A. 數獨是什麼意思
數獨是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。
相關信息:
既然「數獨」有一個字是「數」,人們也往往會聯想到數學,那就不妨從大家都知道的數學家歐拉說起,但凡想了解數獨歷史的玩家在網路、書籍中搜索時,共同會提到的就是歐拉的「拉丁方塊(Latin square)」。
拉丁方塊的規則:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盤面的規格),不重復。這與前面提到的標准數獨非常相似,但少了一個宮的規則。
B. 小學數學中數獨是什麼意思
數獨是一款推理類游戲,數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。
使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。
(2)什麼數學獨數擴展閱讀
數獨起源於18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。
20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是公認的數獨最早的見報版本。
1984年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在Nikoli公司的一本游戲雜志上,當時起名為「數字は獨身に限る」(すうじはどくしんにかぎる),就改名為「數獨」(すうどく),其中「數」(すう)是數字的意思,「獨」(どく)是唯一的意思。
後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。
他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程序,並將它放在網站上(這個網站也就是著名的數獨玩家論壇),後來因一些原因,網站被關閉,幸好數獨大師Glenn Fowler恢復了數據,玩家論壇有了新處所。
在90年代國內就有部分的益智類書籍開始刊登,南海出版社在2005年出版了《數獨1-2》,隨後日本著名數獨制題人西尾徹也的《數獨挑戰》也由遼寧教育出版社出版。《北京晚報》、《揚子晚報》、《羊城晚報》、《新民晚報》、《成都商報》等等報紙媒體也先後刊登了數獨游戲。
C. 數獨是什麼怎麼玩數獨
數獨是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。
獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。
解題的本質有二:隱性唯一解及顯性唯一,他們的名稱是在候選數法的基礎上命名的。
根據解題本質發展出來的解題方法有二種:
摒除法:用數字去找單元內唯一可填空格,稱為摒除法,數字可填唯一空格稱為摒余解(隱性唯一解)。
根據不同的作用范圍,摒余解可分為下述三種:
1.數字可填唯一空格在「宮」單元稱為宮摒余解,這種解法稱宮摒除法。
2.數字可填唯一空格在「行」單元稱為行摒余解,這種解法稱行摒除法。
3.數字可填唯一空格在「列」單元稱為列摒余解,這種解法稱列摒除法。
4.行摒余解和列摒余解合稱行列摒余解。
5.得到行列摒余解的方法稱為行列摒除法。
余數法:用格位去找唯一可填數字,稱為余數法,格位唯一可填數字稱為唯余解。
上述方法稱為基礎解法,其他所有的解法稱為進階解法,是在補基本解法之不足,所以又稱輔助解法。
進階解法包括:區塊摒除法、數組法、四角對角線、唯一矩形、全雙值墳墓、單數鏈、異數鏈及其他數鏈的高級技巧等等。已發展出來的方法有近百種之多。
其中前兩種加上基礎解法為一般數獨書中介紹並使用的方法,同時也是大部分人可以理解並掌握的數獨解題技法。
通過基礎解法出數只需一種解法,摒除法或唯余法,超出此范圍而需要施加進階解法時,解題 點需要進階解法協助基礎解法來滿足隱性唯一或顯性唯一才能出數,該解題點的解法需要多個步驟協力完成,因此稱做組合解法。
解題必須以邏輯為依歸,猜測的方法被稱為「暴力型」解法,這不是提倡數獨的本意。
依解題填制的過程可區分為直觀法與候選數法。
直觀法就是不做任何記號,直接從數獨的盤勢觀察線索,推論答案的方法。
候選數法就是刪減等位群格位已出現的數字,將剩餘可填數字填入空格做為解題線索的參考,可填數字稱為候選數。
直觀法和候選數法只是填制時候是否有注記的區別,依照個人習慣而定,並非鑒定題目難度或技巧難度的標准,無論是難題或是簡單題都可上述方法填制,一般程序解題以候選數法較多。
【節選自:網路「數獨」詞條】
D. 什麼是數獨
數獨是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。
(4)什麼數學獨數擴展閱讀:
既然「數獨」有一個字是「數」,人們也往往會聯想到數學,那就不妨從大家都知道的數學家歐拉說起,但凡想了解數獨歷史的玩家在網路、書籍中搜索時,共同會提到的就是歐拉的「拉丁方塊(Latin square)」。
拉丁方塊的規則:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盤面的規格),不重復。這與前面提到的標准數獨非常相似,但少了一個宮的規則。
E. 數獨是什麼數字
數獨不是數字,是一種數字游戲。
一、數獨的介紹
數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。
二、數獨的起源
既然「數獨」有一個字是「數」,人們也往往會聯想到數學,那就不妨從大家都知道的數學家歐拉說起,但凡想了解數獨歷史的玩家在網路、書籍中搜索時,共同會提到的就是歐拉的「拉丁方塊(Latin square)」。
拉丁方塊的規則:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盤面的規格),不重復。這與前面提到的標准數獨非常相似,但少了一個宮的規則。
F. 數獨是什麼意思呢
數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。
數獨前身為「九宮格」,最早起源於中國。數千年前,我們的祖先就發明了洛書,其特點較之現在的數獨更為復雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個數字之和等於15,而非簡單的九個數字不能重復。
儒家典籍《易經》中的「九宮圖」也源於此,故稱「洛書九宮圖」。而「九宮」之名也因《易經》在中華文化發展史上的重要地位而保存、沿用至今。
數獨的流傳:
它是全日本最流行的猜謎游戲,超過一百萬人成為數獨玩家;英國《泰晤士報》的銷量更因為刊登「數獨」而打破銷售紀錄;最近英國政府出資的《教師》雜志甚至建議把「數獨」引進課堂,作為學生鍛煉腦力的教材。數獨不僅有趣好玩,還可以增進你的推理與邏輯機能。
多動腦筋總是好事。「數獨」游戲的思考方式有別於課堂上的語文、數學學習,也有別於生活中的猜謎、下棋練習。「數獨」需要用一種全新的思維方式來完成游戲,完成游戲的整個過程簡單得幾乎不用打草稿,但人的大腦需要用很復雜的方式來運算數字,並且需要花幾十分鍾的時間來完成。
所以說,玩「數獨」游戲可以開發腦細胞,促進腦部發育;提高邏輯思維、邏輯判斷能力。
G. 什麼是數獨怎麼玩
數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復 。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。
一、玩數獨的方法有兩個,就是直觀法與直觀法候選數法,具體介紹有:
1、直觀法:不做任何記號,直接從數獨的盤勢觀察線索,推論答案的方法。
2、候選數法:刪減等位群格位已出現的數字,將剩餘可填數字填入空格作為解題線索的參考,可填數字稱為候選數(Candidates,或稱備選數)。
3、直觀法和候選數法只是填制時候是否有注記的區別,依照個人習慣而定,並非鑒定題目難度或技巧難度的標准,無論是難題或是簡單題都可上述方法填制,一般程序解題以候選數法較多。
二、數獨基本由三個連續宮組成大行列,分大行及大列組成。
第一大行:由第一宮、第二宮、第三宮組成。
第二大行:由第四宮、第五宮、第六宮組成。
第三大行:由第七宮、第八宮、第九宮組成。
第一大列:由第一宮、第四宮、第七宮組成。
第二大列:由第二宮、第五宮、第八宮組成。
第三大列:由第三宮、第六宮、第九宮組成。
(7)什麼數學獨數擴展閱讀:
出題方法
1、挖洞法
從有到無的出題方法。先生成一個終盤,然後挖去部分數字形成一道題目。
2、填數法
從無到有的出題方法。在一個空盤面上填上部分數字形成一道題目。
H. 什麼是數獨啊
數獨簡介
「數獨sudoku」來自日文,但概念源自「拉丁方塊」,是十八世紀瑞士數學家歐拉發明的。游戲規則很簡單: 在九個九宮格里,填入1到9的數字,讓每個數字在每個行、列及九宮格里都只出現一次。謎題中會預先填入 若干數字,其它宮位則留白,玩家得依謎題中的數字分布狀況,邏輯推敲出剩下的空格里是什麼數字。
這種風靡日本及歐美的「數獨sudoku」,據說原創者是18世紀的瑞士人,但沒有得到應有的注目,直到20多年 前,美國人重新挖掘它的魅力,接著日本雜志出版商在八○年代末期在一本美國雜志上看到這個游戲,帶回日本後,增加它的游戲難度,並命名為「數獨sudoku」,「數獨」謎戲就此誕生,並逐漸受到日本人的注意、沉迷,日本坊間書局還出版了許多「數獨」的書。紐西蘭裔英籍退休法官韋恩.古德(Wayne Gould)一九九七年旅遊日本時,買了一本數獨游戲書,從此就迷上了,進而研究出計算機程序,從去年開始供稿給全球十幾家報社,立即受到讀者的熱烈回響,邀他供稿的媒體還正不斷增加中;據說,「數獨」還成為英國報紙銷售量的法寶,連美國紐約時報也無法阻擋它的魅力,開始定期登載。94年5月30日起,台灣的中國時報也取得古德的授權 ,每天都刊出一則數獨謎題,讓這個新玩意第一次出現在台灣的大眾媒體上,也是全球第一家引入數獨游戲的中文報紙。
方格里擺幾個數字,乍看之下好像沒什麼。但數獨好玩之處,就在其中推推敲敲的過程,以及解答出來的成就感。自從台灣引進數獨後,玩過的人都說好玩,除非根本沒玩過,否則沒有聽過玩過之後覺得不好玩的。由於規則簡單,卻變化無窮,在推敲之中完全不必用到數學計算,只需運用邏輯推理能力,所以無論老少中青男女 ,人人都可以玩。而且容易入手、容易入迷,一玩就上癮。只需九個九宮格,及1到9不重復的阿拉伯數字,也超越了文字的障礙,因此自從出現後,從東方到西方,風靡億萬人。有些人認為玩數獨是他們緩解工作壓力的最佳方式;有些人認為玩數獨可以保持頭腦靈活,尤其適合老年人;也有些老師和父母覺得玩數獨需要耐心、 專心和推理能力,所以拿數獨當題目出給學生練習,用來訓練小孩子。最近英國政府出資的「教師」雜志甚至建議把「數獨」引進課堂,因為數獨不僅有趣好玩,還可以增進玩者的推理與邏輯機能,所以可以作為學生鍛 煉腦力的教材喔!
數獨到底有多大的魅力呢?只要上網使用任何一個搜尋引擎鍵入"sudoku"或"數獨"後進行搜尋,千百萬個符合的網頁將被條列出來,有些是專業的網站,更多的是玩家發表玩後心得或感想的討論,看過之後,你就不會認為本文言過其實了。
I. 什麼是數獨
數獨(shù dú)是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重復。
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱「九宮格」。
(9)什麼數學獨數擴展閱讀:
數獨出題方法:
1、挖洞法:從有到無的出題方法。先生成一個終盤,然後挖去部分數字形成一道題目。
2、填數法:從無到有的出題方法。在一個空盤面上填上部分數字形成一道題目。值得一提的是,2007年日本NPGenerator軟體的網站提出了一種邊推理邊出題的出題法,可以手工打造出漂亮圖案的數獨題目,有興趣出題的可以試試。