂趣打下基礎。
二、說目標
結合大班幼兒的年齡特點和數學活動的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:
1、能根據花的`不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。
2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。
3、對數學活動產生興趣,樂於探索數字的規律。
三、說教學重難點
重點:知道6的5種不同的分法。
難點:在操作過程中按照花的不同特徵給花分類,知道每一次都要合起來在分。
四、教學過程
一、給花朵分類
在幼兒的觀察中認識6朵花的不同特點。根據每一部分的兩種特點給6朵花進行分類。分的時候教師要講明白是將6朵花按兩種特點分完了再合起來,然後再分。在操作過程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時候也能通過自己的記錄紙驗證自己操作過程的正誤。
二、花轉換成點
由分好的花轉換為點,這個過程是將實物概括為數字的一個輔助,由實物過渡到對應量的點最後到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎麼樣演變過來的。
三、用數字列出分合式
點到數字對於孩子來說就比較簡單了,整個過程層層深入,孩子的興趣也被調了起來。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。
四、總結分合式中的規律
孩子們從2的分合一直學到到6的分合,但是對於其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺。為了讓孩子在寫分合式的時候更方便,教師讓孩子觀察數字間存在的規律,引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個數字位置互換總和不變。孩子們在觀察中提高了探索數字間規律的興趣。
五、游戲
游戲是用輕松的方式對本次活動的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個分數的數學推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學的興趣得到了激發。
教案:
6的組成(數學)
活動目標:
1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。
2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。
3、對數學活動產生興趣,樂於探索數字的規律。
活動准備:
花朵大圖和小圖、分類的大圖和小圖、點子圖、每人兩個盤子、筆。
活動過程:
一、出示花朵
教師直接提問:我手裡有什麼?有幾朵花?
他們都一樣嗎?有什麼不一樣呢?
幼兒回答,教師根據回答出示標記圖。
師:6朵花有這么多不一樣的地方,請小朋友根據這6朵花數一數每一種花有幾朵,把6朵花分別放在兩個盤子里,把答案寫在一張紙上。
二、幼兒操作
小朋友們回到座位上,每人取一份花朵根據紙上的標記記錄下每種花有幾朵。
三、交流
師:請寫好的小朋友回到座位上
誰來說說你是怎麼分的根據花的花瓣分有…朵是圓形的,有…朵是三角形的。
請幾個幼兒說說自己的答案,教師將正確答案寫在黑板上的標記上。
四、花轉換成點
1、出示由點表示的分合式
師:如果我用6個點表示6朵花,那麼6朵花中分出來的1朵圓花瓣的花和5朵三角形花瓣的花怎麼來表示呢?
2、幼兒上來繼續填寫
3、幼兒一起讀一讀:「6個點可以分成1個點和5個點……」。
五、用數字列出分合式
1、師:如果我用數字6表示6個點,那麼接下去怎麼用數字來表示分出來的點呢?
幼兒上黑板寫一寫,引導幼兒一起讀一讀。
2、數數6有幾種分法。
六、總結分合式中的規律
師:我們觀察一下黑板上寫好的6的分合式,說說你發現了什麼?
引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321。
兩個部分數有交換的現象。
七、游戲
師:接下來我們玩個游戲。
我手裡有6朵花,現在我藏掉幾朵花,你們猜猜我藏掉幾朵花。
小朋友根據6的分合說出答案。
游戲多次進行。
師:課後,我們也可以和你的好朋友玩玩這個游戲。
一、說教材
在一次"報名小站"活動中,幼兒從1開始報數一直到40,為了配合接下來的律動表演,擴大活動空間,我說:"請單數的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然後問我:"老師,什麼是單數?"我恍然大悟,原來他們沒有這方面的經驗。
而認識單雙數是幼兒園大班上學期的數學內容之一,數學活動本身就具有較強的邏輯性,在教學中容易枯燥乏味,影響幼兒學習的主動性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體會到數學的重要和有趣。"在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動內容,確立了基本目標:
1、認識10以內的單雙數;
2、培養思考、歸納及探索能力;
3、鍛煉大肌肉的活動能力。
根據目標,我把重點定位於幼兒在親身操作中,能掌握10以內任意數是單數還是雙數。
活動難點是:幼兒能根據排序規律,歸納出20以內單雙數的排列規律。
我班幼兒的求知慾特別旺盛,為了在活動中充分調動幼兒各種感官的參與,我准備了以下材料:恐龍10個、布袋一個、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數字卡1—20、教師示範圖片一張。
二、說教法
興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我採用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談論的話題,而我班正進行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個一組排隊時,孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動、自願加入到活動中,成為活動的主人。
我還運用了操作法,讓幼兒通過親自動手操作直觀教具:小動物是幼兒十分感興趣的,因此准備了許多小動物卡片,讓幼兒給小動物兩個兩個排隊,從而發現有的動物找到了朋友(2個小動物一對),有的沒有找到朋友(單出來一個)。這樣使幼兒大膽、主動地去探索,以自己的方式獲得單雙數經驗,真正體現幼兒在活動中的主體地位。
我班幼兒有過探究螃蟹、汽車、超市的經驗,因此,在整個活動中,我以鼓勵為主,引導幼兒在操作中感知小動物排隊的規律是一個單出來,一個組成對,一個單出來……接著,我又提供數卡和20個圓點卡,請幼兒找出20以內的單雙數。整個過程層層深入,先認識單雙數,再探索規律,後了解20以內的單雙數,使幼兒在攻破難關的過程中體驗成功的快樂,這也契合了《綱要》中關於教師應成為學習的支持者、合作者、引導者的理念。
此外,我還運用了歸納法,引導幼兒將自己的操作結果進行概括,得出單雙數的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復雜的數學概念,提高幼兒的概括能力。
大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個問題,我及時給予肯定,對於回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價:你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個體差異,讓每個幼兒都充滿信心。
三、說教學程序
為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我採用了由易到難,環環緊扣的方法組織本次活動。
(一)、摸口袋,引起興趣。
《魔笛》是幼兒喜歡的動畫片,因此,我以神秘的口吻問:"你們看,這是魔法師的口袋,裡面會藏些什麼呢?"孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調動了幼兒參與活動的慾望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復習10以內的數數,幼兒能開心、認真地進行點數。結合幼兒做操、散步時兩人一對手拉手的日常生活經驗,我創設了問題情境:恐龍要過山洞了,一次只能過兩只恐龍,請幼兒來為恐龍兩個兩個排好隊,為後面的單雙數學習留下伏筆,使數學活動由枯燥變得生動有趣。
(二)、幼兒探索操作。
"實踐出真知",幼兒自己探索發現的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我採用了講解示範法,讓幼兒先觀察:小動物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點數每一列動物的數量。還請兩名幼兒為小動物排隊,第一名幼兒給3隻小兔排隊,他按照我的預想完成了;第二名幼兒為5隻小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一隻單出來,這樣不利於全體幼兒一目瞭然地進行觀察。於是我引導幼兒討論:怎樣圈才不至於將某個小動物落下?幼兒說出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數字1——10和相等數量的小動物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動的主人,從而獲得數學知識和經驗。
(三)、學習單雙數概念。
此環節運用了自由探索的觀察法,請幼兒說出自己的操作結果:都找到對的有哪些動物?它們的數量是多少?有一隻單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學會了交流。當我請幼兒將單出來的動物與相應的數字圈起來時,出現了問題:個別幼兒將數字1——10都圈了起來。"解決問題應該是數學課程的中心",我請幼兒進行小組討論,並請每組選出一位組長來匯報自己組的討論結果,一組說:"圈一個單出來的,下一個用手遮住,再圈下一個。"另一組說:"將單出來的動物和數字一起連起來……"我和孩子一起分析大家的發言,同時對出錯的幼兒進行了單獨講解和指導。最後,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發展。
(四)、找規律。
這是活動的一個難點。先請幼兒看圖說出單數有哪些,雙數有哪些,再看圖說出某個數字是單數還是雙數。根據幼兒思維由形象到抽象的特點,我將圖片換成數字卡,讓幼兒指認單雙數,為的就是能引導幼兒自然的得出單雙數的排列規律。結果是幼兒能說出20以內單數有1、3、5……19,雙數有2、4、6……20,但離開圖片隨便問7是單數還是雙數……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權利,並把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線索。幼兒出錯時,教師不要為了得到正確答案而追問幼兒,因為追問會使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒有緊追答案,而是請全體幼兒集體來改錯。
(五)、游戲:跳格子。
杜威說過:游戲就像一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來難以下咽的"苦葯"吞咽下去。此體育游戲是一個檢驗活動,在得出單雙數排列規律的基礎上,幼兒"跳出"單雙數。游戲中幼兒必須遵守規則和互相謙讓,從而使幼兒的人際交往智能得到提高,身體運動智能也得到了發展。
四、說活動反思
1、整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。並運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。
2、幼兒能積極、主動地參與到活動中,為小恐龍、小動物排隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點,是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經驗,並運用各種感官參與,多種智能得到了發展和提高。
3、難點的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限於不連貫性;再次,幼兒總結20以內單雙數排列規律時,時間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類還應該再多一些。怎樣才能讓幼兒准確地掌握任意一個數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問題。
本次活動以游戲開始,在游戲中收尾,整個活動貫穿於一系列動靜交替的游戲中,並結合幼兒的日常生活經驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數。豐富多採的形式使抽象的數學知識變得生動、形象起來,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
一、設計理念:
生活是數學的源泉,數學來自於生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學慣用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。我選擇等分教學,讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。
二、說教材,教材處理:
學習二等分、四等分,主要是通過等分幾何形體,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然後反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。
三、目標定位:
根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位於:
1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。
2、探索圖形等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。
四、教學重點:
掌握二等分、四等分的多種方法。
教學難點:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;原來的圖形大於等分出來的任何一部分,等分出來的部分小於原圖形?等分後的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。
五、活動准備:
幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的PPT、魔術袋一個。
六、教學方法的運用:
1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用幼兒最感興趣的「羊村長過生日分蛋糕」的故事引入課題,並激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,並啟發他們向教學目標思維。
2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。
(1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
(2)利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。
(3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
七、教學流程:
1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示PPT。
講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎麼分?
2、指名讓4-5名幼兒進行操作,並把操作結果展示在黑板上。
3、請全體幼兒參與進行二等分。
(1)教師出示「魔術袋」,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋裡摸圖形,摸到什麼圖形,那組就對什麼圖形進行二等分。
(2)幼兒嘗試進行二等分。
(3)每組選代表說說怎麼分?如何驗證?
4、比較、理解二等分的意義.
選出上述幼兒二等分的作品為範例,引導幼兒比較理解二等分的意義。
教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
5、在二等分的基礎上進行四等分。
(1)PPT上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?
(2)提問:什麼叫四等分?
(3)小組討論:怎麼在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?
(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。
(5)幼兒展示自己的操作結果。
(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。
6、活動延伸:
出示不規則橡皮泥:這個可以進行二等分、四等分嗎?
;3. 幼兒園說課稿大班數學
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫說課稿,藉助說課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那麼應當如何寫說課稿呢?下面是我精心整理的幼兒園說課稿大班數學4篇,歡迎大家分享。
說教材
《6的分解組成》是大班的一節數學活動。幼兒園的數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律。新《綱要》提出:"數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環境的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數的概念,並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。我認為選擇此教材有一定的階段性和必要性,它符合《綱要》的精神:"教育活動內容既適合幼兒的現實需要,又有利於其長遠發展;既貼近幼兒的生活,又有助於拓展幼兒的經驗和視野……《6的分解組成》是在幼兒學習了2、3、4、5的分解組成和5以內的加減法的基礎上進行教學的。基於幼兒對數的概念不理解,所以活動中我以游戲為主體,讓幼兒在玩中學,學中玩。自然的掌握重、難點。"
說活扒悶臘動目標
教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為
1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,說出6的5種分法。
2、在感知數的分解組成的基礎上,掌握數組成的遞增、遞減規律、互相交換的規律。
3、發展幼兒觀察力、分析力,記錄能力,並通過游戲培養幼兒對數學活動的興趣。
說活動重難點
本著對《剛要》的理解和幼兒學習基礎情況的分析,在充分理解活動內容的基礎上,根據教學目標,我把活動重點定為:理解和掌握6的分解組成。
難點是:幼兒能夠大膽地參與活動,並主動探索發現6的分合規律。
說活動准備為了更好地進行活動,我做了如下准備:
1、數學卡片1--6,每人一份。
2、熊貓圖案圓片,背景色一面是紅色,另一面是綠色,每人6個。
3、"撒圓片游戲"記錄單。
說教法
本節課學生是學習的主人,教師是教學活動的組織者,引導者,本節課我十分重視學生主動參與,讓孩子在數學活動中學習,在活動中思考,掌握數學知識,在活動中得到發展。通過游戲教學使比較抽象的分合較好的融入具體實物當中,在生活中掌握數學。
游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是最符合幼兒身心發展規律的活動,因此本節活動課我採用游戲的方法讓幼兒在輕松愉快的氛圍中探索6的分解組成。
說學法
1、多種感官參與法:幼兒好動愛玩,注意集中時間短,數學課堂需要教師有效地調動學生動手、動口、動腦,使幼兒多種感官參與學習活動。
2、在前面已經學習了2、3、4、5的分解,所以幼兒已具備一定的知識基礎,動手操作能力,語言表達能力,觀察能力,學習新知應比較輕松。
3、自由討論法:在教師提出問題後,春滑給幼兒時間和空間,進行和夥伴自由討論的機會,也培養了幼兒分享自己想法和成功的樂趣。
說活動過程
(一)故事導入:
師:秋天來了,大樹媽媽寫信忙,寫給這寫給那,紅葉黃葉都寫光。
許多小動物都收到了樹媽媽的信、你們猜樹媽媽的信上寫了些什麼呀?(告訴小動物們要准備過冬)師:小動物們收到了樹媽媽的信,蓋了許多新房子,准備在新房子里暖暖和和罩搜的度過冬天。
師:熊貓家分到了兩座房子,熊貓家一共有幾只熊貓(和幼兒一同點數共六隻)出示"6"的數字卡。
師:6隻熊貓兩座房子怎樣分,熊貓們犯了愁,不知該怎樣分,有幾種分發。請小朋友們說一說。
(二)游戲:撒圓片,幫熊貓分家。
1、每名幼兒取6個圓片,引導幼兒玩撒圓片游戲。
教師請小朋友把6個圓片輕輕撒在桌子上,看看有幾個是紅色的,幾個是綠色的,把不同的發現記在記錄單上。
2、幼兒操作並記錄撒圓片的不同結果。
3、將幼兒分成小組,根據記錄結果進行討論,熊貓分家一共有多少分法?以組為單位歸納總結出以數字方式表達的6的分解組合式。
4、教師根據幼兒的回答,在黑板上記錄整理。
(三)探索:觀察6的分合規律為了使幼兒在輕松愉快的氛圍中結束本次活動,我採用了聲音變化的方法進行結束部分,有利於幼兒鞏固所學知識,在自然狀態下結束本次活動。
觀察左邊是12345,右邊是54321,左邊的數越大,右邊的數越小。
教師小結:一個數可以分成兩個較小的數,一個數一個一個的減小,另一個就會一個一個地增加,合起來總數不變。
幼兒認讀:讀6的分解式(6可以分成1和5、……)
說活動延伸
好的教育活動不是特定的某一次活動,而是一個長期、持續的過程,特別是對幼兒能力、習慣的培養,活動的延伸不可缺少。因此,我採用把數字卡和圓片投放進科學活動區域,引導幼兒在日常生活中操作的方法進行活動延伸,幫助幼兒把本次活動中學到的知識繼續延伸。
一、說教材
1、說教材中的地位
本堂課是幼兒在學習了2、3、4的分解和組成和5以內加減法的基礎上來進行教學的。基於幼兒對數概念比較不理解,教材通過操作、觀察讓幼兒反復進行5的分解和組成的練習,從而形成數概念意識。
2、說活動目標
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出「數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解後,我制定出本次活動目標:
(1)學習5的分解和組成,引導幼兒歸納分合式中兩邊數列分別是遞增、遞減的關系。
(2)激發幼兒主動探索、與同伴交流的興趣。
3、說重點難點
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重點:讓幼兒學習5的分解和組成,難點:在此基礎上引導幼兒歸納出分合式中兩邊數列的關系。
二、說教法和學法
(一)關於教法
本節課屬於數概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破口難點,依據新的數學課程標准,本節課在教法上力求體現以下幾點:
1、創設生動具體的教學情境,使幼兒在愉悅的愉悅的情景中學習數學知識。
充分利用教材提供的教學資源,結合活動室里的環境,利用生動有趣的故事情節為幼兒展現一環環的活動過程,引發幼兒的興趣,調動幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。
2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。現在的的教學需要轉變幼兒傳統的「接受式」學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,並與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
3、尊重幼兒的個體差異。由於幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
(二)關於學法
依據新的課程標准,必須轉變幼兒的學習方式,在本節課中幼兒的學習方法上力求體現:
1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。
2、在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。
3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。
4、通過觀察直觀的表格,進行歸納和推理,發展抽象邏輯思維能力。
三、說教學程序
(一)說設計思路
本堂課我總共分為五個環節來完成,分別是:
1、游戲導入,復習4的組成。
2、學習5的分解。
(1)拋出問題。
(2)操作圓形卡片和數字卡片。
(3)小結。
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。
4、找一找,合一合(《鴨子走》。學習5的組成)。
5、游戲出活動室《鴨子走》。
(二)說活動流程
1、游戲導入,復習4的組成。
出示數字4,(碰球游戲):嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?嘿、嘿、嘿,你的1球碰了3球,------
這樣的設計是遵循「游戲是幼兒的主要活動」的原則,重在激發幼兒參與活動的興趣。
2、學習5的分解。
通過拋出問題,幫助小鴨分吃餅乾的情節,使數學貼近於生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:「讓幼兒學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」
大班幼兒具有活動的自主性、主動性、提高自我控制能力和特點,我安排了操作圓形卡片和數字卡片的活動,讓幼兒在操作中自主探索5的4種分法,啟迪幼兒的智慧。
由於大班幼兒已有一定的自我約束能力、規則意識、堅持性的增強,所以我提出操作活動要求時,讓幼兒服從一定的紀律,培養他們良好的學習習慣和行為習慣。
3、引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。本班幼兒好學、好問,喜歡有挑戰性的學習內容。學習內容要有一定適當的難度,要有一定的挑戰性,我設計了歸納5的分合式中兩次數列的關系這一環節,目的是讓幼兒「在跳一跳夠得著的地方」進一步升他們數概念質地飛躍。
4、找一找,合一合(學習5的組成)。
設計這一環節的意圖是讓幼兒將所掌握的知識應用於實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利於發展他們表達能力、合作能力。
5、游戲出活動室《鴨子走》。
根據第二環節中《鴨子坐客》的故事,引出《鴨子走》的游戲:1隻鴨子前面走,4隻鴨子後面走;2隻鴨子前面走,3隻鴨子後面走;------
這樣教學前呼後應,讓幼兒興致濃濃地在復習5的分解和組成中結束本節課。
四、教學效果預測
本節課利用游戲導入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而重點部分的教學採取動手操作實踐,幼兒人手一套教具,人人能動手動腦,練習次數多,密度高,有利於幼兒熟練地掌握5的分解,保證了課堂教學效果。老師深入淺出的引導可充滿激勵的語言,將會給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。可以說本課的教學環環相扣,清晰有序,一定會取得令人滿意的效果。
一、分析教材
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為籠統的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如: 8 00 入園, 3 30 離園 … 這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:
1 .使幼兒認識時鍾,能叫出名稱,基本掌握鍾面的主要結構。
2 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉關系,能正確識別整點、半點。
3 培養幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。
二 .教學重點和難點
本次教學活動的目標主要是協助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一隻鍾,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉關系。
三.教法與學法
為了協助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要採取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鍾面的結構,時針和分針之間的運轉關系;活動中遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師藉助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如: 7 00 時,提醒幼兒分針在 12 上,時針在 7 上。
四.教學准備 小兔木偶,動物鍾若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鍾各兩只,幼兒人手一隻鍾,實物中一隻。
五.教學過程
一)開始局部
二)活動一開始我出示了一隻木偶小兔,以小兔開了家鍾表點引出活動內容,然後出示食物鍾,請幼兒說說鍾的用途,總結出鍾能告訴我時間,人們學習、生活、工作都離不開它
三)基本局部
活動中我防止了一言談 」 和 「 自問自答 」 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發現問題,主動求知。
1 .讓幼兒觀察鍾面,指導幼兒仔細觀察。
教師提問 「 看,鍾面上有什麼?鍾面上有多少數字?這鍾面上有多少數字?這 12 個數字是怎麼排的這兩根針一樣長嗎?等。
2 .認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉關系
本環節中,先出示了紅、黃、綠三隻鍾,提出了一個開放性的問題,發現這三隻鍾有什麼秘密?讓幼兒觀察,比擬,最後得出分針指向 12 從而總結出分針指向 12 時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鍾,讓幼兒說說幾點鍾,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鍾,激發了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉關系。由於這是本次活動的難點,所以我最後不進行操作演示,讓幼兒想一想, 2 點到 3 點分針時針是怎麼變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的'方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。
3 .看圖撥時間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易於理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動滲入了慣例習慣的培養。
一、說教材
此次活動《圈裡圈外》來源於一次晨間活動套圈游戲中,當時有兩個小朋友的圈重疊套住了同一輛小汽車,在計算兩人各自套了幾輛小汽車時,這兩位小朋友為同時套住的這輛小汽車到底應該歸誰發生了爭執。我覺得這個問題很有趣,非常具有探究價值,於是設計開展了"圈裡圈外"活動。根據幼兒思維數學的教育教學目標:大班下學期應培養幼兒尋找物體明顯和不明顯特徵進行多重分類,繼續學習交集分類,交集的概念。例如:大班主題"旅遊商品店"中有一個活動"放蘋果",旨在通過這個活動發展幼兒的空間方位感,提高幼兒的計數能力。但是僅僅通過這樣一次活動,幼兒對於自己空間的方位感和逆向邏輯思維的培養還不夠深入,於是我設計了"圈裡圈外"的數學活動,引導幼兒進一步理解交集的意義。在設計本活動時,我考慮了以下幾個的要點:
1.大班幼兒的年齡特點隨著年齡的增長,大班幼兒的思維正從直覺行動思維向具體形象思維發展,抽象邏輯思維尚處萌芽狀態。幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足於老師所告知、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。所以,本次活動的環節安排是從具象到抽象、由簡單到復雜,逐步過渡,層層遞進。
2.體驗數學學習對促進幼兒多元智能和諧發展具有重要作用。
數學學習並不僅僅是發展幼兒的數理邏輯智能,本次活動的第三個環節"站圈樂"需要幼兒以商量、協作的方式來學習,是一種小組合作學習,正符合新《綱要》中幼兒科學教育的目標要求,引導幼兒"能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣。"以此來培養幼兒的人際交往智能。根據以上情況的分析,及"情感與態度"、"認知能力"和"、"創造能力"三個緯度,我確立如下教學目標:
1)認識圈裡圈外標記圖,學會正確判斷物體在圈裡圈外的空間位置並計數。
2)會按數卡和標記圖,在圈裡圈外正確擺上物體數量,初步學習逆向思維方式。
3)積極參與游戲活動,體驗合作活動的樂趣。
這三個目標中蘊涵了概括歸納能力、逆向思維能力和主動探索精神的培養,體現了目標的綜合性和層次性。新《綱要》要求:幼兒能動手動腦,探究問題;能用適當的方式表達、交流探索的過程和結果,以及能從生活和游戲中感受事物的數量關系,並體驗到數學的重要和有趣。根據這個要求,我將目標1設為本次活動的重點,重在發展幼兒表達交流信息的能力。將目標2設為本次活動的難點。培養幼兒從不斷探究及體驗中獲得逆向思維的發展。因為逆向思維是人類思維發展過程中一種加成熟的表現;而大班幼兒的思維具有語言在前,動作在後,思維主要依靠語言進行,言語計劃行動,動作實現計劃的特點,尚處於發展過渡階段。
二、說教法、學法
為了本次活動能讓幼兒更好的掌握,我採用了以下幾種方法:語言討論法、游戲法、總結歸納法、遷移法、嘗試操作法。
1.語言討論法:在數學教育中,討論是一種常用的方法。通過不斷的交流討論,加上教師的幫助歸納,使幼兒在自己的頭腦中形成交集的概念。培養了幼兒的表達交流的能力。
2.游戲法:通過套圈樂、站圈樂的游戲,高度激發了幼兒的興趣實行"做中學"的教學方法。體現了教育家韋鶴琴先生"活教育"的教育原側,讓兒童積極活動,主動地掌握知識,並發展智力。
3.總結歸納法:在數學活動中總結歸納法是教師非常重要的教學方法之一,是對每個科學依據的小結。在整個活動結束後也要為這次活動的設定的目標做歸納總結。
4.嘗試操作法:幼兒通過自己的操作,真實地得到知識經驗。循序漸進,由易到難的嘗試問題。嘗試過程中幼兒的嘗試和教師的指導是互相依存、親密聯系的。也充分體現幼兒的主動性和積極性。
5.遷移法:在第三個環節中能運用前一環節學過的內容來探索解決眼前的問題,體現經驗遷移的過程。讓幼兒感興趣的活動中,在親身參與的過程中,學會遷移,掌握知識,發展抽象思維。
三、說教學流程
(一)課前准備為了更好的開展好本次教學活動,我做了以下課前准備:
1.教具。標記圖(物體在圈裡圈外標記圖,綠圈裡綠圈外有幾個物體的標記圖,黃圈裡黃圈外有幾個物體的標記圖,兩圈交叉部分有幾個物體的標記圖,綠圈裡黃圈裡有幾個物體的標記圖),0~9磁性數字卡若干,綠色、黃色小圈共7個,綠色、黃色中圈各一個。紅圓片若干,綠色、黃色大呼啦圈各4個。
2.學具。
①看圖判斷圈裡圈外點子數量的作業單。彩旗4面。
(二)教學過程根據大班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下四個教學環節:認識標記圖——套圈樂——站圈樂——操作練習。
認識標記圖這個環節主要是引導幼兒認識物體在圈裡圈外的標記圖。教師先出示兩張標記圖,再提問"誰願意來說說它的意思?"在讓幼兒充分看懂、討論之後,用語言表達出自己的理解,最後教師做總結。
4. 大班數學說課稿
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,說課稿有助於學生理解並掌握系統的知識。那要怎麼寫好說課稿呢?下面是我收集整理的大班數學說課稿4篇,希望能夠幫助到大家。
一、說活動教材
區分左右是大班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在於引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中所說:「幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發展和提高。」於是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發展幼兒的空間知覺能力。
神春裂 二、說活動目標
活動目標的制定應體現它的教育性、價值性和實際性,活動目標既是整個教育活動的起點和歸宿,同時對活動也起著導向作用,因此,從滿足幼兒認知、情感、能力的發展需要,我擬訂了以下目標:
1、感知「左」「右」的空間方位,發展空間方位的知覺和判斷力;
2、激發幼兒與同伴交流的興趣,能比較准確地說出物體所在的「左」「右」方位;
三、說活動的重難點:
發展幼兒空間方位的知覺和判斷力;
四、說活動准備:
1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西;
2、藍綠帶子40條,課前綁在幼兒手上;
3、幼兒用書《數學》第十二頁、剪刀、膠水;
五、說活動過程:
環節一:區分左右手
我開始以謎語導入,今天老師給大家帶來了一個謎語,想來考考你:「一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天幹活不說話。幼兒回答後引出答案:手。師:每個人都有兩只手,一隻是左手,一隻是右手,那麼你們能分清自己的左手和右手嗎?幼兒交流。
(現在你知道哪只左手哪只右手了嗎?我來考考你吧,看你能不能照我說的做)
1、教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手並做出動作。
如:請舉起右手並招招手、豎起大拇指、做把剪刀;請舉起左手握個拳頭、眨眨眼;(教師看幼兒是否舉對,糾正個別不對的)
2那我們的兩只手是左手幫我們事情做得多,還是右手做得多,請幼兒說說你的右手都會做什麼事情,你能表演一下是怎麼做的嗎?
3、游戲:你說我做
-----游戲前,請幼兒將藍綠兩種不同顏色的帶子綁在手上。
-----教師發出指令,幼兒聽指令舉起左手或右手(如:請右手是藍帶子的小朋友舉手,請左手是綠帶子的小朋友舉手)
環節一的設計意圖:大班幼兒對左右有一定了解,但確了解不多,所以環節一中我從左右手入手,因為孩子知道右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較好,為下一環節認識身體上的左右部位做好鋪墊。
環節二、區別左右腳
游閉1、剛才我們知道了左手和右手,那麼老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什麼部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、)
2、教師發出指令,幼兒聽指令完成相應動作。
如:請你抬起左腳,請你抬起右腳;(教師看幼兒是否舉隊,糾正個別不對的)進行數次後可提高難度,要求幼兒做出與指令相反的動作;(我說左腳,你抬有右腳)
設計意圖:通過游戲激發幼兒學習的興趣並在游戲中感知左右的空間方位;
環節三感知左邊、右邊
1、幼兒交流自己的左邊有什麼,右邊有什麼?
2、幼兒改變方位後再說說自己的兩邊各有什麼?
3、游戲:小熊搬家:完成幼兒用書12頁,請小朋友幫小熊把一些傢具貼在相應的位置上!
設計意圖:激發幼兒與同伴交流的興趣,能比較准確地說出物體所在的「左右「方位,從而更好的掌握所學的知識。
一、說教材
5歲左右,兒童逐步抽象出初步的數概念,並能對數和數之間的關系進行邏輯的思考。通過學習數的組成,不僅有助於幼兒對組成中蘊含數量關系的感知和理解,更是理解加減運算的基礎同時也促進幼兒思維能力的發展。《悟空分桃》是大班第四個主題神通廣大美猴王的一節數學為主的活動,它的原森啟目標是學習4以內的組成,探索組成的基本規律,理解加法、減法的含義,並能根據數的組成規律寫出4的加減算式,我們綜合考慮幼兒的發展水平和《3-6歲兒童學習與發展指南》中的精神,將原目標中的理解加減法的含義並能根據數的組成規律寫出4的加減算式作為下一活動的內容,本次活動的內容主要是以小朋友們感興趣的西遊記人物——孫悟空為主角,圍繞西遊記趣事,通過動手操作和自主探索,學習4的組成,理解數量之間的關系,培養幼兒解決問題的能力。
二、說幼兒
大班幼兒已經初步具有理解數量中可逆性,傳遞性,相對性的能力,經過一段時間的學習,已基本理解分合號的含義和數量之間的關系,但在操作過程中,有時會受到事物的具體特徵對他們的干擾,在本次活動中,通過悟空分桃,幫助幼兒實現對數量從具體到抽象,從個別到一般的轉化。
三、說活動目標
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出「數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學習情況有一定了解後,我制定出本次活動目標:
1、學習4以內數的組成,探索組成的基本規律。
2、能正確的記錄和表達自己的操作結果,勇於嘗試不同的分法。
3、體驗解決問題的樂趣。
為了保證本次目標的實現,我在教學活動中充分理由了悟空這個角色,創設了悟空考本領、悟空水果店、小猴學本領等環節,讓幼兒在游戲中感受事物的數
量關系,鞏固所學的知識。
四、說重點難點
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。
本次活動的重點:理解4以內的組成。
難點:探索組成的基本規律。
五、說教法
本節課屬於數概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破難點,本節課主要採用了以下幾種教法:
1、游戲法:創設生動具體的悟空游戲情境,使幼兒在愉悅的情景中學習數學知識。通過一系列的游戲情境,將復習3以內的組成、探索4以內的組成、鞏固所學知識利用生動有趣的故事情節為幼兒一環環的展現活動過程,引發幼兒的興趣,調動幼兒的.情感投入,激活幼兒原有知識和經驗,以此為基礎展開思考,自覺地構建知識。
2、操作法:在悟空水果店和打妖怪等環節中,鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。現在的的教學需要轉變幼兒傳統的「接受式」學習方式,動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,並與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。
另外在教學中我也尊重幼兒的個體差異,由於幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。
六、說學法
依據新的課程標准,必須轉變幼兒的學習方式,在本節課中採用了發現法、游戲法、討論法等學法,在幼兒的學習方法上力求體現在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂;在動手操作、獨立思考、進行個性化學習的基礎上,開展同伴交流和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。
七、說教學准備
物質准備:悟空頭飾1個,《西遊記》的主題曲,三種水果的圖片和價格標
簽(分別為1、2、3),保齡球瓶、若干代幣卡,若干小筐,用卡紙製作的記錄卡,數字卡若干。主要用於創設游戲情境、幼兒分組探索使用。
2、幼兒基本掌握3以內數的組成,為幼兒學習3以內數的組成提供知識基礎。
八、說教學程序
數學是一門嚴謹的學科,每一個知識點都是存在一定規律,讓幼兒在探索中發現規律,並將規律運用到學習和生活中,達到「授之以漁」是本節活動的核心,所以活動中主要包括情境導入——悟空靠本領——悟空水果店——小猴學本領四個環節,整節活動體現了《綱要》中科學部分「有好奇心和求知慾,從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣」的要求。
(一)情境導入,引出主題
播放《西遊記》的主題曲,引出動畫角色孫悟空,激發幼兒的活動興趣,並通過孫悟空有困難找我們幫忙引出下一環節的內容。
(二)悟空考本領,復習3以內數的組成
通過觀看課件,復習3以內數的組成,用悟空考本領的情境,在游戲中復習原有的知識經驗,為幼兒自由探索4以內數的組成奠定基礎。
(三)悟空水果店游戲,探索4的組成
在悟空水果店游戲中,幼兒每人一個小筐,進超市前領4個代幣卡,要求每個小朋友只能買2種水果,必須要把錢花完。讓幼兒自由探索4的分類,交流游戲結果,理解4以內數的組成並通過有順序的排列方式引導幼兒發現數的組成的遞增、遞減和互換規律。
這一環節是本次活動的重點和難點,也是教學環節的重頭戲,在過程中引導幼兒積極地探索,勇敢的表達自己的想法,並嘗試發現和總結規律,從而有效地突破本次活動的重難點。
(四)小猴學本領——鞏固練習4以內數的組成
這一環設計了2個小游戲,第一個是分組游戲打妖怪,小朋友向孫悟空學本領,用保齡球瓶代表妖怪,玩法介紹:保齡球瓶4個一組擺好。孩子們站在規定的線後面,用保齡球打球瓶,並記錄和交流自己的游戲結果,結合實物幫助幼兒鞏固所學的4的組成的知識。
第二個是考考小猴的本領,用問答游戲進行,同樣是鞏固幼兒所學的知識,但是脫離了具體形象的支持,有助於幼兒對抽象的數概念的理解和掌握。
一、分析教材
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,如:7:30入園,4:30離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:
1.使幼兒認識時鍾,能叫出名稱,基本掌握鍾面的主要結構。
2 、使幼兒知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。
3 、培養幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。
二 .教學重點和難點
本次教學活動的目標主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,我提供了幼兒人手一隻鍾,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。
三.教法與學法
為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要採取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鍾面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動中遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師藉助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
四.教學准備
小兔木偶,動物鍾若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鍾各兩只,幼兒人手一隻鍾,實物中一隻。
五.教學過程
(一)開始部分
(二)活動一開始我出示了一隻木偶小兔,以小兔開了家鍾表點引出活動內容,然後出示食物鍾,請幼兒說說鍾的用途,總結出鍾能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。
(三)基本部分
在活動中我避免了「一言談」和「自問自答」,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發現問題,主動求知。
1.讓幼兒觀察鍾面,指導幼兒仔細觀察。
教師提問「看,鍾面上有什麼?」「鍾面上有多少數字?」「這鍾面上有多少數字?」「這12個數字是怎麼排的?」「這兩根針一樣長嗎?」等。
2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系
在本環節中,我先出示了紅、黃、綠三隻鍾,提出了一個開放性的問題,「你發現這三隻鍾有什麼秘密?」讓幼兒觀察,比較,最後得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鍾,讓幼兒說說幾點鍾,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鍾,激發了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由於這是本次活動的難點,所以我在最後不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎麼變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。
3.看圖撥時間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了,運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易於理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動滲入了常規習慣的培養。
(四)結束部分:評聰明娃娃
在每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他們,活動在愉快的氛圍中結束了。
六.活動延伸
1.教師或家長可向幼兒叫介紹多種鍾、表及國內外有關鍾表趣聞,豐富幼兒的知識。
2.在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時間的詞彙:如游戲時間,5點種到了,下班了……
3.教室可設置時鍾,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進餐等,幫助幼兒建立初步的時間概念。
一、說活動內容:
科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經驗、實際需要、發展能力為基礎,又要根據《綱要》對科學領域目標的要求,即「對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知慾。」通過這兩個教育理論的支撐使我強烈地感到:「數學教育的價值取向不再是注重靜態知識的傳授,而是注重情感態度的培養和提高探究、解決問題的能力」。本班幼兒對空間方位感知經驗不一樣,為了更好地激發幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教於樂,讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數學的樂趣。
二、說活動目標:
《綱要》中提出「數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣。」由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。針對本班幼兒的學習情況我將從幼兒的認知、情感、能力的發展需要,擬訂了以下三個目標:
1、以自身為中心區分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。
2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
3、體驗探索的成功、學習的快樂,激發學習數學的興趣。
三、說活動的重難點:
大班幼兒的思維特點以具體形象為主並向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強。因而本次活動的重點我確立為:發展幼兒空間方位的知覺和判斷力; 活動難點為知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
四、說活動准備:
活動准備是教學成功與否的有力保障。因此本次活動我有場地准備和實物准備1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西; 2、實物准備:紅綠帶子43條。
五、說教法和學法:
本節課屬於空間概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了實現教學目標本次活動我採用了引導法、激趣法、賞識激勵法等多種教學方法。根據教學方法的運用本節課將使用如下學法讓幼兒達到學習目的:
1、觀察法:讓幼兒通過視聽覺感官積極參與活動。
2、游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如在活動中我就採用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了「左」、「右」的空間概念經驗。
3、多通道參與法:在活動中,我引導幼兒通過看一看、比一比、想一想、說一說等多種感官的參與,讓幼兒分清左右。
六、說活動過程:
根據本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為教學三部曲。即開始部分、基本部分和結束部分。
(一)開始部分:謎語導入
教師出示謎語:「一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天幹活不說話」。引導幼兒說出謎底:手。
【我們常說:興趣是最好的老師,在一開始,我就為幼兒設置了一個懸念,通過猜謎引出主題,一下子將幼兒的好奇心調動起來,為後面的探究活動奠定了基礎。】
(二)基本部分。(分四個環節完成)
環節一分四步:第一步找出左右手 ;第二步說出左右手能乾的事;第三步師幼互動游戲我說你做;第四步幼幼互動將動物進行左右擺放。
【我從左右手入手,引導孩子知道左右手並說出右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較容易,以此實現活動目標一,為下一環節認識身體上的左右部位做好鋪墊,】
環節二、區別身體其他左右部位。
環節三、感知空間方位的左邊和右邊 。
(以上三個環節的設計都為我的教學重點體現給予了極大的保障。)
環節四:知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
1、幼兒改變方位後再說說自己的兩邊各有什麼?
2、相對站立,觀察幼兒同時伸出左右手時出現的現象。
【設計意圖: 讓數學來源於生活,最後又回歸於生活。以此來實現我的目標二同時突破本次教學難點。】
(三)結束部分。
請男孩子站到老師的右手邊,女孩子站到老師的左手邊。跟隨音樂走出教室。【結束部分其實也是一個檢測部分,檢測幼兒對本節課的認知水平。同時做到學以致用。】
5. 幼兒園數學領域大班說課稿
幼兒園數學領域大班說課稿(通用5篇)
作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到說課稿,藉助說課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。說課稿應該怎麼寫呢?以下是我為大家整理的幼兒園數學領域大班說課稿(通用5篇),僅供參考,大家一起來看看吧。
設計意圖
數學知識與生活的聯系十分緊密,只有讓幼兒感到數學就在我們的生活中,才能引發他們更積極地投入到數學學習之中。《有趣的數字組合》就是根據這一理念,做到「數學活動生活化」。隨著社會的進步,經濟的發展,大街上的汽車越來越多,不少幼兒的家長都擁有私家車,孩子對車也越來越熟悉,在平時,孩子間對車也討論的比較多。傾聽他們的談話,他們討論的大多是車的顏色,種類,但關注車牌號碼的幼兒並不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,特別是數學知識,排列與組合是車牌中最大的數學知識。
活動目標
1.了解一些數字排序的知識,學習對給定的3個數字進行不同的排列組合。
2.能夠快速地運用3個數字找出排列組合的規律。
3.感知數字在生活中的運用,體驗數字的不同組合帶來的樂趣。
重點難點
重點:了解幾個數字排列組合的規律。
難點:尋找又快又全的排列組合方法。
活動准備
1.小汽車若干。
2.記錄紙、鉛筆、橡皮檫。
3.數字卡片。
4.PPT。
活動過程一、導入:情景表演。
1.幼兒欣賞情景表演。
配課教師——扮演小猴皮皮;
主課教師——扮演黑貓警長;
小猴皮皮:「報告!黑貓警長,我看見罪犯開車逃跑時候的車牌號啦!」
黑貓警長:「小猴,請你把車牌號告訴我吧!」
小猴皮皮:「糟糕,我忘記啦!我只記得有1、2、3這3個數字。」
黑貓警長:「這可有很多可能啊!小朋友,你能說出逃犯車牌號的幾種可能嗎?寫一寫吧!」
二、學習排列,掌握方法。
1. 學習三個數字的排列。
要求:
(1)每人一份操作紙、一支鉛筆。
(2)每個數字在組合里只能出現一次,不能重復。
(3)完成後,請把鉛筆放回原處;拿著操作紙坐會椅子,可以與好朋友一起輕聲交流。
2.幼兒操作。
3.請幼兒分享,教師記錄。
4.總結出排列規律與方法。
——教師小結:「現在,老師把重復的拿掉,我們來看看用1、2、3三個數排列出來一共有6組,它們分別是123、132、213、231、312、321。提示:你們看老師把這些數字組合按照一定的順序排列了一下,你發現了什麼規律了嗎?」
——教師小結:「其實,老師有個好辦法,我們可以把1當開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然後從3開頭,按順序有312、321。固定開頭數字,把後面數字交換位置。並且這些數字組合也是按照從小到大的順序排列噠。這樣的話,大家看起來又清楚又明白。」
三、操作練習,鞏固知識。
——師:「不知道你們有沒有學會這個好方法呢?接下來,我們要這個方法與這個小道具一起比賽製作車牌號。」
1.要求:
(1)兩位幼兒為一組、一張記錄紙、一支鉛筆、一個小道具。
(2)每個數字在組合里只能出現一次,不能重復。
(3)請從小到大的順序,記錄數字組合。
(4)速度最快、按照要求、全部數字組合正確的為勝。
2.幼兒操作,教師指導。
3.幼兒分享操作結果。
4.教師總結:「大多數小朋友都把它寫出來了,小朋友也學會了這個好方法,既快又清楚。」
四、延伸活動。
——教師:「今天,我們學習了有趣的數字組合,數字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現的數字代表的意思也不一樣,請小朋友來聊一聊生活中數字的用處。」
活動總結
本次教案是「一課三議」後的最後定案,本次活動上下來解決了先前提出的「重點問題」,可是依然存在了一些需要改進的地方。活動過程清晰流暢,環節層層遞進。但在重點問題:3位數字(1、2、3)排列的規律上我沒有真正的講解清楚,導致後面的3位數字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規律和學會排列的方法。數學活動講究讓孩子自己去觀察——發現——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據教師的流程來學習,輕視了孩子的「學」,在小結規律時,我的語言缺少規范性和嚴謹性和科學性,而這些是數學活動中必不可少的。活動中,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環節的處理上還不是很恰當,值得在以後的活動中慢慢改進。
活動目標
1、知道大與小的概念,學會區別、比較物體的大小。
2、學習按物體的大小特徵進行分類擺放。
活動准備
1、大魚和小魚教具(或卡片、粘貼)若干
2、小魚缸和大魚缸(或用熟料瓶自製簡易透明魚缸)各1個
3、海洋世界掛圖1張
活動過程
一、參觀海洋世界
1、教師:今天我們去參觀海洋世界,那裡有好多美麗的魚兒,我們去看看吧。
教師出示海洋世界掛圖,引導幼兒觀察掛圖中魚的大小。
2、教師:你們看這些魚兒有什麼不一樣的地方?老師現在變個魔術,把圖中的小魚請出來。
教師出示大魚和小魚的教具。
3、教師請幼兒仔細觀察教具,引導幼兒發現魚兒大小的不同。
教師出示大魚教具說:這是大魚。
教師出示小魚教具說:這是小魚。
4、教師請2—3位幼兒上前選出一大一小兩條魚,鼓勵幼兒說出哪條是大魚,哪條是小魚。
教師將大魚小魚模型隨機分為幼兒,每人一個,讓幼兒與夥伴合作,通過對比直觀感受魚的大小。
二、游戲:大魚抱小魚
1、教師:我們來一起玩一個大魚抱小魚的游戲。
現在,讓老師
看看誰拿到的是大魚教具,誰是小魚教具。
當老師說大魚時,拿到大魚教具的小朋友就站起來,當老師說小魚時,拿到小魚教具的小朋友就站起來。
2、教師請幼兒將大魚或小魚教具用膠帶粘在額頭上,扮演大魚和小魚。
老師請扮演大魚的小朋友圍一大圈,扮演小魚的小朋友圍一小圈,小圈在內,大圈在外,
幼兒前後相互拉著衣角。
教師引導兩隊幼兒繞圈走,幼兒邊走邊說"大魚抱小魚",當老師大聲說"大魚抱小魚啦",
拿大魚的小朋友就去抱住拿小魚的小朋友。
三、魚兒回家
1、教師出示一大一小2個魚缸。
教師:這是魚兒的家,小朋友們告訴老師這里有幾個魚缸?這兩個魚缸有什麼不一樣?
哪個大,哪個小?
教師:大魚住在大魚缸,小魚住在小魚缸。魚兒們累了,它們要回家了,現在小朋友送魚兒回家吧!
2、教師引導幼兒將大小魚教具取下,然後鼓勵幼兒將大魚放入大魚缸里,小魚放入小魚缸里。
教師從旁指導。
有效提問:
(1)魚兒有什麼不一樣的地方?
(2)這兩條魚,哪條是大魚,哪條是小魚?
(3)兩個魚缸有什麼不一樣?
有用詞彙:大、小、比較
【教案目的】
1、初步了解橘子寶寶的顏色、味道、形狀等特徵。
2、學念兒歌《橘子寶寶》。
重點:了解橘子寶寶的顏色、味道、形狀等特徵。
難點:進一步感知橘子寶寶的同時能在同伴面前大膽的講述橘子的各種特徵。
【教案准備】
橘子、蘋果、梨、香蕉若干,盒子1個。
【教案流程】
一、猜一猜
師:小朋友,今天老師請你們來猜個謎語,你們可要開動腦筋想好哦,小耳朵要聽好了。師說出謎面(外面杏黃衣,姐妹抱一起,打開仔細看,都是一瓣瓣),猜一種水果,請幼兒猜謎底。
二、摸一摸,看一看
師出示一個盒子說:今天老師帶了一些神秘的禮物,放在這個盒子裡面,你們想知道是什麼嗎?
1、教師事先將蘋果、橘子、梨、香蕉放入大箱子中,請每位幼兒上都來摸一摸,找一找。並請幼兒說說摸到了什麼?摸上去的感覺是什麼樣的。師說:盒子里到底是誰我們現在把它請出來好嗎?並從盒子里摸出一個橘子
2、師:老師摸到了一個句子,你們看看橘子長的是什麼樣子的?(橘子長得圓圓的,黃色的皮)
3、師:你們喜歡橘子嗎?請你們來摸一摸,聞一聞,(拿著橘子到小朋友的面前請他們摸一摸,聞一聞)師:橘子摸上去是什麼感覺的?聞起來是什麼氣味的呢?
4、師:你們是怎樣吃橘子的?它裡面又是什麼樣子的呢?咱們一起來看看吧
三、體驗剝橘子的快樂
1、教師示範一邊剝橘子,一邊念兒歌,打開之後請幼兒觀察橘子肉的排列特徵。
2、幼兒嘗試剝橘子。師:請你數一數橘子肉有多少片?它長得像什麼?
3、學習兒歌,鼓勵幼兒在念兒歌的同時並作出剝橘子的相應動作。
4、師小結:橘子是我們平時經常見到的一種水果,它長得圓圓的,有大的也有小的,黃色的果皮膜上去感覺有點粗糙,不過它含有豐富的營養元素,大家平常可以多吃點。
四、品嘗橘子
師:小朋友都看到了橘子長得圓圓的.,穿著黃色的外衣,橘子寶寶排排坐著非常的好看,可是不知道吃起來味道是什麼樣的?你們想不想嘗一口?師一邊念兒歌一邊把橘子放到小鵬友的嘴巴里,讓幼兒品嘗橘子的味道,體驗與同伴分享食物的樂趣。
《橘子寶寶》故事
秋天到了,橘子媽媽身上結滿了又大又圓的、黃橙橙的橘子寶寶,秋風吹來,橘子寶寶在樹媽媽的枝頭上盪鞦韆。
有一天,果園里的叔叔阿姨輕輕的把橘子寶寶摘下來,放進一個大大的筐里。橘子寶寶真開心呀!橘子寶寶說:"我們就要開始旅行啦,真開心。"叔叔阿姨們把一筐一筐的橘子寶寶裝上車,"嘟嘟嘟……."汽車載著橘子寶寶出發了。
汽車嘟嘟嘟……把橘子寶寶送到了水果市場。橘子寶寶在這里看見了許許多多的朋友:蘋果、香蕉、菠蘿、葡萄、柿子………..
老師來到水果市場,買了許多橘子寶寶,把它們送到了幼兒園分給了小朋友。
小朋友們吃完了橘子寶寶,都說:"橘子寶寶酸酸甜甜有營養,吃了身體好。"小朋友們吃完橘子,把籽兒種到花園里。大家都在想,到明年春天,這里是不是就會長出一棵一棵的橘樹來。
活動目標
1、知道統計能夠解決生活中的問題。
2、能運用不同的方式進行統計。
3、體驗統計給生活帶來的幫助和樂趣。
重點難點
重點:能運用不同方式進行統計,來解決生活中遇到的問題。
難點:分組統計兩周糖果銷量,並匯總到柱狀統計圖中。
活動准備物質准備:PPT課件、人手一支鉛筆、統計表、磁力貼、黑板等。
經驗准備:會寫10以內的阿拉伯數字,在一日生活中有初步的統計經驗,能點數物體得出物體總數,如統計出勤人數等。
活動過程
一、情景導入,激發幼兒對運用統計做事情的興趣。
(一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統計的方法幫助小兔開店。
1、提問:
(1)你覺得小兔會選擇開什麼店呢?為什麼?
(2)你有什麼方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
2、小結:原來我們可以通過數數的方式,把顧客喜歡什麼進行統計,就能夠幫助小兔選擇開什麼店了!
二、引導幼兒運用不同的統計方式,幫助小兔解決問題。
(一)引導幼兒用符號和數字記錄的統計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
1、出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數字記錄的方式進行統計。
(1)提問:請你用符號和數字記錄的方式幫助小兔統計出哪種店更受歡迎?
2、小結:小朋友們用符號和數字記錄的方式進行統計,很快的把這么多數據都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
(二)引導幼兒用表格統計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
1、出示食品調查表,引導幼兒用表格統計的方式進行統計。
提問:請你用表格統計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什麼?
2、小結:統計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統計,通過表格統計的方式我們很快幫助小兔統計出了要開什麼食品店。
(三)引導幼兒用柱狀圖統計方式,幫小兔統計出銷量最好的糖果。
1、出示兩周銷量圖,引導幼兒統計出銷量最好的糖果。
(1)提問:請你們幫助小兔統計出兩周銷量最好的糖果。
(2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統計。
(3)小組將統計結果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
2、小結:柱狀圖統計方式可以把許多的數據匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。
三、幫助幼兒梳理不同的統計方式。
(一)出示三種統計圖,讓幼兒知道統計有多種方式。
師:我們今天運用了三種統計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數字記錄的統計方式和表格統計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統計方式幫助小兔統計出了兩周內銷量最好的糖果。每一種統計方式都非常好,並且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
四、延伸活動
(一)引導幼兒尋找身邊更多統計方式。
引導幼兒發現和尋找身邊其他的統計方式。
活動總結
這次集體教學活動以情景式展開,活動內容由淺入深逐層遞進。通過這次統計活動,幼兒能用符號和數字記錄的統計方式、表格統計的方式、柱狀圖統計方式進行簡單的統計。在統計的過程中,能夠發現這三種統計方式非常有用,各有各的優點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
通過這次統計活動,也能夠讓幼兒更了解統計的方式,並且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數統計、天氣情況統計、區域活動時各類比賽統計輸贏和記錄等。
活動目標
1.學習4、5的分解、組成,知道4的三種分合方法,5的四種分合方法。
2.初步探索組成的互換規律、互補規律以及總數和部分數之間的關系,培養幼兒初步的推理能力。
3.能用卡片記錄自己的操作結果,並正確表達。
活動准備
1.悟空、唐僧、豬八戒頭飾各1個。
2.多媒體教學課件、保齡球、套圈、各種玩具,若干小筐。
3.用卡紙製作的記錄卡、數字卡若干。
活動過程
一、開始部分:播放《西遊記》的主題曲
師:小朋友,你聽誰來了?(出示悟空的圖片)
幼:孫悟空。
師:對,他們師徒四人正在取經的路上,(師徒四人的圖片),他們又累又渴,悟空說:「師傅,我去摘些桃子來吃吧。」悟空一個筋斗不見了,他去摘桃子了。
二、基本部分
1.復習3的分解和組成。
師:(播放課件)看,孫悟空摘來了幾個桃子,他想分給唐僧和沙僧兩個人,可他不會分,這下可把悟空難住了!誰有好主意?誰願意幫幫它?
(活動中,根據幼兒回答,課件出示3的分成式,引導幼兒觀察,發現遞增、遞減的規律。)
師:小朋友真是太棒了,可惜沒有豬八戒的桃子,他可不願意,那我們一起去摘桃子分給他和師傅吧!
出示悟空、唐僧和豬八戒的頭飾和記錄卡,讓幼兒來幫悟空分桃子。
利用記錄卡講解4的分合式,引導幼兒觀察,發現遞增,遞減的規律。
2.自由探索、記錄。
師:孩子們,你們太棒了!幫悟空分了桃子,還發現了數字排列的規律。悟空可高興了,它拔出一根毫毛,一吹……看!給我們變出了這么多好玩的東西!
出示課件,介紹玩法,讓孩子們自由探索,並把自己玩的結果記在記錄卡上。
(1)介紹保齡球玩法。
保齡球:保齡球瓶5個一組擺好。孩子們站在規定的線後面,用保齡球打球瓶。記錄:打倒了幾個?剩下幾個?
(2)套圈圈:5個圈圈和一個露露瓶。孩子們站在規定的線後面,用圈套瓶。記錄:套住了幾個?剩下幾個?
(3)分玩具:5個積木和兩個小筐。孩子們把5個積木分到兩個小筐里。記錄:1個小筐幾個?另一個幾個?
(4)小猴子捉迷藏:5個畫有小猴的瓶蓋。孩子們放在手上撒到桌子上。記錄:有幾個小猴不見了?幾個小猴出來了?
(5)摘桃子:一顆長滿桃子的大樹。小朋友去摘5個桃子來分桃子。 記錄:分給師傅幾個?分給豬八戒幾個?
3.互相交流。
孩子們,你們玩得這么開心,現在找個好朋友互相說一說:你剛才玩的什麼?怎麼玩的?結果怎麼樣?和好朋友分享一下你的快樂吧!
4.集體總結。
(1)黑板上展示幼兒的記錄結果,組成5的分合式。
(2)引導幼兒嘗試用4的分成式里找到的遞增、遞減規律整理5的分合式。
5.鞏固練習5以內數的組成。
游戲:問答歌。
師:小朋友,告訴我,5可以分成1和幾?
幼:鄒老師,告訴你,5可以分成1和4。
結束部分:
師:小朋友真是太棒了,孫悟空特別感謝你們,看他們師徒四人又出發了,跟他們說「再見」吧!
;6. 大班數學說課稿
作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行說課稿編寫工作,說課稿有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?以下是我幫大家整理的大班數學說課稿5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
評委老師,各位老師:
大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數學活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。
下面我將從設計思路、活動目標、活動重難點、教法與學法、活動准備、教學過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。
一、設計思路
我們的《綱要》中指出:數學教育應結合日常生活進行。
時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入小學了,在入學前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒了解時間在我們的生活中的重要性及學習認識時間是非常有必要的。
二、活動目標:
根據大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:
1、 學習認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。
2、 通過小組合作,能按要求進行自主操作,並能用數字一一對應的表示表盤上的時間。
3、 培養幼兒認識時間的興趣,了解時間與我們生活的關系。
三、活動重難點
重點:通過引導幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。
難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤依次排序,並用數字一一對應的表示表盤上的時間。
四、教法
教育心理學認為:"學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更准確有效地掌握學習對象。" 《綱要》中指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"本次活動教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我採用的教法有:
1、 演示法:通過直觀形象的撥動鍾表時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。
2、 提問法:在活動的整個過程中,我設計了一系列問題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。
3、 分組操作法:讓幼兒通過對學具的操作,鞏固認讀整點,並能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。
4、 游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學習方法了,數學活動本身就是一門比較抽象,枯燥的學科,所以,在活動的最後一環節,我引用"老狼老狼幾點了"的經典游戲,稍加改編,通過游戲對所學知識的復習和檢驗。
五、學法
整個活動過程中,我遵循幼兒的學習規律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學"變"我要學",創造條件讓幼兒主動參與活動,充分調動孩子的求知慾,讓孩子跟隨活動進程主動探究學習。因此,本活動的學法有:
1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發現。在本節活動中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時,時針指向數字幾即為幾點。
2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,了解幼兒的已有經驗,通過談話,讓幼兒了解時間與我們生活密不可分的關系,激勵幼兒認識時間的興趣。
3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學知識的鞏固。
4、游戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學,做中求進步。"幼兒在活動中用游戲調節學習形式,更能激發幼兒的興趣!
六、活動准備
經驗准備:了解、認識時鍾的基本結構,能辨認時針、分針、秒針。
物質准備:可撥動的鍾表、幼兒操作袋(1:00——12:00的表盤各一個,1:00——12:00的數字卡片個一張)每組一袋
場地准備:將桌椅擺放分為四組
大班數學活動排序說課稿教案反思主要包含了說教材,設計意圖,活動目標,活動重難點,活動准備,說教學法,活動過程,活動反思等內容,鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動,增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理能力,適合幼兒園老師們上大班數學活動課,快來看看排序教案吧。
一、說教材
設計意圖:
排序,在我們的生活中到處充滿了排序:服裝花紋上的排序、皮包上圖案的排序、飾品排列上的排序、環境裝飾上的排序、物品包裝上的排序、公園中花草種植的排序……這些有規律的排序帶給我們生活中的美。孩子們在生活中有意或無意識地會發現生活中存在一些排序的現象。如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮的花邊;裙子袖口和裙邊的花邊;衛生間瓷磚排列的圖案……而我們教師正是孩子發現、運用和創造這種有規律的美的引導者。
幼兒學習排序可以為幼兒建立初淺的數學概念做好准備。幼兒學習排序,可以按物體量的差異排序,也可以按物體的某一特徵或者規律排列順序。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和數量等特徵差異排序的數學經驗,可以更進一步地學習按照物體量的差異和數量的不同進行10以內正逆排序,初步體驗序列之間的傳遞性、雙重性和可逆性的關系。新《綱要》提出"在幼兒的生活中進行數學的學習",讓幼兒在生活中學數學、玩數學、用數學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規律的排序,並鼓勵幼兒將之應用於生活。
根據大班幼兒的年齡特點和學習能力,並結合《綱要》精神,我為幼兒選擇的教學活動為"按物體的特定規律排序",並設定在大班第二學期進行。
二、說活動目標
(1)鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動。
(2)增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理能力。
分析:目標(1)為認知目標,重在鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較,發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動。其中發現和學習物體遞增遞減的排序規律是本次活動的新知識點,也是難點部分。
目標(2)是能力和情感目標,重在激發幼兒對排序活動的興趣,掌握排序操作的方法,發展幼兒的'排序能力。
三、說重難點
重點:鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動。
難點:引導幼兒發現遞增遞減的排序規律,並學習排序。
為了解決重難點,我以布置新家為切入點,准備了各種形象、有趣的教具。通過各種形象有趣的排序活動的操作,讓幼兒學習排序並激發幼兒對排序活動的興趣。大班的幼兒喜歡一些具有挑戰性的操作,在活動中藉助一些啟發性的、具有探索性的問題,讓幼兒自主探索排序的方法,從中找到排序的規律。
四、說活動准備
1、知識經驗准備:已經有按照物體某一特徵規律進行排序的經驗:如按照物體的顏色規律的排序、長短規律、寬窄規律、高矮規律的排序等等。
2、物質准備:新家藍圖,幼兒分組操作材料:鋪地磚(藍白泡沫毯)、串彩鏈(長短寬窄顏色不同的長條手工紙)、圍圍牆(四種顏色的炮彈玩具)、種樹(高矮品種不同的樹)遞增遞減排序示範卡片三張、雪花片、黑白序列的排序圖樣、黑白方塊若干。
五、說活動過程
1、第一環節:教師出示新家的藍圖,提出今天活動的要求。直接引出主題,激發幼兒學習的興趣。
2、第二環節:教師介紹裝修的材料,提出裝修的要求。幼兒自主探索物體簡單的排序規律,進行分組操作。
⑴鋪地磚:按照藍白顏色變化規律排序。
⑵圍圍牆:按照炮彈顏色及節數規律排序。
⑶做彩鏈:根據紙條長短、寬窄、顏色的不同有規律串彩鏈。
⑷種樹:按照樹的形狀、高矮不同規律排序。
在這一個環節中,可以讓幼兒靈活地運用所學知識來解決問題,幼兒可以根據自己的實際情況來選擇不同活動材料進行操作,這也便於教師的分層指導及因材施教。在幼兒的自主操作、同伴間的探索交流和師生的共同小結的活動中,重點目標的第一層次得以解決。
3、第三環節:教師出示三張遞增、遞減規律排序的卡片,(卡片1:蝴蝶不變,小花逐一增多;卡片2:蝴蝶不變,小花逐一減少;卡片3:蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。幼兒通過觀察、比較,發現圖形遞增、遞減排序的規律。然後幼兒用不同色彩的雪花片,學習按物體數量的遞增和遞減的規律排序。在這一個環節中,通過觀察、比較、發現、操作等方法解決了重難點目標,這訓練了幼兒進行初步判斷和推理的能力。
4、第四環節:欣賞黑白序列,教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。鼓勵幼兒設計運用已有的排序知識設計一條"黑白配"小毛巾。幼兒介紹自己設計的"黑白配"小毛巾,說明排序規律。這一環節通過欣賞、觀察分析、和設計表述等方法,使活動的重難點目標得以突破提升。
5、活動延伸:觀察家裡、大自然中具有規律的排序現象,讓幼兒互相交流。讓幼兒帶著問題觀察生活,將所學到的數學知識滲透到生活情景之中並進行再運用,有利於培養幼兒對數學活動的興趣,促進其創造能力的發展。
六、說教法學法
大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節
課的學習做好了充分准備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節課採用了如下教法和學法:
1、情景引入法:
課堂上通過生動的談話、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的慾望。
2、觀察法:
活動中通過安排幼兒觀察兩種範例圖,引導幼兒發現兩種簡單的排序規律,建構知識系統。
3、自主探索法:
幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特徵進行排序的士製作過程。
一、說――活動背景:
數學活動很重要的一點是引導幼兒對周圍環境中的數、量、形等產生興趣,建構初步的數的概念,並學慣用簡單的數學方法去解決生活和游戲中的問題。幼兒隨著年齡的增長,對知識的需求量越來越大,好奇心也越來越強。幼兒已能從生活和游戲中感受事物的數量並體驗到數學的重要和有趣。
對於大班幼兒來說,他們已經掌握了一定的點數、目測等比較兩群物體的數量的簡單方法,因此,在本活動中我們建立在幼兒已有的經驗基礎上,選擇了「一樣多嗎?」這一日常生活中常見的現象為探究活動,生成開展了將生活化、活動化、綜合化、為一體的學習活動――大班數學活動《一樣多嗎?》。
在活動中,為了使幼兒能正確理解並掌握用一對一的方法(一一對應)比較兩群或兩群以上的物體的數量是一樣多嗎的思想,我們以幼兒日常活動中最常見的游戲為載體,從搶椅子、找朋友的游戲→生活化情境(多媒體課件)→動手操作→作業評價,把科學、語言、社會、數學、音樂等學科有機整合並滲透到這個活動中去,真正做到在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐步形成幼兒的數學感和數學意識,體驗到數學學習的思想與方法,在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。
二、說――活動目標:
按《綱要》目標多元化的要求,我們設定如下目標:
1、知識目標:能比較兩(幾)群物體數量的相等與不等。
2、方法、過程目標:運用一一對應的思想(方法)去解決兩(幾)群物體數量的相等與不等的問題。一一對應是數學中最重要的思想方法,它是函數(數學主要是研究函數)的核心,且涉及到集合的概念。在此我們抓住這個契機,滲透一一對應的思想與集合的概念,為引領孩子日後的學習,將起到一個十分積極的功效。
3、情意目標:讓幼兒能積極、主動進行學習,能克服困難、堅持學習,從而獲取成功的愉快及自信。
三、說――活動過程:
建構主義理論指出――人的學習都是通過活動來內化與建構的。因此,活動的設計與展開是教學的關鍵。本活動主要分三大塊按程序教學的要求而展開的。
第一塊,游戲活動導入。
主要通過孩子們平常最熟悉的音樂娛樂游戲活動「搶椅子、找朋友」讓孩子親身體驗用一對一的方法,在此基礎上,通過師生互動的方式,概括出用一一對應的思想比較兩個集合中的元素數量一樣多嗎?並在游戲過程中,教師有機融合了音樂學科的要求,同時要求小朋友用一句較完整的話說出「××和××一樣多或××和××不一樣多」。
第二塊,運用「多媒體課件」創設生活情境來鞏固及運用一對一的方法。
在課件中,第一部分利用碗和勺子,通過一隻碗放一把勺子的動畫演示,幼兒一目瞭然的就知曉了用一對一的方法可得出碗和勺子一樣多。第二部分通過小兔拔蘿卜,進一步解決了「不一樣多,多多少,少多少」這一問題;第三部分,主要遷移了日常生活中的植樹問題(也是小學數學應用題的一個難點),讓幼兒感知一棵樹一朵花一棵樹一朵花的序列問題,讓幼兒通過仔細觀察,發現問題解決問題;第四部分,通過「小劇院」這一日常生活中的經驗,讓幼兒知道,票與座位一一對應,所以票的張數與座位的個數是一樣多,因此票的張數就是座位的個數。在這一環節中幼兒可以掌握到一定的推理和邏輯思維能力及大量的數量詞,發展了口語表達能力。
第三塊,幼兒動手操作。
主要通過幾何圖形的分類,一一對應,進一步強化了幼兒對一一對應方法的掌握,同時在幼兒已有的兩群物體進行比較的基礎上嘗試三群物體進行比較。通過孩子們的操作,驚喜的發現他們可以通過計數比較,一對一對一的比較(其中可有排列整齊的對應比較;也有三個為一群的對應比較等)不同方法正確掌握三群物體的數量是一樣多嗎這一問題。
四、說――活動評價:
在活動的展開過程中我們十分注意學生的評價活動,因為評價的目的是為了學生的發展,所以評價的主體是學生,功能是發展。為此在活動中盡量為孩子搭建評價的舞台,展示孩子的學習成果,獲得成功的喜悅,提升學習的自信,同時在評價中取長補短、整合不同的意見,使原先的學習成果得以補充、完善、提升。在評價中學生不同意見的碰撞,往往是深化學習的生長點,使孩子的學習得以延伸與發展。
一、 說教材
《9的加法》是《幼兒園整合性家園共育資源包》中《做中學1》下冊的活動內容,由「世界圖書出版公司」出版。
二、說活動目標
依據教材的編排思路、結構特點及幼兒的年齡特徵、已有的的知識經驗,活動目標我定為:
知識目標: 學習9的加法,能夠看圖列式,理解圖示與算式的關系。
能力目標:觀察加法算式,初步感受加法交換律。
情感目標:在游戲中體驗學習數學的快樂以及數學與生活的密切關系。
活動重點:9的加法的計算。
活動難點:看一幅圖寫2道算式。
三、說教法
大班幼兒形象思維方式發展已經相當好,邏輯思維也有了一定的發展,這一階段既是做好幼小銜接的重要階段,也是幼兒形成正確的學習方法和良好的學習習慣的關鍵時期。根據數學《3-6歲兒童學習與發展指南新課標》的要求,結合幼兒的認知規律,本次活動我採用了以下三種方法:
1、談話教學法:科學合理設計問題,引導幼兒積極探索、思考。
2、演示教學法:利用PPT進行情境演示,讓幼兒更直觀的去理解9的加法。
3、游戲教學法:幼兒活動以游戲為主,讓幼兒感受數學的樂趣,喜歡數學活動,感知數學與生活的聯系。
四、說學法
兒童認知發展的第一階段主要是靠感覺和動作探索周圍世界,兒童的年齡越低,越需要藉助直觀和操作活動來豐富幼兒的感性經驗。在活動中注意安排幼兒的操作活動,我主要運用了以下學法:
1、動手操作:幼兒利用手中的小棒計算9的加法。
2、自主探究:幼兒根據第一組加法的學習,去探究學習第二、三、四組加法。
3、合作學習:幼兒合作分工,完成「送水果寶寶回家」的游戲。
五、說活動過程
活動過程我設為四個環節:
(一)游戲情景導入——游戲:「手指開花」。
師:今天,我們來做一個游戲:「手指開花」。老師手指上開出的「花」的數量和小朋友手上「花」的數量加起來是8。
師幼一起游戲,激發幼兒學習興趣。
這一環節集中幼兒的注意力。
(二)游戲活動准備——利用PPT圖示學習「9的加法」
1、學習第一組:「1+8=9」和「8+1=9」。
(1)出示第二張PPT(點擊出現一個蘋果,再點擊出現八個蘋果,讓幼兒觀察圖片),引導幼兒提出問題。
(2)引導幼兒根據圖示編加法應用題,並列式。
(3)引導幼兒交換加數的位置列式計算。
這一環節讓幼兒學習如何根據圖示學習9的加法。
2、利用PPT上的圖示,讓幼兒自己根據圖示編加法應用題,自主學習「2+7=9」、「7+2=9」,「3+6=9」、「6+3=9」,「4+5=9」、「5+4=9」這三組加法。
(1)PPT3圖示:先出現2個梨,再出現7個梨。
(2)PPT4圖示:先出現3個草莓,再出現6個草莓。
(3)PPT5圖示: 先出現4隻小鳥,再出現5隻小鳥。
這一環節讓幼兒自主探究9的其他幾組加法的運算。
3、引導幼兒觀察四組加法算式,感知加法的交換律。
4、師小結,對幼兒的表現進行正確評價。
(三)游戲活動過程——游戲:「送水果寶寶回家」。
1、師講解游戲規則:每個小朋友手裡都有一個水果寶寶圖片,圖片後面有一個加法算式,小朋友算出結果以後送回到相應的屋子裡面。送錯的小朋友要表演一個節目,送對的小朋友得到獎勵。
2、師幼聽音樂一起游戲,注意游戲過程中的安全。
3、小結游戲:送錯的寶寶表演節目,送對的寶寶得到獎勵。
這一環節讓幼兒對所學內容進行鞏固。
(四)游戲活動延伸:我們家的數學
幼兒在家和父母一起找找家裡的數學,並列出算計算一下。比如:我們家有一個男的,兩個女的,一共有幾個人?我們家有五個大盤子,三個小盤子,一共有幾個盤子等等。
這一環節讓幼兒感受生活中的數學,知道數學與生活密不可分。
一、分析教材
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為籠統的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,根據教材內容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:
1. 使幼兒認識時鍾,能叫出名稱,基本掌握鍾面的主要結構。
2. 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉關系,能正確識別整點、半點。
3. 培養幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。
二、教學重點和難點
本次教學活動的目標主要是協助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一隻鍾,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉關系。
三、教法與學法
為了協助幼兒掌握幼教教學重點,突破教學難點,活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要採取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鍾面的結構,時針和分針之間的運轉關系;活動中遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師藉助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如: 7:00 時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
四、教學准備
小兔木偶,動物鍾若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鍾各兩只,幼兒人手一隻鍾,實物中一隻。
五、教學過程
一)開始局部
二)活動
開始我出示了一隻木偶小兔,以小兔開了家鍾表點引出活動內容,然後出示食物鍾,請幼兒說說鍾的用途,總結出鍾能告訴我時間,人們學習、生活、工作都離不開它
三)基本局部
活動中我防止了一言談」 和 「自問自答」 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發現問題,主動求知。
1. 讓幼兒觀察鍾面,指導幼兒仔細觀察
教師提問 「 看,鍾面上有什麼?鍾面上有多少數字?這鍾面上有多少數字?這 12 個數字是怎麼排的這兩根針一樣長嗎?等。
2. 認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉關系
本環節中,先出示了紅、黃、綠三隻鍾,提出了一個開放性的問題,發現這三隻鍾有什麼秘密?讓幼兒觀察,比擬,最後得出分針指向12從而總結出分針指向12時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鍾,讓幼兒說說幾點鍾,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鍾,激發了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉關系。由於這是本次活動的難點,所以我最後不進行操作演示,讓幼兒想一想, 2點~3點分針時針是怎麼變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。
3. 看圖撥時間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易於理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動滲入了慣例習慣的培養。
四)結束局部:評聰明娃娃
每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他活動在愉快的氛圍中結束了
六、活動延伸
1. 教師或家長可向幼兒叫介紹多種鍾、表及國內外有關鍾表趣聞,豐富幼兒的知識。
2. 在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時間的詞彙:如游戲時間, 5點種到下班了 。
3. 教室可設置時鍾,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進餐等,協助幼兒建立初步的時間概念。
7. 大班數學說課稿
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的說課稿准備工作,通過說課稿可以很好地改正講課缺點。我們該怎麼去寫說課稿呢?以下是我收集整理的大班數學說課稿3篇,歡迎閱讀與收藏。
一、說幼兒、說設計意圖:
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主並向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處於探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!
二、說活動內容:
科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經驗、實際需要、發展能力為基礎,又要根據《綱要》的有關精神。本次活動內容的選擇首先是根據《綱要》對科學領域目標的要求,即「對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知慾,能利用各種感官,動手動腦,探究問題,能用適當的方式表達交流探索的過程和結果;能從生活和游戲中感受事物的數量關系體驗到數學的重要和有趣。」科學目標的定位使我們強烈地感到:「數學教育的價值取向不再是注重靜態知識的傳授,而是注重兒童情感態度和探究解決問題的能力,與他人及環境的積極交流與和諧相處。
二是考慮幼兒實際能力和發展需要。本班幼兒對空間方位感知經驗不一樣,為了更好地激發幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教於樂中。這樣就能讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數學的樂趣。
三、說教學目標:
在確定活動目標時,我的預設目標從幼兒的實際能力和水平進行考慮的,因此,此次活動的目標我預設為:
1、以自身為中心區分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右移動。
2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
3、初步感知參照物的不同所帶來的左右方向的不同。
四、說教法和學法:
本次活動我採用了游戲法、賞識激勵法等教學法,我介紹這兩種方法。
(1)游戲法:
《綱要》指出:「教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規律,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育於生活、游戲之中,」游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如一開始,我就採用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了「左」、「右」的空間概念經驗。
(2)賞識激勵法:
人需要賞識,作為孩子更不例外。他們常常把教師的賞識看成是對自己的評價,當他們得到賞識時,就覺得自己有進步,能學好,有發展前途,以為自己在教師心目中是好孩子,因而產生自身增值感,增強學習的內部動力。因此在每次的游戲過程中,教師都以激勵鼓勵的方法請幼兒參與,在參加完游戲之後有相應的反應,若幼兒有錯也給幼兒改錯的機會,讓幼兒大膽嘗試,但不挫傷孩子的自尊。
五、說活動的組織過程:
根據本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為四個環節。
(一)感知自身的左右。
《綱要》科學領域目標中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣;因此,我在本活動第一環節中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關系的「好朋友」的游戲,幼兒玩的慾望一下子被調動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的「好朋友」告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結果,同時也加深了對「左、右」空間方位的認識。
(二)游戲中辨別左右。
這是鞏固第一環節中接觸到的對左右的區分,讓幼兒一起感知左右。
(三) 感知參照物的不同,左右邊的方向也變了。
此環節在設計過程中是讓幼兒在原有對左右的認知水平上有一個提高,落實第二個目標。
(四)結束:聯系生活,應用左右。
此環節是讓幼兒利用所學知識應用到幼兒的生活中去,可以看到幼兒的學習程度如何。
[說課內容]
量的守恆教育應在認識了相應的量的基礎上進行,在《〈幼兒園教育指導綱要(試行)〉行動指南》中,大班數學的教學目標之一就是「有初步的長度守恆、容量守恆的觀念」,其內容要求明確指出「提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷並驗證其長度是否相等或容積是否相等;在戶外活動時,引導他們對等長的距離進行判斷和驗證,在玩沙玩水活動中有意識地提供各種容器讓幼兒去思考容量守恆的問題。」大班量的守恆教學中,長度守恆是幼兒最先接觸的守恆問題,我今天說課的內容正是有關長度守恆的大班數學活動:小兔子回家。
[活動目標的設立及其依據]
在新《綱要》的科學領域目標中明確指出「能從生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣」、「能運用各種感官動手動腦,探究問題」、「能用適當的方式表達交流探索的過程和結果」。這就要求我們在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數學感和數學意識;在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。基於以上認識,我確定了以下的活動目標:
1、在游戲情境中獲得長度守恆的感性經驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認識到量的不變性。
2、激發幼兒對數學的興趣,運用多種感官,動手動腦,探究長度守恆問題。
3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發表不同意見,並學習應用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。
[活動設計構想]
新《綱要》科學領域目標的表述使我強烈地感到:科學教育的.價值取向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力以及與他人及環境的積極交流與和諧相處。而數學學習更是應該更多地通過真實的問題情境來產生運用數學解決問題的需要,並親自實踐,在探索中發現數學和學習數學。長度守恆的內容如何能夠引起幼兒興趣並激發幼兒動手探究問題從而獲得感性認識呢?我設計了「小兔子回家」這樣一個游戲活動。首先應用自製多媒體課件《小兔子歷險森林魔幻城堡》來吸引幼兒注意力,讓幼兒身臨其境,活躍思維;然後帶領幼兒置身游戲場景,應用各種感官探究解決問題;最後組織幼兒表達交流探究過程與結果,建立長度守恆的感性認識。
在這個活動構思中最重要的就是「森林魔幻城堡」的設計以及為幼兒提供動手探究的材料准備,本活動的重點、難點就溶入其中。教幼兒學習量的守恆有幾種方法:
1、可以運用各種量的多種變式,添入干擾因素,使幼兒做到不受外部因素變化的影響而認識到量的不變性。因此在游戲中我應用了繩子長度變式、紙板長度變式、火柴棍長度變式。
2、用同等量的兩份物體作守恆判斷。如在第一關的難題中,先出現平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長後再將其中一根向右或左錯開,提出問題:「現在這兩根小棍是一樣長嗎?」
3、用數量表示量的守恆。如在最後一關思考哪條路更長更短的問題時,有的幼兒就會數數兩條路各是由幾條正方形的邊組成。
4、滲透整體與部分關系的思想。如在第三關的難題中,5個小正方形紙板的長度連起來是和一個長方形紙板的長度等量的。
因此在幼兒作守恆判斷時,讓幼兒討論並強調指出這一關系,既學了量的守恆,同時滲透了集合與子集關系的思想,為幼兒理解數的組成和加減法中三個數群之間的關系准備了感性條件。
在為幼兒准備的材料中,我提供了能用的材料和不能用的材料,主要是訓練幼兒排除干擾因素的能力;提供了測量工具如捲尺、皮尺、直尺和非測量工具如繩子、紙條、毛線、別針、火柴棍等,並提示幼兒還可應用目測、身體的某一部分如手掌、腳等,目的在於擴大幼兒的思維廣度,培養發散性思維,鼓勵幼兒嘗試多種解決問題的方法,同時也提高了幼兒的測量水平。(由於不是測量活動,一次沒有準備紀錄表)
[活動過程]
整個活動分為三個環節: 1、多媒體課件創設問題情境,激發幼兒探究慾望。 2、游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。 3、討論交流探索過程和結果,形成長度守恆的感性認識。
第一環節:多媒體課件創設問題情境,激發幼兒探究慾望。
活動一開始,用多媒體課件創設問題情境:「淘氣的小兔子到森林裡玩,不小心迷了路,闖進了森林中的魔幻城堡(背景音樂危機四伏)。只有聰明勇敢的人才能順利闖關,走出城堡,找到回家的路。」在幼兒注意力都被吸引過來時,介紹每一道關卡的難題,引發幼兒的思考。允許幼兒小聲議論、討論,但不急於肯定或否定他們的答案。
第二環節:游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。
教師用一句話引出第二環節:「到底誰的答案才是對的呢?要到魔幻城堡里試一試才知道。你們想當那隻勇敢聰明的小兔子,到森林中的魔幻城堡里來闖關嗎?」這句話激起幼兒躍躍欲試的情緒,教師帶著幼兒(都戴上小兔頭飾)進入布置好的游戲場地。每一道關分成四組同時進行。
第一關:先出現平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長後再將其中一根向右或左錯開,提出問題:「現在這兩根小棍是一樣長嗎?」在幼兒充分議論後,引導幼兒將變式量與原形量作比較,已正是它們的量是一樣的。
第二關:在地上畫一條直線和一條長度相等的弧線,提供各種材料,讓幼兒判斷誰長誰短。提醒幼兒還可用身體的某部分作標准。
第三關:判斷5個分開的小正方形紙板長還是一個5個連在一起的小正方形紙板長。引導幼兒利用等長的一條長方形紙板作為中介。
第四關:排成一條直線的10根火柴棍和排成折線形狀的10根火柴棍誰長。
第五關:在格子圖上,到小兔家的兩條路哪條更長哪條更短。
順利闖關的幼兒回到小兔的家,拿到一面小紅旗。
第三環節:討論交流探索過程和結果,形成長度守恆的感性認識。
幼兒在探究之後,都有一種表達的潛力和傾向,每個人都有了自己的感受、體驗和發現,在頭腦中有許多刺激、動覺的經驗和一些含糊的可能性,或者有一些處於半意識狀態的東西,通過思考和適當的方式表達形成想法,通過交流梳理頭腦中的信息,明晰所發現的事物特徵和關系,以及自己探究的過程。在闖關游戲結束後,讓幼兒討論和交流一下自己操作的過程,用了什麼辦法,結果怎樣等等,教師在需要時適當歸納總結,來使幼兒在頭腦中初步建立起長度守恆的感性認識。同時,通過對探究過程的表達和交流,幼兒會逐漸懂得學習語言的意義和重要性。解釋怎樣和為什麼、與人討論和爭辯都需要語言。由於有親身的經歷和體驗,幼兒都樂於表達和交流;通過觀點的相互碰撞,明晰和構建數學知識與經驗,形成准確的表達。
[教學效果預測]
通過動手操作及討論交流,絕大部分幼兒應該形成初步的長度守恆的感性認識,大約百分之八十的幼兒能流利應用語言表達自己的看法。
大班數學活動排序說課稿教案反思主要包含了說教材,設計意圖,活動目標,活動重難點,活動准備,說教學法,活動過程,活動反思等內容,鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動,增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理能力,適合幼兒園老師們上大班數學活動課,快來看看排序教案吧。
一、說教材
設計意圖:
排序,在我們的生活中到處充滿了排序:服裝花紋上的排序、皮包上圖案的排序、飾品排列上的排序、環境裝飾上的排序、物品包裝上的排序、公園中花草種植的排序……這些有規律的排序帶給我們生活中的美。孩子們在生活中有意或無意識地會發現生活中存在一些排序的現象。如:吃飯的碗和盤子周邊的漂亮的花邊;裙子袖口和裙邊的花邊;衛生間瓷磚排列的圖案……而我們教師正是孩子發現、運用和創造這種有規律的美的引導者。
幼兒學習排序可以為幼兒建立初淺的數學概念做好准備。幼兒學習排序,可以按物體量的差異排序,也可以按物體的某一特徵或者規律排列順序。大班幼兒已經積累和建立了有關物體在顏色、形體和數量等特徵差異排序的數學經驗,可以更進一步地學習按照物體量的差異和數量的不同進行10以內正逆排序,初步體驗序列之間的傳遞性、雙重性和可逆性的關系。新《綱要》提出"在幼兒的生活中進行數學的學習",讓幼兒在生活中學數學、玩數學、用數學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規律的排序,並鼓勵幼兒將之應用於生活。
根據大班幼兒的年齡特點和學習能力,並結合《綱要》精神,我為幼兒選擇的教學活動為"按物體的特定規律排序",並設定在大班第二學期進行。
二、說活動目標
(1)鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動。
(2)增強幼兒對排序操作活動的興趣,逐步發展幼兒的思維、觀察、比較和初步的判斷推理能力。
分析:目標(1)為認知目標,重在鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較,發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動。其中發現和學習物體遞增遞減的排序規律是本次活動的新知識點,也是難點部分。
目標(2)是能力和情感目標,重在激發幼兒對排序活動的興趣,掌握排序操作的方法,發展幼兒的排序能力。
三、說重難點
重點:鼓勵幼兒在動手操作的活動中,比較發現物體排列的傳遞性、可逆性,並進行大膽自主的排序活動。
難點:引導幼兒發現遞增遞減的排序規律,並學習排序。
為了解決重難點,我以布置新家為切入點,准備了各種形象、有趣的教具。通過各種形象有趣的排序活動的操作,讓幼兒學習排序並激發幼兒對排序活動的興趣。大班的幼兒喜歡一些具有挑戰性的操作,在活動中藉助一些啟發性的、具有探索性的問題,讓幼兒自主探索排序的方法,從中找到排序的規律。
四、說活動准備
1、知識經驗准備:已經有按照物體某一特徵規律進行排序的經驗:如按照物體的顏色規律的排序、長短規律、寬窄規律、高矮規律的排序等等。
2、物質准備:新家藍圖,幼兒分組操作材料:鋪地磚(藍白泡沫毯)、串彩鏈(長短寬窄顏色不同的長條手工紙)、圍圍牆(四種顏色的炮彈玩具)、種樹(高矮品種不同的樹)遞增遞減排序示範卡片三張、雪花片、黑白序列的排序圖樣、黑白方塊若干。
五、說活動過程
1、第一環節:教師出示新家的藍圖,提出今天活動的要求。直接引出主題,激發幼兒學習的興趣。
2、第二環節:教師介紹裝修的材料,提出裝修的要求。幼兒自主探索物體簡單的排序規律,進行分組操作。
⑴鋪地磚:按照藍白顏色變化規律排序。
⑵圍圍牆:按照炮彈顏色及節數規律排序。
⑶做彩鏈:根據紙條長短、寬窄、顏色的不同有規律串彩鏈。
⑷種樹:按照樹的形狀、高矮不同規律排序。
在這一個環節中,可以讓幼兒靈活地運用所學知識來解決問題,幼兒可以根據自己的實際情況來選擇不同活動材料進行操作,這也便於教師的分層指導及因材施教。在幼兒的自主操作、同伴間的探索交流和師生的共同小結的活動中,重點目標的第一層次得以解決。
3、第三環節:教師出示三張遞增、遞減規律排序的卡片,(卡片1:蝴蝶不變,小花逐一增多;卡片2:蝴蝶不變,小花逐一減少;卡片3:蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。幼兒通過觀察、比較,發現圖形遞增、遞減排序的規律。然後幼兒用不同色彩的雪花片,學習按物體數量的遞增和遞減的規律排序。在這一個環節中,通過觀察、比較、發現、操作等方法解決了重難點目標,這訓練了幼兒進行初步判斷和推理的能力。
4、第四環節:欣賞黑白序列,教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。鼓勵幼兒設計運用已有的排序知識設計一條"黑白配"小毛巾。幼兒介紹自己設計的"黑白配"小毛巾,說明排序規律。這一環節通過欣賞、觀察分析、和設計表述等方法,使活動的重難點目標得以突破提升。
5、活動延伸:觀察家裡、大自然中具有規律的排序現象,讓幼兒互相交流。讓幼兒帶著問題觀察生活,將所學到的數學知識滲透到生活情景之中並進行再運用,有利於培養幼兒對數學活動的興趣,促進其創造能力的發展。
六、說教法學法
大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節
課的學習做好了充分准備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節課採用了如下教法和學法:
1、情景引入法:
課堂上通過生動的談話、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的慾望。
2、觀察法:
活動中通過安排幼兒觀察兩種範例圖,引導幼兒發現兩種簡單的排序規律,建構知識系統。
3、自主探索法:
幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特徵進行排序的士製作過程。
8. 大班數學說課稿
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,是說課取得成功的前提。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是我為大家收集的大班數學說課稿4篇,希望能夠幫助到大家。
大家好,我說課的活動內容是幼兒園大班活動《排序》。
一、說教材
1、教材分析
本節課作為幼兒大信野轎脊纖班的學習內容——排序。排序這部分知識已經安排學習過大小、粗細的教學內容,在這基礎上再繼續學習按顏色、形狀等規律特徵進行排序,教材要求讓幼兒通過觀察、操作進行自主發現其規律特徵。
2、教學目標分析
根據本班幼兒的實際學習情況和對教材要求的了解,我擬定了這節課的活動目標為:
(1)過操作活動,學習按顏色、形狀等規律、特徵進行繼續排序。
(2)提高幼兒的判斷、推理能力及動手能力,感受活動的快樂。
3、教學重難點分析
根據本節課的教學任務,我認為本活動的重點是讓幼兒懂得發現按顏色、形
狀等規律特徵進行排序。而教學難點是讓幼兒會畫出按顏色、形狀等規律特徵進行滑肆排序。
二、說教法和學法
大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節
課的學習做好了充分准備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節課採用了如下教法和學法:
1、情景引入法:
課堂上通過生動的談話、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的慾望。
2、觀察法:
活動中通過安排幼兒觀察兩種範例圖,引導幼兒發現兩種簡單的排序規律,建構知識系統。
3、自主探索法:
幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特徵進行排序的士製作過程。
三、說教學流程
(一)、整體思路意圖
本節課教學內容是在幼兒學習按大小、精細的規律特徵排序的教學內容基礎上展開的教學。整節課教學設計努力遵循「教師為主導、學生為主體、情境為主線、活動為梳心」的原則,讓學生積極主動地參與教學的全過程,通過「小品表演」、「觀察圖形」、「動手畫圖」、「製作頭飾」等活動,讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發幼兒的創造力,鼓勵幼兒善於發現與眾不同的現象。
(二)、教學方案
1、以淡話的形式引入,激發幼兒的興趣。(小品表演)
2、學習發現有規律的排序。
(1)引導幼兒學習兩種簡單的排序規律。
出示範例圖:引導幼兒觀察、發現圖案的排序規律。
(2)完成的排序掛圖,與幼兒一起尋找掛圖中的排序規律。
(3)幼兒動手操作,按順序有規律進行繼續排序,教師觀察、指導。
3、製作頭飾
(1)提供材料,讓幼兒為自己設計一個頭飾,要求幼兒要按一定順序有規
律的排序。
(2)幼兒動手操作,鼓勵幼兒和別人做的不一樣。
4、活動延伸
讓幼兒用實物,按一定的順序有規律的排序。
四、教學效果預測
本節課利用小品表演形式導入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而且我根據;幼兒的學習的現實起點,直接了出示兩種簡單的排序規律的掛圖,然後讓幼兒觀察尋找圖中的規律,順著幼兒的「學」來「導」,在「導」中讓幼兒探究,完成未排完的圖形,建立知識表象使幼兒得到啟迪,悟到方法,把學習的主動權交給學生自己,相信課堂能夠真正成為幼兒學習的舞台。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。課中我設計「製作頭飾」,讓幼兒全身心投入到玩中,在玩中探求,體驗和鞏固,一定會加深了
幼兒對排序的認識,又培養了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還會培養了幼兒創新的能力。
一、說教法
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出「數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎上來進行的。
《綱要》中指出:「教師應為幼兒的探索活動創造寬松的環境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同意見」。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環節,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索慾望較強。由此,我根據大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數概念,學習7的分解和組成。
二、說活動目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:
1.通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數和部分數的關系。
2.能夠用語言講述操作結果,初步了解分合規律。
3.在游戲活動中,培養幼兒喜歡數學的情感。
三、說活動重難點
大班幼兒思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點為:
教學重點:學習7的分解組成,理解總數和部分數的關系。
教學難點:能夠用語言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數列的關系。
四、說教法學法
1. 說教法:活動中,體現「做中學」的思想精髓,採用情景體驗法、游戲法、觀察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,並與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。
說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,發展抽象邏輯思維能力。
五、說活動准備
活動准備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的,因此,活動准備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此我准備了豐富的活動材料如下:
經驗准備:幼兒已初步掌握6的組成,並具備用語言講述的能力。
物質准備:數字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚等每人一套,記錄單。
布置場景:蘋果樹一棵,大小、顏色不同的蘋果若干;小貓釣魚背景:大小、顏色不同的魚若干;游樂場背景:大小、顏色不同的汽車若干。
六、說活動過程
本次活動,一共設計了四個環節。
環節一: 游戲導入,復習6的組成。
遵循「游戲是幼兒的主要活動」的原則,注重激發幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為後面的環節做好鋪墊。
環節二:通過操作活動,學習7的分解。
拋出問題,幫助小鴨分吃餅乾的情節,使數學貼近於生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:「讓幼兒學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」大班幼兒活動中自主性和自我控制能力不斷提高,在操作活動中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養他們良好的規則意識和操作習慣。
環節三:引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。大班幼兒好學、好問,學習內容應有一定的挑戰性。為此,我引導幼兒歸納7的分合式中兩邊數列的關系,提高幼兒的歸納總結能力。
環節四:找一找,合一合,學習7的組成。
在周圍環境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據物體特點,進一步掌握7的組成。這一環節是讓幼兒將所掌握的知識應用於實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利於發展他們表達能力、合作能力。
環節五:游戲:鴨寶寶找朋友。
為使活動前後呼應,通過游戲鴨寶寶找朋友,促進幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學習。引導幼兒每人選擇任意一張點卡(1—6),引導幼兒學說:1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,游戲結束。
七、說教學評價本次活動以游戲導入,各環節層層遞進,體現了數學教學的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學目標。重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。可以說本課的教學環環相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節課的內容,取得令人滿意的效果。
一、說教材
生活是數學的源泉,數學來自於生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學慣用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。本次活動,適當選用幼兒熟悉的實物,如蘋果、圓餅、細繩等,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然後反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。
二、說活動目標
我根據教材內容,結合大班孩子的實際情況,確定了以下活動目標:
1、探索物體二等分、四等分的方法,並理解其意義。
2、理解整體與部分的關系。
三、說活動准備
為了更好地完成教學任務,我為幼兒准備了:
熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個,狐狸圖片,水果刀一把,蘋果、餅干、果盤、毛線段、各種圖形(心形、長方形、正方形、平行四邊形、五邊形)
四、說教學重點難點
根據目標,我把本次活動的重點預設為:掌握二等分、四等分的多種方法。
教學難點設為:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;
1、原來的圖形大於等分出來的任何一部分,等分出來的部分小於原圖形。
2、等分後的每一部分一樣大。
3、等分的次數越多部分越小。
五、說教學方法
1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用《笨笨熊》的.故事引入課題,並激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,並啟發他們向教學目標思維。
2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。
利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。
利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
六、說教學過程
為了緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環節:
1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示圖片。(故事內容略)
講完故事設計問題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?
2、指名讓4—5名幼兒進行操作,並把操作結果放置於果盤中,然後教師小結並指導,可能出現的現象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。
3、比較、理解二等分的意義
選出上述幼兒二等分的作品為範例,引導幼兒比較理解二等分的意義:
二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。
教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
4、教師示範分蘋果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導幼兒比較觀察,突破難點,理解整體與部分的關系,設計問題並小結:
原來的蘋果和分出來的蘋果比比看誰大誰小。(原來的蘋果大,分開的蘋果小,即整體大部分小)
把分開的蘋果放在一起比比看怎麼樣?(分開的蘋果都一樣大)
5、利用毛線段和圖形啟發幼兒探究:你有什麼方法把這些物體二等分嗎?幼兒操作,教師小結:要把圖形先折疊後切開。
6、在幼兒掌握二等分的基礎上,學習四等分:設計問題;一個正方形你能分成一樣大的四份嗎?你怎樣分?
讓幼兒操作,然後教師指導並小結:把一個物體分成相等的四部分,就叫四等分。
7、比較二等分和四等分的結果,突破難點
取兩個一樣大的蘋果,讓幼兒一個二等分一個四等分,分完後各取一塊,進行比較,設計問題誰的大,誰的小?讓幼兒理解「分的次數越多,部分就越小」的意義。
七、活動延伸
學習兒歌《餅干》,鼓勵幼兒晚上和家長一起做分餅干或分蘋果的游戲。
我的課說完了,請領導老師們提出寶貴意見,以便自己在以後的教學中加以改進。謝謝大家!
一、說幼兒
我班幼兒的平均年齡在5周歲左右,平時喜歡探究問題,求知慾強,好奇、好問,對周圍事物、現象感興趣。特別是對玩具有著濃厚的興趣,玩具的名稱、款式、玩法、價格等等是小朋友經常談論的話題,小朋友也經常把家裡的玩具帶來和同伴一起玩。陳鶴琴曾說:「玩具是孩子的天使。」的確,玩具給孩子的童年增添了色彩和情趣,孩子在玩玩具的過程中發揮了想像力和創造力。因此,根據這一特點,我設計了數學教育活動《我們的玩具超市》。
二、說目標
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:幼兒園數學教育要能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數的重要和有趣;並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。由此可見,生活化和游戲化是幼兒園數學教育的重點,根據《綱要》精神和本班幼兒的興趣、能力水平等實際,我將本教育活動的目標定位為:
1、感知數在日常生活中的作用。
2、學習運用已有的數學經驗解決游戲和生活遇到的問題。
3、體驗活動的樂趣。
三、說內容
創設與教育相適應的良好環境,讓幼兒在真實、有趣的情景中發現問題、解決問題是本活動的重要內容。例如:我通過組織幼兒參觀百貨超市的玩具,讓幼兒用所帶的錢數選擇購買自己喜歡的玩具。購買中,發現有的孩子拿的玩具的價錢多於自己所帶的錢時,就會尋找不同方法解決,有的先選擇買最喜歡的玩具,有的選擇價格適宜又喜歡的玩具,有的會主動向老師求助等。例如:錕鋒小朋友在付錢時,發現自己少了1毛錢,站在收銀台前東張張西望望,不知該怎麼辦?想了一會兒,他跑過來向我借了1毛錢,才開心地拿走自己喜歡的玩具。小朋友有了一定的生活經驗,於是,我發動小朋友一起收集各種各樣的玩具,並根據幼兒發展的差異性,引導幼兒按自己已有的生活經驗及意願給玩具標出高的價格或低的價格,通過布置一個漂亮的玩具超市,把玩具按種類、功能、質量等特性分類歸放在貨架上,例如:先把車類、棋類、動物等進行分類,再按高矮、大小、形狀排在貨架上。最後以游戲的形式,讓幼兒根據自己的需要取到錢後逛逛自己的玩具超市。幼兒在游戲中購買玩具,更有靈活性,表現更自由,彈性也大。因此,依據本活動的目標,我將以上有數學內容的多少、大小、形狀、高矮、棋類、分類、排序等可能出現的教育內容,蘊含在《我們的玩具超市》中,讓孩子們在生活和游戲真實的情景中體驗數學的重要性和意義,並通過環境的創設,給孩子各種各樣的挑戰,讓他們從中嘗試解決問題,並在這個活動中獲取成功的體驗和自信,感受其中的樂趣。
四、說活動准備
做好充分的准備是活動成功的開始。通過環境創設,讓幼兒有更多的自由探索、思考的時間和空間。我從觀察了解幼兒的興趣需要、能力水平方面,考慮到如何提供充分的材料讓幼兒進行探索,做了以下相關的准備:
1、與百貨超市取得參觀前的聯系
2、與幼兒一起收集玩具超市的材料:玩具、錢、錢包、貨架、萬能插塑、收銀台、鉛筆、標簽……
3、與幼兒一起起把萬能插塑按顏色的規律拼插,並按高矮的規律建構成玩具超市的大門。把玩具分類、歸放在貨架上,將貨架按一定的間距有序地排在場地上。
五、說教法、學法
學習領會《綱要》的精神,改變過去傳授性的教,到提供主動的建構,讓幼兒在主動建構中學習發現問題、解決問題。在切合改革的方向上,建構教與學的互動過程,努力構建教師與幼兒、幼兒與幼兒、幼兒與材料的互動學習方式下,我採用了以下幾種教學方法。
1、觀察法
觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知慾。通過組織幼兒觀察百貨超市裡的玩具,我有意識地引導幼兒從玩具貨架整齊有序地擺放,到各種玩具的分類、歸放,和玩具的不同標價進行有順序地觀察,通過提問啟發幼兒:你看到了什麼玩具?你最喜歡什麼玩具,怎麼玩?你是怎麼知道玩具的價格?等等,引導幼兒相互交流,鼓勵幼兒大膽提出問題。
2、操作法
《綱要》提出:「要提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。」在這次活動中我為幼兒提供了鉛筆、標簽、錢、錢包、玩具、貨架、萬能插塑等材料,引導幼兒對其產生興趣和探索的慾望,通過看玩具、買玩具、收玩具、標玩具、分玩具、擺玩具、選玩具、玩玩具的過程來建構數概念。如:「你想怎樣給玩具標價呢」、「怎樣把我們的玩具超市布置得更漂亮」、「你需要取多少錢呢」?等等。小朋友在操作探索中發現:同是一種玩具不同小朋友就標出不同的價格;有的大玩具標出低的價格,而有的小玩具卻標出高的價格;同樣是取10元,有的拿兩張,有的拿4張,有的只需拿1張,;把玩具分類歸放看起來整齊、舒服、美觀;買玩具時,需要經過多次挑選,才能選擇到自己喜歡的玩具等現象。操作中,孩子們不但享受成功的樂趣,且從中發展了求異思維能力。
3、游戲法
「富教育於游戲之中」是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,讓幼兒在「玩中學,在學中玩。」例如:雨昕和君妍兩個小朋友剛好都是買青蛙玩具,就一起玩青蛙的游戲,一會兒念兒歌:一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿……;一會兒編應用題:池塘里有一隻青蛙,又游來了兩只青蛙,一共有幾只青蛙?等等。通過輕松的氣氛發展幼兒的觀察力、注意力、思維能力和口語表達能力等。
六、說活動過程的組織
我根據預定目標與設計的內容,進行了以下系列活動。
(一)參觀玩具超市
第一次參觀:
1、談話引入:今天的散游小朋友想去哪裡玩呢?
經過討論幼兒一致建議去百貨超市。
2、組織幼兒參觀百貨超市,通過觀察發現幼兒對超市裡的玩具有著濃厚的興趣,小朋友站在玩具架前久久地討論著玩具的名稱、款式、玩法、價格等等。
3、啟發幼兒說說:你最喜歡什麼玩具,它需要多少錢,你是怎麼知道的?如果讓你購買自己喜歡的玩具,應該如何買?(小朋友們不但說出自己喜歡的玩具,還發現玩具的價格寫在玩具的標簽上。)
根據幼兒興趣需要和購買的慾望,引導幼兒嘗試帶錢到百貨超市購買玩具的實際經驗,鼓勵幼兒想辦法解決購買中遇到的問題,於是,就有了再次組織幼兒到百貨超市的想法。
第二次參觀
1、參觀前與幼兒討論如何購買玩具及購買時的注意事項
①購買玩具時要注意看清玩具上的標價,看錢包里的錢是否夠買。
②要愛護玩具,輕拿輕放玩具。
③選擇玩具時,有不清楚的可以請問服務員。
2、幼兒選擇購買自己喜歡的玩具,教師指導幼兒學習解決購買中遇到的問題。如:在選擇玩具時,偉楠小朋友因為沒看清一盒動物拼圖的價格是4元,而說是 3.5元,正和章晟小朋友爭論著。發現後,我引導他們先看清標簽上的價格再說,這時,偉楠小朋友看清了才低聲的說是4元。
3、向同伴介紹自己購買的玩具。(小朋友買到玩具後,有的開心地告訴同伴,自己買了什麼玩具,付了多少錢,還剩多少錢?有的拿出自己的玩具和同伴的玩具比較著。)
(二)開辦一個玩具超市。
1、為玩具標價
①出示玩具,提問:我們有這么多的玩具,有的小朋友建議說,我們也可以開一家玩具超市,你們覺得這個建議好嗎?可是你們懂得給玩具標價嗎?
②引導幼兒根據自己的經驗為玩具制定一個合理的價格。
小朋友給玩具標價都有自己的理由,有的根據玩具的大小而標價的,有的把自己喜歡的玩具標高的價格,不喜歡的玩具就標低的價格。有個小朋友給一隻小海豚標10元的高價,是因為自己到廈門親眼看見海豚的精彩表演。小朋友對自己給玩具標的價格都感到很滿意。
2、布置一個玩具超市。
①提問:玩具標好了價,那怎樣將玩具超市布置得更漂亮呢?(小朋友馬上就想到用菜市場里的架子當貨架,把萬能插塑拼成超市的大門。)
②引導運用已有的分類、排序等經驗布置超市。
小朋友開始動手布置超市,有的按顏色的規律拼插塑,有的把拼好的插塑按高矮的規律排成大門;有的根據玩具的種類、功能、質量等特性進行分類,有的將分類好的玩具按大小、形狀、高矮、厚薄有序地排在貨架上;有的把貨架按一定的間距排在場地上。
③與幼兒一起參觀自己的玩具超市,感受成功的喜悅。
小朋友看到自己布置的玩具超市,情不自禁地邊跳邊拍手,高興極了。
(三)逛逛我們的玩具超市。
1、以談話引入:我們要去逛逛玩具超市,老師這邊准備了一些錢,小朋友需要多少錢自己來取。
(幼兒根據自己的生活經驗和需要取錢。)
2、幼兒選擇購買自己喜歡的玩具,教師認真觀察游戲情況,並給幼兒適當的指導和幫助。
(1)重點指導買賣雙方的收、付款行為,提供一些方法幫助計算有困難的或遇到計算量較大的幼兒進行正確計算。
(2)與幼兒進行交談或引導幼兒互相交流:你買了什麼玩具?用了多少錢?還剩下多少錢?
3、和同伴一起玩玩具。
4、延伸活動:邀請別班的小朋友進行游戲。