❶ 24點的玩法和規則是什麼
拿一副牌,抽去大小王後(也可以把J/Q/K/大小王也拿去),剩下1~10這40張牌(以下用1代替A)。任意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減、乘、除把牌面上的數算成24。每張牌必須用且只能用一次。
24點要求四個數字運算結果等於二十四,每張牌必須用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那麼算式為(9-8)×8×3=24。
24點以獨具的數學魅力和豐富的內涵正逐漸被越來越多的人們所接受。這種游戲方式簡單易學,能健腦益智,是一項有益的活動。
算24點的技巧:
1、基本算式法:
利用2*12=24,3*8=24,4*6=24求解。一般情況下,看是否能先把兩個數湊成其中之一,再求解24。
2、特性求解法:
如果有兩個相同的6,剩下的只要能湊成2,3,4,5都能算出24,比如6,6,3可以3*6+6=24。同理,如果有兩個相同的8,剩下的只要能湊成2,3,4就能算出24。
❷ 玩轉24點的方法和技巧
24點演算法是把4張撲克牌牌面的數字通過加減乘除(包括括弧)進行四則運算,使計算結果等於24的一個棋牌數學休閑益智小游戲。這個小游戲能鍛煉人的快速反應能力,除了平時的休閑消遣之外,還經常被很多老師用於數學課堂教學或是數學周的小比賽中,因為這能極大地調動學生多種感官的協調能力也非常利於培養學生的心算能力。
那麼24點演算法游戲是咱們玩呢?又有什麼小技巧可以參考嗎?我們要先來了解這個小游戲的規則。24點演算法要用到的是一副撲克牌,去掉大小王2張牌剩餘52張。任意出1-K之間的4個張牌(也就是有1-13四個數字),用「+-*/()」連結成計算算式使得算式的計算結果等於24。
充分了解了玩法規則後再來總結玩24點演算法的技巧,玩了一段時間後我們會發現得出24的法方通常都是3*8/4*6/12*2/全部相加/30-6/15+9/19+5/18+6/21+3,如4張牌有一張3或者4或者6或者8的話,就要用另外三張快速數算出8或者6或者4或者3來,這樣一相乘結果馬上就出來了。如果沒有就先記12*2或者30-6以及另外幾種簡單的組合,如果經常玩有牌感的話基本一眼就能看的出。
還有一些小技巧也可以借鑒如巧妙利用0和1以及11的運算特性。比如3-8-2-2,就可以用到0和1的技巧,3和8相乘即為24而兩個2可以是1也可以是0,這里既用到了這兩張牌也能保證24的計算結果。
總的來說24點演算法不管是休閑娛樂還是被學校的老師用來用在教學中,都是非常值得玩的益智游戲,喜愛和追捧24點演算法的牌友也舉不勝舉。健腦益智而且又能提升自己心算能力和快速反應能力的小游戲誰不喜歡玩呢?
❸ 24點游戲的玩法,要有準確介紹的!謝,這是初一上冊數學上的,
「巧算24點」是一種數學游戲,游戲方式簡單易學,能健腦益智,是一項極為有益的活動.
「巧算24點」的游戲內容如下:一副牌中抽去大小王剩下52張,(如果初練也可只用1~10這40張牌)任意抽取4張牌(稱牌組),用加、減、乘、除(可加括弧)把牌面上的數算成24.每張牌必須用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那麼算式為(9—8)×8×3或3×8+(9—8)或(9—8÷8)×3等.
「算24點」作為一種撲克牌智力游戲,還應注意計算中的技巧問題.計算時,我們不可能把牌面上的4個數的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊.這里向大家介紹幾種常用的、便於學習掌握的方法:
1.利用3×8=24、4×6=24求解.
把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解.如3、3、6、10可組成(10—6÷3)×3=24等.又如2、3、3、7可組成(7+3—2)×3=24等.實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法.
2.利用0、11的運算特性求解.
如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等.又如4、5、J、K可組成11×(5—4)+13=24等.
3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個數)
①(a—b)×(c+d)
如(10—4)×(2+2)=24等.
②(a+b)÷c×d
如(10+2)÷2×4=24等.
③(a-b÷c)×d
如(3—2÷2)×12=24等.
④(a+b-c)×d
如(9+5—2)×2=24等.
⑤a×b+c—d
如11×3+l—10=24等.
⑥(a-b)×c+d
如(4—l)×6+6=24等.
游戲時,同學們不妨按照上述方法試一試.
需要說明的是:經計算機准確計算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個牌組算不出24點,如A、A、A、5.
不難看出,「巧算24點」能極大限度地調動眼、腦、手、口、耳多種感官的協調活動,對於培養我們快捷的心算能力和反應能力很有幫助.
❹ 求:做「24點」數學游戲的技巧
個人經驗表明:在算24點時,首先腦中要有得數的方法,3*8=24、4*6-24,2*12=24,25-1=2448/2=24等等,其次,在看到牌時,如3或4或2等敏感數時要聯想怎樣湊出8、6或12等,一般在乘試過之後是加再減最後除。但也要因情況而定,若有個4721就要想到除先了。最重要的是多練多想多總結作題經驗。
❺ 數學二十四點游戲有什麼技巧嗎
1、利用3×8=24、4×6=24求解。把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。
如3、3、6、10可組成(10—6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3—2)×3=24等。實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2、利用0、11的運算特性求解。如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11×(5—4)+13=24等。
3、在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個數)
①(a—b)×(c+d) 如(10—4)×(2+2)=24等。
②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24等。
③(a-b÷c)×d 如(3—2÷2)×12=24等。
④(a+b-c)×d 如(9+5—2)×2=24等。
⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等。
⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等。
(5)數學24點如何玩擴展閱讀:
利用計算程序來計算二十四點。
首先建立兩個棧,操作數棧OVS和運算符棧OPS。其中,操作數棧用來記憶表達式中的操作數,其棧頂指針為topv,初始時為空,即topv=0;
運算符棧用來記憶表達式中的運算符,其棧頂指針為topp,初始時,棧中只有一個表達式結束符,即topp=1,且OPS(1)=『;』。此處的『;』即表達式結束符。
然後自左至右的掃描待處理的表達式,並假設當前掃描到的符號為W,根據不同的符號W做如下不同的處理:
1、 若W為操作數
2、 則將W壓入操作數棧OVS
3、 且繼續掃描下一個字元
4、 若W為運算符
5、 則根據運算符的性質做相應的處理:
6、若運算符為左括弧或者運算符的優先順序大於運算符棧棧頂的運算符(即OPS(top)),則將運算符W壓入運算符棧OPS,並繼續掃描下一個字元。
7、若運算符W為表達式結束符『;』且運算符棧棧頂的運算符也為表達式結束符(即OPS(topp)=』;』),則處理過程結束,此時,操作數棧棧頂元素(即OVS(topv))即為表達式的值。
8、若運算符W為右括弧且運算符棧棧頂的運算符為左括弧(即OPS(topp)=』(『),則將左括弧從運算符棧談出,且繼續掃描下一個符號。
9、若運算符的右不大於運算符棧棧頂的運算符(即OPS(topp)),則從操作數棧OVS中彈出兩個操作數,設先後彈出的操作數為a、b,再從運算符棧OPS中彈出一個運算符,設為+,然後作運算a+b,並將運算結果壓入操作數棧OVS。本次的運算符下次將重新考慮。
❻ 24點游戲規則
四個數字運算結果等於二十四,哪一方把所有的牌都贏到手中,就獲勝了。
24點游戲規則:
一副牌中抽去大小王剩下52張,J、Q、K可以當成是11、12、13,也可以都當成1。
任意抽取4張牌,用加、減、乘、除把牌面上的數算成24。每張牌必須用一次且只能用一次。
誰先算出來,四張牌就歸誰,如爛棚型果無解就各自收回自己的牌,哪一方把所有的牌都贏到手中即算獲勝。
算24點是棋牌類益智游戲,要求四個數字運算結果等於二十四。拿一副牌,抽去大小王後(初練也可以把J/Q/K/大小王也拿去),剩下1-10這40張牌(以下用1代替A)。
任飢猜意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減和迅、乘、除(可加括弧,高級玩家也可用乘方開方與階乘運算)把牌面上的數算成24。
每張牌必須用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那麼算式為(9-8)×8×3=24,通過算牌贏得比賽。
❼ 小學數學24點撲克牌游戲規則是什麼
小學數學24點撲克牌游戲規則如下。
一、基本規則
一副牌中抽去大小王剩下52張,(如果初練也可只用1-10這40張牌)任意抽取4張牌(稱牌組),用加、減、乘、除(可加括弧)把牌面上的數算成24。每張牌必須用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那麼算式為(9-8)×8×3或(9-8÷8)×3等。
算24點作為一種撲克牌智力游戲,還應注意計算中的技巧問題。計算時,我們不可能把牌面上的4個數的不同組合形式-去試,更不能瞎碰亂湊。
二、技巧
1、利用3×8=24、4×6=24求解。
把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10-6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3-2)×3=24等。實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2、利用0、11的運算特性求解。
如3、4、4、8可組成3×8+4-4=24等。又如4、5、J、K可組成11×(5-4)+13=24等。