『壹』 dnf什麼是黃字白字,還有什麼沖突這說法,求解
黃字傷害就是指裝備屬性:傷害增加。
白字傷害就是指裝備屬性:附加傷害。
沖突的意義:黃字疊加沖突,白字可以無限疊加,黃字和白字可以疊加。還有就是爆傷傷害,爆傷傷害一樣不可疊加。同樣的傷害除了白字外,都會出現沖突,沖突的傷害只會取最高值輸出。
常見的附加傷害裝備:釋魂武器、米斯特爾的傑作、四方神印、明與暗等。這類裝備價格昂貴,拍賣行普遍定價都在千萬以上。
常見的傷害增加裝備:周年金手鐲、遺跡手鐲、蟲鏈等。這類裝備都可以通過任務自己做出,價格比附加傷害裝備低,唯一不會沖突裝備靈魂獵者。
常見的爆傷傷害裝備:凱恩的骷髏吊墜等。這類裝備比較少,都是極品裝備,難擁有。
藍字傷害:藍字傷害類型是異常狀態傷害,在游戲中顯示為藍色字體,所以通常稱之為藍字傷害;不會與任何傷害類型沖突。
黃字傷害:在DNF中攻擊造成的傷害,裝備增加的傷害量被稱為黃字傷害,不獨立顯示,與最終傷害數加算顯示;此類傷害增加量會發生沖突,如果多件裝備增加傷害,則取最高值。
白字傷害:DNF附加傷害被稱之為白字傷害,因為在之前的版本中,附加傷害顯示為白字字體,而因此得名,不過現版本中,附加傷害顯示在最終傷害的下方,字體較小,但是依然是黃色字體。
暴擊傷害:這個傷害類型非常容易理解,即為暴擊傷害加成,也不會獨立顯示,與最終傷害數值加算顯示;此類傷害增加量會發生沖突,則取最高值。
爆傷追加:這類傷害類型是在增加暴擊傷害之上額外增加一次暴傷,不會與其他傷害沖突。
黃字追加:這類傷害類型是在增加暴擊傷害之上額外增加一次暴傷,不會與其他傷害沖突。
最終傷害:即為所有傷害類型最終疊加獲得的傷害量,此種傷害類型也不會獨立顯示,且不會沖突。
『貳』 DNF武器的物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力都是什麼意思,還有百分比的屬性傷害是啥意思啊,有大佬嗎
物理攻擊和魔法職業是百分比職業提升傷害的方式
比如劍魂,技能的詳細說明:100000%的物理攻擊,這就看你的面板的物理攻擊的多少,開計算傷害,比如冰潔,技能詳細說明是100000%的魔法攻擊,就是看魔法面板,計算傷害
至於你說的武器的,武器的攻擊是提升角色面板攻擊屬性的一種方式,面板的高低還受力量的加成。
獨立攻擊是每100獨立提升固傷職業百分之10的技能攻擊,比圖狂戰:詳細技能說明為1000000攻擊力,沒有%,這就是所謂的固傷,而獨立攻擊能提升這個技能攻擊力。
另外說說百分比的屬性傷害,官方計算是22屬強提升10的傷害。比如你440屬性,是不會大約就是百分之200的傷害?(這里不考慮邊際效應,不然沒法說明)而附加屬性傷害,就是你這個屬性帶來的提升,比如是百分之10的附加屬性傷害,但是實際的附加傷害就是百分之30,因為你440的屬性提升傷害是百分之200,提升傷害百分之200再加上原本的傷害,就是百分之30,如果有幽魂套,我記得幽魂套是附加百分之10的暗屬性傷害,這個百分之10,可能在傷害體現出來就是第一條的百分之30,。當然如果你暗強很低,沒有好的附魔,那附加的傷害也就沒有了百分之30
手打,望採納
『叄』 DNF中物理追加傷害是什麼意思魔法呢
就是你物理攻擊時消耗魔法+10% 技能恢復時間+5%魔法不算在內
『肆』 Dnf那位大蝦講講加物理魔法獨立攻擊力什麼意思加物理魔法傷害什麼意思物理魔法暴擊什麼意思
加物理魔法獨立攻擊就是你攻擊怪時所多增的一些攻擊,貌似只針對刷圖;加魔法暴擊就是你用魔法功系攻擊別人時變成暴力攻擊,傷害加倍。總而言之,這些都是增加攻擊傷害度的。
『伍』 DNF黃字是什麼傷害,白字是哪些傷害
在游戲中,白字指的是「附加傷害」,也是當初最優秀的傷害詞條。白字傷害不會沖突,但是會存在邊際效應,也就是我們常說的稀釋。
舉例來說,假如你目前的傷害值是100點,如果你有1條10%的白字,那麼你的傷害為100*(1+10%)=110,如果你有2條10%的白字,那麼你的傷害為100*(1+10%+10%)=120,第二條白字的提升率為120/110-1=9.09%。由此可見,白字的條數越多,提升率也就變得越低。
故事背景
在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。
生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。
在各種虛空異界里,存在一種叫做「生命之水」的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。
『陸』 dnf什麼是物理攻擊什麼是魔法攻擊
鬼劍士:4種職業,4大技能分類:波動、武器技、血氣、鬼神
波動和鬼神裡面的技能是魔法攻擊,武器技和血氣裡面的是物理攻擊
神槍手:4種職業,4大技能分類:花式射術、機械、重武器、彈葯
花式射術是物理攻擊,機械、彈葯是魔法攻擊,重武器既有物理又有魔法(火器、激光是魔法、機槍是物理)
格鬥家:4種職業,4大技能分類:體術、散打、狂暴、氣功
前三個是物理,最後一個是魔法
聖職者:3種職業,4大技能分類:啟示、驅魔、神擊、惡魔之手(最後一個唯一開放的一個攻擊技能,魔法攻擊)
啟示魔法攻擊,驅魔物理、魔法都有,神擊是物理攻擊
魔法師:4種職業,4大技能分類:元素、召喚、魔道、戰斗魔法
前三個是魔法攻擊,最後一個既有物理又有魔法攻擊
不沖說一下,有些特殊攻擊,既不是物理又不是魔法,很郁悶的。。。。
就說這么多了,希望能被採納
『柒』 DNF那些什麼白字傷害黃字傷害怎麼區分
黃字為直接傷害,顯示為較大黃字;白字為附加傷害,顯示為較小黃字。
釋魂,悲鳴,遺跡手鐲,2015春節稱號等這些裝備或稱號若出現「對敵人的傷害+XX」、「攻擊時增加XX的傷害」、「武器攻擊力+XX」、「暴擊傷害+XX」、「破招攻擊力+XX"等都是無法疊加的傷害。屬於黃色傷害。
白字傷害與黃字傷害的區分:
1、黃字為直接傷害;白字為附加傷害。
2、白字傷害可以疊加;黃字傷害不能疊加。
3、白字傷害不會沖突;黃字傷害在沖突選最大值。比如黃字稱號和黃字手鐲兩者一個是增加10%傷害,一個是增加30%傷害,那麼30%的效果會覆蓋10%的效果。
4、白字傷害指的就是武器的描述上寫的是附加**%的傷害。比如無影劍和空城淚。(基本傷害是1000加上10%附加傷害,計算公式為1000+1000*10%,再有裝備帶有附加10%傷害,那麼傷害的計算方式為1000+1000*10%+1000*10%);
黃字傷害就是在基礎傷害上增加傷害,比如安圖恩手鐲。基礎傷害是1000,那麼計算傷害的方式為1000*(1+30%)=1300。
5、黃字受到屬強加成,對應的白字基礎傷害也會增加,接著白字比例受到屬強加成得以提高。理論上來說屬性白字是沒有傷害上限的。如4的例子黃字最終為1300,白字最終的傷害計算方式為1300+1300*10%+1300*10%。
6、對黃字加成的傷害屬性有以下幾種:最終傷害,暴擊傷害,破招傷害,條件傷害(包括背擊傷害,對XX狀態下的敵人增加傷害);白字傷害可以算作額外傷害,且獨立的造成1hit。因此白字過多時數據上傳量過大,可能會造成卡屏。
(7)dnf物理傷害說什麼字擴展閱讀:
黃字各種傷害說明:
1、最終傷害,裝備屬性顯示為「對敵人的傷害+XX」或「攻擊時增加XX的傷害」、「武器攻擊力+XX」。比較常見的裝備有15年新年稱號,遺跡手鐲,別雲劍,手搓光,鰻魚王等。
2、暴擊傷害為暴擊時增加的傷害,裝備顯示為「暴擊傷害+XX」(註:雖然稱號魔女幻想的描述有變化,但無疑是暴擊傷害),當角色無任何增加暴擊傷害的技能和裝備時,暴擊傷害默認為不暴擊的150%。
暴傷的技能與裝備就有很多了,稱號有魔女、聖殿、海天戀曲,裝備有大無影、名刀,技能目前有漫遊的死左,劍宗的人劍合一,刺客的一覺和裝備精通。
3、破招傷害,在敵人攻擊時對敵人造成的直接傷害。雖然顯示的是「破招攻擊力+XX"但仍加的是傷害。
4、條件傷害,由於種類較多沒什麼典型,故不做說明。參考史詩逆龍之戰套裝效果。
屬強是有邊際效應的,但屬性白字卻沒有這類限制,即你對應的屬強差值(人物屬強-怪物屬抗)越高,附加傷害的百分比就越高。最典型的例子就是堆極限火強的肩宗。
『捌』 dnf各種傷害字體顏色
黃色物理攻擊傷害,紅色是暴擊傷害,藍色是魔法攻擊傷害(包括感電狀態下的附加傷害),白字是除平砍和技能以外的其他來源傷害(包括武器附加效果傷害,異常狀態傷害)。
『玖』 DNF:物理攻擊力、「獨特攻擊力」獨特物理魔法攻擊力、白字傷害、黃字傷害!求含義、求答案!……
有這個名詞?是獨立攻擊力吧?白色傷害是裝備的額外值,黃色的是一般傷害,舉個例子:拿無影,打出傷害4500顯示是黃色的,那他應該有個1350的白色傷害。因為無影有個屬性,攻擊附加30%傷害