① 小學數學,移火柴變圖形。謝謝!
② 移動火柴的數學題怎麼做
把7上邊那一橫移到2前邊變成12-12+1=1
③ 移動火柴的數學題
1)用24根火柴排成一大一小兩個正方形,讓他先移動圖中的4根火柴,使兩個正方形成為3個;然後再移動8根,是圖形成為9個全等的正方形;最後在拿掉8根,使圖形變為5個正方形。
(圖形為兩個一大一小的正方形,並且小正方形在大正方形的正中間。像個"回"字)
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移動4根
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2)由8根火柴棒搭成1個正方形,你能移動火柴棒(不減少火柴棒總數)新圖形面積是正方形面積的1/2
如果沒有移動根數的限制,可移動一條對角線上的四根火柴,
這樣就形成兩個由四根火柴組成的小正方形
大體形狀如下:
口
...口
3)下面是一道火柴游戲:怎樣移動一根火柴,使等式成立:11+1+1-111=4
114+1-111=4
4)11+7=2如何只移動一根火柴使公式成立
將2的最下面火柴移到兩個1中間,變成:
1-1+7=7
5)用火柴棒搭成4-3=8,怎樣移動一根火柴棒使等式成立?
把4當中一根移下來,11-3=8
這樣的問題網路中有的是啊!
④ 請問 移動火柴使得等式成立游戲叫什麼名在哪下載單機游戲
《移動一根火柴游戲》名叫《Math Puzzle》。
《移動一根火柴游戲》名叫《Math Puzzle》,是一款數學游戲,玩家在每關中智能移動一根火柴,開動腦筋,讓裡面的等式成立,移動完畢之後需要與系統的答案一致即為獲勝。游戲以此來闖關,玩法操作雖然很簡單,但是超級的燒腦,關卡很豐富,挑戰性十足。
游戲亮點:
1、非常簡單舒適的游戲畫風,有一種復古式的灰色畫面,打造了最經典的場景。
2、極其簡單的火柴混子玩法,每一根棍子都可以進行移動,使得等式成立即可。
3、在規定的時間內完成移動,就只有60秒的時間,完成不了就結束了。
⑤ 移動火柴棍數學題在PPT怎麼製作
如果是 去掉一根火柴呢?或是移動一根火 柴呢? 請移動一根火柴棒,使等式成立。 請移動一根火柴棒,使等式成立。 請移動一根火柴棒,使等式成立。 舉一反三 請只移動一根火柴棒.
打開PPT,建立空白演示文稿。
在頁面中插入一條橫線。
設置線條樣式,得到一個端點有圓點的樣子,類似火柴棍。
把線條復制一份,旋轉90度,這兩個線條就作為繪制文字的基本圖形。
通過基本線條的組合,就組合出了文字外觀。
對於有斜線條的文字,可以有多種擺放方式,但原則是要能識別出文字。
⑥ 有個手機的單機游戲,移動一兩跟火柴就可以使等式成立,這個游戲叫什麼
有個手機的單機游戲,移動一兩跟火柴就可以使等式成立,這個游戲叫《Math Puzzle》。
《Math Puzzle》,是一款數學游戲,玩家在每關中智能移動一根火柴,開動腦筋,讓裡面的等式成立,移動完畢之後需要與系統的答案一致即為獲勝。游戲以此來闖關,玩法操作雖然很簡單,但是超級的燒腦,關卡很豐富,挑戰性十足。
游戲亮點:
1、提示功能讓玩家站在已知的基礎上,思考下一步並嘗試通關!
2、分析功能指出玩家足跡當中正確的步驟,引導玩家繼續嘗試達成進階目標!
3、規則簡單,玩起來卻具挑戰性!
4、共100+50道關卡!
5、依自己心情更換石牆顏色!
⑦ 數學題,移動火柴棒
1)用24根火柴排成一大一小兩個正方形,讓他先移動圖中的4根火柴,使兩個正方形成為3個;然後再移動8根,是圖形成為9個全等的正方形;最後在拿掉8根,使圖形變為5個正方形。
(圖形為兩個一大一小的正方形,並且小正方形在大正方形的正中間。像個"回"字)
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移動4根
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2)由8根火柴棒搭成1個正方形,你能移動火柴棒(不減少火柴棒總數)新圖形面積是正方形面積的1/2
如果沒有移動根數的限制,可移動一條對角線上的四根火柴,
這樣就形成兩個由四根火柴組成的小正方形
大體形狀如下:
口
...口
3)下面是一道火柴游戲:怎樣移動一根火柴,使等式成立:11+1+1-111=4
114+1-111=4
4)11+7=2如何只移動一根火柴使公式成立
將2的最下面火柴移到兩個1中間,變成:
1-1+7=7
5)用火柴棒搭成4-3=8,怎樣移動一根火柴棒使等式成立?
把4當中一根移下來,11-3=8
這樣的問題網路中有的是啊!
⑧ 推薦一個比較好的數學軟體(可以繪圖的那種)
個人覺得還是幾何畫板這個數學繪圖軟體比較好用,不僅可以用來畫幾何圖形,還可以畫函數圖像,適用於代數和幾何學習。
窗口
由題標欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、繪圖窗口和記錄窗口等組成。
工具欄
工具欄依次是選擇工具(實現選擇,及對象的平移、旋轉、縮放功能)、畫點工具、畫線工具、畫圓工具、文本工具和對象信息工具。在選擇工具和畫線工具按鈕上按住滑鼠左鍵停留片刻,會彈出更多的類型工具;選擇對象的方法可以選擇點按、按Shift點按或拖動等方式選中對象。
關系
幾何畫板中對象之間的關系如同生活中父母與子女關系。如果改變「父母」的位置或大小,為了保持與父母的幾何關系,作為「子女」對象也隨之變化。例如,我們先作出兩個點,再作線段,那麼作出的線段就是那兩個點的「子女」。又如,先作一個幾何對象,再基於這個對象用某種幾何關系(平行、垂直等)或變換(旋轉、平移等)作出另一個對象,那麼後面作出的幾何圖形就是前面的「子女」。需要該軟體的可以去幾何畫板中文官網獲取該軟體,從而安裝在自己電腦上。