㈠ 數學建模比賽中,程序員具體需要做些什麼,以及程序員的數學水平應該達到什麼程度
在本科階段,我本人參與過數學建模,我們團隊最終也獲得了全國一等獎的榮譽。在數學建模比賽中,程序員起到的是至關重要的作用,因為大部分工作都是由程序員去完成的。
程序員具體應做好以下工作:
1、你要去建模(要會微分方程, 機器學習演算法, 圖論);
2、寫程序搞定你的模型(做A題的話你要會數值分析, 有些地方也叫計算方法. 至於決策樹, 圖論, PCA降維, 聚類分析什麼的, 那就是程序員的老本行了);
3、debug你的程序得到看上去正確的結果;
4、在論文裡面詳細的描述你的演算法和實現過程。
總結
個人認為,程序員在數學建模中起到最重要的作用,如果一個團隊裡面只有一個程序員,那麼這個人的工作量無疑是最大的。
㈡ 參加數學建模需要學習哪些方面的知識
參加數學建模需要學習以下方面的知識。
首先,需要弄清楚建模的過程。建議找本數模歷年的論文看看,理清思路,步驟等。
其次,看點數學的知識。重點是優化、統計。幾乎每年都會有題目是關於優化的。
第三、看一下演算法相關的。當然與上面的第二條有所重復了。並用MATLAB maple等實現以下。
第四、學習一下編程的知識,比如C++,MATLAB,lingo等。
第五、找到兩個跟你互補的人,組成團隊,有人側重編程,有人側重論文,有人側重數學等等。
數學建模,就是根據實際問題來建立數學模型,對數學模型來進行求解,然後根據結果去解決實際問題。
當需要從定量的角度分析和研究一個實際問題時,人們就要在深入調查研究、了解對象信息、作出簡化假設、分析內在規律等工作的基礎上,用數學的符號和語言作表述來建立數學模型。
資料來源:網路—數學建模
㈢ 數學建模需要學些什麼
數學建模需要了解學習高數、線代、概論、等會使用matlab、會使用lingo等,幾乎都是數理專業的知識。數學建模是一個籠統的說法,涵蓋內容比較多,面也比較廣。
籠統來看數學建模,一類是運籌規劃類的,一類是工程技術上的。數學建模有所謂的「十大演算法」,這些演算法不必樣樣精通,但都得有所了解。 很多時候模型不難建,難的是建好後如何求解,也就是選擇合適的演算法,並用計算機將演算法實現。可以了解一下高等數學的基本知識,微積分,線性代數,概率統計三門課的基本內容都是需要的。 其它沒有需要專需的,有空就什麼都看看翻翻。 數學建模,考的不是數學功底,考得是實際應用數學來解決問題的能力。不用花太多時間鞏固數學知識,倒是建議熟練掌握一門數學軟體。
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㈣ 數學建模需要哪些知識
數學建模競賽的內容:
競賽題目一般來源於工程技術和管理科學等方面經過適當簡化加工的實際問題,不要求參賽者預先掌握深入的專門知識,只需要學過普通高校的數學課程。
題目有較大的靈活性供參賽者發揮其創造能力。參賽者應根據題目要求,完成一篇包括模型假設、建立和求解、計算方法的設計和計算機實現、結果的分析和檢驗、模型的改進等方面的論文。競賽評獎以假設的合理性、建模的創造性、結果的正確性和文字表述的清晰程度為主要標准。
數學建模大賽步驟:
建模是一個非常復雜和創造性的工作。現實世界中的事物是如此的多樣化和繁雜,以至於不可能指定如何使用一些規則和規則來構建各種模型。下面是對建模的一般步驟和原則的概括總結:
1、模型准備:首先要了解問題的實際背景,明確課題的要求,收集各種必要的信息。
2、模型假設:為了使用數學方法,通常需要對問題做出合理的假設,突出問題的主要特徵,忽略問題的次要方面。
3、模型組成:根據所做的假設和事物之間的關系,構造出各量之間的關系,構成問題。
4、模型求解:利用已知的數學方法來求解前一步得到的數學問題,往往需要進一步的簡化或假設。對於數學問題,要盡可能小心地使用簡單的數學工具。