① 數學九宮格
【5】【-2】【3】【0】【2】【4】【1】【6】【-1】幻和=6 解題方法1:樓梯法(奇數階幻方首選) 把-1(或最小的數)放在第一行正中; 按以下規律排列剩下的8個數: (1)每一個數放在前一個數的右上一格; (2)如果這個數(例如-1)所要放的格已經超出了頂行,那麼就把它放在底行,仍然要放在右一列; (3)如果這個數(例如0)所要放的格已經超出了最右列那麼就把它放在最左列,仍然要放在上一行; 4)如果這個數(例如4)所要放的格已經超出了頂行且超出了最右列,那麼就把它放在前一個數(例如2)的下一列同一行的格內(例如4); 5)如果這個數所要放的格已經有數填入,處理方法同第(4)步。 核心點:填寫下一個數在「右上角」的格子。 解題方法2:(1)確定中心數字為2,因為2在-2~6的中間(2)幻和=2×3(中心數×3)=6(3)通過觀察發現:5+(-2)+3=60+2+4=61+6+(-1)=65+0+1=6-2+2+6=63+4+-1=65+2+(-1)=61+2+3=6等於幻和6的算式有8條,剛好可以填到3行和3列和2條對角線上。觀察8條等式可知,包含數字2的有4條;包含數字-1,1,3,5的分別都有3條,包含數字-2,0,4,6的分別也有3條式子;所以觀察九宮格子的規律可以知道:【】【】【】【】【2】【】【】【】【】2填在中間,(佔中間一行,中間一列,和兩條對角線。)【】【-2】【a】【4】【2】【0】【】【6】【】-2,0,4,6填在四周的中間,(占所在行和列各一條等式,例如-2,占第一行和第二列)剩下的可以繼續觀察剛才列出來的8條式子推算出來了:與-2和0在一起的a是多少?數字5剛好包含在裡面。5+(-2)+3=65+0+1=6【】【-2】【5】【4】【2】【0】【】【6】【】剩下的就是簡單的加減了答案:【3】【-2】【5】【4】【2】【0】【-1】【6】【1】幻和=6核心點:觀察九宮格的規律.
② 九宮格是什麼
一個正方形 在其中間橫著劃兩道 豎著劃兩道 均分這個正方形 使其成為9個面積均等的小正方形 就是俗稱的九宮格
應用嘛 就我所知 應該是太極拳 中國拳法中比較講究的步法 意思是以人站立的地方為九宮格的中間 腳步如何移動是有講究的
③ 1到9的數字在九宮格如何做
1至9九個數字,橫豎都有3個格,思考怎麼使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。這個游戲不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力。
根據當時盛行研究的數學游戲—「縱橫圖」(也叫「幻方」或「魔方陣」)發展來的,九宮游戲的起源,更可追溯到我國遠古神話歷史時帶友代的「河圖、洛書」。
洛書就是最基本的3×3階魔方陣,是數學里的三階幻方。唐宋時代的數學書中記載有許多縱橫圖的排法,在此基礎上,就產生了重排九宮游戲。目前我們所知道的最早形式還是出現於文字記載。
中國唐宋時代風行重排九宮游戲,在3×3方格盤上,放有1—8八個數,剩下一格為空,每一空格其周圍的數字可移至空格。先設定初始排列數字,然後開始思考如何以最少的移動次數來達。
(3)數學里的九宮格叫什麼擴展閱讀
重排九宮有兩種玩法:
1、是在在3×3方格盤上,是把余悄1至8八個小木塊隨意擺放,每一空格其周圍的數字可移至空格。玩者要將小木塊按12345678的順序重新排好,以最少的移動次數拼出結果者為勝。
2、九宮格算術游戲玩蠢毀槐法,推動木格中8個數字排列,橫豎都有3個格,使每行、每列兩個對角線上的三數之和都等於15。
在計算的同時,還必須思考怎麼把數字方塊推動到相對應的位置上,這個游戲不僅僅考驗人的數字推理能力,也同時考驗了人的思維邏輯能力。
九宮格游戲對人們的思維鍛煉有著極大的作用,從古時起人們便意識到九宮的教育意義。千百年來影響巨大,在文學、影視中都曾出現過。九宮格最早叫「洛書」,現在也叫「幻方」 。
在《射鵰英雄傳》中黃蓉曾破解九宮格,口訣:戴九履一,左三右七,二四有肩,八六為足,五居中央。
還有口訣:「一居上行正中央,依次斜填切莫忘;上出框時向下放,右出框時向左放;排重便在下格填,右上排重一個樣。」 這口訣不僅適用於九宮,也適用於推廣的奇數九宮,如五五圖,七七圖等等。
④ 小學數學中數獨是什麼意思
數獨是一款推理類游戲,數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。
使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。
(4)數學里的九宮格叫什麼擴展閱讀
數獨起源於18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。
20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是公認的數獨最早的見報版本。
1984年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在Nikoli公司的一本游戲雜志上,當時起名為「數字は獨身に限る」(すうじはどくしんにかぎる),就改名為「數獨」(すうどく),其中「數」(すう)是數字的意思,「獨」(どく)是唯一的意思。
後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。
他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程序,並將它放在網站上(這個網站也就是著名的數獨玩家論壇),後來因一些原因,網站被關閉,幸好數獨大師Glenn Fowler恢復了數據,玩家論壇有了新處所。
在90年代國內就有部分的益智類書籍開始刊登,南海出版社在2005年出版了《數獨1-2》,隨後日本著名數獨制題人西尾徹也的《數獨挑戰》也由遼寧教育出版社出版。《北京晚報》、《揚子晚報》、《羊城晚報》、《新民晚報》、《成都商報》等等報紙媒體也先後刊登了數獨游戲。
⑤ 九宮格數學題三年級叫什麼
九宮格數學題三年級叫數獨。根據查詢相關數學知識可知,三年級數學的九宮陣俗稱數獨,將1——9這九個數填入每行、每列、每個九宮格的小方格內。每個數字在每行、每列、每個九宮格內只能出現一次。