『壹』 幼兒園中班數學活動教案及反思10篇
【 #教案# 導語】數學是人類對事物的抽象結構與模式進行嚴格描述的一種通用手段,可以應用於現實世界的任何問題,所有的數學對象本質上都是人為定義的。以下是 無 為大家精心整理的內容,歡迎大家閱讀。1.幼兒園中班數學活動教案及反思:紐扣分類
活動目標:
1、能按照一個以上的共同特徵給紐扣分類,會記錄分類結果。
2、復習點數6以內數量的技能。
3、樂於參與操作活動,感受發現的快樂。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動准備:
大記錄紙一張;幼兒人手一份紐扣、二個盤子、一張記錄紙、鉛筆;投影設備。
活動過程:
一、導入:觀察老師衣服上的紐扣,數數有幾粒。
二、觀察多樣的紐扣。
1、師:小朋友,這些都是什麼呀?(紐扣)數數一共有幾粒?這些紐扣是什麼樣的?(幼兒相互交流)
2、師:這些紐扣看上去不一樣,但他們也有一些相同的特點。請你說說這些紐扣有哪些地方是相同的?
3、師:這些紐扣擠在一起,多難受呀,請小朋友按紐扣上的一個相同特點把紐扣分成兩份,還要在記錄紙上寫下來。
4、觀察記余行世錄紙,說說標記的意思,討論記錄方法。
5、請一個幼兒表演分類方法並記錄。
6、鼓勵幼兒嘗試用多種方法分類與記錄。教師巡迴指導。
7、請個別幼兒展示記錄結果,表演並講述分類方法。
三、紐扣拼畫。
1、師:紐扣除了可以扣住衣物,還可以拼成漂亮的圖畫呢。你能用紐扣拼出什麼呢?請你數數你拼了幾粒紐扣。
2、展示幼兒拼畫作品,個別幼兒講述,其餘互相欣賞。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作帶陵性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
2.幼兒園中班數學活動教案及反思:上下空間的辨識
活動目標:
1、引導幼兒認識物體與物體之間的空間位置關系。
2、能夠說出什麼在什麼的上面,什麼在什麼的下面。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動准備:
1、球、蘋果、玩具狗、各一個。
2、各種玩具若干。
活動過程:
一、導入引導幼兒觀察
師:「小朋友們今天我帶來了幾位好朋友到我們班來做客,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個)。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個招呼吧」!「小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩。」
二、互動游戲,初步引導幼兒辨別上下
1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—「原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?」
出示玩具狗,以小狗的口吻說「小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個游豎肢戲。」教師說:「汪汪狗你想跟我們小朋友玩什麼游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的。」
2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然後汪汪狗會躲起來,當你們聽到:汪汪汪的時候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,並說出你是在哪找到的。
3、游戲中教師要引導孩子說出「什麼在什麼的上面,什麼在什麼的下面。」
4、游戲結束後及時對幼兒進行表揚。
三、利用游戲鞏固上下的空間位置關系
1、小朋友們玩得開心么?球寶寶、小蘋果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現在我們就一起把他們找出來吧!
2、歡快的背景音樂激發幼兒游戲的興趣。
3、教師適當引導幼兒:我們可以在桌子上找找到椅子下面看看……找到後請幼兒說說自己是在那裡找到的。分別在什麼地方引導幼兒能夠說出:小汽車在桌子的下面、鉛筆在書的上面……
「小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什麼地方,我們為自己鼓鼓掌吧!」
活動反思:
通過本次活動,幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關系,也能說出「什麼在什麼的上面或下面」,初步理解物體間的空間方位。但是有一小部分幼兒需要在教師的指導下才能說出「什麼在什麼的上面或下面」。需要課後加以輔助練習。
3.幼兒園中班數學活動教案及反思:5以內的相鄰數
活動目的:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解並能說出相1或少1的關系。
4、發展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
活動難點:理解並能說出相鄰數間多1或少1的關系。
活動准備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、1-6的大點卡和數卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數字卡片,每個小朋友一張
6、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解「鄰居」關系。
1、拍手游戲:「嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪裡?」「嘿嘿嘿,在這里!」(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什麼是鄰居。
二、基本部分:
1、講述並表演故事後提問:
(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
(2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
(3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)
得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。
(2)提問:a、那麼3有沒有相鄰數,它們是誰?
b、4有沒有相鄰數,它們是誰?
得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
教學反思:
本課的重點應該是先學會找相鄰數,然後再認識相鄰屬於本數的關系,幼兒接受起來也就更加容易。可是怎樣引出相鄰數這一概念呢?我用了幼兒易理解「挨著」這一詞來向幼兒介紹出相鄰數。首先請5名幼兒帶著數字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然後請下面的幼兒說說5個數字寶寶互相之間誰挨著誰,並一一指出來,孩子都能說出數字寶寶1挨著數字寶寶2,數字2又挨著「1」和「3」…….雖然台上沒有數字「6」,可是幼兒能夠說出5挨著「4」和「6」,就這樣這一課的重點就迎刃而解了,對於認識相鄰數與本數的關系在一節課中無法得到更深入的學習。
4.幼兒園中班數學活動教案及反思:飲料超市
【活動目標】
1、正確點數15以物體的數量,分享不同的數數方法。
2、理解並遵守規則,體驗游戲活動的快樂。
3、讓幼兒學習簡單的數學題目。
4、發展幼兒的觀察力、空間想像能力。
【活動准備】
飲料60瓶(礦泉水、酸奶)、0-9數字卡片若干、不同形狀的整理箱四隻。
【活動過程】
一、看看說說。
提問:有些什麼飲料?
小結:飲料的品種不同,裝飲料的瓶子也不相同。
二、玩玩游戲:開商店。
1、玩法與規則。
玩法:今天我們來玩一個「開商店」的游戲!這里有6個飲料店,每個飲料店需要2個營業員。飲料倉庫里有很多飲料,營業員聽到口令到飲料倉庫來進貨,每次每人取1瓶,送回商店後再去倉庫進貨,聽到「時間到」的口令馬上回到飲料店。
規則:聽到口令出發取飲料,聽到「時間到」馬上回到飲料店;每次每人取1瓶飲料。
提問:聽明白了嗎?有沒有問題?
2、第一次游戲:取飲料。
重點關註:
(1)幼兒理解並遵守規則的情況(是否每次每人取一瓶;是否根據口令游戲)
(2)幼兒數飲料的各種方法
游戲後分享
提問:飲料店進了「幾瓶飲料」?哪家取的飲料多,哪家取的飲料少?
小結:當飲料的數量很少的時候,眼睛一看就知道;飲料數量很多的時候,排列整齊能幫我們數清楚。
3、第二次游戲:交換飲料
提問:什麼叫交換?
玩法規則同第一次游戲
重點關註:
(1)幼兒交換飲料的情況
(2)幼兒數交換後飲料的方法,並放上相應的數字卡片
重點分享:
提問:飲料店的飲料有什麼變化?飲料的數量有變化嗎?
反思:
5.幼兒園中班數學活動教案及反思:智救小白兔
活動目標:
1、鞏固復習十以內的數。
2、並能夠正確的點數。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
5、引發幼兒學習的興趣。
重點難點:
1、理解數字表示的意義,能准確的點數十以內的物品數量。
2、能用數字記錄操作結果。
活動准備:
1~10的數字卡片,教室里一些物品。Ppt課件
活動過程:
一、做游戲復習1~10的數字,並能按數取物,
1、讓小朋友閉上眼睛,把卡片放到小朋友的桌子上,然後請有卡片的小朋友按從1~10的順序站到講台上面,全班小朋友數一次,
2、叫個別小朋友拿著他的卡片去取物,並讓全部一起數看是否對。
二、參加森林舞會。
1、告訴幼兒一起去參加森林聚會,(放去郊遊歌)
2、到森林公園了我們看都有哪些動物,他們都怎麼來的並數清動物的數量,用數字來表示。
3、看課件,一次數清每種動物,並找出那個數字。(請個別小朋友上台找數字卡片)
4、看課件水果圖片並再次復習一次。
5、一起坐車回家。
活動延伸:
提供1~10的數字卡片、請幼兒繼續玩數物找朋友的游戲
活動反思:
通過這節課幼兒能正確的進行點數,並能按照數去取物。
6.幼兒園中班數學活動教案及反思:5以內的序數
活動目標:
1、能愉快地參加數學操作游戲,體驗數學活動的樂趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,並用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
4、有興趣參加數學活動。
5、發展目測力、判斷力。
活動准備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:5隻不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。
活動過程及指導:
(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。
(二)以"小動物住新房"活動,學習5以內的序數。
1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什麼?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數並貼上1-5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。)
2、教師幫小動物分房子,分好後請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房裡,什麼動物住第幾層。
3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下後,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好後,一起說一說什麼小動物住在第幾層。
4、教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
1、介紹操作游戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅遊了,我們一起送小動物上火車好嗎?
--教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到後並說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。(xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物")--小動物換車廂,換好後再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。
2、幼兒操作,教師巡迴指導。
3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。
(四)、游戲"排隊"。
游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
(五)、活動結束。
教學反思
1.幼兒在本節課中非常積極。
2.幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由於教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。
3.本節課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
4.在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
7.幼兒園中班數學活動教案及反思:花兒與蝴蝶
活動目標:
1、使孩子們同過觀察,比較,表演,游戲等活動認識1——9各數的相鄰數。
2、通過學習相鄰數,進一步了解一個數與相鄰兩個數之間的多1和少1的關系,進一步掌握數序。
3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數的興趣。
4、發展幼兒邏輯思維能力。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
活動准備:
1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數字),地毯。
2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數字;數字娃娃的頭飾。
3、錄音機,磁帶,有打雷聲、下雨聲的音樂。
4、小朋友會玩游戲《蝴蝶找花》。
活動過程:
一、老師、小朋友一起布置數字王國。
1、把小泡沫墊子拼成T型舞台,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前台和後台。地毯鋪在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。
2、大家合作給蝴蝶翅膀塗上漂亮顏色。
3、小朋友們選擇角色進行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數字;數字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數字王國的客人。
二、小朋友去數字王國做客。
師:今天我們要去數字王國做客,數字王國里做多的是什麼呀?(數字)是啊,每個孩子一定要有一個數字,才能進入數字王國的。
給每個小朋友臉上貼一個數字(1——9),進入數字王國,T型舞台前面的地上坐下來。
三、小朋友和數字娃娃見面。
師:咦,數字娃娃怎麼不見呢?我們一起喊喊吧!
1、數字娃娃(2)從布景後跳出來:「我在這里呢!」小朋友熱情的和數字娃娃打招呼。
2、數字娃娃(2)說:「接下來出來的是我的鄰居,他的數字比我的數字少一個,你們猜猜他是誰呀?」小朋友說對了,數字娃娃(1)就出來。
3、老師:數字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數字比數字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數)。
4、依照此方法,1—9的數字娃娃有趣的出來。
5、給數字娃娃按數序排好隊。
6、請數字娃娃和小朋友坐在一起,不過數字娃娃的數字和小朋友臉上的數字是相鄰數就可以坐在一起。
四、觀看蝴蝶的時裝表演。
1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還准備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!
2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在T型台上表演。
3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數字和3號蝴蝶身上的數字是相鄰數,小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復強調2比3少一個,4比3多一個)現在我們用熱烈的掌聲歡迎2號和4號蝴蝶出場!
4、依照此方法1——9號蝴蝶都出場。
五、小朋友和數字娃娃給蝴蝶獻花。
1、小朋友、數字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。
2、師:我們的蝴蝶表演的這么好,我們應該怎麼表示呢?(獻花)我們到草地上采一些漂亮的花送給它們吧!花上面的數字和蝴蝶身上的數字是相鄰數,那朵花才能送給蝴蝶的。
3、小朋友、數字娃娃採花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)
六、音樂游戲《蝴蝶找花》。
1、交代游戲規則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每隻蝴蝶做一個花心,身上的數字和花心的數字是相鄰數的小朋友,數字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。
2、大家玩游戲。
七、結束。
1、放打雷的音樂。
師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數字和蘑菇上的數字是相鄰數,你就進去躲。
2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。
3、關掉音樂。
師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數字娃娃再見吧!
4、小朋友和數字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數字王國。
活動分析:
本節活動能夠把科學、藝術很好地融合在一起,為幼兒創設寬松的、有利於實施主體性教育的環境,並且能以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動地去活動,有效地促進幼兒的發展。
教學反思:
在優美樂曲的熏陶下,孩子們大膽用自己想像的動作表現蝴蝶飛、蝴蝶聞花香等不同情景下的動態,孩子們將兩種角色表現的非常准確,兩兩合作比較融洽,也很開心。但對音樂節奏的把握上,不夠准確。
8.幼兒園中班數學活動教案及反思:梯形變變變
活動目標:
1、激發幼兒認識平面圖形的興趣及探索的欲 望。
2、發展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。
3、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
活動重難點:
1、活動重點:初步了解梯形的特徵。
2、活動難點:認識不同擺放位置的、不同的梯形。
活動准備:
音樂、幻燈片、梯形和長方形人手一份、圖形石子路、小信封裝著各種圖形
活動過程:
一、情景導入,引出主題
1、出示小白兔的幻燈片,引導幼兒觀察小白兔的房子是由什麼圖形組合而成的。
2、感知梯形的特徵。(四個角、四條邊、上下兩條邊平行、長短不一)
3、長方形和梯形相比較。
二、觀察了解梯形的特徵,加深對梯形的認識
1、出示小白兔家其他地方的梯形,讓幼兒認識,加深對梯形的了解。
2、出示幻燈片的梯形,讓梯形按不同的方向旋轉,加深對梯形的了解。
3、教師再次總結。
三、游戲《尋找梯形》
1、出示小白兔設計好的石子路,讓幼兒認識設計稿裡面的圖形。
2、請幼兒幫忙,完成梯形石子路的設計。
3、幼兒和教師一起檢測梯形石子路。
4、放音樂,踩著梯形石子路去郊遊。
活動反思:
9.幼兒園中班數學活動教案及反思:數學寶寶
活動目的:
1、復習8以內的數數,進一步培養幼兒對數數的興趣;
2、培養幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;
3、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。
4、體驗游戲的快樂。
活動准備:
8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統計表一個,磁性數卡(1-8)各一張。
活動過程:
1、拼圖游戲:
幼兒每四人一組,根據每塊拼圖卡後的數找到底板上相應個數的幾何圖形框為好,拼出小兔圖形;
2、教師引導幼兒觀察小兔拼圖,發現8隻小兔的差異,按小兔的特徵進行提問並引導幼兒技術(如:穿紅衣的小兔有幾只;不帶蝴蝶結的小兔有幾只),幼兒答對後,教師成幼兒將相應的數字卡片放在統計表內;
3、游戲:玩骰子
玩法:教師或幼兒滾骰子。當其停下以後,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)
4、游戲:打保齡球
玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其餘幼兒點數或目測打中的個數,比一比誰打中的保齡球最多。
【活動反思】
整節教學活動環節的設計層層遞進,由易到難,充分體現了以人為本的教學理念,以「數學活動生活化、游戲化」為主旨,結合幼兒的生活實踐,將抽象的按規律排序具體化、生活化,從而幫助幼兒輕松的用所學的知識解決生活中遇到的數學問題。
在活動中還設置一些分難易層次不同的操作材料,以滿足不同幼兒的需求,讓每個幼兒體驗到成功,孩子們在活動中參與的非常棒!
10.幼兒園中班數學活動教案及反思:認識數字1、2、3
活動目標:
1、認識數字1、2、3,理解它們表示的實際意義。
2、能根據數字匹配相應數量的物體。
3、發展目測力、判斷力。
4、發展幼兒的觀察力、空間想像能力。
活動准備:
課件:《認識數字1——3》
活動過程:
一、感知3以內的數量並按相應數量排列圖片。
1、播放動物圖片,引導幼兒觀察。
師:圖片上有什麼?每種動物有幾只?
2、引導幼兒按序排圖片。
師:請小朋友按動物數量的多少給它們排隊,最少的排在最前,最多的排在最後。
3、師幼集體驗證是否按數序排列卡片,並引導幼兒說一說卡片是怎樣排列的。(1隻貓、2隻兔、3隻雞)
二、認識數字1、2、3。
1、師:我們可以用數字幾來表示1隻貓呢?(出示相應的數字)這是數字幾?它像什麼?
2、逐一引導幼兒為2隻兔、3隻雞匹配數字,並引導幼兒觀察數字2、3的字形。(方法同上)
三、理解數的實際意義。
師:數字1除了可以表示1隻貓,還可以表示什麼?數字2除了可以表示2隻兔,還可以表示什麼?數字3呢?
四、游戲練習。
1、用手指表示數字(我們的小手都有哪些本領,你會用小手錶示數字1、2、3嗎?)
2、我出手指你來說。
3、我來說,你來比。
4、看實物出手指。
活動反思
通過這次教研活動,孩子們對數字1、2、3有了初步的認識,也能正確表述數字1、2、3所表示的物體。過程中可以適當的放慢語速,幼兒操作時減少量,用三個數字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環節多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。
『貳』 中班數學活動:認識數字10教案及反思
中班數學活動:認識數字10教案及反思(通用10篇)
在當今社會生活中,我們的任務之一就是課堂教學,反思指回頭、反過來思考的意思。那麼問題來了,反思應該怎麼寫?以下是我精心整理的中班數學活動:認識數字10教案及反思,歡迎大家分享。
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數字10,知道10所表示的意義,進一步感知數字與物體數量之間的關系。
活動目標:
1.初步認識數字10,感知10以內的數,。
2.理解10表示的實際意義,學習數字和圖片進行匹配。
3.大膽參與數學操作活動。
活動准備:
1.每張座位上貼上1-9的數字,每人一張卡(有數量不等的小動物)
活動過程:
一、復習9以內的數量
1.導入:春天來了,今天老師請小朋友們看一場電影!
2.游戲:找座位,根據胸卡上圖片的數量找相應的座位號。
師:看電影要有電影票才能夠進場,老師這兒就有電影票。小朋友們看看你的電影票上有什麼?有幾只?那要去找數字幾呢?你的卡片上有幾只動物就應該找幾號座位。
3.分別請幼兒數一數、說一說,並相互檢查驗證。
師:請你用「幾只動物找幾號座位」這樣的句式來說一說,請你們相互檢查一下是否都找到了座位。
二、認識數字10
1.復習9以內的數量
師:我們一起來看電影吧!草地上有什麼?有幾棵? 天空中幾只蝴蝶?河裡有幾只鴨子?分別可以用數字幾來表示?
2.認識數字10並理解10的實際意義
師:看天上飛來了幾只燕子?這時又飛來了一隻,合起來有幾只燕子呀? 10隻燕子可以用數字幾來表示呢?
10長得像什麼?它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在後面 )
數字10除了可以表示10隻小燕子,還可以表示什麼?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?
3.游戲:連線,
游戲玩法:根據圖片上小動物的數量,找到相應的數字,並用線條連起來。
三、游戲:數貼花。
鞏固感知10以內的數量,拓展幼兒思維。
1.師:春姑娘今天很開心,說我們小朋友表現都很棒,要送獎品給你們呢!每個小朋友10個小貼花,請你數一數你的小貼花是不是有10個,如果不滿10個你就把它貼滿。
2.如果超過10個,你就把它去掉。
3.幼兒相互檢查或請客人老師檢查。
活動反思:
新《綱要》指出:科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象」。因此本活動我除了和幼兒一起准備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,採用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:
1.情景創設法
活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了「春姑娘請客送禮物」這一問題情景,並圍繞這一問題情景設置環節,通過情景問題的解決啟發幼兒思考解決數學問題。
2、演示討論法
根據幼兒具體形象思維佔主要地位和幼兒語言發展特點,我採用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的發展幼兒在數學活動中的表述能力。
3.游戲法
新《綱要》指出:「學慣用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。」
而且發展幼兒的觀察能力和操作能力,激發他們對數學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。使幼兒通過本節課積累知識,學習技能,更重要的是使幼兒明白在以後的學習、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現數學來自生活,服務生活.
不足之處:
1.復習數字9以內的數過多。
2.認識數字10這個環節可以再增加些。
3.讓幼兒連線這個環節可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。
活動目標:
1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。
2.正確感知1至10之類數字的排序。
3.培養幼兒對數字的興趣。
4.培養幼兒比較和判斷的能力。
5.培養幼兒對數字的認識能力。
活動准備:
1.大數字卡片1-10
2.四張實物卡
3.幼兒數字卡片1-10若干
活動過程:
1.通過欣賞《數字歌》復習數字1至10。
2.復習數字1-10
(1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀
教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?
(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡並粘貼
教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。
3.玩游戲「數字蹲蹲」
(1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開頭,如「數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字2蹲」「數字2蹲,數字2蹲,數字2蹲完數字3蹲」以此類推,直至10位小朋友全蹲完。
(2)請全體幼兒分別拿上1-10的數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。
4.活動結束
教學反思
讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發,把教育的重心從「教什麼,學什麼」轉移到「如何學」上來。現在,我採取了為幼兒創設學習環境,引導幼兒主動探索,並在矛盾中尋找答案的學習方法,發現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由於所學的內容是幼兒通過實踐、思考後自主習得的,所以幼兒能較快理解並掌握,與此同時,也激發了幼兒大腦的積極參與,有利於幼兒腦功能的開發。
教學目標:
1、使學生認識8、9和10;
2、理解它們表示的數量;
3、會用手指頭表示8、9和10;
4、會寫8、9和10。
教學重、難點:
寫8、9和10。
教學准備:
課件、貼紙、數字卡片8、9和10、可數的物件教學時間:學習8、9和10 20分鍾,寫8、9、10 15分鍾,5分鍾互動
教學過程:
一、復習
1、(出示課件)數喜羊羊,青蛙,鴿子。
2、看尺子填數字。
3、數珠子。
4、看點點寫數字。
二、新授
1、(出示課件)數一數操場上有多少人吊環?有多少朵花?有多少人踢球? 分別引出8、9、10。
2、指名生上來寫數字。
3、指名根據數字畫點點。
4、指名用手指表示數字。
5、1什麼1,棍子1。2什麼2,鴨子2。
3什麼3,耳朵3。4什麼4,帆船4。
5什麼5,鉤鉤5。6什麼6,大肚6。
7什麼7,拐杖7。8什麼8,眼鏡8。
9什麼9,汽球9。10什麼10,棍子打棒球。
6、搶答某數的前後是幾?
三、作業
寫8、9、10各寫了5排。
教學反思:
8很多孩子寫不好,有的能連寫,有的不能連寫。9的孩子寫得真的像個球。有部分孩子把10寫反。
活動目標:
1、復習鞏固10以內數的組成和並練習10以內數的加減運算。
2、發展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。
3、初步培養觀察、比較和反應能力。
4、引發幼兒學習的興趣。
活動准備:
數字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數的1、5倍)
活動過程:
1、數字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數字卡片,貼於胸前。教師出示數字卡片如7,請幼兒找胸前數字相加或者相減得數是7的另一幼兒做朋友。
(1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數字之和為7。
(2)再讓找兩個幼兒的數字之差為7的做朋友。
(3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,並能說出如4+3=7的等式。
適時提醒:如果教師手中的數字為8,而有些幼兒胸前的數字為2,那麼這些幼兒即可以和數字為6的幼兒做朋友,也可以和數字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。
2、游戲《翻得數》
(1)兩位教師示範游戲規則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩餘10張反扣在桌子中間。
其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數即表示得數。大,考吧.幼,師,網再從自己的手中找兩個數字,這兩個數字相加或者相減其得數與翻的牌一致,確認找對後就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數等於5的,那麼就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完後,手中牌少著為勝。
(2)小組內幼兒兩兩輪流繼續游戲。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
活動設計背景
本班由大班和中班的幼兒組成的,都是農村孩子。對他們來說在學校的任何東西都是陌生的。除了學校之外沒有任何語言環境,為了提高他們的綜合能力在學校盡量讓他們多讀,多聽,多說,多看。游戲為主,採取各種有趣的教學放方法啟發他們讓他們覺得學校使他們最快樂的地方。
活動目標
1。通過做游戲講述課,提高學生的學習興趣。
2。通過多種讀法讓幼兒學習2想什麼。
3。掌握數字2的讀法及寫法。
4。引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5。發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點:讓學生大膽地說漢語,用漢語表達數字。記住數字的讀法及寫法。
難點:用漢語表達關於數字的內容。
活動准備
數字卡片,尺子,貼板
活動過程
首先復習學過的內容
(一)開始環節
以提問的方式導入新課
教師出示兩個梨子問:「這是什麼?是什麼顏色的?這是幾個梨子?」又出示小貓問:「這是什麼動物?你們家有沒有?喜歡貓嗎?這是幾只貓?這些都是兩個兩個的,誰知道我們用那個數字來表示?」。
(二)基本環節
教師在黑板上寫標題
教師:「2想什麼?像小鴨」出示數字卡片邊讀,邊讓學生跟著讀好幾遍。(2像小鴨水中游)
在黑板上畫方格,在上面邊寫數字2,邊講怎麼寫。然後讓學生伸出小手在空中練寫。
讓幼兒在練習本上邊寫邊讀。要求學生寫,讀的標准。
(三)結束環節
讓每位幼兒說說2,還有2像什麼。
(四)延伸環節
為了提高課堂氣氛寫一個大大的數字2和一個小小的數字2。
教學反思
這是一節數學活動。學生對數字2還是有所了解。主要採取了做游戲,鼓勵,引導比賽等方法。
在教學過程中,大部分小朋友都懂得了2的讀法及寫法,又會說2像什麼。他們都積極回答出老師提出的問題。大膽的表達出自己的想法。對這個數字的興趣很高。老師不但問積極舉手的小朋友,還問那些不舉手,表達能力有點困難的小朋友,多多鼓勵他們,讓他們相信自己,會回答出來的。
活動設計背景
美麗的果園
活動目標
1、通過觀察、游戲、動手操作來復習鞏固10以內的數字認讀。
2、發展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。
3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。
教學重點、難點
1、幼兒認識1—10的數字。
2、 2幼兒通過學習會實際操作與應用。
活動准備
1、教具
⑴教學課件(第一幅圖出現10個小數字人物化舞蹈的情形,第二副至最後一幅依次出現1—10,每幅畫出現一個數字)
⑵1——10的數字頭飾。
⑶用廢舊的紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,並且把10個數字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。
2、學具
幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數字卡片各一套,一列平面的地小火車(10節車廂,在每節車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進去)
活動過程
一、看電視了
1、教師引起幼兒看電視的興趣
2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說出這是些數字娃娃,並且說出數字的名字。
3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說出圖上的數字,並且說出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。
二、數字娃娃來和我們做游戲了
1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。
2、10個小朋友分別戴上1—10的數字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。
3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。
4、玩數字娃娃找朋友的`游戲。
游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,並且說:「對,我的名字是x(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。」然後一起回到座位上。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。
三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。
師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什麼運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什麼?(數字)
1、請幼兒一起復習火車廂上的數字1—10。
2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規定的數字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內。直道將水果卡片全部放入車廂。
3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內。
4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什麼水果。反復練習,加深幼兒對數字的認識。
四、小朋友都來運水果了。
1、發給幼兒學具,讓幼兒按順序粘貼數字,靠近火車頭的第一節車廂上貼數字「1」,最後一節車廂上貼數字「10」,中間依次排開。
2、要求幼兒根據教師的要求將水果卡片插入相應的車廂里。教師作巡迴指導。
教學反思
在游戲中幼兒不僅復習了數字還玩的很開心。在玩中學這讓幼兒整堂課下來都感到輕松和愉快,活動過程中幼兒積極的配合使得教學進行的很順利。
活動目標
1、使幼兒樂意點數1—10個物體,能認讀1—10的阿拉伯數字。
2、幼兒通過操作圖片和數字卡,發展動手能力。
3、通過學習,使幼兒能將數字和物體對應。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動准備
1、會有小朋友和鉛筆的圖片各10張。
2、飯勺10把,鉛筆10支。
3、圓形瓶蓋幼兒人手10個,幼兒人手10多小紅花,一組一套數字卡片。
4、《幼兒用書。科學與數學》。
活動過程
1、創設情境,引出活動內容。
教師:幼兒園里有好多的小朋友,我請幾位小朋友到前面來,並告訴大家清了幾位小朋友?
(1)先請4位幼兒到前面來。教師:請小朋友說一說前面有幾位小朋友?(請幼兒點數,4位)
(2)再請3位幼兒到前面來。教師:請小朋友數一數現在共有幾位小朋友?(請幼兒點數,7位)
(3)再請3位幼兒到前面來。教師:請小朋友數一數現在共有幾位小朋友?(請幼兒點數,10位)
2、訓練幼兒收口一致點數,並說出結果。
(1)教師將10張會有小朋友形象的卡片貼在黑板上,請幼兒點數,並大聲說出黑板上有幾張卡片。
(2)幼兒數數教師手上有多少支鉛筆。
3、認讀數字1—10。
(1)幼兒一次認讀1—10的卡片。
(2)教師在黑板上出示兩張小朋友卡片,5張鉛筆卡片,6多紅花,畫8個圓、10個三角形。
(3)請幼兒將相應的數字貼在卡片下面,並認讀數字。
(4)請幼兒2位一組認讀卡片上的數字
(5)幼兒完成書上第4頁練習。
4、幼兒點數操作。
(1)請幼兒從每人面前的盒子里找出畫有小朋友、飯勺、小紅花等的卡片各10張。
(2)幼兒在數出的卡片下面擺上對應的數字。
5、活動結束:請幼兒自由數班上10位小朋友,每到第10個小朋友發一朵小紅花。
教學反思
在教學過程中我充分發揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導學生記憶數字和量的關系,並全員參加手指游戲,充分調動了學生學習的積極性。用鮮艷的和學生喜愛的圖片吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發揮主動學習的能力。不足之處加強孩子漢語的學習。
活動目標
1、區分比較10以內數字的不同,並能熟練認讀。
2、學習描寫數字。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
比較數字的不同,能熟練認讀。
活動准備
1、材料准備;1—10的數字卡片,鏤空的數字卡片1—10。幼兒操作材料。
活動過程
一、區分數字
1、認讀、區分數字。
問題:
(1)讓我們一起來認一下,地面上的數字都是幾?
(2)請你來說一說6和9有什麼區分?
2、練習。分發幼兒數學操作材料,引導幼兒完成第一部分練習,教師指導。
3、聽指令找數字。
(1)請你聽一聽,老師說的是哪一個數字?找到後站到上面。
(2)請你跳到數字7上。請女生跳到數字4上;請男生跳到數字5上;看一看還有那個數字我們沒有跳到他的身邊呢?請你找一找。
二、描寫數字。
1、認讀鏤空的數字。
2、描數字。
3、練習。
教學反思
在備課時能認真了解幼兒的認知能力,在教學中幼兒能按教師的要求去找數字。幼兒能在愉快的數字中,邊學邊玩。效果很好。在今後的教學中要多讓幼兒邊玩邊學。
活動目標:
1、喜歡書寫數字,養成良好的書寫習慣。
2、能在教師的指導下,按筆畫順序書寫數字9和10。
3、復習認識數字9、10,知道9、10代表的實際意義,學習正確地書寫數字9、10。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
活動准備
數量為9、10的實物卡(與幼兒人數相等),數字卡9、10活動過程1、教師引導幼兒數一數,分一分。
(1)請每名幼兒手拿一張實物卡,將卡片分別放在標有數字9和10的籃子里,並陳述為什麼要這么放。
(2)出示籃子中數量為9和10的,實物形態差別比較大的卡片各3個,請幼兒一一說出其數量,幫助幼兒理解,雖然它們的形狀、大小不一樣,但數量都是一樣的,所以都是用同一個數字表示。
2、教師引導幼兒學寫數字9、10。
(1)交代書寫要求。
(2)幼兒獨立書寫,教師巡迴指導。
(3)幼兒間相互檢查。
課後反思:
這次活動孩子寫字的姿勢進步了很多,握筆的方法也比以前好多了。孩子們都能正確的用實物來表示數字,大多數也能按正確的筆畫來書寫數字,但還有一小部分孩子還要多加練習和老師的引導效果才會更好。
活動目標:
1、理解單雙數的含義。
2、學習辨別10以內的單雙數。
活動准備:
教學圖卡:藍色單數卡:1、3、5、7、9。紅色雙數卡:2、4、、6、8、10。布口袋,花生。
活動流程:
1、 出示數卡:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。其中單數藍色,雙數紅色。
拿出數字卡散放在黑板上,讓幼兒按1-10順序排列並復習順唱和逆唱。
小朋友,這組數字卡有什麼特別的地方?如果要把這些數字卡分成兩組,你們會怎樣分?並講出分組的原因。
當孩子按顏色分好組後,引導孩子尋找每組數字與數字之間的規律。(間隔跳過一個數字)並引領孩子跳唱數字卡:1、3、5、7、9;2、4、、6、8、10。
繼續引導幼兒說說分組的原因,如果孩子不能說出是按單雙數分組,教師直接說出,1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。追問為什麼1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。請個別孩子回答。
2、 通過游戲初步感知單雙數。
教師解說單雙數的概念:單就是一個的意思、雙就是兩個,就是說雙數始終可以兩個一組找到朋友,沒有單獨不成對的。而單數卻會剩下一個找不到朋友,單獨剩下一個,這樣的數就是單數。
在孩子已有單雙數的概念後,出示教具與孩子一起操作驗算幾個數字是單數還是雙數。
幼兒操作。利用串珠操作,老師說一個數字,孩子一一驗算1-10的單數、雙數。
3、通過游戲「傳口袋」鞏固認識單雙數;
聽拍掌聲、跺腳聲等默數是幾下,辨別響聲是單數還是雙數。
「傳口袋」的游戲,邊傳邊念兒歌:「口袋裡面裝豆豆,大家都來數豆豆,抓一把,數一數,是單數還是雙數。」兒歌念完,口袋傳到誰的手裡,誰就從口袋裡抓一把豆豆並計數,數完後告訴大家是單數還是雙數。
4、延伸活動:幼兒在活動室數一數各類物品是多少?是單數還是雙數?
活動反思:
對單雙數我們班有個別孩子有所了解,於是這個活動我一開始就利用孩子引出活動的主題,問孩子為什麼1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數?讓孩子帶著問題展開此次的活動。
活動中我以老師帶來了一套數字卡開頭,當老師出示這些數字卡的時候,孩子們第一個反應就是說這些數字太簡單了,我們的都認識啦(在我的預設中)!這時,我為了激發孩子的興趣,說:這些數字是很簡單,你們都認識,但這些數字還藏著很多秘密,你們想知道嗎?這是孩子就有疑問了,明明是幾個數字,還有什麼秘密呢?孩子們都很期待我的答案。於是我給了孩子第一個問題:要把這些數字分成兩組,你會怎樣分?為什麼?(數字卡1、3、5、7、9是藍色,2、4、、6、8、10是紅色。)大多數孩子都是像我預設的一樣按顏色把這些數字卡片分成兩組,即藍色一組:1、3、5、7、9。紅色一組:2、4、、6、8、10。然後讓其他孩子說說這樣分還有什麼理由,有的孩子發現這些數字卡都間隔開了,都跳了一個數字。也有個別孩子說是按單雙數分組的。但當我問為什麼1、3、5、7、9是單數。2、4、、6、8、10是雙數時只有一個孩子能說出原因,孩子一步一步進入到我的圈套,這樣進一步激發了孩子想知道為什麼1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。這時老師跟孩子一起認識「單」就是一個的意思,雙就是兩個的意思(結合操作講解)。數出9匹小馬兩個兩個放在一起到最後還剩下一匹沒有朋友,再數出10匹小馬,兩個兩個找朋友,沒有單獨不成對的,讓孩子理解單雙核雙數。然後讓孩子自己操作驗算其他數字時單數還是雙數。在這個操作的過程孩子始終都興致勃勃,他們都想知道結果是否和前面說得一樣,操作過程中孩子都會採用兩兩找朋友的方法分辨單雙數。
最後還通過游戲「傳口袋」;聽覺游戲等進一步鞏固孩子對單雙數的認識,同時也同生活聯系起來,讓孩子找找活動室里德物品什麼是單數,什麼是雙數,今天參加活動的小朋友人數是單數還是雙數等。整個過程孩子都在參與,都在思考,整個活動過程中孩子的注意力都比較集中,能較好地達到活動目標。
;『叄』 幼兒園中班數學活動教學反思
幼兒園中班數學活動教學反思
作為一名到崗不久的人民教師,我們要在教學中快速成長,寫教學反思能總結我們的教學經驗,那麼什麼樣的教學反思才是好的呢?下面是我幫大家整理的幼兒園中班數學活動教學反思,歡迎閱讀與收藏。
《花燈會》是中班建構式教材上中班第二學期的一個復習活動。目標是
1:目測數群,復習7以內的數量。
2.注意傾聽活動要求,並按要求操作。具體要求是通過按特徵分類復慣用7以內數字表示數量。
圍繞目標教師設計了看花燈、數花燈大環節,分層目標是
1.能說出「幾個誰用數字幾來表示」;
2.看標記數數並記錄。操作材料中的教具是以圖片形式出現的。其中是三個男孩,4個女孩;五個手上拿燈籠,六個拿煙花。幼兒操作材料是一張各種花燈的圖片。在實際操作中也出現了一些問題需要教師反思和調整。
數學活動的開展能夠培養幼兒在數、邏輯、空間等概念的能力,這是數學活動無可厚非的重點。但是,孩子在活動中怎樣才能更高效、更迅速地獲得這些能力,這與幼兒的品質養成也有很大的關系。當孩子沒有良好的`學習品質、思維品質,如:不會傾聽、不會表達、不會自主思維、遇到困難容易退縮、解決問題思維不開闊、集中注意力時間較慢、思維靈活度差等等,就會大大影響幼兒在數學活動中的學習質量,導致活動低效、低質。
1、確立隱性的品質目標
數學活動固然要獲得一些相關的數學概念,但是思維品質的獲得是更為重要的。如在本次活動第一環節中,教師可以把數數活動的目標落實在幼兒靈活的思維能力的養成上,用不同的數數方法幫助幼兒知道解決問題方法的多樣性,使思維更加靈活;又如在第二環節中可嘗試記錄,用不同的標志來概括對數量匹配的認知,提高思維的概括能力;而第三環節操作活動則更應幫助幼兒獲得獨立解決問題的能力等等,這些隱性目標的達成能夠幫助幼兒建立起初步的學習能力,從而使幼兒能夠更好地獲得知識。
2、解決幼兒的分層培養:
幼兒的發展是個性化的,這一問題在幼兒數概念、邏輯思維發展上尤為突出,突出表現在操作活動過程中,幼兒完成作品的快慢極不一致,有的幼兒在2-3分鍾內就能完成相關的任務,而有的幼兒則需要幾倍的時間也不一定能完成,有時甚至會產生「幫別人完成、抄別人的答案、」等等一系列現象發生。此時教師必須要關注不同能力幼兒的分層培養,可以給能力強的幼兒在完成基礎任務的基礎上給予更高的任務目標;可以給速度較慢但有能力完成任務的幼兒以獨立安靜的思考空間;更可以給能力弱需要教師進一步指導的幼兒單獨建組進行培養。細致、靈活、有針對性的教學策略的應用可以進一步解決幼兒在操作過程中的實際問題,從而讓不同層次的幼兒各取所需、各得所長。
在本節課之前,小朋友已經認識了長方形、正方形、三角形、圖形等,本節課在小朋友已有知識的基礎上引導學生對這些學過的圖形進行比較、分類的能力。
經過本節課的教學,我有如下思考:
這一節數學活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過PPT的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發現主動的用語言表達出來,使幼兒的能力得到多方面的發展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力。
不足之處:
1、在圖形找朋友游戲時次數玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。
2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。
作為新教師,在平時的教學中要學習的東西很多,前輩們的經驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學中的領悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。
;『肆』 中班幼兒園數學反思
中班幼兒園數學反思範文
在當今社會生活中,教學是重要的任務之一,反思指回頭、反過來思考的意思。反思應該怎麼寫才好呢?下面是我為大家整理的中班幼兒園數學反思範文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
繪畫活動要不要「示範」,是幼教中一個有爭議的問題。前些日子在聽隨堂課,藝術活動「搞笑的圓」引發了對此問題的思考。「搞笑的圓」是讓幼兒對圓進行想像添畫。導入活動中孩子們的思維很活躍,有的說圓是泡泡,有的說是蓋子,有的說是西瓜,有的說是太陽……圓能夠變成小豬、小雞、太陽、花……孩子們想得很多。在孩子想像的過程中,老師讓兩個孩子進行了一個想像的「示範」畫,一個孩子把圓添畫成西瓜,另一個孩子把圓添畫成小雞。由於孩子的經驗問題,「示範」小雞時出現了一隻小雞兩張嘴的現象。接下來在幼兒的添畫中,發現了幾乎每個孩子都畫了西瓜,也有不少的孩子畫了小雞,而且翻版了兩張嘴的小雞呢。
我想,假如這天的活動不讓孩子來「示範」畫西瓜,那麼會不會每個孩子的作品都出現西瓜呢?假如老師能利用兩張嘴的小雞「示範畫」,引導孩子明白正面小雞的眼、嘴的畫法及側面小雞的眼、嘴的畫法,孩子的作品中也許就不會再出現兩張嘴的小雞了。孩子們個個畫西瓜,說明了示範確實存在著框住孩子思維的現象,孩子們照畫兩張嘴的小雞,說明了示範是孩子積累作畫技能技巧的有效途徑。那美術活動到底要不要「示範」呢?
從充分發揮幼兒的想像力方面來說,盡量不要示範作畫,透過欣賞等其他途徑來讓幼兒感受,以期盼不出現統一模式的幼兒作品。從積累繪畫技能方面來說,必須的示範畫是要的,美術是需要必須的技能技巧的,這是孩子創新作畫的基礎,只有肚中有「貨」,才能創新。所謂「熟讀唐詩三百首,不會做詩也會吟」。所以,個人認為,簡單的就不要示範。示範是要讓孩子學新的技能,要與創新相結合,示範是為了讓孩子明白如何下手,如何創新。
不知大家怎樣認為呢?
我班幼兒對過生日充滿了興趣,提起生日和生日蛋糕他們就有說不完的話題,我就利用孩子這一特點,設計了這一活動。活動的目標是透過為丁越小朋友過生日,讓幼兒了解生日的好處,並透過該活動學習分享。我充分思考幼兒的年齡特點和興趣愛好,以一份神秘的禮物引入活動,引起幼兒的好奇,再變出一個精美的生日蛋糕,將幼兒的興趣完全調動起來,活動中,我用丁越小朋友的口吻和幼兒交流,以丁越小朋友的身份向幼兒提出問題和要求,對於發言用心、表現較好的幼兒,我會給予用心的肯定與贊賞,並會讓丁越小朋友親小朋友一下做為獎勵,鼓勵幼兒繼續努力。當秩序稍亂時,我會用和丁越小朋友說悄悄話的方式來吸引幼兒的注意,在整個活動中幼兒的情緒都很高。
本次活動是從幼兒的年齡特點出發的,因此,活動時的秩序方面沒有太大的問題,偶爾幼兒也因為急於搶答問題而站起來,或在討論問題時聲音較大而略顯嘈雜,此時我會用輕聲和越越耳語的方式,吸引幼兒的注意力以到達安靜的效果,所以,整個活動進行地較為順利。
過生日是幼兒原本就十分喜歡的,再加上這次是幼兒第一次在幼兒園、也是第一次為其他小朋友過生日,所以,幼兒們對活動更加感興趣,都很用心地投入到活動中去。在互送禮物並祝生日快樂時,大部分幼兒都能夠主動大膽的與他人進行交流。個別較內向的幼兒在教師與其他同伴的鼓勵下也能勇敢的走過去。透過此活動,幼兒懂得了生日的好處,認識到自己長大了,並學會了關心同伴,與同伴分享食物和游戲的快樂。幼兒的語言表達潛力也得到了提高。整個活動體現了教師引導幼兒用心參與的教育方式,當幼兒的語言表達遇到困難時,對幼兒進行用心的引導和鼓勵,幫忙幼兒樹立自信,學習與人分享。
小班孩子在進行看圖講述時,習慣於看圖片的局部而很少去看整體,個性是圖片所要表達的深層含義。
在進行活動《愛唱歌的大恐龍》時,我就關注到了孩子們的這一特點,引導孩子們學習看圖片。圖一,孩子們首先看到的是圖片最明顯的部分,前右下角的幾個小朋友。於是,我就讓孩子們說說這些小朋友怎樣了注意觀察小朋友的表情,發生了什麼事情了他們在做什麼動作你在什麼時候會做這樣的動作把這幾個問題解決以後,就立刻能明白,原先是恐龍在發出不好聽的聲音,吵到小朋友了,大家覺得聲音刺耳,所以都捂住了耳朵。
最後一幅圖,孩子們只是說出了有位小姑娘爬在屋頂上,但是她要干什麼呢孩子們都不明白了。我提醒孩子們想想,結合前面發生的事情去猜猜小姑娘會做什麼事情,一下子,朱悅小朋友猜到了,小姑娘說:大恐龍,你的聲音太響了,請你輕點吧!
這個活動孩子們說的個性棒,我也很簡單、快樂的參與著孩子們的描述。看圖講述就要讓孩子們學會關注整體,同時要結合其他的圖片去發現圖畫背後所要表達的真正含義。只要適宜的引導,小班孩子的看圖講述一樣會很出彩的。
中班幼兒園數學反思4
在活動前我認真的分析了活動教案,我覺得最後畫畫的環節對於小班的幼兒來說是有必須難度的。他們也許能說、會表達,但是不必須能把自己說的'用畫畫的形式表現出來。所以思考小班幼兒的年齡特點和潛力,我把最後一個環節改成了在教室里下一場糖果雨,我想小班孩子的天真和童趣,會更喜歡這種搞笑的情景體驗,也更容易讓他們感受故事中人們的快樂狀態。
在整個活動的執教過程中,自己覺得還是比較流暢的,當然也會存在一些問題。當我拋出第一個開放性問題,如果那麼多好看的糖果從天上像下雨一樣落下來,你會怎樣做時,一下激發了孩子們的想像的空間。有人說拿一把傘打開,把糖果接住;有人說伸出雙手接住;有人說快去撿;還有人說拿個網把它們網住。孩子們的回答讓我覺得欣喜不已,沒想到他們的小腦瓜里有這么多的鬼點子。透過分段講述故事,幼兒基本能在老師的提問中,加深對故事資料的理解。開放性的提問如果你是天空里的魔法師,你會下一場什麼雨?又一次為幼兒插上了想像的翅膀,有人說下一場蜜蜂雨;有人說下一場傘雨;有人說下一場蝌蚪雨等,最後我變成了魔法師,在教室里下了一場糖果雨(撒糖果),孩子們看到那麼多五顏六色的糖果激動不已,都想去撿來吃了,在快樂的氛圍中結束了此次的活動。
在這個活動中不足的地方沒有在分段講述後完整講述一遍故事,讓孩子們有一個對故事整體的欣賞。從家長的反饋來看,她們覺得這樣的活動孩子的思維活躍了,想像力得到了培養,讓孩子在快樂中學到了一些知識。當然我也會認真聽取有些家長的意見,如要多關注那些不主動舉手發言的孩子,調動他們思考和回答的用心性。
我們班孩子在剛開始,感知圖形的顏色時候,他們還是區分的比較好的,但是在接下來感知形狀的活動中,有許多小朋友把形狀和顏色混在一齊了,對於圖形的形狀搞不清了。
我們班的小朋友他們能夠分辨清楚圓形和三角形正方形和長方形難一區分,之後我一一給他們講解,他們似乎也是半懂不懂,也許由於小班幼兒入園才兩個多月,一些行為習慣的訓練還沒到位,再加上孩子的自控潛力較差,注意力容易轉移等特點,所以對於進行游戲活動的材料產生了強烈
的好奇心,以至於有小朋友拿著操作材料在參加活動,影響了活動的效果,過後一想是我在放置材料上有欠缺,思考不周,而至於整個教學過程中的氣氛還是比較活躍的,只是活動的設計上還得動一番腦筋,有待改善。
對於這次開展的教學活動,雖然有不經人意之處,但是經過這次活動前前後後摸索學習,讓自己有了必須的提高,多多鍛煉才會更好的成長。
小班音樂活動「小老鼠上燈台」課後反思
小班幼兒生活經驗還不豐富,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是他們最感興趣的一種活動形式,貼合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點;兒歌、歌曲《小老鼠上燈台》篇幅短小,精煉,容易被幼兒所理解,針對這些特點,我設計了這一音樂游戲活動。透過幼兒自身的參與、表演,感受與同伴、老師一齊玩的快樂。
小班幼兒意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,並使他們產生用心的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我採用游戲化的方法創設教學情景,貫穿活動的整個過程。
本次活動的目標有三:
一能用自然的聲音演唱歌曲。
二隨音樂節奏做小老鼠爬上燈台、滾下來和躲進洞的動作。
三體驗與同伴一齊游戲的快樂。能夠說本次活動目標的定位貼合了《綱要》藝術領域的基本思想和原則。同時也貼合小班幼兒的實際水平。從活動狀況來看,孩子們都能到達目標要求。
「小老鼠上燈台」這個活動中,我主要設計了四個活動環節。
A:激發興趣。透過教師繪聲繪色地講述故事來引出主題,激發幼兒的興趣。孩子們的注意力很快的被我吸引過來了。
B:學念兒歌、學唱歌曲。透過播放flash讓孩子更加形象的感受兒歌、歌曲的節奏。動畫的出現使孩子們的興趣更濃了,他們很自然的跟著flash有節奏地學念兒歌,學唱歌曲,他們快樂的學著。當我要求孩子們跟著鋼琴學唱歌曲時,有幾個孩子大膽地提出讓我再打開flash,他們更加喜歡跟著動畫來學唱。從那裡我們能夠看出孩子們對動畫的喜歡程度。彈了一遍鋼琴後,我滿足他們的要求,再次播放flash。在這過程中孩子們都能用自然的聲音來演唱這首歌曲。
C:引導幼兒學做動作。在這一過程中我激發了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:「鼠寶寶們!我們一齊來學做動作吧……」把幼兒帶入了寬松和諧的氣氛中去,幼兒很快進入主角。這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。為發展幼兒的創造性思維,我引導幼兒討論用怎樣的動作來表現「小老鼠爬上燈台偷油吃、當聽到小貓叫聲嚇壞了和趕快躲到洞里」的情形。我採用了讓個別幼兒上來做一做,群眾跟著學一學,來完成目標。孩子們想出了各種肢體動作來表
現歌曲資料。他們想到了把身邊的小椅子當作燈台,爬上去做偷油吃的動作,聽到貓叫做滾的動作,在這時候孩子們的想像力得到了充分的展現。
D:幼兒大膽跟老師一齊游戲。在游戲中讓幼兒扮演小老鼠,在邊唱邊做中,反復的感受音樂旋律和歌詞,充分體驗著音樂游戲帶給他們的快樂。游戲中有的孩子躲到椅子背後、椅子旁,有的孩子則想到了躲進後面小桌子的底下,還有一個孩子躲到了鋼琴背後。在整個活動過程中,我帶著孩子們進行表演,充分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,孩子們始終持續活潑、愉快的用心情緒,在簡單、自由的游戲中自娛自樂,透過他們自己的「玩」、「動」、「學」,自然的跟著老師學習兒歌資料,並體驗與同伴一齊游戲的快樂。使他們真正做到玩中樂,玩中學。
活動結束後,我總結了一下覺得flash的安排使用不是最恰當,有很多時候覺得flash使用反而所播了我的手腳,當孩子們游戲的時候不就應使用flash,就應讓孩子們自己邊清唱邊做動作,讓孩子們的注意力轉移到游戲當中,這就是我的引導不到位,沒掌握到關鍵的部分。但總的來說孩子們的用心性是十分高的,興趣都很濃厚,我自己也在這個活動中有了很大的收獲。
組織小班主角游戲時,我在「娃娃家」投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤子、衣服、梳子、電吹風、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:「要愛惜玩具,不爭搶,玩後要把玩具放回原處。」孩子們都響亮地回答:「明白了。」但是,游戲還沒開始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著鍋子,娜娜說:「這是我的,我先拿到的。」琳琳說:「我是媽媽,我才能煮飯。」琛琛哭著跑過來:「老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸。」明明爭辯著:「他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機。」琪琪和詩詩為搶電吹風也吵了起來……游戲無法進行下去了。
我准備了那麼多的玩具材料,目的是激發幼兒對游戲的興趣,促進游戲的發展,但結果是幼兒對玩具產生了濃厚的興趣,游戲卻無法開展下去。問題正是出在我沒有充分思考小班幼兒的游戲特點。小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什麼也要跟著玩什麼,所以會出現爭搶主角、爭搶玩具的現象。可見只投放種類多樣,但數量只有一套的玩具是無法使游戲順利開展的。
有了前車之鑒,在接下來的游戲中,我在每個「娃娃家」投放了兩套及以上的玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實少了很多。但是,新的問題出現了。只見每個「娃娃家」的桌子上都堆滿了碗、盤子、勺子等,地上也放著菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個蘿卜,望著滿桌子的東西不明白往哪兒放,最後乾脆掀開鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。
投放數量充足、種類多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問題隨之而來,究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經驗有限,游戲資料相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開展,而只能停留在簡單的玩具操作上。,那麼,如何科學地為小班的主角游戲投放玩具材料呢經過幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類數量不能過多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類一般以四五種為宜,相同材料以兩套為宜。隨著游戲開展的需要和孩子經驗的豐富,可逐步增加玩具的種類和數量,以推進游戲情節的發展,豐富游戲資料。