1. 幼兒園小班數學教案
【必備】幼兒園小班數學教案4篇
作為一名優秀的教育工作者,時常要開展教案准備工作,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我為大家收集的幼兒園小班數學教案4篇,歡迎大家分享。
活動目標:
1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識,知道各形狀的簡單特徵。
2、在正確感知圖形的基礎上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,並在集體面前大膽地表達。
4、激發了幼兒的好奇心和探究慾望。
5、發展目測力、判斷力。
活動准備:
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
活動過程:
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特徵。
師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識嗎?(圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)
2、師:剛才三個形狀朋友介紹了,現在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什麼樣嗎?
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師生小結)圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
1、小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫助圖形王國的這些寶寶送回家嗎?
(1)哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現在是什麼形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能幹,把餅干送到形狀王國去吧,和那裡的形狀寶寶一起分享。
教學反思:
為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據小班的年齡特點,我特別採用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發幼兒探索的慾望。
一、 教案方針:
1、 通度日動,讓幼兒感知「1」和「很多」,並劈頭區別「1」和「很多」兩個差異的量。
2、 造就幼兒對數教案的樂趣,並學慣用語言來舉辦表達。
二、 重點和難點:
重點:通過操縱游戲教案,讓幼兒感知「1」和「很多」。
難點:劈頭進修區別「1」和「很多」兩個差異的量。
三、 質料及情況設計:
小雞人手一隻,套蛋人手一隻(紅、黃、綠三種顏色)
四、 設計思路:
按照小班幼兒進修數的特點來看。孩子學數較量形象、直觀。因此,設計了這一解說教案。讓幼兒通過老師所提供的特定的質料來感知「1」和「很多」這兩個差異的量,使幼兒在愉快的空氣中感知數觀念。
五、 流程設計:
提出問題——>實驗教案——>反饋接頭——>提高實驗
解說手段:師講——>個體游戲——>師生接頭——>集團游戲
(一)、提出問題——>實驗教案:
師:「嘰嘰嘰,誰來了?」(小雞來了)。
出示小雞:師:有幾多小雞?(很多小雞)想不想和小雞做游戲?(想)每個小伴侶和一隻小雞做游戲。
(二)、提出問題——>實驗教案——>反饋接頭:
師:咯咯咯,誰來了?(雞媽媽)雞媽媽要讓雞寶寶返來(幼兒送小雞回家,放進筐里)
適才家裡沒有小雞,此刻怎麼了?(很多小雞)
師:雞媽媽要和我們來玩一個小母雞生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什麼樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。
交接游戲法則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊說:「我拿了一個什麼顏色的蛋蛋?」
師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我這里有幾個蛋?(很多)。本來我有很多蛋蛋,此刻我把它分給小伴侶。你一個、我一個。
請幼兒各自說說拿了一個什麼顏色的蛋?
(三)、提高實驗:
1、 師:此刻我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:「小母雞,真醒目,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。」(幼兒游戲)
師:適才草地上沒有蛋,此刻怎麼拉?(很多蛋蛋)
師:你生一個,我生一個,釀成了很多蛋蛋。
2、 師:蛋蛋放在地上我不安心,我們來幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:「我撿了一個什麼顏色的蛋?」
(四)、講評:
1、適才籮筐里沒有蛋蛋,此刻怎麼拉?(很多蛋蛋)
2、匯報幼兒下次再來玩游戲。
活動目標
1、讓幼兒初步學習按物體的大小進行排列,並學說從小到大,從大到小。
2、在游戲的過程中體驗數學活動帶來的樂趣。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
4、發展觀察、辨別、歸案的能力。
教學重難點
重難點:能初步學習按物體大小進行排列。
活動准備
動物卡片一套(請大、中、小、小小)幼兒,幼兒操作材料人手一份
活動過程
(一)引出課題
1、今天,老師請來了小客人,你們西哪個知道他們是誰嗎?(請出幼兒)
2、現在老師就把他們請出來,是誰啊?是大班、中班的哥哥姐姐,後面兩個是小班和小小班的弟弟妹妹,客人們來了,我們先請他們坐一下,那你們看看這里誰最大了?誰最小了?老師這里有很多的橘子,請幾個小朋友來分一分,看看哪個小朋友分的最好了。
3、他們到我們班做完客人,還要到小青蛙家去做客人呢?那他們要走了,我們跟他們再見。
4、剛才有動物寶寶們打來電話想來我們班做客,我們把他們請出來,是一群牛寶寶們,你們看到他們發現了什麼啊?他們是排著隊伍來的,是從最小的到最大的是嗎?先在他們口渴了老師這兒有牛奶你們說怎麼分好?
(二)幼兒操作,教師指導。
牛寶寶走了,又來了一群小動物,但現在不告訴你們是誰?請你們輕輕地把小椅子搬回去看看到底是誰?這個小動物說我們很能幹給他們排排隊分一分好吃的東西好不好?
1、鼓勵幼兒大膽地操作並對操作好的幼兒進行表揚。
2、幫助一些理解能力差或不會操作的幼兒。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
教學目標:
1、感知5以內的'數量,能手口一致地點數5以內的數,並說出總數。
2、嘗試按物取數和按數取物,了解數的實際意義
3、體驗數學游戲的樂趣。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動准備:
背景圖一張(1隻毛毛蟲、2隻小白兔、3隻蝴蝶、4條小魚、5隻刺蝟),1—5的大小數卡各一份;磁帶一盤;生日歌、錄音機、房子圖5座。幼兒人手一份的刺蝟圖片、數卡、生日蛋糕圖、蠟燭等。
活動過程:
一、 玩手指游戲「手指變動物」引入。
二、 利用圖片,初步感知5以內的數,練習手口一致點數5以內的數。
1、復習3以內的物體數量。(1隻毛毛蟲、2隻小白兔、3隻蝴蝶)
2、感知4、5的物體數量。請個別幼兒操作小魚和刺蝟圖片,學習手口一致地點數5以內的物體數量。
三、游戲「刺蝟背果子」,進一點感知5以內的數,鞏固手口一致點數。
請個別幼兒按要求將果子送到刺蝟身上並驗證,數量為1—5。
四、 操作活動「送刺蝟回家」,引導幼兒嘗試按物取數和按數取物。
1、 找朋友:引導連續劇兒按刺蝟身上的果子的數量找出相應的數卡。
2、 送刺蝟回家:引導幼兒點數刺蝟身上的果子數量,並將刺蝟送到對應的房子里,再集體驗證。
五、 游戲「過生日」,啟發幼兒嘗試按數取物,進一步理解數的含義。
啟發幼兒嘗試根據自己的生日插相應數量的蠟燭。
活動延伸:
繼續探索教室內、家中5以內的物品,鞏固按物數數的方法,並說出總數。
反思:
1、 目的明確也完成得較好,可改為「感知4、5的數量」更好些。
2、 設計的環節圍繞目標而實施;活動層次性十分明顯:復習→學習→應用→生活中應用。
3、 情境性強、游戲性突顯:以小刺蝟為背景貫穿始終,符合小班幼兒的年齡特點。
4、 教玩具美觀、實用,易於操作。
5、 幼兒學習主體性要再加強一點,操作應注重全體幼兒,復習3、感知4和5的環節最好是面向全體。
6、 掛圖應該往下移一點,幼兒才貼得到。
7、 小白兔應該貼在背景圖的中部,刺蝟貼在下部,便於幼兒操作。
8、 「找朋友」的環節應該驗證一下。
2. 幼兒園中班數學教案方案
幼兒園中班數學教案方案(精選5篇)
數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。幼兒園中班數學教案方案怎麼寫?這里給大家分享一些關於幼兒園中班數學教案方案,希望能幫到各位。
幼兒園中班數學教案方案【篇1】
活動目標:
1、認識1—5的序數,初步了解序數的含義。
2、會用序數詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置對應。活動重點:認識1——5的序數,初步了解序數的含義。活動喚扮難點:會用序數詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置對應。
活動准備:
小動物(小猴子、小狐狸、熊貓、長頸鹿、大象)的圖片各一張;5節車廂的小火車圖片
活動過程:
一、通過故事自然導出序數概念。
1、故事導入:動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示五節車廂組成的小火車,請幼兒數一數小火車共有幾節車廂?我們用數字王國里的數字寶寶來為這幾節車廂做上標記吧!(引導幼兒把數字貼在車廂上。)
2、教師標識數卡。
教師:我們怎麼來標上數字呢?(先找到火車頭,從告鏈姿火車頭的一邊開始標數字。)教師邊演示邊說:這里是第一節,我們用數字1表示,把數字1貼在上面;這里是第2節,我們用數字2表示,把數字2貼在上面、、、、、、
3、教師請幼兒數一數,說一說,「第一節、第二節、第三節、、、、、、」
4、有哪些小動物要去旅遊呢?教師拿出動物圖片,一邊示範講解,一邊把相應的動物放在相應的車廂里。小猴子坐在第一節車廂,小狐狸坐在第二節車廂,熊貓坐在第三節車廂、、、、、、
二、理解序數的概念,口頭表達誰在第幾節車廂。
1、火車開了很長時間,停了下來請乘客們下車休息一下,動物們都下了車。
2、等火車馬上就要開走的時候,熊貓著了急,因為它找不到自己的車廂了,它不記得自己坐在第幾節車廂了。
3、誰願意幫助他呢?可以怎麼幫助他?
4、請小朋友說一說誰在第幾節車廂。
三、理解序數的概念,通過操作,嘗試進行序數與空間位置的對應。
請幼兒分組說一說,自己坐在第幾組?第幾排?好朋友坐在第幾組?第幾排?坐在最後面的小朋友排在第幾?
幼兒園中班數學教案方案【篇2】
教學目標:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、梯形的認識。
2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
3、發展幼兒的空間想像力和創造力。
教學准備:
物質准備:
1、形狀、大小不同的幾何圖形若干。
2、人手一份操作材料放入小塑料筐、漿糊。
3、課件。
知識准備:
已認識常見的圖形
教學過程:
一、看課件
1、提問:今天老師到你們到圖形王國去看看。知道圖形王國里藏了什麼秘密嗎?
討論:日常生活中,我們見過哪些東西和圖形相識?
2、總結:圖形王國里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形。三角形有三個角,三條邊;正方形有四個角,四條邊,四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角,四條邊,四個角一樣大,對面的兩條邊一樣長;梯形也有四個角,四條邊,上下對面的二條邊是平行的,旁邊是兩條襪絕斜邊;圓形是圓圓的,邊摸上去是光滑的。
3、拼畫
要求:
(1)圖形娃娃想和大家做游戲。請幼兒選擇自己喜歡的圖形,用這些圖形進行拼貼。
(2)可以拼貼和老師不一樣的,自己創造。
4.幼兒介紹作品
你用了哪些圖形娃娃?拼了什麼圖案?
5.游戲:《幫助小動物》
將老師准備好的材料讓幼兒選擇,並動手幫小豬設計餅乾和烏龜找朋友。
活動延伸:
請幼兒把自己作品帶回家給爸爸,媽媽看,並尋找還不認識的圖形,下次和大家一起分享成果。
活動反思:
幼兒園中班數學教案方案【篇3】
設計意圖:
中班孩子年齡較小,平時愛將自己的東西堆亂放,有時找一樣東西需要很長時間,為了糾正孩子的這些毛病,培養幼兒歸納、計數、記錄的能力和操作興趣,因此,我設計了海底世界(分類計數)這一教學活動。
活動目標:
1.引導幼兒按照物品的種類進行分類,用數字、符號記錄分類結果。
2.復習鞏固對5以內數的認識。
3.培養幼兒操作興趣,能用語言表達操作情況,促進語言與思維同步發展;
活動重點:引導幼兒學慣用分類計數的方法記錄海底動物的數量。
活動難點:正確計數分類結果,並用標記方法記錄分類計數結果。
活動准備:海底世界背景圖2張、9張統計表、小海螺圖片、8組幼兒操作材料、1~5的數字卡片。
教學方法:情景教學法、觀察法、分類操作法。
活動過程:
一、律動游戲,復習5以內的數。
1.師幼互動游戲《一隻小雞》。
2.提出:律動里出現了那幾個數字?
3.出示數字寶寶,幼兒根據數字做拍手游戲。
二、創設情境「海底探密」,激發幼兒的學習興趣。
1.今天呀,老師要帶小朋友去一個很有意思的地方,那裡生活著許許多多的動物,你們想知道是什麼地方嗎?
2.出示「海底世界」背景圖,請幼兒觀察。
提出問題:猜一猜,我們這是到了那裡?(幼兒:水裡、河裡、海里……)
3.師:小朋友們真聰明,這里就是傳說中的「海底世界」,你們知道在海底生活著那些生物嗎?(幼兒:小魚、鯊魚、海龜、海馬、章魚……)是呀!海底有許多我們認識還有不認識的生物。咦,他們這會兒都到哪裡去了呢?
三、感知動物數量,學慣用分類計數的方法記錄動物的數量。
1.教師將章魚、水母和小魚的圖片一一貼到「海底世界」的背景圖上。
2.提出問題:誰能看出在海底一共有幾種不同的動物,它們分別是什麼?(幼兒:有三種:章魚、水母、小魚。)
3.引入:今天呀,海底將要舉行一場運動會,想請隊員最多的一組動物當裁判,到底哪一組的隊員最多呢,還得請小朋友來幫幫忙,小朋友們願意嗎?讓我們熱烈歡迎第一支代表隊—章魚代表隊。
4.請小朋友數數看,章魚代表隊一共有幾名隊員?應該用數字幾來表示?請幼兒找出數字「3」並貼在章魚圖片的下方。
5.教師啟發幼兒用同樣的方法感知記錄水母和小魚的數量。
四、了解分類計數的意義。
師:小朋友剛才為每一個代表隊進行了數量統計,這個計數方法就叫分類計數,現在我們一起來看看哪支代表隊可以當裁判,為什麼?(小魚代表隊,他們的數量最多,是5條。)小朋友真能幹,幫他們選出了裁判,為了表示感謝,他們決定將小海螺當禮物送給你們,想要幾個就伸出幾根手指吧。
五、實踐運用。
1.情景拓展。
引入:海底動物為了表示感謝,還特意給我們中一班的小朋友送來了邀請函,請中一班的小朋友去觀看他們的比賽,誰想來報名參加?
提出:老師想把上來的這些幼兒分成兩組,可以怎樣分呢?誰幫老師出出主意?
孩子們各自表述自己的想法。
那麼,什麼方法能最快的將他們分成兩組呢?(男孩子、女孩子)那我們就動起來吧。(抽幼兒上前分一分。)小朋友們分得真迅速,那小男生、小女生各有多少?
2.幼兒操作,鞏固分類計數。
將幼兒分成8組,給每組幼兒分發操作材料,要求每組幼兒分工合作完成。
幼兒操作,教師巡迴輔導。
師:今天我們學習了分類計數,就是先將不同的種類的物品分類後再統計其數量,這種方法在生活中我們會經常用到。
幼兒園中班數學教案方案【篇4】
一、設計思路:
5以內物體按數量進行正逆排序是中班上學期數學教學內容,也是在幼兒已經掌握了5以內數的形成的基礎上進行的,此類活動有利於發展幼兒的思維能力,對中班幼兒接下來的10以內數的形成的學習很有幫助。本活動結合幼兒的年齡特點和興趣,用給小動物排隊這一游戲形成引導幼兒在游戲中、在操作中學習這一內容。
二、活動目標
1、在操作活動中體驗排序的樂趣。
2、能用清楚的語言表述排序的結果。
3、感知5以內數量的數序關系,並能由少到多,由多到少進行正逆排序。
三、活動重點與難點:
1、重點:引導幼兒理解按物體數量的正逆排序,正排序是由少到多一個比一個多,逆排序是由多到少一個比一個少。
2、難點:在理解正逆排序的基礎上能夠接著排,或填空排。
四、活動准備:
動物卡四套;幼兒用作業紙人手一張、膠棒若干
五、活動過程
1、以游戲口吻導入活動,引起幼兒的興趣
——今天,劉老師給大家請來了很多動物朋友,你們看,它們排隊進來了!
2、幼兒觀察範例,找規律。
(1)出示小動物排隊範例(正排序),請幼兒數數卡片上的動物,找出最多的和最少的。
(2)引導幼兒討論:
——小動物是按什麼方法排隊的?(由少到多,一種比一種多)
(3) 出示小動物排隊範例(逆排序),討論:
——這次小動物按什麼方法排隊的?(由多到少,一個比一個少)
3、幼兒學習按規律排序。
(1)教師出示一隊錯誤排列(正排序)的=動物圖片,請幼兒觀察並糾正,集體檢查。
(2)再次出示一隊錯誤排列(逆排序)的動物圖片,請個別幼兒糾正,並集體檢查。
4、幼兒分組操作。
(1)教師出示範例1,請幼兒說說規律,接著往下排。
(2)教師出示範例2,請幼兒排出空白部分
幼兒園中班數學教案方案【篇5】
活動目標
1、讓幼兒復習手口一致的一一點數。
2、指導幼兒對點數後的結果進行計數並記出總數和書寫數字。
3、學習對20以內的計數,同時學習數字的書寫。
活動准備
1、西紅柿、西瓜、花朵、小鴨子的磁貼若干,數字磁貼若干。
2、幼兒用書。
活動過程
1、在黑板上畫圖表,將實物磁貼放在表格中,請幼兒選擇對應的數字磁貼放在後面的表格中。
2、教師可以請一名幼兒到前面來,按照幼兒自己的意願,選擇和擺放一種實物磁貼的數量,再請另一名幼兒到黑板前對這種磁貼進行點數和擺放數字,請其他幼兒進行判斷。
3、對同一種實物磁貼,教師可以請不同的幼兒到前面來進行數量選擇和擺放,可以生成更多的新題目,同時也可以給更多的幼兒機會。
4、幼兒用書。引導幼兒一一點數方框內的草莓、餅干、花朵和糖果,請幼兒說一說「一共是幾只草莓?」(或幾塊餅干、幾朵花、幾塊糖果)。引導幼兒把每一種物品的數量用數字寫在後面的方格里。
5、教師評價。
3. 幼兒園小班數學教案設計方案大全
對幼兒進行數學啟蒙,對於促進其思維能力、認識世界的能力以及未來生活中運用已有知識解決實際問題的能力都具有極其重要的意義。以下是我精心收集整理的幼兒園小班數學教案設計方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
幼兒園小班數學教案設計方案1
活動目標
1.感知物體的外在特徵,通過感知有規律的排序,初步建立間隔排序的的概念。
2.培養幼兒的推理能力,動手操作能力。
活動重點:培養幼兒善於發現和感知物體規律排序的特點。
活動難點:培養幼兒在發現物體規律的基礎上,學會動手操作排序。
活動准備:課件,貼有許多小動物腳印及小兔回家路線的場地,大小兔子玩具各一個,大灰狼頭飾,路標一個,幼兒操作圖形(圓形,正方形)若干。
活動過程
一、游戲導入,感知物體的規律性
1.幼兒隨音樂扮演"森林小衛士"進教室,激起幼兒學習興趣。
2.引導幼兒有規律的和森林中的小動物打招呼。
3.教師小結:小衛士們真有趣,和動物們打招呼真好玩,原來小動物們都是按照各自的大小,高矮,飛的高低來排序的。
二、情景設置,感知顏色的規律性排序
1.出示兔媽媽,以小兔子丟失為主線,引入主題。
2.教師指導幼兒觀察小動物留下的腳印,發現動物狼腳印規律性排序。
3.帶領幼兒實踐探索,就出兔寶寶。
三、情景探索,感知形狀的規律性排序1.指導幼兒觀察小兔回家路的特點。
2.教師在黑板上演示為小兔鋪路。
3.幼兒操作,教師指導。
四、活動延伸
1.教師請幼兒在森林裡按規則合影留戀。
2.放音樂,結束課堂。
幼兒園小班數學教案設計方案2
活動目標
1、感知5以內的數量,能按點卡匹配相應數量食物的圖片。
2、樂意參與活動,體驗數學活動的樂趣。
活動准備
1、1-5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。
2、大圖書一本,歡快的音樂。
活動過程
一、游戲導入,激發興趣 。
1.教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!
2.在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。
二、尋找食物,感知5以內的數量。
1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們去找些東西吃。
(1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。
(一個蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)
(2)根據幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,
保證幼兒有足夠的活動空間。
2.提問:你找到了什麼?數數有幾個?
教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
幼兒「啊嗚啊嗚」,將圖片放進胸前的兜兜里。
三、欣賞 故事 ,拓展對數量的認知。
1.教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)
有一隻有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2.師生共同閱讀大圖書
讓幼兒在看看、 說說 、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。
四、點卡找朋友,匹配相應數量的食物。
1.出示點卡,點子數代表第×天
提問:毛毛蟲第一天吃了什麼?第二天又吃了什麼?第三天……
2.操作活動。
幼兒每人 取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。
五、活動評價。
操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒
同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。
幼兒園小班數學教案設計方案3
活動目標
1.感知餅乾的不同形狀,獲得對圖形的初步概念。
2.自製夾心餅干,體會與朋友互贈禮物並一同品嘗的樂趣。
3.培養幼兒比較和判斷的能力。
4.引發幼兒學習圖形的興趣。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動准備
1.事先告訴幼兒要製作餅干送給好朋友,請幼兒帶兩塊一樣的餅干來園。
2.果醬、煉乳、花生醬等容易按顏色辨認的醬料,一次性餐布、小勺、淺盤。
活動過程
1.觀察餅干。
――你們的餅干真多呀,它們一樣嗎?
――你的餅干像什麼?(像太陽、像屋頂、像本小書等)
――請幼兒聞一聞餅乾的氣味。
――教師出示兩塊一樣的餅干。餅干也有它的好朋友,它們臉貼著臉,中間夾上一層甜蜜蜜的醬料,最後輕輕地合攏,就成為「好朋友夾心餅干」了。
2.製作好朋友夾心餅干。
――認識各種醬料,教師示範:用小勺舀出醬料均勻地塗在一塊餅幹上,然後與另一塊餅干合攏。
――配合念兒歌:「中間夾層甜甜醬,頭碰頭,臉貼臉,輕輕合攏真開心!好朋友餅干做成了!」
――幼兒選擇喜歡的醬料進行製作。
3.分享活動。
――將自製的「好朋友夾心餅干」和好朋友互贈品嘗。
――好吃嗎?哪個好朋友送給你的?
活動建議
1.餅乾的外形是幼兒能直接感知的,他們在 配對 、比較的過程中獲得了有關圖形的初步認識。與朋友互贈餅干體現了社會性要求。
2.可根據當地的實際情況提供材料,甜面醬、花生醬、芝麻醬等較容易准備,有條件的可提供色彩豐富的色拉醬、果醬等,以增加幼兒的製作興趣。醬料不宜太稀,要宜於塗抹。
3.如果幼兒人數較多,建議醬料分多盒盛裝,避免幼兒操作時擁擠。
幼兒園小班數學教案設計方案4
活動目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。
2、培養幼兒對計算活動的興趣。
3、培養幼兒對數字的認識能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動重難點:
運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。
活動准備:
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
活動過程:
(一)、語言引導、激發興趣
表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
(二)、感官練習、感知數量
1、運用視覺感知數量。
(1)、打開紅色魔法書:6隻蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的能力。
2、運用聽覺感知數量。
打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導並提醒幼兒數在心裡。
3、運用觸摸覺感知數量。
打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗並了解 方法 。
4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
幼兒園小班數學教案設計方案5
活動目標
1、讓幼兒懂得比3少的花有1、2。
2、激發幼兒動手操作的興趣,體驗數學活動的樂趣。
活動准備
1、趣味練習
2、3以內數量的動物卡片、印章、顏料、白紙
活動過程
一、導入活動
1、教師:春天來了,草地上都開滿了漂亮的小花,小朋友,你們喜歡這些漂亮的小花朵嗎?
2、教師:今天老師也帶來了一些小花,請小朋友看一看有幾朵呢?請你們一起來數一數。
3、教師出示花朵圖片,引導幼兒進行手口一致地點數。
4、引導幼兒給小花進行排隊,並讓幼兒說一說它們排隊的順序是由少到多的順序,
讓幼兒知道1和2都比3要更少。
二、教師示範印花
1、教師:小朋友,今天老師也要請小朋友們一起來印出漂亮的花朵。
先來看一看老師是怎麼樣印的吧!
2、教師出示白紙、顏料、印章進行示範,並邊操作邊講解方法,並請幼兒邊進行點數,教師示範操作印3朵花。
3、教師依次再印出2朵和1朵花。並引導幼兒說一說2朵小花是比3多還是少。
1朵小花又是比3多還是少。
教師進行小結:2朵花和1朵花都比3朵花少,所以請小朋友說一說比3少的是幾呢?
三、請幼兒進行操作
1、教師:小朋友,瞧,這些印出來的花是不是也很漂亮呢?現在我也請小朋友們來印一印吧!
2、教師提出要求:剛剛我們知道比3少的是多少了,現在老師要請小朋友們一起來印出比3少的花。
3、教師請幼兒進行操作,教師巡迴指導。
4、提醒幼兒數一數自己所印的花的數量是不是比3少。
並且在操作的時候注意不要將顏料弄到了自己的身上和桌面上。
四、對幼兒的操作進行展示評析
1、教師:請小朋友數一數自己都印了幾朵小花。
2、展示幼兒作品,收拾操材料。
3、結束活動
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4. 大班數學教案怎麼寫
大班數學教案怎麼寫5篇
作為一畝裂位教書育人的人民教師,時常會需要准備好教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼有關大班數學教案怎麼寫呢?下面是我給大家整理的大班數學教案怎麼寫,希望大家喜歡!
活動目標:
1、發展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。
2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察並發現事物間內在的聯系,進行簡單推理與分析。
3、養成愛動腦、勤思考的好習慣。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
活動准備:
教具准備、紅、黃純頃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自製大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。
活動活動:
一、導入部分:
談話:小朋友們早上好,今天范老師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內的單數都有誰?10以內的雙數都有誰?
二、基本部分:
1、游戲名稱:跳單雙
①教師介紹游戲規則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什麼不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,裡面的小朋友往外跳,外面的往裡跳,按照老師的的口令來回的跳反復進行,直到老師說:「停」則立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?
②游戲過程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則,並對犯規的幼兒及時提醒。
③教師總結:為什麼老師能說出你們誰是單數,誰是雙數呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。
2、教師講述故事《小鴨子學游泳》
①教師提問:烏龜老師為什麼說小鴨子撒謊了。
②教師總結:因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,反復……聽完了這個故事小朋友知道老師為什麼這么聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什麼困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫「猜猜他是誰」。
3、游戲名稱:猜猜他是誰游戲規則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部並可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什麼等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。
4、閱讀推理游戲今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的大書,出示大書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個大大的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜後面幾頁上有什麼,是怎麼猜的。
5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個游戲「猜猜看」。出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據情境給線索,如球放在最右邊的碗里,給出的線索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續游戲。
6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗「猜猜哪杯水最甜」,在3個杯子里倒入不同量的開水,水量區別大一些在分別放入一勺迅褲閉糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,並說明理由,嘗一嘗驗證一下。
三、結束部分:
今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理說出了很多難題的答案和結果,最後我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續玩「猜猜他是誰」的游戲。
活動設計背景
大班小朋友已經開始學習數學知識,在學習數的可分性方面理解不是太好,在學習中、活動中缺少協商合作意識,語言表達能力也不夠完整。
活動目標
1.體驗數量為5的物體分成兩部分有多種不同的分法,能用標記和數字等符號記錄分的結果。
2.能與同伴協商,學習分工合作完成任務。
3.體驗分享的快樂。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系
教學重點、難點
1.理解什麼是每次分的數目不相同。
2.語言的完整描述。
活動准備
蘋果卡片10張男孩圖片1張女孩圖片1張操作單若干張梨卡片若干張
活動過程
一、分水果
1.老師家裡來了兩個小客人(哥哥和姐姐),請小朋友幫老師把五個蘋果分給兩個小客人,在操作單上記錄下來,並給大家完整地講述分的結果。
2.出示五個蘋果請小朋友來分一分,要求要和剛才分的不一樣,並記錄下來,並完整地講述分的結果。
3.引導小朋友討論:兩次分的結果一樣嗎?幫助小朋友理解什麼叫每次分的不一樣。
4.再將五個蘋果分給兩個小客人,要和前兩次不一樣,可以怎樣分?
二、操作活動:分水果
1.發放梨卡片和操作單。
2.兩個小朋友自由結合,分工合作。引導小朋友嘗試用不同的方法記錄。(一人分水果,一人記錄結果)
3.展示小組操作單,並向大家講述一下自己的操作過程和記錄結果,同時學習同伴的記錄方式。
4.集體檢查是否按要求完成,記得和分的是否一致。再次感受5分成兩份有多種不同的分法。
三、活動延伸
1.帶領小朋友玩「對口令」的游戲。
2.請小朋友回家和爸爸媽媽一起玩分東西的游戲。
一、活動目標:
1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,並能按群計數。
2、發展幼兒目測數群的能力以及學習計數的興趣。
二、活動准備:
1、多媒體教學設備及軟體。
2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。
三、活動過程:
1、幼兒復習20以內的數數。
教師:「看,這里有這么多數字,哪個小朋友願意來數數看!」
(1)請幼兒用順數和倒數的方法練習數數。(1個1個數)
(2)用雙數的方法練習數數。(2個2個數)
(3)以2為單位進行計數。
教師:
魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群)有幾群?一共有幾條魚?
小結:這樣兩種數數的方法,2個2個數比1個1個數快。
2、學習按5分群計數
(1)幼兒操作活動,練習按5分群。
教師:
每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,並貼在紙板上。
(2)學習5個5個唱數到20。
教師:請小朋友把含有5的數字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關系。)
運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數到20。
(3)學習按5分群計數。
將魚按5分群,並有規則地排列;
將魚按5分群,排列上稍有改動;
將魚按5分群,不規則排列。
小結:5個5個數比2個2個數更快。
出現錯誤的分群,引導幼兒發現錯誤。
小結:每一群的數量一定要一樣多,這樣才能數得准確。
3、游戲「快速搶答」
玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最後評出優勝隊。
規則:搶答中出現錯誤的一隊要暫停一次比賽。
最後評出優勝隊。
【設計意圖】
《誰的位置動了》這節活動課,幼兒比較難理解,為了引導幼兒能夠清楚區分左和右,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力,把抽象的東西形象化。我將本節活動課,設計成游戲的形式,讓幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。
【活動目標】
1、區分左右關系。
2、發現以自身為中心的左右。
3、發現以客體為中心的左右。
4、發現以上兩者之間的差別。
【活動准備】
1、用海綿紙做紅、綠兩種手鐲。
2、幼兒活動材料第一冊第14頁。
3、水彩筆。
【活動過程】
(一)、以談話的形式導入新課
小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那隻手拿剪刀?你用那隻手拿筷子?對了,我們都要用右手。我們的右手很能幹,給它戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區分左和右。
(二)、發現自身的左右
1、啟發幼兒發現自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。
2、游戲:看誰做得對。
讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨後游戲的速度由慢變快。如:「舉起你的右手(戴紅手鐲的那隻手)」、「用你的右手摸你的右耳朵」、「用你的右手摸你的右肩」、「用你的右手摸你的右腿」。「左手叉腰(戴綠手鐲的那隻手)」、「用你的左手摸你的左眼睛」、「用你的左手摸你的左膝蓋」。「用你的右手摸你的左肩」、「用你的左手摸你的右腿」。
3、請幼兒說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。
(三)、嘗試以客體為中心辨別左右
1、請5—6名幼兒排成一橫排,說說__的左邊是誰,右邊有是誰。
2、游戲:幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,感知以自身為中心區分左右和以客體為中心區分左右的差異。如:「伸出右手拍一拍」、「伸出左腳碰一碰」等。
3、引導幼兒說說自己的發現。
(四)、操作活動
1、請幼兒翻開活動材料,按要求完成添畫、塗色活動。
2、請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的左右關系。
【活動延伸】
讓幼兒區分左右,加深對左右空間方位的認識,進一步認識左右是一對在一定條件下可以轉換的相對概念。
教學目標:
1、建立湊十法中「十」的模型。感受湊十法的優越性,知道如何湊十。
2、經歷知識轉化的過程,感受學習數學的方法。
3、體會數學學習中的轉化思想。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、樂於探索、交流與分享。
教學重難點:
教學重點
掌握湊十法。
教學難點
理解湊十法的思維過程,能完整敘述思維過程。
教學准備:
小猴子圖片、桃子圖片、2行5列的大表格一張
教學過程:
一、復習10加幾。
為感受湊十法的優越性奠定基礎。
1、師出示課件卡片:同學們,前面我們學習了10加幾的加法,有一隻聰明的小猴子想考考大家(課件出示小猴子),有沒有信心?請看大屏幕:10+1=()10+7=()10+3=()10+8=()10+5=()10+6=()10+2=()10+4=()10+9=()
2、小結:10加幾等於十幾。
二、看盒子說數。讓孩子們在頭腦中將盒子建成10的模型。
師:同學們學得真不錯,小猴要送大家一個禮物,(出示空盒子)這個盒子非常神奇,能幫助我們解決數學問題。想知道它的秘密嗎?
1、先來仔細觀察一下:一共有幾個格子?
2、如果每格裝一個菠蘿,一共可以裝多少個?
3、出示9個菠蘿圖:現在有幾個菠蘿?怎麼知道的?
4、出示8個、7個菠蘿圖,提問同上,感受8加2和7加3的模型。
5、出示10個菠蘿圖,問答後小結:裝滿就正好是10個。
三、小動物們的問題。
體會湊十的優越性,初步感受湊十需要從一個數里分出一部分和另一個數組成10。
1、小猴的桃子,9+3。引出湊十法,從多樣化中初步感受湊十法的優越性。
(1)出示10個格子的盒子裝有9個桃子,盒子外面有3個。師背景敘述:愛勞動的小猴幫媽媽摘桃子,昨天摘了一些放到盒子里,看一看是幾個?(9個)今天又摘了幾個?(3個)。
(2)根據這兩個數學信息能解決什麼問題(提一個數學問題)?(兩天一共摘了多少個桃子)
(3)你知道嗎?怎麼知道的?可能出現點數、接著數和湊十法,對於前兩種請學生上黑板演示一遍即可,湊十法做重點分析。教師對湊十法的引導語:從外面拿一個放進去裝滿正好是10個(板書10),10加剩下的2等於12。啟發其它孩子理解,提問:聽明白他的想法了嗎?誰來再說說?/一樣想法的請舉手,再來說說。引導其它孩子評價,教師定性評價語:不僅快,而且一眼就看出一共是12個。
(4)教師在課件上圈出盒子,小結:將盒子裝滿湊齊10個,加上盒子外面剩的2,一眼就看出是12,又快又簡便。這真是一個有魔力的盒子,只要你將它喂飽(裝滿)它就告訴你答案。結語:湊十是一種簡便快捷的計算方法。
教師小結:脫離實物進行湊十。
1、說圖意、提問、列式。
2、說計算過程。提問:怎麼湊十?
教學反思:
「湊十法」是一種簡捷的計算方法,本節課的教學並不要求學生必須用「湊十法」進行計算,但是學生應該會「湊十」的計算方法,初步掌握「湊十」的計算方法,做一做時再通過圈一圈、看圖計算和算一算,讓學生進一步體驗「湊十」的過程,充分發揮學生的主體作用,讓學生自己做數學。
小網路:湊十法是20以內進位加法的基本思路。運用湊十法能將20以內的進位加法轉化為學生所熟悉的10加幾的題目,從而化難為易。