1. 幼兒園寶寶的蒙氏數學怎樣教
蒙氏教育理念。
1,教育的目的是:不僅是為了促進孩子的成長,還要讓孩子能夠很好地適應這個環境,並且成功地融入到環境中。
這里對「適應」的解釋很特別:適應指一種內心的感覺,能夠使我們感受到安全和快樂,並且十分滿足的感覺(精神層面的)。
如果以此為標准,你就知道去創造一種適合孩子的環境有多難,幫助孩子理解和融入這個環境就更難了。
2,給予孩子正確的人生觀,讓他們知道自己在這個世界中處於什麼地位,了解自己的狀況和境遇。
讓孩子知道世界的動作規則,把人類放到宇宙中去看,就知道我們並不是獨立存在的,人更像是環境的依附品,更多的是在向環境索取,而不是奉獻。而世界上的萬事萬物是相互聯系,相互依存的。很多時候,當你獲取自己想要獲得的事物時,也在無形中幫助了對方。
比如說小麥,它作為糧食提供給人類,經過人類不斷地培育,小麥佔有的「地盤」也越來越大。
我們能做的就是給孩子一把通往世界大門的鑰匙,讓他們自己去尋找自然的奧秘,增加社會經驗。
3,人性不僅僅是自私的,在自私後還隱藏著無私。幫助孩子形成正確的認知,培養健全的人格。當他們學會理性思考後,就不會成為盲目的追隨者、他們會懂得感恩、學會珍惜、尊敬每一個人。
對社會的認知沒有年齡限制,不能因為孩子小,就不讓孩子了解這些事實。現在的世界瞬息萬變,新的意識形態和舊的意識形態相互沖擊,我們要幫助孩子塑造最基本的行為意識,讓他們擁有自己的意志和思想理念。
很多家長的口頭禪是:「小孩子不懂,不要亂說(或亂問)」、「小孩子不懂,等你長大點再告訴你」等等,我也認為如果孩子問起,那我們就盡量去解釋,不必去避諱什麼,當我們去回答時,我們會發現孩子的問題並沒有我們想得那麼復雜。就算是復雜的,我們答不上來,我們還可以教孩子如何一起學習。
4,要明白什麼是培養孩子的基礎和什麼對孩子未來的發展最重要。意志力、智力、想像力、道德、完善人格等都算是基礎;關於未來,大家就更焦慮,由於不確定性更大,所以保持自己的思維很關鍵,自由思考。這也是大自然沒有賦予我們表面上可以看到的能力,我們有自己的思想,有智慧。
比如說未來的人工智慧,很多人會擔心失業,從歷史來看每一次的技術革命都會導致失業,但也催生了新新行業,所以說在不確定中要保持的是一種不斷學習的態度。對孩子來說,保持他們的好奇心也就變得很關鍵。
5,我們需要注意孩子的每一個行為,因為一些我們認為不重要的行為對於孩子來說,可能會影響他們的一生。
我想這就是為什麼說教育孩子才是世上最難的事。
6,實踐是智慧成長的最好導師,所以要給予孩子自由和玩耍的空間,讓孩子充分享受生活,讓他們自己去干自己想做的事,允許孩子犯錯,人類自身自我完善意識會在不停地起作用,孩子可以在實踐中實現自我完善。
就是要在保證安全的情況下,讓孩子們自由發揮。
7,激發孩子內在的自製力,讓孩子控制自己的行為,當孩子的精神得到滿足時,就是最快樂的時候。當真正投入到自己喜歡的事情之後,孩子便不會再覺得累,反而越來越輕松,也就是內在得到滿足,得到自己相要的。每一個人只有在自己屬於並且接受的地方,才可能找到自己最真實的情感寄託,才能真正地感受到快樂和幸福。
這點是不是也可以用來說明為什麼那些高手總是在說:要做自己喜歡的事。
就提煉上面7點吧,在這一章中蒙氏還提到一些我認為有待進一步討論的點:比如1,她認為可能是因為孩子才有了人與人的交流,這樣才產生了語言,進而推出是孩子才實現了人類的進化;2,還提到了宗教產生的最原始狀態:人類因無法解釋控制一些事物,把它們神話了,神也無形中幫人類社會建立了秩序以宗法禮儀;3,因為孩子的到來,使得民族更加團結,民族精神更加牢固。這些在這里就不一一展開了。
2. 幼兒園中班蒙氏數學該怎樣教
蒙氏數學有效教學的問題及其解決途徑 筆者到使用蒙氏數學的幼兒園進行了一些跟蹤的調查和研究,絕大多數幼兒教師在課程實施過程中取得了很好的效果,有很多成功的經驗可供大家分享。但也有一些教師在實施教學的過程中對教材的把握及教法的運用等還很不得法。本文將蒙氏數學在實施過程中教學缺乏有效性的問題和解決方法做一分析,希望能對教學第一線教師有所幫助。 影響教學有效性的四個主要問題 過於注重教學形式,缺乏將活動過程與活動目標聯系的意識 一次,中班的「數物結合」活動中,教師與幼兒一起操作完「串珠、數字拼板」後,教師要求幼兒每人用一根小繩穿出和數字卡片相同數量的木珠,幼兒紛紛將珠子穿在自己的小繩上,操作過程中氣氛相當好。當老師請幼兒數數自己小繩上的珠子數時,卻只有部分幼兒所穿的珠子數和教師的數字卡片上的數字相同。 活動前,教師為准備材料花費了大量精力。活動中,孩子為擺弄、操作忙得不亦樂乎,教師最終的目的是讓幼兒在穿珠子的過程中感知認識、獲得數物對應的經驗。可是,幼兒在整個操作活動中,只是忙於穿珠子了,根本沒有去思考所穿的珠子數與教師的數字卡片是否相對應,無法去關注自己的過程,也就無法獲得數物對應的經驗。教師在幼兒操作過程中也缺乏適時適當的指導,使操作沒有為教學目標服務。 只關注幼兒表面的興趣, 缺乏深層次的對學具價值的挖掘 還是以中班為例,在 「認識時間」的活動中,教師出示教具「星期轉盤」的時候,為了激發幼兒的興趣,便問幼兒:「今天,老師要送給大家一個禮物,請你們猜一猜是什麼?」幼兒絞盡腦汁拚命地猜想:圖書、蛋糕、好玩的玩具、天線寶寶……可是,當老師拿出教具時,孩子們都發出「唉」的長嘆,剛才津津樂道的孩子一下全沒精打采了。 像這樣的「猜一猜」游戲,大家並不陌生。初看,老師的意圖好像在引發幼兒的興趣,為後面的學習活動做鋪墊,但是,幼兒的這種好奇心會隨著「神秘」東西的出現而很快消失。當被猜測的物品與幼兒的設想並不一致時,它便很難再激起幼兒的興趣。像這樣毫無頭緒、不著邊際的無需動腦的猜測,不能達到激發幼兒學習興趣的目的,只會隱性地浪費時間。 對活動的要求指向不明,難以真正提升幼兒的已有經驗 在中班「圖形分割」的教學活動中,一位老師為了提升幼兒的已有經驗設計了「變魔術」這一操作活動來豐富幼兒的經驗,即將一張平行四邊形的紙變成各種圖形。老師在操作前提出:「老師想請小朋友當魔術師,用這張紙變圖形,看哪個小朋友變得又多又好。請小朋友拿起剪刀,開始變。」不一會兒,每個幼兒都剪出了好多圖形。當老師請幼兒說「變」了哪些圖形時,幼兒說得最多的是三角形,其次是梯形,正方形和長方形很少,而說不出名的碎片卻佔了相當一部分。 只關注幼兒動手參與,未引導幼兒的思維參與其中,幼兒的智能得不到有效的發展。 在中班的數學活動「認識單數、雙數」中,教師安排此活動的目的是讓幼兒感知10以內的單數和雙數提供了「數字與籌碼」等材料。教師先示範學具的擺放方法,再請幼兒操作練習,全班幼兒興致勃勃,個個忙於擺弄學具;老師則忙於控制活動的時間,並讓個別幼兒展示操作的結果並說出10以內的單數與雙數。表面看起來,場面非常熱鬧,每個幼兒都在參與,都在動手實踐,課堂的活動內容很豐富,課堂結束時,大部分幼兒也能根據操作的學具准確說出10以內的單數、雙數。 但是在動手操作之前,教師沒有給幼兒預留思考的時間,即使幼兒正確地匯報出了10以內的單數和雙數,也只是在復述學具效果圖上的內容。事實上,這個活動的設計與提供的材料都非常好,但作為學數學的操作探究活動,活動原本應有的教育功能沒有充分地發揮出來,潛在的教育資源被浪費。 加強實施有效性的措施 自始至終圍繞活動目標設計與組織有效的活動 教師在確定教學內容,選擇操作材料、設計教學程序、運用教學指導策略等時,一定要根據教材及幼兒的學習特點緊緊圍繞活動的目標進行,並需要思考、明確以下問題: 教學的每個環節都應當從教學的目標與需要出發,從幼兒的需要出發,不能為創設情境而創設情境,因為任何情境都不能游離於教學之外。 關注幼兒真正的興趣與需要,給予恰當的有效的引導 觀察幼兒、研究幼兒才能了解幼兒的真正興趣與需要,把握幼兒的已有經驗與水平。教師在確定教學的重點與難點、設計教學問題、選擇教學方式等時,既要關注幼兒的興趣與需要,又要充分考慮幼兒的已有經驗與認知特點。平時,對幼兒反饋的信息要多加留意、洞察、分析。 在上面提到的中班「認識時間」的活動中,教師在導入部分對幼兒興趣的引導與幼兒的需要不相符,反而會讓幼兒失去興趣,其實幼兒對學具「星期轉盤」是非常感興趣的,教師直接出示教具就能引起幼兒的興趣。 可見,有效引導,必須建立在幼兒的興趣與關注點上,這樣才能使教育與幼兒的興趣點保持一致,將學習活動一步步引向深入,最終取得良好的教育效果。 引導幼兒多種感官主動參與學習,促進智能有效發展 教學中,要讓每個幼兒都有參與的機會,使每個幼兒在參與的過程中體驗學習的快樂,獲得心智的發展。僅滿足於讓幼兒動口、動手是很不夠的,必須讓幼兒的思維參與其中,讓幼兒或先思考後操作,或邊思考邊操作,或先操作後思考。這樣引導的幼兒多種感管全方位地參與學習,才能真正體現幼兒的主體性,促進他們智能的發展。中班的「認識單數、雙數」的活動中就缺乏幼兒的思考。在此活動中如何引導幼兒思考呢? 首先,教師要通過創設問題情境或教育情境,把要讓幼兒學的內容轉化成幼兒願意學的內容,讓學習的內容、學習的情境、學習的方式貼近生活、聯系生活,表現生活。教師要在保證教學科學性的前提下,通過多種手段與實效性,以「趣」引路,以「情」導航,以充分調動幼兒的多種感官與活動,如前例中教師可創設情景引導幼兒操作、擺放籌碼,不用示範籌碼的擺放。 其次,要營造民主和諧的教學氛圍,使幼兒的思維最大限度地活躍起來,積極參與教學過程。教學中,教師不要牽著幼兒的鼻子走,不要硬將幼兒的思維納入自己的思維軌道,而要創造條件千方百計啟發幼兒積極思考,善於發現問題,勇於提出見解,鼓勵他們說出自己的看法、想法,幼兒答錯了的允許重答;答得不完整的允許補充;沒有想好的允許再想;不清楚的問題允許發問;不同意見允許爭論;教師錯了的允許幼兒指正;甚至必要時允許幼兒不舉手自由發表意見。在這種民主的課堂氣氛中,幼兒沒有被同伴恥笑的苦惱,沒有被老老斥責的憂慮,學習活動是充分自由的,幼兒便會全力地投入學習,充分體會學習的樂趣。 學習成功是最足以使幼兒感到滿意、快慰、願意繼續學習的一種動力。因此,教師不僅要在了解每個幼兒的基礎上給其提供成功的機會,創造成功的條件,而且要使每個幼兒都能嘗到成功的滋味,獲得成功的體驗更重要的是要教給幼兒一些走向學習成功的方法,最終促進幼兒智能的有效發展。
3. 幼兒園大班蒙氏數學教案優秀8篇
幼兒園大班蒙氏數學教案篇1
活動目標:
1、萌發幼兒喚悶游對數字的興趣
2、引導幼兒發現數字在生罩碼活中的運用
3、幫助幼兒將數字運用於生活中
活動准備:
1、活動前布置任務,請幼兒在周圍生活中找一找「哪裡有數字?它們表示什麼意思?
2、教具:0—9的數卡二套,有數字信息的`物品若干,數字信息若干條
3、學具:幼兒人手三套0—9的數卡
活動過程:
一、游戲「請出數字娃娃」
數字娃娃來做客,聽來得是幾?
1、我比3多1,是幾?
2(拍六下手)聽我拍了幾下手?
3、7可以分為4和幾?
4、我排在6的後面8的前面,猜猜我是誰?
5、3和5合起來是幾?
6、1個娃娃,1朵花,1個蘋果都可以用數字幾來表示?
7、我像鴨子,我是幾?
8、我比8多1比10少1,猜猜我是幾?
9、2加3等於幾?
10、1減1等於幾?
教師按0—9的數序排列數字,請幼兒集體讀
二、聯想生活中的數字
1、我們周圍生活中有許多數字,想想你們在什麼地方看到過數字?並說說它們表示什麼意思?
2、幼兒自由回答,師隨時引導歸納數字表示什麼意思?
三、感知數字在生活中的應用
1、說說我們幼兒園有幾個班?我們班共有幾個小朋友?(數字可表示個數的多少)
2、認讀尺子上的數字。(數字可表示長度的長短)
3、看溫度計的刻度(數字可表示高低)
4、看電子稱上的讀數說出物重(可表示重量的多少)
5、認讀人民幣,郵票的面值,物價牌上的價格?(可表示金額的多少)
6、找出表示當天日期的日歷,說說今天是幾年幾月幾日(可表示時間的順序)
7、認讀郵編,書頁碼,車牌號,信用卡號碼(可表示號碼的順序)
8、我們是大幾班的小朋友?第3組的小朋友起立(數字可表示排列的次序)
四、討論「假如沒有數字,生活會變得怎麼樣?
五、按指令擺數字
1、請找出表示自己年齡的數字
2、擺出自家電話號碼,門牌號
六、活動延伸:用撲 克牌表示大小,次序。
幼兒園大班蒙氏數學教案篇2
活動目標:
1、教幼兒繼續學習自然測量和銷,初步掌握正確的測量方法。
2、教幼兒初步學會將測量的次數用記錄的方式記錄,並進行簡單的統計。
活動重點:
學慣用種子測量鉛筆的大致長度。
活動難點:
幼兒理解種子(量具)的長短(或大小)與測量的結果有關。
活動准備:
教具:用泡沫製成放大的鉛筆、白雲豆種子、花生種子各一;
學具:兩種不同的種子若干白雲豆、花生(選擇種子時顆粒的大小要大致相同)、記錄卡、記號筆、鉛筆與幼兒人數相同;
幼兒已有測量的初步經驗。
活動過程
一、探索
「看看桌上有什麼?」(鉛筆、白雲豆、花生)「請你們拿一種種子來量一量這只鉛筆的長,用多少種子表示鉛筆的大致長度。」教師
析:通過讓幼兒自由探索用種子來測量鉛筆的大致的長度,給幼兒提供一個探索、交流
二、交流、討論探索結果
(一)交流測量鉛筆的方法
1、教師請2-3個用不同方法測量鉛筆的幼兒大膽地將自己探索的方法告訴同伴;
2、組織、引導幼兒進行討論,剛才幾位幼兒說的方法誰的最好,最正確;
3、得到幼兒的一致認可後,教師小結測量的方法:第一次測量的結束處,為第二次的開始點,依次接著量;
4、教師利用教具示範,教給幼兒正確測量鉛筆的方法,量時白雲豆的一頭要對齊鉛筆的最頂邊,在白雲豆的另一頭用記號筆做記號(畫一條短線,第二次量時要從記號開始節下去量)量完數一數,鉛筆的長有幾個白雲豆長,提醒幼兒用相同的方法用花生也能測量出鉛筆的長度;
析:此時,教師充分調動幼兒學習活動的積極性,讓孩子們將自己的測量方法告訴同伴,既給幼兒提供一個表現自己的機會,增強幼兒的自信心和成就感,又為幼兒提供一個敢說、想說、會說的語言交流環境;教師的及時小結和正確的示範,把活動的重點在不經意的環境中教給了幼兒,使幼兒在輕松、愉快的氛圍中學到了知識和本領。
(二)交流測量發現的問題
1、教師引導幼兒看一看,剛才用不同種子測量鉛筆的長度,所用的種子數量是否一樣多?同樣的鉛筆用不同的種子,結果怎不一樣?是不是量錯了?為什麼?
2、引導幼兒用兩種不同長度的種子測量鉛筆長度;
3、體驗量鉛筆的長短與測量結果的關系,並讓幼兒學習記錄種子的數量,幼兒測量時,教師注意提醒幼兒一定將種子一頭對齊鉛筆的頂端,以及是否每一次測量結束處,開始第二次測量,並請幼兒講述測量的結果,引導幼兒觀察種子的長短,什麼樣的種子量出來的次數少?什麼樣的種子量出來的次數多?通過操作讓幼兒發現:白雲豆長量出來的次數少,花生米種子短量出來的次數多。
4、教師小結:測量物品時,物品的長度與測量的工具有關,量具越長(越大)測得次數少,量具越短(越小)測得次數越多。
析:本環節是將活動的難點進行分散教學
三、延伸活動:
幼兒利用其他的東西去量班上的別的'物品。
反思:
本次活動,無論是教材的選擇、目標的制定和教具、學具的准備都能充分尊重幼兒的認知特點和學習規律,將枯燥無趣的測量活動,以孩子們感興趣的「種子」為載體,來讓幼兒學習測量,同時,教師的循序漸進,由用一種種子測量鉛筆長度,引升為兩種種子測量,從而讓幼兒在測量中自然而然地發現量具的不同與測量的結果有關,在活動延伸時,教師還能恰到好處地引出「替換」,使幼兒在玩中學、學中玩,對數學的一些概念有了一個較清楚的認識,而不是教師強加給他們的。當然,在活動中量具是一個比較關鍵的物品,教師如何抓住教育契機,發揮該教育契機的作用;孩子們能夠在游戲中發現「一粒白雲豆可以換三粒花生米」、「不能按個的大小換,應按種子的多少來換」等等,這些閃光點和教育契機我們應如何把握都是我們今後探討、研究的方向。
,首先,在教師的引導下,讓幼兒理解測量物品的長短與量具有關,再進一步,讓幼兒通過自己的親身體驗來發現測量物品的長短與量具的關系。的平台,同時教師不急於告訴幼兒測量的方法,而是讓幼兒通過自己不斷的操作、不斷從失敗中尋找原因、積累經驗,自己發現怎樣測量才能把鉛筆的大致長度量出來。與幼兒探索測量鉛筆的方法,幼兒自由探索用種子測量鉛筆的長度。自然測量的方法
幼兒園大班蒙氏數學教案篇3
活動目標
引導幼兒初步感知並理解任何6個東西或事物都可以用數字6來表示。
活動准備
各種水果模型,動物模型,課件,主題圖一幅,豆子,玉米若干。
活動過程
一、看圖引題引導幼兒說出圖上有什麼?各有幾個?
(1棵樹,2隻猴子,3隻兔子,4隻鳥,5個蘋果,6朵花。)板書 6 讓幼兒觀察6想什麼?
二、學習6
1、出示課件:
引導幼兒仔細觀察,然後回答問題:圖上畫的是什麼?(小朋友在做值日)數一數:有幾位老師?幾個小朋友?一共有幾個人做值日?(6 人)再數一數:圖上有幾張桌子?幾把椅子?小結:剛才我們數出圖上有6個人做值日,還數出圖上有6張桌子,6把椅子.這圖里的人和物的數量都是6,可以用 6來表示.
2、動手數數:每人數6個豆子,6個玉米。看誰數的又快又准。
3、指名學生上前撥珠:先撥出5個,再撥出1個。回答一共是幾個?
師問:5添上1是幾?(5添上1是6)數一數:教室裡面哪些東西的數量是6。(每排有6張桌子、6把椅子、每扇窗戶上有6塊玻璃……)
4、擺一擺: 每人拿出5根小棒擺在課桌上,再添上1根,一共是幾根?自己小聲地從1數到6,再從6數到1。
師問:你們誰能用這6根小棒擺一個圖形?指名一人到前面擺,其他人在自己的課桌上擺。
師問:你們擺的是什麼樣的圖形?(6邊形)用幾根小棒擺成的?(6根)你們還可以擺出別的圖形嗎?(自由擺)老師行間巡視,隨時表揚擺得好的。
三、說一說:
讓幼兒用6說一句話。
四、找一找:
在教室里找六個一樣的物品,比一比誰找的多。
五、游戲:《聽音舉卡片》:
教師往杯子里扔石子,幼兒聽一聽扔了幾個,然後舉起相應的數字卡片。
六、畫一畫:
在樹上畫六個果子。
七、活動評價。
1、數學:認識數字1—10
2、6以內數的守恆
3、2——7的相鄰數
4、:學習5的組成
幼兒園大班蒙氏數學教案篇4
活動目標
1、通過操作練習,培養幼兒對數的興趣。
2、培養幼兒思維的靈活性、主動性。
3、學習8的形成數數,知道7添1是8,認讀數字8,並理解8的實際意義。
活動准備
1、課件:8的數數
2、課件:趣味練習1-68按照線寫數字
3、圖片小蘑菇、小圓片、小蘿卜、小花若干。
活動過程
一、導入
以招待客人的口吻,引出課題:
教師:今天小兔子要來做客,我們給小兔子准備好吃的蘿卜和蘑菇好嗎?
二、展??
1、幼兒操作,用對應比較法學習7的形成。
教師以游戲口吻引導幼兒進行操作練習。
(1)請小朋友拔7個蘿卜排成一隊,幼兒點數並說出總數。
(2)再請小朋友采7個蘑菇排成一隊,並於蘿卜找好朋友,
幼兒點數並說出總數,
(3)你拔了幾個蘿卜?蘿卜和蘑菇誰多誰少還是一樣多?
討論:怎樣把7個蘿卜變成8個? 7添1是幾?
(4)幼兒復述:7添1是8。
2、課件演示,操作驗證。
(1)出示7個蘋果,幼兒點數
出示7個桃子與蘋果一一對應,幼兒點數。
(2)蘋果和桃子誰多誰少還是一樣多?
思考:怎樣將7個桃子變成8個?7添1是幾?
3、利用課件認讀數字:8
(1)引導8個桃子用數字幾來表示?
出示數字「8」幼兒認讀。
(2)討論字形:8像什麼?(8像葫蘆)。
4、理解數的實際意義
(1)8除了能表示8個桃子、8個蘿卜外,還表示8個什麼?
激發幼兒想像許多能用數字7表示的物體。
(2)小結:8可以表示所有數量是7的物體。
5、趣味練習:請拼湊8
在方框里貼上還是數量的貼紙,使總數量是7。
三、結束
講評:表揚課堂上積極動腦筋、積極回答問題的幼兒。
大班數學教案:認識星期(7以內的數)
幼兒園大班蒙氏數學教案篇5
活動目標:
1、初步感受3個數的連加連減,並能計算出得數。
2、能積極思考,提高理解與運算能力。
3、培養合作意識,喜歡參加數學計算活動,體驗活動的成功感和趣味性。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動准備:
1、教具:模擬人民幣,超市用品若干,捐款箱,人物胸牌,統計格,題卡,小票,紅旗,獎品,購物籃,塑料袋6個。
2、學具:模擬人民幣,鉛筆,操作冊。
活動過程:
一、預備活動
1、師幼問好,走線。
師:小朋友們中午好!今天教師里來了好多的客人老師,和她們打個招呼吧,好,打過招呼之後呢,就不要看客人老師了,轉過來和陳老師做好朋友吧,陳老師今天要帶你們去一個很好玩的地方。
師:hello,我是好上好超市的陳經理,今天特地來邀請小朋友去參加我們超市舉辦的"超市大贏家"的游戲比賽,想參加嗎?
師:讓我們一起先排好隊,順時針方向站在安全通道上,腳尖親腳跟,安安靜靜地走去超市吧。
2、線上游戲:快樂大巴
師:好上好超市到了,好多健身器材呀!咦,還有玩具汽車呢!我們先來玩玩開汽車的游戲好嗎?
師:這是一輛開往北京的"快樂大巴",被我摸過頭的小朋友,請你們先上車吧。
師:小朋友,快坐好,我的汽車就要開,嘟嘟嘟、嘟嘟嘟,車上現在有幾人?
師:小朋友,快坐好,我的汽車就要開,嘟嘟嘟、嘟嘟嘟,你們幾個快上來,車上現在共幾人?
師:小朋友,快坐好,我的汽車要到站,嘟嘟嘟、嘟嘟嘟,你們幾個請下車,車上現在剩幾人?
二、集體活動
1、學習3個數連加
師:我們的比賽 馬上就要開始了,小朋友手上已經戴好了"爸爸""媽媽""寶寶"的胸牌,請你們選擇和自己相同顏色的胸牌,組成一個幸福的三口之家,並且,請根據你們胸牌的顏色,選擇相應的家庭代號,輕輕的坐下來。
師:比賽正式開始!我為每個家庭准備了20元的備用金,今天的比賽規則是用錢用得合理,完成工作最迅速的家庭,就是我們的冠軍家庭。現在請每組家庭派一名成員來領取備用金。
師:我們要開始購物了,請每個家庭去超市購買三樣物品,買單後回到自己的座位上。
(3名幼兒組成的家庭自由購物,音樂)
(師扮演:親愛的顧客朋友們,歡迎光顧好上好超市,由於現在是下班時間,是購物高峰期,人員擁擠,請您帶好您的寶寶,管理好您的財物。祝願大家生活愉快!謝謝!)
(每個家庭排隊買單)
師:請每個家庭分別說說,你們買了什麼?
師:我們買的3樣物品一共花了多少錢呢?
師:哦,剛才已經買過單了,但是陳經理想知道你們是怎樣算出來的,"超市大贏家"第一回合的挑戰開始了!請每組家庭派出一名成員,在黑板上計算出你們買的三樣物品一共花了多少錢。在這個環節中,哪組家庭最先完成工作的就是第一回合的冠軍!
(引導幼兒一起操作,列式計算。選出暫時家庭,貼好紅旗。)
師:你是用什麼方法計算的?為什麼要用這種方法?在計算的過程中,你是怎樣想的?
(引導幼兒述說自己的計算思路)
師小結:真不錯,要計算三樣物品一共多少錢,就用三個數連加。
2、學習三個數連減
師:3月11日,日本發生了大地震,由此引發海嘯,造成重大人民傷亡和財產損失,為幫助日本群叢度過難關,全世界人民都伸出了援助之手!朋友們,你們願意幫助受災的日本人嗎?
師:好,好上好超市正在舉辦募捐活動,請每個家庭獻出自己的一份愛心,幫一幫那些可憐的人們,捐款的金額不限制,也就是說你們想捐多少就捐多少,但是,捐款也是有要求的哦,在捐款之後,請在黑板上記載好你的捐款金額。
(捐款與記錄)(師:謝謝!您真有愛心!謝謝!受災的人們會感謝您的!謝謝,你是愛心小天使!)
師:各組家庭請注意,20元備用金,超市購物花了一些,捐款花了一些,還剩下多少錢?我們應該怎麼計算呢。這可是"超市大贏家"第二回合的較量了,請每組家庭派出一名成員來大顯身手。
(引導幼兒一起列式計算,評選家庭,貼好紅旗)
師:你是用什麼方法計算的?為什麼要用這種方法?在計算的過程中,你是怎樣想的?
師小結:哎呀你們真是太厲害了,我也是這樣想的,要想知道還剩下多少錢,就要用錢的總數,減去第一次花掉的,再減去第二次花掉的,這就是我們今天要學的連減。
三、分組活動
師:每個家庭剩下的錢不多了,可是還有很多事情要做,怎麼辦呢?(幼兒:賺錢)
師:好,超市有一些工作需要各位幫忙完成,這可是第三回合的較量哦,哪組家庭先完成工作可以為你的家庭爭得一面紅旗。
力量組:超市的玩具櫃套圈擺亂了,需要一定的力氣來整理哦,因為你們是力量組的,請你們把每個圈內的計算題算出來,套在和它得數一樣的套圈娃娃身上,用線連起來。
智慧組:超市又到清帳的時候了,請你們運用自己的智慧幫陳經理把這些帳單的結果算出來。
(幼兒工作,教師巡迴檢查,核對。評選出第三回合者,貼好紅旗。)
四、交流小結,延伸生活,師幼道別
1、評選冠軍,頒發獎品。
師:那麼,哪組家庭是今天的超市大贏家呢?好,我們用熱烈的掌聲祝賀今天的冠軍家庭!好,現在開始發放獎品。
師:冠軍只能評選出一個,沒有得到冠軍的家庭並不是很差,你們也是最棒的!加油,在以後的學習中提高自己的計算速度,也來嘗嘗拿到冠軍的滋味,好嗎?
2、"超市大贏家"的比賽結束了,小朋友回家後也可以幫爸爸媽媽做好家庭收支記錄,做個理財小管家哦!
3、師幼道別。
師:今天玩得開心嗎?今天呀,陳老師可是托你們的福,風風光光的過了一把經理癮哦,好,和陳經理再見啦!
幼兒園大班蒙氏數學教案篇6
幼兒園大班數學教案:連接
活動目標
1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發探索興趣。
2、發揮想像力、創造力,並能完整地表達。
活動准備
1、紙環,繩子、夾子、紐扣、訂書機、紙張、固體膠、小棒等。
活動過程
一、感受連接
1.教師:小朋友,我們來做一個找朋友的游戲吧!音樂響起來的時候,你們就去找朋友,
音樂停止時,你們也停下來,老師看看誰能找到好朋友,好不好?
2.游戲:找朋友
教師:嗯,老師看出來了__×和__×是好朋友,老師說的對嗎?
你知道老師是怎麼知道的你們兩個是好朋友嗎?
因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。
二、嘗試連接
(1)出示兩個紙環
教師:誰能想辦法把這兩個紙環連接在一起呢?
(啟發幼兒積極動腦筋,想出多種辦法連接。)
(2)出示生活中經常要用到的東西
教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什麼名字?
它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
(3)幼兒嘗試用多種方法連接所給材料,教師巡迴觀察指導。
三、經驗交流
(1)你是選用哪兩樣東西的?用什麼方法把它們連接起來的?
(讓幼兒分別說說自己的連接方法。)
(2)連接的方法很多,可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。
鼓勵幼兒想出更多的連接方法。
四、探索操作
1.請幼兒發揮想像,再次將物品連接起來。
2.教師觀察指導,並給予提示和幫助。
五、展示作品
幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
幼兒園大班蒙氏數學教案篇7
活動目標
1、認識常用的貨幣及基本的貨幣單位、並初步了解角、元之間的換算關系。
2、復習8、9、10的組成方式和加減法。
3、培養幼兒良好的生活和學習習慣。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
重點:初步認識人民幣,體會買書活動的樂趣。
難點:通過活動開展,進一步加深對8、9、10組成的理解。
活動准備
1、各種各樣的書(書的封面、顏色、大小、厚薄、新舊等都不同),教師事先給書定價(10以內的整數)。
2、人民幣若干。
活動過程:
一、魔術導入。
二、認一認,換一換。
(一)引言過渡:
1、小朋友們,有個小書店快開張了,你們想到書店買書嗎?
2、需要准備什麼才能買到書呢?
(二)認識人民幣
1、把准備好的封包發到幼兒手中
2、認識幼兒常見的幾種基本貨幣(紙幣):1角、2角、5角、1元、2元、5元、10元。
3、認識硬幣:1角、5角、1元。
4、介紹認識大面值人民幣:20元、50元、100元。
(三)了解元與角之間的換算關系
1元=10角(板書)
(四)、換一換,並完成教材第60頁「連線」。
三、買書游戲
(一)把幼兒分為兩組(賣書組4人,買書組若幹人)。
(二)在老師指導下開始買書游戲。(在活動中教師播放愉悅的輕音樂,幼兒伴著音樂進行活動)
(三)匯報。
1、教師:好了,游戲開心嗎?買到書了嗎?買書用了多少錢呀?
2、鞏固對元、角換算的認識以及數字8、9、10的組成方式的理解。
四、總結並提示課題。
幼兒園大班蒙氏數學教案篇8
【活動目的】
1.通過觀察及幼兒自身的嘗試活動來認識時鍾,初步了解時針、分針之間的關系,掌握整點、半點並知道其規律,結合日常生活理解時鍾的用途。
2.培養觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試精神。
【活動准備】
1.創設「鍾表展覽館」的教學環境。
2.人手一隻可以撥動的小時鍾。
3.反映幼兒一日生活內容的圖片(起床、上學、午飯、午睡等),時鍾演變過程圖片。
【活動過程】
一、創設嘗試情境,激發幼兒嘗試慾望
邊聽「在鍾錶店」里的音樂,邊把幼兒帶進「鍾表展覽館」,引導幼兒欣賞各種各樣的鍾表,激發幼兒學習的興趣。
師:請小朋友仔細看看、找找、比比這些鍾表有什麼地方是相同的?再想想,工人叔叔和阿姨為什麼要設計、製造這些鍾表?
二、觀察活動
通過觀察活動比較鍾表上時針、分針的不同,認識12個數字以及數字的排列位置。
提問:
1.每隻鍾面上都有什麼?(出示3隻不同形狀的時鍾,幼兒找出鍾面上都有兩根針和1~12的數字)
2.比比看,兩根針什麼地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什麼?(了解時針、分針的名稱)
3.鍾面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置12、9、3、6)
三、幼兒第一次嘗試活動
讓幼兒理解並掌握分針、時針與數字的關系(幼兒人手一隻時鍾)
提問:
1.請小朋友看一看鍾面上時針和分針都指在哪一個數字上?(12上)
2.請小朋友把時針從12撥到1上,看一看分針有什麼變化?(分針從12走一圈又回到12)
3.小朋友自己撥鍾試一試,然後把你的發現告訴大家。
4.得出結論:當時針走一個數字(一格),分針就要走12個數字(一圈),這就是一小時。
四、認識整點、半點,尋找和發現它們之間的規律。建立正確概念
1.教師操作演示:一隻鍾兩根針都指在12上;一隻鍾時針撥到1上,分針撥到12上;另一隻鍾時針撥到12和l的中間,分針撥到6上。
2.提問:
①三隻鍾有什麼地方不一樣?它們分別代表幾點鍾?
②整點時,分針總是指在哪裡?半點時,分針指在哪裡?
③想一想,2點整時,時針應在哪個數字上,分針應在哪個數字上?1點半時,時針指在哪裡?分針應在哪個數字上?
3.老師歸納:整點時,時針指在一個數字上,分針總是指在12上;半點時,時針指在兩個數字的中間,分針指在6上。
4.小朋友第二次嘗試練習:
①按老師的要求撥整點、半點;
②結合日常生活圖片撥出整點、半點,小組中的幼兒互相檢查准確與否,並說一說時針、分針指向的數字。
五、幫助幼兒理解時鍾的功能,重點說明時鍾與人類生活的關系
1.提問:小朋友,你們家裡有鍾嗎?你還在什麼地方看見過鍾?為什麼那麼多的地方都要用到鍾呢?(啟發幼兒結合生活經驗或看圖片來說出鍾的用途)
2.教師歸納:時鍾和手錶都是計時工具,它可以告訴人們,現在是什麼時間了,應該干什麼事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鍾是人類的好朋友。
六、出示時鍾演變過程的圖片,讓幼兒簡單了解從古到今計時器的變化,激發幼兒嘗試探索知識的興趣
師:古時候沒有鍾,人們用沙漏、日晷、滴水的方法來計時。日晷在常州的天寧寺就有,小朋友可去看看。隨著科學的發展,聰明的叔叔阿姨設計、製造了各種各樣的鍾和表(鬧鍾、石英鍾、音樂鍾、工藝鍾、手錶、懷表),給人類生活帶來方便,還可以美化人們的生活。小朋友,你們現在好好學習,長大後也來發明創造出更多更美的鍾和表,好嗎?
4. 幼兒園小班蒙氏數學教案
在教學工作者實際的教學活動中,時常需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案應該怎麼寫呢?下面是我精心整理的幼兒園小班蒙氏數學教案,歡迎大家分享。
活動目標
1、在活動中初步感知長方形的外形特徵。
2、能在生活中找到像長方形的物品,能區別長方形和正方形。
3、培養幼兒的觀察能力和動手操作能力。
4、引發幼兒學習圖形的興趣。
5、發展目測力、判斷力。
活動准備
「小火車」動物頭飾、幻燈片、長條、各種圖形等。
活動過程
1、初步了解感知長方形的特徵
(1)創設情境:「小火車開來了,看看車上都卸下了什麼貨物?教師出示「火車」,從中取下一個長方形。原來小火車給我們帶來了新的圖形寶寶——長方形,我們現在一起來認識一下這位新朋友。
(2)師:有個圖形要先給給小朋友表演魔術。想知道是誰嗎?(三角形),他要給小朋友変一個魔術(三角形變長方形,先回憶三角形的特徵然後以游戲口吻介紹長方形的特徵。引導幼兒總結出長方形有四條邊,四個角)
2、進一步認識長方形
(1)小朋友記住我了嗎?現在我們來玩個變魔術的游戲看我變出什麼來(接著看課件)說說長方形變成了什麼?
(2)請幼兒尋找教室里長方形的物品。如「櫃子」「桌子」「書本」…
3、指導幼兒認識長方形和正方形有哪些相同和不同的地方。
運用折紙的辦法認識長方形,請將長方形紙變成正方形的紙,再將正方形的紙變成長方形,進一步理解長方形和正方形的關系。發現長方形和正方形的區別。(正方形的四條邊一樣長,長方形相對的兩條邊一樣長,挨著的兩條邊不一樣)
4、游戲活動。
游戲「站四角」。教師在地上畫幾個長方形,每組請5名幼兒參加游戲。教師喊「開始」5名幼兒沿著長方形的四條邊呈順時針方向跑。音樂一停,每名幼兒迅速找到長方形的一個角站好,沒找到角的幼兒表演一個節目。利用音樂來控制幼兒游戲的過程。
每次站好四個角後,讓其他的幼兒數一數長方形有幾個角。游戲可反復進行利用音樂來控制幼兒游戲的過程。
5、交流小結,收拾學具。
教師針對活動情況做適當評價。
活動目標:
1、有興趣地參加「找圓形」活動,能從日常生活用品及玩具中找出具有圓形的面,並能發現別人沒有發現的圓形。
2、樂意參加操作活動,能遵守操作規則。
3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。
活動准備:
1、圓形實物若干,PPT。
2、放大的缺少輪子的圖片。
活動過程:
1、出示實物,引出話題。
——今天老師給你們帶來了很多有趣的東西,看看是什麼?
——和幼兒一起觀察並介紹物品:硬幣、眼鏡、手錶、時鍾等。
——看一看這些東西什麼地方是一樣的?或他們都是什麼形狀的?
——老師示範畫圓,幼兒打開操作材料,跟畫圓。
2、找圓形。
——教師出示放大的缺少輪子的圖片:小朋友看看圖上有什麼?
——咦,這些車子能騎、能開嗎?為什麼呀?
——小朋友眼睛真靈,原來呀,這些車子的輪子都不見了,那怎麼辦呢?我們小朋友來幫幫忙好嗎?找找看,應該畫在哪裡?
——老師示範在一輛車子上畫,另外的請幼兒自己找、自己畫。
——幼兒操作,老師觀察指導。
3、找找生活中的圓形。
——剛才我們幫車子找到了它們的圓圓的輪子。現在請小朋友去找找我們的教室里有哪些東西也是圓形的?回家找找家裡有哪些東西也是圓形的?我們請爸爸媽媽幫幫忙把它們畫下來帶到幼兒園給大家看。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以後的教學活動能夠更好。
一、目的要求:
1、鞏固幼兒對圓形、正方形、三角形的認識,能按圖形特徵分類。
2、培養幼兒耐心作業的習慣。
3、培養幼兒關心他人,樂意助人的品質。
二、活動准備:
教具:圖形娃娃,三隻口袋,兒童樂園一幅,教室內布置圓形、正方形、三角形
學具:圖形娃娃每人一套。
三、活動過程:
(一)導入活動,引起興趣。
1、師:我們小四班來了好多客人,你們知道是誰呢?(出示圖形媽媽)問:「這是什麼?」(圖形媽媽),圖形媽媽怎麼啦?(哭)我們一起來問:「圖形媽媽你為什麼要哭?」
2、原來它們的寶寶不見了,我們幫它們找一找,然後把寶寶們送回媽媽身邊去。
(二)請幼兒把圖形娃娃送回家。
1、師:這些娃娃都在兒童樂園玩呢,我們找到它們後,對他們說一句話:xx娃娃,我把你送回家。
2、教師示範,然後請個別幼兒上前把找到的娃娃送到對應的媽媽身邊去。
3、幼兒找娃娃並送回家。
師:我們先幫圓形媽媽找娃娃,找到後對它說:xx娃娃,我把你送回家。
現在幫誰找娃娃?怎麼說呢?
還有誰沒有回家,送它回家時說什麼?
4、師:這些寶寶都回家了,圖形媽媽應該很開心!可是怎麼還在哭呢?
原來圖形媽媽還有好多寶寶沒回家,原來它們還有許多寶寶躲在小朋友的桌子上呢。快把它們送到新房子里去吧,邊送邊說一句話。xx娃娃,我送你回家。
(三)幼兒再次操作,把自己桌子上的圖形娃娃送到新房子里。
幼兒操作,教師指導。
(四)游戲:到圖形娃娃家做客。
1、現在圖形媽媽怎麼樣了?(笑了)圖形媽媽說我們小四班的小朋友真能幹,為感謝大家,要請我們去它們家做客,看是哪個媽媽出來我們就去它們家去。
2、幼兒看出示的圖形,到相應的圖形娃娃家做客。
3、師:我們到圖形媽媽家玩得開心嗎?好,現在我們回家吧!
教學反思:
數學活動對於小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,並做到熟練掌握、靈活運用卻不是那麼容易。
活動目標
1、通過觀察能比較出物體的大和小。
2、尋找發現生活中大小不同的物品。
3、能主動參與,在活動中積極探索。
活動准備
1、趣味練習:比較
2、各種大小不同的物品,如:碗、盤子、湯匙、玩具、衣服、鞋子等。
活動過程
一、說一說
觀察圖片
看看圖片有什麼?(衣服)
你知道是誰的衣服嗎?(媽媽的衣服,孩子的衣服)
哪是媽媽的衣服?哪是孩子的衣服?
你是怎麼知道的'?
(媽媽的衣服大,孩子的衣服小。)
二、找一找
1、請小朋友拿一個自己喜歡玩具,然後在教室里找一個,比自己的玩具大的,或比自己的玩具小的玩具。
2、請幼兒講一講,自己手中的玩具,哪個大?哪個小?
三、比一比
請幼兒觀察圖片
教師:圖片上有什麼?(蘋果,草莓)
你喜歡蘋果還是喜歡草莓
——蘋果和草莓誰大誰小?
——小狗和蜜蜂水大誰小?
——大象和螞蟻誰大誰小?
四、游戲:大的小的
教師任意出示一個物品,請幼兒找出比老師手中的這個物品大的或小的。
為激發幼兒興趣,可以比賽的形式進行。
目標:
1、能根據物體的多少進行分類。
2、通過活動,培養幼兒的分析、比較能力。
准備:
1—5的各類實物卡若干,1——5的數字卡、泡沫板各一,大頭針若干。1-5元的錢幣若干。
過程:
1、教師出示帶有1-5數字的泡沫板,請幼兒准確讀出數字,然後每人拿一張畫有不同數量物體的卡片,看看自己的卡片應該放在泡沫板的什麼位置。老師和幼兒共同檢查,請幼兒講講你拿的卡片上有幾個什麼?你把它放在哪裡?為什麼?
小結:個別幼兒放錯的原因。
2、幼兒再取卡片,分組進行比賽,看誰放的對又快,對優勝者獎紅五星。
3、對幼兒的出色工作發獎金:每人一張寫有1-5元的錢幣。
看看你是幾元?老師說請把三元的錢舉起來,拿三元錢幣的幼兒舉起卡片,看誰舉得對,反復多次。
4、活動延伸:在角色中幼兒可以用錢幣去買商品。
活動目標:
1、發現生活中的數字,知道數字無處不在。
2、運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
3、激發幼兒對數字的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動准備:
1、收集生活中常見的有數字的物品布置在教室周圍。
2、0——9數字卡若干套,在教師的衣服上貼一套數字。
3、發放調查表:你知道生活中那些地方、那些東西上有數字?你最喜歡的、家中最有意義的數字是什麼?
活動過程:
一、出示0——9數字寶寶,引發幼兒的興趣。
今天老師穿了一件奇怪的衣服,你們看看我的衣服上有什麼呀?(數字寶寶)都有哪些數字寶寶?
(幼兒說出數字,教師貼在黑板上。)
二、發現、回憶生活中的數字。
1、激發幼兒主動探索的願望:「最近我們正在進行關於「生活中的數字」的話題,知道了我們周圍到處都有數字。今天有很多數字寶寶來到我們身邊,你們想不想把他們找出來?」
2、鼓勵幼兒講述自己的發現:
(1)你在什麼東西上面發現了數字,趕快告訴旁邊的好朋友。
(2)誰願意大膽地到前面來,把你的發現告訴大家?
3、回憶生活中更多的數字
教師:原來數字就在我們的身邊,除了這些,小朋友們還在哪些地方、哪些東西上看到過數字呢?
幼兒講述。
三、和自己有關的數字,介紹自己最喜歡的數字。
教師:數字在生活中無處不在,和我們小朋友也有很密切的關系,那麼你覺得最有趣的、最喜歡的數字是什麼呢?今天把它帶來了沒有?
請幾位幼兒給大家介紹一下。
四、做數字寶寶玩游戲。
教師:數字和我們的關系這么密切,給我們的生活帶來了很多方便,你們想不想做一個數字寶寶來玩游戲呢?
1、請小朋友幫忙把小椅子放到旁邊去,分男、女兩邊。
2、給每位幼兒發放一個數字,貼在頭上做數字寶寶。
3、請幼兒遵守規則:音樂開始,數字寶寶們可以跟著音樂跳舞,音樂停時要求兩個數字結合起來,只能兩個兩個手拉手。
4、再次游戲,四個數字組合、五個數字組合、八個數字組合、十個數字組合,加大游戲難度。
五、結束:
教師:數字寶寶們,你們玩得開心嗎?讓我們到外面盡情地去玩吧!
目的要求
1、學習把5個以內的物體高矮正、逆排序。
2、在操作中體驗高矮的順序關系。
3、樂於參與集體游戲活動。
准備
教具准備:會變的小丑。
學具准備:會變的小丑。
蒙氏數學:按高矮排序
教學過程
(一)預備活動:
師幼互問好,走線、線上游戲:高人走、矮人走。
(二)集體活動:初步感受高矮的順序關系。
1、創設情境:小丑三兄弟來我們幼兒園表演雜技啦,看!它們將頭部、上身和下身都分開了,小丑兄弟說:哪位聰明的小朋友,幫助我們拼接好呢?
2、教師出示教具「會變的小丑」,引導幼兒觀察每三張圖片的右下角都有一個標記,分別是月亮、花、和星星。請個別幼兒幼兒上前操作學具「會變的小丑」,按標志將三個小丑分別按頭部、上身和下身的順序拼成3個完整的小丑娃娃,再比較誰高誰矮。
3、學習按高矮進行排序的方法。
繼續創設情境,第一節目表演完畢,小丑演員准備排好隊向觀眾道謝,我們來給他們按高矮排排隊吧。
4、教師示範找出最高的一個小丑放在左邊、再找出剩下的小丑中最高的一個,順序擺在右邊,最後將最矮的放在最右邊。從左往右排好。
(三)小結:這是按從左往右觀察,小丑娃娃越來越來矮。
游戲大換身。請小朋友操作學具會變的小丑,先給3個小丑按高矮正逆排序,然後嘗試交換每個小丑穿的衣服和褲子,觀察小丑高度的變化,重新盡心高矮排序。
(四)游戲活動。「用身體動作表現高矮」,教師和幼兒一起用舉手的不同高度、蹲與站的不同高度等進行高矮的排序。
(五)交流小結、收拾學具。
一、目地要求
1.能按照物體的一種屬性找出同類或者不同類的物體,並嘗試說出物體的特徵。
2.嘗試按物體的一種特性分類。
3.體驗操作的快樂。
准備
教育准備:「彩色魚」
學具准備:「彩色魚」
二、蒙氏數學《求同求異》
(一)預備活動:師幼相互問候
走線:今天我們要去一個好玩的地方,路上會經過一座獨木橋,小朋友們可要小心了,不要掉到河裡去了。
(二)集體活動。
(1)找相同。
①談話導入,激發幼兒興趣。
師:小朋友們,老師抓到了很多條魚,你們想看看這些魚嗎?
②出示彩色魚色板,按彩色魚的大小歸類。
師:你們看,這些魚還在「魚網」里呢。現在,老師要請小朋友幫這些小魚排排隊,
師:我們來看看他是怎麼幫小魚排隊的,老師也要來幫小魚排隊,看老師是怎麼排的。
教師按大小將彩色魚排成三排,並提問幼兒。
師:這些彩色魚排好隊了,你們說,它們是怎麼排隊的啊?
師小結:嗯,小朋友們,真聰明,我是按照這些魚的大小來排隊的,大魚的排成一排,比大魚小,比小魚大的魚排成一排,小魚排成一排。
③按彩色魚的顏色歸類。
師:現在,老師要將這些漂亮的魚重新排隊了,看看老師是怎麼排的。
教師按顏色將彩色魚歸類,顏色相同的排成一隊。
師:你們看,這些魚兒是怎麼排隊的啊?
師小結:現在這些魚就像是一家人,穿著同樣顏色的衣服,魚爸爸帶著魚媽媽跟魚寶寶出去玩。
(三)游戲—找不同。
師:現在老師要跟你們玩一個游戲,找一找哪只魚站錯位置了。
請幼兒閉上眼睛,教師操作教學學具,讓幼兒找不同。如:5條大魚和1條小魚;紅色的魚和1條紫色的魚。
(四)
幼兒操作學具,先讓幼兒按照大小將彩色魚歸類,再讓幼兒按顏色歸類。
師:現在,老師要讓小朋友們幫這些彩色魚排排隊,按照大小來排隊,大魚排成一排,小魚排成一排,比大魚大比小魚小的排成一排。
(五)教師巡視指導。
提醒幼兒的操作常規及按照要求操作學具。
(六)交流小結,收拾學具。
目地要求
1、嘗試紅色、黃色、藍色,感知幾種常見的顏色。
2、嘗試將相同的顏色物體進行配對,在游戲中體驗兩個物體之間的色彩關系。
3、初步學習收拾學具的方法
准備
教具色板、固體膠、幼兒學具
二、蒙氏數學《顏色配對》
(一)預備活動:
師:幼互相問候。走線,線上游戲,教師變換兩臂動作,屈肘—側平舉—摸肩—上舉,幼兒跟著老師模仿。
(二)認識紅、黃、藍三原色。
師:今天,我們小三班裡來了三位新朋友,他們分別是小紅、小黃、小藍,你們想認識他嗎?
(1)認識紅黃藍三原色。
(2)教師出示教具「色版」拿出紅色版:小紅的顏色是紅色,小黃是什麼顏色,小藍?
的。在依次拿出黃色和藍色色板,運用三階段教學法引導
幼兒知道紅黃藍三種顏色,(教師命名--這是紅色,辨認--哪個是紅色的,說出名稱--這是什麼顏色,這是紅色……)
游戲活動--彩色娃娃站起來
師:今天,小紅……要和小朋友來玩捉迷藏,他們的顏色就藏在小朋友的身上。
(3)游戲--找朋友
教師講述游戲玩法,由教師拿出一種顏色的色板與幼兒進行顏色配對,例如:紅色卡片的朋友在哪裡,幼兒就舉出自己手上的顏色卡片以此類推。
(三)操作學具
師:今天,小紅、小黃還有小藍他們除了和小朋友玩游戲之外,還是來找朋友的,教師依次拿出紅黃藍的另一塊色板,將顏色相同的色板並排在一起,讓幼兒感受顏色的配對。
提出要求
1、自己保管好自己的學具,掉在地板上馬上撿起來。
2、學會自己收拾學具。
幼兒操作學具,教師指導個別能力較差的幼兒操作。
(四)延伸
在平時是可以與幼兒玩一玩顏色接龍從生活中感受顏色的多樣性。
目的要求
1、學習在眾多的物品中找出相同特徵的物品並放在一起。
2、在操作中感知和探索物體的共同特徵。
3、培養幼兒初步的合作意識。
准備
1、教具准備:「超市游戲」,紅、黃、藍呼啦圈各一個。
2、學具准備:「超市游戲」,「彩色魚」,紅、黃、藍圓形卡片每人一張,幼兒的衣服、褲子等,各類玩具若干。
3、《操作冊》第1冊第5-6頁。
內容與指導
一、早談:
二、科學領域:(計算)
蒙氏數學——歸類
(一)預備活動。師幼相互問候。
走線,線上游戲:小司機。幼兒每人一張圓形卡片當方向盤,一邊念兒歌(兒歌附後)一邊辦小司機在線上開車走,兒歌結束後,請幼兒找到與汽車相同顏色的停車場(呼啦圈)站好。提醒幼兒安靜地走在紅線上。
(二)集體活動
1、教師出示「超市游戲」中的水果和蔬菜圖片。
師:小司機講許多水果和蔬菜運到了超市裡,你們看一看有些什麼呢?(幼兒自由說出名稱)
師小結:請小朋友把他們歸類擺放在貨架上。(請個別幼兒操作)
2、教師與幼兒一起按類別分類。
師:這些蔬菜和水果都在一起,賣起來不方便,我們將他們歸為兩類。
(師講白菜、蘿卜、蘋果、梨分別放在兩個貨架上作標記)
師:請小朋友看看,剛才陳老師排的東西有什麼特點?(引導幼兒說出一排是蔬菜、一排是水果。)
(三)分組活動(第二次活動)
第一組:按名稱歸類。幼兒利用「超市游戲」中的物品圖片按名稱歸類,可歸類為水果、蔬菜和生活用品三類。
師:請小朋友把水果、蔬菜、生活用品各放一排。
第二組:操作「彩色魚」。請幼兒經彩色魚按大小分類擺放。
師:請小朋友將彩色魚同樣大小的擺在一起。
(四)游戲活動
游戲「汽車停」。幼兒站在自己的呼啦圈裡面,教師發出口令,站在相應顏色呼啦圈裡的幼兒做蹲下的動作。「紅汽車停、紅汽車停,紅汽車停完黃汽車停。黃汽車停、黃汽車停,黃汽車停完藍汽車停……」各組可交換位置玩游戲。
師:老師說什麼顏色停,什麼顏色要蹲下來。如紅汽車停,紅色呼啦圈裡面的小朋友就要蹲下來。
交流小結,收拾學具。
師:請小朋友把桌上的學具一個一個地放進學具袋子裡面。
附:
小司機
方向盤,手中握,
我當司機把車開。
紅燈亮了停下來,
綠燈亮了往前開。
嘟,嘟,嘟,
嘀,嘀,嘀,
我的小車跑得快。
5. 如何做好幼兒數學啟蒙
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《巧虎快樂數學》是利用伊索寓言故事來教小朋友們學習數學的,當然還是由我們熟悉的主人公—巧虎、琪琪來帶領大家一起學習。個人感覺《巧虎快樂數學》利用伊索寓言的方法是非常贊的,讓小朋友們在寓言故事中不知不覺就學會了數學知識,在學習這方面,巧虎的好點子確實值得贊揚。不管是《巧虎英語學習版》還是《巧虎拼音城堡》或者《巧虎學漢字》,這些學習的資源都不會給孩子帶來任何的學習壓力,相反,會讓孩子在快樂中學到知識,培養孩子對學習的興趣,或許這就是巧虎的神奇之處吧。
6. 急求幼兒園小班下學期蒙氏數學教案
蒙氏數學小班下學期《比多少》 《比多少》 ----深圳市遠恆佳教育集團 龍華中英文實驗幼兒園 饒婷 活動 設計 蒙氏數學 《比多少》 重點領域 科學 活動重難點 1、會用對應擺放的方法比較誰多誰少。 2、知道用減增的方法變成一樣多。 創新意圖 1、學具不復雜,很好的利用了身邊的物品做為教學具。 2、...以游戲為主讓幼兒在游戲中體驗本節課的重難點,並且游戲簡單易懂貼近生活,游戲適合小班年齡,小朋友都愛玩。 3、根據教學內容的不同,程序也有變動,沒有按照蒙氏課程的路線走,例用線上活動進行游戲巧妙的引出課題。 設計意圖 這是一節小班下學期的課程,主要亮點是孩子可以游戲中學習,在游戲中體驗多一些,少一些,一樣多的含義,通過游戲教學喜歡蒙氏活動,學會探索。 活動 目標 1、在游戲中體驗多一些,少一些,一樣多的含義 2學習運用並置對應的方法比較兩組物體的多、少,具體感知物體的多少一樣多 3樂意參與數學活動。 活動 准備 1、教具准備:椅子、音樂、小紅花、錄音機。 2、學具准備:玩具紅色雪花片和白色雪花片。水彩筆。 3、《操作冊》第3冊第9--10頁 活 動 過 程 一、預備活動和游戲活動(初步感知多與少一樣多) 師幼互相問好。 游戲名稱「快樂轉轉轉」。規則:音樂開始所有小朋友圍著椅子轉,當音樂停「STOP」小朋友要趕緊找一張椅子坐下。(椅子擺在蒙氏線裡面,擺成一個圓圈) 1、椅子比幼兒少三張,音樂起所有的小朋友雙手插腰,走線,當音樂停所有的小朋友趕快找一張椅子坐下,教師提問幼兒:為什麼有的小朋友沒有坐到椅子了?(因為小朋友多椅子少) 2、椅子比幼兒多2張,音樂開始小朋友們繼續插腰走線,當音樂停止時幼兒趕緊找椅子坐下,教師繼續提問「為什麼有的椅子沒人坐了?(因為椅子比小朋友多) 3、椅子跟幼兒一樣多,進行游戲,教師提問:現在有沒有多椅子?幼兒回答沒有,教師接著提問小朋友有沒有多?沒有,(椅子和小朋友一樣多) 二、 操作活動 1、用對應擺放的方法比較誰多誰少。 師:在游戲中很多小朋友都表現不錯,現在老師請一些表現很好的小朋友上來,給他們獎小紅花,(8個小朋友上來)花10朵。 請下面所有的小朋友一起幫老師發小紅花,一個人給一朵小紅花請幼兒回答紅花多還是小朋友多?(紅花) 2、啟發幼兒說出紅花比小朋友多兩朵。 師:請小朋友想一想,怎樣才能使?小朋友和小紅花一樣多了? (添2個小朋友或減少兩朵紅花。請小朋友們回到位置上。) 3、比較教室里的物品誰多誰少? 請幼兒比一比班裡的男孩和女孩,電燈和電扇,等,誰多誰少?怎麼樣又能讓他們變成一樣多了? 三、 分組活動 第一組:操作「學具小星星」比較各種星星的多少。(大星星8個,小星星7個) 第二組:兩名幼兒一組,比較誰紅花欄里紅花多? 第三組:比較教室里的玩具紅色雪花片和白色雪花片哪種多哪種少?(紅色雪花片6片,白色雪花片5片用兩個欄子放好,每個幼兒人手一份) 四、交流小結,收拾學具。 請分組幼兒交流自己操作的結果,並收拾學具及分組操作材料。 在校活 動延伸 1、完成操作冊第1冊第17-18頁的活動。 2、交換操作分組學具 在家活動延伸 1、引導幼兒在日常生活中比較物品的多少。 教學 資源 《取學具兒歌》師:擺好工作台,學具拿出來。 生:——工作台,——拿出來。輕輕拿,輕輕放,我的學具我愛護。 《收學具兒歌》 小學具,要回家,誰最快,喜歡它!一二三四五,我來數一數,五四三二一,有沒有到齊?家門要認准,認准你才進! 建議: 1、操作活動中缺少集體操作的環節,最好是有同一個要求,全體幼兒同步來做。比如:利用學具小星星來感知多少和比較多少。如:教師給每個小朋友5顆紅星星,3顆黃星星,請幼兒觀察探索,哪種顏色的星星多。 2、分組活動應體現照顧孩子的個體差異,投放的材料應該有層次。最好是有實物組,學具組和紙面材料組三個層次。
7. 蒙氏數學教案參考
游戲「色彩娃娃站起來」。教師發出遊戲口令,說到哪種顏色娃娃,貼有相應顏色點點的小朋友就站起來。如:「請紅色娃娃站起來。」則所有貼紅色點點的幼兒都音樂游戲「找朋友」。教師放音樂′a幼兒跟著音樂,邊唱邊拍手找貼有和自己相同顏色點點的幼兒做朋友。游戲熟練後,幼兒可以互相交換不同顏色的點點再進槳
行游戲懣鉛
1. 分組活動。
第一組:粘貼畫「色彩娃娃穿新衣」。幼兒將三種顏色的色彩娃娃頭粘貼在白紙上,然後給每個娃娃選相同顏色的衣服並粘貼n
第二組:操作學具「色板」。請將相同顏色的兩塊色板放在一起,試著說出每塊色板的顏色名稱n
第三組:操作彩色筆。幼兒將相同顏色的彩色筆找出來成為好朋友放在一起。
2. 交流小結,收拾學具n
具及分組操作材料收拾整齊n欣賞幼兒分組活動的成果,鞏固幼兒按顏色配對的規則意識。引導幼兒將學
Z 雙同求導
活動目標:
1,能按物體的一種屬性找出同類或不同類的物體,並嘗試說出物體的特徵。
2. 嘗試按物體的一種特徵歸類。
3. 體驗操作的快樂。
活動准備:
1. 教具准備:「彩色魚」;神秘袋若干(裝人相同的幾個物品和1個不同的物品,如放5 條大魚和1 條小魚)。
2. 學具准備:「彩色魚」:彩筆若干:神秘袋若干。
3. 《操作冊》第1冊第3-4 頁。
活動過程:
1. 預備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:幼兒和教師邊念兒歌(兒歌附後>邊在線上做相應的動作。
2. 集體活動
找相同。
創設情境:海洋館里的熱帶魚一起出來旅遊,.看它們排的隊伍多整齊啊!
教師請幼兒拿出學具「彩色魚」,將一樣大的魚排成一排。幼兒找出大小相同的彩色魚
教師請幼兒將一樣顏色的魚放在一起。找出顏色相同的彩色魚。
紅色的魚藍色的魚紫色的魚綠色的亘青色的魚
囫 找不同。
教師拿出神秘袋,將其中的彩色魚一一擺在地上,請幼兒萃中下郟同的一條魚。神秘袋可換其他物品繼續游戲,請幼兒找不同。
3. 游戲活動。
游戲「小魚游」。請幼兒將小魚貼在胸口,聽音樂游來游去,當音樂停,聽口令同類的小魚游在一起。
4. 分組活動
第一組:操作彩筆。請幼兒將相同顏色的彩筆找出來。
第二組:神秘袋。幼兒將神秘袋裡的物品一一擺出,找出不同類的物品
第三組:完成《操作冊》第1冊第3 頁的活動。
5. 交流小結ˊ收拾學具。
引導幼兒將學具收拾好。放進「分類袋」里。
舉旦玉牢叫殲陽
活動目標:能按物體的一種肥性找川同類戍不同類的物體,井嘗試說出物體的特徵。
2. 嘗試按物體的一種特徵歸類。
3. 體驗操作的快樂。
1. 教具唯各:「彩色魚」:紅色、貲色籃子或金子各廠個。
2. 學具准各:「彩色魚」;精呆若干i一張紙上面貼3 條大(/J、)魚1條小(大)魚月一張上面貼3 條紅色(色)魚 條黃色紅色)魚。色魚
3. (操作冊》第1冊第3-4 頁。
活動過程
1. 預備活動,走線。
教師:小朋友們好1我給你們帶來了一個好消息:海底世界要舉行一個盛大的舞會,節目是魚寶寶們的舞蹈,魚寶寶想情小朋友們幫它們把演員選出來。你們願意嗎? 幼兒:願意。
教師:請小朋友一個一個過來排好隊,我們一起到小魚家把它IIltr出來PBI∮?寶寶告訴老師去它們家的時候一定要走這個獨木橋,走的時候要像老師這樣腳跟挨著腳尖走(聽音樂走線)。
教師:魚寶寶家到了,請小朋友一個一個過來把我們的魚寶寶們領位幼兒一張學具彩色魚卡片川 請領到小魚寶寶的小朋友回到回去吧(每
2. 集體活動。自己的座位上坐好!寶?知道的請舉手告訴老師。
教師:現在請你們和身邊的小朋友比一比、扌一看你領到的是什麼樣的魚寶 幼兒:我的魚寶寶是紅色的。
幼兒:我的魚是最大的。
(1)找相同。
①按大小找相同。
教師:請小朋友看扌老師手裡的魚寶寶,(教師出示大魚)哪些小朋友手裡的 魚寶寶跟它一樣大昵?埔你們站起來井給你的周圍的小朋友扌一看I
教師:大魚寶寶都找到了。請你們輕輕地坐下。
教師:小魚寶寶也找到了。請你們輕輕地坐下。
教師:剛才小朋友們找到了大魚寶寶和小魚寶寶t它們說謝謝你們,你們真是聰明的孩子!
囫按顏色找相同n
教師:魚寶寶們准備跳舞了,看!這里有兩個舞台。它們一樣嗎?
出示兩個不同顏色的籃子。指著紅色籃子:這是什麼顏色的?
幼兒:紅色的。
出示黃色籃子問法同前。
教師:紅色的舞台說了。我要請跟我顏色一樣的魚寶寶到我這里來跳舞。黃色的舞台也說了。我也要跟我顏色一樣的魚寶寶到我這里來跳舞。
教師:諾小朋友們一個一個過來。把你手裡的魚寶寶送到舞台上來吧!一定不要讓魚寶寶走錯舞台噢!
幼兒操作。
我們來看一看是不是紅色的魚寶寶到了紅色的舞台上了呢?(引導幼兒驗證)同樣的方法驗證黃色的魚寶寶。
(2)找不同。
教師:我們選出來的魚寶寶們要表演了,快請它們出來吧!(教師出示兩組彩色魚)魚寶寶們說了,要一樣的.魚寶寶才能在一起跳舞,它們一樣嗎?
幼兒:不一樣。
教師:請小朋友們把不一樣的魚寶寶找出來吧I?
請2 名幼兒上來找出後,提問:你手裡拿的是什麼顏色的(大的還是小的) ,黑板上是什麼顏色的(小的還是大的)?
3. 分組活動。
第一組:找相同(彩色魚)。教師:老師這里還有些魚寶寶也要來參加舞會,請小朋友們把相同的魚寶寶放到一起吧?巨
第二組:找不同(糖果)。舞會上還有好多好吃的糖果,可是有些糖果走錯了地方,你能把它們找出來嗎?
第三組:做《操作冊>96 3-4 頁的活動。
教師:舞會結束後,好多的物品都找不到自己的好朋友了,請小朋友帝它們找
蘸即可,在按手印時大聲說 「你好」!
看一看這是什麼?
這橡樹的名字叫「班級樹」,因為我們班級的每個小朋友和老師都要「住」 到樹上去。
2. 等班級樹上的手印千後,諳幼兒把自己的照片背面塗上膠水,貼在手印畫上。 ● 組織幼兒分享交流。
一一你自己 「住」 在 「班級樹」 的什麼地方?旁邊 「住」 了誰?
「班級樹」 上住了全班的小朋友,大家要相親相愛,高高興興地生活在一起。
活動目標
. 學習運用手印,c叫地13同伴合作扒印班級樹。
e 感受與同伴合作畫H川的樂趣。
活動准備
●安全顏料 雌各一個圃定容器,內貲一塊一樣大小的海綿,在海綿里倒上預料)。 e 在大卡紙上畫一棵班級樹 (大樹) 貼到#0上。
● 幼兒的一寸照片或大頭照一張、膠水。
e A4色紙,幼兒至少人手丁張。
e 幼兒人手一條圍裙和套袖,活動開展前協助幼兒穿戴好,
活動過程
e 教師和幼兒一起閱讀幼兒用書,了解 「小手益手印" 和 「小手班級樹」 的做法。 首先,用一隻小手味一味顏料。然後,兩只手搓一搓。最後小手用力按在紙上,再輕輕打開。詿!手印益好啦?
書上有一棵 「小手班級樹」,這是怎麼做的呢?
小手在白紙上蓋好手印後,剪下來,再把手印背面塗上膠水,粘到班級樹上。
我們今天也來做一棵班級樹吧。
e 給幼兒每人發放一張白紙,教師示範手印畫方法,幼兒在白紙上拓印。
小手出門找朋友,對春顏料說: 「你好I 痹偃デ濁狀蟀字健G迥閿靡?只小手去輕輕葩一下顏料,再在白紙上按一下。
e 和幼兒一起做一棵班級樹;先讓幼兒在班級樹上益手印,等手印干後,再在手印上貼照片。
1. 幼兒分組輪流在樹上拓手印畫,教師提醒幼兒在脫取顏料時只需輕輕一
活動舀 於無」一L√」I uL?
活動形式:·集體口區域0日常○親子1 活動目標
. 觀察畫面,理解兒歌內容。
●嘗試通過身體動作表達不同的情緒。
活動准備
e 幼兒用書: 《我上幼兒園》。
e CD: 《我上幼兒園》。
活動過程
. 播放CD,請幼兒欣賞兒歌,初步理解兒歌內容。與幼兒一起聽CD,聽聽兒歌里說了些什麼? C 、
小女孩第一天是什麼?第二天呢?
●與幼兒一起看幼兒用書,引導幼兒通過觀察,理解圖畫中人物的動作與表情等傳達出的情緒。
看看畫面上畫了些什麼?
第一天小女孩是什麼樣子的?、內 、
為什麼說她是毛毛曳?
一一孝一學毛毛蟲的樣子。
一一你覺得她開心還是不開心?
第二天小女孩變成什麼啦?
一
一這幅畫面上都有什麼?
花蝴蝶飛起來決不快樂呢?
__我們一起來學一學花蝴蝶,去找你的好朋友,找到後抱一抱。
. 再次播放CD ,請幼兒學念兒歌。
. 請幼兒嘗試一邊跟著念兒歌,一邊配合兒歌內容模仿毛毛蟲縮起來的樣子和花蝴蝶飛來飛去的動作。
』◥活動目標
e 學唱歌曲。
e 學習使用打擊樂器演奏欣曲。
1另動准備
e 幼兒用書: 《找朋友》。
e CD : 《找朋友》。
e 幼兒人手一個鈴鼓。
e 歌曲: 《找朋友》 r附)。
日內過程
e 教師播放CO 《找朋友入 確幼兒一邊欣賞砍。一一誰在找朋友?曲,′一邊行幼兒用書。 - 丁找到好朋友後怎麼表示友好?
. 請幼兒跟教師學唱歌曲。
e 給每名幼兒一個鈴鼓,教師向幼兒示特點。范使用鈴鼓的方法,79::一一這是鈴鼓,我們一起看冒它的樣子。鈴鼓的發音——它發出什麼聲音呢?我們一起昕一昕。
圈,用大拇指頂在邊上,這樣可以——怎麼樣讓鈴鼓發出聲音呢?小朋友們要用:. 教師向幼兒示範跟隨歌曲節奏晃,穩穩地拿住,不容易掉。右手4個手指握住鈴鼓,的畢動鈴鼓。動鈴鼓,請幼兒模仿教師跟著歌曲。節奏晃
活動形式:。集體0區域口日常0逗子
重點領域:。語言。社會0健康○藝術0科學
活動目標
e 學習交朋友的方法。
. 願意表達自己的想法。
活動准備
. 掛圖: 《認識新朋友》。
. 海報紙、筆。
●請一名其他班的老師作為客人朋友。
活動過程
. 教師引導幼兒看掛圖,了解畫面中交朋友的方法。
一一斑上來了位新朋友,見到她要微笑。
其次,要相互介紹自己的名字。怎麼介紹呢?
大家好,我叫xxx,你叫什麼名字?
新朋友遇到困難,需要幫助,怎麼辦呢?比如新朋友不知道水杯放在哪裡,你會對她說什麼? 一一假如你們正在玩一個好玩的游戲,你會邀請新朋友一起玩嗎?怎麼對她說? 我們在玩一個好玩的游戲,請你跟我們一起玩吧。
. 請其他班的老師扮演客人朋友,和幼兒模擬交朋友的方法。
8. 蒙氏數學工作順序
活動名稱:排序
活動目標:
1.感知長短,並學會從長(短)到短(長)的順序排列。
2.找相同圖形,並從大(小)到小(大)的順序排列。
3.培養幼兒專注的觀察力。
4.培養幼兒邏輯思維能力(順序)。活動准備:教具(長棒、數棒、圖形)操作手冊作業紙膠棒房子圖片活動過程:1.游戲:切西瓜游戲規則:幼兒拉成圈,在留一位幼兒切西瓜,拉圈餓幼兒邊說兒歌邊走,切西瓜,切完之後,切成兩半,讓幼兒站成兩排,然後問一下切西瓜的幼兒,說一說哪邊的隊排的長,哪邊的隊排的短。反復兩邊。2.通過游戲引出長棒:(1)集體活動:在5個物體中找出最長的,教師出示「長棒」散放,請幼兒找出最長的和最短的,教師示範比較,驗證幼兒找的是否正確。
(2)請幼兒找出最長的長棒,然後在從剩下的長棒中找出最長的,依次類推,由長(短)到短(長)的順序排隊。
(3)用同樣的方法找出和長棒相同的數棒,一一對應。
(4)把長棒拿走留下數棒,讓幼兒數出數棒多少節,並找出相應的數字一一對應。(5)鞏固復習感知長短,紙上作業P27---28頁。
3.熟悉圖形寶寶:
(1)教師出示「圖形寶寶」,請幼兒觀察,這里都有什麼圖形?每位幼兒從中找出自己喜歡的圖形,說一說圖形的名稱。(2)游戲:《比比誰最快》游戲規則:教師說出圖形寶寶的名字,看看哪位幼兒反應的最快,先拿出相應的圖形。
(3)找朋友:教師引導幼兒把相同圖形寶寶放在一起,並從大(小)到小(大)的順序排列。看誰最好最快。
4.親子活動:《小熊的一家》
(1)由圖形寶寶引出房子:這個房子是誰的家呢?你們知道嗎?(小熊)小熊一家怎麼沒出來呢?難道它們不在家嗎?噢,原來小熊一家在家穿衣服呢。可是,衣服有大的大,小的小,怎麼穿才合身呢?請幼兒和家長一起來幫幫小熊一家吧。
(2)教師引導先拿出帽子,讓幼兒找一找最大的帽子,然後把最大的帽子給最大的熊寶寶戴上,小的給小熊寶寶戴上,依次類推幫它們穿好衣服出去玩啊。幼兒和家長一起完成。