導航:首頁 > 數字科學 > 數學教師如何快速學會制課件

數學教師如何快速學會制課件

發布時間:2022-06-13 18:28:05

1. 中學數學教師應該掌握哪些多媒體課件製作軟體

當代信息技術正在以驚人的速度改變著人們多年來形成的教育理念,改變著數學教學與學習的方式,為數學的課堂教學注入了活力。《普通高中數學課程標准》指出:「現代信息技術的廣泛應用正在對數學課程內容、數學教學、數學學習等方面產生深刻的影響。高中數學課程應提倡實現信息技術與課程內容的有機整合。」「,提倡利用信息技術來呈現以往教學中難以呈現的課程內容,在保證筆算訓練的前提下,盡可能使用科學型計算器、各種數學教育技術平台,加強數學教學與信息技術的結合,鼓勵學生運用計算機、計算器等進行探索和發現。」作為中學數學教師,為了適應新時期的教學要求,應該掌握哪些多媒體課件製作和使用技術,採用何種適應中學數學教學的設計軟體,如何設計出高水平的教學課件,是我們應當研討的課題。本文選取當今國內外流行的適合中學數學教學的主流軟體,分析其功能特色和使用技巧。

2. 教師如何製作教學課件

一、課件製作定位要准
教師在設計製作課件時,應清楚地認識到運用多媒體課件進行教學,只是實施教學的一種手段,多媒體本身只是一種教學工具,課件的作用只能定位於「輔助」上,所以動手製作課件時,教師首先要把握教材的重點、難點,明確要做的這一節課或是幾個相關聯的知識點、甚至一個章節中,教學的目標是什麼?要重點解決的是什麼問題?要把精力用在每堂課一兩個重點、難點的突破上,用恰當的表現方式來解決教材中的問題,能使抽象、深奧的知識簡單化、直觀化,縮短客觀實物與學生之間的距離,從而更好地突出教學重點和突破教學難點。因此,可以預先准備好相應的文字稿本。在揣透文字稿本的基礎上反復構思,這樣可以大大提高課件製作的效率和質量。不要面面俱到,教師能用多媒體特有的優勢把感到難以講清楚的問題講清楚就可以了。不能一味地追求華麗,多媒體課件的應用要以教學效果為目的,在內容上下工夫避免重形式輕實質的現象。
二、設法減少重復勞動
在製作課件的過程中,有些工作需要大量的重復性勞動,如設置幻燈片的背景、字體、版面格式等等。對此,我們可以通過設置「模板」的方式來減少重復性的勞動,以提高課件的製作效率,如用P0werpoint2003製作數學課件時,可以建立例題、選擇題、填空題、解答題等各類模板,事先設計好這些模板的背景、字體、按鈕、版面、動畫效果、幻燈片切換效果後,選擇「文件」菜單中的「另存為」——「模板」即可。在以後製作課件時,若需用該類演示,可直接調用它們,輸入文字或插入相應的圖片即可。
三、充分利用網路資源
Internet上的信息資源是一個巨大的「寶藏」,有條件的教師可通過它搜索下載信息,使我們的課件製作少走彎路、提高檔次。如中央電教館、課件吧等教育站點中的教學課件資料琳琅滿目,讓人大開眼界。採用上網瀏覽的方式,了解當今CAI科技的成果,對我們改進課件製作質量、提高課件製作效率大有幫助。

3. 怎麼製作課件

PPT作為教學課件,除了輔助理解,吸引學生注意外,還起到替代傳統板書的作用。它要求有一定的可續性,比如你要把需要的定義、概念、術語、標准答案等內容一字不差的展示出來,而不能進行濃縮。

從演講演示的角度說,它是老師倚重的道具,需要邏輯、圖片、圖表、動畫等來增強、點綴老師所講的內容,起到提升課堂魅力的效果。所以教學PPT相對老師來說,製作的難度更高。那麼,教師如何才能製作出一份好的PPT呢?下面給大家分享一些PPT製作技巧,希望對老師們有所啟發。

1、教學內容要刪繁就簡

做課件,當然最先要明確的就是教學內容。但是和以往的板書不一樣,PPT最忌諱的就是成段的文字,這樣的PPT別說學生,連老師自己都讀不下去。PPT課件,講究的就是簡潔清晰。因此,放在PPT上的文字,一定是從教案出發,精選出重要的知識點,多次刪繁就簡,能提煉出教學重點關鍵字就更好了。

2、好母版決定了整份PPT的顏值

一般而言,PPT母版就是整份課件的顏值擔當。當然,也是老師審美的反映。母版的選擇最好是簡潔美觀大方,符合教學內容的,不可花里胡哨,讓學生眼花繚亂。在PPT的製作上,建議老師們盡量採用白底,簡潔排版,PPT中文字素材使用的顏色不超過三種,這樣做出來的PPT課件不說超級高大上,但至少簡潔大氣。

3、目錄要簡潔,層次要清晰

學生看到的課件是一張一張的,一閃而過,容易看到結尾就忘了開頭。所以,一定要一開始做好目錄,分好層次。一般而言,層級不要太多,學生容易混淆,最好是每一張PPT能順延前一張,遵循學生的思維連貫性。

4、用圖表、音視頻表達

為什麼要用PPT做課件?其實,很大一個好處是因為它能匯集圖片、表格、音頻、視頻、動畫等多種媒介,充分調動學生的聽覺視覺,幫助學生理解知識點。文字所未能表達盡的,可以用圖片表示;課堂上不能做的實驗,可以用動畫或視頻來展現。課堂上有進行實驗操作,時間長、學生觀看不夠直觀、甚至有的操作可能會有一定的危險性,這些都是實驗課所具有的局限性。在信息化時代下,利用信息化工具微講師微課製作工具提前將實驗過程錄製成微視頻插入PPT課件中,就能輕松避免傳統實驗課帶來的困擾。這些媒介輔助教學,輔助課堂,讓課堂變得更有趣起來。

5、細節處理,在字體和顏色上下功夫。

細節決定成敗,老師製作一個PPT當中的細節不可小視。比如所選文字的顏色與背景是否適宜,搭配起來是否便於觀看,以及文字的大小、字體,都直接影響了學生的視覺效果,自然也就與課堂效果非常相關,這些非常細微的點都需要老師反復琢磨。

做PPT是門技術活,費時又費力。有些老師們感嘆,看了那麼多技巧還是做不好PPT。而有些老師上課、備課、教研進修、寫手冊,作總結樣樣hold住,提案PPT還做得溜。為什麼呢?那是因為機智的老師用巧勁。網上有現成的平台、資源不用,那你真的錯過了。

4. 如何做課件

課件製作軟體簡介

一、 PowerPoint
PowerPoint是微軟的Office系列組件之一,是幻燈片製作工具。由於它編輯多媒體的功能比較強大、簡單易學,所以很多老師都是以PowerPoint起步製作課件的。PowerPoint內置豐富的動畫、過渡效果和多種聲音效果,並有強大的超級鏈接功能,可以直接調外部眾多文件,能夠滿足一般教學要求。PowerPoint易於上手,並支持IE瀏覽器的兩大優點,是最顯而易見的。但PowerPoint的動畫有些生硬、單調,交互功能實際上是超級鏈接,對於交互性要求較高的課件顯得力不從心。

二、AuthorWare
AuthorWare是課件製作工具中應用比較廣泛的平台,它的最大特點是創造了基於圖標的創作方式,用可見的流程貫穿課件製作的整個過程,清晰有序。我們只需對13種圖標(其實最常用的是12種,視頻圖標不常用)進行拖放及設置,就可以完成普通課件的開發,無需編寫過多的程序代碼。AuthorWare內置眾多過渡效果(利用插件,可產生更多的效果),5種基本動畫功能,如果能夠靈活應用可以滿足普通課件對動畫的要求。AuthorWare的靈魂是它強大的交互功能和函數庫,11種交互方式使我們輕松實現各種隨心所欲的交互效果,豐富的函數讓我們如虎添翼。但AuthorWare對於多聲道支持不算理想,而且圖標方式及眾多的函數有時顯得很繁瑣,真正運用自如地利用AuthorWare開發較為優秀的課件也並非易事。

三、方正奧思
方正奧思多媒體創作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正電子有限公司印藝事業部研究開發的一個可視化、互動式多媒體集成創作工具。方正奧思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 環境下運行,具有直觀、簡便、友好的用戶界面。可以把文本、圖形、圖像、聲音、動畫及影像等多媒體素材集成編輯,製作出各種多媒體應用產品。支持豐富的媒體播放方式、過渡效果和動態效果,能實現靈活的交互性;可以製作路徑動畫;支持變數和系統函數,可以進行簡單的腳本程序編寫及具有多媒體資料庫管理功能。創作出的產品可生成 EXE 文件,直接在操作系統下運行。具有生成網頁功能,但生成網頁時有些功能將受到限制。普及版以上版本可以免費進行升級。

四、課件大師
課件大師是武漢梵谷軟體公司出品的課件製作工具。課件製作大師,即蒙泰瑤光多媒體編著系統。現在比較流行的版本為《課件大師II》即瑤光3.0。該軟體提供了可視化的全中文界面,通過它能夠將聲音、動畫、圖像以及文字等各種媒體集成在一起,並加以控制,最終生成一個可獨立執行的放映程序。課件大師支持眾多的多媒體格式如Gif、Flash、MP3等,並自帶旋轉及軌跡動畫功能。它與奧思一樣都是基於頁的序列,但它與奧思不同的是創造了子頁的設計思想。課件大師II正版軟體價格很低(只有150元左右),且帶有部分課件製作素材,比較適合於教師們個人使用,但該版本不享受免費升級服務。

五、廣州凱迪
凱迪多媒體創作工具,是廣州凱迪軟體有限公司開發的一個多媒體開發工具。在眾多的多媒體創作系統中是一枝紅杏:不僅完全擺脫了編程方式、操作簡便,強大的動畫製作功能、自我創作能力強大、直面教育實際有記分牌(自動統計分數)等功能。而且打包後的文件所佔存儲空間很小,運行速度快。但集成功能較弱,有些多媒體格式如MP3、Flash,該系統無法支持。

六、Dirctor與Flash
Dirctor與Flash和AuthorWare都是美國Macromedia公司產品。Flash與Dirctor最大的特點是動畫功能及交互功能強大。也是目前製作課件的常用工具,由於是國外軟體所以學習起來略有難度。

綜上所述,AuthorWare、Director等外國大型多媒體創作工具有點難,現在利用這些工具製作課件的人絕大部分是計算機教師及部分骨幹學科教師。雖然這些開發工具比使用高級語言(如C語言、Visual Basic語言)方便多了,在某種程度上減輕了繁瑣的「底層」設計之苦。但是這幾種開發工具都是英文版軟體(都有漢化版,但所有參考書都是針對英文版寫的),加之每種軟體都提供了較為豐富的函數及腳本設計語言,所以不太適合初學課件製作者使用。而奧思、凱迪、課件大師等國產多媒體開發工具,有一個共同特點:國人自己的產品,功能強大,直面教育實際,操作簡單,創作效率與質量高(當然也包括國產的洪圖、易思等多媒體創作工具,這里不再贅述),因此比較適合普通學科教師使用。大力倡導使用這些國產軟體,這不僅打破了國外多媒體創作平台一統課件製作天下的局面,也為廣大教師找到了一條課件製作的捷徑。願這些優秀的國產軟體能夠成為我們中小學教師製作課件的「利器」!

七、幾何畫板與數理平台
《幾何畫板》與《數理平台》等軟體帶來了數學實驗,它們提供了一個十分理想的讓學生積極的探索問題的「做數學」的環境,學生完全可以利用它來做數學實驗,這樣就能在問題解決過程中理解和掌握抽象的數學概念,使得學生獲得真正的數學經驗,而不僅僅是一些抽象的數學結論。
目前,在這方面已經有了一些有益的嘗試。1995年夏季,兩個美國初中二年級學生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)應用幾何畫板發現了又一種任意等分線段的方法;東北育才學校一名學生發現了廣義蝴蝶定理。拋開這些問題自身的意義不說,他們處理問題的過程(猜測,驗證,論證),對我們的數學教學也是一種啟示。
《數理平台》是南京金華科軟體有限公司推出的一款與《幾何畫》板功能相似課件製作工具。它除了具有與《幾何畫板》相似的作圖與度量功能外,還有自己的特色:擁有自己的設計語言(可以利用這些代碼創作出更好的、功能更強大的課件)、可以生成可執行文件(打包後的課件可以脫離數理平台系統而獨立運行)、專業版可以網路課件等。
《幾何畫板》、《數理平台》及《Z+Z智能教育平台》等軟體,直面數學(包括物理)學科實際,不僅是輔助教學的好工具,也是學生進行數學實驗的好工具,計算機較強作圖的處理能力為數學的發現學習提供了可能,它的動態情境可以為學生「做」數學提供必要的工具與手段,使學生可以自主地在「問題空間」里進行探索,來做「數學實驗」。教師可以將更多的探索、分析、思考的任務交給學生去完成。

分類二:
我們知道,製作一款課件,最基本的前提就是要有一把製作課件的利器。目前,製作課件的軟體有不少種,下面作一些簡單的介紹。如果你正要學習製作課件,最好先看一看下面的內容。

Macromedia Authorware

Authorware是面向Web和在線學習的具有領導地位的可視化媒體創作工具。它在豐富的媒體支持、創作能力,Web 創作和出版、學生的學習情況跟蹤和課程管理上都提供了重大的增強。 Authorware允許開發者在Web,LANs和CD-ROM上創建多媒體項目。
它是一個優秀的基於流程圖標的互動式多媒體創作工具,它不僅可以利用自身的圖標和函數來設計程序,而且還能夠利用控制項、介面和自定義函數實現許多復雜的功能。本站從Authorware的工作界面開始,到最後的自定義UCD函數,堅持由淺入深、由易到難、理論聯系實際的原則,全面介紹多媒體課件、軟體的製作方法,充分利用實例,手把手教你做課件,同時有課件作品、源程序供你參考、下載。

Macromedia Flash

Flash是互動式矢量圖和Web動畫的標准。網頁設計者使用Flash創建漂亮的、可改變尺寸的 、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。
除此之外,它的另一大優點在於,它的輸出文件體積非常小,一個有音樂的5分鍾短片還不到500KB,這在目前大容量可移動存儲設備尚未能普及和國內網速現狀的今天,確實有它的優勢。

Macromedia Dreamweaver

作網頁形式的課件,沒什麼不可以。一個可視化的網頁設計工具,一個HTML編輯器,支持最新的HTML標准,包括動態HTML。在編輯上你可以選擇可視化方式或者你喜歡的源碼編輯方式。
Dreamweaver是一個集網頁製作和網站管理於一身的、功能強大的網頁編輯軟體,是第一套針對專業網頁設計師開發的可視化網頁製作工具。利用它可以很輕松地製作出跨平台和瀏覽器的充滿動感的網頁。
目前最優秀的製作網頁的集成工具。

FrontPage 2000

FrontPage 2000提供了優秀的WEB頁編輯器,可以方便、快捷地編輯WEB頁形式。在編輯器中提供了所見即所得、手工編輯HTML和預覽WEB頁三種編輯工具。
它是一個非常簡單實用的網頁編輯軟體,用它可以非常快速地編輯好一個網頁,特別適用於第一次做網頁的朋友。要想用這個軟體做一個好的網頁,最重要的是掌握表格的運用,相信做過網站的朋友都有這個體會。Frontpage還可以做簡單的多媒體課件、企業策劃書、產品演示說明書等,它具有上手快,易學、易用的特點。
FrontPage 2000是初學者最理想的製作網頁的集成工具。

5. 如何快速製作數學PPT課件

可以用專門做數學課件的工具做,或者去下載一個做一下修改,如果製作課件建議用101教育PPT,裡面的課件質量還不錯,而且是免費的。網路搜索一下,就能下載了。

6. 教師如何製作課堂ppt

平時您都是怎麼製作PPT課件?幾張內置背景圖,再加成段的教案文字,再插上幾張圖片。

那精美的PPT課件呢?簡單精緻,文字量少卻突出醒目,圖表樣式簡潔清晰,適量的音樂或視頻,細節處理上細致但不炫技。整個課件簡潔精美,又不失技術含量,和課堂無縫銜接,抓住學生眼球。

您是不是也想做出這樣的一份課件?別著急,今天就專門來和您說說,如何製作一份大神級的PPT教學課件!

1、教學內容要刪繁就簡

做課件,當然最先要明確的就是教學內容。

但是和以往的板書不一樣,PPT最忌諱的就是成段的文字,這樣的PPT別說學生,連老師自己都讀不下去!

PPT課件,講究的就是簡潔清晰。

因此,放在PPT上的文字,一定是從教案出發,精選出重要的知識點,多次刪繁就簡,甚至是能提煉出關鍵字就更好咯!

2、好母版決定了整份PPT的顏值

這是課件製作的第一步,非常關鍵!

一般而言,它就是整份課件的顏值擔當!當然,也是咱們老師審美的反映。所以,挑選母版很重要。它的選擇要謹慎,一般有以下幾個途徑:

軟體本身自帶,自己製作,網上下載,其他老師的課件背景,從平時積累的素材庫選取等等。

簡而言之,最好是簡潔美觀,符合教學內容,不可花里胡哨,讓學生眼花繚亂。

3、目錄要簡潔,層次要清晰

學生看到的課件是一張一張的,一閃而過,容易看到結尾就忘了開頭!所以,一定要一開始做好目錄,分好層次。

一般而言,層級不要太多,學生容易混淆,最好是每一張PPT能順延前一張,遵循學生的思維連貫性。

老師在製作PPT時更要注意,屏幕排版整齊、知識結構清晰、邏輯層次得當,符合教學內容的邏輯關系和學生的認知規律。

4、每張幻燈片樣式都選對了嗎

新建幻燈片的時候,會有很多樣式可選,比如標題式、欄目式、圖片式。

每一種樣式的背景也不一樣,老師在選擇的時候根據教學內容來選擇樣式,注意文字和圖片、超鏈接等元素的需求,選擇合適的幻燈片樣式。

當然,這樣的樣式變換,防止一種紅燈片樣式一用到底,學生產生視覺疲勞!

5、圖表、音視頻,該用一定要用

為什麼要用PPT做課件?

其實,很大一個好處是因為,它能匯集圖片、表格、音頻、視頻、動畫等多種媒介,充分調動學生的聽覺視覺,幫助學生理解知識點。

對於語文老師而言,文字所未能表達盡的,可以用圖片表示。

對於數學老師而言,數字所未能說明的,可以用表格呈現。

對於化學老師而言,課堂上不能做的實驗,可以用動畫或視頻來展現!

這些媒介輔助教學,輔助課堂,讓課堂變得更有趣起來。

6、細節處理,一眼窺見技術含量

細節決定成敗,老師製作一個PPT當中的細節不可小視。

比如所選文字的顏色與背景是否適宜,搭配起來是否便於觀看,以及文字的大小、字體,都直接影響了學生的視覺效果,自然也就與課堂效果非常相關。

再比如,圖片的所在位置,切入轉出是否適合,放映的時間銜接是否恰好,這些非常細微的點都需要反復琢磨。

7、多次放映,體驗整體效果

製作是一回事,但是放映效果卻是另外一回事。

當製作好一份課件後,老師一定要自己反復放映,體驗學生在課堂上所看到的效果,反復檢查PPT銜接的速度,音頻、視頻的插入,超鏈接的外鏈,設置的翻頁方式,PPT適應屏幕大小的尺寸等等。

最後,提醒各位老師,還有三點要求——

1、這些基本功能,一定要用熟練了

PPT功能非常多,看起來是讓人眼花繚亂,然而老師做課件經常用到的其實不多。只要學會使用這幾個常用的功能,熟練掌握,那麼你的PPT課件自然不會low。

下面的幾個小功能,老師一定要掌握哦!

a、學會設置超鏈接:選中字框,單擊右鍵,選取「動作設置」項,鏈接到要跳轉的頁面。

b、文字與旁白同步:採用「自定義動作」中按字母形式的向右擦除;

c、菜單欄鏈接設置:在編輯狀態下,點擊菜單所在幻燈片,再單擊「幻燈片放映→幻燈片切換」,打開「幻燈片切換」窗口,去掉「單擊滑鼠時」前面的「√」號即可。下面的時間選項使用默認設置(即不設置時間);

d、熱字超文本鏈接功能實現跳轉:幻燈片放映——動作設置裡面進行設置;

e、製作特效字幕:弄好素材之後,在「幻燈片放映」功能里進行字幕設置;

f、巧改模版:使用「背景的變換」或者「超級鏈接」來改變模板;

g、插入音樂:插入/影片和聲音/文件中的聲音(如果不符合格式,先轉碼後插入);

h、自己錄音:將麥克風插入計算機主機的「line in 」插口——在菜單欄上的「插入」對話框中選擇「影片與聲音」——「錄制聲音」——將錄制音頻插入要使用的幻燈片中。

2、素材用時方恨少,平時要多攢

老師一定很疑惑,做個課件而已,要什麼素材?其實,PPT的背景、圖片,包括音樂、視頻等等,都是素材。而這些東西,往往是用時方恨少,每一次需要都著急找,浪費不少時間。

這些東西,自然是老師要靠平時多積累。

平時瀏覽各種網站的精美圖片,偶然看見高大上的模板,其他老師用過的圖片,這些可都是非常好的素材來源,通過這些渠道,建立自己的素材庫,需要用時拿來即可咯!

3、當當學生,多看他人的課件

多看他人的課件,一來學習他人的技巧,提高的自己製作PPT的能力,如PPT的構造、設計思維等。

「三人行則必有我師」,相信一定能學到不少東西。同時,以學生的角度,體驗學生看PPT的感受,尋找改進完善的點,這樣自己才能做出精美的課件。

7. 怎樣製作小學數學動畫課件

製作小學數學動畫課件,要注意內容生動有趣,這樣才能更好地達到授課目的,比如,你可以去下載個Focusky,用這個軟體簡單幾步就能做出精美動畫課件來。

具體操作如下:

打開軟體,登錄賬號,你可以點擊「新建空白項目」製作,也可以一鍵使用模板,快速編輯;

Focusky還支持多種公式符號,自由輸入,輕松編輯各種數學公式沒壓力,想做小學數學動畫課件的話,可以用這個軟體試試。

8. 如何學習課件製作技術

課件製作軟體簡介 一、 PowerPoint
PowerPoint是微軟的Office系列組件之一,是幻燈片製作工具。由於它編輯多媒體的功能比較強大、簡單易學,所以很多老師都是以PowerPoint起步製作課件的。PowerPoint內置豐富的動畫、過渡效果和多種聲音效果,並有強大的超級鏈接功能,可以直接調外部眾多文件,能夠滿足一般教學要求。PowerPoint易於上手,並支持IE瀏覽器的兩大優點,是最顯而易見的。但PowerPoint的動畫有些生硬、單調,交互功能實際上是超級鏈接,對於交互性要求較高的課件顯得力不從心。
二、AuthorWare
AuthorWare是課件製作工具中應用比較廣泛的平台,它的最大特點是創造了基於圖標的創作方式,用可見的流程貫穿課件製作的整個過程,清晰有序。我們只需對13種圖標(其實最常用的是12種,視頻圖標不常用)進行拖放及設置,就可以完成普通課件的開發,無需編寫過多的程序代碼。AuthorWare內置眾多過渡效果(利用插件,可產生更多的效果),5種基本動畫功能,如果能夠靈活應用可以滿足普通課件對動畫的要求。AuthorWare的靈魂是它強大的交互功能和函數庫,11種交互方式使我們輕松實現各種隨心所欲的交互效果,豐富的函數讓我們如虎添翼。但AuthorWare對於多聲道支持不算理想,而且圖標方式及眾多的函數有時顯得很繁瑣,真正運用自如地利用AuthorWare開發較為優秀的課件也並非易事。
三、方正奧思
方正奧思多媒體創作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正電子有限公司印藝事業部研究開發的一個可視化、互動式多媒體集成創作工具。方正奧思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 環境下運行,具有直觀、簡便、友好的用戶界面。可以把文本、圖形、圖像、聲音、動畫及影像等多媒體素材集成編輯,製作出各種多媒體應用產品。支持豐富的媒體播放方式、過渡效果和動態效果,能實現靈活的交互性;可以製作路徑動畫;支持變數和系統函數,可以進行簡單的腳本程序編寫及具有多媒體資料庫管理功能。創作出的產品可生成 EXE 文件,直接在操作系統下運行。具有生成網頁功能,但生成網頁時有些功能將受到限制。普及版以上版本可以免費進行升級。
四、課件大師
課件大師是武漢梵谷軟體公司出品的課件製作工具。課件製作大師,即蒙泰瑤光多媒體編著系統。現在比較流行的版本為《課件大師II》即瑤光3.0。該軟體提供了可視化的全中文界面,通過它能夠將聲音、動畫、圖像以及文字等各種媒體集成在一起,並加以控制,最終生成一個可獨立執行的放映程序。課件大師支持眾多的多媒體格式如Gif、Flash、MP3等,並自帶旋轉及軌跡動畫功能。它與奧思一樣都是基於頁的序列,但它與奧思不同的是創造了子頁的設計思想。課件大師II正版軟體價格很低(只有150元左右),且帶有部分課件製作素材,比較適合於教師們個人使用,但該版本不享受免費升級服務。
五、廣州凱迪
凱迪多媒體創作工具,是廣州凱迪軟體有限公司開發的一個多媒體開發工具。在眾多的多媒體創作系統中是一枝紅杏:不僅完全擺脫了編程方式、操作簡便,強大的動畫製作功能、自我創作能力強大、直面教育實際有記分牌(自動統計分數)等功能。而且打包後的文件所佔存儲空間很小,運行速度快。但集成功能較弱,有些多媒體格式如MP3、Flash,該系統無法支持。

六、Dirctor與Flash Dirctor與Flash和AuthorWare都是美國Macromedia公司產品。Flash與Dirctor最大的特點是動畫功能及交互功能強大。也是目前製作課件的常用工具,由於是國外軟體所以學習起來略有難度。 綜上所述,AuthorWare、Director等外國大型多媒體創作工具有點難,現在利用這些工具製作課件的人絕大部分是計算機教師及部分骨幹學科教師。雖然這些開發工具比使用高級語言(如C語言、Visual Basic語言)方便多了,在某種程度上減輕了繁瑣的「底層」設計之苦。但是這幾種開發工具都是英文版軟體(都有漢化版,但所有參考書都是針對英文版寫的),加之每種軟體都提供了較為豐富的函數及腳本設計語言,所以不太適合初學課件製作者使用。而奧思、凱迪、課件大師等國產多媒體開發工具,有一個共同特點:國人自己的產品,功能強大,直面教育實際,操作簡單,創作效率與質量高(當然也包括國產的洪圖、易思等多媒體創作工具,這里不再贅述),因此比較適合普通學科教師使用。大力倡導使用這些國產軟體,這不僅打破了國外多媒體創作平台一統課件製作天下的局面,也為廣大教師找到了一條課件製作的捷徑。願這些優秀的國產軟體能夠成為我們中小學教師製作課件的「利器」! 七、幾何畫板與數理平台 《幾何畫板》與《數理平台》等軟體帶來了數學實驗,它們提供了一個十分理想的讓學生積極的探索問題的「做數學」的環境,學生完全可以利用它來做數學實驗,這樣就能在問題解決過程中理解和掌握抽象的數學概念,使得學生獲得真正的數學經驗,而不僅僅是一些抽象的數學結論。 目前,在這方面已經有了一些有益的嘗試。1995年夏季,兩個美國初中二年級學生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)應用幾何畫板發現了又一種任意等分線段的方法;東北育才學校一名學生發現了廣義蝴蝶定理。拋開這些問題自身的意義不說,他們處理問題的過程(猜測,驗證,論證),對我們的數學教學也是一種啟示。 《數理平台》是南京金華科軟體有限公司推出的一款與《幾何畫》板功能相似課件製作工具。它除了具有與《幾何畫板》相似的作圖與度量功能外,還有自己的特色:擁有自己的設計語言(可以利用這些代碼創作出更好的、功能更強大的課件)、可以生成可執行文件(打包後的課件可以脫離數理平台系統而獨立運行)、專業版可以網路課件等。 《幾何畫板》、《數理平台》及《Z+Z智能教育平台》等軟體,直面數學(包括物理)學科實際,不僅是輔助教學的好工具,也是學生進行數學實驗的好工具,計算機較強作圖的處理能力為數學的發現學習提供了可能,它的動態情境可以為學生「做」數學提供必要的工具與手段,使學生可以自主地在「問題空間」里進行探索,來做「數學實驗」。教師可以將更多的探索、分析、思考的任務交給學生去完成。 分類二: 我們知道,製作一款課件,最基本的前提就是要有一把製作課件的利器。目前,製作課件的軟體有不少種,下面作一些簡單的介紹。如果你正要學習製作課件,最好先看一看下面的內容。 Macromedia Authorware Authorware是面向Web和在線學習的具有領導地位的可視化媒體創作工具。它在豐富的媒體支持、創作能力,Web 創作和出版、學生的學習情況跟蹤和課程管理上都提供了重大的增強。 Authorware允許開發者在Web,LANs和CD-ROM上創建多媒體項目。 它是一個優秀的基於流程圖標的互動式多媒體創作工具,它不僅可以利用自身的圖標和函數來設計程序,而且還能夠利用控制項、介面和自定義函數實現許多復雜的功能。本站從Authorware的工作界面開始,到最後的自定義UCD函數,堅持由淺入深、由易到難、理論聯系實際的原則,全面介紹多媒體課件、軟體的製作方法,充分利用實例,手把手教你做課件,同時有課件作品、源程序供你參考、下載。 Macromedia Flash Flash是互動式矢量圖和Web動畫的標准。網頁設計者使用Flash創建漂亮的、可改變尺寸的 、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。 除此之外,它的另一大優點在於,它的輸出文件體積非常小,一個有音樂的5分鍾短片還不到500KB,這在目前大容量可移動存儲設備尚未能普及和國內網速現狀的今天,確實有它的優勢。 Macromedia Dreamweaver 作網頁形式的課件,沒什麼不可以。一個可視化的網頁設計工具,一個HTML編輯器,支持最新的HTML標准,包括動態HTML。在編輯上你可以選擇可視化方式或者你喜歡的源碼編輯方式。 Dreamweaver是一個集網頁製作和網站管理於一身的、功能強大的網頁編輯軟體,是第一套針對專業網頁設計師開發的可視化網頁製作工具。利用它可以很輕松地製作出跨平台和瀏覽器的充滿動感的網頁。 目前最優秀的製作網頁的集成工具。 FrontPage 2000 FrontPage 2000提供了優秀的WEB頁編輯器,可以方便、快捷地編輯WEB頁形式。在編輯器中提供了所見即所得、手工編輯HTML和預覽WEB頁三種編輯工具。 它是一個非常簡單實用的網頁編輯軟體,用它可以非常快速地編輯好一個網頁,特別適用於第一次做網頁的朋友。要想用這個軟體做一個好的網頁,最重要的是掌握表格的運用,相信做過網站的朋友都有這個體會。Frontpage還可以做簡單的多媒體課件、企業策劃書、產品演示說明書等,它具有上手快,易學、易用的特點。 FrontPage 2000是初學者最理想的製作網頁的集成工具。

9. 如何製作多媒體數學課件

多媒體技術在教學上的應用是教育領域的一場革命。使用計算機輔助教學課件進行教學,可使得教學更為靈活、更易於學生接受、能調動學和教的積極性,高質量完成教學工作。學生對動態的新鮮事物很感興趣,喜歡探究。計算機輔助教學能實現動態、立體、全方位變化的視屏效果,可彌補傳統的教具、學具、模型、幻燈等呆板、單調、枯燥的不足。因此,大力提倡計算機輔助教學,對優化課堂教學結構,提高職中的數學課堂教學效率是顯而易見的。
筆者發現,現在很多教學課件雖然設計得比較漂亮,內容也比較豐富,但卻脫離了課堂教學實際,教學實用性差。下文將結合筆者的多媒體教學經驗談談對數學課件製作的體會。
一、選擇製作數學課件的合適主題
設計製作數學教學課件的目的是為了達到更好的教學效果,更好地實現教學目標,而不是為了表現課件本身的製作技巧。課件的優勢之一就是能夠以動畫、影像等形式將教學內容變靜為動、變抽象為具體,所以,某些難以用傳統教學手段表現的教學重點、難點問題,可以通過編制課件來解決。例如,在講述數學《標准橢圓的幾何性質》這一課內容時,傳統教學在黑板平面上很難把橢圓的關於軸、軸及關於坐標原點對稱這一性質描述出來,只能靠教師口述學生進行抽象的想像或硬記性質,這樣的教學效果非常不理想,但通過數學課件進行生動的動畫演示,學生就能對橢圓圖像的對折、旋轉後重合得到標准橢圓的對稱性性質有實實在在的認識,並能使學生加深對這一性質的理解和記憶;又如在進行代數「函數的圖象周期性、最大值、最小值」這一節內容的教學時,由於該部分內容最大的特徵是抽象性強,學生難以理解,結論性的內容很多,容易混淆,尤其是先改變周期再改變相位這一變化,更難掌握。而這部分內容是職中代數的重點,也是高職考試考察的重點,要求學生熟練掌握。根據這一節內容的特點以及學生的情況,如果能夠把函數圖象之間的變化關系用屏幕展示出來,將抽象的數量關系和位置關系表現出來,讓學生從具體的變化中總結規律,對於理解、記憶這部分內容很有幫助,這也是一個不錯的選題。再如,「多面體和旋轉體」「反函數」等一些抽象的概念,「用單位圓中的線段表示三角函數」「向量的加法與減法運算」和軌跡等這一類數形結合的問題也比較適合利用多媒體課件來輔助教學。
相反,如果教師不認真思考,認為教學課件可以取代一切傳統的教學手段,把一些用傳統的教學手段可以很好地表現的內容製作成教學課件,其結果只能是事倍功半。例如一些數學的定義定理性質的章節就不太適合製作教學課件,如「集合及元素」,該課講述的是集合和元素的定義及一些常用數集,筆者發現,傳統的教學手段往往比使用數學課件進行教學效果要好,傳統的教學手段在教師的舉例、引證、組織下顯得更靈活一些,所以,並不是所有數學章節都適合製作數學課件,必須選定合適內容,才能製作出優秀的數學課件,提高數學的教學效率。
二、課件設計要結構明晰,界面簡單,數學知識重點突出
課堂演示型數學課件不同於某些個別學習型的CAI課件,它不一定要教學內容面面俱到,而是要針對教學的重點、難點有突出表現。整個數學課件應有明晰的結構,易於授課教師、學生明白該課件的應用目的和教學的主要內容。有的教師喜歡將課件製作成幻燈片式,從教學之前的復習開始,到習題作業小結結束,或者乾脆將所有板書全部搬上屏幕,這樣雖然節省了板書的時間,但不一定能達到好的教學效果,因為有時板書的過程也是學生理解的過程,學生理解學習內容是需要時間的。筆者認為理想的教學模式應該是教師的講授、板書、展示、演示實驗等傳統教學手段與使用課件教學的有機結合,突出教學重點。另外,界面的設計必須簡單整齊,以給人賞心悅目的感覺,否則,可能會影響使用者的積極性,從而降低教學效果。例如有些數學課件,追求表面的華麗,不恰當地應用與主題無關的裝飾圖,全程配以無法關閉的背景音樂,飄雪落葉,運動不停的動態標題等,花多眼亂。理論性強的數學知識點如加入太多感性的元素,會成為一種課堂干擾因素,分散學生的注意力,產生負面效果,這是在製作數學課件時要注意的問題。
三、精心構想課件的教學流程
課件構思對教學效果有著至關重要的作用。在課件構思上,也可以充分體現設計者對教材的把握和課件製作風格。教師在鑽研教材的基礎上製作流程圖,對每一環節進行充分的思考,合理設計畫面的容量、背景、圖、文、色彩、聲音、動畫、整體布局等環節,可以將多媒體課件的優勢充分凸顯。比如在構思「棱錐、圓錐的體積」這一課件時,在鑽研教材認真備課的基礎上,充分分析學生情況,進行教學設計。充分利用多媒體的優勢,將「割補」這一重難點知識的教學方法從選擇到實施進行詳細的剖析,由學生熟悉的實驗入手,到抽象的定理證明,用電腦展示其中的每一個過程,引導學生思考,利用掌握的知識來解決問題。其中每一種變化過程配以形象的動畫,讓學生親眼目睹這種空間的變化,給以感性上的認識,再升華到理論的高度。親歷了這一系列變化之後,再來總結所需要的結論已是水到渠成了。由於數學的枯燥性和抽象性,教師在構思過程中要精心設計畫面的背景、色彩、聲音,力圖將枯燥的數學知識展現在一個有聲有色的環境中,以提高學生的學習興趣。又如進行「用單位圓中的線段表示三角函數線」這一知識點的教學時,將單位圓中的三角函數線平移到另一坐標系中來畫正弦曲線和餘弦曲線的過程,就可以作為本節課構思的重點,將這一細節考慮全面。另外,利用計算機輔助教學,可以增加課堂容量,提高效率,給學生更多的練習時間鞏固所學的知識。
四、注重課件的表現形式
所製作的課件要易於操作,盡量採用通用的界面形式,如Windows風格的界面,IE式的導航方式,突出實踐性、互動性,彌補課堂教學的不足,適當採用最新的GUI技術,刺激學生的使用慾望。使用大多數用戶設備能接受的運行條件,如目前一般採用800*600解析度作為課件的界面大小,內容的布局符合常規,不應以美學作為第一標准,要分清主次,不應使非重要的元素佔用過多畫面或時間,干擾對主題的認知,最好按從上到下,從左到右的閱讀習慣編排文字,等待用戶確認按鈕,恰當地安排圖文說明。課件設計基本原則的通用性、可控性、科學性、容錯性和界面友好、操作方便這五點要求就應該在課件製作中得到充分體現。
五、根據教學內容要求選擇適當的開發工具
課件的開發工具也決定著課件質量的好壞,目前開發工具有POWERPOINT、AUTOWARE、FLASH、幾何畫板等,各種工具環境有著自身的優點和缺點,例如:用POWERPOINT進行課件開發,優點是速度快,但交互性和圖形效果都較差,適合開發簡單文本圖片類型的課件;AUTOWARE交互性強,平面動畫比POWERPOINT靈活多樣,特別適合數形結合與互動性強的課件,以流程圖式的結構程序製作,使其具有較高的開發效率,製作出來的數學課件實用大方交互性強,是現時普遍的課件開發工具,3D立體動畫是AUTOWARE的不足,不適合製作立體幾何類的教學軟體;使用FLASH靈活生動華麗,其ACTIONSCRIPT語言開發出的課件有很強互動性,3D效果突出,現時越來越受到數學課件製作者歡迎,但開發周期也較長。因此,教師要根據教學內容實際要求選擇適當的開發工具環境,以滿足教學的需要。
課件製作的後期調試、鑒定工作也非常重要,課件的演示不應出錯或「死機」,應不影響課件的正常功能,便於課堂教學能順利地進行下去,避免破壞教學的進度,影響教學的效果。
多媒體教學課件的設計和製作,每一個環節都離不開設計原則的指導。同時,也必須以教學要求為基礎,因為課件最終是服務於教學。所以不能只考慮某一方面,否則設計和製作出的課件不會是優秀的課件。最後,我們可以作如下總結:教學要求是基礎,設計原則是核心。多媒體教學課件的設計和製作是一個龐大、復雜的工程,除了設計原則的要求和教學的要求外,還有許多問題值得我們重視,如技術上的具體要求、內容上的要求及藝術上的要求等。所以,要設計和製作出更多、更優秀的多媒體數學教學課件還需要我們不斷地努力。

10. 我怎麼可以快速學會課件製作

課件製作關鍵是展示課件的思路,而不是設計本身,設計的技巧只有多用多練才能熟練,比如,在ppt中,要在文字下面劃線效果,就加上一條直線,設置的最好稍粗一點,然後設置從左往右擦除效果。
1、多媒體教學中的課件與學件的不同。
課件是以教師為主要用戶,以課堂為使用對象,它具有完整的一堂課的特點。它包括教學中的各種信息及其處理。廣義的講,它具備完整教學功能。比如示範、講解、習題以及反饋等功能。教師既是課件的操作者又是使用者,同時又是課堂教學的組織者。完整性是課件的一大特點。但是由於課件的上述特性,教師、學生的作用受到一定的限制。如果處理不當,整堂課教師的作用就如同電影院的放映員,學生則如同觀眾。不能充分發揮教師、學生的應有的作用。
學件則是以學生為對象,它模擬教師的教學過程,以某種教學過程將教學信息傳遞給學生。教師在教學過程中不起直接作用。它除了可以具備課件的上述特點外,學生可以自主學習,自己支配學習的節奏、內容。給學生思維留下一定的時間、空間。學生可以對某事件重復學習,強化學習效果。但學生,特別是中小學生,自主學習能力差,單憑好奇與沖動來求知的情況,效果可能不能持久,所以學件也有很大的局限性。
總之,對於學件,學生可以自主學習,而課件則需要在教師指導下才能實施。兩者在製作的時候注意的方面稍有不同。以下僅以教師使用的課件為主進行說明。
2、多媒體課件的製作要求
因為教師計算機能力的局限,很多教師通常從網路中下載課件使用,致使很多的課件內容不適合自身的教學設計。下面對多媒體課件的製作要求做幾點說明:
(1)適合課堂教學,起到很好的輔助教學作用。多媒體課件要根據教師的教學設計製作,根據教學設計中的各種環節引入相應的元素,如在展示對幾何體的認識的教學中,插入多種幾何體的圖片,使學生直觀的觀察各種幾何體的特點,同時引入幾何體多角度的形狀展示,可以更加形象的展示各項邊角的關系,更好的展現幾何體的特徵。同時對於例題的答案的設置上,可以根據題目的不同選擇學生板演還是課件展示,如果課件展示,需要調節好先後順序,使學生通過答案出現的順序更好的完善對題目解答過程的把握。
(2)課件要簡潔明了,減少課件中影響學生注意力的元素,使學生在觀看課件的過程中不被無關的元素影響注意力。比如很多教師在製作多媒體課件的過程中喜歡使用動態背景,整個畫面的展示一直在動,學生的注意力一直停留在觀看動畫效果上,降低了對課堂知識的關注,得不償失。同時課件中的聲音要素也不能過於復雜,比如很多教師在設置效果的時候喜歡插入很多的聲音和音樂,使學生在學習的時候一直在分析歌曲的出處和欣賞歌曲上,對教師講授知識的關注要受一定的影響。
(3)課件製作色彩要清晰,字體大小合適,美觀大方,背景與文字的色彩對比明顯。很多的課件色彩灰暗,課件中的文字辨別有一定難度,不只是影響學生的視覺,同時對知識點的展現有一定的影響,而文字太小,不便於學生觀看和辨別,作為在後排的同學很多的時間在辨認課件中的文字過程中,也不便開展教學工作。合理的設置時背景色彩和文字色彩對比明顯,比如藍底黃字的組合對於課件的展示有很好的促進作用。淺色調的背景配合深色調的文字,或者深色調的背景配合淺色調的文字都比較合適,而兩種顏色對比度不明顯很多時候會影響課件的使用效果。背景的選擇對於課件的展示也有一定的影響。不宜選擇畫面復雜的背景,如滿屏的花花草草,使得學生在辨認的時候容易產生視覺疲勞。
(4)課件的互動性要好,便於操作。課件主要是用於課堂的輔助教學,很多的課件製作的很復雜,鏈接套鏈接,來回引用,使自身和其他教師在使用的時候很難把握課件的流暢性,產生混亂,所以課件製作要便於操作,簡單易行,即使學生在自己瀏覽課件的時候也能靈活自如,不至於前後顛倒,同時要便於修改,不斷地將新的內容融入課件,更好的實現課件的共享和交流。
3、多媒體課件製作軟體介紹

閱讀全文

與數學教師如何快速學會制課件相關的資料

熱點內容
word中化學式的數字怎麼打出來 瀏覽:764
乙酸乙酯化學式怎麼算 瀏覽:1427
沈陽初中的數學是什麼版本的 瀏覽:1385
華為手機家人共享如何查看地理位置 瀏覽:1074
一氧化碳還原氧化鋁化學方程式怎麼配平 瀏覽:914
數學c什麼意思是什麼意思是什麼 瀏覽:1443
中考初中地理如何補 瀏覽:1335
360瀏覽器歷史在哪裡下載迅雷下載 瀏覽:730
數學奧數卡怎麼辦 瀏覽:1424
如何回答地理是什麼 瀏覽:1061
win7如何刪除電腦文件瀏覽歷史 瀏覽:1078
大學物理實驗干什麼用的到 瀏覽:1515
二年級上冊數學框框怎麼填 瀏覽:1733
西安瑞禧生物科技有限公司怎麼樣 瀏覽:1085
武大的分析化學怎麼樣 瀏覽:1273
ige電化學發光偏高怎麼辦 瀏覽:1362
學而思初中英語和語文怎麼樣 瀏覽:1695
下列哪個水飛薊素化學結構 瀏覽:1452
化學理學哪些專業好 瀏覽:1508
數學中的棱的意思是什麼 瀏覽:1093