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大班數學教案動物住哪裡

發布時間:2023-05-12 21:17:01

❶ 幼兒園數學小動物找家的教案

幼兒園數學小動物找家的教案

在教學工作者實際的教學活動中,有必要進行細致的教案准備工作,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼你有了解過教案嗎?以下是我幫大家整理的幼兒園數學小動物找家的教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園數學小動物找家的教案1

活動目標:

1、嘗試通過一一對應的方法感知、比較兩組物體的多、少、一樣多。

2、觀察閱讀畫面,理解操作要求,能進行正確匹配早做活動,比較實物多少。

3、初步體驗關心小動物的情感,在老師引導下,願意講述操作結果。

活動准備:

1、小動物家的場景(每個家由三個空格組成,每個上面貼有小羊、小豬的標記)毛絨玩具(小羊4隻,小豬3隻)2、幼兒用書活動過程:

1、送小動物回家請5名幼兒,(三個抱小羊,兩個抱小豬)沒人抱一隻小動物進場,觀察小動物家的場景:「這是誰家?一共有幾間房子?」

師:每個房間住一隻小羊,請把自己抱的小羊送回家裡去吧!」

「小羊家有幾個房間有幾只小羊?小羊和房間哪個多那個少?」

師幼共同小結:一間房間住一隻小羊,房間沒有空的,小羊也沒有多的,小羊和房間一樣多。

師幼共同觀察小豬的房間,引導方法一樣,得出結論:小豬少,房間多。

2、幼兒操作活動:

小鳥找樹,引導幼兒看圖說說,圖上有什麼?有多少?請你用連線的方式幫小鳥找大樹做朋友,比一比,小鳥和大樹哪個多?哪個少?給多的一組打上「√」

蝴蝶找花。先數數花有多少,再用連線的方式給每一朵找蝴蝶做朋友,比一比,蝴蝶和花哪個多?哪個少?給多的一組打上「√」

放水果,先數數小盤有多少,再用連線的方式給每一個盤子放水果,比一比,盤子和水果哪個多?哪個少?給多的一組打上「√」

蓋蓋子。先數茶碗有多少,再用連線的方式給每一個茶碗蓋蓋子,比一比,茶碗和蓋子哪個多?哪個少?還是一樣多?

3、討論活動請幼兒介紹自己操作比較發的結果。

教師出示一隻小羊,現在小羊和房間哪個多?哪個少?怎麼辦?啟發幼兒嘗試用添上一個房間的方式使物體數量一樣多。

教師出示一頭豬,現在小豬和房間哪個多?哪個少?還是一樣多?

幼兒園數學小動物找家的教案2

活動目標

1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發展動作的協調、靈活性。

2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

3.初步了解健康的小常識。

4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

活動准備

1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

3.歡快的背景音樂。

活動過程

1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做准備活動。

2.幼兒相互介紹並模仿自己所扮演得小動物。

3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

4.玩游戲「小動物找家」。

(1)教師引出遊戲情節:「今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧。」幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮大灰狼出現,「小動物」按自己的運動方式快速回到各自的「家」。

(2)游戲規則:「大灰狼」出現後繼續按所扮動物的運動方式「回家」。

(3)每次游戲結束後,教師進行小結,表揚能遵守游戲規則的幼兒,提醒個別幼兒在「大灰狼」出現後能繼續按規則游戲。

(4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

活動延伸

組織幼兒在戶外活動時繼續玩游戲「小動物找家」。

教學反思:

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養成。

本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據化石研究,地球上最早出現的動物源於海洋。

幼兒園數學小動物找家的教案3

一、活動目的

1、進一步感知5以內的實物數量,培養對應比較的能力。

2、能在集體面前大膽發言,積極想像,提高語言表達能力。

3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

二、活動准備

5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5隻不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數量的食物。

三、活動過程

1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

2、點數房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的.食物是否剛好每隻動物一份。

3、游戲「學動物叫」。小朋友當飼養員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數要和動物的數量一樣多。

教學反思:

本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物後接著想一想他們都住在哪裡?然後後再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。

幼兒園數學小動物找家的教案4

設計意圖:

綱要中指出「教育要即貼近幼兒的生活,又有助於拓展幼兒的經驗」通過房子的形象來引導幼兒認識四邊形、三角形和圓形,讓幼兒感知對生活中與它們相關的物體的認知和了解,並且能夠通過在給小動物換房子的過程中積極思考,啟發幼兒對數學產生興趣。

活動目標:

1.認識四邊形、三角形和圓形並知道其對應的基本特徵2.能夠把不同體型的動物對號入座不同的形狀

3.能積極地參與數學教學活動,對數學有好奇心和求知慾

活動准備:

知識經驗准備:有去過動物園的經歷或者認識大部分常見的動物(基本了解他們的體型)

物質材料准備:小動物形象卡片(大象、長頸鹿、河馬、小狗、兔子)和小動物住的樓房貼紙若干套。

活動重點: 認識四邊形、三角形和圓形並說出它們的名稱活動難點:通過房子的形象來認識四邊形、三角形和圓形

活動過程:

1.互動導入,引出主題。

師:小朋友們,你們去過動物園嗎?(你們喜歡小動物嗎)那你們覺得動物園里好玩嗎?那老師想問問小朋友們?動物園里你們看到了什麼呢?

師:剛才小朋友們都說了自己去動物園里看到的小動物,這幾天動物園里新來了好多小動物,讓我們一起來認識認識吧!2.展示圖片,通過房子認識四邊形。

師:動物園的園長為了迎接它們的到來,特意准備了幾間房子。請小朋友們開動腦筋想一想,這個房子是什麼形狀?(自由回答,引導幼兒回答四邊形)

師:動物管理員給小動物都已經安排好了住所,但是他們並不喜歡,他們覺得這個房子一點兒也不漂亮,所以動物園的園管理員只好又給他們找了一套新房子,讓我們一起看看吧!

3.展示新房子圖片,認識三角形和圓形。

通過各種漂亮的房子引導幼兒認識三角形和圓形

師:這次房子雖然很漂亮,但是小動物們還是不喜歡這套房子,大象說這個房子太小了,我都住不進去。長頸鹿說這個房子太矮了,我都脖子縮著真不舒服。

這可讓動物園的園長為難了,那可怎麼辦,小朋友們,你們能幫它想想辦法嗎?

4.幼兒分組操作,給不同體型的動物對號入座不同的形狀的房子。師:小朋友們都非常棒,換房子之後,大象的房子變大了,長頸鹿的脖子也伸直了,每個小動物都很滿意他們的新房間,你們滿意嗎?

5.播放歌曲,結束活動。

小動物都很滿意小朋友們安排給他們的新家,他們都很感激你們呢!現在他們要回家了,讓我們最後在這歡樂的歌聲中和小動物們說再見吧!

活動反思:

1.整堂課沒有達到教學目標,在活動設計的過程中也存在一定的問題。直接出示房子圖片讓小朋友猜(房子的形象也不太鮮明),而並不是提前教幼兒單獨認識三種圖形並講清楚概念,導致幼兒對三種圖形產生混淆,結果課堂內容與目標偏離,沒有到預期效果。

2.沒有把握好時間。中班的一堂課應該控制在25分鍾左右,不宜超過30分鍾,這堂課明顯超出了30分鍾,主要浪費的時間在兩個方面(1)重復的提問和多餘的口頭語言,反復的提問和重復無用的語言是導致時間超出的一大原因。(2)分組操作的時間浪費,比如說:材料不充足,三個小朋友要用一卷膠,那麼這之間就有等待的時間。還有沒有強調好游戲規則,也會導致幼兒拿到材料通常不知道做什麼。這些都會導致課堂上時間的浪費。

3.語言不夠簡練和富有技巧性。(1)設計教學的時候應該考慮到在講課的時候說到的每一句話,「為什麼要說這句話?這句話啰不啰嗦?夠不夠簡單明了?」自己對教案要熟悉,啰嗦重復無用的話全部去掉,那怕一個字也是多餘的。(2)避免消極性的提問「對不對?好不好?是不是?」這一類無用的提問最好少用,因為根本沒有意義。(3)多使用技巧性的語言,講課中的語氣要根據教學的需要自由的轉化,比如:急促、緊張的環境就加快語速和強調重音,安靜舒適的環境就放緩語速和減小聲音,用趣味性的語言去創造一個良好並且適合教學的環境。(4)合理運用鼓勵性的語言去鼓勵幼兒,一是要保證適量,二是要保證新穎有趣。

4.缺少教學經驗。教學要考慮多方面的因素,這堂課我就沒有考慮到幼兒在應該先認識圖形再去通過房子認識,這是教學經驗的缺乏,如果多試講幾次可能就會避免這個問題了。

總結:無論今天講課的結果如何,再怎麼不理想,但收獲的特別多,我特別感謝各位老師提出的寶貴意見我會虛心傾聽並且在今後的教學活動中不斷改進。

幼兒園數學小動物找家的教案5

一.設計意圖:

小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環節,將幼兒的注意力集中起來,組織了這節數學教育活動——「幫小動物找家」,從而完成預定的教學目標。

二、活動目的:

1、練習點數並感知5以內數字與物的關系.

2、初步培養幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.

3、激發幼兒對數學的興趣,,體驗助人的樂趣。

三、活動准備:

材料准備:頭飾(動物、數字)若干,自製車票若干,氣球卡片錄音機、光碟…

知識經驗准備:兒歌《小火車》、游戲「找朋友」、「開火車」..環境創設:

1、小動物城堡

2、「開火車」的游戲場景

四、活動過程:

1、律動:請你向我這樣做!(吸引幼兒注意力,准備上課)。

2、製造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過製造的情景老師引出課題。

師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示並做介紹:「我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來」。新授:幫小動物客人找家的環節…..(從而讓幼兒了解找家的規則)

3、游戲(1):「小動物找家」——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內容)

師小結:小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?

4、游戲(2):「開火車」——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。

師:小動物為了表示感謝邀請我們去動物城堡去做客來讓我們開著火車出發了…!(游戲的目的是鞏固練習…)

5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)「找朋友」——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數字頭飾,一起找朋友,這個環節是讓幼兒感知數字與點數其相同數量的實物圖卡。

五、活動延伸:

1、富有愛心,樂於助人

2、在生活、活動游戲中學習5以內的排序

幼兒園數學小動物找家的教案6

中班科學活動:動物找家

設計意圖: 《幼兒園課程》指出,要「創設與教育相適應的良好環境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件」 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處於操作游戲的環境中。幼兒在相應的環境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經驗。

教學目標:

1.會依據動物的居住地和生活習性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

教學准備:

1.PPT課件。

2.操作材料:動物找家(4份)。 3.游戲胸飾若干、背景圖4副。

活動過程:

一、演示課件,通過動物圖片來引發幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。

今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什麼?它們生活在哪裡?我們一起和它們跳舞做游戲吧。

2.引出活動主題,為小動物找家。

師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

師:小魚的家在哪?你怎麼知道小魚的家在小河裡???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪裡呢?

二、操作歸類:幫動物找家。

1.介紹操作方法。

師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

(每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

2.幼兒操作,老師巡迴指導。

3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

問:你怎麼知道小魚的家在水裡?

小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。

三、趣味游戲活動:動物找家。

1.教師講述游戲方法。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什麼動物,那你就代表了那隻動物。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到「家裡」,看誰的動作快而准確。

2.帶領幼兒進行游戲。

3.游戲第二次,教師扮演「大灰狼」,加大游戲的難度的趣味性。

四、結束活動

師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

❷ 幼兒園大班數學教案活動

大班數學: 設計門牌號碼

活動目標

1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學慣用數字表示。

2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

3、體驗數字在日常生活中的作用。

活動准備

1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

活動過程

一、回憶數字在生活中的作用。

1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪裡見到過數字?它可以告訴我們什麼?

2、引導幼兒從時鍾、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什麼問題?

2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以「小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰」為由,引導幼兒討論分析原因。

三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎麼知道的?

1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什麼前面的數字都是4呢?為什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什麼後面的數字都是一樣呢?

2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

1、教師出示「小動物樓房」的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然後為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每隻小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2、觀察個別幼兒的作業單。

八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

1、幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

活動延伸:

將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。

大班數學:貓捉老鼠

活動目標:

1、復習10以內的加減法,能准確迅速地進行運算。

2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

活動准備:

老鼠(背後有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一隻、雪花片

活動過程:

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

進場後轉一圈

2.無意發現鼠跡

師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎麼亂七八糟,是誰乾的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

幼:老鼠

師:喔。原來是老鼠乾的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

師:寶寶,來,我們坐下來想用什麼辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好後

師:寶寶們,你們想用什麼方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

3.老師教本領

A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案

B.對暗號(復習對數游戲)

師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

D.打靶(綜合練習)

師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子後

師:寶寶,瞧,這里有什麼,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

老師交代要求,幼兒練習投擲,玩後,老師檢查對與錯。

4.執行任務

師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽後面

放音樂,走一圈,停下

師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

A.先派一名幼兒抓

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一隻就到媽媽這里來領獎。

幼兒計算後到老師那裡那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

5、結束部分

帶幼兒開火車回家。

幼兒園大班數學教案:認識星期(7以內的數)

活動目標:

1、復習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。

2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成「星期」概念。

3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

活動准備:

1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

活動過程:

一、 復習鞏固1—7序數,2—6鄰數。

1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

2:以「數字娃娃找朋友」的游戲形式鞏固鄰數。

老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。

1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事裡講了什麼。

老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

講完後提問:

故事的名字叫什麼?

星期媽媽一連生了幾個孩子?

它給孩子取了什麼名字?穿什麼顏色的衣服?

(老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊後讀一讀)

2:轉盤游戲「找鄰居」。

老師示範轉動轉盤,然後請個別幼兒操作。

規則:轉動轉盤後,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。

突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

三:幼兒操作活動:轉盤游戲「找鄰居」

幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

(讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)

四:活動評價:

引導幼兒與老師一起談談這節課認識了什麼?明白了什麼道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。

五:分組進行角色游戲:找鄰居。

七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫「找鄰居」。

接著星期一發問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其餘六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續進行。

大班數學教案:正方體與長方體

幼兒園大班數學教案:正方體與長方體

活動目標:

1、通過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特徵。

2、能在活動中培養自己的觀察力以及初步的空間想像力。

3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。

活動准備:

正方體、長方體製作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。

活動過程:

1、集體活動。

觀察兩張製作材料,講述異同。「小朋友看老師帶來了兩張紙,請你仔細觀察它們有什麼相同的地方和不同的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不同點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)

2、幼兒操作活動。

「今天老師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎麼做呢?」

(1)介紹製作形體的`方法。

出示示意圖,教師簡單講述製作方法。

(2)製作後講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)

「你們做的兩件東西像什麼?「(積木、盒子)「它們一樣嗎?」(不一樣)「怎麼不一樣?」(有的上面都是正方形,有的上面有正方形還有長方形。

老師手指正方體的一面,這就叫面。我們一起數數它有幾個面。(6個)「這6個面都是怎樣的?」(同樣大小的正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體。「請你把你做的正方體找出來,說說它是什麼樣的?」現在請你們拿出 你製作的另一個形體,數數上面有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎麼不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。

歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(面對面的一樣大);有的4個面是長方形(面對面的一樣大),2 個面是正方形。

3、按特徵標記將正方體與長方體分類。

出示貼有正方體與長方體標記的兩個籃子。「這里有兩個籃子,籃子上分別貼有什麼樣的標記?」(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特徵標記的籃子,並說說你送的是什麼形體。

4、搭積木游戲

數一數我用了幾塊積木來搭,數的時候要考慮到看不到的積木,提高觀察能力與空間知覺能力。

大班計算活動:比較輕重

幼兒園大班計算活動:比較輕重

溫州三幼得勝園區 潘雪如

活動目標:

1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

2、學慣用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,並做好記錄。

3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

活動准備:

1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

活動過程:

一、提出概念。

1、請一名幼兒上來。

(1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什麼辦法呢?你們覺得誰重?

(2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

(3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

二、感知重量。

1、幼兒探索。

(1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。

三、工具測量。

1、出示三樣物品。(三個玩具)

(1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰願意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

(2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個准確的測量工具。他就是天平。

(3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然後再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什麼呢?他叫不輕也不重。

(4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

(5) 教師示範記錄表。

2、幼兒操作。

(1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

(2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

(3) 找出不一樣的檢測一次。

(4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

班數大學活動:認識「>」和「<」

設計思路:

對中班幼兒來說,「>」和「<」看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,並且能增強他們學習的興趣和積極性,本活動意在為幼兒創造一個良好的學習氛圍。第一,根據「>」和「<」比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。

活動目標:

1、認識「>」和「<」,理解不等式的含義,理解大小的相對性。。

2、學習把不等式轉變為等式。

3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際

問題的能力。

活動准備:

1、7隻蜜蜂,5隻蝴蝶的圖片。

2、4朵紅花、六朵黃花的圖片。

3、數字卡片「7」、「5」、「4」、「6」以及「>」、「<」、「=」卡片若干。

4、數字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。

5、數字小兔圖一張,有關數字卡若干。

6、數字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。

活動過程:

一、導入課題:認識「>」和「<」

1、問:「小朋友,現在是什麼季節?」(春季)「春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?」教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數量,教師貼上相應的數字卡。

問:「蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?」「那麼,7和5相比,哪個數字大?哪個數字小?」

師:「我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數字大,哪邊的數字小。我們以前學過『=』號,能放『=』號嗎?」啟發引導幼兒,引出「>」,重點引導幼兒觀察大於號像張著嘴巴對著大數笑,大於號表示前邊的數比後邊的數大,初步理解大於號的含義,說出「7」大於「5」。

2、問:「蜜蜂和蝴蝶的家在哪裡?」(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數

量的不同,引出「<」,重點觀察小於號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小於號表示前邊的數比後邊的數小,說出「4小於6。」

3、師:「大於號和小於號都有一個開口,長得也差不多,我們怎樣記住它們呢?你們有什麼好辦法嗎?」啟發幼兒找出內在規律:「小朋友可以看一下,無論是大於號還是小於號,它們開口的方向都對著哪一個數(大數),尖尖的小屁股對著哪一個數(小數)。」

學習兒歌:大於號,開口朝著大數笑,小於號屁股撅給小數瞧。

二、表演游戲:學做「>」「<」

請2名幼兒做數字娃娃,戴上數字頭飾,一幼兒站在兩個數字中間,用身體姿勢表演>」「<」,幼兒讀出「6大於4「4小於6。」

❸ 大班數學說課稿

作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫說課稿,說課稿有助於學生理解並掌握系統的知識。快來參考說課稿是怎麼寫的吧!以下是我精心整理的大班數學說課稿3篇,歡租此迎閱讀與收藏。

大班數學說課稿 篇1

一、教材分析: 數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發現周圍環境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什麼。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,並能激發幼兒更加註意,發現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。

二、動目標:

1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學慣用數字表示。

2)、運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

3)體驗數字在生活中的作用。

三、重難點分析: 本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序猛孝數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。即:前面一個數字表示樓層,後面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號枝型稿並不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。

四、活動准備: 課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,准備錄像或課件。教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。

五、教學方法: 在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關系並為小動物樓房設計門牌號碼。

六、教學過程: 依據目標結合以上教法、學法我設計了以下教學過程整個過程以故事情景引領。

一)、引導幼兒回憶數字在生活中的作用。(5分鍾)

小朋友今天許老師給你們請來了一位小熊,看它給我們帶來了什麼?「數字」小熊要考考你們都在哪裡見過數字,那數字可以告訴我們什麼?

(引導幼兒從時鍾、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。)

1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

教師引導幼兒說一說自己家的門牌號碼,門牌號碼上的數字可以告訴我們什麼?如果我們家中的地址沒有數字會發生什麼問題?

2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發出「唉聲嘆氣的聲音。」小熊今天是怎麼了?「噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪裡?」引導幼兒討論分析原因。激發幼兒關心別人、幫助別人的意識。

3)、你們知道許老師家的門牌號碼嗎?看錄像或課件讓幼兒通過視覺直接感知門牌號碼。

主要教法:情景法主要學法:觀察法、比較法

二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。這一部分是難點(10分鍾)

1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。

2)、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如:401、402、503、604等,你知道這些小朋友住在第幾層樓、第幾間房嗎?你是怎麼知道的?

討論:小朋友的家401,隔壁是402,為什麼前面的數字是4呢?為什麼小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301為什麼後面得數子都是一樣呢?

3)引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,後面的數字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。

主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法

三)、嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鍾)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。

1)、教師出示:作業單,交代設計門牌號碼的規則要求。

要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然後為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每隻小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。

幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現問題的幼兒給予幫助。

主要教法:生活經驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法

四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鍾)教學方法

1)、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,並鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2)、觀察個別幼兒的作業單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的.隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。

3)、小朋友數字在我們生活中還有很多用處,以後要注意觀察發現他表示什麼?

七、教學活動分析

這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關系,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。

大班數學說課稿 篇2

一、設計理念:

生活是數學的源泉,數學來自於生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學慣用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。我選擇等分教學,讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。

二、說教材,教材處理:

學習二等分、四等分,主要是通過等分幾何形體,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然後反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。

三、目標定位:

根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位於:

1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。

2、探索圖形等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。

四、教學重點:

掌握二等分、四等分的多種方法。

教學難點:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;原來的圖形大於等分出來的任何一部分,等分出來的部分小於原圖形?等分後的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。

五、活動准備:

幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的PPT、魔術袋一個。

六、教學方法的運用:

1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用幼兒最感興趣的「羊村長過生日分蛋糕」的故事引入課題,並激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,並啟發他們向教學目標思維。

2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。

(1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。

(2)利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。

(3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。

七、教學流程:

1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示PPT。

講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎麼分?

2、指名讓4-5名幼兒進行操作,並把操作結果展示在黑板上。

3、請全體幼兒參與進行二等分。

(1)教師出示「魔術袋」,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋裡摸圖形,摸到什麼圖形,那組就對什麼圖形進行二等分。

(2)幼兒嘗試進行二等分。

(3)每組選代表說說怎麼分?如何驗證?

4、比較、理解二等分的意義.

選出上述幼兒二等分的作品為範例,引導幼兒比較理解二等分的意義。

教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

5、在二等分的基礎上進行四等分。

(1)PPT上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?

(2)提問:什麼叫四等分?

(3)小組討論:怎麼在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?

(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。

(5)幼兒展示自己的操作結果。

(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。

6、活動延伸:

出示不規則橡皮泥:這個可以進行二等分、四等分嗎?

大班數學說課稿 篇3

一、說教材:

6的組成是基於5以內的組成之上的。我利用6朵花出現的不同特徵,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經歷從實物中抽象出數的過程,由於大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足於老師所告訴的、所傳授的,常常會提出「這是什麼」、「為什麼」、「怎麼做」等問題,他們更希望通過自己的能力加以證實,因此,他們對操作比較感興趣。藉助於孩子操作圖片進行教學,為孩子了解數學的用處和體驗數學學習的樂趣打下基礎。

二、說目標

結合大班幼兒的年齡特點和數學活動的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:

1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。

2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。

3、對數學活動產生興趣,樂於探索數字的規律。

三、說教學重難點

重點:知道6的5種不同的分法。

難點:在操作過程中按照花的不同特徵給花分類,知道每一次都要合起來在分。

四、教學過程

一給花朵分類

在幼兒的觀察中認識6朵花的不同特點。根據每一部分的兩種特點給6朵花進行分類。分的時候教師要講明白是將6朵花按兩種特點分完了再合起來,然後再分。在操作過程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時候也能通過自己的記錄紙驗證自己操作過程的正誤。

二花轉換成點

由分好的花轉換為點,這個過程是將實物概括為數字的一個輔助,由實物過渡到對應量的點最後到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎麼樣演變過來的。

三用數字列出分合式

點到數字對於孩子來說就比較簡單了,整個過程層層深入,孩子的興趣也被調了起來。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。

四總結分合式中的規律

孩子們從2的分合一直學到到6的分合,但是對於其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺。為了讓孩子在寫分合式的時候更方便,教師讓孩子觀察數字間存在的規律,引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個數字位置互換總和不變。孩子們在觀察中提高了探索數字間規律的興趣。

五游戲

游戲是用輕松的方式對本次活動的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個分數的數學推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學的興趣得到了激發。

❹ 小動物住在哪裡 教案

小動物住哪裡
目標:1、認識序數,能排出5以內白然數列,並能正確運用序數詞。
2、培養幼兒注意傾聽同伴講述的習慣。

准備:情景布置,數字1-5,動物圖片等。
過程:
1、認識序數。
森標里有一座漂亮的樓房,有幾層?每層住著誰?
2、正確運用序數詞。
a、小狗靖小動物下樓玩,它先來到第丫幾層請維?又來到第幾層請誰?
b、小動物排隊,誰排第一,小猴排

❺ 大班數學教案

作為一名老師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是我為大家收集的大班數學教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

大班數學教案 篇1

活動目標:

1、能夠按要求給小動物分到合適的房子。

2、初步理解序數,並能夠運用到生活中去。

3、發展幼兒邏輯思維能力。

4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

活動准備:

PPT課件,小動物圖片若干,白紙人手一張

活動過程:

一、故事引入出示PPT-2,認識小動物。

師:森林裡蓋了兩棟漂亮的三層小樓房,小動物們很想住進去。可是,它們吵起來了,為什麼呢?原來它們誰也不想住在自己不喜歡的房子里,要重新分房子。你能幫助它們嗎?

二、分房子

1、出示PPT-3,知道小老鼠的要求,並幫助小老鼠找到自己的房子。

2、出示PPT-4,知道大象的要求,並幫助大象找到自己的房子。

3、出示PPT-5,知道大公雞的要求,並幫助大公雞找到自己的房子。

4、出示PPT-6,知道小貓的要求,並幫助小貓找到自己的房子。

5、出示PPT-7,知道小烏龜的要求,並幫助小烏龜找到自己的房子。

6、出示PPT-8,知道小狐狸的要求,並幫助小狐狸找到自己的房子。

三、給小動物排排隊

1、小朋友人手一張白紙,按教師提的要求給小動物們排排隊。

如:從左邊數:大灰狼坐在第五個座位上,小兔坐在第三個座位上,小羊不能坐在大灰狼旁邊,小狗不能坐在小老鼠旁邊,小老鼠最小,坐在第一個座位上。這些小動物應該怎樣坐才對呢?

2、教師可根據幼兒的完成情況適當增加難度。

教學反思:

《分房子》即讓孩子們孩子了解大自然中不同動物的存在,激發幼兒探索的興趣。熱愛大自然的情感,同時,又蘊含著深刻的哲理,各種動物生存之間簡單的關系。故事以森林中的動物住新房為線索,提出了各種各樣的要求,而老虎大王不能夠很好的滿足他們的需要,希望得到小朋友的幫助而展開。活動以《綱要》為指導,讓幼兒在互動式、開放式、直觀式的教育活動中,自主地、能動地、創造性地學習。讓幼兒在已有經驗的基礎上,展開想像,說說會有哪些不同的動物需要分房子。通過故事引出活動的主題,動物們該住哪一間房子里,他們有什麼樣要求,從而激發他們幫助動物分房子的興趣。故事的發展是讓幼兒去主動思考、發現問題、尋找答案很好的依託。作為活動的延伸,另外不同動物的動物需要分房子,應該怎麼辦,讓孩子根據動物的特點,再一次展開思考,望孩子多關注關心動物,讓孩子繼續有探索的機會,讓本次活動在區域活動中有體現。

本次活動整合了語言、常識等方面的知識,充分發揮幼兒的自主性。讓幼兒大膽交流,鼓勵幼兒積極參與活動,讓幼兒成為學習的主動者和成功者。

大班數學教案 篇2

活動目標:

1、 進一步理解減法的含義。

2、 學習看圖列式,口頭編應用題,促進分析能力的提高。

活動准備:

1、 一個寶藏箱。

2、 每人一套 1~5 的數字卡片及—、 = 符號,鉛筆,橡皮,作業本。

3、 圖片: 1 個農民伯伯,柿子 2 個,梨 3 個,蘋果 4 個,桃子 5 個和畫一幅作業本里的題目和圖片。

4、 畫幼兒用書第 28 頁中的四幅圖(貓,猴,熊,兔)。

5、 課前練習開火車(咔嚓、咔嚓、咔嚓,嗚 ,咔嚓咔嚓,噓)。

活動過程:

一、 以游戲引題

1 、教師:小朋友,歡迎來到數字列車總動員,我是列車長——小不點。我的口號是:只要你努力,關關都能過!今天,我們要乘著這列火車去尋找寶藏(出示寶藏箱),不過呢,在找到寶藏之前,我們要先闖過三個有困難的關卡站,小朋友們過了關才能找到寶藏,才能知道這個寶藏到底是什麼?你們有沒有信心?(有)那我們一起開火車進入第一站(做動作)水果園。

二、數字列車到達第一站 :水果園(逐一出示教具,講解口頭應用題,幼兒用數字卡片擺出算式)。

1 、水果園到了,看看有誰?(出示農民伯伯),農民伯伯說想要找到寶藏,必須過了我這關的四道難題!咦,看看他給我們出了什麼難題?

請聽題一:

師: a 、果園里原來有 2 個柿子,送給老奶奶 1 個,果園里還有幾個柿子?請小朋友算算?你們是用什麼方法來算的?算式怎麼列?

b 、出示數字寶寶 2 、 1 ,列出算式: 2 — 1=1 ,請幼兒說說數字寶寶「 2 」 、「 1 」 代表什麼意思?

2 、師:下面我要請小朋友們自己來擺一擺,說一說。咦!看看你們的桌子上是不是也有數字寶寶,農民伯伯要出題了,看看哪個小朋友最先找到數字寶寶,然後擺出算式。

請聽題二:一天,農民伯伯摘了 5 個桃子,賣掉 2 個,他還剩下幾個桃子?教師巡迴指導,擺好後,請個別幼兒來說說算式中各數表示什麼?

3、 請小朋友們快快整理好數字寶寶,我們要來過第三個難題了!

請聽題三:果園里有 3 個梨, 2 個梨壞了,問還剩下幾個梨?(引導幼兒說出算式)

4、 還有最後一道題,過了這道,才能進入第二關。

請聽題四:果園里有 4 個蘋果,分給小胖 3 個,果園里還剩下幾個蘋果?(講解同上)

小結:農民伯伯說小朋友們真能幹,破了我這關,現在請你把數字寶寶快快放進小籃里,我們的火車要開動了,請你快快上車,注意安全,咔礤咔擦咔擦,嗚 ~ 小火車進入第二關:動物園

三、 數字列車到達第二關:動物園 (逐一出示圖片,引導幼兒口頭編應用題,列式)。

1 、看看動物園里有哪些小動物們來考我們,咦,喵喵、、、是誰呀?

出示圖片小貓:小貓說想要找到寶藏,也必須得過我這關!

問:小貓我原來有幾條魚?吃掉了幾條?還剩幾條?(算式怎麼列,有誰知道?)

小結:小貓我原來有 3 條魚,吃掉了 2 條,還剩 1 條。 3 — 2=1

2 、看看第二位出場的是誰?

出示圖片小猴,請幼兒自己來口頭編應用題,並列出算式。

小結:小猴原來有 4 個橘子,吃掉了 2 個,還剩下幾個? 4 — 2=2

3 、看看還有誰?

出示圖片小熊、小兔:同上請幼兒自己來口頭編應用題,並列出算式。

小結:小熊原來有 5 瓶汽水,喝掉了 2 瓶,還剩下幾瓶? 5 — 2=3

小兔原來有 5 只香蕉,吃掉了 3 只,還剩下幾只? 5 — 3=2

小結:小朋友們真棒,又過了我們這關,請快快進入數字列車第三站:作業園。同樣開動小火車、、、

四、 歡迎來到第三站:作業園。( 教師講解示範第一題,幼兒根據題意,獨立完成以下各題,教師和幼兒一起點評分析。)

1、 看看作業園里又會有什麼呢?(出示事先畫好的作業本中的題目,請幼兒說說圖上有哪些東西?——小樹、蠟燭,書本,老鼠、箭頭等等。教師講解虛線的圓圈,蠟燭滅了,叉等都表示去掉或者減掉的意思,為下面做題作鋪墊。)

現在請小朋友們和老師一起來做做第一道題。(集體口頭說應用題,並看圖列出算式。)題目是:總共有 5 棵小樹,去掉了 2 棵,還剩幾棵?

2 、請小朋友們翻開作業本第 37 頁,看看你書上的是不是和老師黑板上的一樣。現在請你們快快把其他題目給完成,我要來看看哪個小朋友動作最快。

3 、教師和幼兒一起驗證到底做的對不對,請個別幼兒來講解題意,並列出算式。

五、以找到寶藏結束活動,並且起到點題的作用。

小朋友們真厲害,三關都被你們闖過了,火車達到了目的地,現在呀,寶藏馬上要被找到了,你們高不高興?再來猜猜這個箱子里到底是什麼呢?揭曉答案:教師拿出箱子里的笑臉娃娃帖。

師:老師希望每個小朋友在遇到困難時都能像笑臉娃娃一樣笑著去勇敢面對困難,相信一定能成功!!現在,我把笑臉娃娃獎給每個小朋友。

大班數學教案 篇3

活動意圖:

計算能力是學習數學所必備的基本能力,是學習數學的基礎,計算的准確率,直接影響學習質量。實際教學中,根據幼兒生特點,安排活動,引導幼兒積極參與。在多種形式的教學活動中,加深對1—10各數意義的理解及組成,同時培養學生的數感,集知識性、趣味性、活動性於一體,充分發揮幼兒的主體性,讓活動洋溢著愉快的學習氛圍。

活動目標:

1.鞏固10以內加法。

2.提高幼兒計算能力。

3.培養幼兒比較和判斷的能力。

4.發展幼兒邏輯思維能力。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動准備:

數字卡片、動物圖片、幼兒活動手冊三第38頁

活動過程:

一、練組成

2—10各數的組成。

①7的組成有哪幾組?

②8的組成有哪幾組?9的組成?10的`組成?

教師一一列舉。並驗證正誤。

二、換禮物

1、小牛這里有一張卡片7分,請你為小牛選擇禮物?

□○□=□找出:3+4=72+5=71+6=7

任意選擇禮物與小動物連線,並列式計算,看看兩種禮物的分值是否與獎券上的分值相等。

2、用同樣的方法,依次找出相對應的數。

□○□=□

三、幼兒操作

看準題、算對數。

大班數學教案 篇4

活動目標:

1.嘗試運用不同的方法統計物品,提高計數能力。

2.感受統計給生活帶來的幫助。

3.體驗同伴合作完成任務的樂趣。

活動准備:

PPT、人手一張統計表、水彩筆、黑板、白紙、各種超市用品。

活動過程:

一、帶幼兒參觀超市,初步探索統計的方法

1、貨架上有什麼商品?每種商品有多少?

2、幼兒分組自由選擇貨架進行記錄,記錄方法由幼兒自由決定。

3、教師點評幼兒統計結果。

二、通過觀察法和推理法來學習統計

1、我的朋友也有一家店,是糖果店,糖果店的阿姨和蜘蛛發生了一件有趣的事情,我們來看看吧!

(1)東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄表。

提問:東東來過幾次糖果店?買過什麼糖?這次他可能會買什麼糖?

(2)洋洋來買糖,蜘蛛出示洋洋的買糖記錄。

提問:洋洋買了幾種糖?她怎麼來過5次,只買了4種糖?這次可能會買什麼糖?

小結:好吃的東西會經常買。

(3)菲菲來買糖,蜘蛛出示菲菲的買糖記錄。

提問:菲菲來過幾次?買過幾種糖?這次他會選棉花糖還是果凍?下次會買什麼糖?

小結:兩種喜歡吃的東西輪流買。

三、嘗試用統計的方法解決問題

1、阿姨又准備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?

2、出示「一周糖果銷售記錄表」及「統計表」,引導幼兒觀察、理解。

3、幼兒人手一份操作統計表,找出最受歡迎的糖果。

4、教師講解:數字最大的就是賣出數量最多的,就可以多進貨,數字最小的就是賣出數量最少的,就要少進貨。

活動結束:

小朋友們真棒!你們用統計的方法不但幫助了龐老師,還幫助了我糖果店的朋友,謝謝你們!平常生活中還有很多需要我們統計的事情要做,我們再去看一看吧!

大班數學教案 篇5

目標:

1、初步認識星期,知道星期的排列順序,知道一星期、一個月各有幾天。

2、通過探索、比較等方法,學會看月歷,能正確地說出月歷上的日期、星期。

3、對看月歷感興趣。

准備:

幼兒台歷人手一本、月歷一本、星期字卡

過程:

一、導入,引出台歷

1、提問:小朋友,你知道今年是幾幾年嗎?今天是幾月幾號星期幾呢?你是怎麼知道的?

2、我們教室里掛著一本日歷,小朋友可以從日歷上了解日期

你是怎麼從日歷上看日期、星期的?

二、通過觀察、比較,了解台歷、日歷的不同,從而認識台歷

1、出示台歷

台歷和日歷一樣嗎?哪裡不一樣?

2、幼兒觀察桌上的台歷

3、日歷和台歷日期數不同

(1)日歷一張是一天,台歷一張是一個月

(2)出示一張放大的10月份月歷

這是幾月份的?從哪看出來?10月份有幾天?你是怎麼知道的?

三、從台歷上認識星期和日期

1、台歷上的星期在哪?一星期有幾天?他們是怎麼排列的?

(1)請一幼兒排列星期字卡。

(2)教師:星期日是一星期的開始,在第一個,後面是星期一……,星期六排在最後,是周末。

(3)教師領幼兒讀一遍

2、你能在台歷上找到今天的日期嗎?請你把它圈出來,再說說它是星期幾。

(1)幼兒自己操作

(2)請一幼兒在集體面前找日期。你是怎麼找到的?(重點提示:找到日期後向上看)

(3)請小朋友找到10月17號。(方法同上)

3、日期是怎麼排列的?

(1) 教師:日期排成一條一條,一條有7天,表示一個星期。

(2)與幼兒一起數:10月的第一個星期、10月的第二個星期……

(3)請小朋友在台歷上找到第三個星期。幼兒操作,然後請一幼兒上來找。

4、請小朋友找找看第三個星期的星期二是幾號?把它圈出來。

(1)幼兒尋找

(2)請一幼兒上來找

(3)教師指導:先找到第3個星期,然後找到上面的星期二,順著往下看。

(4)還有什麼方法?

(5)請小朋友找到第二周的星期六、第四周的星期四……(方法同上)

四、總結

今天我們認識了台歷,回家後,可以從家裡的台歷或掛歷上找到爸爸媽媽、爺爺奶奶和自己的生日,用筆圈出來,到了那一天就可以給他們送一份小禮物,他們一定很開心。

大班數學教案 篇6

活動目標

1.熟練運用10以內的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

2.熟悉生活中一些重要的電話號碼,願意了解與同伴的聯絡方式。

3.初步了解加減法的技巧。

4.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

重點難點

熟練10以內的加減法。 熟悉生活中一些重要的電話號碼。

活動准備

1. 10以內加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

2.開展主題活動「我要上小學了」,幼兒有了解同伴聯絡方式的願望。

活動過程

一、導人部分:復習10以內的加減法。

師:我們小朋友就要畢業了,前幾天大家也講到過分手後聯系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

(一)看式題破譯電話號碼。

老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7-4,8+1……

這個環節是幫助幼兒復習10以內的加減法。

活動中:

老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?「6」是第幾位號碼?最後一位是幾?

師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎麼破譯的?

幼:是用加減運算的方法破譯的。

師:你們知道這是誰的電話嗎?

幼:幼兒園。

師:你們以後如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我』幼兒園的電話號碼是幾?

(二)心算破譯電話號碼。

1.老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心裡』等一會兒我們大家一起說。

2.老師出示第三個電話密碼,要求破譯准確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

二、學習部分:為電話號碼設置密碼並破譯。

(一)根據式題計算答案。

1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼』用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領最大,破譯的電話號碼又快又准確。

2.各組交換檢查。

3.請每一組派一名代表報對方的得分數。

(二)嘗試根據答案編式題。

師;這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內的數為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環節引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題-如可以將「1 19竹編成一組密碼:4 - 3,7 - 6,2+7.廚樣還可以編成:7- 5+2 - 3,5 -2- 2,1+5+3 等等。

1.幼兒分組嘗試編式題。

2.小組相互交換式題並進行破譯。

3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

教學反思

在學習完10以內的加減法後,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個方面:

一、注意問題呈現多樣性,激起挑戰的慾望

解決問題,是課程標准提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依託。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現的多樣化,例本案例的教學中,由學生創設情境後自主提出問題,創設一種游戲、挑戰性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決慾望。平時課堂上「你難不倒我」「我來考考你」都是學生積極主動參與問題解決的表現,對學生提出的問題,大家解決後,也注意人際化的情感教育。「對同學們的解答你滿意嗎?」「謝謝大家」,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

小網路:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數、量合起來,變成一個數、量的計算。表達加法的符號為加號「+」。進行加法時以加號將各項連接起來。

大班數學教案 篇7

目標:

在二等分的活動中培養幼兒愛媽媽和長輩的情感。

初步嘗試把圖形或物體等分成兩份,知道部分小於原來的那一份,原來的那一份大於部分。

准備:

幼兒每人一份操作材料,背景圖、幾何圖形紙4張、剪刀漿糊、巧克力糕、糖、巧克力、筆、抹布。

過程:

小朋友很喜歡自己的媽媽,媽媽也有自己的媽媽,媽媽的媽媽叫什麼?爸爸也有自己的媽媽,爸爸的媽媽叫什麼?爸爸媽媽都愛自己的孩子,辛辛苦苦把自己的孩子養大。

熊媽媽有兩張圓形紙,兩張圓形紙一樣大。她拿一張給兩只小熊,要小熊把圓形紙分成一樣大小的兩份,一份給奶奶,一分給外婆。

小朋友猜一猜,兩只小熊用什麼辦法分這張紙?幼兒講述

講解:

小熊把紙對折後打開,中間有一根折線,沿著折線剪成兩分,再放在一起比一比,兩份是不是一樣大?再拿其中的一份和原來的一份比,分出來的一份比原來的小。

熊媽媽還有四張漂亮的紙片,熊媽媽請小熊把每張紙片都分成一樣大小的兩分,一份送給奶奶,一份送給外婆。請幼兒示範剪好後粘貼在背景圖上。小朋友想不想幫小熊一個忙。

幼兒操作,老師指導,動作快的幼兒在形上加根線再等分。

熊媽媽又拿出小螃蟹的畫,小螃蟹畫了什麼形?幼兒說一說。熊媽媽請小熊用看一看加一根線的辦法,把圖形分成一樣大小的兩份。

熊媽媽有四粒糖,四粒糖怎麼分成一樣大小的兩份?

熊媽媽有八粒巧克力,八粒巧克力怎麼分成一樣大小的兩份?

熊媽媽有一塊巧克力,一塊巧克力怎麼分成一樣大小的兩份?

幼兒講述,老師按照其中的一種方法切糕。

熊媽媽把兩塊巧克力糕給小熊吃,兩只小熊一起說,問小熊說什麼?送給奶奶外婆吃。

❻ 空間對應幼兒園大班數學教案

【活動目標】

1、能根據坐標找到家,並有一定的空間位置對應能力。

2、能積極參與到活動中來,感受數學活動的魅力。

3、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

4、樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

【教學重點、難點】

幼兒能根據坐標,找到對應的位置。

【活動准備】

平面樓房、動物卡片、數字卡片、記錄表。

【活動過程】

(一)談話導入

師:「你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說。」

師:「小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?」

(二)復習鞏固

1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓

師:「剛才小朋友都幫忙數了數這棟樓一共有4個單元,4層樓,現在我們來看看裡面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?」(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))

師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。

2、教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓

(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。

(2)發房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。

(3)請幼兒拿著自己的`房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。

(4)請個別幼兒說說你是怎麼找到房間的。

(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始後,開始找房間,看誰又快又准確的找到自己的房間。

(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據自己手裡的房間卡找到好朋友的家。

(三)幼兒操作練習

1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。

2、幼兒根據教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺蝟、小烏龜找到家。

(四)交流與分享

教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。

【教學反思】

本次活動充分體現了數學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環節幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環節一可以和環節三整合,環節二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示範時,應進一步強化,先找幾單元,再找幾樓,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰自己。

推薦理由:

在幼兒已有的經驗基礎上選擇了「空間對應」這一內容,然後以「你家住在幾單元幾樓」為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。

小網路:空間是與時間相對的一種物質客觀 存在形式,但兩者密不可分,按照宇宙大爆炸理論,宇宙從奇點爆炸之後,宇宙的狀態由初始的「一」分裂開來,從而有了不同的存在形式、運動狀態等差異,物與物的位置差異度量稱之為「空間」,位置的變化則由「時間」度量。空間由長度、寬度、高度、大小表現出來。通常指四方(方向)上下。

❼ 大班數學活動游戲教案

在教學工作者開展教學活動前,通常會被要求編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案要怎麼寫呢?以下是我為大家整理的大班數學活動游戲教案(精選5篇),希望對大家有所幫助。

大班數學活動游戲教案 篇1

【教學目標】

1、能手口一致地點數5以內的數量。

2、培養幼兒的點數活動的興趣。

【教學准備】

1、全家福照片一張。

2、幼兒人手一個小筐,筐內有照片若干(碗櫃照片、衣櫥照片、鞋櫃照片)

3、《幼兒畫冊》(第一冊P11)

【教學過程】

一、導入:介紹本次活動的目的——做客

1、師:寶寶們,今天老師要帶你們去小明家裡做客,你們開心嗎?

可是去別人家裡做客,是有一定的要求的,有沒有哪個寶寶來說一說?(讓小朋友自由討論戚棗,分別請寶寶說一說)

師小結:去別人家裡做客,首先我們要有禮貌,要向主人家的大人們問好,然後呢要換鞋,注意衛生,不能把客人家裡弄臟,最後也是最重要的,不能隨便去碰主人家裡的東西。

2、師:好,讓我們開著火車去小明家裡吧。(播放背景音樂,開火車去小明家裡)

二、具體過程:

1、目的地已到,請寶寶們下車。

師:寶寶,小明家已經到了,我們到站了,要下車嘍。我們先來敲敲門,然後呢換好鞋子,進小明家裡。

2、出示全家福照片(播放PPT1),引導幼兒觀察畫面內容。

(1)師:「瞧,寶寶們看,一進門的地方掛著小明家的全家福,照片里有許多人,哪個寶寶說說都有誰?」(請寶寶說一說)

師小結:照片里有爺爺、奶奶、外公、外婆、爸爸、媽媽和小明,這些都是小明的家人,是小明最親近的人。

(2)師:「那照片里一共有多少人呢?」(師指一指,寶寶說一說,師幼共同點數,說出總數)

師小結:照片里一共有七個人,我們從左往右要一個一個地數數,不能把小明的家人漏下哦。

3、學習手口一致地點數5以內的數量。

(1)根據鞋櫃照片手口一致點數。

師:「看完了小明的家人,我們緊接著來參觀小明的家嘍,先走進玄關看一看,這里有一面大大的鏡子,還有一個鞋櫃(播放PPT2),我們來看看小明家的鞋櫃里有什麼樣的秘密……」(老師裝作神秘狀態)

師:「這是小明家的鞋櫃,裡面有許多許多的鞋子,看,有大大的鞋子是媽媽的,有漂亮的鞋子是媽媽的,還有小小的鞋子是小明的,那究竟有多少雙鞋子呢?小明說數對了才能接著參觀他的家哦!」(師帶領幼兒一起手口一致共同點數,請寶寶一起說一說,師小結總數和方法)

(2)根據碗櫃照片手口一致點數。

師:「寶寶,用你們的小鼻子聞一聞,那是什麼味道啊?」

寶寶:「是香香的味道。」

師:「原來是小明的媽媽在給寶寶們做好吃的呢,那我們就進小明家的廚房看一看吧!」(播放PPT3)

師:這是小明家碗櫃的照片,這次我想請一個寶寶來數一數小明家裡有幾只碗?(師請個別幼兒手口一致地點數,師小結總數和方法)

(3)根據衣櫥照片手口一致點數。

師:「剛剛經過香噴噴的廚房,接下來我們向著下一個參觀的地方出發——卧室(播放PPT4),卧室是寶寶和爸爸媽媽睡覺的地方,這里有床,還有放衣服的地方,衣櫥,下來,我們打開衣櫥看一看,請你數一數裡面有幾件衣服?」(請寶寶們一起手口一致地點數,師小結總數和方法)

師小結:剛才我們參觀了小明家的玄關、廚房、卧室,還重點看了小明家的鞋櫃、碗櫃、衣櫥,一起數了數有多少雙鞋子,多少只碗,多少件衣服,主要是學會了數數的方法,要小手點好一個,小嘴說一個,要按照順序,這樣數數就不會多不會少,也不會漏掉啦。小朋友們真是聰明,接下來,老師給小朋友們准備了禪姿更大的挑戰哦。

4、幼兒拿小筐里的物件進行5以內的點數。

師:「在你們的椅子底下,老師給每位小朋友都准備了一些小圖片,想請你們數一數究竟有幾張,都不一樣哦,自己數完的小朋友還可以數給旁邊的小朋友聽。」(播放PPT5)

5、完高襲拆成《幼兒畫冊》的練習,鞏固5以內的點數。

【活動延伸】

再寶寶們自己操作點數以及完成畫冊,寶寶點數熟練以後,可以增加點數數量至7。

大班數學活動游戲教案 篇2

【活動目標】

1、簡單了解交通法規,知道違反交通規則是不能在馬路上行駛的。

2、在游戲和操作活動中,學習順數、倒數、接著往下數的數序規律。

3、體驗愉快的數學活動。

【活動准備】

1、汽車圖片、數字卡片(1—9)人手一份。

2、數輛汽車玩具,糨糊。

重點:在游戲和操作活動中,練習順數、倒數、接著往下數的數序規律。

難點:能按老師給的數字,接著往下編,或自己創編號碼。

【活動過程】

一、引出話題

1、師以警察身份引出話題,引導幼兒對違反交通法規車輛展開討論。

2、師小結車輛違規的種種可能性。

二、討論解決

1、出示一輛沒有牌照的車:為什麼它不能上路?有什麼辦法讓他繼續在馬路上行駛。

2、出示三個不同的車牌:

1)看看這幾個車牌是用幾個數字組成的?

2)尋找規律(發現這些數字都是連在一起的)

3)比較其中的兩個車牌。1234、4321

4)小結:這些車牌都是按照一定的順序來編排的,而有的是採用了從大到小倒數的方式,有的是採用了從小到大順數的方式編排的。

3、老師出示一個數的車牌,引導幼兒按接著往下數和接著往前數的方法編一個有規律的車牌。

幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321

三、實踐操作

1、引發幼兒自己設計車牌的興趣,並要求幼兒設計一個有規律的車牌號碼。

2、介紹材料層次:

已有兩個數字,編成一個五位數的車牌。

已有一個數字,編成一個五位數的車牌。

沒有數字提示,自己編一個五位數的.車牌。

3、幼兒編車牌,老師巡迴指導。

四、內化遷移

游戲:我是小司機

規則:

1、出示指示牌:說明——一條路是順數的車牌的汽車開的。

一條是倒數的車牌的汽車開的。

2、幼兒游戲:聽音樂,分別按規則開汽車,聽從老師的指揮。

3、開車離開活動室。

大班數學活動游戲教案 篇3

【活動設計】

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出「數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。

數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在的,例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,並能激發幼兒更加註意,發現周圍與數學有關的事物和現象。對於我們班的幼兒來說,她們對空間對應已經有了初步的認識,但是還不能透徹的理解和靈活運用。因此,在本次活動中,我在幼兒已有的經驗基礎上選擇了「空間對應」這一內容,然後以「你家住在幾單元幾樓」為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。

【活動目標】

1、能根據坐標找到家,並有一定的空間位置對應能力。

2、能積極參與到活動中來,感受數學活動的魅力。

【教學重點、難點】

幼兒能根據坐標,找到對應的位置。

【活動准備】

平面樓房、動物卡片、數字卡片、記錄表。

【活動過程】

(一)談話導入

師:「你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說。」

師:「小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?」

(二)復習鞏固

1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓

師:「剛才小朋友都幫忙數了數這棟樓一共有4個單元,4層樓,現在我們來看看裡面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?」(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))

師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。

2、教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓

(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。

(2)發房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。

(3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。

(4)請個別幼兒說說你是怎麼找到房間的。

(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始後,開始找房間,看誰又快又准確的找到自己的房間。

(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據自己手裡的房間卡找到好朋友的家。

(三)幼兒操作練習

1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。

2、幼兒根據教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺蝟、小烏龜找到家。

(四)交流與分享

教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。

【教學反思】

本次活動充分體現了數學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環節幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環節一可以和環節三整合,環節二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示範時,應進一步強化,先找幾單元,再找幾樓,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰自己。

【推薦理由】

在幼兒已有的經驗基礎上選擇了「空間對應」這一內容,然後以「你家住在幾單元幾樓」為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。

大班數學活動游戲教案 篇4

【活動目標】

1、運用分類、排序的經驗進行猜撲克牌的活動。

2、有初步的協作、合作、以及解決問題的能力。

【活動准備】

自製撲克牌一套、現成撲克牌五套。

【活動過程】

一、觀察撲克牌排列規律

1、出示撲克牌提問:「這是什麼?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎麼排隊的?」

2、老師和幼兒一起小結:橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

二、猜撲克牌

講解游戲規則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據規律猜出是什麼圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

1、老師拿,幼兒猜。

2、幼兒拿,另一幼兒猜。並讓幼兒講講:你是怎麼找出來的?

三、分組猜撲克牌

1、講解游戲規則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。並一起記錄在老師的記錄單上。

2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找並進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

【活動延伸】

讓幼兒在區角活動中與同伴或回家後與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

大班數學活動游戲教案 篇5

教學目標:

1、學會辨別時針和分針的作用,掌握整點的書面表達。

2、培養口語表達整點的能力。

3、教導幼兒學會珍惜時間。

4、引發幼兒學習的興趣。

5、培養幼兒對數字的認識能力。

教學重點:

1、正確認識整點。

2、口語表達整點。

教學難點:

學會用時針和分針准確表達整點。

教學准備:

1、大灰狼頭套一個

2、教具時針若干個

3、教學ppt

教學過程:

一、律動和心算游戲提高幼兒興趣。

(一)、拍拍小手老師:"我的小手拍拍,我的小手拍拍上、我的小手拍拍下,請你坐好來!"

(二)、心算游戲《碰碰車》

老師:我們變成碰碰車,當我說出算式時候,你們說出得數和我碰碰!

二、展示ppt,以小游戲的形式培養幼兒計算的能力。

(一)、《飛機打怪獸》

老師:"我們的數字寶寶被怪獸捉走了,現在請你們開著飛機去打掉怪獸救出我們的數字寶寶!"

(二)、《寶劍打怪獸》

老師:"剛才你們的飛機真厲害,現在我給你們是寶劍,你們能再幫幫忙嗎?"

三、認識和了解鍾面的結構,辨別時針和分針學會整點的書面和口語表達。

(一)、猜謎語導入老師:歡迎你們來到時鍾王國,下面請你猜一猜謎語吧!

(二)、認識時鍾

1、老師:"你們家裡有時鍾嗎?長得怎麼樣子的?"

2、欣賞ppt的時鍾。

3、展示鍾面,學習時針和分針,教導幼兒掌握整點的書面和口語表達(時針指著"幾",分針指著"12",現在是"幾點整"。)

四、《明明的一天》鞏固整點的書面的口語表達。

(一)、介紹老師的朋友明明,請小朋友們一起進入明明一天的生活。

(二)、教師與小朋友們一起學習整點。

1、首先要引導幼兒說出明明在做什麼?

2、培養幼兒對整點的口語表達。

3、請幼兒動手操作寫一寫如何表達整點。

五、游戲《狼出沒了》

規則:

1、大灰狼出場了,請大灰狼告訴我們它幾點起床!

2、老師出示時鍾,如果沒到大灰狼起床的時間,小朋友跟著老師念"時針指著多少,分針指著多少,現在是幾點!

3、如果到了大灰狼起床的時間,全部小朋友要趴下不許動,大灰狼來吃小朋友了。(提醒幼兒注意安全)六、互動游戲請小朋友拿著自己的時鍾邀請一位老師調一調然後說出時針和分針和整點。

六、教師小結:小朋友,今天我們學習了整點,那我們就要做一個勤勞的小寶貝珍惜時間咯!

活動反思:

本次教研我執教的是大班數學活動《現在幾點鍾》。在活動中我運用幼兒平時半日活動中的情景照片,讓幼兒在積極互動的活動氛圍中進行探究活動,調動了幼兒活動的積極性,促進了活動的順利開展。分組練習則為幼兒提供了動手操作的實踐機會,不但激發了幼兒探究事物的興趣,也培養了幼兒的觀察力和動手操作能力。同時,通過《老狼老狼幾點鍾》的游戲給枯燥的數學活動帶來了歡樂,讓幼兒在玩中學的同時也鞏固了幼兒對整點的認識。

在本次活動中我還存在著較多的不足

1、在講解半點的時候部分幼兒還沒有完全理解半小時等於30分鍾。

2、在教具方面應准備方便幼兒拿和旋轉的小鬧鍾而不是笨重的大時鍾。

大班的孩子面臨入小學,所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養成良好的作息習慣。時鍾又是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具。通過本次活動增進了幼兒對時鍾的進一步了解。從而使幼兒充分感受時鍾對學習、生活有很大幫助,真實體會到時鍾就在身邊的生活中。

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